Видеокарта 2 и 4 гб разница
2Гб GDDR5 или 4Гб DDR3 видеокарта. Велика ли разница между этими видеокартами? — да она есть. Между такими картами на самом деле есть разница. Она может привести к значительному разрыву в производительности, в зависимости от графических настроек.
Это было темой многих дебатов в течение длительного времени. Особенно с момента выпуска Xbox One и PS4. Xbox One использует DDR3 а PS4 оборудована GDDR5.
2Гб GDDR5 или 4Гб DDR3 видеокарта — смотрим википедию
GDDR5, сокращение от double data rate type five synchronous graphics random access memory, — это современный Тип синхронной графической памяти произвольного доступа (SGRAM) с интерфейсом с высокой пропускной способности. Он предназначен для использования в графических картах, игровых консолях и высокопроизводительных вычислениях.
Сегодняшние игры стримятся (SKyrim, GTA, ect), а не загружаются небольшими битами за раз. Это означает, что важно иметь высокую пропускную способность. Поскольку у нас много памяти, мы можем загружать основное в фоновом режиме. Что в свою очередь означает, что нам нужно только делать короткие передачи данных в особых ситуациях.
GDDR5 лучше подходит для игр, и если вам нужен один тип унифицированной памяти — то лучше выбрать GDDR5. DDR3 используется в системах нижнего уровня и обычно на ПК в качестве основной памяти. Это связано с тем, что существует множество небольших приложений, которые выполняют обычные операции с памятью, не оптимизированные для GDDR5. А игры, потоковые фильмы или другие операции с высокой пропускной способностью как раз имеют необходимую оптимизацию.
Что касается размера оперативной памяти, большинство игр будет летать с 2 ГБ даже при полном разрешении HD(1080p). Но если вы хотите получить 4к, то 4 ГБ GDDR5 будет лучше. 4GB DDR3 не обеспечит необходимой пропускной способности на таком высоком разрешении.
Суть в том, что вы всегда должны использовать тип памяти GDDR для видеокарт. Особенно если вы можете себе это позволить. Для игр и сложных задач с графикой это довольно важно!
Так же GDDR5 означает, что графический чип имеет 5 ядер ОЗУ для графической памяти. Видеокарты могут использовать ОЗУ вместе с 5 ядрами. Это не то же самое, что стандартная Оперативная память. Этаа память работает по другому стандарту. Она выше классом по своей логике.
DDR3 относится сейчас скорее к стандарту, не графическому ОЗУ. такая память в основном поставляется с тремя ядрами ОЗУ, что значительно меньше. Так что выбор вполне очевиден в пользу GDDR5.
Объем памяти видеокарты вводит в заблуждение многих покупателей, так как считается, что чем ее больше - тем лучше видеокарта. В действительности производительность видеокарты в основном зависит от видеочипа, а память лишь хранит данные (текстуры и т. п. ) для него. Тесты видеокарт показывают, что объема памяти в 2 Гб достаточно с большим запасом для любых разрешений и любых режимов сглаживания в играх, поэтому бюджетным видеокартам достаточно 1 Гб, видеокартам среднего уровня - 2 Гб, а самым мощным игровым видеокартам достаточно 3 Гб. Для последних - скорее для успокоения совести, чем потребность.
Вот Чикун всё доступно и главное верно объяснил. Для возможностей GTX770 достаточно 2Гб видеопамяти. Для более мощных (топовых) карт, нужно больше видеопамяти и чем больше, тем лучше, но это связано с тем, что подобные карты ставятся либо для игр на 4к мониторах, а то и не на одном, либо для работы в требовательных графических редакторах.
Ну если берёшь видеокарту на 2 и собираешься играть на ультрах готовься покупать и оперативу ещё! Если не хватает видеопамаяти то видеокарта берёт память из оперативы! А если сравнивать одну и ту же видеокарту 4гб видеопамяти и другую такую же только с 2гб, в игре которая на ультрах больше 1.5 гб не берёт разница 1 фпс будет это я по себе знаю
1-2 Гб - это рабочий вариант. (Для просмотра фильмов, работы с документами).
3 Гб - это вариант для не требовательных игр (Например примерно для игр уже до 2010 года. Не все, есть исключения, но "Мафия 2" потянет).
4 Гб - уже потянет многие современные игры на 60 Фпс при средних и высоких настройках, но тут зависит уже от частоты смены кадров (Гц) вашего экрана, процессоре и оперативки. Так, что при покупки новой видюхи на 4, не всегда вините еë при плохом (2 ядерном процессоре и 4 Гб оперативки). Некоторые игры потянет такая видеокарта и на больше 60 Фпс естественно. Всë зависит от потребления уже самой игры.
6 Гб - это уже наконецто-ки игровой вариант. Тут есть лишь пару исключений. "ГТА 5" на УЛЬТРА уже не на идеально тянет и тем более "Киберпанк".
8 Гб - тут расслабтесь. Всë потянет на ура!
При выборе видекарты посмотрите обязательно:
1) отзывы
2) обзоры
3) и на какой ЧАСТОТЕ работает видеокарта.
4) Совместимость с мат. платой и т. п., хотя это уже другая тема. Что-то я увлëкся.
Удачи.
Обьясните пожалуйста,какие преимущества у видеокарты 4гб помимо того что можно использовать больше мониторов? получается если у меня 1 моник то мне 4гб вообще не нужны? как это отображается в играх? лучше 2 или 4? заранее спасибо
Обьясните пожалуйста,какие преимущества у видеокарты 4гб помимо того что можно использовать больше мониторов? получается если у меня 1 моник то мне 4гб вообще не нужны? как это отображается в играх? лучше 2 или 4? заранее спасибо
Лучше шина побольше. Больше шина - больше графики обрабатывается в секунду. А так - 2 Гб вполне, если для одного монитора и не собираешся работать с HD видео / фото ххххх на ххххх пикселей.
видеопамять нужна для большего разрешения экрана и большего разрешения текстур, а также для АА
сейчас 2Гб полностью хватает для игр на fullhd
Обьясните пожалуйста,какие преимущества у видеокарты 4гб помимо того что можно использовать больше мониторов? получается если у меня 1 моник то мне 4гб вообще не нужны? как это отображается в играх? лучше 2 или 4? заранее спасибо
Видеопамять отвечает за количество графики, которую она может хранить то есть чем болше в игре деревьев, частиц (дыма, огня и.т.д.), персонажей, тем больше тебе нужна видеопамять, по сути на данный момент 2 гб хватает с головой для любых игр, а 4 гигабайта это уже пустышка, в основном они будут простаивать и никак не повышать производительность.
А процессор на видеокарте отвечает за скорость обработки этой графики.
нет бери 4гб это лучше, сейчас объясню на примере:
если тебе для игр с афигеной графой то естественно 4гб!
у меня GTX760 2GB установил я Company Of Heroes 2 и CRYSiS 3 и поставил качество всё на максимум! вот прямо всё на Ультра и Максимальные, у меня немного подлагивает, а CRYSiS 3 вообще тяжело идёт когда мышкой крутишь! эти игры при максимальных настройках жрут 2гб с х**м памяти, и у тебя не хватает и начинает притормаживать, 2 GB уже мало на данный момент, как минимум 3 и ещё лучше 4. у меня 12гб оперы и процик ай7 и игра идёт плохою. когда сглаживание ставишь на максимум в этих играх то двух гб не хватает
нет бери 4гб это лучше, сейчас объясню на примере:
если тебе для игр с афигеной графой то естественно 4гб!
у меня GTX760 2GB установил я Company Of Heroes 2 и CRYSiS 3 и поставил качество всё на максимум! вот прямо всё на Ультра и Максимальные, у меня немного подлагивает, а CRYSiS 3 вообще тяжело идёт когда мышкой крутишь! эти игры при максимальных настройках жрут 2гб с хуем памяти, и у тебя не хватает и начинает притормаживать, 2 GB уже мало на данный момент, как минимум 3 и ещё лучше 4. у меня 12гб оперы и процик ай7 и игра идёт плохою. когда сглаживание ставишь на максимум в этих играх то двух гб не хватает
Скажите пожалуйста. Я ламер в железе. Интересует видеокарта очень дешевая.
Я выделил 3 основных параметра (поправьте если они не особо важны).
1- Объем.
2- Шина.
3- Тип (ддр).
Что лучше взять, например 2 гб 64 бит ддр 5
или 1 гб 128 бит ддр 5
или 2 гб 64 бит ддр 3
или 1 гб 256 бит ддр3
Какие из параметров самые важные?Я заметил, что многие видеокарты стоят почти одинаково, но разница в объеме, шине и типе.
Что важнее, что приоритетнее?
Может заодно посоветуете видеокарточку для кс го. Собируюсь играть на разрешении 1024-768, все настройки на минималках. Хочук купить с рук тысячи за 3 максимум.
Знаю, что тема кек, но все же.
Заранее благодарен.
Важна вычислительная мощность графического чипа, а не сколько гигабайт ненужной тормозной памяти ему дадут. За 3 тыс с рук можно взять что-нибудь из 6000 поколения от AMD, 6850 какую-нибудь, она потянет и кс, и даже в игры 2016 можно со скрипом поиграть, снижая разрешение. Но 3000, если повезет. Так можно что-нибудь помладше. 400 и 500 серия от nVIDIA дохли от перегрева, а если не сдохли сейчас, сдохнут через полгода после покупки, ибо гретые.
Важна вычислительная мощность графического чипа, а не сколько гигабайт ненужной тормозной памяти ему дадут.
Такие характеристики не дают полного представления о производительности карт, лишь примерное)
Можно лишь сказать что DDR5 имеет большую частоту чем DDR3, соответственно большую пропускную способность(псп), а 256 бит имеет большую псп чем 128 и 64 бит. Соответственно лучшей комбинацией будет 256 бит с DDR5 памятью, но зачем карте такая скорость данных если видеочип слабый, на него также следует обращать внимание, как и обращать внимание на итоговую производительность в играх. Объем памяти также немаловажный параметр, ее должно быть достаточно, для кс го 1гб хватит) Скидывай конкретные модели видеокарт, посмотрим) В такую цену на авито можно купить что то в районе HD7770\R7 250X или GTX650ti.
Такие характеристики не дают полного представления о производительности карт, лишь примерное)
Можно лишь сказать что DDR5 имеет большую частоту чем DDR3, соответственно большую пропускную способность(псп), а 256 бит имеет большую псп чем 128 и 64 бит. Соответственно лучшей комбинацией будет 256 бит с DDR5 памятью, но зачем карте такая скорость данных если видеочип слабый, на него также следует обращать внимание, как и обращать внимание на итоговую производительность в играх. Объем памяти также немаловажный параметр, ее должно быть достаточно, для кс го 1гб хватит) Скидывай конкретные модели видеокарт, посмотрим) В такую цену на авито можно купить что то в районе HD7770\R7 250X или GTX650ti.
Ни один геймер не пройдет стороной мимо исследования, проведённого ресурсомTechReport, в котором Scott Wasson исследует производительность топовых видеокарт с 4 Гб и 8 Гб видеопамяти в разрешении — только подумайте! — трижды 4K!
Достаточно ли 4 Гб видеопамяти на борту видеокарты для комфортной производительности в разрешении 2560×1440? А как насчёт 7680×4320? Платформой для тестирования была избрана игра Shadow of Mordor, как одна из самых прожорливых в плане загрузки видеоподсистемы. Как нельзя кстати пришёлся и встроенный бэнчмарк, позволяющий запустить одинаковый скрипт проверки в разных разрешениях и на разном наборе железа.
Второй полезной особенностью стала возможность игры запускать вычисления для видеокарты не в натуральной разрешении, а в виртуальном, т.е. производить обсчёт картинки в разрешении, например, 4K, но выводить её на экран уменьшенной до Full HD. Основная цель разработчиков, конечно же, заключалась в улучшении качества фильтрации текстур (anti-aliasing), подобно тому как работают технологии Nvidia DSR иAMD VSR.
Для тестирования были установлены следующие варианты разрешения в игре: 2560×1440, 3840×2160 (ака 4K), а так же виртуальные 5760×3240 и 7680×4320. Самое последнее превосходит по нагрузке видеочипа обсчёт графики для системы из трёх 4K мониторов, заставляя видеокарту работать в разрешении 33 мегапикселя.
Не будем медлить: все настройки на максимум, и… The show must go on!
Первой парой подопытных стали Radeon R9 290X 4GB и Radeon R9 390X 8GB. Обе видеокарты базируются на чипе Hawaii с практически одинаковыми частотами ядра (разницей можем пренебречь), но с разным объёмом памяти на борту.
Radeon 290X c 4 Гб видеопамяти от разрешения 4K особо не пострадала, однако заметно приуныла в разрешении 5760×3240, где её отставание от Radeon 390X с 8 Гб версии составило 4FPS. В разрешении 7680×4320 обе видеокарты «терпели унижение» и показывали слайдшоу, однако 8 Гб версия опростоволосилась на 8FPS меньше.
С чисто практической точки зрения данная разница в производительности погоды не делает: с фреймрейтом что в 16FPS, что в 20FPS всё равно не поиграешь.
Интересно, что покажет самая быстрая из видеокарт на чипе Fiji в лице Radeon R9 Fury X, ограничившаяся всего 4Гб видеопамяти?
Radeon Fury X 4Гб без вопросов справляется с разрешением 4K, но вот с картинкой 5760×3240 она проседает даже немного сильнее, чем Radeon 390X 8 Гб, и ещё сильнее она страдает от нехватки памяти в бессовестном разрешении 7680×4320, даже несмотря на то, что пропускная способность тех 4 Гб прогрессивной HBM памяти, которые она имеет, оказывается существенно выше, чем у 8 Гб более медленной памяти её младшей сестры. А как же, спросите вы, дела на тёмной стороне силы у «зелёных»?
У Nvidia в арсенале есть агрегат Titan X со зверскими 12 Гб видеопамяти… Хоть раз в жизни вкусим возможность задействовать такой немыслимый (для наших времён) объём. Когда ещё в следующий раз придётся смахнуть пыль с её пустеющих полок в конце длинного коридора протяженностью в дюжину гигабайт?
Гм… Результат тестирования показал, что нет никакой заметной разницы между видеокартами с 6-ю и 12-югигабайтными версиями. Стоит обратить внимание и на то, что 4 Гб версия GeForce GTX 980 имеет поразительно ровный относительно старших моделей график, который говорит о том, что видеопамять здесь роли не играет.
В «осадок выпала» только GTX 970 по, надеюсь, понятным для всех причинам (и это отнюдь не память).
Осталось только схлестнуть флагманов враждующих лагерей в финальной схватке для того, чтобы проверить зависимость архитектуры их ядер от взаимодействия с видеопамятью.
По непонятным для простого обывателя причинам, 4 Гб лимит памяти оказывает более сильное влияние на сторонников «красного» лагеря, нежели на приверженцев «зелёного». И в итоге GTX 980 показывает точно такие же результаты, как и более дорогая Fury X в разрешении 5760×3240, а в ультравысоком разрешении так и вообще обходит её, окидывая укоризненным взглядом сверху-вниз.
На самом деле ситуация ожидаемая, потому как подобный эффект имел место в сравнении 4 Гб и 8 Гбверсий Radeon R9 Fury на примере игры Far Cry 4 в разрешении 4K, где увеличенный объём видеопамяти помог избежать просадок FPS:
Приведённый график показывает, что 8 Гб видеокарты Radeon не имеют «фризов» свыше 50 мс, ровно как и все GeForce верхнего ценового диапазона (кроме GTX 780 Ti с 3 Гб памяти).
Почему топовые Radeon с 4 Гб видеопамяти имеют такие «просадки», тогда как GeForce, довольствуясь тем же объёмом памяти, чувствуют себя лучше? По-видимому, разница кроется в том, как обменивается данными видеочип через контроллер памяти. Оставим это на совести AMD.
Для проверки этого предположения можно обратиться к тесту пропускной способности Fury X, в котором мы можем проследить то, насколько быстро чип способен обрабатывать сжимаемые (чёрную одноцветную текстуру) и несжимаемые (текстуру случайных цветов) данные. Разница между двумя результатами показывает эффективность компресси данных.
Очевидно, что чип Nvidia Maxwel гораздо эффективнее справляется с компрессией, чем Fury X. Разумеется, запас пропускной способности у обоих чипов огромен, но эта незначительная разница даёт прибавку зелёному лагерю в экстремальных режимах нагрузки. Это значит, что из каждого мегабайта памяти видеокарты Nvidia смогут «выжать» больше, чем их главные конкуренты.
Подводя итог можем с уверенностью сказать, что для игр в разрешении 4K или ниже даже с максимальными настройками детализации, топовым видеокартам 4 Гб видеопамяти будет предостаточно. Тогда как в более высоком разрешении объём видеопамяти перестаёт играть какую-либо значимую роль, потому как недостаток вычислительной мощи даёт о себе знать гораздо сильнее.
Читайте также: