Теккен 7 как ставить блок ps4
В вашем списке все еще не достает нескольких персонажей из Tekken 7? С самого начала игры доступно огромное количество героев, но все же некоторых из них нужно разблокировать дополнительно. С помощью гайда вы узнаете, кто на этот раз является скрытными героями и как их разблокировать.
Атака и блок
Каждый персонаж в Tekken 7 выполняет множество атак. Каждая атака попадает в один из четырёх диапазонов, то есть High, Mid, Special Mid и Low. Если вы находитесь в нейтральном положении или блоке, вы будете блокировать только High, Mid и Special Mid атаки. При крауч блоке вы спасаетесь только от Low, Special Mid и High атак. Научитесь блокировать низкие атаки, потому что они почти все хорошо наказуемы.
Также можно обойти (сайдстеп) некоторые атаки и сразу начать свои атаки. Помните, обойти все атаки не получится. У каждого персонажа есть несколько самонаводящихся атак (Homing Attacks), которые невозможно обойти сайдстепом. Например, b + 3 Leo — это самонаводящаяся атака. Есть не блокируемые атаки (b, b 1 + 2 у Leo), хотя они не блокируются, их не трудно обойти.
Движение персонажа
Во время боя, если не нажимать никаких кнопок, то персонаж будет стоять на месте, используя автоматический блок. Вы можете нажать или удерживать f или b, чтобы двигаться к противнику или отдаляться от него. Поскольку персонаж передвигается ходьбой, то делает это медленно. Но всегда можно ускориться, дважды нажав на f или b.
После разгона можно выполнить бросок в сторону противника с последующим захватом (повалив врага на пол), зажав 1+2, либо подкат, зажав 4. Могут быть выполнены и другие приемы, но все зависит от расстояния, на которой вы нажмете кнопки/клавиши.
Нажав на u или d дважды, стоя при этом на месте, вы сможете переместиться вбок (вглубь или на переднюю часть экрана), чтобы уклониться от атак. Если после второго нажатия удерживать u или d, то персонаж будет продолжать двигаться вбок, пока кнопка не будет отпущена.
Нажав на u, вы заставите персонажа подпрыгнуть. Новичкам крайне не рекомендую использовать прыжок, если только они не играют за Akuma или не хотят выполнить комбо uf+4. Во время боя старайтесь активно использовать приседание (d), уходы в бок (u~u, d~d), причем делать это последовательно. Так вы запутаете противника.
Ganryu
Повторяющийся персонаж франшизы Tekken, Ганрю доступен в качестве играбельного персонажа в Tekken 7, которого можно приобрести через третий боевой пропуск или отдельно в магазине DLC.
Geese Howard
Этот приглашенный персонаж родом из серии файтингов Fatal Fury и впервые появился во франшизе Tekken в игре Tekken 7. Это был один из первых персонажей DLC, введенных в игру, и его можно приобрести в магазине.
Devil Kazuya
В списке персонажей выбрать Devil Kazuya нельзя. Тем не менее, есть возможность управлять эти бойцом в Tekken 7. Впервые Devil Kazuya появился в серии в оригинальной версии Tekken и ста главным злодеем всей франшизы.
Это проклятая душа Kazuya Mishima. Чтобы управлять Devil Kazuya, вам нужно выбрать Kazuya Mishima. Для перевоплощения в ходе сражения активируйте ярость Казуи Мисимы. Но даже в таком случае персонаж доступен на непродолжительное время.
В настоящее время неизвестно, будет ли выпущено какое-то дополнение, разблокирующее Devil Kazuya как отдельного персонажа.
Eliza
Элиза - первый разблокируемый персонаж Tekken 7, который был доступен игрокам, оформившим предварительный заказ на игру, и стал доступен для покупки через 30 дней после выхода игры. Королева вампиров обладает уникальным стилем игры и может наносить впечатляющий урон. Если вы хотите опробовать этого персонажа, вам необходимо приобрести ее в соответствующем магазине DLC на вашей платформе.
Альтернативные персонажи
Подъем с земли
После того, как вы будете сбиты с ног, можно воспользоваться одним из нескольких способов подъема. Вы можете нажать 1, 2, 3 или 4, чтобы мгновенно откатиться и подняться. Это движение называется Techroll и считается одним из самых безопасных методов, чтобы встать на ноги после падения.
Если вы будете удерживать b после того, как вас собьют с ног, вы откатитесь назад и поднимитесь. Постарайтесь также избежать поднятия на ноги с удерживанием f.
С другой стороны, если нет желания моментально подниматься, вы хотите продолжать лежать, то без проблем можете сделать это. Нажмите u, чтобы встать на месте без переката, но за такой маневр противник может наказать вас. Можно выдержать паузу и нажать 3 или 4 для выполнения подъема с одновременным нижним или средним ударом. Опытные противники ожидают, что вы ошибетесь и выполните одно из последних действий. Поэтому важно запутывать их!
Узнайте в этом руководстве как разблокировать всех персонажей в Tekken 7, если вас по прежнему интересует данный вопрос, то читайте далее.
Свойства движений
Условные обозначения
Если вы новичок в Tekken, то нужно знать обозначения, которые широко используются в сообществе Tekken. Все гайды, фреймдата и комбо описываются с учётом этих обозначений.
Уровни ударов
l | нижний — заблокировать d/b (hits low) удар, который нужно блокировать сидя |
m | средний — заблокировать b (hits mid) удар не виффает по сидячим, его можно блокировать как сидя, так и стоя |
s | специальный средний — заблокировать d/b или b (hits special mid) |
h | верхний — заблокировать b или присесть (hits high) удар не задевает сидящих (в блоке или без блока) |
L | нижний, бьёт лежачих — заблокировать d/b (hits low and grounded opponents) |
M | средний, бьёт лежачих — заблокировать b (hits mid and grounded opponents) |
S | специальный средний, бьёт лежачих — заблокировать d/b или b (hits special mid and grounded opponents) |
H | верхний, бьёт лежачих — заблокировать b или пригнуться (hits high and grounded opponents) |
! | не блокируемый удар (unblockable hit) |
(!) | не блокируемый удар, от которого можно уклониться (unblockable hit which can be ducked) |
[!] | не блокируемый удар, бьёт лежачих (unblockable hits grounded opponents) |
« | указывает точку блока в цепочке ударов (indicates block point in string hits) |
Violet
Персонаж, который был представлен ранее во франшизе, Вайолет доступен не как собственный персонаж, а как альтернативный облик для Ли Чаолана. Чтобы получить доступ к этому облику, вам нужно выбрать Ли в качестве второго игрока. Это можно сделать с помощью квадрата или круга при выборе Ли в меню персонажа.
Это все, что нужно знать о том, как открыть всех персонажей в Tekken 7.
Гайд по основным терминам игры Tekken 7 может быть полезным и для начинающих, и для опытных игроков. Понимание того, что такое движение, блокирование, броски помогут улучшить игровой стиль.
Tekken 7 от студии Bandai Namco — девятая часть в серии Tekken и первая, выпущенная на ПК. В новом файтинге те же бои 1-на-1, правда с заметными изменениями. Например, Rage Art — новая версия ультра спешал атак, которая наносит около 30% урона, в зависимости от персонажа. Полностью с армором, но по-прежнему поглощает урон. Использует вашу ярость, и каждый чар RA отличается с точки зрения скорости. Инпут RA написан рядом с портретом вашего персонажа при загрузке перед боем.
Rage Drive — ещё один вариант, на который вы можете потратить свою ярость. Это, в основном, сочная версия существующего движения, и она уникальна для каждого персонажа.
Доступ к Rage Art и Rage Drive даёт ярость (Rage) — состояние, в котором находится персонаж с 25% или менее оставшимся здоровьем. Оно обозначается красной аурой вокруг персонажа и красной светящейся полосой жизни.
Ещё одно изменение, Power Crush — атака с аромором, доступная для всех персонажей. PC позволяет игрокам продолжать атаки даже при ударе противника. Power Crush работает только для поглощения средних и высоких атак. Наконец, введение винтовых атак Screw Attacks, но больше информации об этом в разделе Комбо ниже.
Примечание
Если вы новичок серии Tekken, то рекомендуем вам разобраться с обозначениями, из списка ниже, которые широко используются поклонниками файтингов по всему миру.
- Если пишется цифра "1", то, знайте, имеется в виду удар левым кулаком.
- 2 — удар правым кулаком.
- 3 — удар левой ногой.
- 4 — удар правой ногой.
- N — выполнять, когда стоите на месте.
- u — прыжок.
- d — присесть.
- f — движение к противнику.
- b — движение от противника.
Также в записях с этими символами могут использовать знаки препинания или другие обозначения:
- ":" — временной промежуток.
- WR — во время бега.
- WS — во время стойки на месте.
- "
- "~" — нажать кнопки в быстрой последовательности.
- "+" — нажать кнопки одновременно.
- "," — сначала нажать одну, а затем — другую кнопку.
Низкое паррирование (Low parry)
Это универсальная техника, доступная всем персонажам для защиты от низких атак. При успешном выполнении можно начать комбо, чтобы нанести дополнительный урон. Вы можете лаунчить противника для джаггла после блокировки низкой атаки или выполнить Low Parry. Чтобы выполнить Low Parry нужно нажать d/f точно, когда нижняя атака противника будет бить вас. Если не успеете вовремя, получите урон от низкой атаки.
Движения
Backwalk | бэквок — походка назад | зажать b |
Backdash | бэкдэш — рывок назад | bb У обычного бэкдэша огромное рекавери, в течение которого нельзя блочить |
Forward dash | форвард дэш — рывок вперёд | ff |
Backdash cancel (BDC или KBD) | бэкдэш кенсел — отмена анимации бэкдэша | bb~qcb~b~qcb … Для персонажей с задним свеем (Пол, Нина, Браян) BDC делается как bb~db~b~db… |
Wave dash | вэйвдэш — череда крауч дэшей или ролл дэшей electric wind godfist | f,N,d,d/f,f,f,N,d,d/f,f… (есть не у всех персонажей) Из вэйвдэша можно выполнять ff опции, пример – f,n,d,df,f+3 будет полностью аналогичен обычному ff+3 |
WS опции | f,n,d,df~b+нужный инпут, нажатие требуется строго одновременное | |
WR опции | f,n,d,df~uf+нужный инпут, нажатие требуется строго одновременное | |
Snake dash | cd,ss,cd,ss… (есть не у всех персонажей) | |
Reverse Snake dash | qcb,ss,qcb,ss… (есть не у всех персонажей) | |
Stair Step | ff_bb~u_d, ff_bb~u_d … |
Ничего не делая, ваш персонаж остается в «нейтральном» положении с автоблоком. Вы можете нажать/удерживать f или b, чтобы идти в сторону или от противника. Так как шаги медленные, можно дважды нажать f или b, чтобы рвануть в сторону или от противника. Если вы находитесь на определённом расстоянии (6 шагов) от противника, можно нажать и удерживать f, F или f,f,f, чтобы бежать к противнику. Бег заканчивается после 22 шагов. Во время бега можно выполнять основные атаки.
Комбо
В дополнение к сериям атак (strings), которые есть почти у каждого персонажа, можно проводить разрушительные комбо, которые являются Bread and Butter (BnB) франшизы Tekken, т.е. самые распространённые и эффективные, и потому основные техники и джагглы. Например, серия Devil Jin 1, 1, 2 или Leo 3, 2, 1, 4. С другой стороны, вы можете выполнять джаггл после лаунчера. В отличие от Tekken 6 и Tekken Tag Tournament II, в Tekken 7 нет концепции баунд (Bound!), но если вы новичок в игре, пусть это вас не беспокоит.
В Tekken 7 появилась новая механика под названием Screw. Screw-атака — это движение, при котором противник вращается и улетает для джаггла. Screw заменяет баунд из T6 / TTT2 и обычно обозначается как s! в обозначениях комбо. В игре необходим для расширения комбо, и можно использовать только один Screw в комбо, если только вы не разрушите пол арены. Более того, движения не всех персонажей поддерживают Screw. Еще одна важная вещь, о которой нужно помнить, можно приземлиться на полное Screw комбо после Low Parry.
Хотя большинство комбо разрушительные, но они становятся смертоносными, когда выполняются у стены. Стены в Tekken 7 добавляют дополнительный урон к комбо и позволяют добавлять дополнительные атаки. У каждого персонажа в игре есть BnB комбо, которые являются его/её ходовыми комбо, изучите эти комбо для использования в обычных матчах.
Основные атаки во время бега
Eliza
Элиза — вампир, впервые введённый в франшизу Tekken в игре Tekken Revolution. Известно не так много информации о прошлом Элизы, хотя она считает, что у нее есть особая сила, позволяющая жить вечно, и ей уже, как минимум, тысяча лет.
Персонаж автоматически выдавался тем геймерам, которые оформили предзаказ на консольную версию Tekken 7. Тем не менее, кто этого не делал, всё ещё имеет шанс его получения в виде дополнения DLC Eliza.
Обозначения движений
- FC (full crouch) = положение сидя
- SS (side step either way) = сайдстеп (шаг в бок) в любую сторону (u~n или d~n)
- SSR (side step to right) = сайдстеп вправо по отношению к своему персонажу
- SSL (side step to left) = сайдстеп влево по отношению к своему персонажу
- SW (sidewalk) = сайдвок (походка в бок) в любую сторону (u,U или d,D) (Из сайдвока недоступны SS опции)
- SWL (sidewalk to left) = сайдвок влево по отношению к вашему персонажу
- SWR (sidewalk to right) = сайдвок вправо по отношению к вашему персонажу
- WS (while standing up) = вставая из сидячего положения (Из сидячего положения вместе с опциями FC и WS доступны стандартные броски (1+3 и 2+4), ff и fff опции, а также опции с u инпутом (uf_u_ub))
- WR (while running) = во время бега
Violet
Боец Вайолет впервые появился в франшизе в Tekken 4. В Tekken Tag Tournament 2 Вайолет был отдельным персонажем, в то время как в Tekken 7 для его получения нужно добиться смены цвета костюма. Для этого игра потребует двух геймеров.
Нужно выбрать из списка Ли Чаолана, и только в таком случае второй геймер увидит возможность выбрать "фиолетовый" цвет костюма в качестве альтернативы — Вайолет. Как и в случае с Devil Kazuya, пока неизвестно, будет ли Вайолет введен в Tekken 7 как отдельный персонаж.
Гайд для начинающих в файтинге Tekken 7 будет полезен как для геймеров, ни разу не сталкивавшихся с игровой серией, так и для более опытных бойцов, переигравших едва ли не во все части этой удивительной игры. Будут рассмотрены фундаментальные основы, включая передвижение, блокирование атак, броски и т. п.
Выпущенная и разработанная компанией Bandai Nacmo игра Tekken 7 — это девятый взнос серии и первый тайтл, официально выпущенный на ПК. В отличие от Tekken Tag Tournament II файтинг Tekken 7 придерживается формулы боя 1VS1 с несколькими заметными изменениями. К примеру, появилась функция Rage Art, позволяющая персонажам выполнять критические атаки, наносящие до 30 % от общего запас ХП в зависимости от выбранного героя и оппонента. Чтобы выполнить такие приемы, ХП вашего персонажа должно быть на критической отметке.
Второе крупное нововведение — функция Power Crush, позволяющая продолжать атаку даже несмотря на попытки контрударов противника. Однако, эта функция работает только для поглощения средних и высоких атак. Появились т. н. винтовые атаки и другие менее значимые игровые аспекты.
Leroy Smith
Новый персонаж Tekken 7, Лерой Смит - боец смешанных единоборств, которого можно приобрести через третий сезонный пропуск вместе с Зафиной. Этого оригинального персонажа также можно приобрести отдельно.
Kunimitsu
Кунимицу - последнее воплощение персонажа, появившегося в первой игре Tekken, - можно приобрести в составе четвертого сезонного пропуска для Tekken 7 или отдельно в магазине. Есть еще один персонаж, который будет выпущен в рамках этого сезонного пропуска, но он пока не раскрыт.
Fahkumram
Еще один оригинальный персонаж, представленный в третьем сезонном пропуске, Фахкумрам - боец муай-тай. Этот персонаж завершает боевой пропуск, но его можно приобрести и отдельно.
Обозначения
, | отделяет инпуты, например: 1, 2 означает нажать1 потом 2 |
+ | нажать одновременно |
задержка в нажатии инпутов | |
° | нажать и зажать кнопку |
[ ] | опциональная команда |
~ | нажать сразу после |
_ | или один инпут, или другой |
= | нажать следующую последовательность |
: | просто фрейм инпут |
Понятие Frame Data
Каждая атака в Tekken 7 имеет определенную скорость выполнения. То же самое касается поставленного блока при отражении того или иного приема. Все это называется Frame Data. Понятно, что если Frame Data вашей атаки будет дольше, чем Frame Data поставленного оппонентом блока, то он быстрее в случае успеха сможет вам ответить быстрым приемом.
Если вы не из тех людей, которые, не раздумывая, нажимают все кнопки подряд, то придется тщательно изучить этот термин и то, как он работает. Но об этом будет рассказано в отдельной статье!
Devil Kazuya
Один из самых популярных персонажей франшизы, Дьявол Казуя, не доступен как отдельный персонаж. Эта форма Казуи Мисимы доступна только через трансформацию во время матча, когда вы играете этим персонажем.
Чтобы активировать трансформацию, вы должны использовать искусство ярости Дьявола Казуи, нажав на передний правый бампер вашего контроллера. Однако трансформация длится недолго, и в настоящее время это единственный способ получить доступ к персонажу в Tekken 7.
Движения персонажа
Комбо
Помимо обычных приемов у каждого персонажа есть определенные разрушительные комбо, которые являются неотъемлемой частью франшизы Tekken. Обычные комбо, это, к примеру, 1, 1, 2 у Devil Jin или 3, 2, 1, 4 у Лео. Также после того, как противник окажется в воздухе, вы сможете выполнять жонглирование. В отличие от Tekken 6 и Tekken Tag Tournament II в седьмой части отсутствует концепция Bound, но если вы являетесь новичком, то это вас беспокоить не должно.
Появилась новая механика — Screw. Т. н. "винт" в игре используется для расширения разрушительных комбо. Можно использовать только один "винт" во время комбо.
Разрушительные комбо могут становиться смертоносными, если выполняются у стены (вы зажали противника). Стены в Tekken 7 дают дополнительный урон противнику во время комбо. У каждого персонажа в игре есть комбо BnB. Используйте их в обычных матчах!
Парирование низких атак (Low)
Эта универсальная техника доступна каждому персонажу и позволяет защититься от нижних атак. При успешном выполнении вы сможете нанести еще и урон врагу. Для отражения необходимо использовать d/f в тот момент, когда противник собирается выполнить нижнюю атаку. Если прогадаете, то получите весь урон.
Lei Wulong
Один из самых уникальных персонажей Tekken 7, Лей Вулонг, обладает серией из пяти различных боевых позиций, которые можно менять во время боя. Появившийся в Tekken 2, Лей Вулонг возвращается в составе DLC для Tekken 7.
Craig Marduk
Крейг Мардук, представленный в Tekken 4, возвращается в Tekken 7. Боец в стиле Vale Tudo доступен для приобретения через DLC в составе второго сезонного пропуска или отдельно.
Броски
В Tekken 7 есть три типа бросков — обычные, командные и специальные. Вы можете выполнить обычный (Normal) бросок при помощи 1+3 и 2+4. Их можно выполнить при сочетании f+1+3 и f+2+4, но в таком случае бросок будет выполнен немного медленнее. Чтобы нейтрализовать обычный бросок, нажмите на 1 или 2. В игре достаточно большое окно, позволяющее отбить броски, поэтому вскоре вы научитесь им пользоваться и сможете отразить чуть ли не любую попытку оппонента совершить этот прием.
Командные броски (Command) включают специфичные броски для персонажей. К примеру, у Ларса это uf+1+2, а у Лео — f, f+1+2. Вы можете отразить эти броски, нажав на 1,2 или 1+2. Наконец, специальные броски — это всё, что не попадает под вышеуказанные категории. К примеру, Кинг делает его при помощи 1, 2+1+2.
Armor King
Заклятый враг Крейга Мардука Armor King также был введен в игру в рамках второго сезонного пропуска. Armor King также можно приобрести отдельно.
Положения лёжа
- KND (knockdown position)/FUFT (face up & feet towards) = лицом вверх, ногами вперёд
- PLD (play dead position)/FUFA (face up & feet away) = лицом вверх, ногами назад
- FCD (face down position)/FDFT (face down & feet towards) = лицом вниз, ногами вперёд
- SLD (slide position)/FDFA (face down & feet away) = лицом вниз, ногами назад
Сокращённые обозначения комбо
cc (crouch cancel) | крауч кенсел в положении сидя FC можно отменять WS движение | u или f,f в положении сидя |
cd (crouch dash) | крауч дэш — оканчивает анимацию в положении сидя | f,N,d,d/f (обычно) |
iWS (instant while standing) | мгновенная WS атака | d,d/b,N_d,d/f,N (обычно) |
wgf (wind godfist) | во время анимации персонаж выполнит крауч дэш и, поднимаясь, запустит мощный и жёсткий апперкот, который отправляет противника летать в воздухе. Наказуемое на блоке (unsafe). | f,N,d,d/f+2 |
ewgf (electric wind godfist) | при выполнении ewgf электричество окружает туловище и атакующую руку. Можно подключать больше атак, т.к. у него более быстрое восстановление. Безопасное на блоке (safe). | f,N,d~d/f+2 |
tgf (thunder godfist) или dragon uppercut | относительно медленное, но позволяет уклониться от всех высоких атак, непосредственно перед ударом, от большинства средних атак | f,N,d,d/f+1 |
big | комбо большого персонажа | работает только против больших персонажей |
( ) | пропущенный удар | необходим, чтобы попал следующий за ним удар |
Атака и блок
У каждого персонажа в Tekken 7 есть множество приемов. Во время игры можно зайти в меню паузы и ознакомиться со списком приемов. Каждая атака имеет один из четырех диапазонов высоты и может быть High, Middle, Special Middle и Low. Если вы находитесь в нейтральной стоки или выбрали блок, то сможете заблокировать абсолютно все атаки, за исключением нижних (Low). Если вы присядете и поставите блок, то спасетесь от все атак, кроме средних (Middle). Настоятельно рекомендую блокировать приемы именно вторым способом, поскольку большинство Low-приемов наносят огромный урон.
Вы также можете уклониться от некоторых атак, но от всех не получится. У каждого героя есть несколько приемов под названием Homing Attacks, которые невозможно обойти. К примеру, у Лео этот прием вызывается сочетанием b+3. Есть некоторые и неблокируемые атаки. У того же Лео она выполняется на b, b 1+2.
Julia Chang
Персонаж, который появлялся во всех играх, начиная с Tekken 3, Джулия Чанг возвращается в Tekken 7 и доступна для покупки в качестве DLC в магазине.
Noctis Lucis Caelum
Еще один приглашенный боец, появившийся в Tekken 7, - Ноктис Люцис Каэлум - главный герой Final Fantasy XV. Noctis можно приобрести в магазине отдельно или вместе с Geese как часть начального сезонного пропуска Tekken 7.
Как открыть всех персонажей в Tekken 7
Каждый персонаж обладает уникальной эстетикой и стилем игры и предоставляет игроку возможность выбора в соответствии с его вкусами и возможностями. При покупке игры 36 персонажей будут доступны и могут быть использованы в сражениях друг против друга. Оставшиеся 16 придется приобретать разными способами. Вот как получить каждого из разблокируемых персонажей в Tekken 7.
Zafina
Первый персонаж, представленный в рамках третьего сезонного пропуска Tekken 7, Зафина вернулась после своего появления в Tekken 6. Игроки могут приобрести ее как играбельного персонажа отдельно в магазине.
Броски
Есть три типа бросков нормальный (Normal Throws), коммандный (Command Throws) и специальный (Special Throws). Вы можете выполнить нормальный бросок 1 + 3 и 2 + 4. Вы также можете выполнить их так: f + 1 + 3 и f + 2 + 4, но они станут чуть медленнее. Чтобы прервать нормальный бросок, просто нажмите 1 или 2. Игра даёт большое окно, чтобы прерывать броски, поэтому попытайтесь воспользоваться им.
Командные броски включают специфические броски персонажей: Lars uf + 1 + 2 или Leo f, f + 1 + 2. Вы можете прервать эти броски, нажав 1, 2 или 1 + 2. Специальные броски — это те, которые не подпадают под вышеуказанные категории. Например, King 1, 2 + 1 + 2 или его воздушные броски.
Обозначение базовых ударов и приёмов
- 1 = удар левой рукой (Left Punch)
- 2 = удар правой рукой (Right Punch)
- 3 = удар левой ногой (Left Kick)
- 4 = удар правой ногой (Right Kick)
- u = прыжок (Jump)
- d = приседание (Crouch)
- N = нейтральное положение (Neutral State)
- f = движение на противника (Walk towards an Opponent)
- b = движение от противника (Walk away from an Opponent)
Negan
Еще один гостевой боец, представленный в Tekken 7, Неган родом из сериала "Ходячие мертвецы" и привносит в бой свою харизматичную злодейскую персону. Этого приглашенного бойца можно приобрести как часть второго сезонного пропуска или отдельно в магазине.
Как вставать
Сразу после нокдауна при приземлении есть несколько способов встать. Можно нажать 1_2 или 3_4, чтобы быстро кувыркнуться вверх и встать, т.е. сделать квик ролл, или 3_4, чтобы быстро кувыркнуться вниз и встать. Эти квик роллы называются Techroll и считаются одним из самых безопасных способов встать. Если зажать b после нокдауна, то получится быстрый кувырок назад. Хотя во время анимации квик ролла персонаж обладает полной неуязвимостью, опытные противники могут легко наказать его. Если зажать f, выполнится кип-ап — прыжок со спины на ноги, но постарайтесь его избегать.
Если не хотите сразу вставать, из положения лёжа можно сделать:
Roll Up | ролл ап — кувырок вверх, нажмите D сразу после отката, чтобы оставаться на земле, но смотреть в противоположном направлении. | 1 |
Roll Down | ролл даун — кувырок вниз, нажмите D сразу после отката, чтобы оставаться на земле, но смотреть в противоположном направлении. | d+1 |
Roll Forward | кувырок вперёд | f |
Roll Back | кувырок назад | b |
Rising Low Kick | low удар ногой | 3 |
Rising Mid Kick | mid удар ногой | 4 |
Ankle Kick | прямой low удар ногой с переходом в бекролл, доступно только из KND | d+(3_4) |
Если просто нажать u, то персонаж встанет прямо, но может получить наказание за это. Еще раз отметим, что опытные противники ожидают, что вы встанете с этими опциями и могут наказать. Поэтому старайтесь комбинировать и запутать своих соперников.
Не понял вопроса. Ты наверное имеешь ввиду быстро наносить удары? Это комбо как делать комбо? У всех героев одинаково, это треугольник и квадрат вместе или быстро перебираешь + стрелки и кружок и крестик, тоже быстро перебираешь, 1 руки, второе ноги комбо не забывай про стрелки. Если ты имеешь ввиду, быстро подойти то два раза ==> эту кнопку, надеюсь понял)
Shirokyk
Имея определённый опыт игры в Tekken(правда в 6ой), могу сказать что это просто навык. Быстрое и двойное нажатие крестовины вниз, либо вверх + назад либо вперёд.
Есть люди, который так стрейфятся на обычном дуалшоке, а есть те, кто играет на аркадном "стике". "Стик" - это джойстик как у игровых автоматов, только стоит зараза как половина самой консоли.
uga4aka
Есть какие тренировке поткриставине? Как вы опыта набивали? Не могу быстро нажимать палиц устаёт
На DualShock 4 не получается так нажимать даже очень медленно( все время на криставине в низ нажимается кнопка
Корейский Бэкдеш. Это самый сложный отход. От обычного назад~назад есть маленькое расстояние. А с Корейским ты можешь это проделать быстрее и даже много раз. Но его очень трудно произвести. Даже мне его удаётся отчасти делать, но получается. Нужны недели упорной тренировки. Чтобы его сделать нужно нажимать в таком порядке и быстро.
назад~назад+вниз И так постоянно без остановки. Я играю на дуалшоке и у меня получается.
Shirokyk
Я ради этого "бекдеша" покупал в своё время стик для пс3)
Бредовая была затея, в итоге вернулся на джой, а стик продал.
Тут главное больше практиковаться с ботами. Можно настроить бота так, чтобы он на тебя постоянно шёл и делал какой-нибудь 1 удар, и твоя цель постоянно от него отходить назад или в сторону и соблюдать дистанцию, а со временем ещё и уворачиваться от удара таким образом.
Не знаю как на пс4, но на пс3 слишком быстрое нажатие на крестовину эффекта не давало(присутсвует задержка, инпут лаг или как его), особенно при игре по сети даже при рейтинге подключения 5. Проявлялось это тем, что нажал ты быстро нужное, а оно сработало на 50% из-за того, что часть нажатий игра не успела зарегистрировать у себя. В итоге вместо бекдеша ты просто присел и получил по щам.
Бэкдеш нужно делать умеренно быстро, с учетом пинга если играешь по сети.
И не обязательно спамить этим бекдешем строго назад. Попробуй просто больше двигаться назад и в бок(назад+назад).
Теккен игра про знание ударов и комбо всех персонажей и умение их блокировать или сбрасывать через парирование, знание таймингов всех ударов(есть удары медленные, есть средние, есть быстрые, есть круговые и т.д. и после медленных любой грамотный противник, если он понимает механику, тебя подбрасывает и сразу минус половина хп, а от круговых спасает только бекдеш или блок и т.д.).
В общем без знания матчасти, к сожалению, даже бекдеш не поможет. (
А пока ты изучишь всех персонажей, получишь какой-нибудь высокий ранг в онлайне, ты сам по себе начнёшь делать бекдеш машинально даже не думая о нём)
Серьёзные противники заставляют тебя лучше играть)
Copyright © 2001-2022Все права защищены законодательством РФ. Использование материалов сайта возможно только с прямой ссылкой на источник.
Anna Williams
Один из самых первых персонажей франшизы Tekken, Анна Уильямс, возвращается в Tekken 7 - на этот раз в качестве персонажа DLC, которого необходимо приобрести в магазине.
Читайте также: