В текстовом процессоре откройте файл домик
1. В текстовом процессоре откройте файл Домик.doc для или Домик.odt для из папки Заготовки. На экране появится рисунок:
2. Выделите рисунок — щёлкните левой кнопкой внутри области рисунка. В контекстном меню рисунка выполните команду Группировка - Разгруппировать. Рисунок «рассыплется» на несколько составных частей, каждая из которых будет окружена маркерами.
3. Щёлкните вне области рисунка — все маркеры исчезнут. Поочерёдно щелкните на крыше, окне и стенах домика и, удерживая нажатой левую кнопку мыши, растащите их в разные стороны.
4. Из полученных частей, как из деталей конструктора, соберите большой дом.
Для этого:
1) скопируйте фрагмент «стена» в буфер обмена и разместите на экране еще 9 таких копий;
2) разместите в нужных местах 9 копий фрагмента «окно» и 5 копий фрагмента «крыша»;
3) с помощью инструментов Прямоугольник и Заливка фигуры нарисуйте закрашенный прямоугольник — дверь;
4) для правильной компоновки фрагментов используйте возможности их перемещения на задний план, назад, вперёд, на передний план.
5. Сгруппируйте созданный объект.
6. По своему усмотрению измените размеры рисунка.
7. Сохраните результат в личной папке под именем Дом и закройте программу.
При выполнении практической работы вы научились
- вставлять в текстовые документы рисунки и изменять их свойства;
- создавать, изменять и перемещать декоративные надписи в текстовом процессоре;
- создавать простые графические объекты (фигуры) в текстовом процессоре;
- выделять графические объекты (фрагменты), перемещать и удалять их;
- редактировать графические объекты: изменять размеры и поворачивать, изменять цвет заливки, тип и цвет линии границы;
- копировать и размножать графические фрагменты;
- собирать сложные объекты из простых: устанавливать порядок следования, группировать;
- разделять сложные объекты на составные части.
Cкачать материалы урока
1. Откройте текстовый процессор Word.
2. Перейдите на вкладку Вставка. В группе Иллюстрации щёлкните на кнопке Фигуры, предназначенной для вставки готовых фигур — прямоугольников, кругов, стрелок, линий и пр. Внизу открывшегося меню выберите пункт Создать новое полотно.
3. С помощью инструмента Прямоугольник нарисуйте прямоугольник:
4. Измените размеры прямоугольника; удалите прямоугольник; попытайтесь изобразить небольшой квадрат (вспомните, как вы строили квадраты в графическом редакторе Paint, с помощью клавиши ).
5. Скопируйте квадрат в буфер обмена (вкладка Главная). Разместите три копии квадрата рядом с оригиналом:
6. Поочерёдно выделяя каждый из квадратов, подбирайте по своему усмотрению цвет заливки (инструмент ) и закрашивайте его.
7. Инструментом Выбор объектов (Главная - Редактирование - Выделить - Выбор объектов) выделите все четыре квадрата
8. Скопируйте выделенный фрагмент в буфер обмена. Четыре копии фрагмента (четыре ряда квадратов) разместите под оригиналом
9. Поэкспериментируйте с различными вариантами заливки (текстура, рисунок градиентная) второго ряда квадратов:
10. Измените тип и цвет линии границы каждого из четырёх квадратов
11. Четвёртый ряд квадратов преобразуйте к следующему виду:
Для этого:
1) щёлкните на фигуре, которую следует повернуть;
2) маркер поворота (зелёный кружок со стрелкой в верхней части выбранной фигуры) перетащите в нужном направлении.
12. Измените положение и наложение квадратов четвертого ряда по образцу:
13. Сгруппируйте четыре последних квадрата в единый объект.
Для этого:
1) активизируйте кнопку Выбор объекта и с её помощью очертите прямоугольник, полностью вмещающий выполненный вами рисунок;
2) выполните команду Средства рисования - Формат - Упорядочить - Группировать.
14. Уменьшите размеры полученного объекта и разместите на экране три его копии. Отразите объекты слева направо и сверху вниз:
15. Сохраните результат в личной папке под именем Квадраты.
Следующая страница Работа 5 «Знакомимся с графическими возможностями текстового процессора». Задание 4 (ОС Линукс)
Cкачать материалы урока
1. Откройте текстовый процессор.
2. На вкладке Вставка в группе Текст активизируйте инструмент WordArtдля для вставки декоративного текста в документ. Рассмотрите варианты декоративных надписей.
3. Щёлкните мышью на понравившемся вам варианте надписи. Рассмотрите раскрывшееся диалоговое окно Изменение текста WordArt. В нём можно выбирать шрифт, его размер и начертание. Нажав клавишу ,очистите рабочее поле.
4. Введите текст надписи «ШКОЛА» и щёлкните на кнопке ОК.
5. Самостоятельно создайте ещё три варианта надписей.
6. Созданные надписи можно перемещать, удалять, изменять. Для этого надпись нужно выделить. Выделите одну из надписей — поместите на нее указатель мыши и выполните щелчок левой кнопкой мыши. Надпись выделена, если вокруг неё появилась рамочка с квадратиками. Чтобы снять выделение, можно щелкнуть в любом месте вне надписи.
7. Измените расположение надписей на экране. Для этого:
1) выделите произвольную надпись;
2) удерживая нажатой левую кнопку мыши, перетащите надпись в другое место.
8. Оставьте на экране самую удачную надпись, а все другие удалите. Для этого:
1) выделяйте надписи;
2) нажимайте клавишу .
9. Выделите надпись. Обратите внимание на ставшую доступной вкладку Работа с объектами WordArt. С её помощью можно полностью изменить исходную надпись. Попытайтесь это сделать самостоятельно.
10. Сохраните файл в личной папке под именем Школа и закройте программу.
Следующая страница Практическая работа №5. «Знакомимся с графическими возможностями текстового процессора» (Задания 3 ОС Линукс)
Cкачать материалы урока
1. Откройте текстовой процессор MS Word.
2. Выполните команды [Вкладка Вставка -> Фигуры].
3. По всплывающим подсказкам узнайте назначение каждого элемента этой панели.
4. С помощью инструмента Прямоугольник нарисуйте прямоугольник:
5. Измените размеры прямоугольника; удалите прямоугольник; попытайтесь изобразить небольшой квадрат (вспомните, как строили квадраты в графическом редакторе Paint).
6. Скопируйте квадрат в буфер обмена. Разместите три копии квадрата рядом с оригиналом:
7. Поочередно выделяя каждый из квадратов, подбирайте по своему усмотрению цвет заливки и закрашивайте его.
8. Инструментом Выбор объектов (или зажми кнопку shift) выделите все четыре квадрата:
9. Скопируйте выделенный фрагмент в буфер обмена. Четыре копии фрагмента (рядов квадратов) разместите под оригиналом.
10. Измените тип и цвет линии границы каждого из четырех квадратов первого ряда так:
11. Поэкспериментируйте с инструментами Тень и Объём на втором ряду квадратов:
12. Опробуйте инструмент Свободное вращение на третьем ряду квадратов:
13. Измените положение и наложение квадратов четвертого ряда по образцу:
14. Сохраните результат в собственной папке под именем Квадраты.
1. На чистой странице с помощью инструмента Овал выполните рисунок:
2. Сохраните результат в собственной папке под именем Овалы.
1. Откройте файл Домик.doc (Щёлкни на этой ссылке). На экране появится рисунок:
2. Выделите рисунок - щелкните левой кнопкой внутри области рисунка. Выполните команду [Действия - Разгруппировать]. Рисунок "рассыплется" на несколько составных частей, каждая из которых будет окружена белыми маркерами.
3. Щелкните вне области рисунка - все маркеры исчезнут. поочередно щелкните на крыше, окне и стенах домика и, удерживая нажатой левую кнопку мыши, растащите их в разные стороны.
4. Из полученных частей, как деталей конструктора, соберите большой дом.
Для этого:
1) скопируйте фрагмент "стена" в буфер обмена и разместите на экране 9 таких копий;
2) разместите в нужных местах 9 копий фрагмента "окно" и 5 копий фрагмента "крыша";
3) с помощью инструмента Прямоугольник и Цвет заливки нарисуйте закрашенный прямоугольник - дверь;
4) для правильной компоновки фрагментов используйте команду [ Действия - Порядок - На передний план ].
5. Зажмите кнопку shift и выделите все фрагменты рисунка. Затем выполните команду "Действия - Группировать";
6. По своему усмотрению измените размеры рисунка.
7. Сохраните результат в собственной папке под именем Дом и закройте программу.
1. Откройте текстовой процессор MS Word.
2. Рассмотрите имеющиеся варианты автофигур ([Вкладка Вставка -> Фигуры]). Из них вы будете "собирать" орнамент.
Орнамент - это узор, состоящий из ритмически упорядоченных одинаковых элементов; предназначается для украшения различных предметов, архитектурных сооружений, произведений декоративно-прикладного искусства и т.п.
3. Для создания орнамента продумайте, соберите и раскрасьте повторяющийся фрагмент, например, такой:
Чтобы закрасить автофигуру, её следует выделить и указать цвет заливки в вкладке Формат .
4. Сгруппируйте созданный фрагмент.
5. В случае необходимости уменьшите создаваемый вами фрагмент так, что бы его можно было в 3-4 раза разместить по ширине страницы.
6. Скопируйте фрагмент в буфер и вставьте нужное количество его копий так, что бы получилось 2-3 ряда по 3-4 фрагмента в каждом ряду.
7. С помощью инструмента Прямоугольник изобразите большой прямоугольник (Нет заливки, Тип линии - 6 пт), так чтобы орнамент оказался внутри него:
8. Сохраните результат в собственной папке под именем Орнамент и закройте программу.
Задание 5.
1. Откройте текстовой процессор MS Word.
2. Откройте файл Конструктор.doc (Щёлкни на этой ссылке)
3. С помощью операций поворота ([Действия - Повернуть / отразить]), копирования и вставки соберите из имеющихся деталей лестницу:
4. Сохраните результат в собственной папке под именем Лестница и закройте программу.
1. Откройте текстовой процессор MS Word.
2. Среди вариантов автофигур есть группа Блок-схемы .
3. Используя автофигуры, начертите следующую блок-схему:
Работа 5. Знакомимся с графическими возможностями текстового процессора
Задание 1. Вставка рисунка из файла
1. Откройте текстовый процессор.
2. Наберите следующий текст:
3. Вставьте в созданный вами документ рисунок Ал-Хорезми.bmp;
4. Приведите документ к следующему виду:
- с помощью контекстного меню рисунка вызовите диалоговое окно Формат рисунка;
- на вкладке Положение для параметра Обтекание установите значение вокруг рамки, для параметра Горизонтальное выравнивание - значение по правому краю;
- при необходимости перетащите рисунок в нужное место.
5. Сохраните созданный вами документ в личной папке под име нем Учёный.
6. Выясните, как связано имя Ал-Хорезми с важнейшим поня тием информатики "алгоритмы". Попытайтесь найти нужную информацию в сети Интернет. Добавьте 2-3 предложения по этому вопросу в созданный вами документ Учёный.
7. Сохраните изменения в том же файле Учёный и завершите работу с программой.
Задание 2. Шуточный рассказ в картинках
2. Замените пропуски подходящими по смыслу рисунками. При необходимости измените параметры рисунков с помощью ко манд контекстного меню рисунка.
3. Сохраните файл в личной папке и завершите работу с про граммой.
Задание 3. Создаём декоративные надписи
1. Откройте текстовый процессор.
2. На вкладке Вставка в группе Текст активизируйте инстру мент WordArt для вставки декоративного текста в документ. Рассмотрите варианты декоративных надписей.
3. Щёлкните мышью на понравившемся вам варианте надписи. Рассмотрите раскрывшееся диалоговое окно Изменение текста WordArt. В нём можно выбирать шрифт, его размер и начер тание. Нажав клавишу Delete, очистите рабочее поле.
4. Введите текст надписи «ШКОЛА» и щёлкните на кнопке ОК.
5. Самостоятельно создайте ещё три варианта надписей.
6. Созданные надписи можно перемещать, удалять, изменять. Для этого надпись нужно выделить. Выделите одну из надпи сей - поместите на нее указатель мыши и выполните щелчок левой кнопкой мыши. Надпись выделена, если вокруг неё по явилась рамочка с квадратиками. Чтобы снять выделение, можно щелкнуть в любом месте вне надписи.
7. Измените расположение надписей на экране. Для этого:
- выделите произвольную надпись;
- удерживая нажатой левую кнопку мыши, перетащите над пись в другое место.
8. Оставьте на экране самую удачную надпись, а все другие уда лите. Для этого:
- выделяйте надписи;
- нажимайте клавишу Delete.
9. Выделите надпись. Обратите внимание на ставшую доступной вкладку Работа с объектами WordArt. С её помощью можно полностью изменить исходную надпись. Попытайтесь это сде лать самостоятельно.
10. Сохраните файл в личной папке под именем Школа и закрой те программу.
Задание 4. Прямоугольники
1. Откройте текстовый процессор Word.
2. Перейдите на вкладку Вставка. В группе Иллюстрации щёлкните на кнопке Фигуры, предназначенной для вставки готовых фигур — прямоугольников, кругов, стрелок, линий и пр. Внизу открывшегося меню выберите пункт Создать новое полотно.
3. С помощью инструмента Прямоугольник нарисуйте прямоугольник:
4. Измените размеры прямоугольника; удалите прямоугольник; попытайтесь изобразить небольшой квадрат (вспомните, как вы строили квадраты в графическом редакторе Paint).
5. Скопируйте квадрат в буфер обмена (вкладка Главная). Разместите три копии квадрата рядом с оригиналом:
6. Поочерёдно выделяя каждый из квадратов, подбирайте по своему усмотрению цвет заливки (инструмент ) и закрашивайте его.
7. Инструментом Выбор объектов (Главная - Редактирование - Выделить - Выбор объектов) выделите все четыре квадрата:
8. Скопируйте выделенный фрагмент в буфер обмена. Четыре копии фрагмента (четыре ряда квадратов) разместите под оригиналом.
9. Поэкспериментируйте с различными вариантами заливки (текстура, рисунок градиентная) второго ряда квадратов:
10. Измените тип и цвет линии границы каждого из четырёх квадратов третьего ряда, например, так:
11. Четвёртый ряд квадратов преобразуйте к следующему виду:
1) щёлкните на фигуре, которую следует повернуть;
2) маркер поворота (зелёный кружок со стрелкой в верхней части выбранной фигуры) перетащите в нужном направлении.
12. Измените положение и наложение квадратов четвертого ряда по образцу:
13. Сгруппируйте четыре последних квадрата в единый объект.
1) активизируйте кнопку Выбор объекта и с её помощью очертите прямоугольник, полностью вмещающий выполненный вами рисунок;
2) выполните команду Средства рисования - Формат - Упорядочить - Группировать.
14. Уменьшите размеры полученного объекта и разместите на экране три его копии. Отразите объекты слева направо и сверху вниз:
15. Сохраните результат в личной папке под именем Квадраты.
Задание 5. Дом.
1. В текстовом процессоре откройте файл Домик.doc из папки Заготовки. На экране появится рисунок:
2. Выделите рисунок — щёлкните левой кнопкой внутри области рисунка. В контекстном меню рисунка выполните команду Группировка - Разгруппировать. Рисунок «рассыплется» на несколько составных частей, каждая из которых будет окружена маркерами.
3. Щёлкните вне области рисунка — все маркеры исчезнут. Поочерёдно щелкните на крыше, окне и стенах домика и, удерживая нажатой левую кнопку мыши, растащите их в разные стороны.
4. Из полученных частей, как из деталей конструктора, соберите большой дом.
1) скопируйте фрагмент «стена» в буфер обмена и разместите на экране еще 9 таких копий;
2) разместите в нужных местах 9 копий фрагмента «окно» и 5 копий фрагмента «крыша»;
3) с помощью инструментов Прямоугольник и Заливка фигуры нарисуйте закрашенный прямоугольник — дверь;
4) для правильной компоновки фрагментов используйте возможности их перемещения на задний план, назад, вперёд, на передний план.
5. Сгруппируйте созданный объект.
6. По своему усмотрению измените размеры рисунка.
7. Сохраните результат в личной папке под именем Дом и закройте программу.
Читайте также: