Выбранная видеокарта не поддерживает sli crossfire
На моём канале мы уже обсуждали, как правильно выбирать видеокарту , перспективные технологии улучшения производительности в играх. Настал черед монструозных технологий, которые не прошли проверку временем и на текущий момент если и используются, то в узкоспециализированных решениях для профессионалов. Дело пойдёт о технологиях совместной работы нескольких видеокарт в одной связке - AMD CrossFireX и Nvidia SLI.
История
2.Scissor(Split Frame Rendering у nvidia)
Изображение разделяется на несколько частей, количество которых соответствует количеству видеокарт в связке SLI или CrossFire. Каждая часть изображения обрабатывается отдельным GPU.
Почему не взлетело?
Несмотря на кажущуюся эффективность в первую очередь технологии, презентованные как средство ультимативной производительности на деле давало не такую уж и большую прибавку к этой самой производительности. Две видеокарты никогда не давала эффект X2 FPS. Быстрое развитие рынка GPU, когда каждый год выходили значительно более мощные решения по отношению к предыдущему поколению делало покупку двух видеокарт не очень рентабельным занятием.
Ко всему можно было добавить ужасную оптимизацию как со стороны производителей видеокарты, так и со стороны разработчиков ПО. Очень часто такие сборки вообще отказывались работать.
А если все вас устраивает - вам понадобиться мощный блок питания, способный дать достаточно напряжения сразу двум чипам.
По итогу сейчас решения используются исключительно в майнинг-фермах или суперкомпьютерах по сути полностью обходя стороной рынок настольных видеокарт для геймеров.
Добрый день! Кратко по делу что есть и что ожидаю:
1) Мать - поддерживает crossfire/sli (на самой матери написано crossfire, в инете на сайте производителя что поддерживает crossfire/sli)
2) 2 видеокарты MSI GTX 760 (2 GB, 256 bit) и GIGABYTE GTX 760 (2 GB, 256 bit)
3) Шлейф для подключения двух видеокарт между собой (хотя на шлейфе написано кстати crossfire, но мне сказали это не играет роли)
4) Блок питания с нужным количеством разъемов.
И так подключил все что описал выше, в диспетчере устройств видны обе карты, дрова стоят актуальные - в общем все нормально.
В чем вопрос, захожу в панель управления Nvidia и там в графе "Параметры 3D" вообще и слова про SLI нету. в настройке Physx видны обе карты (по умолчанию стоит автовыбор)
И самое интересное после установки второй видюхи, появилась надпись в играх Physx>GPU, я не могу понять, работают ли карты в режиме SLI или нет или вообще у меня это не предусмотрено.
Но что скажу сразу, тестил Batman AK, на УЛЬТРА, со всеми жирными примочками в виде клубов дыма и бумаги, выдавал стабильные 30 фпс (до этого играл на средних)
Я вот думаю, это самообман или повезло или SLI действительно работает?))))
Подскажите пожалуйста о ВЕЛИКИЕ ГУРУ. Я потратил кучу бабла и времени и очень огорчен сейчас (
Знать бы еще как (это при условии что у меня биос на русском и с мышкой:))
Есть что то похожее вроде pcie slot configuration ( и там значения: авто, х1, х4) это оно?)
В панели управления Nvidia должен быть выбран пункт "максимальная производительность 3D", если он выбран, значит SLI работает.
P.S. В бетмене можно фпс разблокировать до 60 или более.
Ну что друг,
Ты понял что оноработает или нет, ваще я худею 21 век на дворе, а эти биосы, винды. сырые неужели нельзя это все зделать блеать опцыанально чтоб вся инфа о компе и все ручки рычаги были в одном мониторе, как в машине все на торпеде.
Они пляди в гуглах этих микрософтах сидят получают по 10000 баксов и выдумывают как за тобой шпионить .
Здравствуйте, вопрос! Купил две видеокарты GeForce GTX 1070 по 38 тысяч каждая и установил их в свой компьютер в связке SLI, но результаты в тестах в Futuremark 3DMark показывают, что производительность (по сравнению с одной видеокартой) увеличилась всего на 10-15%, а я ждал хотя бы 50%. Также в современных играх две видюхи не повысили мне FPS, а в некоторых (в частности FAR CRY PRIMAL) даже понизили. Получается, что лучше бы я за эти деньги купил не две, а одну видеокарту GeForce GTX 1080 или даже GeForce GTX 1080 Ti. А так я выкинул деньги на ветер. Не повторяйте пожалуйста моей ошибки. И ещё, мало кто знает, что видеокарты NVIDIA десятой серии не все могут работать в режиме моста (SLI), например GeForce GTX 1050 и GTX 1060 не могут, также GTX 1070 нельзя поставить в связку с GTX 1080 . Расскажите пожалуйста об этом на своём сайте.
3.Alternate Frame Rendering
Обработка кадров происходит поочередно: первый GPU обрабатывает только чётные кадры, второй GPU — только нечётные . Однако, у этого алгоритма есть недостаток - первый кадр может быть простым, а следующий сложным для обработки.
Этот алгоритм, запатентованный ATI(до поглощения AMD) используется также в nvidia SLI.
Nvidia
В 1998 году ещё живая компания 3dfx представила графический процессор Voodoo2. Интересная на то время новинка предлагала много новых технологий(например на одной плате было сразу три видеочипа), однако нас интересует технология, которая была представлена вместе с ней SLI ( англ. Scan Line Interleave — чередование строчек). SLI предлагала совместную работу нескольких плат над одним изображением. На тот момент работа технологии была довольно демократичной по отношению к пользователю - коллективно могли работать видеокарты от разных производителей с разным объемом памяти.
3dfx в течении последующих лет выпустила еще несколько чипов, однако они не снискали какого-либо коммерческого успеха(Voodoo5 6000 было продано около 200 штук). В 2001 году компанию поглотила Nvidia со всеми имеющимися патентами, и с того момента технология именовалась NVIDIA SLI(англ. Scalable Link Interface - масштабируемый интерфейс). В 2004 вместе с выходом первых решений на базе шины PCI-E. Видеокарты соединялись посредством специального переходника-мостика.
В 2006 году Nvidia продолжила развитие в этом направлении представив Quad SLI, позволяющей работать в паре двухчиповым видеокартам (например GeForce 7900GX2). В конце 2007 года представила 3-Way SLI, позволяющая объединять в трио видеоадаптеры Nvidia .
С 2018 года на смену SLI пришла технология NVLink Bridge на базе NVLink и позволяет объединять только 2 карты Nvidia. Применяется начиная с серии GeForce 20xx RTX.
1.SuperTiling(Только у AMD)
Картинка делится на квадраты 32x32 пикселя и принимает вид шахматной доски. Каждый квадрат обрабатывается одной видеокартой в шахматном порядке. Затем из всех квадратов изображение соединяется в одно.
Что там у AMD?
AMD представила аналогичную технологию в 2005 году с названием AMD CrossFire (с англ. — «перекрёстный огонь»). В первом поколении технология работала исключительно на материнских платах с поддержкой CrossFire. Так же одна из видеокарт должна была получить сертификат CrossFire Ready. Так же требовался специальный переходник-мостик, объединяющий две видеокарты. Во втором поколении это ограничение убрали, однако соответствующая материнская плата всё равно была обязательным атрибутом сборки.
В 2007 году дебютировало третье поколение с приставкой CrossFireX . Технология избавилась от недостатков предыдущих поколений и даже позволяла объединять сборки из gpu от разных производителей и с разной частотой чипа.
Последнее четвертое поколение вышло в 2013 году и предлагала соединение уже по шине PCI-E.
Не снискав большой славы бренд CrossFire был отозван компанией AMD в 2017 году.
↑ Почему установка двух видеокарт в компьютер в связке SLI или CrossFireX в большинстве случаев не имеет смысла. Или почему производители видеокарт никогда не доведут технологии SLI и CrossFireX до ума!
Всем привет! Почти все пользователи, которые любят порубиться в различные игрушки, наверняка задумывались или слышали про то, что в систему можно ставить две и более видеокарты для объединения их мощности. Собственно технология объединения двух и более графических процессоров для обработки трехмерного изображения представленная компанией Nvidia называется SLI (scalable link interface, рус. масштабируемый интерфейс связи). Аналог от компании AMD называется CrossFireX. В чём плюсы и минусы каждой технологии, стоит ли пользоваться этими технологиями, как они работают Об этом я сегодня и расскажу.
- И главное, я расскажу почему производителям видеокарт невыгодно, чтобы технологии SLI или CrossFireX увеличивали производительность работы графической системы компьютера на 100%.
Итак, начнем с зеленых ( Nvidia) . Для того, чтобы поставить себе в систему SLI связку вам понадобятся 2+ видеокарты одной серии и одной модели. В отличие от красных ( AMD) (о которых мы поговорим чуть позже), графические процессоры более привередливые в этом плане. Если более старшие линейки карточек позволяли объединять в мост абсолютно любые модели (главное чтобы они были одинаковые), то в последней десятой линейке все изменилось. Построить мост вы сможете только из GTX 1070, 1080 и 1080Ti. С чем это связано лично для меня остается загадкой, но, к сожалению, сейчас только эти модели можно объединять. По поводу титанов не могу дать никакой информации.
Что же касается красных, то у них есть как преимущества перед зелеными, так и недостатки. Главный плюс состоит в том, что можно объединять абсолютно любые модели, главное условие – чтобы объединяемые видеокарточки были построены на одинаковой архитектуре. К примеру, поставить в связку RX 460 и RX 470 компания AMD позволяет. А вот поставить GTX 1070 и GTX 1080 в связку уже не получится. Ну а главный минус CrossFireX это прирост производительности. Прирост мощности при использовании прямых карточек-конкурентов у красных значительно ниже, чем у зеленых. Да и оптимизация в большинстве игр поддерживающих связки видеокарт значительно хуже у компании AMD. Да, не все игры поддерживают SLI и CrossFireX. Что же касается вторичного производителя видеокарт, то он не имеет абсолютно никакого значения. То есть если вы имеет две GTX 970, одна от MSI, а другая от Palit, то это никак не повлияет на результат. Это правило применимо как к видеокартам от Nvidia, так и картам от AMD.
1. Материнская плата с двумя и более разъемами PCI-express x16, поддерживающая данную технологию. Не все мамки, которые имеют два и более разъема под видеокарты поддерживают связку видеокарт! На самой материнке всегда есть соответствующая маркировка, на сайте производителя об этом написано, а так же всегда указано в прилагающейся инструкции. Помните, что если вы не нуждаетесь в мамке, которая поддерживает SLI и CrossFireX, то выбирайте соответствующую плату, так как вы всегда переплачиваете деньги за то, что мамка оснащена поддержкой связи видеокарт.
4. Мост, объединяющий видеокарты. Насколько мне известно, AMD позволяет объединять карты и без использования данного моста, то есть с помощью программного обеспечения. Однако в таком случае потери в производительности составят около 15-20,% нежели в случае если бы вы использовали мост.
На мой взгляд, строить систему на основе данных технологий не стоит. А не стоит, потому что лучше купить одну более мощную видеокарту, нежели две, но послабее. К примеру, две GTX 1070 будут слабее, чем одна GTX 1080. А все потому, что данные технологии имеют очень плохую оптимизацию под игры и другие ресурсоёмкие приложение, у зеленых она конечно лучше, чем у красных, но всё равно плохая. Прирост производительности, как вы могли подумать, не будет составлять 100% от использования второго графического процессора. В лучшем случае он будет составлять 40-50%. И то, в подавляющем большинстве он будет равняться 15-25%. То есть вопрос целесообразности такой покупки остается открытым с точки зрения цена/производительность. Ставить себе такую систему имеет смысл только в том случае если мощности самой топовой на данный момент видеокарты вам недостаточно. А такое случается только в очень узкоспециализированных случаях. Например, для достижения стабильного количества кадров в секунду на 144гц мониторе в очень тяжелых играх. В легких играх топовая 1080Ti спокойно справляется с данной задачей. Либо если вы хотите играть в высоком разрешении – 4 или 8к.
Так же не стоит забывать и про видеопамять. В случае если вы объединяете две видеокарты с разным количеством памяти, то используется только та память, которая по размеру меньшая. К примеру, вы поставили RX 480 с 4gb и RX48 c 8 gb. Как вы могли подумать, вам будет доступно 12 гигабайт видеопамяти. К сожалению это не так. Будет доступно только 4 гига. Если же вы имеете две одинаковые видеокарты, но работающие на разных частотах, то в таком случае они обе также будут работать на младшей частоте. То есть, к примеру, одна работает на 1544гц, другая на 1622гц, обе будут работать на 1544гц. В будущем, с полным переходом на DirectX 12 нам обещают полную оптимизацию и полное использование всех ресурсов объединяемых видеокарт. То есть будет 100% прирост мощности и полное суммирование имеющейся видеопамяти. Но это всё обещание, на деле же мы имеет то, что имеем. Безусловно, есть и такие интересные игровые проекты, где мы можем получить и 70%, и 80% прироста производительности, но таких, к сожалению, очень мало и они скорее исключение из правил. Как я люблю повторять, решать, в конечном счете, только вам, а я для себя уже давно решил, что на данный момент SLI и CrossFireX являются крайне нецелесообразными!
4.SuperAA(SLI AA у nvidia)
Алгоритм, нацеленный на создание одной и той же картинки с разными эффектами сглаживания что в сумме повышало качество итогового изображения.
↑ Почему производители видеокарт никогда не доведут технологии SLI и CrossFireX до ума и почему вторая видеокарта никогда не добавит 100% производительности графической системе вашего компьютера
Ответ очень простой. Представьте себе ситуацию. Вы купили компьютер с мощной видеокартой и через пару-тройку лет её мощности вам стало не хватать. Вы пошли в магазин или на вторичный рынок и купили недорого вторую такую видеокарту, в результате добавили 100% производительности графической системе своего компьютера. Но такого никогда не будет! Производителю это невыгодно, а выгодно чтобы вы всегда покупали новое изделие и по дорогой цене. Вот и весь секрет. На этом всё, до скорых встреч!
Технология SLI (аналог от АМД - Crossfire) позволяет работать нескольким видеокартам вместе. Однако, не всегда она приносит больше пользы, чем зла. В этой статье я кратко опишу главные минусы этой технологии.
Сначала мы приведем в пример вот такую конфигурацию.
Тут установлена одно видеокарта и кулер на выдув. И тут все просто - GPU вырабатывает тепло, которое переносится на радиатор и бэкплейт. Вентиляторы видеокарты забирают холодный воздух и обдувают радиатор, перенося тепло, бэкплейт тоже работает, как небольшой радиатор, а дополнительный кулер помогает дополнительно обдуть бэкплейт и вывести теплый воздух из корпуса.
Теперь добавляем вторую видеокарту.
Нижняя видеокарта имеет доступ к холодному воздуху, и проблем с охлаждением у неё нет. А вот верхняя видеокарта не только имеет проблемы с подачей холодного воздуха, но еще и "всасывает" в себя горячий воздух после нижней видеокарты. Единственное, что кое-как обдувается холодным воздухом - это бэкплейт, но его площадь слишком мала, чтобы эффективно охлаждать видеокарту.
Решений проблемы несколько - либо даунвольт, либо установка корпусного кулера сзади или сбоку видеокарт, чтобы он помогал с подачей холодного воздуха.
Можно так же обратить внимание на СВО. Правда, радиаторы тогда придется ставить на выброс тепла вверх, но это тоже довольно эффективно.
Далее, SLI НЕ ДАЕТ прироста в 2 раза. Предположим, нужно собрать компьютер. Есть условная видеокарта A150 стоимостью 20000 рублей, которая выдает 2000 условных попугаев, и видеокарта А110 стоимостью 8000 , которая выдает 1000 попугаев. Покупая 2 видеокарты А110, вы ожидаете такой же производительности, как и у А150, и при этом за меньшую цену. Ну, тут все понятно: у А150 за 1 рубль 0.1 попугая, а у А110 1 рубль - 0.125 попугаев. То есть, купив две А110, мы получим производительность А150 и сэкономим 4000 рублей! Купили две А110, поставили их в слай, провели синтетику. И у нас не 2000 попугаев, а 1800. Опаньки!
Это связанно с тем, что приложения и игры не умеют использовать потенциал обеих видеокарт на 100 или хотя бы ~95%. Конечно, в этом примере мы все равно в выигрыше - однако существуют ситауции, когда SLI из двух видеокарт стоит дороже, чем одна более производительная, но проигрывает ей же.
Система:i7 3770к, P8Z77V-LK, БП Tt 1000W, ОЗУ 2*4gb 1866, 2*ASUS GTX 670 в SLI. При запуске любой игры в режиме sli комп наглухо виснет, ресет, выключаем sli – все игры запускаются и идут нормально. В sli удалось запустить только farcry 3 в оконном режиме, идёт отлично. Подскажите пожалуйста что не так . дрова 314,22 БП Tt - TR2 RX-1000AH3GN. KINGSTON KHX1866C9D3K2/8Gb -настр: 1.65v тайм: 9-11-9-27 по умолчанию было 1333 1,5v 9-9-9-15 но проблема та же. Специально систему не разгонял, дрова откатывал. Не знаю, в ту ли ветку написал, поправте .
Вытаскивай одну карту и попробуй запустить с одной. Если запуститься то ставь вторую и смотри настройки SLI в драйверах, там поиграться надо.
Вопрос такой,будет ли рост производительности в играх если сделать крос из двух Saphire radeon hd7870 Ghz edition на Asrock z77 pro?? На сколько я знаю там 2x pci разъёма но один работает в x4 режиме или лучше же купить одну hd 7970? просто для меня это геморйней выходит,надо продавать свою добавлять и т.д)
Aleksey_Nikolaev, в любом случае одну но белее мошьную купить лучше, ибо мать скорее всего не подерживает и проблемы часто с играми в кросе
CrossFire с использованием второго порта x4 приведет к большому падению общей производительности тандема, то есть покупка второй 7870 будет абсолютна бессмысленна, лучше подождать следующего поколения флагманов в 2014 году, а именно под конец года или начало 2015
Вообщем дела обстоят так -есть в наличии карточка Palit gtx 650 ti 1gb шина 192. Карточка снята с производства и я никак не могу ее найти.
Так вот ,есть карточки по типу Palit gtx 650 ti 2gb,или же но шина 128 ,можно ли их ставить в SLI и будет ли с этого какой-нибудь толк? Можно ли добавить карточку от другого производителя ,но с такими же характеристиками (gtx 650 ti 1gb шина 192.) и как это поалияет на систему?
niger_life_mix,
Вы ничего не перепутали? 650ti не существует с шиной 192. Модель материнской платы, блока питания и процессора сообщите
Вы ничего не перепутали? 650ti не существует с шиной 192. Модель материнской платы, блока питания и процессора сообщите
Видяха -Palit PCI-Ex GeForce GTX 650 Ti Boost 1024MB GDDR5 (192bit)
Мамка -ASRock 990FX Extreme3 (sAM3/sAM3+, AMD 990FX, PCI-Ex16)
Проц -AMD Phenom II X4 965 Black 3.4GHz/8MB/HT 2000MHz (HDZ965FBGMBOX) sAM3 BOX
Блок -Zalman ZM600-HP 600W
Опер.- Kingston DDR3-1866 8192MB PC3-14900 (Kit of 2x4096) Tall HyperX (KHX1866C9D3T1K2/8GX)
А! Вы ж дописывайте название :)
PBSP2, насколько я понял- можно ,главное что бы ядро и объем совпали.А вот что скажете насчет БП (Zalman ZM600-HP 600W)? Хватит его ? в списке Nvidia ,по ссылке , я своего не нашел ( И Вопрос по шине остается открытым - Если я найду карточку с такими же параметрами, но шина не совпадает 192 и 128 как быть?
Да я так и понял ,что надо брать сразу 2 карточки (чтобы не получилось как у меня-карточку сняли с производства ),либо брать карточку по-производительней,что по идеи выйдет на те же деньги.имхо
niger_life_mix,
Скажу прямо - в вашем случае SLI бесполезен. Все упрется в процессор, так как в случае связки значительно повышается процессорозависимость. А если уж так сильно хочется, то чтоб уберечь себя от головной боли - поищите БУ карту с проверкой - такую-же как та что у вас.
Суть вопроса такова: притаранили мне видяху за ненадобностью 550 GTX. У меня стоит 560 GTX SE. Есть ли смысл замутягать себе из них SLI и моно ли будет?
Мамка P8Z77-V Deluxe, в верхний PCI-E засунута 560 (она вроде бы пошустрее 550), в средний 550, В 3 не могу по причине что видяха на 2 слота, а корпус не позволяет в 3 совать. Проц IvyBridge 3570K.В настройках SLI нет сейчас, только PhysX на 550 выведен автоматом, моник покдлчюен к 560.
Заранее спс.
Принципы работы
Читайте также: