Убрать все настройки видеокарты на минимум
Привет всем! Сегодня очень интересная статья о тонкой настройке видеокарты для высокой производительности в компьютерных играх. Согласитесь друзья, что после установки драйвера видеокарты вы один раз открыли «Панель управления Nvidia» и увидев там незнакомые слова: DSR, шейдеры, CUDA, синхроимпульс, SSAA, FXAA и так далее, решили туда больше не лазить. Но тем не менее, разобраться во всём этом можно и даже нужно, ведь от данных настроек напрямую зависит производительность вашей видеокарты. Существует ошибочное мнение, что всё в этой мудрёной панели настроено правильно по умолчанию, к сожалению это далеко не так и опыты показывают, правильная настройка вознаграждается весомым увеличением кадровой частоты. Так что приготовьтесь, будем разбираться в потоковой оптимизации, анизотропной фильтрации и тройной буферизации. В итоге вы не пожалеете и вас будет ждать награда в виде увеличения FPS в играх.
Тонкая настройка драйвера видеокарты NVIDIA // для повышения производительности
Многие пользователи трактуют и понимают понятие "производительность" совсем по разному. В этой статье я буду отталкиваться от параметра FPS (именно в нем мерить производительность). Чем выше FPS — тем выше производительность!
Чтобы измерить текущее количество FPS в вашей игре — рекомендую воспользоваться программой FRAPS (о ней я рассказывал 📌 в этой статье).
Задайте в настройках FRAPS кнопку для показа количества FPS — и в верхнем углу экрана, после запуска игры, вы увидите значение этого параметра. Кстати, рекомендую его запомнить, чтобы сравнить с показателем, который будет после нашей настройки видеокарты.
В левом углу экрана FRAPS показывает желтыми цифрами количество кадров в секунду - то есть FPS!
Про выбор режима работы графики
Если у вас установлена ОС Windows 10/11 — то, на мой взгляд, стоит обратить внимание на раздел "Система / дисплей / настройки графики" в 📌параметрах системы — в нем можно установить неск. режимов производительности.
(вообще, эта вкладка больше нужна, когда есть и дискретная, и интегрированная графика. Но на всякий случай, почему бы и не установить нужный ползунок в режим высокой производительности )
Примеры см. на рис. ниже. 👇
Дисплей - настройки графики - Windows 10
У меня на этом пока всё.
Удачной работы и хороших игр!
Первая публикация: 03.01.2017
Здравствуйте. Драйвера установил последние 09 02 2020. Графика uhd 630. В утилите настройки графики нет вкладки "питание". Как в таком случае поставить максимальную производительность?
Добрый день.
Скрин бы не помешал. Intel в последнее время несколько раз обновила драйвера на свои карты, так что всё возможно.
Посмотрите вкладку 3D (если есть).
И еще проверьте, в двух-канальном ли режиме работает ОЗУ (это может дать до 20-30% к производительности карты!).
Реальный разгон встроенного видео-ядра от Intel это:
1. оптимальная версия видеодрайвера, желательно не самая новая.
2. двухканальный режим работы оперативной памяти, встроенное графическое ядро по производительности очень зависимо от оперативной памяти, её типа и частоты.
3. также не в последнюю очередь, версия операционной системы : подойдёт всё то, что начинается с Windows 8.1 - более ранние версии окон базируются на устаревшем коде графических ядер, даже если версия драйвера одинакова, то, зачастую результаты бывают разными.
4. графическая надстройка встроенного ядра процессора в пользу более высокой производительности не даст ощутимого результата, от слова совсем - никакой.
Настройки по умолчанию и режим энергопотребления выставленный на "Сбалансированный" - самый лучший вариант.
5. модифицированные драйвера под графические решения от Intel не помогут вам повысить количество кадров в секунду, можете не пробовать.
Не бегите скачивать свежую версию графического драйвера, смотрите на более старые версии, они могут выдать более высокий результат.
на производительность графической системы очень сильно влияют два фактора:
1. двухканальный режим работы оперативной памяти.
2. версия графического драйвера.
Вообще, должен отметить (из своего опыта), что видеокарты AMD одни из лучших в плане ускорения и повышения количества FPS за счет тонкой настройки параметров электропитания и 3-D графики. Возможно поэтому, я до сих пор не равнодушен к AMD.
По моим наблюдениям, даже без всякого разгона, видеокарту AMD можно "точечно" настроить и благодаря этому увеличить количество FPS, как минимум на 10-20% (а уж если прибегнуть к разгону и "хитрой" настройки самой игры. )!
- IntelHD графика (оптимизация и ускорение) — [см. инструкцию] ;
- nVidia (GeForce) // повышение производительности — [см. инструкцию] .
👉 Быстрая настройка NVIDIA с упором на производительность
В панели управления видеокартой откройте раздел "Параметры 3D/Регулировка настроек изображения" , далее поставьте ползунок в режим "Пользовательские настройки с упором на производительность" и двиньте его до конца в левую часть (см. показательный скриншот ниже).
Панель управления NVIDIA
После чего сохраните настройки и попробуйте запустить игру снова. Как правило, даже такая простая настойка помогает поднять количество FPS.
Настройка видеокарты Nvidia для игр
Темпы развития игрового производства с каждым днем набирают все больше и больше оборотов, впрочем, как и курс основной денежной единицы в России, а поэтому актуальность оптимизации работы железа, софта и операционной системы резко повысилась. Держать своего стального жеребца в тонусе за счет постоянных финансовых вливаний не всегда удается, поэтому мы с вами сегодня и поговорим о повышении быстродействия видеокарты за счет ее детальной настройки. В своих статьях я неоднократно писал о важности установки видеодрайвера, поэтому шаг со скачиванием и его установкой , думаю, можно пропустить. Я уверен, все вы прекрасно знаете, как это делать, и у всех вас он давно уже установлен.
Итак, для того, чтобы попасть в меню управления видеодрайвером, кликайте правой кнопкой мыши по любому месту на рабочем столе и выбирайте в открывшемся меню «Панель управления Nvidia».
Здесь мы с вами и будем настраивать различные параметры, влияющие на отображение 3D картинки в играх. Не трудно понять, что для получения максимальной производительности видеокарты придется сильно порезать изображение в плане качества, так что будьте к этому готовы.
Итак, первый пункт «CUDA – графические процессоры». Здесь представлен список видеопроцессоров, один из которых вы можете выбрать, и он будет использоваться приложениями CUDA. CUDA (Compute Unified Device Architecture) – это архитектура параллельных вычислений использующаяся всеми современными графическими процессорами для увеличения вычислительной производительности.
Следующий пункт «DSR - Плавность» мы пропускаем, потому что он является частью настройки пункта "DSR - Степень”, а его в свою очередь нужно отключать и сейчас я объясню почему.
Далее идет анизотропная фильтрация. Анизотропная фильтрация – алгоритм компьютерной графики, созданный для улучшения качества текстур, находящихся под наклоном относительно камеры. То есть при использовании данной технологии текстуры в играх становятся более четкие. Если сравнивать антизотропную фильтрацию со своими предшественниками, а именно с билинейной и трилинейной фильтрациями, то анизотропная является самой прожорливой с точки зрения потребления памяти видеокарты. Данный пункт имеется только одну настройку – выбор коэффициента фильтрации. Не трудно догадаться, что данную функцию необходимо отключать.
Следующий пункт – вертикальный синхроимпульс. Это синхронизация изображения с частотой развертки монитора. Если включить данный параметр, то можно добиться максимально плавного геймплея (убираются разрывы изображения при резких поворотах камеры), однако зачастую возникают просадки кадров ниже частоты развертки монитора. Для получения максимального количества кадров в секунду данный параметр лучше отключить.
Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности. Функция для очков виртуальной реальности нам не интересна, так как VR еще далека до повседневного использования обычных геймеров. Оставляем по умолчанию – использовать настройку 3D приложения.
Затенение фонового освещения. Делает сцены более реалистичными за счет смягчения интенсивности окружающего освещения поверхностей, которые затенены находящимися рядом объектами. Функция работает не во всех играх и очень требовательна к ресурсам. Поэтому сносим ее к цифровой матери.
Кэширование шейдеров. При включении данной функции центральный процессор сохраняет скомпилированные для графического процессора шейдеры на диск. Если этот шейдер понадобится еще раз, то GPU возьмет его прямо с диска, не заставляя CPU проводить повторную компиляцию данного шейдера. Не трудно догадаться, что если отключить этот параметр, то производительность упадет.
Максимальное количество заранее подготовленных кадров. Количество кадров, которое может подготовить ЦП перед их обработкой графическим процессором. Чем выше значение, тем лучше.
Многокадровое сглаживание (MFAA). Одна из технологий сглаживания используемая для устранения "зубчатости” на краях изображений. Любая технология сглаживания (SSAA, FXAA) очень требовательна к графическому процессору (вопрос лишь в степени прожорливости). Выключаем.
Потоковая оптимизация. Благодаря включению этой функции приложение может задействовать сразу несколько ЦП. В случае, если старое приложение работает некорректно попробуй поставить режим "Авто” или же вовсе отключить эту функцию.
Режим управления электропитанием. Возможно два варианта – адаптивный режим и режим максимальной производительности. Во время адаптивного режима энергопотребление зависит напрямую от степени загрузки ГП. Этот режим в основном нужен для снижения энергопотребления. Во время режима максимальной производительности, как не трудно догадаться, поддерживается максимально возможный уровень производительности и энергопотребления независимо от степени загрузки ГП. Ставим второй.
Сглаживание – FXAA, Сглаживание – гамма-коррекция, Сглаживание – параметры, Сглаживание – прозрачность, Сглаживание - режим. Про сглаживание я уже писал чуть выше. Выключаем всё.
Тройная буферизация. Разновидность двойной буферизации; метод вывода изображения, позволяющий избежать или уменьшить количество артефактов (искажение изображения). Если говорить простыми словами, то увеличивает производительность. НО! Работает эта штука только в паре с вертикальной синхронизацией, которую, как вы помните, мы до этого отключили. Поэтому этот параметр тоже отключаем, он для нас бесполезен.
Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП. Настройка определяет дополнительные параметры для OpenGL при использовании нескольких дисплеев и нескольких видеокарт. Один дисплей – режим однодисплейной производительности соответственно. Два и более – многодиспленая производительность (или же режим совместимости в случае возникновения некорректной работы приложений). Две и более видеокарты – режим совместимости.
Фильтрация текстур – анизотропная оптимизация фильтрации. Включение опции приведет к небольшому ухудшению картинки и увеличению производительности, что нам как раз и нужно.
Фильтрация текстур – качество. Позволяет управлять технологией Intellisample. Это технология предназначена для улучшения качества сглаживания сцен с частично прозрачными текстурами. Выкручиваем на минимум, то есть ставим режим высокой производительности.
Фильтрация текстур – отрицательное отклонение уровня детализации. Технология позволяющая изображать текстуры в приложениях более контрастно.
Фильтрация текстур – трилинейная оптимизация. Включение данной опции позволяет драйверу снижать качество трилинейной фильтрации для повышения производительности.
На этом настройка видеодрайвера Nvidia на производительность подошла к концу. После всех проделанных операций прирост кадров в секунду вас сильно обрадует. Тесты я специально не стал прикреплять, потому что эффективность настройки напрямую зависит от модели видеокарты. Кому-то настройка принесет те недостающие 10-15 FPS, а кому-то 30-40. На этом я с вами прощаюсь и желаю покорения всех виртуальных вершин!
Оптимальная настройка графики в игре (с целью повысить FPS)
Существенное влияние на 📌количество FPS сказываются не только настройки видеокарты, но и настройки самой игры. В первую очередь нужно обратить на следующие настройки:
- разрешения игры (Resolution) : чем оно выше, тем более производительнее должна быть ваша система. В некоторых случаях при понижении разрешения — количество FPS вырастает в 2-3 раза и более! Кстати, в такой игре, как WOW — довольно неплохие настройки графики, и играть в нее можно даже в окне, а значит и проверить, как повлияет смена разрешений.
- вертикальная синхронизация: попробуйте ее включить/выключить.
Настройки игры - разрешение и вертикальная синхронизация
Второе по важности, что влияет на качество, динамичность, плавность картинки и FPS — это включенные/выключенные эффекты: различные брызги воды, тени, дальность обзора, туман, дождь и т.д.
Все эти включенные эффекты создают большую нагрузку на вашу видеокарту. В случаях проблемы с какой-либо игрой —рекомендую попробовать в ее настройках отключить, либо поставить на минимум эти эффекты (в WOW есть раздел Effects - в котором нужно просто сдвинуть ползунок качества графики на LOW (низко)) .
Настройка эффектов в игре / WOW
Таким образом, всего за несколько минут, можно существенно ускорить видеокарту IntelHD (без разгона и риска что-либо сломать 👌) и повысить производительность любой игры. По крайней мере, прежде чем идти на разгон — гораздо проще попробовать подобные настройки.
Настройка графики в центре управления графикой AMD // для повышения производительности
Итак, перейдем непосредственно к настройке.
Сначала открываем панель управления — AMD Catalyst Control центр . Для этого достаточно нажать на значок в трее, либо просто щелкнуть правой кнопкой мышки в любом месте рабочего стола и перейти по ссылке " Свойства графики" (или "AMD Radeon Settings") — см. рис. 1. 👇
Примечание!
Настройки видеокарты покажу на обычном "среднем" на сегодняшний день ноутбуке, с двумя видеокартами: одной встроенной — IntelHD, и другой дискретной — AMD. В принципе, для обладателей ПК, или тем у кого ноутбук с одной видеокартой — настройка кардинально отличаться не будут (разве только небольшие "погрешности" в обозначении и переводе некоторых меню) .
Рис. 1 (дубль). Два способа, как можно открыть настройки AMD Radeon видеокарты / кликабельно
Далее нужно открыть раздел "Игры" , затем вкладку "Глобальные настройки" (в старых версиях драйверов раздел "Настройка 3-D приложений/Системные параметры").
После чего, для включения максимальной производительности видеокарты, нужно указать следующее (см. рис. 2, некоторые меню могут отличаться, но основное все будет совпадать):
- Режим сглаживания : использовать настройки приложения (таким образом мы сможем в каждом приложении (игре) задавать настройки самостоятельно (если они там будут));
- Сглаживание выборки : использовать настройки приложения (аналогично);
- Фильтр : Standart;
- Метод сглаживания : адаптивная множественная выборка
- Морфологическая фильтрация : Выкл.;
- Режим анизотропной фильтрации : Использовать настройки приложения;
- Уровень анизотропной фильтрации : Использовать настройки приложения (16x) ;
- Качество фильтрации текстур : Производительность;
- Оптимизация формата поверхности : Вкл.;
- Ждать вертикального обновления : Всегда выключено;
- OpenLG Тройная буферизация : Выкл.;
- Режим тесселяции : Оптимизировано AMD;
- Максимальный уровень тесселяции : Оптимизировано AMD.
- Управление частотой кадров: Отключено.
Рис. 2. Настройки Radeon — глобальные параметры / Кликабельно
Настройки видеокарты AMD (еще одна версия панели управления AMD Radeon)
Рис. 2.1. Настройки 3D приложений - AMD (старая версия драйвера)
После того, как настройки 3-D графики будут измены, откройте раздел "Питание" , затем вкладку PowerPlay .
Эта вкладка отвечает за управлением производительностью графического процессора при работе ноутбука от батареи или сети. В общем, нужно выставить на обоих вкладках параметр "Максимальная производительность" (как на рис. 3.).
Примечание : опция может отсутствовать в некоторых версиях драйверов.
Рис. 3. PowerPlay - настройки электропитания
📌 Дополнение!
Кстати, обратите внимание, что в новых версиях AMD Radeon драйверов есть возможность буквально в 2 клика мышки оптимизировать работу адаптера на производительность (либо качество). Для этого достаточно кликнуть по значку AMD в системном трее рядом с часами (см. пример ниже на рис. 3.1) .
Рис. 3.1. AMD Radeon — оптимизировать качество или производительность
Выбор режима производительности в Windows
Если у вас на компьютере (ноутбуке) 2 видеокарты (интегрированная и дискретная) — рекомендуется в параметрах системы в разделе "Дисплей" выбрать нужную игру и выставить режим высокой производительности. См. пример ниже. 👇
Примечание : если нет этого "флажка" - некоторые игры могут принудительно запускаться на интегрированной графике и заметно притормаживать.
Высокая производительности для конкретной игры в ОС Windows 11
На этом у меня всё, за дельные советы и дополнения - отдельное мерси.
Привет всем! Сегодня очень интересная статья о тонкой настройке видеокарты для высокой производительности в компьютерных играх. Согласитесь друзья, что после установки драйвера видеокарты вы один раз открыли «Панель управления Nvidia» и увидев там незнакомые слова: DSR, шейдеры, CUDA, синхроимпульс, SSAA, FXAA и так далее, решили туда больше не лазить. Но тем не менее, разобраться во всём этом можно и даже нужно, ведь от данных настроек напрямую зависит производительность вашей видеокарты. Существует ошибочное мнение, что всё в этой мудрёной панели настроено правильно по умолчанию, к сожалению это далеко не так и опыты показывают, правильная настройка вознаграждается весомым увеличением кадровой частоты. Так что приготовьтесь, будем разбираться в потоковой оптимизации, анизотропной фильтрации и тройной буферизации. В итоге вы не пожалеете и вас будет ждать награда в виде увеличения FPS в играх.
Настройка IntelHD для повышения производительности в играх
Для начала необходимо открыть настройки драйвера видеокарты. Сделать это можно несколькими путями:
- щелкнуть правой кнопкой мышки в любом месте на рабочем столе — во всплывшем контекстном меню открыть настройки IntelHD;
- зайти в панель управления Windows, переключить отображение в крупные значки, затем открыть ссылку " HD-графика Intel" (см. скриншот ниже) ;
- нажать на значок в трее, рядом с часами (📌 если этого значка нет).
Как открыть настройки IntelHD / 2 способа
Если у вас нет подобной ссылки — то здесь может быть два момента:
- либо у вас видеокарта не IntelHD (но тогда у вас будет ссылка, вида "AMD-графика", либо "nVidia настройки графики");
- либо, что более вероятно, у вас просто не установлен драйвер видеокарты (т.е. были установлены универсальные драйвера, которые шли вместе с ОС Windows). Чтобы их обновить — воспользуйтесь ссылкой ниже.
📌 В помощь!
1) Нет значка видеодрайвера Intel HD — что делать.
2) Обновление драйверов — лучшие утилиты.
👉 Программные настройки
Если у вас тормозит какая-то конкретная игра (а с остальными все в норме) — то есть смысл изменять не глобальные параметры, а параметры для отдельно взятого приложения!
Дабы в настройках NVIDIA для этого есть специальная вкладка. Таким образом, с низким качеством графики у вас будет запускаться какая-то одна конкретная игра, а не все.
Сами параметры в этой вкладке нужно задавать аналогично тем, которые я приводил чуть выше.
Панель управления NVIDIA: программные настройки
Чтобы ускорить работу игр на вашем компьютере, дополнительно посоветую следующее:
-
почистите компьютер от пыли для повышения его производительности, ускорения работы, и снижения температуры основных компонентов; -
оптимизируйте Windows с помощью какой-нибудь спец. утилиты;
игры часто тормозят не только по причине слабой видеокарты, но и из-за высокой нагрузки процессора (ЦП). Рекомендую проверить, чем Ваш ЦП загружен (а то может и не вашей игрой 😉).
👉 Глобальные параметры
Гораздо более продуктивно настроить видеокарту поможет раздел "Управление параметрами 3D" , где все основные параметры можно задать в ручном режиме.
Для повышения FPS в играх, нужно задать следующее:
- Анизотропная фильтрация : влияет на производительность видеокарты очень сильно, поэтому ее отключаем.
- Сглаживание прозрачности : помогает сделать в играх более качественную картинку воды (например). Ресурсов "ест" прилично, поэтому так же отключаем. Да и вообще, все сглаживания можно отключить !
- Тройная буферизация : выключаем;
- Вертикальная синхронизация (V-Sync) : параметр, в некоторых играх, влияет очень сильно на количество выдаваемых кадров, поэтому выключаем;
- Включить масштабируемые текстуры : нет;
- Ограничение расширения : выключаем;
- Режим управления электропитанием : ставим режим максимальной производительности;
- Максимальное количество заранее подготовленных кадров : 1;
- Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП : Режим одно-дисплейной производительности;
- Фильтрация текстур (анизотропная оптимизация по выборке): выключаем;
- Фильтрация текстур (отрицательное отклонение УД): привязка;
- Фильтрация текстур (качество): ставим ползунок на производительность;
- Фильтрация текстур (трилинейная оптимизация): выключаем;
- Фильтрация текстур (анизотропная оптимизация фильтрацией): выключаем;
- Вертикальный синхроимпульс : ставим адаптивный;
- Потоковая оптимизация : выключаем;
- PhysX : ЦП.
Замечание!
Некоторые режимы и параметры, перечисленные выше, могут отсутствовать в ваших настройках (либо называться несколько иначе ("трудности" перевода 😉)). Все зависит от модели вашей видеокарты и версии драйвера (пример, как выглядит эта вкладка, показан на скриншоте ниже).
Панель управления NVIDIA: глобальные настройки
После введенных настроек не забудьте их сохранить, в некоторых случаях желательно перезагрузить компьютер, и только потом переходить к тестам (замеру FPS).
Довольно часто производительность видеокарты вырастает существенно: до 15-20% (согласитесь, что без разгона и каких-то не было рискованных дел - ускорить на такой процент, весьма не плохо)!
📌 Важно!
Картинка в игре может несколько ухудшиться. Но такова плата: видеокарта начинает работать быстрее, экономя на качестве (ведь фильтры и сглаживания мы все отключили. ).
Но хочу заметить, что обычно, картинка хоть и становится хуже, но далеко не на столько, чтобы серьезно помешать вам приятно провести время за любимой игрой.
3D настройки для ускорения видеокарты
Зайдя в настройки видеокарты, откройте первым делом раздел 3D. В нем нужно выполнить следующие настройки:
- Включить оптимальный режим работы приложений (работает не во всех играх, но в тех где сработает — получите небольшой прирост производительности);
- выключить сглаживание контурных неровностей с множественной выборкой. Этот параметр, если его не выключить, может серьезно сказываться на производительности. Да, когда вы его выключите, некоторые элементы в игре (особенно, если у вас "опытный" глаз — могут стать более "грубыми", зато производительность вырастет существенно) ;
- Выключить консервативное морфологическое сглаживание контурных неровностей (аналогично предыдущему пункту — данная включенная опция серьезно сказывается на производительности);
- Основные настройки — производительность (см. стрелка-5 на скриншоте ниже 👇) .
Настройки 3D - IntelHD (старая версия драйвера)
Настройки Intel HD — высокая производительность (драйвера - январь 2020)
Далее сохраняете произведенные настройки и заходите в раздел "Электропитание" .
В разделе электропитания нужно зайти в два подраздела: работа ноутбука от сети и от батареи. В обоих подразделах нужно вставить ползунок в режим максимальной производительности !
Работа от сети - электропитание
В подразделе работы от батареи — также нужно выключить расширенное время работы батареи для игровых приложений и выключить технологию энергосбережения дисплеев (кстати, от этих включенных опций — часто происходит самопроизвольное изменение яркости монитора).
Электропитание от батареи
После этого сохраните настройки и попробуйте запустить снова игру. Производительность, хотя бы на несколько FPS (количество кадров в секунду — чем их больше, тем более плавна и динамична картинка в игре, для тех, кто не знает 👌) — должна вырасти.
📌 Важно!
Если у вас тормозят игры, также рекомендую обратить внимание загрузку ЦП! Возможно, что он нагружен не игрой, а какими-нибудь системными прерываниями.
Пару ссылок ниже в помощь! 👇
2) Как проверить и очистить компьютер от мусора (всякие временные файлы, ошибки в реестре и пр.).
👉 Как войти в панель управления NVIDIA
Первое, что нужно сделать — это войти в панель управления и настроек NVIDIA (GeForce). Сделать это можно разными путями: например, самый простой, это щелкнуть в любом месте рабочего стола правой кнопкой мыши, и во всплывшем контекстном меню выбрать нужную ссылку (см. скриншот ниже 👇).
Так же ссылка на панель NVIDIA, обычно, есть в трее, рядом с часами.
Как войти в панель управления NVIDIA // GeForce - Способ №1: с рабочего стола
Еще один способ — это зайти в 👉 панель управления Windows, затем открыть раздел "Оборудование и звук" , в этом разделе должна быть заветная ссылка (см. скрин ниже 👇).
Способ №2 - через панель управления Windows // панель управления NVIDIA
Если такой ссылки на настройки NVIDIA у вас нет — то вероятнее всего у вас просто не установлены драйвера (📌 вот тут решение проблем со значком Nvidia. ).
Многие пользователи, например, после установки Windows вообще не обновляют драйвера, и пользуются теми, что установила сама Windows.
В принципе, ничего плохого в этом нет — просто вам будут недоступны многие функции, в том числе и тонкая настройка видеокарты.
Для обновления драйверов — рекомендую ознакомиться с одной моей прошлой статьей (ссылка ниже 👇).
📌 В помощь!
Лучшие утилиты для поиска и обновления драйверов — моя подборка
Оптимизация игр с помощью официального сайта Intel
Обновление (от 02.18)!
На ней представлены настройки графики для наиболее оптимальной работы IntelHD видеокарты для многих современных и популярных игр.
Покажу на примере:
Сначала необходимо указать свой процессор
Настройки графики под Intel в Counter Strike Global Offensive
Настройки видео в Intel в Counter Strike Global Offensive
Настройка видеокарты Nvidia для игр
Темпы развития игрового производства с каждым днем набирают все больше и больше оборотов, впрочем, как и курс основной денежной единицы в России, а поэтому актуальность оптимизации работы железа, софта и операционной системы резко повысилась. Держать своего стального жеребца в тонусе за счет постоянных финансовых вливаний не всегда удается, поэтому мы с вами сегодня и поговорим о повышении быстродействия видеокарты за счет ее детальной настройки. В своих статьях я неоднократно писал о важности установки видеодрайвера, поэтому шаг со скачиванием и его установкой , думаю, можно пропустить. Я уверен, все вы прекрасно знаете, как это делать, и у всех вас он давно уже установлен.
Итак, для того, чтобы попасть в меню управления видеодрайвером, кликайте правой кнопкой мыши по любому месту на рабочем столе и выбирайте в открывшемся меню «Панель управления Nvidia».
Здесь мы с вами и будем настраивать различные параметры, влияющие на отображение 3D картинки в играх. Не трудно понять, что для получения максимальной производительности видеокарты придется сильно порезать изображение в плане качества, так что будьте к этому готовы.
Итак, первый пункт «CUDA – графические процессоры». Здесь представлен список видеопроцессоров, один из которых вы можете выбрать, и он будет использоваться приложениями CUDA. CUDA (Compute Unified Device Architecture) – это архитектура параллельных вычислений использующаяся всеми современными графическими процессорами для увеличения вычислительной производительности.
Следующий пункт «DSR - Плавность» мы пропускаем, потому что он является частью настройки пункта "DSR - Степень”, а его в свою очередь нужно отключать и сейчас я объясню почему.
Далее идет анизотропная фильтрация. Анизотропная фильтрация – алгоритм компьютерной графики, созданный для улучшения качества текстур, находящихся под наклоном относительно камеры. То есть при использовании данной технологии текстуры в играх становятся более четкие. Если сравнивать антизотропную фильтрацию со своими предшественниками, а именно с билинейной и трилинейной фильтрациями, то анизотропная является самой прожорливой с точки зрения потребления памяти видеокарты. Данный пункт имеется только одну настройку – выбор коэффициента фильтрации. Не трудно догадаться, что данную функцию необходимо отключать.
Следующий пункт – вертикальный синхроимпульс. Это синхронизация изображения с частотой развертки монитора. Если включить данный параметр, то можно добиться максимально плавного геймплея (убираются разрывы изображения при резких поворотах камеры), однако зачастую возникают просадки кадров ниже частоты развертки монитора. Для получения максимального количества кадров в секунду данный параметр лучше отключить.
Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности. Функция для очков виртуальной реальности нам не интересна, так как VR еще далека до повседневного использования обычных геймеров. Оставляем по умолчанию – использовать настройку 3D приложения.
Затенение фонового освещения. Делает сцены более реалистичными за счет смягчения интенсивности окружающего освещения поверхностей, которые затенены находящимися рядом объектами. Функция работает не во всех играх и очень требовательна к ресурсам. Поэтому сносим ее к цифровой матери.
Кэширование шейдеров. При включении данной функции центральный процессор сохраняет скомпилированные для графического процессора шейдеры на диск. Если этот шейдер понадобится еще раз, то GPU возьмет его прямо с диска, не заставляя CPU проводить повторную компиляцию данного шейдера. Не трудно догадаться, что если отключить этот параметр, то производительность упадет.
Максимальное количество заранее подготовленных кадров. Количество кадров, которое может подготовить ЦП перед их обработкой графическим процессором. Чем выше значение, тем лучше.
Многокадровое сглаживание (MFAA). Одна из технологий сглаживания используемая для устранения "зубчатости” на краях изображений. Любая технология сглаживания (SSAA, FXAA) очень требовательна к графическому процессору (вопрос лишь в степени прожорливости). Выключаем.
Потоковая оптимизация. Благодаря включению этой функции приложение может задействовать сразу несколько ЦП. В случае, если старое приложение работает некорректно попробуй поставить режим "Авто” или же вовсе отключить эту функцию.
Режим управления электропитанием. Возможно два варианта – адаптивный режим и режим максимальной производительности. Во время адаптивного режима энергопотребление зависит напрямую от степени загрузки ГП. Этот режим в основном нужен для снижения энергопотребления. Во время режима максимальной производительности, как не трудно догадаться, поддерживается максимально возможный уровень производительности и энергопотребления независимо от степени загрузки ГП. Ставим второй.
Сглаживание – FXAA, Сглаживание – гамма-коррекция, Сглаживание – параметры, Сглаживание – прозрачность, Сглаживание - режим. Про сглаживание я уже писал чуть выше. Выключаем всё.
Тройная буферизация. Разновидность двойной буферизации; метод вывода изображения, позволяющий избежать или уменьшить количество артефактов (искажение изображения). Если говорить простыми словами, то увеличивает производительность. НО! Работает эта штука только в паре с вертикальной синхронизацией, которую, как вы помните, мы до этого отключили. Поэтому этот параметр тоже отключаем, он для нас бесполезен.
Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП. Настройка определяет дополнительные параметры для OpenGL при использовании нескольких дисплеев и нескольких видеокарт. Один дисплей – режим однодисплейной производительности соответственно. Два и более – многодиспленая производительность (или же режим совместимости в случае возникновения некорректной работы приложений). Две и более видеокарты – режим совместимости.
Фильтрация текстур – анизотропная оптимизация фильтрации. Включение опции приведет к небольшому ухудшению картинки и увеличению производительности, что нам как раз и нужно.
Фильтрация текстур – качество. Позволяет управлять технологией Intellisample. Это технология предназначена для улучшения качества сглаживания сцен с частично прозрачными текстурами. Выкручиваем на минимум, то есть ставим режим высокой производительности.
Фильтрация текстур – отрицательное отклонение уровня детализации. Технология позволяющая изображать текстуры в приложениях более контрастно.
Фильтрация текстур – трилинейная оптимизация. Включение данной опции позволяет драйверу снижать качество трилинейной фильтрации для повышения производительности.
На этом настройка видеодрайвера Nvidia на производительность подошла к концу. После всех проделанных операций прирост кадров в секунду вас сильно обрадует. Тесты я специально не стал прикреплять, потому что эффективность настройки напрямую зависит от модели видеокарты. Кому-то настройка принесет те недостающие 10-15 FPS, а кому-то 30-40. На этом я с вами прощаюсь и желаю покорения всех виртуальных вершин!
Вопрос от одного из пользователей.
Здравствуйте.
У меня ноутбук HP со встроенной видеокартой IntelHD (кажется 4400). Можно ли ее как-то разогнать? Я поигрываю в WOW и в некоторых локациях FPS падает до 30, и становится играть не комфортно.
Можно ли ускорить эту видеокарту, чтобы хотя бы немного поднять ее производительность?
Вообще, встроенные видеокарты плохо поддаются разгону, да и их разгон неблагодарное дело. Но тем не менее, ускорить видеокарту IntelHD можно! Правда, кто надеется ускорить свой ноутбук сразу в несколько раз — могут далее не читать.
Но в целом, поднять производительность за счет тонкой настройки драйвера видеокарты и самой игры на 10-20% — вполне реально.
Вот об этом, "пару" строк ниже.
Про одноканальный и двухканальный режим работы памяти
Особенностью работы встроенной видеокарты (в том числе и IntelHD) состоит в том, что она используют часть оперативной памяти в своей работе. А скорость оперативной памяти ниже, чем скорость работы памяти внешних видеокарт.
Отсюда следует, что скорость работы памяти — должна быть максимальной, что достигается при двухканальном режиме работы.
Например, на моем подопытном ноутбуке (карта IntelHD 620, ЦП i5-7200U) я для примера взял видеокарту и протестировал ее при одной планке памяти (т.е. в одноканальном режиме работы) и двух (т.е. в двухканальном режиме).
- что разница в FPS примерно в 20-30% (см. скрины ниже 👇)!
TechPowerUP — 2 плашки ОЗУ по сравнению с 1
Результаты теста на 1 скриншоте
Хотя, конечно, я понимаю, что покупка дополнительной планки памяти — это вопрос для многих начинающих пользователей весьма спорен (да и даст ли планка повышение производительности? Будет ли задействован двухканальный режим работы?). На эти вопросы ответит моя одна прошлая заметка.
📌 В помощь!
1) Как увеличить оперативную память на ноутбуке (ставим вторую планку ОЗУ).
2) Можно ли разогнать встроенные видеокарты Intel HD и AMD Radeon? За счет чего поднять их производительность.
📌 Дополнение!
Кстати, также рекомендую провести оптимизацию Windows — это существенно может поднять производительность, как самой ОС, так и игр.
Переключение графики, параметры //встроенная и дискретная видеокарты
У ноутбуков, у которых две видеокарты — при обычной работе в Windows (например, просмотр фильмов, веб-серфинг) , задействована, обычно, встроенная (интегрированная) видеокарта, которая потребляет меньше ресурсов (что оправдано).
Когда вы запускаете какую-нибудь игру — должна начать свою работу дискретная, но иногда этого не происходит. В результате вы играете "на интегрированной видеокарте" — поэтому-то игра и тормозит. Чтобы ускорить работу видеокарты AMD, для начала, нужно чтобы она хотя бы была задействована и работала.
- обеспечивает более высокую производительность, по сравнению со встроенной (для игр, для качественного видео, графики и т.д.);
- потребляет больше энергии (что для ноутбука довольно критично, т.к. многие пользователи предпочитают работать от батареи);
- в следствии этого, обычно, дискретная видеокарта запускается только при высокой нагрузке на систему (например, при запуске 3D игр);
- при высокой нагрузке на нее — вы будете слышать шум кулеров (вентиляторов);
- в случае поломки дискретной видеокарты — достаточно легко заменить.
- более низкая производительность по сравнению с дискретной (хотя многие игры могут идти довольно сносно. Например, на одном моем ноутбуке установлена Intel HD 4400 — можно играть в WOW, Civilization IV/V, Танки и пр. Для старых игр, как правило, такая видеокарта подходит на "ура");
- потребляет меньше энергии;
- практически бесшумна (большой плюс для ноутбука и для пользователей, которые не любят шум (для меня, например) );
- гораздо дешевле (благодаря этому сейчас в продаже есть доступные по цене ноутбуки для широкого круга потребителей).
Так вот, в панели управления AMD Control Center есть специальная вкладка, которая регулирует "взаимоотношение" между интегрированной и дискретной видеокартами — раздел этот "Глобальные параметры переключаемой графики" .
В нем нужно задать следующие параметры:
- поставить максимальную производительность для батареи и сети;
- снять галочку напротив пункта "Разрешить дополнительные параметры энергосбережения" (если ее не убрать — ноутбук может начать экономить на производительности, стараясь сохранить на более длительное время заряд аккумуляторной батареи).
Рис. 4. Глобальные параметры переключаемой графики
Во вкладке "Параметры приложения переключаемой графики" я рекомендую сделать следующее: выбрать вашу игру (если ее нет — добавьте ее, см. рис. 5, стрелка-4) , и переключить ее режим на "Высокая производительность" (стрелка-3 на рис. 5).
Таким образом будет задействована в работе дискретная видеокарта (что и даст максимальную производительность).
Рис. 5. Параметры приложений переключаемой графики
Осталось только сохранить введенные настройки и попробовать снова запустить игру.
📌 Дополнение!
Если у вас ОС Windows 10/11 — обратите внимание, что в параметрах системы (Win+i) в разделе "Система / дисплей / графика" для каждой установленной игры можно задать свой режим работы графики. Разумеется, в рамках этой заметки рекомендуется установить режим высокой производительности .
Вопрос одного из пользователей
Доброго времени суток.
Можно ли как-то повысить производительность видеокарты NVIDIA (GeForce), то бишь увеличить FPS? Видеокарта у меня уже довольно старая, а нормально поиграть в парочку игр — желание непреодолимое 😉.
Здравствуйте!
99% вопросов по поводу производительности видеокарты задают любители игр. Именно в играх, если видеокарта устарела и не тянет, вы начнете замечать притормаживания: картинка дергается, идет рывками, и играть становится очень не комфортно.
Чтобы 📌 увеличить количество FPS (это кол-во кадров в секунду, чем выше этот параметр — тем лучше!), выдаваемое видеокартой, можно прибегнуть к разным способам: 📌 разогнать видеокарту, уменьшить качество графики в настройках игры, задать оптимальные параметры драйвера видеокарты (с прицелом на производительность 👌).
Вот о тонкой настройки видеокарты, я и напишу пару строк в этой статье.
📌 Доп. в помощь!
Разгон видеокарты NVIDIA (увеличение FPS на 25%) — пошаговая инструкция
-
; (рабочие способы);
- как узнать и повысить FPS в играх — несколько способов.
С чего начать? С драйверов!
Версия драйвера, иногда, имеет большое значение на производительность видеокарты. Если у вас не установлены "родные" драйвера от AMD (с " AMD-центром управления ") , то вы не сможете их настроить под себя.
Такое может произойти, например, если после установки Windows вы не обновили драйвера. Проверить так ли это — очень легко, попробуйте нажать на рабочем столе, в любом месте, правую кнопку мышки — есть ли во всплывшем меню ссылка на настройку драйвера? (обычно это: "AMD Radeon Settings", либо "Свойства графики" — см. рис. 1 ниже). 👇
Рис. 1. 2 способа открыть настройки AMD Radeon видеокарты
Поэтому простой совет, прежде чем начинать настраивать видеокарту — обновите драйвера (ссылка на 📌лучшие утилиты для авто-обновления): возможно появились новые функции и параметры, которые помогут оптимизировать работу вашего железа.
Заметка о важности "дров".
Кстати, лет 15 назад, была у меня видеокарта ATI Radeon (точную модель сейчас не назову). Суть в том, что кроме официальных драйверов, были драйвера "не официальные" — Omega Drivers (кстати, отличный пакет драйверов).
Так вот, установив эти драйвера и включив максимальную производительность (в их настройках) — можно было существенно увеличить производительность видеокарты!
В цифрах.
Не мог никак пройти один уровень в игре, т.к. он жутко "тормозил" (FPS: 27-30). После установки Omega Drivers и их настройки, FPS поднялся до 36-40. Не много, но уровень пройти это позволило.
Прим. : сейчас устанавливать Omega Drivers — нет смысла (это была не реклама, просто показательный пример).
Читайте также: