Сравнение видеокарт radeon r5 graphics
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R5 Graphics и HD Graphics, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | 1094 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | Generation 7.0 (2012) |
Графический процессор | Spectre SL | Ivy Bridge GT1 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 сентября 2014 (7 лет назад) | 1 апреля 2012 (10 лет назад) |
Цена сейчас | 360$ | 390$ |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Преимущества
Оперативная память
Параметры установленной на Radeon R5 Graphics и HD Graphics памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | Используется системная |
Максимальный объём памяти | Используется системная | Используется системная |
Ширина шины памяти | Используется системная | Используется системная |
Частота памяти | Используется системная | Используется системная |
Причины выбрать AMD Radeon R5 Graphics
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 1 year(s) 4 month(s)
- Скорость текстурирования в 9.3 раз(а) больше: 12.13 GTexel / s vs 1.3 GTexel / s
- Количество шейдерных процессоров в 42.7 раз(а) больше: 256 vs 6
- Производительность с плавающей точкой в 24.9 раз(а) больше: 388.1 gflops vs 15.6 gflops
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) в 2.1 раз(а) больше: 966 vs 470
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) в 120.8 раз(а) больше: 966 vs 8
Характеристики | |
Дата выпуска | 31 May 2016 vs 5 January 2015 |
Скорость текстурирования | 12.13 GTexel / s vs 1.3 GTexel / s |
Количество шейдерных процессоров | 256 vs 6 |
Производительность с плавающей точкой | 388.1 gflops vs 15.6 gflops |
Бенчмарки | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 966 vs 470 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 966 vs 8 |
Проголосуйте
Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".
Год выхода Сегмент Тип Интерфейс Архитектура Ядро Техпроцесс Частота ядра Шейдерных блоков RT ядер Тензорных ядер Блоков растеризации (ROP) Текстурных блоков (TMU) Pixel fillrate Texel fillrate Тип памяти Объем памяти Частота памяти Шина памяти Пропускная способность TDP Макс. температура Мин. блок питания Разъемы доп. питания DirectX OpenGL OpenCL Shader Model SLI / CrossFireX Другие технологии
Radeon R5 series
Шутер Бой снайперов Морской бой Такновый бой Воздушный бой Экшен RPG Приключения Квест Головоломки Ужасы Выживание Симулятор Фермерство Спорт Файтинг Автосимулятор Мотосимулятор Ралли Формула 1 Уличные гонки Автобол Футбол Стратегия Градостроительство Онлайн игра
Ничего не найдено
ПОКАЗАТЬ ЕЩЕ
Особенности работы с таблицей
В таблицу можно добавить сколько угодно видеокарт (кнопка "Добавить видеокарту"), однако, слишком большое их число может вызвать замедление работы браузера. Для ускорения поиска нужной видеокарты пользуйтесь фильтром (после нажатия кнопки "Добавить видеокарту" кликнуть на ).
Видеокарты в таблице можно менять местами, перетаскивая их в нужное место с помощью мышки. "Ухватить" видеокарту для перетаскивания можно за ячейку с ее названием (верхняя ячейка столбца). В этой же ячейке расположена кнопка для удаления видеокарты из таблицы ("крестик" в верхнем правом углу).
Содержание таблицы можно настраивать, скрывая / добавляя необходимые строки. Кнопка настройки расположена в верхней ячейке первого столбца таблицы.
После добавления видеокарт под таблицей отображается общий рейтинг их быстродействия (в баллах), а также средняя частота обновления кадров в компьютерных играх (FPS).
Если в базе сайта отсутствует результат тестирования видеокарты в определенной игре, отображается предполагаемый показатель среднего FPS, автоматически подсчитываемый системой путем анализа быстродействия видеокарт с похожим уровнем быстродействия. Предполагаемые результаты визуально отличаются от реальных (реальные обозначены зелеными анаграмами, предполагаемые - серыми).
НАПИСАТЬ АВТОРУ
Шутер Бой снайперов Морской бой Такновый бой Воздушный бой Экшен RPG Приключения Квест Головоломки Ужасы Выживание Симулятор Фермерство Спорт Файтинг Автосимулятор Мотосимулятор Ралли Формула 1 Уличные гонки Автобол Футбол Стратегия Градостроительство Онлайн игра
Sifu – однопользовательский слешер от третьего лица на тему восточных единоборств в стиле beat 'em up (на каждой боевой локации нужно победить всех врагов).
Сюжет здесь как в старых добрых фильмах о кун-фу. Вследствие нападения негодяев гибнет семья главного героя. Он сам остается живым только благодаря волшебному талисману. Главный герой много лет тренируется, и когда достигает необходимого уровня мастерства - отправляется мстить. Он дерется, используя различные комбинации ударов рук и ног (более 150 уникальных ударов), а также холодное оружие и другие подходящие предметы, попавшие ему под руку.
Благодаря волшебному талисману герой каждый раз возрождается, когда погибает. При этом он стареет, его удары становятся мощнее, но уровень здоровья снижается. Так что количество возможных возрождение ограничено. По ходу продвижения по игровому миру главному герою попадаются специальные "места силы", где можно восстановить здоровье и открыть дополнительные навыки.
Dying Light 2: Stay Human – постапокалиптический экшен от первого лица с элементами ролевой игры.
Сюжет продолжает события первой части игры. Вследствие заражения опасным вирусом люди превращаются в зомби. Остатки незараженных людей закрылись в последнем крупном городе. Но, не смотря на отсутствие в нем смертельного вируса, их жизнь остается опасной. Город раздирает внутренняя вражда. Цивилизация деградировала до уровня средневековья.
Главный герой – скиталец, от которого по воле судьбы зависит будущее человечества. Его преследуют странные воспоминания и видения. В поисках правды он оказывается в самом центре противостояния основных групп и кланов. Игроку самому придется решать, как и что делать, чью сторону принимать, с кем бороться, а кому помогать. От принятых решений зависит дальнейший ход событий.
Игровой мир открыт для свободного перемещения и исследования, а также взаимодействия с населяющими его персонажами. В сражениях можно использовать различные приемы, приспособления и оружие, элементы паркура, подручные средства и особенности игрового мира. Способности персонажа постепенно оттачиваются. Играть можно как в одиночном режиме, так и в кооперативном командой до 4 человек.
Serious Sam: Siberian Mayhem – динамичный шутер от первого лица, является самостоятельным дополнением к игре Serious Sam 4.
Главный герой все тот же - Сэм Стоун по прозвищу "Крутой Сэм". Он ведет борьбу с ордами инопланетных захватчиков и пытается настичь генерала-предателя. Место действия изменилось. На этот раз события происходят в Сибири. Игровой мир состоит из 5 уровней, среди которых арктическое побережья, дремучие леса, заброшенные деревни и жуткий город-призрак.
Враги разные и их много. Но главный герой — это просто ходячая "мясорубка". Его арсенал включает много смертоносного оружия и гаджетов, позволяющих "ярко" выносить с поля боя всех и вся. Оружие можно улучшать, делая его еще эффективнее.
Играть можно как в одиночном, так и в кооперативном режиме (до 4 человек).
Tom Clancy's Rainbow Six: Extraction - многопользовательский тактический онлайн-шутер для троих игроков.
Боевые действия ведутся против инопланетных паразитов, называемых археями. Игроки должны работать вместе, чтобы сражаться и побеждать. В отличие от большинства других кооперативных шутеров, эта игра имеет более медленный темп. Здоровье игроков не восстанавливается, боеприпасов и лекарств мало. Приходится действовать максимально аккуратно и скрытно, поскольку лишний шум привлекает внимание врагов.
Перед началом миссии игроки выбирают себе персонажа (оперативника) из 18 возможных вариантов. Каждый класс обладает своими уникальными навыками и необходимыми для их реализации гаджетами. Каждая миссия включает 3 взаимосвязанные локации, где игрокам случайным образом назначается какое-то задание. Расположение врагов также генерируются рандомно. Достигнув цели, можно эвакуироваться или же пройти следующую карту, которая будет сложнее, но принесет больше наград в случае успеха. Если же что-то пойдет не так и какой-то из персонажей будет ранен / захвачен, он "выпадет" из игры до того времени, пока остальные члены команды его не спасут. Тяжело раненые персонажи чувствуют последствия и в следующей миссии, постепенно медленно восстанавливаясь.
В игру можно играть не только втроем, но и в одиночку или вдвоем. Однако, это не очень удобно, поскольку боты в команду вместо отсутствующих членов не добавляются. Всего в игре 69 видов оружия, 25 гаджетов, 18 классов оперативников с возможностью "прокачки" навыков, 12 больших игровых карт, 13 основных типов врагов, 4 настраиваемых уровня сложности.
Сравнительный анализ видеокарт AMD Radeon R5 Graphics и NVIDIA GeForce GT 720 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
AMD Radeon R5 Graphics
NVIDIA GeForce GT 720
Преимущества
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R5 Graphics и HD Graphics видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Характеристики
Общие параметры Radeon R5 Graphics и HD Graphics: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R5 Graphics и HD Graphics, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 48 |
Частота ядра | 497 МГц | 166 МГц |
Частота в режиме Boost | 720 МГц | 1050 МГц |
Количество транзисторов | 2,410 млн | 392 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 7.952 | 6.300 |
Производительность с плавающей точкой | 388.1 gflops | 15.6 gflops |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: AMD Radeon R5 Graphics
GPU 2: Intel HD Graphics
Причины выбрать Intel HD Graphics
- Частота ядра примерно на 50% больше: 300 MHz vs 200 MHz
- Частота ядра в режиме Boost на 6% больше: 850 MHz vs 800 MHz
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 14 nm vs 28 nm
- В 2.5 раз меньше энергопотребление: 6 Watt vs 15 Watt
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL примерно на 74% больше: 5315 vs 3054
Характеристики | |
Частота ядра | 300 MHz vs 200 MHz |
Частота ядра в режиме Boost | 850 MHz vs 800 MHz |
Технологический процесс | 14 nm vs 28 nm |
Энергопотребление (TDP) | 6 Watt vs 15 Watt |
Бенчмарки | |
Geekbench - OpenCL | 5315 vs 3054 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: AMD Radeon R5 Graphics
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 720
Сравнительный анализ видеокарт AMD Radeon R5 Graphics и Intel HD Graphics по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
AMD Radeon R5 Graphics
Intel HD Graphics
Преимущества и минусы
Новизна | 17 сентября 2014 | 1 апреля 2012 |
Количество потоковых процессоров | 256 | 48 |
Технологический процесс | 28 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 35 Ватт |
Technical City не может определиться с выбором между
и
У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Если у вас остались вопросы по выбору между Radeon R5 Graphics и HD Graphics - задавайте их в комментариях, и мы ответим.
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R5 Graphics и HD Graphics с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | PCIe 1.0 x16 |
Толщина | IGP | IGP |
Причины выбрать AMD Radeon R5 Graphics
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 1 year(s) 8 month(s)
- Количество шейдерных процессоров на 33% больше: 256 vs 192
- Производительность с плавающей точкой на 27% больше: 388.1 gflops vs 306.0 gflops
- Примерно на 27% меньше энергопотребление: 15 Watt vs 19 Watt
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL примерно на 29% больше: 3054 vs 2372
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) примерно на 43% больше: 6.331 vs 4.418
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) примерно на 37% больше: 0.543 vs 0.395
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) примерно на 55% больше: 12.649 vs 8.158
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) в 2.5 раз(а) больше: 42.459 vs 17.317
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 8% больше: 966 vs 895
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) в 4.9 раз(а) больше: 1363 vs 280
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) в 3.7 раз(а) больше: 1915 vs 519
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 8% больше: 966 vs 895
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) в 4.9 раз(а) больше: 1363 vs 280
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) в 3.7 раз(а) больше: 1915 vs 519
Характеристики | |
Дата выпуска | 31 May 2016 vs 29 September 2014 |
Количество шейдерных процессоров | 256 vs 192 |
Производительность с плавающей точкой | 388.1 gflops vs 306.0 gflops |
Энергопотребление (TDP) | 15 Watt vs 19 Watt |
Бенчмарки | |
Geekbench - OpenCL | 3054 vs 2372 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 6.331 vs 4.418 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.543 vs 0.395 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 12.649 vs 8.158 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 42.459 vs 17.317 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 966 vs 895 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1363 vs 280 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1915 vs 519 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 966 vs 895 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1363 vs 280 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1915 vs 519 |
Характеристики
Общие параметры Radeon R5 Graphics и HD Graphics: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R5 Graphics и HD Graphics, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 48 |
Частота ядра | 497 МГц | 166 МГц |
Частота в режиме Boost | 720 МГц | 1050 МГц |
Количество транзисторов | 2,410 млн | 392 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 7.952 | 6.300 |
Производительность с плавающей точкой | 388.1 gflops | 15.6 gflops |
Причины выбрать NVIDIA GeForce GT 720
- Частота ядра в 4 раз(а) больше: 797 MHz vs 200 MHz
- Скорость текстурирования на 5% больше: 12.75 GTexel / s vs 12.13 GTexel / s
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) примерно на 19% больше: 142.734 vs 119.568
Характеристики | |
Частота ядра | 797 MHz vs 200 MHz |
Скорость текстурирования | 12.75 GTexel / s vs 12.13 GTexel / s |
Бенчмарки | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 142.734 vs 119.568 |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon R5 Graphics и HD Graphics API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.0 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.0 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.80 |
Читайте также: