Adobe edge code что это
24 сентября в Сан-Франциско (США) компания в рамках мероприятия «Create The Web» компания Adobe представила программный пакет для веб-дизайнеров и разработчиков Adobe Edge Tools & Services.
24 сентября в Сан-Франциско (США) компания в рамках мероприятия «Create The Web» компания Adobe представила программный пакет для веб-дизайнеров и разработчиков Adobe Edge Tools & Services. В рамках издания собраны, как уже существовавшие ранее продукты, так и полностью новые. Количество всех элементов равно семи. Новый продукт Adobe ориентирован на веб-разработчиков, создающих полнофункциональные и стандартизированные веб-приложения для различных платформ. Расскажем вкратце о составляющих пакета.
1. Edge Animate (прежнее название Edge Preview) – инструмент для создания Flash-подобного интерактива и анимационного контента с помощью HTML5, CSS и JavaScript.
2. Edge Reflow пока что представлена лишь в виде демонстрационной версии. Полноценную превью-версию можно будет оценить в конце 2012 года. Edge Reflow – это утилита для создания масштабируемых макетов сайтов для различных размеров и разрешений экранов. Позволяет экспортировать CSS-код в такие HTML-редакторы, как например Dreamweaver.
4. Edge Inspect (прежнее название Shadow) – это инструмент отладки, который позволяет с помощью беспроводного соединения синхронизировать с главным компьютером-хостом несколько отдельных мобильных устройств. Далее, в процессе работы можно отображать один и тот же контент на всех подключенных девайсах. А значит наблюдать в реальном времени, как изменения кода HTML, CSS и JavaScript отображаются на реальных устройствах.
6. Typekit – коммерческая библиотека шрифтов, доступная либо для автономного использования, либо как часть подписки в рамках сервиса Creative Cloud.
7. PhoneGap Build – еще один уже существовавший ранее сервис (была только бета версия). Позволяет производить сборку мобильных приложений, выполненных с помощью HTML, CSS и JavaSript, для последующего их развертывания на различных мобильных платформах.
Изначально почти весь функционал описанных выше программ доступен для ознакомления через сервис Adobe Creative Cloud и не стоит ни копейки. Однако позже, стоимость, например, полной версии Edge Animate составит почти $500. В Adobe утверждают, что ознакомительный вариант уже скачали более 500 тысяч пользователей.
В этой статье я расскажу как при помощи HTML и JavaScript сделать своё собственное расширение для Photoshop, Illustrator, Premier, Flash, Prelude или InDesign.
С июня 2013-го года Adobe добавила поддержку HTML5 для расширений, тем самым упростив их создание.
Сразу замечу, что сам я дизайнер и к программированию имею очень посредственное отношение, так что прошу прощения за возможные ошибки в терминологии.
Инструменты
Для работы нам понадобятся любимый текстовый редактор и базовые знания HTML, CSS и JavaScript.
Да-да, теперь никаких Adobe Configurator и Flash.
Автоматизировать создание базового набора нужных файлов помогут Eclipse и Brackets/Edge Code CC.
Из чего состоит
Создадим простейшее расширение для Photoshop.
Минимальный набор файлов и их структура такие:
где manifest.xml — файл с описанием всех его параметров,
а index.html — само расширение.
Manifest.xml содержить примерно следуюшее
а в index.html, всё что душе угодно. Например:
Вот и всё.
Наше первое расширение готово.
Запуск
Для запуска неподписанных приложений нужно включить PlayerDebugMode.
Для этого нужно добавить ключ PlayerDebugMod со значением String равным 1
Далее папку с созданным расширением нужно положить сюда
Запустить Фотошоп и выбрать в меню Window > Extensions > наше расширение
Все дальнейшие изменения можно вносить прямо в папке CEPServiceManager4\extensions.
О том как вносить изменения без перезапуска Фотошопа ниже
Debugging
Для того, чтобы включить этот режим нужно создать в корневой папке расширения файл .debug,
содержание которого примерно следующее
где Extension — ID нашего расширения,
а Port=«8088» — порт для подключения.
выберем наш index.html.
И вот они Developer Tools
Проверено в Safari и Chrome
Инструменты упрощающие жизнь
Adobe Edge Code CC/Brackets
- все нужные файлы в нужном месте для Photoshop, Illustrator, Premier, Flash, Prelude или InDesign на выбор
- библиотеки jQuery и CSInterface
- шаблон для иконки
- свою библиотеку оформления всех элементов интерфейса в стиле Adobe
- скрипт автоматического перекрашивания панели в цвет интерфейса приложения
- кнопочку «Refresh»
- .debug со всеми прописанными данными
После установки расширения в Edge Code CC выбираем File > New Creative Cloud Extension
Вносим нужные правки в index.html
Сохраняем. Запускаем фотошоп и открываем то, что получилось.
Обратите внимание на маленькую кнопочку «Rf» в правом верхнем углу — она позволяет перезагружать расширение без перезагрузки фотошопа.
Кстати, все скрипты работающие непосредственно с функциональностью фотошопа хранятся в папке jsx папки расширения.
Eclipse
Для этого редактора скачиваем это дополнениеAdobe Extension Builder 3 и устанавливаем его.
- шаблоны для Photoshop, Illustrator, Premier, Flash, Prelude или InDesign
- библиотеки jQuery и CSInterface
- свою библиотеку оформления всех элементов интерфейса в стиле Adobe
- скрипт автоматического перекрашивания расширения в цвет интерфейса приложения
Суть примерно такая же как и в первом случае.
Только вот очень неудобно, что для просмотра внесённых изменений нужно каждый раз перезапускать фотшоп.
Также нет иконки и .debug-файла.
Да и сам Eclipse тяжелее на подъём.
Сборка в ZXP
Последний этап — собрать результат в ZXP-файл и подписать его.
За неимением под рукой Windows, расскажу как это делается в OS X.
Для этого скачиваем CC Extensions Signing Toolkit
Открываем терминал и получаем сертификат командой
пример
Полсле того, как сертификат получен пакуем наше расширение в ZXP с использованием этого сертификата.
На этом всё.
Надеюсь, статья поможет многим сделать первый шаг в сторону разработки своих улучшений всеми известных программ.
Полезные ссылки
HTML Panel Tips by Davide Barranca — несколько полезных статей на тему
Introduction To Photoshop Scripting By Kamil Khadeyev — с чего начать свой первый скрипт для Фотошопа.
USING The Adobe Eextension SDK — подробная инструкция от Adobe
Adobe Photoshop Scripting — документация по написанию скриптов от Adobe
A Short Guide to HTML5 Extensibility — примерно тоже, что я описал в первой части своей статьи
Introducing HTML5 Extensions — пара вводных видео для работы с Eclipse
Adobe Extension Builder 3 — расширение для Eclipse и паковщик в ZXP-файлы
Creative Cloud Extension Builder for Brackets — расширение для Adobe Edge Code CC/Brackets
Adobe сегодня выпустила новый инструмент Adobe Edge (public preview), который предназначен для создания простого анимированного контента на открытых стандартах: HTML5, JavaScript и CSS3. Предполагается, что для растущего числа мобильных устройств HTML5 более приемлем, чем Flash. В первую очередь для мобильного рынка и создан новый редактор. Впрочем, никто не мешает делать с его помощью любую веб-анимацию HTML5, а в будущем — HTML5-игры и другие приложения.
Adobe Edge призван удачно дополнить Flash и сохранить позиции Adobe как лидера на рынке ПО для веб-дизайна. Эта компания заявляет, что давно продвигает технологии HTML, в качестве примеров можно привести такие продукты как Dreamweaver, Illustrator, Digital Publishing Suite и недавно вышедший Flash-to-HTML5 конвертер Wallaby.
Редактор Adobe Edge распространяется бесплатно, скачать можно здесь. Версия 1.0 выйдет в следующем году.
Программа имеет интуитивный интерфейс, показанный на скриншотах. Можно отметить быстрое время запуска программы и знакомый интерфейс timeline. Поддерживается импорт HTML-документов и графики в форматах SVG, PNG, JPG и GIF, и последующее редактирование с помощью CSS3. На уровне свойств элементов можно анимировать положение на странице, размер, цвет, форму, вращение и др. Новые графические и текстовые элементы создаются во встроенном редакторе. Есть также 25 встроенных эффектов для анимации.
Панели справа и слева обеспечивают доступ к свойствам рабочего файла .EDGE и различным элементам. В центре работает встроенная версия браузера на движке WebKit. Экспорт файлов осуществляется в стандартные форматы HTML, CSS, JavaScript (JSON).
Готовый проект будет работать во всех современных браузерах с хорошей поддержкой HTML5, в том числе мобильных браузерах Android, iOS, HP webOS, BlackBerry PlayBook, плюс десктопные браузеры Firefox, Google Chrome, Safari и Internet Explorer 9.
Предварительная версия Edge имеет относительно ограниченный функционал для создания анимаций. Разработчики обещают значительно расширить его в будущих версиях, а также с помощью расширений, так что с помощью Edge можно будет даже делать HTML5-игры. В будущем появится поддержка Canvas, HTML5 Audio и HTML5 Video, более полная поддержка анимации SVG и т.д.
Большинство читателей журнала традиционно связаны в первую очередь с технологиями бумажных публикаций, однако не заметить серьёзный прогресс интернет-технологий сложно. Многие хотя бы пару часов в день проводят в Сети и замечали ставший более привлекательным интерфейс популярных сайтов.
Нередко эти перемены связаны с появлением HTML5. «Пятёрка» — это не продолжатель языка разметки гипертекста, а новая открытая платформа для создания веб-приложений, активно использующих аудио, видео, сложную графику, анимацию и многое другое. Толчок развитию платформы дала политика Apple, руководство которой отказалось от Flash-графики в своих устройствах. С учётом рыночной доли использующих iOS мобильных устройств и масштаба распространения Flash такое решение значительно изменило рынок.
Основные последствия
1. Разработчикам не оставалось иного выбора, кроме как бесповоротно переключить своё внимание на HTML5, тем самым подстегнув его дальнейшее развитие.
2. Для достижения функциональности, аналогичной Flash, пришлось значительно усовершенствовать браузерные технологии (невооружённым глазом они не видны, но общее представление даёт номер текущей версии Chrome — 24).
3. Большой успех мобильных игр, насыщенных визуальными эффектами, привёл к созданию новой версии ядра Javascript, производительность которого в связке с другими технологиями затмевает устаревающий PHP.
Активный переход на HTML5 породил всплеск интереса к соответствующему ПО. Adobe деятельно участвовала в процессе, разрабатывая приложения, учитывающие особенности целевой аудитории, отнюдь не стремящейся погружаться в дебри программирования. Речь идёт о группе редакторов для дизайнеров, объёдиненных общим названием Edge: в первую очередь — Edge Animate (позволяет создавать сложную анимацию, не уступающую Flash, но на HTML5), упрощённый HTML-редактор Edge Muse и сопутствующие инструменты — Edge Inspect (бывший Shadow) для предварительного просмотра сайтов на мобильных устройствах и Edge Reflow, упрощающий создание макетов с адаптивной сеткой (responsive design). Может показаться, что редактор кода Edge Code в линейке не совсем уместен. Но создатели считают его включение обоснованным, поскольку Edge Code – не просто редактор кода, а интегрированная среда разработки. Приложение тесно связано с браузером (и результаты изменений моментально можно увидеть через браузер), интегрировано с Phone Gap Build, Edge Web Fonts и т. д. Это продолжение одного из Open-Source проектов Adobe – Brackets. Отсюда все плюсы открытой технологии. Проект ещё молодой, но активно развивается.
Большое значение компания придаёт решениям для технических специалистов. Adobe внимательно мониторила рынок и скупала все интересные разработки. В результате пополнила свой актив утилитой PhoneGap Build для упаковки мобильных приложений в «нативные» и Typekit для решения вопросов использования коммерческих шрифтов.
Эти программы, а также давно хорошо известный дизайнерам Dreamweaver вместе с коллекцией Edge есть в Adobe Creative Cloud, который наконец-то стал доступен в России (см. тему номера).
Все решения интересны по-своему, но поскольку аудитория Publish — в основном не специалисты по веб-технологиям, основное внимание уделим редакторам из линейки Edge, генерирующим HTML5-коды без программирования. Начнём с самого интересного и долгожданного — Edge Animate. Он призван заполнить нишу, образовавшуюся после того, как технология Flash перестала быть желанным гостем в устройствах под управлением iOS.
Edge Animate
В Adobe подчёркивают, что он не призван стать заменой Flash – у каждой технологии остаётся своя ниша. Edge Animate предоставляет удобный пользовательский интерфейс для задания параметров анимации через каскадные стили. Поскольку все современные браузеры для воспроизведения CSS-анимации используют GPU (графический сопроцессор), это снижает нагрузку на центральный процессор и даёт существенный (в разы!) выигрыш в производительности, позволяя создавать сложные и насыщенные динамикой игры.
Неизменными остались структура меню, элементы пользовательского интерфейса и сам подход. Работа в редакторе построена по тому же принципу, что и в Adobe Flash: на временной панели отображаются ключевые кадры анимации каждого объекта. Есть масса библиотечных заготовок. Например, плавный въезд/выезд, вращение, отскок и т. п. Для удобства у каждого ключевого кадра сразу же отображаются координаты объекта, поддерживается внедрение собственного javascript-кода. Для работы ПО необходим установленный Adobe AIR.
Первоначальная стоимость была 15 долл./месяц (здесь и далее — цены в США), но недавно Adobe решила предоставлять его бесплатно, однако с одним условием: вы обязаны стать членом Creative Cloud *.
Таким образом, эта копия Adobe Flash позволяет реализовывать сложную анимацию средствами CSS. Миграция должна пройти без каких-либо проблем, особенно приятно, что Edge Animate наконец-то стал бесплатным.
Muse
Редактор веб-страниц не менее интересен, поскольку сочетает концепцию WYSIWYG с поддержкой современных технологий, для работы с которыми ранее необходим был javascript-код. Что-то вроде осовремененного Microsoft FrontPage. Находка для тех, кто ранее редко сталкивался с дизайном веб-страниц.
Поскольку при разработке дизайна клиент обязательно хочет видеть результат в динамике, важно продемонстрировать его в полном объёме. Здесь вопросы интерактивности продуманы бесподобно — специально для тех, кто сосредоточен на дизайне. Удобные палитры, простое управление, интуитивная работа прекрасно подойдут творческим людям.
![]() |
Большинство функций в Muse реализованы интуитивно, поддерживается идеология мастер-страниц |
Традиционный набор органов управления сводится к нескольким типам: интерактивные элементы, реагирующие на курсор (Interactions); элементы управления (всплывающие окна, подсказки и т. п.) для расширения функциональности браузера (widgets) и визуальные эффекты (анимация объекта — Effects).
Элементы Interactions реализованы великолепно. Исключение составляют такие механизмы, как перенос объектов мышкой (drag-n-drop), изменение их размеров и некоторые другие. Впрочем, это дополнительные возможности, просто не нужные людям творческим, которым главное — дать заказчику общее впечатление о сайте.
Упор сделан на поддержку виджетов — графических модулей с широкой функциональностью. Они разбиты на несколько типов: compositions (объединяют подачу графического материала и текста), forms (сложные формы), menus (горизонтальные/вертикальные, в т. ч. многоуровневые), panels (способы отображения блоков информации — Accordion, tabbed panels, известные специалистам из библиотек twitter bootstrap и jQuery UI), slideshows. Набор позволит уверенному пользователю, не прибегая к специалистам, создать интерфейс, выглядящий современно и дорого.
Не менее разнообразно реализованы визуальные эффекты. Можно менять (в т. ч. анимировать) атрибуты элементов, например, с ускорением, замедлением и т. п., что повысит презентабельность сайта.
Muse имеет массу утилитарных функций, например, адаптацию сайтов для разных мобильных платформ. Сложность здесь в том, что консорциум W3C — организация инертная, не успевающая за стремительным развитием интернета, которое она, по идее, должна направлять. Разработчикам браузеров приходится самостоятельно придумывать способы реализации того или иного функционала. В результате каждый предложил собственный синтаксис (к примеру, для CSS-анимации), а о совместимости нет и речи.
Особенно хочется подчеркнуть продуманность интеграции с сервисом Google Maps, службами типа Twitter, для подключения которых достаточно скопировать сгенерированный программой код в нужное место. Как и положено, в многофункциональный продукт встроен механизм выкладывания сайта на сервер.
А теперь представим, что заготовка сайта с базовой (презентационной) функциональностью дизайнером создана в редакторе. Что дальше? Зачастую макет передаётся другим специалистам, и уже им придётся разбираться со всем, что было создано программой в автоматическом режиме. Это может стать ночным кошмаром для тех, кто будет поддерживать такой сайт. Muse, кроме jQuery, использует свою библиотеку UI-функций. Поэтому перед разработчиками встанет вопрос: опираться на технологии open-source либо продолжать использовать методы Muse (придётся изучать Muse API). Ситуация неоднозначна по перспективам и затрачиваемым ресурсам.
Статичные страницы постепенно уходят в небытие, замещаясь динамическими (AJAX), что избавляет от дублирования кода и снижает нагрузку на систему. Muse, как и старый добрый FrontPage, генерирует исключительно статичные страницы и каждую смену стиля текста оформляет в виде CSS-стиля, генерируя соответствующий класс. Зачастую это значительно усложняет читабельность и последующую поддержку кода.
Больше динамики и драйва!
До недавнего времени интернет-страницы в основном были статичными (каждая представляла собой отдельный файл, при переходе на другую страницу загружался новый), чего вполне хватало для простых сайтов. Постепенно для создания богатого пользовательского интерфейса и оптимизации нагрузки на сервер от этого стали отходить. Теперь зачастую формированием страницы занимаются скрипты.
Существенно изменяется и сам принцип вёрстки: теперь достаточно задать только местоположение заголовка, основного текста, дополнительных панелей — и всё. Содержание блоков формируется динамически в зависимости от того, на какой интерактивный элемент пользователь нажал, даже имитируется переход на другую страницу в строке адреса. Это значительно снижает нагрузку на всю систему, поскольку передаётся не страница целиком, а лишь её фрагменты. Сайты перестали быть набором заранее подготовленных статичных страниц с текстом, превратившись в веб-приложения.
Dreamweaver
Появившийся более десятка лет назад пакет сейчас достаточно приемлем для дизайна HTML-страниц и наполнения их функциональностью (PHP, JavaScript). Его используют как WYSIWYG-решение творческие люди, далёкие от программирования. А технарям он даёт удобный доступ к коду, позволяя создателям сайта балансировать между «хочу» и «можно».
![]() |
![]() |
В последней версии появилась возможность задания объекту нескольких стилей, что позволяет гибко управлять объектами, а значит, создавать страницы с минимумом затрат. Очень понравилось, что вместо генерирования стиля форматирования прямо в тексте страницы программа создаёт CSS-стили. В результате код сайта не теряет читабельности, а управляемость повышается |
Интерфейс программы очень похож на остальные продукты компании: основу составляет панель свойств выбранного элемента, в которой собраны все параметры, доступные в данный момент, в т. ч. присвоенный класс CSS (аналог стиля абзаца/символа в издательских системах). Для удобства ориентации в сложном документе есть панель навигации, в которой отображается его структура и положение текущего элемента. Незаменимое подспорье для начинающих, особенно если страница сложная. Панель для задания свойств стилей хорошо продумана.
Среди других возможностей последней версии — внедрение HTML5 видео; улучшенная поддержка библиотеки jQuery mobile (упрощает разработку сайтов, просматриваемых через мобильные устройства); новая панель CSS Transitions (в ней собраны все возможные типы анимации и различных эффектов — например, задание прозрачности, отбрасывание тени, размытие краёв и др.). Поддерживается упаковка веб-приложения в «нативное» через Phonegap: вы создаёте веб-приложение в виде обычного сайта, тестируете его в webkit-браузерах Safari и Chrome, убеждаетесь, что всё работает как надо, и делаете его доступным для установки в смартфон/планшет.
Поддержка «резиновой» сетки (fluid grid) незаменима при разработке сайтов для просмотра на различных мобильных устройствах. Концепция пришла на смену традиционному макетированию страницы, позволяя менять количество колонок пропорционально ширине экрана. К примеру, если страница просматривается на экране монитора, то она отображается традиционно (допустим, на сайте 10 расположенных в ряд кнопок), но если вы пользуетесь мобильным устройством, то при расположении экрана горизонтально в строке останется 6 кнопок, остальные перейдут на следующую строку, а при повороте экрана вертикально кнопок в одной строке будет и вовсе 4, а все займут целых три строки. Такой подход позволяет сохранить читабельность текста и полностью сохранить функциональность сайта.
Не забыли разработчики и о программистах — для них приготовлено много мелочей, значительно упрощающих работу: автоподсказка при написании свойств и методов; генерирование структуры документа; конвертирование стилевых свойств, записанных в HTML, в виде CSS-стиля; поддержка задаваемых пользователем фрагментов кода (сниппетов). Увы, не развита подсветка цветом свойств и методов внешних библиотек, что серьёзно затрудняет работу над серьёзными проектами. Стоимость редактора — 20 долл./месяц (240 долл. за 2 года).
TypeKit
![]() |
Подчеркните индивидуальность сайта уникальным сочетанием шрифтов |
До недавнего времени дизайнеры сайтов страдали без художественных шрифтов. Приходилось опираться лишь на гарантированно присутствующие у всех и набившие оскомину Courier, Arial, Verdana, Georgia, Impact, Times и, конечно же, Comic Sans. Техническая проблема подключения на страницу дополнительных шрифтов несколько лет назад была решена, и издания, особенно крупные, получили возможность сохранить свою шрифтовую идентификацию. Однако для остальных проблемы остались актуальными — ведь коммерческие разработки имеют ограничения на использование. Как и положено лидеру, Google первой сделала шаг вперёд и по своей инициативе начала создавать и предоставлять интернет-сообществу коллекции бесплатных шрифтов, в результате чего даже мелкие издатели смогли подчеркнуть свою уникальность.
Adobe не могла оставаться в стороне, тем более что это «её территория», и, купив компанию TypeKit, продолжила работу в этом направлении. На момент написания статьи в коллекции профессионально выполненных шрифтов Adobe TypeKit насчитывалось 92 кириллических (в коллекции Google Fonts их вдвое меньше — 46). Латинских, конечно же, гораздо больше: Adobe заключила контракт с крупнейшим разработчиком шрифтов MonoType и предлагает их разработки в составе своей коллекции TypeKit.
Adobe предлагает 4 вида лицензий TypeKit: Personal, Portfolio, Performance, Business, соответственно за 24, 50, 100 долл./год (на последнюю цена определяется индивидуально). Personal позволяет использовать до 10-ти шрифтов на двух сайтах. Остальные лицензии такого ограничения не имеют и отличаются только количеством показов страниц, где они используются (соответственно 500 тыс., 1 млн и более).
А кому достаточно шрифтов коллекции Google Fonts, могут пользоваться ими через сервис Edge WebFonts, состоящий из более чем 900 шрифтов, собранных Google, и… парочки, разработанной собственно Adobe.
Выводы
Недавний выход Adobe в Cloud ознаменовал новую эпоху для компании, когда приоритет отдан веб-технологиям. Чем это не повод задуматься над расширением кругозора специалистам по подготовке бумажных изданий?
Стремительный рост функциональности сайтов постепенно превращает их в полноценные веб-приложения, адаптированные и к просмотру с мобильных устройств. Для построения новых и перевода старых на новую платформу нужны специалисты, а чтобы быть «в теме», понадобится время.
Поэтому пробовать можно уже сейчас.
Adobe предоставляет решения практически для всех областей, связанных с интернетом, — от разработки концепции до обработки статистических данных об активности пользователей. Особого внимания заслуживает коллекция Edge, в которой собраны инструменты, созданные специально для людей творчества и не умеющих работать с кодом.
В отличие от прочих, у этого ПО несколько больших плюсов, в т. ч. плотное взаимодействие редакторов между собой, что упрощает создание и поддержку продукта. Привычный интерфейс стоит многого, особенно на стадии обучения.
* Можно предположить, что так компания пытается отбить клиентов у Sencha — мощного игрока на рынке серьёзных пользовательских интерфейсов (та продвигает свой аналог Flash — Sencha Animator). Sencha и Apache Cordova (последняя недавно стала собственностью Adobe) предлагают упаковщики мобильных приложений: например, создав обычное javascript-приложение, вы можете упаковать его в «нативный» вид для любой платформы — Android, iOS, Blackberry или Windows Mobile (на финальной стадии необходима регистрация как разработчика). С учётом масштаба рынок просто огромный и доминирование на нём — вопрос стратегический.
Узнайте, почему компания Adobe больше не занимается активной разработкой некоторых приложений Creative Cloud, например Edge Animate и Fireworks, и некоторых услуг, например Creative Cloud Market.
Чтобы сосредоточить свои усилия на возможностях, приоритетных для наших клиентов, мы иногда прерываем активное развитие продукта или услуги. Часто базовые возможности этих продуктов и услуг доступны в других приложениях Adobe.
- Fireworks CS6
- Edge Animate, Edge Inspect, Edge Reflow и Edge Code. Все продукты Adobe Edge были удалены из Creative Cloud. Дополнительные сведения приведены в разделе Окончание разработки семейства продуктов Edge.
- Creative Cloud Market. Чтобы узнать, как получить доступ к бесплатным кистям, шаблонам и ресурсам, см. статью Сервис Creative Cloud Market больше недоступен.
Если вы оформите подписку на план Creative Cloud «Все приложения», вы сможете загружать некоторые приложения, которые больше не выпускаются.
Обратите внимание, что не все приложения, которые больше не выпускаются, будут доступны.
Откройте приложение Creative Cloud для настольных ПК. (Нажмите на значок на панели задач Windows или в строке меню macOS.)
Нажмите на значок «Учетная запись» в правом верхнем углу и выберите Установки .
Ваш экран выглядит по-другому? См. инструкции для ранних версий приложения Creative Cloud для настольных ПК.
Выберите вкладку Приложения на боковой панели и включите опцию Показать предыдущие версии приложений .
Читайте также: