Видеокарты hdmi 2 0 какие поддерживают
Подключение компьютера или ноутбука к большому 4К-телевизору — хорошая альтернатива игровым консолям. Особенно если использовать режим Steam Big Picture, тогда можно будет управлять игровым клиентом с помощью геймпада, не вставая с дивана.
Среди телевизоров с диагональю 50 дюймов и выше уже почти не встречаются модели с разрешением FullHD. Тем не менее, 4К-гейминг все еще не стал стандартом. И если вы решите поиграть на 4К-телевизоре, то есть некоторые нюансы, о которых стоит знать.
Какой версии нужен HDMI
В отличие от монитора, где часто есть сразу несколько разных видеовходов, на телевизорах присутствует только лишь HDMI. Даже если на вашей модели есть аналоговые входы вроде компонентного подключения или VGA, они, по понятным причинам, не подойдут. Поэтому основным способом подключения настольного компьютера или ноутбука остается HDMI.
На современных десктопных видеокартах, а также ноутбуках, как правило, есть хотя бы один порт HDMI. Начиная с 30-й серии NVIDIA и 6000-й от AMD это HDMI 2.1, который способен передавать сигнал 4К@120Гц. В остальных случаях используется HDMI 2.0 с 4К@60Гц или даже более старые версии в зависимости от возраста видеокарты (смотрите спецификации для NVIDIA и AMD).
Разумеется, если вам нужен сигнал 4К@120Гц, телевизор тоже должен его поддерживать. Более того, в телевизоре может быть лишь один скоростной порт HDMI 2.1. Обращайте внимание на маркировку портов на самом устройстве или уточняйте спецификации на официальном сайте производителя.
В более старых видеокартах встречаются также DVI, что вполне подходит для подключения к телевизору. Как правило, проблем с конвертаций DVI на HDMI быть не должно. Однако нужно проверять совместимость. Аналоговые интерфейсы DVI-A не смогут вывести сигнал на HDMI.
Также можно купить переходник с DisplayPort на HDMI, но нужно внимательно проверять характеристики, чтобы кабель поддерживал 4К@60Гц. В целом, переходники — это всегда крайний случай.
Ценовой диапазон: от 70 до 110 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6700 XT
Лучшая видеокарта: Sapphire Nitro+ Radeon RX 6700 XT (12 ГБ)
На момент подготовки обзора видеокарта Sapphire Nitro+ Radeon RX 6700 XT (12 ГБ) стоила в районе 100 тысяч. Стильный дизайн, трехслотовое охлаждение и большой объем памяти — основные козыри, выделяющие эту модель среди конкурентов на Radeon RX 6700 XT. Собственно, карточке был посвящен полноценный обзор, так что сейчас мы лишь кратко напомним основное.
Ускоритель позволяет комфортно играть в современные игры в разрешении 2.5К при максимальных настройках графики (но без трассировки лучей!). Карта Sapphire чуть-чуть быстрее референс-аналога, а в играх без трассировки лучей Radeon RX 6700 XT почти догоняет GeForce RTX 3070. При включении RT производительность Radeon RX 6700 XT сильно падает, но если игра поддерживает еще и технологию AMD FSR, ее применение может отчасти компенсировать падение скорости от включения RT.
Видеокарта имеет стандартный набор видеовыходов: 3 DP 1.4a и 1 HDMI 2.1. У нее одна из самых высоких частот в бусте (2622 МГц), если сравнивать с другими моделями на том же GPU. Кулер очень тихий: 23,4/20,7 дБА (в зависимости от выбранного режима). Ручной разгон дает неплохой результат: до 8% прироста производительности.
Абсолютный лидер по соотношению цены и возможностей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3050
Лучшая видеокарта: Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ)
Ускоритель в лучшем случае среднего уровня, но производители конкретных карт всячески стараются разогнать его и усилить охлаждение. Один из примеров такого подхода и взят нами в качестве образца.
По названию Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ) понятно, что ускоритель разогнан уже с завода. Большого объема памяти GDDR6 будет хватать еще долго — во всяком случае, для тех режимов, которые этот ускоритель в принципе «вытянет». GeForce RTX 3050 поддерживает технологии DLSS и трассировку лучей, во многих случаях обгоняет конкурирующую модель Radeon RX 6600 и на голову выше ускорителей прошлых поколений GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050. В частности, GeForce RTX 3050 содержит 2560 CUDA-ядер, что более чем вдвое больше, чем у GeForce GTX 1650.
Оснащение защитой от майнинга LHR позволяет ускорителю стоить несколько дешевле, поскольку делает его практически непригодным для майнинга, а значит, такие карты имеют шансы достаться простым пользователям. При скромном хэшрейте (13—15 мегахэшей в секунду) даже нет смысла возиться с оптимизацией GeForce RTX 3050 под майнинг Ethereum.
Карта стабильно работает при разгоне ядра до максимальных 2137 МГц, а памяти — до 16,04 ГГц, что обеспечивает прирост производительности около 8% относительно референса. Мощная система охлаждения, которой не постеснялись бы и иные топовые ускорители, при этом удерживает температуру ядра на несерьезном уровне 54 °C, а шум кулера составляет лишь 20,2 дБА, что едва превышает фоновый уровень шума в специально заглушенном помещении.
В продаже есть много видеокарт других производителей на GeForce RTX 3050, не так уж сильно отличающихся по цене. Однако по совокупности характеристик именно карту Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ) мы признаём лидером.
Как настроить вывод видео на Windows 10
В Windows 10 управление многоэкранной конфигурацией работает довольно просто. Нажмите сочетание клавиш Win + P, чтобы открыть боковое меню. Система предлагает 4 варианта:
- только экран компьютера;
- повторяющийся;
- расширить;
- только второй экран.
Лучше выбирать «Только второй экран», так как характеристики монитора и телевизора, скорее всего, не совпадают, и будет невозможно выбрать лучшие настройки для ТВ. Если ваш ПК будет подключен только к телевизору, то переключение режимов не понадобится.
Ценовой диапазон: от 130 до 160 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6900 XT
Лучшая видеокарта Gigabyte Radeon RX 6900 XT Gaming OC 16G (16 ГБ)
Карточка разогнана изначально, возможен и дополнительный ручной разгон, что в итоге обеспечивает до 8%-9% прироста производительности. Базовая частота процессора составляет 1815 МГц, повышенная — 2285 МГц. Набор видеовыходов представлен парами DisplayPort 1.4a и HDMI 2.1.
В играх без трассировки лучей (а таких на сегодня явное большинство) Radeon RX 6900 XT примерно соответствует невероятно дорогому (конечно, небезосновательно) флагманскому ускорителю Nvidia GeForce RTX 3090, а ручной разгон может вывести подобную карту в абсолютные лидеры.
Radeon RX 6900 XT легко потянет разрешение 4К при максимальных настройках графики, а в некоторых играх может обеспечить неплохую играбельность даже в 8К. При включении трассировки лучей производительность падает до уровня GeForce RTX 3070, но все же игр без этой технологии очень и очень много, а в некоторых играх трассировка лучей вроде бы есть, но визуально почти ничего не дает (и тогда включать ее нет смысла).
Ценовой диапазон: до 70 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6600 XT
Лучшая видеокарта:Gigabyte Radeon RX 6600 XT Eagle PCI-E 8 ГБ GDDR6
Карта без подсветки выглядит скромно, но это добротная «рабочая лошадка». Она прекрасно показывает себя в разрешении Full HD, а в ряде игр способна обеспечить хорошую производительность и в разрешении 2.5К без снижения настроек графики. Модель оснащена тремя вентиляторами, то есть и в данном случае охлаждение даже избыточное. У карты 4 видеовыхода: 2 HDMI 2.1 и 2 DisplayPort 1.4a. Объем видеопамяти — 8 ГБ, для ускорителя такого уровня этого хватает с запасом. В принципе, карта интересна даже для майнинга криптовалют, поскольку используется память GDDR6, достаточно быстрая, но не такой кипятильник, как GDDR6Х. Интерфейс PCIe 4.0, но урезан до х8.
Базовая частота — 1626 МГц, максимальная — 2491 МГц.
Выбор карты для конкретного разрешения
Теперь пройдемся по разрешениям без учета ценового фактора — только чистая производительность. На картинке ниже приведена производительность без RT.
Разрешение 3840×2160 (4К)
Лучшие ускорители для разрешения 4К (при максимальном качестве графики) — GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, Radeon RX 6900 XT, Radeon RX 6800 XT. Они обеспечивают высокий уровень комфорта во всех играх без использования трассировки лучей. При включении RT ускорители Radeon RX 6000 для 4К смотрятся гораздо бледнее, скорее в их случае можно рассчитывать лишь на 2.5К. В принципе, для 4К еще вполне подойдут GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800, но не во всех играх можно будет получить полный комфорт при максимальных настройках графики даже без RT.
Флагманы предыдущего поколения Nvidia — GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 2080 Ti — также могут обеспечить приемлемую играбельность в 4К без RT. Все остальные ускорители — уже не для 4К даже для классических игр с растеризацией.
Разрешение 2560×1440/2560×1600 (2.5К)
Кроме всех вышеперечисленных ускорителей для разрешения 2.5К при максимальном качестве картинки в классических играх с растеризацией подойдут прежде всего GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6700 XT (в ряде игр они могут замахнуться и на 4К), а если мы говорим об играх с RT, то именно в этом разрешении хорошо проявят себя Radeon RX 6900 XT и Radeon RX 6800 XT. Radeon RX 6600 XT весьма неплох для этого разрешения, но только без RT и не во всех играх (а уж 4К явно не для него). GeForce RTX 3060 и представители предыдущего поколения GeForce RTX 2070 Super/2070/2060 Super и Radeon RX 5700 XT также неплохо справляются с 2560×1440 (правда, уже с оговорками).
Разрешение 1920×1080/1920×1200 (Full HD, 2K)
Все вышеупомянутые видеокарты, разумеется, прекрасно подойдут и для игры на мониторах с базовым на сегодняшний день разрешением. В Full HD обеспечивают полный комфорт не только новинки типа Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3050 (безо всяких условий и оговорок), но и все семейство предыдущего поколения GeForce RTX 20, а также Radeon RX 5600 XT. Неплохо для такого разрешения смотрятся и Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1660 Ti, которые потянут некоторые игры в Full HD на максимальных настройках. Менее производительные карты уже не тянут разрешение Full HD при максимальном качестве, а значит, придется снижать качество картинки или разрешение.
Если система не тянет игры в 4К
Если ваша система слабовата для игр в 4К, конечно, лучше купить что-то более мощное. Однако есть один способ немного улучшить качество картинки в 4К без затрат. Можно воспользоваться масштабированием разрешения.
Суть в том, что игра отображается в 4К, но рендеринг происходит в меньшем разрешении, которое видеокарте уже по силам. Таким образом, интерфейс будет отображаться в нативном разрешении, и в целом сама картинка будет немного четче. Для сравнения приведем скриншоты из Control (скачать в формате PNG).
Разница невелика, но она видна даже между скриншотами. Рекомендуем самостоятельно сравнить версии без сжатия
Если у вас видеокарта 20-й или 30-й серии, то на помощь придет технология DLSS (аналог от AMD в разработке). На примере Death Stranding видно, что даже на младшей RTX 2060 можно играть в 4К на высоких настройках графики с комфортной частотой кадров. Также рекомендуем посмотреть сравнение DLSS и простого масштабирования в Control.
Стоит отметить, что даже разрешение 1080p на экране 4К может выглядеть хорошо. Также не стоит недооценивать 1440p, оно не такое тяжелое, как 4К, но выглядит намного лучше 1080p. Если видеокарта тянет игры в 1440p, то это все еще неплохой вариант для игры на 4К-телевизоре.
Как настроить вывод видео через драйвер видеокарты
Все дальнейшие регулировки лучше производить через панель управления видеокарты. Мы рассмотрим настройку на примере NVIDIA. Самое важно здесь — правильно настроить разрешение, частоту обновления, формат и глубину цвета, а также диапазон.
Разрешение и частоту обновления нужно выбирать родное: 4К@60Гц или 4К@120Гц. Тем не менее, можно и опуститься на разрешения пониже. Если ваш телевизор поддерживает сигнал 1080p@120Гц или 1440p@120Гц, вы сможете играть в динамичные игры при 120 кадрах в секунду, конечно, если позволяет железо.
Формат цвета, если доступно, лучше ставить RGB, но и YCbCr 444 тоже подойдет — эти два варианта дают наиболее качественное изображение. Иногда выбрать их невозможно, например, по причине низкой пропускной способности кабеля или интерфейса. В таком случае можно использовать и YCbCr 422. Обратите внимание, если вы собираетесь использовать телевизор не только для игр, но еще и в качестве монитора, то формат YCbCr 422 или YCbCr 420 не подойдет. Текст и мелкие элементы интерфейса будут выглядеть нечетко, хотя при воспроизведении видео и в играх это незаметно. Попробуйте открыть тестовое изображение, когда вывод сигнала установлен на YCbCr 422 или YCbCr 420.
Выходной динамический диапазон бывает полный или ограниченный. При формате YCbCr доступен только ограниченный диапазон, а в случае с сигналом RGB можно выбирать. Важно понимать, что ограниченный диапазон не значит плохой. Эта настройка должна соответствовать установкам и возможностям телевизора. Полный диапазон соответствует высокому уровню черного в настройках ТВ, ограниченный — низкому.
Параметр «Глубина цвета» устанавливайте наивысший, который доступен. Обратите внимание: из-за ограничений HDMI может быть доступно только 8 бит.
Ценовой диапазон: от 110 до 130 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3070 Ti
Лучшая видеокарта: MSI GeForce RTX 3070 Ti Gaming X Trio 8G
У карты массивная система охлаждения и приятная ARGB-подсветка. Ее производительности достаточно для игры в разрешении 2.5К при максимальных настройках качества графики, а во многих играх она обеспечивает в районе 50 FPS даже в разрешении 4К с трассировкой лучей и DLSS. В этой модели используется графический чип GA104, работающий на тактовой частоте 1575 МГц, а в режиме буст его можно разогнать до 1965 МГц. 8 ГБ памяти GDDR6X работает на частоте 19 ГГц, и вот разве что памяти для каких-то применений уже хотелось бы больше. Для многих это будет грустно услышать, но карточка имеет защиту от майнинга LHR. Стандартный набор видеовыходов: 3 DP 1.4a и 1 HDMI 2.1.
Какие настройки выбрать на телевизоре
Из обязательных настроек — нужно включить игровой режим. Он позволяет минимизировать инпут лаг (задержки при вводе), чтобы управление оставалось отзывчивым. Можно также поставить на входе HDMI в качестве источника «Персональный компьютер». Это удобный способ отключить все лишние настройки.
Также обратите внимание на параметр «Уровень черного». Его нужно выставить в зависимости от того, какое значение диапазона установлено на компьютере. Полный диапазон соответствует высокому уровню черного, ограниченный — низкому. Можно также оставить на автомате, если такая возможность есть.
Кроме того, в настройках телевизора нужно активировать параметр Deep Colour, иначе режимы RGB и YCbCr 444 будут недоступны.
Остальные параметры настраиваются индивидуально. В целом рекомендуется выключать все настройки, отвечающие за обработку изображения: шумодавы, уплавнялки и т.п.
Видеокарты с поддержкой 3840х2160, 60Гц через HDMI 2.0
Процессоры 6 поколения Intel (i3, i5, i6) имеют на борту интегрированную графику intel HD graphics 510/ intel HD graphics 530 с устаревшим HDMI 1.4.
Видеокарты AMD Radeon 2016 года (Polaris) будут поддерживать не только 3840x2160 60Гц, но и HDR - имеют HDMI 2.0a разъем.
Видеокарты AMD 2015 года имеют тот же древний HDMI 1.4. Получить 4к можно через Display Port, вот только разъема такого в тв 2015 нет. Он и был-то всего в одном тв от Панасоник (AXR900) 2014 года.
AMD предлагает получить функции HDMI 2.0 через переходник на DisplayPort.
Обзор и тест GTX1080 от Игромании:
Видеообзор и тест GTX950, GTX960, GTX970 от Игромании:
Проблемы, которые могут возникать при подаче сигнала 2160р 60Гц -
1) кривой кабель
2) кривые драйверы
3) телевизор не поддерживает 4к 60Гц (некоторые модели тв 2014 года)
4) производитель видеокарты съэкономил и вместо рекомендованного HDMI 2.0 поставил HDMI 1.4 - нужно уточнять на сайте конкретного производителя.
Заинтересованы в покупке ТВ и периферии по выгодной цене?
Рекомендую присоединиться к нам, и задать вопрос в онлайн!
ТЕЛЕГРАММ КАНАЛ
@tv_from_finland
DP v1.4 с поддержкой 8к 60Гц - сущий треш, но, по крайней мере, он обеспечивает 4к 120Гц.
В целом авторы говорят, спите спокойно лет 7, если купите тв 2016 года. Вот только DV поддерживают LG и Vizio. Интересно стало, будет ли обновленная PS4 поддерживать HDR. Хотя. там же Polaris, значит, будет:)
Действительно трэш , и мусор,и смешно.
С таким FHD тв. как у меня =W905A,спокойно лет сеМ прожить можно(лишь бы работал). Помню,Вы писали,что люди купившие первые ОЛЕД Самсунг жалеют,что сразу два не взяли,вот и я жалею,надо было ещё хотя бы в 55"(W905A) взять и полный порядок. был бы .
Заинтересованы в покупке ТВ и периферии по выгодной цене?
Рекомендую присоединиться к нам, и задать вопрос в онлайн!
ТЕЛЕГРАММ КАНАЛ
@tv_from_finland
Заинтересованы в покупке ТВ и периферии по выгодной цене?
Рекомендую присоединиться к нам, и задать вопрос в онлайн!
ТЕЛЕГРАММ КАНАЛ
@tv_from_finland
Это все уже старое и известное)
Вроде как в новых картах Хуанга будет поддержка HDMI 2.0b - сильных отличий от "а" не нашел.
Тест 1080GTX в DX12:
На скринах разные версии 980 и 980 Ti, последняя немного шустрее и была дороже на старте на 100-150$.
Т.е., за Ti просили 650$, а сейчас за 1080 просят 700. В плане цена/производительность для нас ничего не изменилось с переходом на новый техпроцесс.
Небольшое видео со сравнением производительности:
Интел + Нвидиа доминируют.
По видеокартам - зеленые впереди, наиболее распространенная видеокарта закономерно GTX970
Среди операционных систем - 7 64 битная и 10. Постепенно первые перетекут во вторую группу, т.к. банально новые чипсеты(и ноуты) не поддерживают семерку. Все еще планирую остаться на 7, поэтому чипсет + проц будут соответствующими.
Также в прикрепленных файлах кол-во оперативки, ядер, частоты процев и прочее.
На оверах появился тест GTX1080 - разогнанный мидл по цене предтопа, который все так же не обеспечивает минимальный 60 фпс в 4к.
При этом только в Сингулярити в тестовом отрезке был настоящий замес, остальные демо явно не самые сложные для отображения. Т.е., во многих сценах фпс может просесть еще ниже.
Отключение сглаживания и функции по обработке волос в Ведьмаке 3 подняли фреймрейт на 10 фпс, что все равно составило менее 60 фпс. В одной из игр отключение сглаживания практически вообще не повлияло на производительность.
Т.е., чтобы играть 60 к/с без разрывов и фризов, придется снижать бОльшее кол-во настроек, чем изначально предполагалось - и это при рекомендованной цене видеокарты в 700$ (у нас прогнозируют 800-850$).
С такими ценами интереснее взять PS 4 Neo + PS VR = гораздо больше положительных ощущений.
Результаты GTX 1080 в наиболее требовательных играх:
Rise of the Tomb Raider, 4к, Ультра - минимальный фпс 35, средний - 47.
Ashes of the Singularity, 4к, Ультра - минимальный фпс 28, средний - 42.
Grand Theft Auto V, 4к, Ультра - минимальный фпс 31, средний - 42.
Tom Clancy's The Division, 4к, Ультра - минимальный фпс 18, средний - 40.
Таблица графических процессоров GeForce 8 и последующих.
Условное обозначение графического процессора
Идентификатор шины PCI графического процессора
Частота вычислительных блоков в режиме 3D , МГц
Частота работы шейдерных процессоров (SPU) при использовании 3D функций
Частота блоков рендеринга в режиме 3D , МГц
Частота работы блоков рендеринга (TMU и ROP) при использовании 3D функций
Частота GPU в режиме Boost , МГц
Тактовая частота GPU в режиме ускорения
Технологический процесс , нм
Технологическая норма изготовления графического процессора
Число шейдерных процессоров (SPU)
Число блоков наложения текстур (TMU)
Число блоков растеризации (ROP)
Максимально накладываемых текстур за проход
Вычислительная производительность , гигафлопс
Вычислительная производительность , гигафлопс
Cкорость заполнения сцены , млн. пикселей/с
Fillrate, без текстурирования
Cкорость заполнения сцены , млн. текселей/с
Fillrate, с текстурированием
Поддерживаемые типы видеопамяти
Максимальный объем видеопамяти , МБ
Максимальный поддерживаемый графическим процессором объем видеопамяти
Ширина шины видеопамяти , бит
Частота шины видеопамяти , МГц
Опорная частота шины данных, ½ от DDR
Полоса пропускания шины видеопамяти , ГБ/с
Поддерживаемые шины компьютера
Поддерживаемые графическим процессором режимы NVIDIA SLI
Универсальные шейдеры , версия
Максимальная поддерживаемая версия универсальных шейдеров
Поддерживаемые алгоритмы тесселяции
Кубические карты среды (CEM)
Наложение рельефа (Bump mapping)
Поддерживаемые алгоритмы наложения рельефа
Объемные (3D) текстуры
Поддерживаемые алгоритмы сжатия текстур
Paletted (indexed) текстуры
Поддержка текстур с индексированной цветовой палитрой
Текстуры произвольного размера
Поддержка текстур с размерами, не кратными 2
Максимальный размер текстур , пикселей
Форматы буфера глубины
Поддерживаемые форматы буфера глубины
Поддержка технологии NVIDIA UltraShadow
Поддержка технологии синхронизации кадра с дисплеем
Степени анизотропной фильтрации (AF)
Степени полноэкранного сглаживания (FSAA)
Максимальная глубина цвета на канал , бит
Внутренняя для 3D рендеринга
Расширенный динамический диапазон цветопередачи (HDR) , бит
Параллельный рендеринг (MRT)
Рендеринг одновременно в № буферов
Поддерживаемые уровни декодирования видео
Поддерживаемые уровни декодирования видео
Поддерживаемые уровни декодирования видео
Поддерживаемые уровни декодирования видео
Декодирование MPEG-4 Part 2
Поддерживаемые уровни декодирования видео
Декодирование AVC MVC
Ускорение декодирования для Blu-Ray 3D
Аппаратное декодирование HEVC
Поддержка декодирования двух видеопотоков одновременно
Максимальное разрешение MPEG1/MPEG2 , пикселей
Макимальное разрешение, при котором поддерживается аппаратное ускорение декодирования MPEG1/MPEG2
Максимальное разрешение H.264
Макимальное разрешение, при котором поддерживается аппаратное ускорение декодирования H.264
На днях стало известно, что организация HDMI Licensing Administrator, ответственная за сертификацию и лицензирование соответствующего стандарта, упразднила HDMI 2.0. Стандарт HDMI 2.0b теперь включен в стандарт 2.1.
Отныне мониторы и ТВ смогут оснащаться разъёмами с маркировкой HDMI 2.1, даже если они не поддерживают ничего из того, что отличало HDMI 2.1 от его предшественника 2.0b. По сути, все возможности стандарта 2.0b превращаются в «базовую комплектацию» для стандарта HDMI 2.1. А все «фишки», которые ранее отличали 2.1 от 2.0b — теперь это уже «дополнительные опции».
Согласно позиции HDMI LA, производители техники должны будут самостоятельно указывать, какие из возможностей HDMI 2.1 поддерживает та или иная модель монитора / телевизора. Основное отличие 2.1 от 2.0b заключается в пропускной способности интерфейса: 48 Гбит/с против 18 Гбит/с соответственно. «Полноценная» версия 2.1 необходима для 8K телевизоров, а также для мониторов и ТВ с разрешением 4K и частотой свыше 60 Гц.
Помимо пропускной способности, новых фишек в версии 2.1 завезли действительно немало:
Среди них наиболее востребованными, на мой взгляд, являются:
- VRR — Динамическое изменение частоты обновления;
- ALLM — Автоматическое снижение задержки;
- eARC — улучшенный реверсивный звуковой канал с увеличенной в 37 раз относительно ARC пропускной способностью.
Первым монитором с новым псевдо-HDMI 2.1 стал Xiaomi XMMNT245HF2, который был представлен осенью этого года. Разрешение экрана новинки — 1080p при частоте обновления в 240 Гц. Как известно, для реализации этих характеристик вполне достаточно пропускной способности HDMI 2.0b. И по факту, в мониторе от Xiaomi установлен «базовый» разъем HDMI 2.1, который по своим возможностям идентичен старому 2.0b. Xiaomi даже намекнула об этом в характеристиках. Было указано, что монитор поддерживает протокол TMDS, но не поддерживает новый FRL, который характерен для «полноценного» HDMI 2.1.
Многим эта путаница напоминает ситуацию с USB 3.0 / 3.1 / 3.2 gen 1 / gen 2x1 и так далее. Однако, некоторый смысл в нововведении всё же есть. В рамках нового HDMI 2.1 можно скомпоновать пропускную способность старого 2.0b с новыми фишками, такими как VRR, eARC, ALLM и другими. К примеру, мониторам 1080p/240 Гц или 1440p/144 Гц вполне хватает пропускной способности стандарта 2.0b. А вот VRR, eARC, ALLM им лишними не будут. Таким образом, производители смогут бюджетнее интегрировать в свою технику новые функции, не заставляя пользователей переплачивать за невостребованную в их устройствах увеличенную пропускную способность в 48 Гбит/с.
Основной недостаток данного решения — это размытие границ стандарта 2.1. Теперь лого «HDMI 2.1» на упаковке само по себе практически ни о чём не говорит потребителю. Перед покупкой необходимо будет каждый раз заглядывать в подробные спецификации продукта и проверять, какие «дополнительные опции» включены, а какие — нет. В случае ТВ, мониторов и проекторов, крупные производители почти наверняка будут указывать все поддерживаемые функции. А вот будут ли, например, производители ноутбуков в точности указывать, какие функции (не)поддерживают порты HDMI в их устройствах — большой вопрос.
Казалось бы, ничего не мешало HDMI LA добавить новые стандарты, типа 2.0c, 2.0d, где бы поддерживались какие-нибудь новые функции без поддержки увеличенной пропускной способности. Однако мы имеем 7 новых «фишек» в HDMI, и количество возможных комбинаций получилось бы слишком большим (2⁷ = 128).
Хочется верить, что все эти сложности с новой версией HDMI 2.1 замотивируют пользователей чаще использовать DisplayPort. После массового распространения разъемов USB-C, DisplayPort стал частым гостем даже в ноутбуках (DisplayPort over USB-C). Теперь есть надежда, что и производители телевизоров начнут поглядывать в сторону DisplayPort.
В этом обзоре представлен общий рейтинг видеокарт по производительности, в том числе с учетом их цен на начало мая 2022 года. Когда-то, более полутора лет назад, в таких наших обзорах было несколько ценовых диапазонов, и в каждом мы выбирали для вас максимально полезную модель по отдаче за свои деньги. Сейчас цены в целом гораздо выше, и нас это совершенно не радует, но время идет, люди собирают новые компьютеры или меняют видеокарты в старых, и невозможно просто навсегда отказаться от такого важного и полезного компонента ПК. Кому-то видеокарта нужна для рабочего применения (многие профессиональные пакеты, например, видеообработки или 3D-рендеринга сильно ускоряются при запуске на GPU), кто-то хочет играть в последние игрушки (их выпуск не прекратился с дефицитом видеокарт и повышением цен), кто-то планирует подмайнивать в свободное от других нагрузок время… Но так или иначе, видеокарты все равно продолжают покупать, пусть и в меньших количествах. И при таких ценах становится очень и очень важно сразу сделать правильный выбор.
Наш подход не меняется, мы помогаем сделать выбор только по одному из критериев — по игровой производительности под Windows (теперь — под Windows 11) в целом и отдельно по ценовым сегментам. Чтобы результаты были прозрачными по всему списку ускорителей, тестирование проводим в одинаковых условиях настроек на максимально возможном качестве 3D-графики в 10 играх (с классической растеризацией) и 3 разрешениях. Учитывая, что находящиеся в нашем списке карты поддерживают трассировку лучей, а также технологии масштабирования изображения Nvidia DLSS и AMD FSR, дополнительно были проведены тесты в соответствующих играх с включением указанных технологий.
Итак, какие же видеокарты стали лучшими на конец апреля 2022 года по результатам последних тестов с учетом розничных цен?
Читайте также: