Видеокарта gt 1030 обзор
Мы продолжаем цикл сводных материалов, посвященных графическим ускорителям Nvidia. На очереди – младшая модель линейки Pascal. Данная видеокарта построена на базе GP108, оперирует 384 ядрами CUDA и оснащается двумя гигабайтами памяти GDDR5. А ее уровень производительности соответствует GeForce GTX 750 и GTX 750 Ti (Maxwell), что делает GeForce GT 1030 хорошим выбором для нетребовательного игрока.
MSI GeForce GT 1030 LP 2GH
Полное название: MSI GeForce GT 1030 2GH LP OC, код производителя: GT 1030 2GH LP OC.
Модель значительно тяжелее предшественника из-за двуслотового полноформатного радиатора, полностью накрывающего печатную плату и получившего более толстое основание.
реклама
Радиатор массивнее и закрывает однофазный преобразователь GPU.
В теории победитель среди пассивных моделей GeForce GT 1030 уже ясен, а что покажет практика?
Palit GeForce GT 1030
Полное название: Palit GeForce GT 1030, код производителя: NE5103000646-1080F.
Модель Palit GeForce GT 1030 относится к тому же боевому классу низкопрофильных решений с миниатюрным вентилятором, что и вариант MSI. Во внешнем облике прослеживаются схожие черты.
Это и печатная плата черного цвета, и схожий «пропеллер», и алюминиевый радиатор естественного металлического оттенка, гармонично сочетающийся с ними.
реклама
Несмотря на то, что видеокарта однослотовая, превратить ее в низкопрофильную не выйдет – отсутствует заглушка. Palit GeForce GT 1030 получила однофазный преобразователь GPU.
Palit GeForce GT 1030 KalmX
Полное название: Palit GeForce GT 1030 KalmX, код производителя: NE5103000646-1081H.
В первую очередь в глаза бросается внешний вид версии Palit GeForce GT 1030 KalmX и ее система охлаждения. Серия KalmX известна пассивными кулерами, однако ранее подобный охладитель нам не встречался.
На модели Palit установлен алюминиевый двухслотовый радиатор с параллельными ребрами, слегка разведенными в стороны и сужающимися на концах.
Видеокарта построена на оригинальной печатной плате коричневого цвета формата ITX. Часть PCB остается незадействованной, но такое решение позволило установить более массивный радиатор, чем, к примеру, у ASUS GeForce GT 1030 LP.
Преобразователь питания GPU насчитывает одну фазу.
Характеристики протестированных видеокарт
Основная ценность подобных материалов – это не только перечисление доступных в продаже графических ускорителей, но и исследование потенциала систем охлаждения. И поскольку результаты были получены разными авторами нашей лаборатории при использовании различных методик тестирования, то часть данных отмечена как отличные от общей методики.
На приведенных ниже графиках граница условной бесшумности для системы определена на уровне 30.5 дБА, граница условного комфорта – на отметке 37 дБА. Температура воздуха в помещении составляла 26 градусов по Цельсию.
Температура графического процессора, °C
Бездействие | Heaven BenchMark 4.0
Меньше – лучше
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
Обороты вентиляторов, режим Авто, %
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Обороты вентиляторов, режим Авто, об/мин
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Частота графического процессора, Default | Boost 3D (in game)
Heaven BenchMark 4.0
МГц
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Теперь приведем результаты разгона видеокарт. Во многих случаях итоговые значения зависят не только от качества и эффективности систем охлаждения, но и «удачности» конкретного экземпляра и определенного везения. Однако сравнить полученные результаты все равно интересно.
Разгон графического процессора
Эталонная | Overclock
МГц
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон видеопамяти
Эталонная | Overclock
МГц
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Производительность GeForce GT 1030
Что касается производительности графических ускорителей GeForce GT 1030 в игровых приложениях, то она рассматривалась в следующих материалах:
Помимо этого стоит отметить, что относительно недавно вендоры представили доступную альтернативу «обычным» GeForce GT 1030 в виде оригинальных версий GeForce GT 1030 с памятью SDDR4 (вместо GDDR5). И две новинки – MSI GeForce GT 1030 Aero ITX 2GD4 OC и MSI GeForce GT 1030 2GHD4 LP OC – уже были изучены в нашей лаборатории.
Заключение
Видеокарта GeForce GT 1030 является решением начального уровня и демонстрирует производительность, достаточную для нетребовательных игр в разрешении Full HD при низких настройках. Ее хватит для CS:GO, DOTA 2 и других многопользовательских проектов.
Кроме того, GeForce GT 1030 будет отличной заменой встроенному в некоторые процессоры графическому ядру (iGPU) и станет неплохим вариантом для HTPC, позволяя не только заниматься офисной работой, но и наслаждаться любимыми играми, пусть и с небольшими ограничениями в качестве графики.
Благодаря оптимальным характеристикам GeForce GT 1030 нетребовательна к системе охлаждения, блоку питания и другим компонентам компьютера. Это позволяет производить выбор графического ускорителя, исходя не из жестких критериев к эффективности кулера или производительности, а из доступности в местном магазине и конечной стоимости.
Что касается выбора лучшей модели, тут не все так однозначно. Если нужна стандартная версия с типичной системой охлаждения, то из числа представленных в обзоре внимания заслуживают ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC и MSI GeForce GT 1030 Aero ITX OC. Если необходим вариант с пассивной СО – ASUS GeForce GT 1030 и Palit GeForce GT 1030 KalmX. А при потребности в низкопрофильной модели – ASUS GeForce GT 1030 Low Profile и MSI GeForce GT 1030 LP.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Для практических тестов мы вооружились MSI GeForce GT 1030 2G LP OC. Это низкопрофильный ускоритель с 3%-ым разгоном графического чипа. За охлаждение отвечает небольшой кулер с алюминиевым радиатором и осевым вентилятором.
В играх температура графического процессора достигала 78°С при критических 97°С. А частота поднималась выше 1700 МГц.
Теперь пробежимся по тестовому стенду. За основу взят популярный 12-поточный представитель линейки Matisse – Ryzen 5 3600. Работал он в номинале, то есть с динамическим разгоном до 4,2 ГГц.
Охлаждение процессора доверили башенному кулеру Antec A400 RGB. Его высота составляет 155 мм, что делает его совместимым с большим парком корпусов.
Материнская плата ASRock X570 Phantom Gaming 4 формата ATX обладает усиленной подсистемой питания и массивным радиатором, а также современным дизайном.
Операционная система и игры разместились на паре SSD: 2,5-дюймовом PATRIOT BURST на 960 ГБ и NVMe CORSAIR MP600 на 2 ТБ. В обоих случаях мы вправе рассчитывать на высокие скоростные показатели.
Стабильное и качественное питания обеспечил Antec HCG650 Gold на 650 Вт. Он имеет перечень всевозможных защит, активный механизм коррекции коэффициента мощности и одну 12-вольтовую линую на 54 А.
Все это добро собрали в Middle Tower корпус Antec NX400. Помимо штатного вытяжного вентилятора, добавили туда три вертушки от DEEPCOOL.
Если вам интересно (а вам же интересно), то во время тестов использовалась периферия от Cougar: клавиатура VANTAR MX, мышка Revenger S в паре с ковриком Arena Black и гарнитура Phontum S.
Монитор взяли игровой – MSI Optix MAG241C.
Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus, то есть без потери производительности.
Надеемся, вас не сильно утомил наш рассказ, ведь мы переходим к самому интересному – к играм! Начинаем по традиции с более простых онлайн-проектов. Киберспортивная Dota 2 на высоких настройках дается видеокарте легко и непринужденно. Средняя скорость держится в районе 70 FPS.
В World of Tanks можно покорять поля сражений на высоких настройках графики. В среднем получаем под 60 FPS и очень редкие просадки ниже 30 кадров/с. Да, встречаются незначительные фризы при обнаружении техники или обилии спецэффектов, но они не мешают.
В ARK Survival Evolved выставили низкие настройки графики с активным «улучшенным затенением» и 60%-ым масштабированием. Взамен получили около 40 FPS в среднем и остальную статистику в диапазоне 21-26 кадров/с. Проблем в управлении не заметили, но картинке сильно не хватает четкости.
В RUST пришлось повозиться с настройками. Зато добились неплохой картинки на скорости 30-40 FPS. Играть можно, кому-то даже будет комфортно.
В CS: GO в наиболее тяжелом режиме Danger Zone на средних настройках можно получить заветные 60 FPS в среднем. Изредка проскакивают фризы, но они почти незаметны и практически не мешают эффективно отстреливать противников.
В Apex Legends использовали минимальные настройки графики, за исключением текстур, они просто низкие. Но даже в таком случае игровой процесс нельзя назвать комфортным: в среднем около 30, c просадками до 23 кадров/с. Если вам нервы дороги, то лучше понизить разрешение.
PUBG при народном миксе ультра и низких настроек с 80% масштабом рендера выдает около 50 FPS в среднем. Но постоянно проскакивают фризы, и остальная статистика проседает ниже плинтуса. Обладателям GT 1030 рекомендуем смотреть в сторону PUBG Lite.
С Fortnite все очень даже хорошо. Выставляем средние настройки, уменьшаем масштаб рендера до 90% и получаем желанные 60 FPS. Статистика 1 и 0,1% Low держится в диапазоне 36-48 кадров/с, но иногда случаются просадки чуть ниже 30. Играть вполне комфортно.
Overwatch автоматически предложила средние настройки и масштаб рендера на уровне 80%, но мы вручную подтянули его до 100%. В сюжетном режиме, задание «Предчувствие Бури», можно рассчитывать на комфортные 60-70 FPS. Претензий к геймплею нет.
Rainbow Six Siege со средними настройками и 50%-ым масштабом рендера смотрится вполне неплохо и выдает в среднем 60 FPS. Остальная статистика держится в районе 50 кадров/с. Управление полностью комфортное.
В Escape from Tarkov на низких фреймрейт держится в диапазоне 30-35 FPS. В графе 0,1% Low видим 25-26 кадров/с. Играть вполне можно, но для большего комфорта лучше понизить разрешение. Это особенно полезно в локациях с большим количеством растительности.
Переходим к играм с сюжетной кампанией. Красивый и атмосферный платформер Ori and the Will of Wisps дается видеокарте с большим трудом. Хотя средняя скорость и держится в районе 40 FPS, но нет необходимой плавности, отчего играть неприятно. В игре не предусмотрены пресеты графики. Можно понизить разрешение, но тогда пострадает изображение, а оно тут не менее важное, чем игровой процесс.
Чтобы получить более-менее комфортный геймплей в Assassin’s Creed Odyssey, выбрали низкие настройки и уменьшили масштаб рендера до 70%. В итоге фреймрейт скачет в диапазоне от 25 до 38 FPS. Картинка стала менее четкой, но играть все же можно.
В Battlefield V карта «Тихоокеанский шторм» на 64 игрока бегается нормально на низких настройках с 70%-ым масштабом рендера. На удивление картинка становится не сильно мыльной. При этом показатели 1 и 0,1% Low находились в пределах 33-40 FPS.
На низких Gears 5 смотрится откровенно бедно, зато средняя скорость держится в районе 40 FPS, с просадками до 26 кадров/с. Если вам не важна эстетическая составляющая, то играть можно.
В Borderlands 3 при очень низких настройках графики получаем в среднем 36 FPS. Во время стычек с большим количеством спецэффектов проскакивают фризы ниже 15 кадров/с. Учитывая, что это не PvP, то особых проблем быть не должно. При необходимости всегда можно понизить масштаб рендера или разрешение.
В Control только низкие настройки и масштаб рендера 720p. На выходе получаем около 40 FPS и просадки ниже 30. Особых проблем в управлении нет, играть можно. Но глаза режут сильные шумы на отражениях вокруг главной героини и на объемных лучах света.
В Call of Duty Modern Warfare Warzone играть не особо приятно. На минималках с уменьшением масштаба рендера до 66% картинка не только смотрится ужасно, но и ощущается дерганной. Хотя скоростные показатели выглядят неплохо: 36 FPS в среднем, а 1 и 0,1% Low – немногим ниже 30. Выход в онлайн только для фанатов.
А вот Metro Exodus лучше отложить до апгрейда видеокарты. На минималках с 70%-ым масштабом рендера картинка очень, ну очень мыльная. Без слез на такое нельзя смотреть. Да еще и бесят просадки до 20 кадров/с.
В Need for Speed: Heat можно покататься. Низкие настройки и 70%-ый масштаба рендера дают около 30 FPS, с дропами до 25. В ночное время картинка более-менее, но днем пропадает все желание играть.
Resident Evil 3 с рекомендованными настройками и 80%-ым масштабом рендера выглядит нормально. Да и скоростные показатели на уровне: 48 FPS в среднем, а остальная статистика в районе 30 кадров/с. Управление полностью комфортное.
В Star Wars Jedi: Fallen Order выбрали минимальные средние настройки и активировали «Динамическое масштабирование разрешения». На выходе получили вполне комфортные 56 FPS, хотя изредка встречаются просадки ниже 20 кадров/с. Играть можно, но картинка сильно теряет в четкости.
Низкие настройки графики в The Division 2 предусматривают 75%-ый масштаб рендера. Средняя скорость держится возле отметки в 40 FPS, хотя и есть дропы ниже 20 кадров/с. Проблем в управлении нет.
Под конец запустили несколько проектов на Vulkan, но лучше бы этого не делали! Если вы рискнете запустить Doom Eternal, то придется выбрать разрешение 1600 х 900 и масштаб рендера 50%. Естественно, приправив все это низкими настройками графики. В таком случае получаем в среднем около 30 FPS, что откровенно мало для столь динамичной игры.
В Red Dead Redemption выбираем минималки и 50%-ый масштаб рендера. Итоговая картинка выглядит как размазня. Да и скоростные показатели далеко не предел мечтаний: 36 FPS в среднем, с просадками ниже 20. Играть можно, но зачем!?
C Wolfenstein: Youngblood ситуация еще хуже. Игра ругается на недостаток видеопамяти. А при выборе 720p и минимальных настроек графики получаем черный экран Малевича. Даже при всем желании поиграть никак не получится.
Итоги
На сегодняшний день GeForce GT 1030 пригодна только для нетребовательных онлайн-проектов в Full HD на средневысоких настройках графики. Также можно побаловаться казуалками и хитами прошлых лет.
В более тяжелых онлайн-проектах придется опускаться к минималкам и попутно уменьшать масштаб рендера или само разрешение. Но в актуальных ААА-проектах переход в 720p не всегда спасает. И даже если получится добиться более-менее сносных скоростных показателей, то на итоговою картинку без слез нельзя смотреть. Все это может быть приправлено статорами, дропами и фризами.
Поэтому если вы только собираете недорогой компьютер под киберкотлетные дисциплины, а также для потребления разнообразного контента и серфинга в интернете, то лучше смотреть в сторону APU AMD Ryzen. Их iGPU Vega будет как минимум не хуже. Если же вы обладатель GT 1030 и хотите играть в современные требовательные игры, то пора задуматься об апгрейде.
Надеемся, вам было интересно и познавательно, и мы заслужили на ваши комментарии. В следующий раз порадуем обновленным тестированием GeForce GTX 1050 Ti. Всего вам хорошего и до новых встреч!
Сегмент ультрабюджетных графических ускорителей с доступной стоимостью представляет интерес в первую очередь для любителей систем с мультимедийной направленностью, перед которыми не ставится задача справляться с высокой игровой нагрузкой. Благодаря компактным габаритам и низкому энергопотреблению подобные модели отлично вписываются в концепцию HTPC для решения повседневных задач.
Видеокарта ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition (PH-GT1030-O2G) хорошо подходит под такое описание. Она является модификацией представленной весной 2017 года NVIDIA GeForce GT 1030. При ориентировочной стоимости в $86 на момент подготовки обзора, она может стать хорошим дополнением для любого современного процессора, который лишен интегрированного графического ядра. Или же для тех пользователей, которые ранее полагались лишь на iGPU, а теперь захотели ускорить обработку фото- и видеоданных. Давайте же рассмотрим возможности новинки подробнее.
Спецификация
ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition
(PH-GT1030-O2G)
Номинальная / динамическая частота графического ядра, МГц
Частота памяти (эффективная), МГц
Объем памяти, ГБ
Ширина шины памяти, бит
Пропускная способность памяти, ГБ/с
PCI Express 3.0 x16 (х4)
Интерфейсы вывода изображения
Минимальная мощность блока питания, Вт
Размеры с официального сайта (измеренные в нашей тестовой лаборатории), мм
184 х 111 x 36 (195 x 112)
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или сайта производителя GPU
Упаковка и комплектация
Видеокарта поставляется в небольшой коробке с приятной полиграфией в темных тонах. На обратной стороне традиционно присутствует описание ключевых достоинств продукта.
Список системных требований к компьютеру, в который планируется установка видеоускорителя, расположен на одной из боковых сторон коробки. Исходя из рекомендаций, блок питания должен обладать мощностью не менее 300 Вт, выдавать минимум 20 А по линии +12В и поддерживать один 6-контактный кабель питания PCIe. К вопросу кабеля питания мы вернемся несколько позже.
В комплекте с видеокартой поставляется только краткое руководство пользователя и диск с драйверами и утилитами, чего вполне достаточно для бюджетного решения.
Для вывода изображения на тестируемом адаптере используется модифицированный набор интерфейсов:
Напомним, что эталонная модель может оснащаться также парой видеовыходов DisplayPort.
Внешний вид и элементная база
Дизайн видеокарты ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition максимально простой. В качестве основы использована печатная плата синего цвета, что в модельном ряду видеокарт ASUS уже является недвусмысленной отсылкой к бюджетному сегменту.
В качестве преимущества данной модели можно отметить использование полностью автоматического процесса производства ASUS AUTO-EXTREME Technology и надежной элементной базы Super Alloy Power II в состав которой входят исключительно качественные и проверенные компоненты. В результате производитель отмечает снижение рабочих температур, повышение энергоэффективности и увеличение срока службы.
Несмотря на рекомендацию иметь в составе блока питания один 6-контактный кабель PCIe, по факту разъем дополнительного питания на ASUS GeForce GT 1030 Phoenix OC отсутствует. В итоге, как и у эталонной версии, у тестируемой видеокарты питание обеспечивается исключительно силами разъема PCI Express 3.0 х16, у которого используются лишь 4 (из 16) линий. Подобная ситуация характерна для всех видеокарт данной серии.
Обратная сторона печатной платы встречает нас исключительно крепежными винтами системы охлаждения, один из которых прикрыт гарантийной наклейкой.
Память тестируемой видеокарты набрана из микросхем компании Micron общим объемом 2 ГБ, которые работают на рекомендованной эффективной частоте 6008 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 64-битную шину, которая способна пропускать 48,1 ГБ информации за секунду.
При желании в фирменной утилите ASUS GPU Tweak II можно активировать режим «OC», в котором частотная формула графического процессора повышается до 1278 / 1531 МГц.
Система охлаждения
Видеокарта ASUS PH-GT1030-O2G с установленной системой охлаждения занимает два слота расширения и имеет общую длину 184 мм согласно официальному сайту (195 мм согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории).
Кулер имеет очень простую конструкцию и состоит из небольшого цельного радиатора и одного осевого вентилятора с диаметром крыльчатки 80 мм, закрепленного на пластиковом кожухе. Как отмечает производитель, в основе вентилятора находится двойной шарикоподшипник, а сам он может похвастать защитой от пыли по стандарту IP5X, что существенно повышает срок его службы.
При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентилятора, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 58°С, а кулер работал при этом на 29% от своей максимальной мощности (1208 об/мин). По субъективным ощущениям шум был на низком уровне и абсолютно не мешал работе.
Для сравнения напомним, что бесшумный пассивный радиатор модели ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 в аналогичном режиме смог остановить температуру GPU на отметке 82°С при критическом значении 97°С. К тому же из-за более эффективной системы охлаждения графический процессор в тестируемой модели работал на более высокой частоте: 1468 против 1228 МГц.
Выставив вручную скорость вращения вентилятора на 70% (2939 об/мин), мы получили температуру ядра в 49°С.
В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентилятора (4198 об/мин) температура GPU осталась на отметке 49°С. К сожалению, при этом уровень шума стал некомфортным для постоянного использования видеокарты в таком режиме.
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 29°С, а скорость вращения вентилятора составила 1199 об/мин (29% от максимума). Звуковой фон был очень тихим, практически бесшумным.
В целом система охлаждения видеокарты ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition выглядит вполне достойно. Особенно это касается автоматического режима работы, где вы получите низкую температуру и отсутствие шума, что важно для HTPC. Никаких посторонних звуков в виде раздражающего свиста дросселей в процессе тестирования мы не зафиксировали.
Тестирование
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №4
Процессор | AMD Ryzen 9 5900X (Socket AM4, 12/24 x 3,7 – 4,8 ГГц, 105 Вт TDP) / Intel Core i7-8700K (Socket LGA1151, 3,7 ГГц, L3 12 МБ) @4,7 ГГц/ Intel Core i7-980X Extreme Edition (Socket LGA1366, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @ 4,1 ГГц |
Материнская плата | MSI MEG X570 GODLIKE (AMD X570, Socket AM4, DDR4, ATX) / ASUS TUF Z370-PRO GAMING (Socket LGA1151, Intel Z370, DDR4, ATX)/ MSI Big Bang-XPower (Socket LGA1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | be quite! SILENT LOOP 2 240mm / Scythe Mugen 3 Rev. B PCGH Edition (Socket LGA1155, 40,17 CFM, 6 мм, 10,7 дБ) / Deepcool NEPTWIN V2 |
Оперативная память | 2 x16 ГБ DDR4-4000 G.SKILL TridentZ Neo F4-4000C18D-32GTZN / 2 x 8 ГБ DDR4-3200 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL/ 3 x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Накопители | GOODRAM Iridium Pro 240 ГБ; Patriot Burst Elite 2 ТБ / HyperX Savage SSD 480 GB / HDD WD Caviar Green 3 ТБ (WD30EZRX), HDD WD VelociRaptor 1 ТБ (WD1000DHTZ) / SSD Transcend SSD370 256 GB, HDD Samsung HD154UI |
Блоки питания | be quite! DARK POWER 12 1200 Вт / Seasonic X-1050 Gold (SS-1050XM Active PFC) / Seasonic SS-1200XP Active PFC F3, 1200 Вт |
Корпус | be quiet! DARK BASE PRO 900 Orange rev.2 / CHIEFTEC LF-01B (Middle Tower) / Cooler Master COSMOS SE |
Монитор | ASUS PB287Q, 4K Ultra HD / 3 x Dell UltraSharp U2212HM Black (E-IPS, Full HD) |
Операционная система | Microsoft Windows 10 64-bit / Microsoft Windows 7 64-bit SP1 |
Мышь + коврик и клавиатура | Razer Imperator 2012 + Razer Goliathus Speed Edition, Razer BlackWidow |
Конечно, производительность ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition небольшая, особенно учитывая высокие профили настроек графики, которые мы используем в тестовой методике. Но если подвести итоги, то мы получим среднее опережение NVIDIA GeForce GTX 750 Ti тестируемой новинки на уровне 37%, NVIDIA GeForce GTX 1050 - на 84% и AMD Radeon RX 560 - на 123%. И лишь ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 оказалась менее производительной в среднем на 5% из-за меньших тактовых частот графического процессора. При этом сильной стороной ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition является ее низкое энергопотребление: тестовый стенд с новинкой потреблял не более 168 Вт.
NVIDIA Corporation (NASDAQ: NVDA) — американская компания, один из крупнейших разработчиков графических ускорителей и процессоров, а также наборов системной логики.
Компания была основана в 1993 году. Штаб-квартира компании находится в городе Санта-Клара, штат Калифорния (США).
В 2017 году выпустила бюджетную видеокарту Geforce GT 1030 2Gb, которая позволяет играть с комфортным фпс почти в любые современные игры (кроме не пропатченных новинок, например Dishonored 2).
Характеристики видеокарты:
Поддержка API - DirectX 12, OpenGL 4.5.
Технологии - GPU Boost 3.0, NVIDIA G-SYNC, NVIDIA Ansel, NVIDIA GameStream-Ready.
Максимальное разрешение экрана - 4096 x 2160 @60 Гц при подключении к выходам HDMI.
Частота GPU - 1265 МГц — базовая.
Кол-во шейдерных процессоров - 384.
Видеопамять - 2 Гб.
Тип видеопамяти - GDDR5.
Разрядность шины видеопамяти - 64 бита.
Частота видеопамяти - 1502 МГц (6.008 ГГц QDR).
Техпроцесс - 14 нм.
Интерфейс - PCI Express 3.0 16x (совместим с PCI Express 2.x/1.х).
Потребление энергии - 30 Вт.
Поддержка PhysX - Есть.
Тестовый стенд:
Процессор - Intel Pentium G4560.
Система охлаждения - Deep Cool Gamma Archer.
Материнская плата - MB Asus B250 mATX.
Оперативная память - DDR4 2*4Gb 2400Mhz Samsung.
Накопитель - SSD Kingston UV400 240Gb.
Блок Питания - PowerMan Inwin 500W.
Монитор FullHD 1920*1080.
Battlefield 1.
Мультиплеер — карта Сен-Кантен.
Низкие настройки, глубина резкости оружия и размытие в движении отключено.
Сведения о производителе: Компания InnoVision Multimedia Limited, торговая марка Inno3D, основана в 1998 году в Гонконге. Штаб-квартира — в Гонконге. Производство — в Китае. Компания всегда выпускала видеоускорители только на GPU Nvidia. Продукция поставлялась на российский рынок как noname примерно до 2002 года. Общая численность персонала — примерно 100 человек.
Устройство(а)
Карта имеет 2 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 2 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB.
Микросхемы памяти Samsung (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Компания Inno3D традиционно использует для своих продуктов референс-карты Nvidia, и этот раз не стал исключением.
Собственно, дизайн элементарный, так как столь малобюджетная карта имеет всего лишь 64-битную шину обмена с памятью, разводка очень простая.
Схема питания имеет 1 фазу (то есть минимум), всего 2 микросхемы памяти. Дизайн низкопрофильный, чтобы карта могла уместиться и в компактные ПК. Из-за радиатора системы охлаждения толщина карты составляет стандартные 2 слота, так что можно было бы установить 3-4 видеовыхода, но инженеры компании решили, что для подобной бюджетной карты хватит и двух (нам это решение кажется странным).
Главной и единственной частью кулера является пластинчатый радиатор, охлаждающий только ядро. Микросхемы памяти и силовые транзисторы остаются без охлаждения.
Вентилятора нет, СО полностью пассивная.
После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 83 градусов, что является нормальным результатом для видеокарты такого уровня с пассивным кулером.
Методика измерения шума
В режиме простоя в 2D температура составляла 35 °C, при просмотре фильма с аппаратным декодированием поднималась до 40 °C, а в режиме максимальной нагрузки в 3D достигала 83 °C. Как можно догадаться, во всех случаях шум был равен фоновому — 18,0 дБА.
Термоснимок
Максимальный нагрев 85 °С — на печатной плате в районе GPU.
Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами. Мы видим упрощенный комплект: просто сама карта.
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда
Список инструментов тестирования
Методику тестирования и все настройки можно посмотреть здесь.
- Fallout 4 (Bethesda Games Studios/Bethesda Softworks, DirectX 11)
- Rise Of The Tomb Raider (Nixxes Software/Square Enix, DirectX 12)
- Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands (Ubisoft/Ubisoft, DirectX 11)
- The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED, DirectX 11)
- BattleField 1 (EA Digital Illusions CE/Electronic Arts, DirectX 12)
- Tom Clancy’s The Division (Ubisoft Massive/Ubisoft, DirectX 11)
- Deus Ex: Mankind Divided (Eidos Montreal/Square Enix, DirectX 12)
- Far Cry Primal (Ubisoft/Ubisoft, DirectX 11)
- Hitman (2016) (IO Interactive/Square Enix, DirectX 12)
- Ashes Of The Singularity (Oxide Games,Stardock Entertainment/Stardock Entertainment, DirectX 12)
Результаты тестов: сравнение производительности
Выводы
Уровень GT 1030 оказался между GTX 750 Ti и GTX 750, при этом RX 550 значительно быстрее их всех (правда, он и дороже), а вот старенький R7 250X карте Inno3D проиграл.
Комментарий к Рейтингам полезности
Несмотря на более высокую стоимость, Radeon RX 550 держит лидерство в этой группе по соотношению цены и возможностей, однако GT 1030 лишь минимально отстает от него, опередив остальных соперников.
Следует отметить, что в рамках вышеприведенного исследования мы изучали показатели GT 1030 при максимальном качестве графики в играх. Понятно, что подобные бюджетные продукты не могут в таких условиях продемонстрировать приемлемый уровень играбельности даже в разрешении 1680×1050: лишь в одной игре мы наблюдали 33 FPS (да и это несерьезно). Но в марте 2017 года мы проводили специальное исследование бюджетных видеокарт, где изучали их работу на средних и минимальных настройках качества графики. Прогнав тесты на GT 1030 при тех же настройках, мы получили следующие выводы по популярному разрешению Full HD:
- 1920×1080, низкие настройки — GT 1030 демонстрирует хороший уровень (от 44 до 60 FPS) в большинстве игр
- 1920×1080, средние настройки — GT 1030 демонстрирует приемлемый уровень (от 30 до 45 FPS) примерно в половине игр
Таким образом, GeForce GT 1030 вполне имеет смысл покупать для использования в 3D-играх на низких настройках качества в разрешениях вплоть до 1920×1080. Средние настройки графики подойдут лишь для разрешений 1680×1050 и ниже (и то не всегда). Игры с максимальными настройками графики этот ускоритель «не потянет» ни в каком серьезном разрешении.
Что касается конкретно Inno3D GeForce GT 1030 (2 ГБ), то она представляет собой референсную карту GT 1030, поэтому для нее справедливо все, что написано про сам ускоритель. В то же время, здесь используется бесшумная СО без вентилятора, так что у карты имеется однозначное позиционирование. Правда, нагрев ускорителя под нагрузкой достаточно велик, поэтому желательно все-таки организовать в корпусе активное охлаждение.
Окончательное решение традиционно остается за нашими читателями (смотрите на цены ниже, они постоянно меняются!).
Читайте также: