Видеокарта gtx 1060 какие игры тянет
NVIDIA начала продажи GeForce GTX 1060 5 GB 26 декабря 2017 . Это десктопная видеокарта на архитектуре Pascal и техпроцессе 16 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 5 Гб памяти GDDR5 на частоте 8.01 ГГц, и вкупе с 160-битным интерфейсом это создает пропускную способность 160.2 Гб/с.
С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 3.0 x16. Длина референсной версии – 250 мм. Для подключения требуется дополнительный 1x 6-pin кабель питания, а потребляемая мощность – 120 Вт.
Она обеспечивает хорошую производительность в тестах и играх на уровне
от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 5 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 165 | |
Соотношение цена-качество | 63.23 | |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | |
Графический процессор | GP106 | |
Тип | Десктопная | |
Дата выхода | 26 декабря 2017 (4 года назад) | |
Цена сейчас | 203$ | из 49999 (A100 SXM4) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 5 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 5 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | из 18432 (AD102) |
Частота ядра | 1506 МГц | из 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Частота в режиме Boost | 1709 МГц | из 2903 (Radeon Pro W6600) |
Количество транзисторов | 4,400 млн | из 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)) |
Технологический процесс | 16 нм | из 4 (H100 PCIe) |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | из 900 (Tesla S2050) |
Скорость текстурирования | 136.7 | из 939.8 (H100 SXM5) |
Производительность с плавающей точкой | 4,375 gflops | из 16384 (Radeon Pro Duo) |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 5 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 250 мм |
Толщина | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 5 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | из 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Ширина шины памяти | 160 бит | из 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Частота памяти | 8008 МГц | из 19500 (GeForce RTX 3090) |
Пропускная способность памяти | 160.2 Гб/с | из 14400 (Radeon R7 M260) |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 5 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 5 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 |
OpenGL | 4.6 |
OpenCL | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 5 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Разница между GeForce GTX 1060 на 3 и 6 ГБ заключается не только в объеме видеобуфера. У них разные версии графического процессора GP106: у 3-гигабайтной модели на один потоковый мультипроцессор меньше. В итоге GPU имеет 1152 CUDA-ядра вместо 1280 и 72 текстурных блоков вместо 80. Несмотря на одинаковые частоты и TDP, производительность у них разная даже там, где нет влияния объема видеобуфера.
Центральным объектом теста стала модель MAXSUN GeForce GTX1060 Terminator 3G. Она имеет усиленную подсистему питания, 2-вентиляторную систему охлаждения и необычную подсветку на обратной стороне. Графический процессор и 3 ГБ GDDR5-памяти получили эталонную частотную формулу – 1506 и 8000 МГц соответственно.
В играх температура GPU достигала 63°С при критических 97°C. А частота поднималась до 1850 МГц.
Переходим к тестовому стенду. За основу взят 12-поточный Ryzen 5 3600, который работал в номинале, т.е. с динамическим разгоном до 4,2 ГГц.
За его охлаждение отвечает кулер Antec A400 RGB. Он комплектуется 120-мм вентилятором с многоцветной иллюминацией. Есть поддержка ШИМ-регулировки скорости вращения лопастей в диапазоне от 600 до 1800 об/мин. Срок наработки на отказ составляет 50 тысяч часов или почти 6 лет беспрерывной работы.
Материнская плата ASRock X570 Phantom Gaming 4 имеет три коннектора для подключения RGB-лент и пять разъемов для вентиляторов.
Для операционной системы и игр использовали пару SSD: добротный Patriot BURST объемом 960 ГБ и Corsair MP600 емкостью 2 ТБ.
О качественном питании позаботился Antec HCG650 Gold на 650 Вт.
Все железки собрали в корпус Antec NX400, который доукомплектовали вертушками от DEEPCOOL.
Не забыли и о периферии. Вам же интересно? В данном случае спасибо Cougar за клавиатуру VANTAR MX, мышку Revenger S в паре с ковром Arena Black и гарнитуру Phontum S.
Монитор вам уже хорошо знаком – MSI Optix MAG241C.
Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus, т.е. без потери производительности.
Теперь с чистой совестью можем переходить к самому тестированию! А начинаем по традиции с более простых онлайн-проектов. Dota 2 при выборе профиля «Качество» выдает под 160 FPS, без каких-либо замечаний. Ни фризов, ни просадок не наблюдается.
В World of Tanks можно смело покорять ВБР на ультрах. На любой технике получаем плавный и приятный геймплей. Даже просадки не опускаются ниже 60 кадров/с. И этим все сказано.
В ARK Survival Evolved выставили средние настройки и 100% масштаб рендера. Большую часть тестовой сессии фреймрейт был под 50 FPS. Показатель 0,1% Low не опускался ниже 36 кадров/с. Иногда проскакивают фризы, но особого дискомфорта они не доставляют.
RUST на средневысоких настройках смотрится приятно и бегается бодро. Редкие и очень редки события держатся в диапазоне 52-58 кадров/с. К управлению вообще никаких вопросов нет.
CS:GO - Danger Zone и максимальные настройки. Средняя скорость 180 FPS с отзывчивым и полностью комфортным управлением. Списать проигрыш на тормозную систему уже не получится.
В Apex Legends соединили низкие и высокие настройки. Взамен получили приятную глазу картинку и хорошие скоростные показатели. Во время пробежек в графе очень редких событий было более 60 FPS. А чего еще хотеть?
PUBG при народном миксе ультра и низких настроек радует приятным геймплеем: средняя скорость под 140 FPS, без назойливых фризов и статоров. Ничего не мешает вести прицельный огонь, бегать, ездить и укрываться.
Если захотите поиграть в Fortnite при эпическом пресете, то получите в среднем свыше 60 FPS и остальную статистику не ниже 40. Нет никаких проблем в плавности и отзывчивости.
Overwatch автоматом предложила эпические настройки, обеспечив на выходе стабильные 100 FPS. Показатель 0,1% Low не опускался ниже 70 кадров/с. Игровой процесс максимальной комфортный. Хотя это и сюжетный режим (задание «Предчувствие Бури»), но в сетевых баталиях должно быть не хуже.
Приятно порадовал и Rainbow Six Siege. На ультрах получаем в среднем под 80 FPS и просадки чуть ниже 60. Вам этого мало?
Опускаемся к очень высоким настройкам и скорость поднимается выше 110 кадров/с. Никаких проблем в управлении не замечено.
В Escape from Tarkov выбрали высокие настройки и средние текстуры. Фреймрейт держится в районе 80 FPS, а показатель 0,1% Low не опускается ниже 30. Ничего не мешает вести прицельный огонь, да и картинка радует глаз.
На средних настройках Battlefield V встречает лагами и фризами, но после загрузки данных ее попускает. Причем такое происходит как в начале матча, так и на новых участках карты. Выбор низкого качества текстур позволяет сократить время подгрузок. Хотя в графе 0,1% Low есть просадки ниже 30 FPS, но назвать их критичными нельзя.
Borderlands 3 по «доброй традиции» периодически подлагивает. Это ощущается, но играть особо не мешает. На средних настройках получаем около 60 FPS с просадками ниже 20. При переходе к DX11 можно рассчитывать на пару бонусных FPS, но от фризов избавиться не получится.
В Gears 5 на средневысоких настройках можно получить полностью комфортный геймплей на средней скорости свыше 70 FPS. Остальная статистика не опускается ниже 30.
Вначале запустили Control на средних настройках и получили 40-50 FPS. Играть можно, но душа просит больше плавности, и мы опустились к низкому профилю. В таком случае показатели 1 и 0,1% Low находились уже в пределах 37-53 кадров/с. Геймплей стал гораздо приятнее.
В Call of Duty Warzone выбрали примерно средние настройки: где-то выше, где-то-ниже. На выходе получили около 60 FPS с очень редкими просадками до 30. Никаких проблем с управлением нет.
Если захотите поиграть в Metro Exodus, то рекомендуем сразу выбрать средние настройки и отключить дополнительные возможности. Взамен получите комфортные 60-70 FPS, с просадками в районе 30. Используя DX11, можно рассчитывать на парочку дополнительных кадров.
Средний пресет графики в Need for Speed: Heat сулит около 50 FPS и остальную статистику в диапазоне 34-38 кадров/с. Картинка симпатичная и достаточно плавная, управление прогнозируемое. Колесить по Палм-Сити приятно.
Resident Evil 3 на около высоких настройках вписывается в имеющийся видеобуфер. На выходе получаем приятный и отзывчивый геймплей. Средняя скорость переваливает за 70 FPS, а просадки опускаются чуть ниже 40.
В Star Wars Jedi: Fallen Order тоже можно выбрать высокие настройки графики. Хотя показатель очень редких событий и падет ниже 20 кадров/с, но управление остается комфортным и прогнозируемым. Средняя скорость поднимается выше 60 FPS.
В случае с The Division 2 средние настройки графики обеспечивают комфортные 70 FPS. Остальная статистика держится в районе 36-55 кадров/с. Никаких фризов и лагов не замечено.
На финал приберегли в несколько проектов на Vulkan. Из-за недостатка видеопамяти в Doom Eternal выбрали средние настройки с низкими текстурами. В среднем получаем играбельные 60 FPS, но в тяжелых боях скорость падает ниже 30. Это ощущается как по картинке, так и по управлению. Дабы в полной мере насладиться ураганным геймплеем, все же лучше перейти к низким.
В Red Dead Redemption 2 на средних настройках получаем 35-40 FPS с просадками в районе 20. Игра от этого особо не страдает, управление вполне комфортное. Переход к низким добавляет лишь парочку кадров, зато картинка смотрится хуже.
К нашему удивлению, Wolfenstein: Youngblood напрочь отказалась запускаться. Мы пробовали обычный и безопасный режим, а также снижали настройки до минимума. Итог один – ошибки при загрузке уровня либо прямо при запуске. В чем именно причина – непонятно. Может вы подскажите? Ждем ваши ответы в комментариях.
Итоги
А пока будем подводить итоги. 3-гигабайтная GeForce GTX 1060 в этом году отпразднует свой четвертый день рождения. Но даже сейчас она вполне пригодна для игр в массовом разрешении Full HD. Простые киберспортивные дисциплины играбельны на максималках. В более тяжелых онлайн-проектах лучше опускаться к высоким или даже средним настройкам. А большую часть актуальных ААА-блокбастеров можно пройти на средних. Если хватит видеопамяти, то и на высоких. Но в наиболее динамичных играх нужно переходить к низким или вручную подбирать настройки.
Стоит ли брать GTX 1063 на б/у рынке? Нет, не следует. Если GPU тут вполне неплох, то видеопамяти откровенно мало. Немного доплатив, можно взять 6-гигабайтную GTX 1060 или RX 570/580 на 8 ГБ. Если вы планируете апгрейд данной видеокарты, то как минимум смотрите в сторону GTX 1650 SUPER. А чтобы получить больший запас и действительно ощутить разницу, то лучше взять GTX 1660 SUPER или RX 5600 XT.
Линейка видеокарт GeForce RTX 20 уже появилась в продаже, но об анонсе новых среднеценовых моделей NVIDIA пока не заикается. И как минимум на ближайшее несколько месяцев, а может быть и дольше, актуальной в этом сегменте будет GeForce GTX 1060. Давайте посмотрим на ее возможности в реалиях второй половины 2018 года с учетом выхода новых игр и обновления драйверов.
Почетной гостьей этого выпуска является 6-гигабайтная MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G. Ранее мы уже исследовали ее в текстовом материале. Поэтому не будем утомлять вас множеством подробностей, а лишь кратко напомним, что она получила усиленную 6-фазную подсистему питания, эффективный 2-слотовый кулер с 5-ю тепловыми трубками и двумя 96-мм вентиляторами. А на верхней грани нашлось место для настраиваемой LED-подсветки.
В играх система охлаждения удерживала температуру графического процессора в районе 66°С при критическом показателе в 94°С, что очень хорошо.
Конфигурация тестового стенда:
-
@ 5.0 GHz
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- 2x 8GB DDR4-3200 Patriot Viper 4
- Thermaltake Core P3
- AOC U2879VF
Для записи геймплеев использовалась внешняя система с AVerMedia Live Gamer Portable 2, то есть без потери производительности. А с мониторингом нам помогла программа FPS Monitor.
Начнем с не самых требовательных игр и новинок с недостаточно хорошей оптимизацией.
Гонять кастрюлеголовых в Cuisine Royale можно в среднем при 92 кадрах/с, но низкий показатель 0,1% Low намекает разработчикам о проблемах с оптимизацией.
War Thunder в режиме Кино выдает в среднем около 130 FPS при очень детализированной картинке.
У ARK Survival Evolved при высоком пресете в этом плане все еще хуже: очень редкие события падают до 6 кадров/с, хотя средняя скорость составляет приличные 51 FPS.
В Divinity Original Sin II сразу же отбрасываем ложную скромность и выбираем ультра настройки: боевка пошаговая, поэтому фризов можно не бояться.
С трогательной The Awesome Adventures of Captain Spirit та же ситуация – очень высокий пресет выдает в среднем комфортные 60 FPS, а в пиксель попадать вам не придется.
Прокачать свои шпионские навыки в Phantom Doctrine можно при очень высоких настройках. Около 90 FPS в среднем позволят вам полностью погрузиться в сюжетную кампанию.
State of Mind даже с эпическим пресетом должна пойти и на встройке, не то что на GeForce GTX 1060. Вертикальную синхронизацию в настройках мы выключили, но система, похоже, об этом не в курсе.
Интересная антиутопия We Happy Few при ультра пресете выдает в среднем 75 FPS. Очень редкие события подкачали, но если принять Радостин, то вы этого и не заметите.
При максимальных настройках XCom 2: War of The Chosen выдает комфортные 78 FPS в среднем. Обращать внимание на показатель 0,1% Low нет времени – Земля в опасности!
The Walking Dead - The Final Season – это больше интерактивный комикс, чем игра, к тому же привязан к вертикальной синхронизации и запускается без каких-либо проблем.
При очень высоких настройках The Evil Within 2 выдает вполне играбельные 40-50 FPS.
Путешествие в мире Hellblade: Senua's Sacrifice при аналогичных настройках проходит еще в более комфортном режиме.
Теперь проверим хиты, которые остаются популярными и по сей день. Rainbow Six Siege при ультра пресете показывает пример отличной оптимизации – даже очень редкие события не опускаются ниже 97 FPS.
С Watch Dogs 2 при ультра настройках все гораздо сложнее, но если 30-45 FPS для вас достаточно, то можно играть в свое удовольствие. Если душа требует праздник и 60 FPS в среднем, то придется снижать настройки.
А вот в Battlefield 1 при тех же настройках все гораздо веселее: тут даже пресет понижать не придется, ведь средний фреймрейт переваливает за 90 кадров/с и на ультрах.
Переходим к хитовым новинкам и проектам прошлых лет, которым мало 3 ГБ видеопамяти при высоких или максимальных настройках. Разогреваться начнем в World Of Tanks. При ультра пресете на новом движке и с новой графикой игра выглядит красочно и требует чуть более 3 ГБ видеопамяти. Со скоростными показателями проблем не будет: 0,1% Low не опускается ниже 76 FPS, поэтому комфортно поиграть можно даже на быстром светляке.
Subnautica при высоком профиле более требовательна и хуже оптимизирована. Очень редкие события опускаются до 17 FPS. Средний же показатель превышает 80 кадров/с.
Frostpunk принудительно включает вертикальную синхронизацию, поэтому при очень высоких настройках средняя скорость держится у отметки 60 FPS, а видеокарта местами недогружена. Статистика редких и очень редких событий опускается в район 30 FPS.
С RUST при почти максимальных настройках получилась интересная ситуация: для разогрева мы пробежались в одну сторону и начали запись с возвращения по проторенной дорожке. В таком случае скорость держалась в диапазоне 40-60 FPS. Но как только свернули на ранее неизведанную территорию, так сразу же очень редкие события опустились ниже 30 кадров/с. Мораль: нефиг шастать!
Quake Champions – это не просто игра, а еще и универсальный инструмент для проверки рефлексов, глубины словарного запаса, прочности мышки и скорости возгорания пятой точки. И все это теперь доступно абсолютно бесплатно, а в системе с 6-гиговой GeForce GTX 1060 – еще и очень комфортно даже на ультра настройках.
Французская рекламная компания Dare.Win решила использовать Fortnite при приеме на работу. И это не шутка. Идея в том, чтобы с помощью игры оценить способность претендентов быстро принимать правильные решение. Поэтому когда в следующий раз родители или близкие будут доставать вас во время игры, просто скажите, что вы ответственно подходите к своему будущему и уже готовитесь к собеседованию.
Подобная отмазка прокатит и для PUBG. Мы помним, что в него мало кто играет при ультра настройках, но в данном случае решили выжать максимум из видеокарты. GeForce GTX 1060 выдала в среднем около 60 FPS, поэтому с более низкими настройками вообще никаких проблем не будет.
Завалить монстра, получить награду и самому не стать добычей других охотников – универсальный сюжет на протяжении всей человеческой истории. Его реализацию в Hunt: Showdown можно оценить при высоких настройках, если вас не смущают 40-55 FPS. В противном случае придется переходить к менее требовательным настройкам или ждать оптимизацию.
Интересно, если разработчики серии Ghost Recon продолжат идею борьбы с наркотрафиком, то в какой стране развернутся события следующей игры? Дамы и господа, комментарии открыты для вашей фантазии. А мы пока отметим, что в данном случае средняя скорость слегка недотянула до 60 FPS, но без мониторинга это не ощущается.
Kingdom Come: Deliverance при высоком пресете выдает результаты на уровне двух предыдущих игр, то есть в районе 40-60 FPS. Но для этого настоятельно рекомендуется ставить ее на SSD, поскольку в процессе постоянно идет подгрузка данных.
Зачищать Cредеземье от орков и прочей нечисти вполне комфортно и при ультра настройках. Даже очень редкие события не опускаются ниже 60 FPS, поэтому ничто не помешает вам продемонстрировать освоенные навыки.
Star Wars: Battlefront II очень требовательна к объему оперативной памяти – ее должно быть более 9 ГБ, чтобы вы не ощущали никаких проблем при игре с ультра пресетом.
Need for Speed: Payback на том же движке и с теми же настройками графики заберет у вас тоже более 9 ГБ ОЗУ и до 3 ГБ видеопамяти. Причины такого дисбаланса известны лишь разработчикам, а мы отметим комфортные 72 FPS в среднем.
В другом гоночном симуляторе, The Crew 2, при ультра пресете получаем уже привычные 40-60 FPS. Игра не слишком прожорлива в плане памяти: потребуется около 6 ГБ ОЗУ и меньше половины видеобуфера.
Спринтерский забег с препятствиями, сражениями и элементами паркура в Assassin's Creed: Origins прошел довольно бодро при средней скорости в 63 FPS на очень высоких настройках. Слегка огорчают лишь очень редкие события на уровне 23 кадров/с, но на геймплее это особо не сказывается.
В Call of Duty: WWII Nazi Zombies все настройки вручную были выкручены на максимум, чтобы сильнее загрузить систему. И это одна из немногих игр, где видеобуфера оказалось мало, да еще и оперативной памяти потребовалось более 10 ГБ. Зато в плане геймплея никаких проблем не наблюдалось – самое слабое звено, показатель 0,1% Low, – опустился до страшных 59 FPS.
Перед началом нового учебного года Ubisoft сделала подарок всем любителям Far Cry 5 в виде режима «Новая игра+» и максимального режима сложности Infamous. Поэтому ее можно пройти заново. А с GeForce GTX 1060 вы можете рассчитывать на 40-70 FPS даже при максимальных настройках графики.
Помочь принцу и его друзьям вернуть потерянную реликвию и стать достойным королем своего государства в Final Fantasy XV можно и при максимальных настройках графики. Слегка огорчает показатель очень редких событий в 19 FPS, хотя средняя скорость поднимается до 44. Памяти нужно много: более 9 ГБ ОЗУ и почти весь видеобуфер.
Завершаем тестовую сессию в Wolfenstein II с профилем Mein Leben. На игровом счетчике мы не заметили просадок ниже 70 FPS, а средняя скорость и вовсе поднялась до 119 кадров/с – полностью комфортные условия для спасения мира.
Итоги
Подведем итоги. Технология трассировки лучей в реальном времени выглядит красиво и заманчиво, но расстаться с почкой ради новой видеокарты смогут далеко не все. Поэтому 6-гигабайтная GeForce GTX 1060 и через 2 года после своего выхода остается отличным вариантом в среднеценовом диапазоне для Full HD. Даже в наиболее требовательных проектах при высоких или максимальных настройках можно рассчитывать в среднем на 50-60 FPS. При желании можно уменьшить пресет графики, чтобы получить еще более комфортные показатели скорости видеоряда.
А как на счет 3-гигабайтной GeForce GTX 1060? Стоит ли экономить или все же лучше доплатить? Скоро обо все узнаете. Оставайтесь с нами!
Шутер Бой снайперов Морской бой Такновый бой Воздушный бой Экшен RPG Приключения Квест Головоломки Ужасы Выживание Симулятор Фермерство Спорт Файтинг Автосимулятор Мотосимулятор Ралли Формула 1 Уличные гонки Автобол Футбол Стратегия Градостроительство Онлайн игра
Sifu – однопользовательский слешер от третьего лица на тему восточных единоборств в стиле beat 'em up (на каждой боевой локации нужно победить всех врагов).
Сюжет здесь как в старых добрых фильмах о кун-фу. Вследствие нападения негодяев гибнет семья главного героя. Он сам остается живым только благодаря волшебному талисману. Главный герой много лет тренируется, и когда достигает необходимого уровня мастерства - отправляется мстить. Он дерется, используя различные комбинации ударов рук и ног (более 150 уникальных ударов), а также холодное оружие и другие подходящие предметы, попавшие ему под руку.
Благодаря волшебному талисману герой каждый раз возрождается, когда погибает. При этом он стареет, его удары становятся мощнее, но уровень здоровья снижается. Так что количество возможных возрождение ограничено. По ходу продвижения по игровому миру главному герою попадаются специальные "места силы", где можно восстановить здоровье и открыть дополнительные навыки.
Dying Light 2: Stay Human – постапокалиптический экшен от первого лица с элементами ролевой игры.
Сюжет продолжает события первой части игры. Вследствие заражения опасным вирусом люди превращаются в зомби. Остатки незараженных людей закрылись в последнем крупном городе. Но, не смотря на отсутствие в нем смертельного вируса, их жизнь остается опасной. Город раздирает внутренняя вражда. Цивилизация деградировала до уровня средневековья.
Главный герой – скиталец, от которого по воле судьбы зависит будущее человечества. Его преследуют странные воспоминания и видения. В поисках правды он оказывается в самом центре противостояния основных групп и кланов. Игроку самому придется решать, как и что делать, чью сторону принимать, с кем бороться, а кому помогать. От принятых решений зависит дальнейший ход событий.
Игровой мир открыт для свободного перемещения и исследования, а также взаимодействия с населяющими его персонажами. В сражениях можно использовать различные приемы, приспособления и оружие, элементы паркура, подручные средства и особенности игрового мира. Способности персонажа постепенно оттачиваются. Играть можно как в одиночном режиме, так и в кооперативном командой до 4 человек.
Serious Sam: Siberian Mayhem – динамичный шутер от первого лица, является самостоятельным дополнением к игре Serious Sam 4.
Главный герой все тот же - Сэм Стоун по прозвищу "Крутой Сэм". Он ведет борьбу с ордами инопланетных захватчиков и пытается настичь генерала-предателя. Место действия изменилось. На этот раз события происходят в Сибири. Игровой мир состоит из 5 уровней, среди которых арктическое побережья, дремучие леса, заброшенные деревни и жуткий город-призрак.
Враги разные и их много. Но главный герой — это просто ходячая "мясорубка". Его арсенал включает много смертоносного оружия и гаджетов, позволяющих "ярко" выносить с поля боя всех и вся. Оружие можно улучшать, делая его еще эффективнее.
Играть можно как в одиночном, так и в кооперативном режиме (до 4 человек).
Tom Clancy's Rainbow Six: Extraction - многопользовательский тактический онлайн-шутер для троих игроков.
Боевые действия ведутся против инопланетных паразитов, называемых археями. Игроки должны работать вместе, чтобы сражаться и побеждать. В отличие от большинства других кооперативных шутеров, эта игра имеет более медленный темп. Здоровье игроков не восстанавливается, боеприпасов и лекарств мало. Приходится действовать максимально аккуратно и скрытно, поскольку лишний шум привлекает внимание врагов.
Перед началом миссии игроки выбирают себе персонажа (оперативника) из 18 возможных вариантов. Каждый класс обладает своими уникальными навыками и необходимыми для их реализации гаджетами. Каждая миссия включает 3 взаимосвязанные локации, где игрокам случайным образом назначается какое-то задание. Расположение врагов также генерируются рандомно. Достигнув цели, можно эвакуироваться или же пройти следующую карту, которая будет сложнее, но принесет больше наград в случае успеха. Если же что-то пойдет не так и какой-то из персонажей будет ранен / захвачен, он "выпадет" из игры до того времени, пока остальные члены команды его не спасут. Тяжело раненые персонажи чувствуют последствия и в следующей миссии, постепенно медленно восстанавливаясь.
В игру можно играть не только втроем, но и в одиночку или вдвоем. Однако, это не очень удобно, поскольку боты в команду вместо отсутствующих членов не добавляются. Всего в игре 69 видов оружия, 25 гаджетов, 18 классов оперативников с возможностью "прокачки" навыков, 12 больших игровых карт, 13 основных типов врагов, 4 настраиваемых уровня сложности.
Если верить последним статистическим данным Steam, то видеокарта GeForce GTX 1060 в настоящий момент является самым популярным видеоадаптером среди пользователей сервиса. Но массовость ещё не означает великолепные скоростные показатели, да и вышел этот графический чип целых 3 года назад.
реклама
Конфигурация тестового стенда была следующей: процессор Ryzen 5 3600 на стоковых частотах, материнская плата ASRock X570 Phantom Gaming 4, 16 Gb оперативной памяти Goodram IRDM Pro на частоте 3600MHz с таймингами CL18. В качестве накопителей использовалась два SSD - Patriot BURST 960GB и Corsair MP600 2TB. Сама видеокарта была в исполнении MAXSUN GTX1060 Terminator 3G.
В несильно требовательных к железу онлайн-играх и киберспортивных проектах GTX 1060 3GB показывает очень хороший перформанс. В таких играх как Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive и World of Tanks она способна выдавать 100-150 кадров в секунду на максимальных настройках графики. В Overwatch, PlayerUnknown’s Battlegrounds и Apex Legend микс из низких и высоких настроек давал районе 100 FPS. Fortnite и Rainbow Six Siege на ультрах идут в 70-80 FPS. Более тяжёлые ARK: Survival Evolved и Rust уже вынудили снизить настройки графики до средних, и в таком режиме демонстрировали фреймрейт в 60-70 кадров в секунду.
А вот в более дорогих и требовательных блокбастерах 3GB видеопамяти уже критически не хватает, поэтому ни о каких ультра пресетах графики речи быть не может. В Assassin's Creed Odissey, Borderlands 3, Metro Exodus, Gears 5 и Doom Eternal на средних настройках производительность GTX 1060 держится в районе 60 кадров в секунду с просадками до 45. Для достижения стабильных 60 FPS в Control пришлось снизить параметры графики до низких. Red Dead Redemption 2 на средних не достигает и 40 FPS. Хотя есть и такие блокбастеры, которые можно запускать с высокими параметрами и рассчитывать на 60-70 кадров в секунду. К таким играм относятся Resident Evil 3 и Star Wars Jedi Fallen Order.
Читайте также:
- В чем состоит сходство и различие дискеты и жесткого диска винчестера
- Как узнать какая система стоит на ж диске снятого с другого компа
- Редактирование и форматирование в табличном процессоре 11 класс босова презентация
- 3 дополнительные настройки текстовых процессоров
- В каком macbook есть дискретная видеокарта