Видеокарту прописать в файле support
Всем очень хочется , чтобы Premiere Pro работал , как ракета.
Такая возможность есть. Это Adobe Mercury Playback.Компания Adobe, создавая новый движок визуализации Adobe Mercury Playback Engine, учитывала все потребности современных пользователей систем нелинейного монтажа и сделала особый упор на самые наиболее часто применяемые инструменты. Движок Adobe Mercury Playback поддерживает все современные форматы видео и изображений особенно SD, HD, 2k & 4k. Позволяя тем самым комбинировать между собой разные данные с разных источников — P2, XDCAM, RED DSLR & DV.
Загрузка больших проектов в 10 раз быстрее по сравнению со стандартной CPU реализацией. Поддержка работы с множеством эффектов коррекции цвета примененных к нескольким клипам на Timeline. Благодаря аппаратной поддержке 32-bit цветов, с помощью Adobe Mercury Playback вы можете беспрепятственно работать с изображениями и секвенциями с большой детализацией и глубиной цвета.
А также CUDA — это технология (архитектура, язык программирования и т. Д.) Для обработки определенного вида графического процессора. CUDA — это технология Nvidia, поэтому ее предоставляют только карты Nvidia.
И OpenCL — это технология, которая по своему назначению похожа на CUDA. Функции OpenCL предоставляются многими графическими картами, в том числе ATI / AMD.
Перед тем , как пытаться включить GPU ускорение , сделайте следующее. Зайдите во вкладку «Установки» там кликните по вкладке » Память». Откроется окно, где надо выбрать опцию «Производительность». Это на всякий случай.
Это видео ролик, где я рассказываю про GPU ускорение
Premiere Pro GPU ускорение CUDA
Если у вас видеокарта NVIDIA. то попробуйте такой вариант. Все в ролике, он чуть больше одной минуты.
Если не впадать в крайности , то смысл заключается в том , чтобы ускорить визуализацию в программе Premiere Pro с помощью вашей видеокарты.
Распространенным заблуждением является то, что обработка CUDA / OpenCL используется только для рендеринга предварительного просмотра. Это неправда. Обработка CUDA / OpenCL также может использоваться для рендеринга окончательного вывода.
Nvidia/CUDA
Мобильные чипсеты
NVIDIA GeForce GT 650M (CUDA)
NVIDIA GeForce GTX 675MX (CUDA)
NVIDIA GeForce GTX 680MX (CUDA)
Дискретные чипсеты
NVIDIA GeForce GTX 285 (CUDA)
NVIDIA GeForce GTX 470 (CUDA)
NVIDIA GeForce GTX 570 (CUDA)
NVIDIA GeForce GTX 580 (CUDA)
NVIDIA GeForce GTX 680 (CUDA)
NVIDIA GeForce GTX 690 (CUDA)
Профессиональные чипсеты
NVIDIA Quadro CX (CUDA)
NVIDIA Quadro FX 3700M (CUDA)
NVIDIA Quadro FX 3800 (CUDA)
NVIDIA Quadro FX 3800M (CUDA)
NVIDIA Quadro FX 4800 (CUDA)
NVIDIA Quadro FX 5800 (CUDA)
NVIDIA Quadro 2000 (CUDA)
NVIDIA Quadro 2000D (CUDA)
NVIDIA Quadro 2000M (CUDA)
NVIDIA Quadro 3000M (CUDA)
NVIDIA Quadro 4000 (CUDA)
NVIDIA Quadro 4000M (CUDA)
NVIDIA Quadro 5000 (CUDA)
NVIDIA Quadro 5000M (CUDA)
NVIDIA Quadro 5010M (CUDA)
NVIDIA Quadro 6000 (CUDA)
NVIDIA Quadro K2000 (CUDA)
NVIDIA Quadro K2000M (CUDA)
NVIDIA Quadro K3000M (CUDA)
NVIDIA Quadro K4000 (CUDA)
NVIDIA Quadro K4000M (CUDA)
NVIDIA Quadro K5000 (CUDA)
NVIDIA Quadro K5000M (CUDA)
NVIDIA Tesla C2050 (CUDA)
NVIDIA Tesla C2070 (CUDA)
NVIDIA Tesla C2075 (CUDA)
NVIDIA Tesla M2050 (CUDA)
NVIDIA Tesla M2070 (CUDA)
NVIDIA Tesla K10 (CUDA)
NVIDIA Tesla K20 (CUDA)
Список поддерживаемых видеокарт для платформы Mac
ATI Radeon HD 6750M (OpenCL)
ATI Radeon HD 6770M (OpenCL)
NVIDIA GeForce GTX 285 (CUDA)
NVIDIA GeForce GTX 675MX (CUDA)
NVIDIA GeForce GTX 680 (CUDA)
NVIDIA GeForce GTX 680MX (CUDA)
NVIDIA GeForce GT 650M (CUDA)
NVIDIA Quadro CX (CUDA)
NVIDIA Quadro FX 4800 (CUDA)
NVIDIA Quadro 4000 (CUDA)
NVIDIA Quadro K5000 (CUDA)
ATI/AMD/OpenCL
Мобильные чипсеты
ATI Radeon HD 6650M (OpenCL)
ATI Radeon HD 6730M (OpenCL)
ATI Radeon HD 6750M (OpenCL)
ATI Radeon HD 6770M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7510M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7530M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7550M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7570M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7590M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7610M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7630M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7650M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7750M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7770 (OpenCL)
ATI Radeon HD 7770M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7870M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7970M (OpenCL)
ATI Radeon HD 8550M (OpenCL)
ATI Radeon HD 8570M (OpenCL)
ATI Radeon HD 8670M (OpenCL)
ATI Radeon HD 8690M (OpenCL)
ATI Radeon HD 8730M (OpenCL)
ATI Radeon HD 8750M (OpenCL)
ATI Radeon HD 8770M (OpenCL)
ATI Radeon HD 8790M (OpenCL)
Дискретные чипсеты
ATI Radeon HD 6750 (OpenCL)
ATI Radeon HD 6770 (OpenCL)
ATI Radeon HD 6950 (OpenCL)
ATI Radeon HD 6970 (OpenCL)
ATI Radeon HD 7570 (OpenCL)
ATI Radeon HD 7670 (OpenCL)
ATI Radeon HD 7670M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7690M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7730M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7750 (OpenCL)
ATI Radeon HD 7850 (OpenCL)
ATI Radeon HD 7850M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7870 (OpenCL)
ATI Radeon HD 7950 (OpenCL)
ATI Radeon HD 7970 (OpenCL)
ATI Radeon HD 8470 (OpenCL)
ATI Radeon HD 8570 (OpenCL)
ATI Radeon HD 8670 (OpenCL)
ATI Radeon HD 8740 (OpenCL)
ATI Radeon HD 8760 (OpenCL)
ATI Radeon HD 8870 (OpenCL)
TI Radeon HD 8950 (OpenCL)
ATI Radeon HD 8970 (OpenCL)
Профессиональные чипсеты
ATI FirePro M2000 (OpenCL)
ATI FirePro V3900 (OpenCL)
ATI FirePro M4000 (OpenCL)
ATI FirePro V4900 (OpenCL)
ATI FirePro W5000 (OpenCL)
ATI FirePro V5900 (OpenCL)
ATI FirePro M5950 (OpenCL)
ATI FirePro M6000 (OpenCL)
ATI FirePro S7000 (OpenCL)
ATI FirePro W7000 (OpenCL)
ATI FirePro V7900 (OpenCL)
ATI FirePro W8000 (OpenCL)
ATI FirePro S9000 (OpenCL)
ATI FirePro W9000 (OpenCL)
ATI FirePro S10000 (OpenCL)
Некоторые эффекты могут использовать вычислительные ресурсы сертифицированных видеокарт для ускорения рендеринга. Ускорение доступно только для эффекта, использующего ускорение графического процессора и только в том случае, если установлена поддерживаемая видеокарта. Если поддерживаемая видеокарта не установлена, то кнопка фильтра для таких эффектов по-прежнему будет доступна. Значок «Ускоренные эффекты» будет отображен в отключенном состоянии, что означает, что ускорение недоступно.
Теперь перейду к практике
Открываю программу Premier Pro. Появляется окно.
В этом окне во вкладке «Средства рендеринга» , я могу выбрать два варианта. «Аппаратное GPU-ускорение ядра Mercury Playback (OpenCL)» или «Только программное ускорение ядра Mercury Playback».
Тут проблема в том , что если Ваша видеокарта не поддерживает эту технологию , то одной верхней позиции у Вас не будет.
У меня видеокарта AMD Radeon , которая поддерживает технологию OpenCL.
То же относится и к видеокартам Nvidia.
Я выбираю «Аппаратное GPU-ускорение ядра Mercury Playback (OpenCL)» . Это значит что при работе видеокарта будет помогать процессору . То есть процесс будет идти быстрей. Эту опцию можно включить и по другому. Нажать на вкладку «Файл» , в выпадающем списке выбрать опцию «Настройки проекта» и нажать на «Общие» в появившемся списке.
Откроется окно «Настройки проекта». И там Вы сможете выбрать средство рендеринга. Все очень просто.
На сколько эта функция будет эффективна зависит от Вашей видеокарты. Чем карта мощней тем лучший результат Вы получите.
Если у Вас нет позиции «Аппаратное GPU-ускорение ядра Mercury Playback (OpenCL)» , то это значит , что Ваша видеокарта не подходит.
В ролике описаны три варианта. Самый простой второй. Но это как кому нравиться. Надо определить правильное название вашей видеокарты и записать это название в текстовый файл, которого может у вас и не быть . Поэтому сначала надо будет создать текстовый файл. Для видеокарт AMD он будет называться opencl_supported_cards.txt
А для видеокарт NVIDIA cuda_supported_cards.txt
И записать туда правильное название видеокарты. А потом загрузить этот текстовый файл в корневую папку Adobe Premiere Pro
Список команд в консоли, если у Вас Premiere Pro находится на диске «С»
C:\Windows\sustem32>cd..
C:\Windows>cd..
C:\>cd Program Files
C:\Program Files>cd Adobe
C:\Program Files\Adobe>cd Adobe Premiere Pro CC 2015
C:\Program Files\Adobe>cd Adobe Premiere Pro CC 2015>GPUSniffer.exe
Вообще то программа сама определяет подходит или нет видеокарта. Но попробовать можно.
Вот так это выглядит в Media Encoder. Тут все на виду , искать по вкладкам не надо.
Adobe Premiere Pro – один из лучших графических пакетов для работы с 360-градусным контентом, включающий постоянные обновления. Но с другой стороны, частые обновления периодически приводят к ошибкам, одной из которых является проблема с обнаружением видеокарты ПК. Для базового монтажа это не критично, но при использовании сложных функций, например выравнивание горизонта с помощью VR Projection, без поддержки GPU не обойтись.
Так что же делать, если после очередного обновления Adobe Premiere Pro 2018 перестал обнаруживать видеокарту? Во-первых, вы узнаете о наличие проблемы при попытке задействовать сложный эффект монтажа, когда вместо его применения появится всплывающее окошко с предупреждением о необходимости использования графического процессора. Также вычислить проблему можно и вручную, открыв меню File, затем перейдя в раздел Project Settings и под общей вкладкой посмотрев на настройку Renderer. Если там можно выбрать только вариант Mercury Playback Engine, значит Adobe Premiere не смог определить видеокарту.
Для устранения проблемы необходимо открыть корневую папку программы и запустить из нее файл GPUSniffer.exe. Появится всплывающее окно с командной строкой, которое затем автоматически закроется после завершения работы утилиты GPUSniffer. Далее потребуется лишь перезапустить Adobe Premiere и проблема должна быть решена.
Если видеокарта по-прежнему не обнаружена, тогда следует выполнить следующие шаги:
- Обновить драйвер видеокарты до последней версии.
- Отключить встроенный графический процессор через «Диспетчер устройств».
- Снова запустить GPUSniffer.
Кстати, как показывает практика, Adobe Premiere гораздо эффективнее и менее конфликтно работает с видеокартами семейства NVidia GTX. При этом необязательно покупать самую дорогую карту. К примеру, вполне бюджетный по сегодняшним меркам чип GTX 1050 Ti 4GB отлично справляется даже со шлемами виртуальной реальности Oculus Rift. Что касается вышеописанного метода решения проблем с обнаружением видеокарты, то он применим и к другим продуктам Adobe – After Effects, Media Encoder и т.д.
Включаем CUDA
Открывайте ваш Adobe Premiere Pro.
В разделе общее – вы увидите пункт видео и воспроизведение, где у вас будет недоступен тип рендеринга. Пример этого вы можете посмотреть на скрине выше.
Пока отложите программу в сторону, т.к. сперва нужно покопаться в файлах. Для этого зайдите в корневую папку с программой. Это: Мой компьютер/локальный диск С/Program Files/Adobe/Adobe Premiere Pro.
В этой папке вы найдете файл cuda_supported cards. Откройте его блокнотом. В этом текстовом файле вы не найдете свою видеокарту (т.к. это единственная причина, по которой у вас не будет работать рендеринг Премьера).
Если вы не знаете название своей видеокарты, то посмотрите ее в командной строке вашего ПК, либо же просто откройте крышку системника и посмотрите там. Теперь, в этом файле, нужно дописать вашу видеокарту. В нашем примере это GeForce GTS 450.
Вот, собственно, и все. Остается только сохранить файл и перезайти в Премьер. Там, где рендеринг – вы сможете выбрать обработку при помощи CUDA, что позволит вам, в значительной степени, ускорить работу вашей программы.
Достаточно часто люди после приобретения одной из последних моделей ноутбука, где интегрирована видеокарта производства NVIDIA, сталкиваются с проблемой установки актуальной версии драйверов для графической платы. В принципе, с устаревшими системными файлами компьютер будет работать, но возможности мощной видеокарты окажутся частично ограничены, не позволяя запускать требовательные видеоигры, графические редакторы, да и общее быстродействие девайса будет очень занижено.
Способ 2: Изменение параметров BIOS
Данный метод больше подходит для тех, кто произвел замену старой видеокарты на более новую и в результате столкнулся с невозможностью установить требуемые драйверы. Дело в том, что по умолчанию в BIOS в настройках видеокарты указывается единый тип контроллера – PCI. Впоследствии при подключении нового устройства это заставляет систему воспринимать карту как внешнюю или второстепенную. Итак, сделать вам необходимо следующее:
-
Войдите в оболочку BIOS. В зависимости от материнской платы это можно сделать с помощью нажатия клавиши F2 или Delete сразу после появления первой картинки при включении устройства.
В AMI зайдите на вкладку «Advanced», и установите значение «PCI» либо «PCIE» в строке «Primary Graphics Adapter».
Другие названия изменения шины для графического интерфейса вы найдете на скриншоте ниже:
Подписаться. Без рекламы
В этой статье говорится об Adobe Insight (с ускорением графического процессора) и аппаратном декодировании/кодировании (Intel® Quick Sync) в Adobe Premiere Pro и Adobe Media Encoder.
Adobe Premiere Pro и Adobe Media Encoder могут использовать имеющиеся в вашей системе графические процессоры для распределения нагрузки между ЦП и ГП для повышения производительности. В настоящее время большая часть обработки выполняется центральным процессором, а графический процессор помогает в обработке определенных задач и функций.
Модуль рендеринга Mercury Playback Engine (с ускорением графического процессора) используется для рендеринга эффектов и функций с ускорением графического процессора.
Здесь представлен список эффектов с ускорением графического процессора в Adobe Premiere Pro. Чтобы найти эффекты с ускорением графического процессора, перейдите на панель Эффекты и найдите значок «Ускоренные эффекты».
Значок эффектов с ускорением графического процессора
Помимо обработки этих эффектов, Mercury Playback Engine (с ускорением графического процессора) используется для обработки изображений, изменения размеров, преобразования цветового пространства, изменения цвета и многого другого. Он также используется для воспроизведения и очистки временной шкалы и полноэкранного воспроизведения с использованием Mercury Transmit.
Здесь представлен список рекомендуемых графических карт для Adobe Premiere Pro.
Рекомендуется использовать графические процессоры с 4 ГБ видеопамяти, но объем памяти может варьироваться в зависимости от типа работы, выполняемой в Adobe Premiere Pro.
Общие требования к объему видеопамяти:
- 1080p — 4 ГБ видеопамяти
- 4К — 6 ГБ видеопамяти
- 6K или выше — 8 ГБ видеопамяти или больше
Для ВР необходим объем видеопамяти не менее 6 ГБ. При работе со стереоскопическими кадрами с более высоким разрешением (например, 8K x 8K), вам может понадобиться больший объем видеопамяти. При использовании графических процессоров NVIDIA убедитесь в том, что установлена последняя версия драйвера, поддерживающая CUDA 9.2.
Важно помнить о том, что покупка более старой видеокарты означает, что поддержка драйверов закончится раньше, чем для новой карты.
- Для Adobe Premiere Pro перейдите в «Файл» > «Настройки проекта» > «Общие» > «Рендеринг и воспроизведение видео», установите для параметра Модуль рендеринга значение Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal).
Установка модуля рендеринга в Adobe Premiere Pro
- Для Adobe Media Encoder перейдите в «Настройки» > «Общие» и установите для параметра Модуль рендеринга значение Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal) в разделе Рендеринг видео.
Установка модуля рендеринга в Adobe Media Encoder
В Adobe Media Encoder Модуль рендеринга также можно установить в правом нижнем углу панели Очередь.
Если параметр Mercury Playback Engine GPU Acceleration недоступен после обновления или переустановки Adobe Premiere Pro, выполните чистую установку драйверов графического процессора для решения этой проблемы.
- Чистая установка драйверов NVIDIA.
- Чистая установка драйверов AMD®.
Adobe Premiere Pro использует один графический процессор во время воспроизведения и нескольких графических процессоров для выполнения других задач, таких как Рендеринг точки входа и выхода и экспорт. Можно настроить CrossFire для представления нескольких графических процессоров в качестве одного логического ГП, и в этом случае Adobe Premiere Pro рассматривает его как один графический процессор.
В случае использования конфигурации с несколькими графическими процессорами (отличной от SLI или CrossFire) рекомендуется отключить функцию автоматического переключения графического процессора или графики на основе системы или драйвера.
Модуль Mercury Playback Engine, работающий на выделенном графическом процессоре, не используется для обработки всего, что связано с графическим процессором. Встроенный графический процессор может использоваться для определенных задач, таких как кодирование и декодирование определенных кодеков и действия пользовательского интерфейса, которые могут отображаться при отслеживании использования графического процессора.
Использование графического процессора зависит от нескольких факторов. Использование графического процессора при редактировании или рендеринге может быть максимальным в зависимости от количества используемых эффектов или функций с ускорением графического процессора и его вычислительных возможностей. Таким образом, мощный графический процессор, такой как NVIDIA RTX 2080, может работать быстрее, чем NVIDIA GTX 1060, но при этом показывать менее интенсивное использование. Это происходит потому, что он более мощный и ему может потребоваться меньше аппаратных ресурсов для обработки той же информации, что и NVIDIA GTX 1060 или другим графическим процессорам среднего класса. При использовании нескольких эффектов с ускорением графического процессора интенсивность его работы может сначала быть низкой, но затем увеличиться при использовании большего количества эффектов с ускорением графического процессора.
Intel® Quick Sync — это технология Intel®, которая использует специальные возможности обработки мультимедиа Intel® Graphics Technology для быстрого декодирования и кодирования, позволяя процессору выполнять другие задачи и повышать производительность. В настоящее время поддерживается только кодирование с помощью кодеков h.264 и HEVC (h.265). Эта функция доступна только в том случае, если используется процессор Intel® с поддержкой Intel® Quick Sync.
Здесь представлены системные требования для кодирования с аппаратным ускорением.
Включение и отключение аппаратного кодирования зависит от типа используемого процессора Intel®. Если поддерживаемый процессор не используется или технология Intel® Quick Sync отключена в BIOS, этот параметр может быть недоступен.
Чтобы его включить, выберите H.264/HEVC из раскрывающегося списка форматов в разделе Настройки экспорта. Затем на вкладке Видео перейдите в Настройки кодирования и установите для параметра Производительность значение Аппаратное кодирование. При выборе Программного кодирования отключится аппаратное кодирование и Adobe Premiere Pro не будет использовать Intel® Quick Sync для кодирования медиафайлов (это может увеличить время рендеринга).
Включить аппаратное кодирование
При использовании аппаратного кодирования графический процессор может интенсивнее работать на встроенном процессоре Intel®, а не на выделенном ГП.
Способ 1: Сброс и обновление установленных драйверов
В первую очередь сделайте самые элементарные шаги, чтобы исключить банальную «кривую» установку системных файлов. Для этого поэтапно выполните такие действия:
- Отключите имеющийся антивирус.
- Узнайте точную модель своей видеокарты.
Примечание! При поиске необходимого драйвера на сайте NVIDIA указывайте точную модель графической карты в соответствии с тем, что для ноутбуков в любом случае указана буква М в названии, хотя ее не пишут в документации к устройству. Это означает, что если у вас NVIDIA GeForce 9400 GT, то ваш пакет будет называться NVIDIA GeForce 9400M GT и принадлежать к 9400M серии.
Поддерживаемые платформы кодеков
10-разрядное кодирование HEVC видео с выборкой 4:2:0 поддерживается процессорами Intel® Core™ 9-го, 10-го, 11-го и 12-го поколений. Дополнительные сведения см. в документации Intel.
Чтобы эта функция работала, требуется процессор Intel® с поддержкой Intel® Quick Sync. Проверьте, отвечает ли процессор Intel® требованиям для аппаратного кодирования. Если BIOS вашей системы поддерживает включение и отключение графического процессора Intel®, убедитесь, что он всегда включен, чтобы аппаратное кодирование работало. Некоторые системы, такие как Surface Studio, могут не включать графический процессор Intel®, что может привести к тому, что параметр аппаратного кодирования будет недоступен.
При наличии поддерживаемого ЦП Intel® с включенным ГП Intel® и невозможности использования аппаратного кодирования убедитесь, что ГП Intel® указан на вкладке диспетчера задач «Производительность» (только для Windows®). Если графический процессор Intel® отсутствует в списке, проверьте, включен ли он в диспетчере устройств, и обновите графические драйверы Intel® до последней версии.
Графический процессор Intel® указан в диспетчере задач и диспетчере устройств
Всем привет. Сегодня мы хотим рассказать вам, как включить CUDA в Adobe Premiere Pro, а также что это такое и для чего оно нужно. Забежим немного вперед и скажем, что данная функция обязательно вам пригодится.
Что такое CUDA
CUDA – это архитектура параллельных вычислений от NVIDIA, благодаря которой вы сможете в значительной степени повысить производительность вычислительную, за счет работоспособности графических процессоров.
Что касается непосредственно Premiere Pro – благодаря CUDA вам будут доступны некоторые функции обработки видео. К тому же, сама программа сможет работать куда быстрее.
Все варианты устранения проблемы совместимости
Существуют как простые решения выхода из сложившейся ситуации, так и более сложные, состоящие в многоэтапной манипуляции с редактированием определенных файлов. Вычислить, какой из вариантов подойдет именно вам, невозможно, так как все зависит от конкретного производителя ноутбука, модели видеокарты и корректности сборки операционной системы. Попробуйте поочередно каждую из нижеприведенных инструкций, и вы обязательно справитесь с поставленной задачей.
Способ 4: Редактирование системных файлов
Самый эффективный, но наиболее сложный метод состоит в самостоятельном изменении параметров исполняемых файлов, входящих в состав пакета драйверов. Четко повторяйте указанные далее шаги, чтобы гарантированно устранить проблему несовместимости графического оборудования:
-
Сначала скачайте драйвер с сайта NVIDIA. При поиске нужно указать точную модель видеокарты и версию операционной системы. Из предложенного списка выберите самую свежую сборку.
%NVIDIA_DEV.0DCE.0564.1025% = Section001, PCI\VEN_10DE&DEV_0DCE&SUBSYS_05641025, а вам нужно NVIDIA_DEV.0DCE.0564.1025
Когда появится нужная строка, полный ее состав должен выглядеть приблизительно так:
NVIDIA_DEV.0DCE.0564.1025 = "NVIDIA GeForce GT ХХХ"
NVIDIA_DEV.0DCE.0564.1025 = "NVIDIA GeForce GT ХХХ"
Примечание! Когда будете скачивать архив для ноутбука, внимательно выбирайте нужный пакет, так как, к примеру, у карты NVIDIA GeForce GT 1080, существует аж 7 модификаций, с разным размером памяти и прочими отличиями.
Заключение
Как видите, способов устранения проблемы с ошибкой «Графический драйвер не обнаружил совместимого графического оборудования» достаточно много. Выбор оптимального варианта напрямую зависит от «железа» и навыков пользователя. Главное в точности повторяйте представленные нами инструкции чтобы добиться положительного результата.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Способ 3: Установка оригинальной сборки Windows
На просторах интернета можно скачать самые изощренные сборки Windows, с наличием разных утилит, облегчающих использование ОС. Но очень часто такие «прокачанные» оболочки создают проблемы при попытках установки необходимых драйверов, причем это может коснуться не только видеокарты NVIDIA, но и любого другого компонента.
Все, что от вас требуется, — это установить на свое устройство оригинальную версию Windows – MSDN, не имеющую никаких переделок. После завершения данных манипуляций можете пробовать заново устанавливать файлы для видеокарты.
Примечание! Как известно, оригинальная Windows требует покупки лицензии, но для того чтобы протестировать работоспособность видеокарты и в дальнейшем либо купить серийный ключ, вам вполне хватит бесплатного тестового 30-дневного периода.
Читайте также: