Visual studio code блок схемы
I'm wondering how to run simple Scheme code on Visual Studio Code.
I've installed an extension called Scheme, but what is the next step..
I didn't find any details on the extension about how to run the code or the developer's contact .
And it is strange as Scheme so light that its interpreter can be embedded as VSCode plugin. Where can I found some easy to follow tutorial on VSCode plugins writing? Not a full manual, but easy to start intro.
Vscode отладки многофайловой конфигурации проекта в C
Создание схемы зависимостей
Перед созданием схемы зависимостей убедитесь, что в решении есть проект моделирования.
Не добавляйте, не перетаскивайте и не копируйте существующую схему зависимостей из одного проекта моделирования в другой проект моделирования или в другое место решения. Это позволит сохранить ссылки из исходной схемы при изменении схемы. Кроме того, это может привести к тому, что проверка схемы будет работать неправильно, и к другим потенциальным проблемам, таким как отсутствующие элементы или другие ошибки при попытке открыть схему.
Вместо этого добавьте новую диаграмму зависимостей в проект моделирования. Скопируйте элементы из исходной схемы в новую схему. Сохраните оба, проект моделирования и новую диаграмму зависимостей.
Реконструировать существующие зависимости
Зависимости существуют там, где артефакт, связанный с одним слоем, ссылается на артефакт, связанный с другим слоем. Например, класс в одном слое объявляет переменную, которая имеет класс в другом слое. Реконструировать существующие зависимости можно для артефактов, связанных со слоями в схеме.
Для определенных видов артефактов нельзя выполнить реконструирование зависимостей. Например, зависимости не могут быть реконструированы из или в слой, связанный с текстовым файлом. Чтобы узнать, какие артефакты имеют зависимости, которые можно реконструировать, откройте контекстное меню для одного или нескольких слоев, а затем выберите Просмотреть ссылки. В обозревателе слоев изучите столбец поддерживает проверку . Зависимости не будут реконструированы для артефактов, для которых в этом столбце указано значение false.
Выберите один или несколько слоев, откройте контекстное меню для выбранного слоя, а затем выберите создать зависимости.
Если отображаются некоторые зависимости, которые не должны существовать, можно изменить эти зависимости, чтобы согласовать их с предполагаемой конструкцией.
Добавление новой схемы зависимостей в проект моделирования
В меню архитектура выберите пункт создать диаграмму зависимостей.
В разделе шаблоны выберите Схема зависимостей.
в Project "добавить в моделирование" найдите и выберите существующий проект моделирования в решении.
Выберите создать новый проект моделирования , чтобы добавить в решение новый проект моделирования.
Схема зависимостей должна существовать в проекте моделирования. Однако ее можно связать с элементами в любом месте решения.
Не забудьте сохранить и проект моделирования, и схему зависимостей.
Правильно создавать заголовки, чтобы помочь с созданием каталога
3 Answers 3
Compiling Scheme on VSCode is quite easy by now.
For setting it up:
- Open User Settings ( ctrl + , by default)
- Search for Code-runner: Executor Map By File Extension .
- Press "Edit in settings.json"
- Add the following:
- Run the code directly with ctrl + alt + n or from the Command Palette ( ctrl + shift + p ) with Run Code
I followed your exact instructions but I'm getting the following error 'csi' is not recognized as an internal or external command, operable program or batch file.
I have the same issue as @User2585 : I added: "code-runner.executorMapByFileExtension": < ".scm": "racket", ".rkt": "racket" >, "code-runner.executorMap": < "racket": "C:\\Program iles\\Racket\\Racket.exe tete $fullFileName" >to settings.json Trying to run the file yields: [Running] csi -script "c:\Users\olivierH\-dev-\scheme\scheme-1.rkt" 'csi' is not recognized as an internal or external command .
From looking at the github source it seems it only provide basic syntax highlighting support. Thus VSC is slightly better than Notepad, but not much.
To run you need to start one of the available scheme systems and run the file. It might be a way to do that from VSC, but it's not included in the extension.
I would have opted for DrRacket which is a IDE and an implementation of many Scheme standard languages. It can help you expand macros, debug and profile your code in the same place. Another great alternative is Emacs, but it requires a little more effort to set up. I have yet to hear about other alternatives.
Действие Flowchart служит для создания рабочих процессов, в которых определяются и поддерживаются сложные элементы управления потоком. FlowchartМожно создать либо в коде, либо с помощью Конструктор рабочих процессов. В этом разделе документируется конструктор рабочих процессов интерфейс. Конструктор действий конструктор рабочих процессов рабочего процесса позволяет разработчикам создавать рабочие процессы естественным образом.
Функциональные ярлыки
Revoked: Ctrl/Command + Z
Повторить: Ctrl/Command + Y
Жирный шрифт: Ctrl/Command + B
Курсив: Ctrl/Command + I
Заголовок: Ctrl/Command + Shift + H
Неупорядоченный список: Ctrl/Command + Shift + U
упорядоченный список: Ctrl/Command + Shift + O
Контрольный список: Ctrl/Command + Shift + C
Вставьте код: Ctrl/Command + Shift + K
Вставить ссылку: Ctrl/Command + Shift + L
Вставьте изображение: Ctrl/Command + Shift + G
Использование конструктора действия Flowchart
Конструктор операций с блок-схемой можно найти в категории " схема " панели элементов, щелкнув вкладку область элементов на конструктор рабочих процессов. Кроме того, можно выбрать область элементов в меню вид или нажать клавиши CTRL + ALT + X.
Конструктор действий блок-схемы можно перетащить из панели элементов в конструктор рабочих процессовную поверхность, где обычно размещаются конструкторы действий: как корневое действие или как дочерний элемент другой операции потока управления. Если конструктор действий блок-схемы перемещается на пустую конструктор рабочих процессов поверхность, он создает Flowchart действие, которое по умолчанию представляет собой в развернутом представлении, в котором начальный узел, инициирующий выполнение, представляется зеленым шариком. Если конструктор действий блок-схемы перемещается в другую операцию потока управления, он представляется в режиме сворачивания, который можно расширить, дважды щелкнув конструктор действий блок-схемы . Любое действие на панели элементов можно перетащить непосредственно в конструктор действий блок-схемы , включая другие действия потока управления.
После перетаскивания различных конструкторов действий на холст конструктор рабочих процессов Activity объекты, которые они представляют, можно связать друг с другом, чтобы указать порядок выполнения. Чтобы создать ссылку между исходным и целевым действием, поместите мышь над конструктором исходного действия, после чего на каждой его стороне появятся квадратные маркеры. Щелкните один из них и, удерживая нажатой кнопку мыши, перетащите его к одному из маркеров, которые аналогичным образом появляются на целевом действии при наведении мыши. Отпустите кнопку мыши, чтобы создать связь между этими двумя действиями, которая будет отмечена стрелкой от исходного к целевому конструктору.
Новая смена
У нас есть некоторые расширения и синтаксическая поддержка редактора Markdown.В дополнение к стандартным функциям редактора Markdown, мы добавили следующие новые функции, которые помогут вам писать блоги с ним:
- Новый дизайн интерфейса , Принесет новый опыт письма;
- Установите свой любимый стиль выделения кода в центре авторинга MarkdownПоказать выбранный стиль выделения фрагмента кода Сделать презентацию
- увеличенныйПеретаскивание изображения Функция, вы можете перетащить локальное изображение непосредственно в область редактирования для отображения непосредственно;
- НовыйKaTeX математическая формула Грамматика;
- Добавлена поддержкаСинтаксис русалки для диаграммы Ганта 1 Функция;
- увеличенныйМногоэкранное редактирование Функция разметки статьи;
- увеличенныйРежим фокусировки, режим предварительного просмотра, краткий режим записи, синхронные настройки левого и правого колеса прокрутки И другие функции, функциональные кнопки расположены между областью редактирования и областью предварительного просмотра;
- увеличенныйконтрольный список Функция.
Обнаружение шаблонов и зависимостей на карте кода
При создании схем зависимостей вы также можете создавать карты кода. Они помогают обнаружить закономерности и зависимости при анализе кода. Воспользуйтесь обозревателем решений, представлением классов или обозревателем объектов, чтобы изучить сборки, пространства имен и классы, которые часто находятся в точном соответствии с существующими слоями. Подробнее о картах кода читайте в следующих разделах:
За свою долгую историю существования Microsoft выпустил немало инструментов разработки. Но так уж сложилось что на слуху у всех только лишь Visual Studio – большая и мощная IDE «комбайн» предназначенная для всего и вся. Развивается этот продукт уже более двух десятков лет и вобрал в себя самые разные функции. Многим этот инструментарий нравится и иногда даже задавали вопрос – будет ли перенесен Visual Studio на другие платформы. На что чаще всего получали ответ нет. Наверное, понятно почему, в целом такое портирование будет дорогим и неоправданно сложным, уж очень много всего в этой IDE завязано на Windows.
И вот, этой весной для многих неожиданностью было то что Microsoft представил новый продукт под названием Visual Studio Code, да еще и работающий сразу на трех платформах, Linux, OS X и Windows. Не замахиваясь на все функции полноценной IDE, внутри Microsoft решили переосмыслить подход, по которому строится основной инструментарий программиста и начали с самого главного – редактора кода. Visual Studio Code это именно редактор, но при этом обладающий функциями IDE, полагающийся на расширения.
Установка Visual Studio Code
Mac OS X
Совет: если вы хотите чтобы Visual Studio Code стартовал из терминала добавьте в ~/.bash_profile
Linux
Совет: если вы хотите чтобы Visual Studio Code стартовал из терминала добавьте на него ссылку
Windows
Совет: если вы хотите чтобы Visual Studio Code стартовал из терминала сделайте logon/logoff, соответствующие пути к файлу прописываются в переменной PATH самим установщиком
Дополнительные инструменты
Без инструментария Visual Studio Code годится разве что для простого редактирования файлов, для полноценной работы понадобится сопутствующий инструментарий, который зависит от ваших целей и задач:
Начало работы
Чтобы попробовать в деле VS Code, проще всего создать веб-проект Node. Для этого установите Node на свой компьютер (ссылка выше) и выполните следующие команды:
Базовые возможности Visual Studio Code
Как и многие редакторы кода, VS Code использует распространенную схему расположения основных элементов – слева обозреватель файлов, справа редактор кода. В дополнение к этому есть специфичные элементы, обеспечивающие навигацию и выполнение специальных команд.
Файлы, папки, и проекты
Расположение основных элементов
VS Code обладает интуитивно понятной и простой схемой расположения основных элементов. Интерфейс разделен на четыре основных блока, это:
- Редактор, основной блок в котором осуществляется изменение содержимого открытого файла
- Сайдбар, с помощью которого можно увидеть различные представления файлов проекта
- Статусбар, показывающий текущий статус различных операций
- Вьюбар, позволяющий переключаться между режимами сайдбара и индицирующий с помощью иконок различную информацию, например количество исходящих git изменений
Редактор VS Code может открыть для редактирования на экране до трех файлов одновременно, располагая их друг за другом справа. Открыть дополнительные редакторы можно различными способами:
Ctrl (Mac: Cmd) и кликнуть на файле в обозревателе
Ctrl+\ для того чтобы разделить активный текущий редактор на два
Open to the Side в контекстном меню файла в обозревателе
Совет: Вы можете переместить сайдбар слева на право с помощью меню View, Move Sidebar а так же включить его видимость с помощью клавиатуры (Ctrl+B).
Палитра команд
Самым главным инструментом взаимодействия с редактором в VS Code является палитра команд. Вызвать ее можно через клавиатуру, нажав на комбинацию Ctrl+Shift+P. Множество команд перечисленных в палитре тоже привязаны к клавишам.
Введите в строку команды знак вопроса? и тогда вы получите перечень команд которые работают в текущем контексте:
Некоторые часто используемые команды:
- Ctrl+P навигация к файлу или символу по набранной строке
- Ctrl+Tab циклично открывает последние отредактированные файлы
- Ctrl+Shift+P выводит список команд редактора
- Ctrl+Shift+O навигация к некоторому символу в файле
- Ctrl+G навигация к строке в файле
- Ctrl+Tab выводит список всех файлов которые были открыты от момента запуска VS Code, удерживайте Ctrl и нажимайте Tab до тех пор пока не выберите нужный файл
- Alt+Left и Alt+Right навигация по ранее редактированным файлам и строкам назад и вперед
Обозреватель
Обозреватель предназначен для открытия и управления файлами находящимися в папке вашего проекта. Вы можете осуществлять множество привычных операций по созданию, изменению имени, удалению файлов и папок, и их перемещению.
Файлы, которые вы редактировали или открывали двойным щелчком в обозревателе, помещаются в верхнюю часть обозревателя и получают статус Working files:
Автосохранение
По умолчанию, VS Code работает в режиме явного сохранения, которое вы можете выполнить, нажав на комбинацию Ctrl+S. Этот режим совместим с большинством инструментов следящих за статусом файлов (например bower). Можно включить и режим автоматического сохранения (Auto Save), нажав Ctrl+Shift+P и набрать auto.
Поиск
Нажимите Ctrl+Shift+F и введите интересующую вас фразу. Результаты поиска будут сгруппированы, в дополнение вы можете развернуть узел группы чтобы посмотреть множественные вхождения. В строке поиска поддерживаются регулярные выражения.
Более детальный поиск может быть осуществлен с помощью команды Ctrl+Shift+J. Введите в дополнительные поля критерии поиска.
Возможности редактора
Подсказки IntelliSence
Где бы вы не находились в вашем коде, нажав на Ctrl+Space будет выведено окно подсказки IntelliSence. При наборе кода редактор будет показывать его автоматически.
Подсказки параметров
Для перегруженных функций вы можете листать варианты реализации используя клавиши Up и Down.
Сниппеты кода
Переход к определению символа
Нажав на F12 вы перейдете к определению символа. Если нажать Ctrl и провести курсором по символу вы увидите определение в дополнительном окне.
Переход к методу или переменной
Нажав на Ctrl+Shift+O вы откроете перечень методов в файле, в дополнение вы можете нажать двоеточие: и методы будут сгруппированы по типу. Нажав на Up и Down выберите нужный метод и курсор в редакторе перейдет на строку где находится выбранный метод.
Просмотр определения символа
Если вам необходимо быстро посмотреть на определение символа или на референсы, для того чтобы вспомнить детали реализации или использования, можно использовать поиск или переход к определению символов, что не всегда удобно так как переключает контекст.
В этом случае можно воспользоваться командами Reference Search (Shift+F12) или Peek Definition (Alt+F12) и результаты поиска будут отображаться в инлайн окошке:
Переименование методов и переменных
Отладка
Сохраните конфигурационный файл и выберите пункт Launch в меню, установите точку останова и нажмите F5 для старта отладки.
Отладчик позволяет просматривать значения текущих переменных:
Контроль версий
VS Code интегрирован с системой контроля версий git, и поддерживает большинство команд. В версии 0.5 был зафиксирован ряд ошибок связанных с интеграцией. Поддерживаются локальные и удаленные репозитарии.
Конфликты
VS Code позволяет осуществлять слияния и разрешение конфликтов при работе с системой контроля версий:
Действие Flowchart
Flowchart определяет уникальный StartNode, который выполняется при запуске рабочего процесса и использует сеть связанных Nodes для создания произвольных циклов или отклонения потока выполнения в любое место рабочего процесса в любой момент времени.
Свойства действия Flowchart
В следующей таблице показаны свойства Flowchart и описано их использование в конструкторе. Эти свойства можно изменить в таблице свойств или в области конструктора.
схема зависимостей позволяет организовывать Visual Studio элементы решения в логические, абстрактные группы, называемые слоями. Слои можно использовать для описания основных задач, выполняемых этими артефактами, или основных компонентов системы.
Каждый слой может содержать другие уровни, описывающие более подробные задачи. Можно также указать предполагаемые или существующие зависимости между слоями. Эти зависимости, представленные в виде стрелок, показывают уровни, которые используют или могут использовать функции, представленные другими слоями. Для поддержки архитектурного контроля кода добавьте предполагаемые зависимости в схему, а затем проверьте код по схеме.
Изменение слоев и зависимостей для отображения предполагаемого дизайна
Чтобы описать изменения, которые вы планируете внести в систему или предполагаемую архитектуру, измените схему зависимостей.
Напишите пользовательский заголовок каталога здесь
Для отладки одиночного файла Vscode в C, см.Отладка VScode настроек языка C (win10, Linux), Который объяснил основные настройки и использования.
Далее объясняется, как отлаживать проект с несколькими файлами. Сначала напишите простой проект. Каталог проекта показан на рисунке 1 ниже.
Рисунок 1 Структура каталогов проекта
Структура файла также очень проста, то есть два файла находятся в каждой папке, один файл xxx.c, а другой файл xxx.h. Преимущество хранения файлов таким образом:Структура относительно ясна, и удобнее переносить готовые демонстрационные файлы.
В среде Linux, если Vscode не подходит для отладки симуляции, вы можете использовать Makefile для завершения компиляции или отладки GDB. Затем для проекта со структурой каталогов, показанной на рисунке выше, можно написать MakefileЯ отправлю тебя прямо!
Во-первых, дляadd.cСледующим образом
дляadd.hФайл со следующим содержанием
Для некоторых других файлов все они записаны в этой форме, за исключением того, что простые функции сложения, вычитания, умножения и деления завершены.
наmain.cСодержание
Для вышеупомянутого проекта, после выбора отладки под win10, эффект появляется, как показано на рисунке 2.
Рисунок 2 Эффект отладки под win10
В системе Linux (Ubuntu) эффект отладки показан на рисунке 3.
Рисунок 3 Эффект отладки в Linux (Ubuntu)
Эффект был замечен, поэтому ниже кратко объясним файл конфигурации для отладки.
1、launch.jsonДокументы можно найти подробноНажми меня! Нажми меня! Это я!
2、tasks.jsonфайл
В соответствии с выбором параметров компиляции GCC нам необходимо включить файл xxx.h и исходный файл xxx.c, включенный в main.c, в параметры компиляции GCC во время фактического процесса компиляции, а именно:
Рисунок 4 Компиляция команд в Vscode
Затем параметры для компиляции GCC в tasks.json можно записать так:
Видно, что при запуске отладки (в среде win10) скомпилированная команда будет напечатана в терминале, как показано на рисунке 5.
Рисунок 5 Информация, напечатанная на терминале
Если вы завершите настройку tasks.json в соответствии с вышеприведенным, вы не сможете нормально отлаживать. Вы можете редактировать следующую информацию в tasks.json в соответствии с информацией, напечатанной в терминале:
Управление связями между слоями и артефактами
На схеме зависимостей откройте контекстное меню слоя и выберите Просмотреть ссылки.
Обозреватель слоев отображает ссылки артефактов для выбранного слоя.
Для управления этими ссылками можно использовать следующие задачи:
Создание слоев на основе артефактов
Слои можно создать из элементов решения Visual Studio, таких как проекты, файлы кода, пространства имен, классы и методы. При этом автоматически создаются связи между слоями и элементами, которые включаются в процесс проверки слоев.
слои можно связывать с элементами, которые не поддерживают проверку, например документы Word или PowerPoint презентации. Это позволяет связать слой с спецификациями или планами. Кроме того, слои можно связать с файлами в проектах, которые являются общими для нескольких приложений, но в процесс проверки не войдут слои, которые отображаются с универсальными именами, например "Уровень 1" и "Уровень 2".
Чтобы проверить, поддерживает ли связанный элемент проверку, откройте Обозреватель слоев и просмотрите свойство Поддержка проверки элемента. См. раздел Управление связями с артефактами.
- Перетащите элемент на схему зависимостей из следующих источников:
- Обозреватель решений
Например, можно перетаскивать файлы или проекты. - Карты кода
См. раздел сопоставление зависимостей в решениях и Использование карт кода для отладки приложений. - Представление классов или Обозреватель объектов
- Обозреватель решений
- Переименуйте слой, чтобы отразить обязанности связанного кода или артефактов.
- В Обозреватель решений откройте контекстное меню проекта моделирования и выберите команду Добавить существующий элемент.
- В диалоговом окне Добавление существующего элемента перейдите к двоичным файлам, выберите их и нажмите кнопку ОК. Двоичные файлы отображаются в проекте моделирования.
- В Обозреватель решений выберите добавленный двоичный файл и нажмите клавишу F4 , чтобы открыть окно « Свойства ».
- Для каждого двоичного файла задайте для свойства действие сборки значение Проверка.
Чтобы добавить несколько слоев, дважды щелкните средство. Когда все будет готово, выберите инструмент указатель или нажмите клавишу ESC .
Число на слое обозначает количество артефактов, связанных со слоем. Однако при чтении этого числа Помните:
Если слой ссылается на артефакт, который содержит другие артефакты, но слой не связан непосредственно с другими артефактами, то число включает только связанный артефакт. Однако для анализа в ходе проверки слоя включаются другие артефакты.
Например, если слой связан с одним пространством имен, то число связанных артефактов равно 1, даже если пространство имен содержит классы. Если слой также связан с каждым классом в пространстве имен, то число будет включать эти связанные классы.
Если слой содержит другие слои, связанные с артефактами, то слой контейнера также связывается с этими артефактами, несмотря на то, что число на уровне контейнера не включает эти артефакты.
Изменение отображения элементов на схеме
Можно изменить размер, фигуру, цвет, положение слоев или цвет зависимостей, изменив их свойства.
Перетаскивание, копирование и вставка из схемы кода
Создать карту кода для решения с помощью меню " архитектура ".
Рассмотрите возможность применения фильтра карт кода для удаления папок решений и "тестовых ресурсов", если требуется только применить зависимости в коде продукта.
На созданной карте кода удалите внешний узел или разверните его, чтобы отобразить внешние сборки в зависимости от того, требуется ли применять зависимости пространства имен. Удалите необязательные сборки из схемы кода.
Создание новой схемы зависимостей для решения с помощью меню " архитектура ".
Выберите все узлы на карте кода (используйте сочетание клавиш CTRL + A или используйте выбор с резиновой полосой, нажав клавишу SHIFT перед нажатием, перетаскиванием и выпуском.
Перетащите или скопируйте и вставьте выбранные элементы в новую схему проверки зависимостей.
В этом примере показана текущая архитектура приложения. Определите, какая архитектура должна быть архитектурой, и измените схему зависимостей соответствующим образом.
Читайте также: