Установка видеокарты geforce gtx 550 ti
Залогом стабильной работы любого компьютерного устройства является не только его физическая целостность, но и установленные драйвера. В данной статье мы поможем вам найти, скачать и установить ПО для видеокарты nVidia GeForce GTX 550 Ti. В случае с таким оборудованием, драйвера позволяют добиться максимальной производительности от графических адаптеров и выполнить их детальную настройку.
Технические характеристики Nvidia Geforce GTX 550 Ti
Ниже вы найдете технические характеристики изделия и руководства по эксплуатации Nvidia Geforce GTX 550 Ti.
Бренд | Nvidia |
Модель | Geforce GTX 550 Ti |
Изделие | Видеокарта |
Язык | английский |
Тип файла |
Способ 2: Автоматический онлайн-сервис nVidia
- Заходим на страницу онлайн-сервиса nVidia по поиску ПО для вашего видеоадаптера.
- Начнется процесс сканирование системы, на наличие продукта компании.
Обращаем ваше внимание, что этот способ не работает в браузере Google Chrome, в силу того, что данный браузер не поддерживает Java. Рекомендуем использовать для этих целей другой браузер. Например, в Internet Explorer этот способ работает гарантировано.
Содержание
Способ 6: Стандартный диспетчер устройств
Этот способ мы не зря расположили на последнем месте. Он самый малоэффективный, так как позволяет установить лишь базовые файлы драйвера, которые помогут системе нормально распознать устройство. Дополнительное ПО типа NVIDIA GeForce Experience установлено при этом не будет. Вот что необходимо сделать для этого способа:
- Открываем «Диспетчер задач» одним из предложенных способов.
- Нажимаем на клавиатуре одновременно кнопки «Win» и «R». В открывшемся окне вводим команду devmgmt.msc и нажимаем «Enter».
- На рабочем столе ищем иконку «Мой компьютер» и нажимаем на ней правой кнопкой мыши. В контекстном меню выбираем пункт «Свойства». В следующем окне в левой области ищем строку, которая так и называется — «Диспетчер устройств». Нажимаем на название строки.
Приведенные выше способы обязательно помогут вам установить софт для видеокарты nVidia GeForce GTX 550 Ti. Каждый способ будет полезным в разных ситуациях. Самое главное, не забывайте хранить копию установочных файлов с драйверами на компьютере или внешнем источнике информации. Ведь если у вас не будет доступа в интернет, все перечисленные способы будут просто бесполезны. Напомним, что если в процессе установки драйверов у вас возникли ошибки, воспользуйтесь нашим уроком, который поможет вам от них избавиться.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
что там устанавливать ты с глазами и руками дружишь?? ?
Как установить и настроить видеокарту?
Вы не знаете, как установить графическую карту? Тогда эта статья написана специально для вас. Мы расскажем вам, как установить новую карту и настроить её.
На самом деле установить видеокарту не сложно, и вам потребуется всего лишь пятнадцать минут для того, чтобы вставить видеокарту в нужный слот и запустить свой компьютер с новыми возможностями вашего нового устройства.
Слот AGP (Accelerated Graphics Port) переводится на русский язык как «ускоренный графический порт» и являлся стандартом для видеокарт, обеспечивающий обмен данными между двумя устройствами:
- видео картой;
- материнской платой.
С развитием технологий появился более быстрый и лучший слот под названием PCI-Express, который так же обеспечивает обмен данными.
Перед тем как устанавливать карту, вы должны определить в какой слот вам нужно вставлять её, потому что различные видеокарты работают с различными портами.
Если вы не уверены, какой слот использует ваша видеокарта, то проверьте инструкции по применения карты. Данную инструкцию можно найти в коробке, где лежала ваша новая видеокарта.
Как только вы вставили видеокарту в нужный слот, вы должны выполнять следующие действия:
1. Удалить имеющиеся на компьютере драйвера для графических устройств.
Перед тем как устанавливать новую карту, вы должны сначала удалить драйвера прошлой видеокарты, которые записаны на компьютер. Это нужно делать для того, чтобы предотвратить те случаи, когда из-за несовместимости различных драйверов видеокарта работала не так, как положено. Это может стать причиной конфликта оборудования.
На рабочем столе Windows щёлкните на кнопку «Пуск» , затем перейдите в «Панель управления» . Перед вами появится новое окно, где вы должны будете найти ярлык «Система» и сделать двойной клик. В новом диалоговом окне вы должны будете найти отдел «оборудование» . Кликните на «Диспетчер устройств» . Перед вами появится новое окно, где будет указана вся информация об оборудование, которое имеется у вас в компьютере. Видеокарта и её свойства должны находиться в отделе «Графическое устройство» . Кликните дважды на название вашей видеокарты. В следующем окне выберете отдел «драйвера» и нажмите «удаление» . Как только этот процесс подойдёт к концу, окно автоматически закроется и вам нужно будет перезагрузить ваш компьютер.
2. Вытащите старую видеокарту.
Теперь, когда ваш компьютер выключён, самое время отсоединить старую видеокарту. Для этого откройте кейс вашего компьютера и найдите там слот AGP (короткий, как правило, коричневый, хотя и бывает других цветов, слот, расположенный над PCI шинами) куда подключена старая видеокарта. Чтобы избежать статического удара током, держитесь за железный кейс, чтобы заземлить неожиданный разряд. Открутите винтики, которые находятся на видеокарте, и осторожно отсоедините её.
3. Установите новую карту.
Вставьте новую видеокарту прямо без каких-либо уклонов, в слот AGP (или в PCI-E, если ваша видеокарта рассчитана на подключение типа PCI Express). Примените немного силы, медленно вставляя новое устройство. Это нужно для того, чтобы обе стороны карты плотно зашли в слот. Закрепите новую видеокарту винтиками.
4. Установите новые драйвера для видеокарты.
Подключите все кабеля электропитания и запустите Windows. Теперь, ваша операционная система должна автоматически определить новое оборудование, и запустить мастера установки оборудования. Как правило, всё, что от вас требуется
NVidia GTX 550 Ti – видеокарта семейства GeForce 500, основанная на чипе GF116, поддерживающая DirectX 11, 3D Vision, PhysX и 32-х кратное сглаживание. Релиз карточки состоялся в начале 2011 года и уже тогда критики оценили новинку, как сбалансированное и производительное решение для домашних игровых систем. И, раз уж видеокарта настолько качественно справляется с развлечениями, почему бы не усилить эффект производительности с помощью драйверов? Программная оптимизация еще никому не вредила.
Похожие руководства по эксплуатации
Gigabyte NVIDIA GeForce GTS 250
Gigabyte GeForce GTX 550 TI
ECS NVIDIA GeForce GTS 450
Gigabyte NVIDIA GeForce GTX 460
Gigabyte NVIDIA GeForce GTX 260 896MB
Gigabyte GeForce GTX 780 Ti
Gigabyte NVIDIA GeForce 210
Gigabyte GeForce GTX 760
Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti Windforce OC 4G
Zotac GeForce GTX 950
ManualsPDF . ru
Да, вот таким получился этот продукт — 3/8 от монстра GTX 580, если считать по вычислительным блокам, или CUDA-процессорам, как любит их называть Nvidia. Другими словами, чуть меньше половинки. Интересно, что ранее решения такого ценового уровня были более слабыми и доходили по вычислительным блокам до 1/4 от топового GPU. Так или иначе, перед нами продолжатель GTS 450 (почему он получил суффикс GTX — известно только самой Nvidia). Мы все помним, как печатные платы у видеокарт с процессором Geforce GTS 450 имели уже разведенную шину обмена с памятью с 192 бит, но реально использовались только 128 бит (две микросхемы памяти просто не были установлены).
Теперь же, как и в случае с GTX 580 (когда это по сути то, чем должен был быть GTX 480 без урезаний), проведена работа над ошибками, и перед нами обновленный GTS 450, который получил новое имя GTX 550 Ti.
А уже о деталях архитектуры вам расскажет Алексей Берилло.
Способ 3: Программа NVIDIA GeForce Experience
Этот способ поможет вам при условии, что у вас установлена программа NVIDIA GeForce Experience. Если вы не уверены в этом, проверьте путь
C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\NVIDIA GeForce Experience (для операционных систем x64);
C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA GeForce Experience (для операционных систем x32).
-
Запускаем файл «NVIDIA GeForce Experience» из папки с утилитой.
Часть 1: Теория и архитектура
Ещё в 2010 году компания Nvidia начала обновление своей линейки графических процессоров, получившее гордое звание «перезагрузки» линейки Fermi. Сначала вышли обновленные модели GTX 580 и GTX 570, основанные на улучшенном по сравнению с GF100 чипе, получившем название GF110. Затем, уже в начале этого года появилась модель GTX 560 Ti, напомнившая о старом-добром индексе «Titanium». Она также была основана на переработанном чипе GF114, который был улучшенным аналогом ранее выпущенного GF104.
Совершенно логично, что и GF106 (на этом чипе основана Geforce GTS 450) получил аналогичные улучшения, связанные с переразводкой графического процессора, результатом которых стали улучшенные частотные характеристики и показатели энергоэффективности. Новое решение также решили включить в линейку «Titanium», поэтому оно получило название Geforce GTX 550 Ti.
Представленная сегодня модель ровно так же смещает старую вниз, как это ранее сделали другие видеокарты линейки GTX 500. GTX 550 Ti предлагает бо́льшую производительность за начальную цену всё ещё продающейся Geforce GTS 450. В целом, сегментирование рынка Nvidia видит примерно так (показаны только основные «игровые» сегменты):
Как видите, ключевыми отличиями решений из разных сегментов компания считает целевое разрешение и уровень полноэкранного сглаживания, количество потоковых процессоров, влияющее на вычислительные возможности, ширину шины памяти, а также требовательность по питанию, хотя и косвенную — выраженную в количестве и типе дополнительных разъёмов PCI-E.
Естественно, что для Geforce GTX 580 нет никаких преград по разрешению и уровню MSAA, средним уровнем Nvidia признаёт Geforce GTX 560 Ti и разрешения вроде 1920×1200 или 1920×1080, вместе с включенным MSAA. Ну а выпущенному сегодня Geforce GTX 550 Ti достаётся сегмент недорогих мониторов с разрешением порядка 1680×1050 и менее, также с полноэкранным сглаживанием.
GTX 550 Ti, как и его предшественник в виде GTS 450, целит в ценовую категорию видеокарт с ценой чуть ниже $150, но имеет несколько ключевых отличий — улучшенную производительность более энергоэффективного GPU, а также на 70% большую пропускную способность памяти из-за 192-битной шины (что, вероятно, объясняет включение сглаживания в состав целевых параметров данного сегмента).
Теоретическая часть статьи снова получилась небольшой, так как GF116 функционально полностью идентичен GF106, который во многом похож на GF110 и GF114, рассмотренные нами ранее, отличаясь от последнего чипа лишь количественно. А уж вычислительная архитектура «Fermi» нам с вами знакома ещё с осени 2009 года, поэтому будет полезно вспомнить предшествующие статьи о современной архитектуре компании Nvidia:
- [25.01.11] Nvidia Geforce GTX 560 Ti: чуть слабее Geforce GTX 570/580, но и дешевле
- [09.11.10] Nvidia Geforce GTX 580: новый король 3D-графики на закате 2010 года
- [12.07.10] Nvidia Geforce GTX 460: распространение новой архитектуры GF1xx на средний ценовой диапазон
- [27.03.10] Nvidia Geforce GTX 480: архитектура нового графического процессора изнутри
- [19.01.10] Новая графическая архитектура Nvidia GF100
Часто задаваемые вопросы
Не можете найти ответ на свой вопрос в руководстве? Вы можете найти ответ на свой вопрос ниже, в разделе часто задаваемых вопросов о Nvidia Geforce GTX 550 Ti.
К сожалению, у нас нет руководства для Nvidia Geforce GTX 550 Ti, доступного в русский. Это руководство доступно в английский.
Использование стороннего сервиса
Каждый раз посещать официальный сайт NVidia в надежде отыскать новые драйвера – та еще задачка, отнимающая кучу свободного времени. А потому разработчики предлагают оптимизировать процесс и загрузить GeForce Experience – инструмент, способный обновлять программное обеспечение в автоматическом режиме. А еще – записывать видео, сохранять скриншоты и даже транслировать игровой процесс на стриминговый сервис Twitch. Работать с инструментом легко, главное – повторить описанный ниже порядок действий:
Посмотреть инструкция для Nvidia Geforce GTX 550 Ti бесплатно. Руководство относится к категории Видеокарты, 2 человек(а) дали ему среднюю оценку 7.6. Руководство доступно на следующих языках: английский. У вас есть вопрос о Nvidia Geforce GTX 550 Ti или вам нужна помощь? Задайте свой вопрос здесь
Способ 4: Общие утилиты для установки ПО
Один из наших уроков был посвящен обзору программ, которые в автоматическом режиме сканируют ваш компьютер и выявляют драйвера, которые необходимо установить или обновить.
В нем мы описывали наиболее популярные и удобные утилиты подобного рода. Прибегнуть к их помощи можно и в случае, когда необходимо скачать драйвера для видеокарты nVidia GeForce GTX 550 Ti. Использовать для этого можно абсолютно любую программу. Тем не менее, наиболее популярной является DriverPack Solution. Она регулярно обновляется и пополняет свою базу новым ПО и устройствами. Поэтому мы рекомендуем использовать именно ее. О том, как скачать драйвера для вашего видеоадаптера с помощью DriverPack Solution, вы можете узнать из нашего обучающего урока.
Нужна помощь?
У вас есть вопрос о Nvidia а ответа нет в руководстве? Задайте свой вопрос здесь Дай исчерпывающее описание проблемы и четко задайте свой вопрос. Чем детальнее описание проблемы или вопроса, тем легче будет другим пользователям Samsung Galaxy A7 предоставить вам исчерпывающий ответ.
Количество вопросов: 0
Варианты установки драйвера для nVidia GeForce GTX 550 Ti
ПО для данного видеоадаптера, как и ПО для любого устройства, можно найти и установить несколькими способами. Для вашего удобства мы детально рассмотрим каждый и расположим их в порядке эффективности.
Способ 5: Уникальный идентификатор оборудования
Зная ID устройства, можно без проблем скачать софт для него. Это касается абсолютно любого компьютерного оборудования, поэтому видеокарта GeForce GTX 550 Ti не является исключением. Это устройство имеет следующее значение ИД:
Далее вам необходимо лишь скопировать это значение и использовать его на специальном онлайн-сервисе, который занимается поиском софта для устройств по их ID кодам. Дабы не дублировать информацию по несколько раз, мы предлагаем вам ознакомиться с нашим уроком, который полностью посвящен тому, как узнать этот ИД и что с ним делать дальше.
Архитектура и аппаратные изменения
Как и в вышедших ранее моделях серии Geforce GTX 500, в анонсированном GTX 550 Ti используется улучшенный графический процессор, уже знакомый нам по предыдущей серии, и лишь слегка модифицированный для того, чтобы поднять производительность и улучшить энергетическую эффективность.
Модификации в GF116 направлены на то, чтобы снизить утечки и повысить выход годных чипов на высоких частотах, по сравнению с GF106. В результате, GTX 550 Ti имеет лучшие характеристики, работая при этом на частоте, почти на 120 МГц большей, чем графический процессор GTS 450. При этом он потребляет лишь на 10% больше энергии.
Подробная информация обо всех архитектурных особенностях Fermi дана в базовых обзорах линеек Geforce GTX 400 и 500, здесь мы лишь повторим основное. Geforce GTX 550 Ti использует ту же конфигурацию мультипроцессоров, что и GTS 450. GF116 содержит один кластер GPC, четыре мультипроцессора SM и три 64-битных контроллера памяти, сблокированных с кэш-памятью второго уровня и восемью блоками ROP в каждом. Итого, в состав нового GPU входит 192 потоковых процессора, собранных в четыре мультипроцессора по 48 штук в каждом.
А вот подсистема памяти GF116 всё же претерпела некоторые изменения. Каждый мультипроцессор имеет всё те же 64 килобайта начиповой памяти, и GPU в целом содержит 384 КБ унифицированной кэш-памяти второго уровня, которая обслуживает все запросы по загрузке и сохранению данных. Зато в составе GTX 550 Ti активны уже три контроллера памяти, а не два, как было в GTS 450, что в сумме составляет 192-битную шину.
Но даже это ещё не всё. В GF116 изменились не только частоты и ширина шины. Как вы помните из технических характеристик решения, при 192-битной шине памяти GTX 550 Ti каким-то образом содержит ровно 1 ГБ видеопамяти, хотя обычно в таких случаях должно получаться 768 или 1536 МБ. Если использовать одинаковые микросхемы GDDR5, конечно.
Так вот контроллер памяти нового GPU поддерживает использование чипов памяти смешанной плотности. Что и позволяет набрать ровно 1024 мегабайт, используя 192-битный интерфейс. Применяется четыре чипа одной плотности (32M×32) общим объёмом 512 мегабайт, и ещё два чипа вдвое большей плотности (64M×32), которые вместе также составляют 512 МБ. И в сумме как раз и получается 1 ГБ.
Интересно, каким образом решены некоторые трудности, и не возникнет ли проблем с производительностью в определённых условиях? Но решение любопытное и, видимо, имеет больше смысла для более дорогих чипов. Ведь если бы тот же GF110 поддерживал такую возможность, на него можно было бы поставить не 3 ГБ памяти, что пока явно излишне, а 2 ГБ, получив ту же производительность при меньшей себестоимости. Посмотрим, получит ли продолжение поддержка микросхем памяти смешанной плотности в будущих решениях Nvidia.
Как и все остальные графические процессоры архитектуры Fermi, GF116 использует несколько полиморфных движков (PolyMorph Engines), работающих параллельно, но лишь один блок растеризации (Raster Engine). Сравнительно большое количество движков PolyMorph в этом GPU способно обеспечить высокую производительность тесселяции, а вот единственный растеризатор, скорее всего, не будет настолько же эффективно выполнять задачи по растеризации, как у старших чипов Nvidia.
Графический процессор, лежащий в основе Geforce GTX 550 Ti, имеет лишь один растеризатор, как и конкурирующие с ним Radeon HD 6850 и HD 5770, но у чипов AMD растеризатор обычно работает эффективнее. Конечно, GTX 550 Ti в любом случае обеспечит достаточную производительность обработки геометрии, но вот преимущества перед своими конкурентами, которое имеют старшие чипы Nvidia, у него уже не будет.
Зато скорость самой тесселяции у нового чипа должна быть всё же выше, чем у того же Radeon HD 5770 (а возможно и HD 6850), ведь эта работа распределяется между четырьмя движками PolyMorph, в отличие от одного выделенного блока тесселяции (хотя и более производительного) у конкурентов. Это может сказаться в таких новых играх DirectX 11 с поддержкой тесселяции, как HAWX 2.
Важнейшее изменение GTX 550 Ti, с точки зрения производительности, состоит в значительном повышении тактовых частот GPU и памяти, а также расширение её шины. В отличие от референсной частоты чипа GTS 450, равной 783/1566 МГц, в GTX 550 Ti её повысили до 900/1800 МГц, что на 15% выше. С видеопамятью ещё лучше, её частота повышена с 3608 МГц до 4104 МГц, то есть на 14%, да ещё шина расширилась в полтора раза. В итоге общее увеличение пропускной способности GTX 550 Ti по сравнению с GTS 450 превышает 70%!
Подобное повышение теоретических характеристик вызывает рост практической производительности рендеринга в играх, особенно в случаях, когда скорость ограничена ПСП видеопамяти. Судя по тестам самой Nvidia, при типичных для GTX 550 Ti настройках (1680×1050 и MSAA 4x), одно только расширение шины до 192-бит даёт порядка 14% в среднем, а в случае некоторых игр даже выше (StarCraft II — 31%, Aliens vs Predator — 23%, Batman: Arkham Asylum — 21%).
Среднее ускорение от роста частот с 783/1566 до 900/1800 МГц составляет ещё примерно столько же (около 13–14%), а в некоторых современных играх, таких как Just Cause 2 и Battlefield Bad Company 2, оно и вовсе равно теоретическому приросту в частотах. Ну а в среднем по набору игровых тестов у Nvidia для Geforce GTX 550 Ti получились приросты FPS порядка 28%, что мы проверим в следующих разделах статьи, сравнив решение с другими видеокартами.
Как обычно для линейки Geforce GTX 500, заметно повышенные частоты и характеристики не вызвали такого же прироста в энергопотреблении. По данным компании, благодаря аппаратным модификациям, направленным на снижение потребления, GTX 550 Ti получилась в среднем на 20% энергоэффективнее, по сравнению со своей предшественницей.
При всём этом новый GPU имеет отличные возможности по разгону. Похоже, что без необходимости каких-либо модификаций, большинство плат GTX 550 Ti будет работать на частоте выше 1 ГГц. И для этого даже не нужно повышать напряжения и частоту вращения вентилятора референсной системы охлаждения. Поэтому, как и в случае со многими другими платами на чипах Nvidia, одновременно с видеокартами, имеющими стандартные частоты (900/1800/4100 МГц), на рынок выходят и фабрично разогнанные модели от партнёров компании.
Эти видеокарты имеют повышенные до 950-975-1000-1050 МГц частоты для GPU, что даст дополнительные 5–10% производительности в случаях отсутствия явной зависимости скорости рендеринга от пропускной способности памяти. И такие решения точно не будут редкими в продаже, так как уже все основные партнёры Nvidia объявили о планах по их выпуску. И на примере той же Geforce GTX 560 Ti мы видим, что зачастую сложнее найти решение с референсными частотами, нежели разогнанное фабрично.
Способ 1: Официальный сайт производителя
- Переходим по ссылке на страницу загрузки драйверов для продукции компании nVidia.
- На странице вы увидите строки, которые необходимо заполнить следующим образом:
- Тип продукта — GeForce
- Серия продуктов — GeForce 500 Series
- Операционная система — Указываете вашу версию ОС и обязательно разрядность
- Язык — На свое усмотрение
- После того, как все поля будут заполнены — нажимаете зеленую кнопку «Поиск».
Во время установки не рекомендуется запускать какие-либо приложения, во избежание ошибок в их работе.
Обратите внимание, что при использовании данного способа удалять старую версию драйверов не нужно. Мастер установки делает это автоматически.
Теоретические выводы
Очевидно, что GF116 — это доработанный и слегка улучшенный GF106, равно как и GTX 550 Ti — это ускоренный GTS 450. Обновленный GPU из верхней части нижнего ценового диапазона выгодно отличается от своего предшественника значительно повышенными тактовыми частотами, увеличенным количеством блоков ROP и заметно большей пропускной способностью видеопамяти при лишь немного возросшем энергопотреблении.
Представленный графический процессор может похвастать достаточной (особенно для видеокарт Nvidia) текстурной производительностью, высокими показателями филлрейта (производительность блоков ROP) и пропускной способности памяти. Среди возможных минусов решения — недостаток математической производительности (особенно в борьбе с HD 6850), который может ограничивать скорость нового решения в некоторых случаях, а также отсутствие преимущества по скорости обработки геометрии.
На наш взгляд, GTX 550 Ti вполне может стать неплохим вариантом для обновления видеоподсистемы для экономных пользователей, если его реальная цена будет соответствовать производительности. Хотя поддержка DirectX 11 появилась ещё во время выхода Windows 7, большинство пользователей до сих пор используют устаревшие модели видеокарт. Как мы уже отмечали ранее, более 80% пользователей не имеют в составе своих систем видеокарт с поддержкой DirectX 11.
Например, это такие видеокарты как Geforce 9600 и Geforce 8600, весьма популярные в своё время. И апгрейд таких систем до GTX 550 Ti даст не только большую функциональность в виде поддержки новых возможностей DirectX, но и впечатляющий прирост теоретической производительности в несколько раз по всем показателям: шесть раз по математической мощи, четыре раза по объёму видеопамяти, три раза по ПСП, три раза по скорости обработки геометрии.
Соответственно, при модернизации с Geforce 8600 GT до GTX 550 Ti пользователь не просто получит большую частоту кадров в играх, но и сможет повысить графические настройки в абсолютном большинстве игр с минимальных и средних до очень высоких или даже максимальных. Это вызовет заметное невооружённым глазом улучшение качества рендеринга. В качестве примера приведём скриншоты из Just Cause 2, которые сняты на Geforce 8600 GT и Geforce GTX 550 Ti при одинаковой производительности около 30 FPS.
Настройки Just Cause 2 на старой видеокарте Nvidia при 30 FPS получаются лишь минимальные («Lowest» в терминах игры) и при этом рендеринг ограничен разрешением 1280×1024, без включения полноэкранного сглаживания. С той же скоростью с игрой справляется Geforce GTX 550 Ti, но при очень высоких («Very High») настройках, в разрешении 1680×1050 и с включенным сглаживанием MSAA 4x.
По теоретическим показателям Geforce GTX 550 Ti выглядит вполне неплохо, но что касается сравнения с конкурирующими решениями от AMD, то тут всё будет определяться игровыми тестами и реальными розничными ценами (рекомендованная от Nvidia кажется нам немного завышенной). Это мы проверим в третьей части статьи, а вторая будет посвящена практической части исследования в синтетических тестах. В ней мы сравним производительность нового решения Nvidia со скоростью других решений от обоих производителей дискретных графических процессоров в предельных тестах.
Ручной подход
Официальный способ искать обновления для видеокарты GTX 550 Ti – использовать оригинальный сайт NVidia и раздел «Драйвера». Там производитель предлагает повторить следующий алгоритм:
- На открывшейся странице найти таблицу для корректировки поискового запроса.
Пункт «Тип продукта» указать, как GeForce. Серия – GeForce 500 Series. Операционная система, как правило, определяется в автоматическом режиме сразу после посещения страницы. Но, если же параметр выбран неправильно, стоит внести коррективы вручную. Кстати, подглядеть информацию о текущей операционной системе можно так: нажать правой кнопкой на ярлык «Мой компьютер» и в выпадающем списке выбрать вариант «Свойства».
На появившейся странице отобразится и версия Windows.
Если процедура подбора параметров завершена, значит, пора нажать на кнопку «Поиск» и подождать, пока не появится подходящий набор обновлений. Для сохранения драйверов придется нажать на кнопку «Загрузить сейчас».
Дальше подготовленный дистрибутив важно сохранить на жестком диске и запустить двойным нажатием. Остальные параметры менять не нужно – установка обновлений завершится в автоматическом режиме.
Графические ускорители серии Geforce GTX 550 Ti
- Кодовое имя чипа GF116;
- Технология производства 40 нм;
- 1,17 миллиарда транзисторов;
- Унифицированная архитектура с массивом процессоров для потоковой обработки различных видов данных: вершин, пикселей и др.;
- Аппаратная поддержка DirectX 11 API, в том числе шейдерной модели Shader Model 5.0, геометрических (geometry) и вычислительных (compute) шейдеров, а также тесселяции;
- 192-битная шина памяти, три независимых контроллера шириной по 64 бита каждый, с поддержкой GDDR5 памяти в микросхемах смешанной плотности;
- Частота ядра 900 МГц;
- Удвоенная частота ALU 1800 МГц;
- 4 потоковых мультипроцессора, включающих 192 скалярных ALU для расчётов с плавающей точкой (поддержка вычислений в целочисленном формате, с плавающей запятой, с FP32 и FP64 точностью в рамках стандарта IEEE 754-2008);
- 32 блока текстурной адресации и фильтрации с поддержкой FP16 и FP32 компонент в текстурах и поддержкой трилинейной и анизотропной фильтрации для всех текстурных форматов;
- 3 широких блока ROP (24 пикселя) с поддержкой режимов антиалиасинга до 32 выборок на пиксель, в том числе при FP16 или FP32 формате буфера кадра. Каждый блок состоит из массива конфигурируемых ALU и отвечает за генерацию и сравнение Z, MSAA, блендинг;
- Запись результатов до восьми буферов кадра одновременно (MRT);
- Интегрированная поддержка RAMDAC, двух портов Dual Link DVI, а также HDMI и DisplayPort.
Спецификации референсной видеокарты Geforce GTX 550 Ti
- Частота ядра 900 МГц;
- Частота универсальных процессоров 1800 МГц;
- Количество универсальных процессоров 192;
- Количество текстурных блоков — 32, блоков блендинга — 24;
- Эффективная частота памяти 4104 (1026×4) МГц;
- Тип памяти GDDR5, 192-битная шина памяти;
- Объем памяти 1024 МБ;
- Пропускная способность памяти 98,5 ГБ/с;
- Теоретическая максимальная скорость закраски 21,6 гигапикселей в секунду;
- Теоретическая скорость выборки текстур 28,8 гигатекселей в секунду;
- Два разъема Dual Link DVI-I и один Mini HDMI;
- Один SLI-разъем;
- Шина PCI Express 2.0;
- Поддержка HDCP, HDMI, DisplayPort;
- Энергопотребление до 116 Вт (один 6-штырьковый разъём);
- Двухслотовое исполнение;
- Рекомендованная цена для России — 5999 руб (для США — $149).
Новая модель Geforce GTX 550 Ti, выполненная на основе улучшенного графического процессора GF116, не заменит на рынке видеокарту Geforce GTS 450. В начале своего пути эти две модели будут сосуществовать в линейке компании вместе. Обновленный GPU выполнен по всё тем же технологическим нормам 40 нм, как и другие видеочипы этого поколения, а улучшение его характеристик стало возможным из-за отладки 40-нанометрового техпроцесса и глубокой переработки GPU.
Принцип наименования видеокарты снова немного изменился. Обновленная модель теперь не просто принадлежит к новому пятому поколению, и по сравнению с GTS 450 добавился не только суффикс Ti. По какой-то причине Nvidia решила перевести выпущенное решение на основе чипа GF116 в более высокий класс GTX, по сравнению с предшествующей аналогичной картой, относящейся к классу GTS. Неужели 192-битной шины достаточно для этого?
На базе видеочипа GF116 сегодня была выпущена единственная модель — GTX 550 Ti, и продавать её будут на североамериканском рынке по ценам от $149. Конкурентами данной платы одновременно являются и Radeon HD 5770 и Radeon HD 6850. Компания AMD предусмотрительно снизила рекомендованные цены перед анонсом конкурирующего решения, и теперь новая цена для HD 5770 равна $129, а для HD 6850 — $149. Что как раз чуть меньше или равно цене плат GTX 550 Ti со стандартными частотами. Российская рекомендованная цена для видеокарты от Nvidia ещё выше, хотя уже с момента анонса они будут продаваться дешевле.
Читайте также: