Температура памяти видеокарты 3070
В то время как память GDDR6X может легко работать при высоких температурах (выше 100 °C) и по-прежнему полностью соответствует спецификациям, охлаждающая способность кулера видеокарты по-прежнему, несомненно, страдает.
DandyWorks заменила термопрокладки, которые поставлялись с графическими картами ASUS RTX 3070 Ti TUF, на специальные медные прокладки. Однако, прежде чем у кого-то возникнет подобная идея, следует учесть несколько вещей, например тот факт, что, в отличие от термопасты, медь обладает высокой проводимостью. По этой причине требуется надлежащая изоляция. Кроме того, медные прокладки не так дешевы, как термопрокладки, но все же относительно дешевы (~ 13 долларов США на Amazon ).
YouTuber дает несколько рекомендаций по размерам медных прокладок. Если видеокарта использует холодную пластину совместно с графическим процессором и памятью, рекомендуется использовать прокладки на 0,2 мм тоньше. В случае, если охлаждающая пластина не является общей, прокладки могут быть такой же толщины, как и оригинальные колодки. Кроме того, поскольку они сделаны из меди, их можно легко отшлифовать до нужной высоты.
Следует также отметить, что такая модификация, особенно с таким избытком термопасты, приведет к аннулированию гарантии, но это может зависеть от производителя видеокарты и гарантийных правил в регионе.
Пользователи могут спорить, нужно ли такое количество термопасты под медными прокладками, но это не меняет того факта, что этот довольно простой мод понизил температуру со 110°C до 64°C под нагрузкой. Денди использовал программное обеспечение для криптомайнинга, чтобы проверить температуру при длительном использовании.
Обратите внимание, что это не будет сравнимо с обычным использованием графического процессора. Его видеокарта снизила тактовую частоту графического процессора и увеличила скорость памяти. Вентиляторы были настроены на скорость 100% (3000 об/мин), что во многих случаях будет невыносимо для человеческого уха. Однако для науки это все, что нам нужно знать.
Высокая температура видеокарты – это главная проблема, с которой сталкиваются майнеры, решившиеся купить флагманские продукты NVIDIA последнего поколения. Например, в первые недели после начала продаж GeForce RTX 3080 выяснилось, что некоторые производители экономили на компонентах, что вызывало перегрев и многие другие проблемы. Очевидно, что копать Эфир на таких видеокартах в режиме 24/7 было невозможно, не говоря уже о попытке разогнать графический чип или видеопамять. Кстати, именно GDDR6X является слабым местом, а температура её порой доходит до 100 градусов и выше. Очевидно, что ничего хорошего для самой видеокарты это не несёт, а значит нужны новые более эффективные способы отвода тепла.
реклама
Если вы думали, что выхода нет, то спешим вас обрадовать, ведь на канале DandyWorks появилось любопытное видео, автор которого не только умудрился не сломать свою GeForce RTX 3070 Ti, но и ощутимо снизить температуру планок памяти. Прежде всего блогер решил избавиться от силиконовых термопрокладок. Он назвал их неэффективным и дешёвым решением, которое просто не может использоваться на видеокартах, продающихся в рознице по 1000 долларов. Вместо бюджетного силикона энтузиаст задействовал медные пластины. Прежде всего он высчитал необходимую толщину, поскольку чипы памяти не отличаются суперпрочностью и могли бы треснуть в случае, если бы пластины оказались слишком толстыми.
Перед установкой медные пластины были покрыты термопастой как с внутренней, так и внешней стороны. Это увеличило их эффективность, а в результате повысило теплопроводимость и сделало контакт с радиатором более плотным. После всех проведённых манипуляций видеокарта была собрана и протестирована. Автор отмечает, что раньше температура на видеопамяти доходила до 110 градусов, тогда как после установки медных пластин, показатели не поднимаются выше 64 градусов. В данном случае указана температура во время майнинга, зафиксированная на протяжение трёх часов.
Автор отметил, что даже несмотря на эффективность предложенного им способа, все любители кустарных систем охлаждения должны подходить к процессу со всем вниманием. Видеокарту легко повредить, а сегодня подобная продукция стоит слишком дорого, чтобы можно было бездумно ломать скоростную видеопамять GDDR6X. На видео всё кажется простым, но в реальности перед этим была проведена большая работа, что позволило быть уверенным в успехе эксперимента. Помните это, ведь видеокарты в РФ не только стоят дорого, но и в ближайшие месяцы и вовсе не будут поставляться. Мы бы не хотели, что бы вы перестали играть или перешли на интегрированную графику после неудачной попытки охладить пыл GeForce RTX 3090.
На референсную модель видеокарты RTX 3070 мы уже посмотрели, настало взглянуть, что придумали партнеры. Привычные ожидания - заводской разгон, немного выше производительность и зачастую лучшее охлаждение - как со стороны производимого шума, так и со стороны температур. Первой на очереди у нас видеокарта GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G, которую мы проведем через привычные тесты и посмотрим на производительность в играх и ее разгонный потенциал.
Основными отличиями GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G от референсной модели являются увеличенный Power Limit до ~260-270 Ватт и заводской разгон ядра до 1815 МГц (1725 МГц у Founders Edition). Как это отразится на производительности видеокарты, рабочих температурах и производимом уровне шума мы увидим позднее, а пока сконцентрируемся на внешнем виде видеокарты и особенностях дизайна системы охлаждения.
Внешний вид
Внешний вид упаковки привычный для серии видеокарт GAMING от GIGABYTE, как и комплект поставки - видеокарта GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G, диск с драйверами, а также записка с напоминанием зарегистрировать продукт на официальном сайте, чтобы получить дополнительный год гарантии, увеличивая гарантийный период до 4 лет. Недурно!
Визуально, дизайн видеокарты GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G не сильно отличается от представителей серии GAMING прошлых поколений, однако при ближайшем рассмотрении отличий можно найти немало. С лицевой стороны видеокарта почти не изменилась - грани стали более мягкие, да в цветовой палитре добавилось больше серого цвета. Сбоку изменения не только визуальные - коннекторы дополнительного питания получили небольшой декоративный щит, который приятно смотрится и надежнее фиксирует коннекторы на месте. RGB логотип компании по-прежнему присутствует и по ощущениям горит ярче, чем у предыдущих моделей видеокарт GIGABYTE, которые попадали мне на тестирование. А может, я просто это выдумываю.
Задняя поверхность видеокарты получила вырез, позволяющей правому вентилятору продувать радиатор насквозь, выдувая горячий воздух вверх. Давно пора приносить новшества в дизайн видеокарт! Особенно с растущим тепловыделением и энергопотреблением. Очень приятно видеть, что все больше и больше производителей выпускают дизайны видеокарт, использующих подход с продуваемым насквозь радиатором. Надеюсь, приживется.
GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G - трехвентиляторная, 2.5-слотовая модель видеокарты с фирменным охлаждением WINDFORCE 3X, алюминиевым радиатором и прямым контактом тепловых трубок с видеочипом. Несмотря на энергопотребление в ~260-270 Ватт, видеокарта удивительно небольшая: 286 мм в длину, 115 мм в ширину и 51 мм в высоту, или 2.5 слота расширения PCIe. Вес видеокарты составляет ~950 грамм, почти на 100 грамм легче Founders Edition. По сравнению с монструозными RTX 3080 и RTX 3090, видеокарта GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G выглядит миниатюрно. Для питания используются 8pin+6pin коннекторы с официальной рекомендацией использовать блоки питания мощностью от 650 Вт. Интерфейсы подключения включают х2 DisplayPort 1.4a с поддержкой DSC 1.2a (Display Stream Compression) и x2 HDMI 2.1, тоже поддерживающие DSC 1.2a. Карта использует двойной BIOS - бесшумный и производительный, переключатель которого можно найти посередине карты.
Конфигурация системы
- Процессор: Intel Core i7 10700K OC 5GHz
- Оперативная память: 16Gb Crucial Ballistix Sport LT @ 3866 MHz CL16
- Материнская плата: ASUS ROG STRIX Z490-A GAMING
- Системный SSD: Samsung EVO 860 500Gb
- SSD с играми: Kingston KC2500 1TB
- Охлаждение CPU: Arctic Liquid Freezer II 280 mm (Rev. 2)
- Блок питания: XFX XTR Black Edition 750W Gold
- Корпус: Phanteks P500A
- Операционная система: Windows 10, 2004
- Версия драйвера: NVIDIA 457.30 Game Ready Driver
- Видеокарта: GIGABYTE GeForce RTX™ 3070 GAMING OC 8G
Шум, энергопотребление
Тесты проводились в закрытом корпусе, в повседневных условиях использования видеокарты. Для тестирования температуры видеокарты использовался стресс-тест синтетического бенчмарка Superposition в пресете 1080p Extreme. По истечении 10 минут с начала теста измерялись показания температуры в программе HwInfo и скорость вращения вентиляторов. Для измерения энергопотребления использовалась HwInfo, уровень шума измерялся при помощи шумомера, расположенного на расстоянии 1 метра от корпуса.
Как NVIDIA вычисляет значения частоты ядра мне неизвестно - наверное, в условиях заросшего паутиной корпуса без вентиляторов. Реальная частота буста всегда сильно отличается, и GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G - не исключение. В бенчмарке Superposition средняя частота ядра при использовании OC биоса составила 1950 МГц, а в случае использования Silent биоса - 1935 МГц. Эталонная видеокарта от NVIDIA в этих же условиях удерживала среднюю частоту ядра на отметке 1875 МГц.
Видеокарта использует двойной BIOS, который можно переключать между двумя режимами работы - OC и SILENT - при помощи небольшого переключателя сбоку видеокарты. Для применения профиля работы следует перезагрузить компьютер. Оба биоса обладают одинаковым лимитом энергопотребления в ~260-270 Ватт по информации со встроенных датчиков. В случае OC биоса видеокарта начинает сбрасывать частоты только по достижении отметки в 70 градусов, которая является основным таргетом температуры. По достижении этой отметки вентиляторы начинаются разгоняться, а карта - немного сбрасывать частоты, чтобы удержать эту температуру. Приоритетом работы Silent BIOS является производимый уровень шума. В более горячих условиях температура видеокарты может доходить до 75 градусов, а скорость вращения вентиляторов не будет превышать отметки в 1900 Об/м. В этом профиле видеокарта агрессивнее сбрасывает частоты для контроля температуры и уровня шума.
В обоих случаях видеокарта практически бесшумна в обычных условиях работы. В случае использования OC биоса и корпуса с худшей продуваемостью, чем мой Phanteks P500A, работу видеокарты можно будет услышать, однако примерно до отметки в 2300 Об/м весь производимый шум - это звук движения воздуха. Сами вентиляторы совсем не слышно. В случае моего экземпляра видеокарты шум дросселей был различим во время экранов загрузки некоторых игр, когда игра выдавала больше 300 FPS. Но как часто бывает, этот параметр варьируется от карты к карте.
То ли NVIDIA проделали замечательную работу с дизайном архитектуры видеокарт AMPERE, то ли GIGABYTE такие молодцы, а может, и те и другие. При солидном энергопотреблении видеокарта остается тихой и холодной. Даже в разгоне, который показывает ощутимый частотный прирост, видеокарта остается бесшумной, а ее температура даже не доходит до отметки в 70 градусов. Для сравнения, моя личная VEGA 64 NITRO+ от Sapphire, которая считается самой самой лучшей картой серии с воздушным охлаждением, при таком же температурном таргете и схожем уровне энергопотребления звучит значительно громче. Так что бояться высокого энергопотребления видеокарт NVIDIA Ampere не стоит - производители держат под контролем и шум, и охлаждение видеокарт.
Тесты в играх
Тестирование проводилось в двух разрешениях - 2560x1440 и 3840x2160. Основные тесты мы уже провели в обзоре эталонной видеокарты RTX 3070. Поэтому здесь предлагаю сконцентрироваться на различиях между двумя моделями. Заводской разгон видеокарты GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G практически соответствует ручному разгону Founders Edition, посему посмотрим как это проявляется в играх. Тестирование проводилось c ОС биосом.
В 1440p разница небольшая, но в 4К заводской разгон ядра ярче себя проявляет. Судя по всему, основным боттлнеком в разрешении 2560x1440 является пропускная способность памяти.
Разгон
Увеличенный лимит энергопотребления обещает более высокий разгонный потенциал видеокарты относительно Founders Edition, что очень и очень радует. Founders Edition показала ощутимый прирост производительности относительно стоковых показателей работы. Будет ли видеокарта GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G так же хорошо скалироваться на частотах выше 2000 МГц?
Начнем с бенчмарка Superposition, который, на мой взгляд, является лучшим синтетическом бенчмарком производительности видеокарт на сегодняшний день. Минимальная нагрузка на процессор, никакого предпочтения видеокартам NVIDIA или AMD, видимое увеличение результата от разгона как ядра, так и памяти. Superposition также помогает отлавливать очевидный переразгон памяти, который выражается в видимых артефактах изображения, однако подтверждать стабильность разгона нужно в играх.
Сходу видеокарта оказывается стабильна на показателях +160 по ядру и +1300 по памяти. Круто! Отражается это и на результата бенчмарка Superposition:
В некоторых играх, однако, этот разгон оказывается нестабилен, посему опускаемся до более консервативных +140 по ядру и +1200 по памяти. Samsung отлично подтянули производственный процесс GDDR6 модулей - первое поколение модулей Samsung практически не гналось:
Как я и подозревал, в 1440p разница незначительна, а вот в 4К дополнительные 65 Мгц по ядру выливаются в видимый прирост производительности. В 1440p ботлнеком является пропускная способность памяти, отчего разгон памяти дает более ощутимое преимущество, нежели разгон ядра, но в 4К картина меняется.
RTX игры тоже получают буст производительности, как это видно из бенчмарков Watch Dogs: Legion с использованием технологий RTX и DLSS:
Разница между RTX+DLSS Off/On значительна, при небольшой разнице в производительности:
Заключение
Я знаю, что с приобретением любых видеокарт (разве что кроме GT 1030) сейчас все очень сложно, а потому обзоры на них могут выглядеть как издевки, но на деле смысл оных в ином - рассказать о продукте до того, как вы его купите. Все же когда-то они будут доступны в свободной продаже по нормальным ценам, и тогда вам лучше бы знать о том, что вы приобретаете, верно? Потому сегодня я бы хотел рассказать вам о видеокарте RTX 3070 в исполнении Palit Jetstream OC, а начну с технических характеристик.
Комплектация
Внешний вид
Основной каркас видеокарты полностью металлический, равно как и бэкплейт, а вот кожух системы охлаждения выполнен из довольно мягкого пластика. Охлаждением, к слову, занимаются два 95-миллиметровых вентилятора, один из которых продувает карту насквозь благодаря очень короткой PCB.
Как уже говорилось выше, за охлаждение отвечают два 95-миллиметровых вентилятора, а внутри установлен никелированный радиатор с теплотрубками, который напрямую контактирует только с графическим процессором.
А вот подсистема питания и оперативная память охлаждаются через термопрокладки от корпусной пластины, которая также обдувается вентиляторами видеокарты. Бэкплейт напрямую в охлаждении не участвует и служит лишь элементом жесткости.
Производительность
Все тесты проведены в заводском разгоне чипа, но с дополнительным разгоном памяти. Все же с завода чипы Samsung трудятся на референсных частотах (14000 МГц эффективной), а RTX 3070 получает наибольший прирост при разгоне именно памяти. Поэтому в тестах память работала на 15500 МГц.
- Процессор: AMD Ryzen 3 3300X в разгоне до 4,4 Ггц.
- Охлаждение процессора: Thermalright Macho Rev.B.
- Оперативная память: 32 Гб DDR4-3600 МГц (CL18).
- Материнская плата: Biostar B550 GTQ.
- Видеокарта: Palit RTX 3070 Jetstream OC.
- SSD под системой: WD Green M.2 240 Гб.
- SSD, с которого запускались игры: Samsung 860 EVO 500 Гб.
- Корпус: Corsair iCUE 220T Airflow.
- Блок питания: XPG Core Reactor 850W.
- ОС: Windows 10 x64.
- Монитор 1: Samsung U28R550UQI (3840*2160).
- Монитор 2: Benq GW2270 (1920*1080).
- Версия драйвера NVIDIA: 461.72.
В принципе, ничего нового в цифрах производительности нет и видеокарта показывает себя на одном уровне с другими тестированными мной RTX 3070, но без тестов нельзя.
В Apex Legends при 1440p-разрешении пользователь может рассчитывать на 220 кадров в секунду среднего фреймрейта с 1% на уровне 160. При 4K-разрешении - 100 и 76 соответственно. К слову, в игре также доступна технология снижения задержки между вводом и выводом NVIDIA Reflex и хочется отметить, что даже при моей не самой лучшей мыши (Оклик 975GW) эффект от включения действительно ощущается.
Cyberpunk 2077 в 1440p позволяет насладиться собой при кадровой частоте в 57 FPS, а в 4K средний фреймрейт находится на уровне 43.
Red Dead Redemption 2 - 76 к/с при 1440p и 50 при 4K.
DOOM Eternal - 248 к/с с просадками до 180 при 1440р и 120 с просадками до 95 при 4K.
Death Stranding без DLSS выдает 140 и 94 к/с при 1440p и 4K соответственно.
Genshin Impact при 4K выдает стабильные 60 кадров в секунду. Графика здесь не будет.
Температуры, потребление и шум
В простое вентиляторы на видеокарте не крутятся, а сам чип нагрет на 40 градусов. Температура при просмотре фильмов или работе в браузере в районе 44 градусов.
В играх же при 4K видеокарта могла потреблять до 260 Вт энергии, разогреваясь при этом до 76 градусов и шумя на 36 дБА, что нельзя назвать тишиной, но и по ушам не бьет. Правда заметить этот “шум” получится только если сидеть в абсолютной тишине с выключенными колонками/наушниками. В противном случае видеокарта ничем не мешает. Цифры выше справедливы для включенного “производительного” профиля BIOS. В “тихом” шум опускается до 32 дБА, а потребление ограничивается 220 Вт, что позволяет температурам остаться на прежних значениях.
Видеокарты серии RTX 3070 на данный момент являются крайне интересным предложением в плане производительности, и если бы они продавались за рекомендованные цены, то приобретение было бы максимально рациональной тратой средств. Но дефицит чипов, майнеры и скальперы в данный момент не позволяют обновиться ГПУ под современные игры.
Что же до Palit RTX 3070 Jetstream OC, то перед нами неплохое относительно компактное решение с вменяемой системой охлаждения, позволяющее играть в современные игры даже при 4K-разрешении, но идеальным вариантом остается приобретение оной для гейминга в 1440p или широкоформатного монитора.
Теперь остается только ждать падения цен, которые сейчас способны довести до сердечного приступа даже самых тертых калачей, а потом уже можно будет обновляться. Надеюсь, что случится это как можно скорее, все же моя GTX 1060 не очень хорошо справляется с играми в 4K.
Мы протестировали первые видеокарты GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3090, и теперь можем рассмотреть некоторые аспекты их работы. В случае GeForce RTX 3080 Founders Edition мы провели измерения с помощью тепловизора, некоторые участки действительно нагревались до 100°C.
На практике мы не столкнулись с какими-либо проблемами работы видеокарт Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC 10G, MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio 10G и Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC 24G. На кромке основания кулера мы получили температуры между 60 и 70 °C.
Но вернемся к теме температур VRAM. NVIDIA использует память GDDR6X, разработанную в сотрудничестве с Micron, благодаря модуляции PAM4 и другим технологиям она может работать на высоких тактовых частотах. Мы как раз рассматривали подробности работы GDDR6X в тесте GeForce RTX 3080. На видеокарте GeForce RTX 3080 память работает на частоте 1.188 МГц, на GeForce RTX 3090 - на частоте 1.219 МГц. Так что речь идет о пропускной способности 19,0 или 19,5 Гбит/с - как заявлено для чипов MT61K256M32JE-19. Производитель указывает рабочую температуру между 0 и 95 °C.
Но Micron указывает в технических спецификациях планку TJ limit 110°C. Так что чипы памяти не должны нагреваться выше 110°C. Впрочем, на самом деле все намного сложнее, поскольку Micron задала определенные спецификации по распределению питания. С подробностями можно ознакомиться в соответствующем PDF.
Мы провели измерения следующим образом. Сначала мы провели тесты с видеокартой GeForce RTX 3080 Founders Edition. Для измерения температуры чипов памяти мы сняли кулер, после чего установили температурные датчики непосредственно между чипами GDDR6X. Мы выбрали положение между чипами памяти M2 и M3, а также между M10 и M11. Как раз между корпусировкой GPU и VRM, то есть между горячими участками.
Мы нагревали видеокарту на протяжении 20 минут под игровой нагрузкой DOOM Eternal в 4K. Между M2 и M3 мы получили температуру 103 °C, между M10 и M11 даже 106 °C! Но мы не были удивлены, поскольку ранее получили 99°C от первого VRM с торца видеокарты. Поэтому между VRM и корпусировкой GPU температура вряд ли будет ниже.
Micron описывает схожий сценарий в "Case Study 2 (Multidie Products)". Планка TJ limit составляет 110 °C, с учетом внешних факторов (охлаждение и сборка) максимальная температура корпусировки (TC) заявлена от 106,25 до 108,13 °C.
Maximum TC = 110°C - (1.5W x 0.5 x 5 °C/W) = 106.25°C
for 75% through case = 104.38°C
for 25% through case = 108.13°C
Мы получили 106 °C, что вписывается в ограничения, допускаемые производителем.
Проблемы с перегревом?
Можно сказать, что система охлаждения GeForce RTX 3080 Founders Edition работает на пределе. Так что пространства для маневра нет, высокие температуры наверняка связаны с высокой плотностью расположения компонентов. Компактная PCB выглядит хорошо, но она лишь затрудняет охлаждение. Все же большая часть из теплового пакета 320 Вт накапливается в корпусировке GPU, затем в VRM и памяти.
Но, как написал наш коллега Игорь Валлосик: "Повода для паники нет, следует понимать взаимосвязь всех температур".
Если посмотреть на температуры видеокарт с альтернативным дизайном, то высокие температуры явно связаны с ограниченным пространством Founders Edition. Мы не смогли получить столь высокий нагрев на более быстрой и лучше оснащенной Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC 24G. В том же месте с лицевой стороны PCB мы получили максимум 71°C. Сзади температуры тоже были не выше, поверхность задней пластины нагревалась всего до 65 °C. Похожие результаты были и для Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC 10G и MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio 10G. Ни одна из протестированных моделей не нагревалась выше 100 °C, в отличие от GeForce RTX 3080 Founders Edition. Причем видеокарта GeForce RTX 3090 Founders Edition тоже показала меньшую температуру.
В случае видеокарты Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC 24G можно отслеживать нагрев задней пластины, поскольку чипы памяти располагаются как раз под ней. Но, как мы упоминали выше, проблемные температуры наблюдаются только на поверхности между чипами памяти.
Проблемы возникли и у производителей
Нам сообщили о проблемах, с которыми столкнулись производители видеокарт NVIDIA, поскольку дизайны кулеров с финальными образцами видеокарт обеспечивали слишком низкий уровень производительности охлаждения. Наблюдались высокие температуры GPU и GDDR6X, поэтому кулеры пришлось переделывать. Мы не будем называть производителей, но вышедшие на рынок видеокарты (если их получится купить) подобных проблем не имеют.
Но может ли случиться так, что какой-то производитель слишком поздно заметил, что его система охлаждения имеет недостаточный уровень производительности, или отрегулировал кулер так, что температуры увеличиваются до предельного уровня. Остается только гадать. В какой-то момент NVIDIA пришлось информировать партнеров о планируемой градации TGP видеокарт GeForce RTX 30. Им пришлось разрабатывать свои системы охлаждения в большой спешке.
Вполне возможно, что производители заметили высокие температуры только на первых полностью оснащенных видеокартах. Которые как раз должны скоро появиться на рынке.
Первые чипы в линейке GeForce RTX 20 (TU102 GPU) были выпущены на 28 календарной неделе 2018 года (с 9 июля по 15 июля, 2018), видеокарты стали продаваться с конца сентября. Поэтому между производством GPU и наличием видеокарт в продаже промежуток составляет порядка десяти недель. Для первых видеокарт Ampere чипы были выпущены на 32 календарной неделе (с 3 по 9 августа), но производство видеокарт стартовало с 17 сентября - всего через шесть недель.
Поэтому можно предположить, что NVIDIA очень спешила, а также поставила партнерам GPU и память очень поздно, чтобы предотвратить утечки. Но сложно сказать, как столь короткий срок сказался на разработке альтернативных дизайнов.
Если тема GDDR6X вас беспокоит, то видеокарты с альтернативным дизайном пока демонстрируют меньше проблем, чем NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition. Но стоит заметить, что пока все укладывается в спецификации - пусть и близко к пределу.
Ниже приведены наши тесты GeForce RTX 30:
Подписывайтесь на группы Hardwareluxx ВКонтакте и Facebook, а также на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).
Читайте также: