Сравнение видеокарт rtx 2070
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 58 | 52 |
Соотношение цена-качество | 31.92 | 18.17 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Pascal GP104 | Turing TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 6 мая 2016 (6 лет назад) | 27 августа 2018 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 499$ |
Цена сейчас | 667$ (1.1x) | 1391$ (2.8x) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | нет данных |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | нет данных |
Частота ядра | 1607 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | нет данных |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 233.3 |
Производительность с плавающей точкой | 8,873 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 10 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2070 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 52 | 36 |
Соотношение цена-качество | 18.17 | 26.84 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Turing TU106 | Turing TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 августа 2018 (3 года назад) | 2 июля 2019 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 499$ |
Цена сейчас | 1391$ (2.8x) | 1132$ (2.3x) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2070 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2070 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | нет данных |
Частота ядра | 1410 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 233.3 | 283.2 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2070 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2070 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 14000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2070 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2070 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2070 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2070 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
NVIDIA начала продажи GeForce RTX 2070 27 августа 2018 по рекомендованной цене 499$. Это топовая десктопная видеокарта на архитектуре Turing и техпроцессе 12 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 8 Гб памяти GDDR6 на частоте 14 ГГц, и вкупе с 256-битным интерфейсом это создает пропускную способность 448.0 Гб/с.
Она обеспечивает хорошую производительность в тестах и играх на уровне
от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 52 | |
Соотношение цена-качество | 18.17 | |
Архитектура | Turing (2018−2021) | |
Графический процессор | Turing TU106 | |
Тип | Десктопная | |
Дата выхода | 27 августа 2018 (3 года назад) | |
Цена на момент выхода | 499$ | |
Цена сейчас | 1391$ (2.8x) | из 49999 (A100 SXM4) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | из 18432 (AD102) |
Частота ядра | 1410 МГц | из 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | из 2903 (Radeon Pro W6600) |
Количество транзисторов | 10,800 млн | из 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)) |
Технологический процесс | 12 нм | из 4 (H100 PCIe) |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | из 900 (Tesla S2050) |
Скорость текстурирования | 233.3 | из 939.8 (H100 SXM5) |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | из 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Ширина шины памяти | 256 бит | из 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Частота памяти | 14000 МГц | из 19500 (GeForce RTX 3090) |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | из 14400 (Radeon R7 M260) |
Разделяемая память | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + |
Поддержка G-SYNC | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 |
OpenGL | 4.6 |
OpenCL | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Ice Storm GPU
- SPECviewperf 12 - Solidworks
- SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
- SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
- SPECviewperf 12 - Siemens NX
- SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
- SPECviewperf 12 - Showcase
- SPECviewperf 12 - Medical
- SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
- SPECviewperf 12 - Maya
- SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
- SPECviewperf 12 - Energy
- SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
- SPECviewperf 12 - Creo
- SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
- SPECviewperf 12 - Catia
- SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
- SPECviewperf 12 - 3ds Max
- Passmark
- GeekBench 5 CUDA
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
После всех споров о бессмысленности технологии RTX и завышенности цены на RTX 2080 сегодня день, который многие из Вас ждали – день выхода более дешевых карт RTX 2070.
реклама
У карты отсутствует возможность объединения в SLI. Если мы посмотрим на ретроспективу карт от NVidia, то мы увидим планомерное выпиливание поддержки SLI.
Не то чтобы от SLI была значительная польза, но энтузиастам остается только ностальгировать.
Сравним характеристики 1080 и 2070
реклама
Ветеран 1080 имел больше ядер, больше частоты ядра и меньше стоил на старте продаж.
Если сравнивать 2070 с продукцией AMD, то по цене на старте карта позиционируется как конкурент Vega 64
реклама
Тестовый стенд был собран на следующих комплектующих:
Процессор Intel Core i7 8700K
Мать ASUS Maximus X HERO
Память 2x8GB DDR4 3200 MHz
реклама
SSD Samsung 960 Pro 512 Gb
Windows 10 Fall Creators Update
Версии драйверов Nvidia – 416.16, AMD – 18.9.3
Перейдем к тестам. В Deus Ex: Mankind Divided RTX 2070 в разрешении 2К хоть и незначительно опережает всех конкурентов, кроме RTX 2080.
В Тени Ларки в 2К разница между GTX 1080 и RTX 2070 на уровне погрешности
В Far Cry 5 результаты GTX 1080, RTX 2070 и Vega 64 можно считать идентичными.
CS:GO традиционно больше любит продукцию AMD и герой сегодняшнего обзора отстает от всех красных карт, а с прямым конкурентом в лице GTX 1080 идет ноздря в ноздрю.
В тестах 3DMark RTX 2070 только в Time Spy Extreme смог немного оторваться от преследователей в лице 1080 и Vega 64. В Fire Strike Extreme преследователи все же нагнали новичка.
Тест Unigine Superposition в 1080p позволяет RTX 2070 обойти всех кроме RTX 2080, но в разрешении 4К ветеран 1080 практически не уступил новичку.
Тест V-Ray распределил всех участников равномерно и отдал второе место 2070, но, почему-то 1070 оказался быстрее чем 1080, но не будем на них отвлекаться, продолжим изучать новинку.
В группе тестов LuxMark новинку RTX 2070 со значительным отрывом сумела обойти Vega 64, а Vega 56 дышит в затылок. Ветеран GTX 1080 оказался аутсайдером, уступив даже GTX 1070.
В группе тестов профессиональной 3D графики RTX 2070 проявлял себя по-разному.
В 3DS Max незначительное превосходство над 1080.
В CATIA идентичный результат с 1080.
В Creo незначительный проигрыш перед 1080.
В Energy двойное превосходство над 1080.
В MAYA незначительное превосходство над 1080.
В Medical незначительный проигрыш перед 1080.
В Showcase значительное превосходство над 1080.
В Siemens NX незначительный проигрыш перед 1080.
В Solidworks незначительный проигрыш перед 1080.
Конечно, большинство покупателей видеокарт GeForce берут не эталонные карты, а выбирают карты с заводским разгоном и лучшим охлаждением. RTX 2070 является минимально возможной картой, поддерживающей технологию RTX. Сейчас реальных игр c поддержкой RTX нет, и сравнить RTX 2070 со стариками в этой технологии нельзя. Вторичный рынок переполнен картами GTX 1080 Ti, который во всех приложениях быстрее 2070 и предлагается дешевле или за сопоставимую цену.
Безусловно, нет гарантии, что купленная после майнига GTX 1080 Ti будет хорошо работать, и мы не отговариваем Вас от покупки RTX 2070, но и не советуем. В былые времена, когда на старте продаж новый флагман стоил столько же, вы получали большую производительность на доллар.
Сейчас за те же деньги вы получаете ту же производительность + поддержку новых не используемых технологий.
Так что если у Вас уже есть карта 10 серии, то смысла переходить на 20 нет.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Тестирование видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, GeForce GTX 1080 Ti, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 и AMD Radeon RX Vega 64 в восьми играх, пяти разрешениях, а также двух режимах работы.
Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет изучена производительность новой видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2070 Super 8192 Mбайт.
реклама
Ее соперниками стали следующие модели:
- GeForce RTX 2080 8192 Mбайт;
- GeForce RTX 2070 Super 8192 Mбайт;
- GeForce GTX 1080 Ti 11264 Mбайт;
- Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт.
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4900 МГц;
- Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В) , X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
- GeForce RTX 2080 8192 Mбайт - 1710/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 2070 Super 8192 Mбайт - 1770/14000 @ 1980/16000 МГц (ASUS);
- GeForce RTX 2070 8192 Mбайт - 1620/14000 @ 1970/16000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1080 Ti 11264 Mбайт - 1582/11000 @ 1880/11800 МГц (Palit);
- Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт - 1546/950 @ 1680/1050 МГц (Sapphire).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64 (сборка 1909);
- Драйверы видеокарт: NVIDIA GeForce 441.87 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 20.1.4.
- Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.2.
реклама
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920х1080, 2560х1080, 2560х1440, 3440х1440 и 3840х2160.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись 1% мгновенные, минимальные и средние значения FPS. Список игровых приложений:
- Assassin's Creed Odyssey.
- Battlefield V.
- Call of Duty: Modern Warfare (2019).
- Far Cry New Dawn.
- HITMAN 2.
- Need for Speed Heat.
- Shadow of the Tomb Raider.
- Star Wars Jedi: Fallen Order.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FPS Monitor. VSync при проведении тестов был отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
Assassin's Creed Odyssey
- Версия 1.5.1.
- DirectX 11.
- Модификатор разрешения - 100%.
- Угол обзора - 100%.
- Сглаживание - высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество окружения - ультра высокое.
- Детализация текстур - высокая.
- Качество рельефа - высокое.
- Плотность мелких объектов - очень высокое.
- Качество тумана - высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество полноэкранных отражений - высокое.
- Качество объемных облаков - ультра высокое.
- Детализация текстур - высокая.
- Качество персонажей - ультра высокое.
- Качество объемного освещения - очень высокое.
- Качество глубины резкости - высокое.
Battlefield V
- Версия 1.0 сборка 25990.
- DirectX 12.
- Угол обзора на технике - 95.
- Размытие в движении - 50%.
- Эффекты глубины резкости - включены.
- Хроматическая абберация - включена.
- Зернистость изображения - включена.
- Виньетирование - включено.
- Оптичемкая дисторсия - включена.
- Разрешение - 100%.
- Ограничение частоты кадров - 200.
- Рендеринг последующих кадров - включен.
- Ограничение памяти графического процессора - включено.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество сетки - ультра высокое.
- Качество рельефа - ультра высокое.
- Качество травы - ультра высокое.
- Сглаживание - ТАА высокое.
- Глобальное затенение - HBAO.
реклама
Call of Duty: Modern Warfare (2019)
- Версия 8.2.7154757.
- DirectX 12.
- Качество текстур - высокое.
- Анизотропная фильтрация - высокая.
- Качество частиц - высокое.
- Следы пуль - включены.
- Тесселяция - все объекты.
- Разрешение карт теней - максимальное.
- Буферизация локальных теней - включена.
- Буферизация теней от солнца - включена.
- Освещение частиц - ультра высокое.
- Трасировка лучей DirectX - выключена.
- Затенение фонового света - все объекты.
- Качество отражений в экранном пространстве (SSR) - высокое.
- Сглаживание - Filmic SMAA T2X.
- Глубина резкости - включена.
- Интенсивность Filmic - 1.00.
- Глобальный эффект скорости - включен.
- Эффект скорости оружия - включен.
- Зернистость - 0.00.
Far Cry New Dawn
- Версия 1.0.4.
- DirectX 11.
- Качество фильтрации текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество геометрии мира и растительности - максимальное.
- Качество окружения - максимальное.
- Качество воды - высокое.
- Качество ландшафта - высокое.
- Качество объемного тумана - высокое.
- Сглаживание - SMAA.
- Размытие в движении - включено.
- Масштаб поля зрения - 90.
- Масштаб разрешения - 1.0.
- Текстуры HD - включены.
HITMAN 2
- Версия 2.72.0.
- DirectX 12.
- Сглаживание - SSAA 1.00.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Качество теней - ультра высокое.
- Контактные тени - включены.
- Качество отражений - высокое.
- Качество размытия в движении - высокое.
- Динамическое увеличение резкости - сильное.
- Качество моделирования - наилучшее.
Need for Speed Heat
- Версия 1.04.
- DirectX 11.
- Размытие в движении - включено.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Глобальное освещение - HBAO.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество геометрии - ультра высокое.
- Сглаживание - TAA.
- Качество ландшафта - ультра высокое.
- Детализация растительности - ультра высокая.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество отражений - ультра высокое.
- Глубина резкости - ультра высокая.
- Качество освещения - ультра высокое.
Shadow of the Tomb Raider
- Версия 1.0 build 296.0_64.
- DirectX 12.
- NVIDIA RTX DLSS - выключена.
- Модификатор разрешения - 100%.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Качество трассировки лучей - выключены.
- Сложное затенение - HBAO+.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Тесселяция - включена.
- Засветка - включена.
- Эффект скорости - включен.
- Пространственные отражения - выключены.
- Качество пространственных контактных теней - выключены.
- Качество симуляции волос - низкое.
- Объемное освещение - включено.
- Блики - включены.
- Эффекты экрана - включены.
Star Wars Jedi: Fallen Order
- Версия 1.02.
- DirectX 11.
- Максимальный FPS - 144.
- Качество графики - эпическое.
- Дистанция обзора - эпическая.
- Качество теней - эпическое.
- Качество сглаживания - эпическое.
- Качество текстур - эпическое.
- Качество визуальных эффектов - эпическое.
- Качество пост-обработки - эпическое.
Среднегеометрические результаты видеокарт в восьми играх
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.
Для выведения соотношения стоимости и производительности графических ускорителей бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник ускорителей.
- GeForce RTX 2080 8192 Mбайт - 49 000 рублей;
- GeForce RTX 2070 Super 8192 Mбайт - 37 000 рублей;
- GeForce RTX 2070 8192 Mбайт - 31 000 рублей;
- GeForce GTX 2080 Ti 11264 Mбайт - 42 000 рублей;
- Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт - 28 500 рублей.
Заключение
По диаграмме производительности видеокарт в восьми играх видно, что графический ускоритель GeForce RTX 2070 Super занял второе место в общем зачете. При этом в обоих режимах работы он отставал от старшего сородича GeForce RTX 2080 всего на 4-6%. А с флагманом прошлого поколения GeForce GTX 1080 Ti и вовсе была продемонстрирована практически одинаковая производительность.
Стоит отметить, что в разрешении 1920х1080 потенциал всех видеокарт заметно ограничивал разогнанный процессор Core i7-8700K. В результате ускорители GeForce RTX 2070 Super и GeForce RTX 2080 показывали одинаковые результаты во многих играх.
В разрешении 2560х1440 процессор негативно влиял на производительность старших видеокарт в меньше степени. Как следствие ускоритель GeForce RTX 2070 Super отстал от GeForce RTX 2080 4-5%.
Также стоит отметить заметное превосходство GeForce RTX 2070 Super над младшим сородичем GeForce RTX 2070. В зависимости от разрешения и режима работы он опережал его на 4-9%.
Большим плюсом для видеокарты GeForce RTX 2070 Super стало то, что она показала высокие результаты в большинстве протестированных игр. Однако в играх Assassin's Creed Odyssey и Need for Speed Heat была продемонстрирована только приемлемая производительность, даже после разгона видеокарты. В этом нет ничего удивительного, так как в этих проектах не "блистал" и флагманский ускоритель GeForce RTX 2080 Ti.
В такой важной дисциплине как соотношению цена/производительность видеокарта GeForce RTX 2070 Super оказалась весьма привлекательной для покупки. Да, ее опередил младший сородич GeForce RTX 2070, однако новинка NVIDIA была значительно дешевле, чем GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1080 Ti. При этом не стоит забывать, что GeForce RTX 2070 Super показала очень близкие результаты с данными графическими ускорителями.
По итогам данного тестирования можно утверждать, что компания NVIDIA выпустила на рынок видеокарт добротный графический ускоритель GeForce RTX 2070 Super. В плане производительности он гармонично дополнил GeForce RTX 2070, в зависимости от разрешения, опередив младшего сородича на 4-9%. Отличным козырем стала низкая стоимость видеокарты, благодаря чему GeForce RTX 2070 Super оказалась заметно выгоднее для покупки, чем GeForce RTX 2080.
Еще одним плюсом для ускорителя GeForce RTX 2070 Super стал его высокий частотный потенциал. После разгона он заметно опередил старшую видеокарту GeForce RTX 2080.
Также стоит упомянуть, что, как и все видеокарты NVIDIA Turing ускоритель GeForce RTX 2080 Super поддерживает ряд новых графических технологий.
- NVIDIA Adaptive Shading - адаптивное затенение, которое позволяет увеличить производительность без видимой потери качества изображения. В основе новой техники лежит аппаратно-ускоренная возможность архитектуры Turing под названием "Изменяемая частота затенения" (Variable Rate Shading или VRS). VRS разбивает экран на множество плиток по "16 на 16" пикселей и позволяет изменять количество обрабатываемых пикселей для каждой плитки в отдельности. Так, если в "плитке" находится однотонный участок изображения, количество обрабатываемых пикселей можно снизить без видимой потери качества, за счет чего и достигается более высокая производительность. Технология уже применена в играх Wolfenstein II: New Colossus и Wolfenstein: Youngblood.
- Mesh Shading - полностью программируемый конвейер обработки геометрии. Task и Mesh шейдеры позволяют вывести количество полигонов и объектов в сцене на новый, ранее недоступный уровень и разгрузить центральный процессор за счет переноса расчетов уровня детализации объектов и других на GPU.
- Multi-View Rendering - это более гибкая реализация технологии Simultaneous Multi-Projection. Без этой технологии объекты выводятся по несколько раз для каждого глаза в VR-режиме (проекции для каждого экрана/зоны экрана в VR-шлеме). При использовании технологии объекты выводятся сразу в 4 плоскости за один раз, это позволяет увеличить скорость вывода объектов до 4 раз. Технология ускоряет стерео рендеринг для VR-шлемов и шлемов с несколькими экранами для широкого обзора. Но также она востребована в "классическом" рендеринге для быстрой генерации теней.
- Texture-Space Shading - затенение в пространстве текстур. Технология сохраняет результаты шейдинга в текстуры, затем эти текстуры можно повторно использовать в следующем кадре для повышения производительности. Также эта технология эффективна для рендеринга виртуальной реальности.
Основным преимуществом видеокарты GeForce RTX 2080 Super перед сородичами прошлого поколения и продукцией компании AMD является ее технологический задел на будущее. Выражается он в аппаратной трассировке лучей в реальном времени. На сегодняшний день она уже реализована в играх Control, Call of Duty: Modern Warfare, Battlefield V, Metro Exodus , Shadow of the Tomb Raider и Wolfenstein Youngblood. Вдобавок компания NVIDIA активно сотрудничает со многими студиями-разработчиками игр, поэтому уже в этом году выйдут еще несколько проектов, поддерживающих NVIDIA RTX.
В данном обзоре я не стал тестировать описанные выше технологии NVIDIA RTX. Эту работу я проделаю в обозримом будущем. В частности будут протестированы все видеокарты NVIDIA Super в перечисленных выше играх. Итоги данных тестов пойдут в отдельные материалы.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Читайте также: