Сравнение видеокарт 960 и 1650
Несколько месяцев назад состоялся официальный анонс модели средне-бюджетного класса. Нам представили последнего на данный момент представителя новой линейки Nvidia, основанного на хорошо зарекомендовавшей себя архитектуре Maxwell (28 нм) – GeForce GTX 960. В данном материале мы постараемся рассмотреть все интересные версии GeForce GTX 960, находящиеся в продаже в российской рознице.
Вступление, Nvidia GeForce GTX 960, ASUS GeForce GTX 960 Strix, EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+
Оглавление
Вступление
Несколько месяцев назад состоялся официальный анонс новинки средне-бюджетного класса. Нам представили последнего на данный момент представителя новой линейки компании Nvidia, основанного на хорошо зарекомендовавшей себя архитектуре Maxwell (28 нм) – GeForce GTX 960.
реклама
Модель относится к графическим ускорителям среднего класса и построена на базе GPU GM206, содержащего 2.9 млрд транзисторов, 1024 ядра CUDA, 64 текстурных блока и 32 блока растеризации, а также пару 64-разрядных контроллеров памяти стандарта GDDR5. Ожидалось, что она будет прямым наследником GeForce GTX 760, однако на практике все оказалось печальнее, нежели предполагалось. Как вы уже знаете, все дело в ряде технических ограничений, реализованных в видеокарте инженерами компании. Это и всего 2 Гбайта видеопамяти, и шина памяти 128 бит. Причем если в первом случае все поправимо, благо можно купить версию с объемом 4 Гбайта, то со вторым придется лишь смириться.
В данном материале мы постараемся рассмотреть все интересные модели GeForce GTX 960, находящиеся в продаже в российской рознице. Как и ранее, обзор моделей разных производителей пойдет в алфавитном порядке, чтобы избежать путаницы.
Nvidia GeForce GTX 960
Эталонный вариант видеокарты GeForce GTX 960 в конечном счете так и не был представлен Nvidia, что развязало руки партнерам по выпуску моделей на ее основе: калифорнийский производитель предъявил лишь основные технические характеристики графического ускорителя, от которых стоит отталкиваться. Далее вся инициатива перешла разработчикам.
Теперь мы можем лишь догадываться, как должна была выглядеть эталонная модель GeForce GTX 960, но были шансы, что она унаследовала бы облик GeForce GTX 760, ставшей любимицей публики за хорошее соотношение производительности и цены. А это черный пластиковый кожух с декоративными вставками и размещенный в головной части тангенциальный вентилятор, воздушный поток от которого, пройдя через радиатор, выходит сквозь решетку на задней панели.
Если обратиться к технической спецификации, то компания Nvidia говорит о своей видеокарте в общих чертах, и хотя она не была представлена, но фигурируют даже значения длины и ширины. Стандартные видеовыходы описаны блекло – это HDMI, DisplayPort и DVI-I.
Силовая часть выполнена по схеме 4+1 (GPU, Mem). Система питания ядра реализована на контроллере NCP81174 – это классический выбор для всей линейки графических ускорителей GeForce GTX 9xx. Поскольку он лишен умной шины, то управлять питанием придется через драйвер видеокарты. Номинальное напряжение для всех GeForce GTX 960 установлено равным 1.2 В. Предусмотрен небольшой запас, приблизительно 0.1 В.
реклама
GeForce GTX 960 основана на графическом процессоре Nvidia GM206 (Maxwell 2.x) в модификации GM206-300-A1, произведенном по 28 нм техпроцессу. В его состав входят 8 активных SMX-блоков, 1024 ядра CUDA и 32 блока растеризации. Базовая частота видеоядра составляет 1127 МГц (Boost до 1178 МГц) при напряжении 1.2 В, памяти – 1753 МГц.
Вот и все, что мы хотели рассказать об эталонной модели, которая так и не увидела свет. Пора переходить к версиям оригинального дизайна.
Модельный ряд GeForce GTX 960
ASUS GeForce GTX 960 Strix
Описание на сайте производителя – ссылка.
Не так давно компания ASUS представила миру линейку видеокарт ASUS Strix, куда вошла и рассматриваемая модель ASUS GeForce GTX 960 Strix. Новинка может похвастать не только качественным исполнением и заводским разгоном, но и оригинальной системой охлаждения с технологией 0dB FAN.
Длина видеокарты составляет 217 мм, она занимает два слота расширения. В качестве охладителя используется радиатор с продольным расположением ребер, насчитывающий 47 алюминиевых пластин, которые пронизаны четырьмя тепловыми трубками: центральными 8 мм и крайними 6 мм. Применяется технология прямого контакта, жаль лишь, что графический процессор соприкасается не со всеми из них.
В системе охлаждения DirectCU II используются два вентилятора с диаметром крыльчатки 74 мм, которые в режиме простоя выключаются. Они изготовлены фирмой FirstD, маркировка FD7010H12S, их характеристики – напряжение 12 В, потребляемый ток 0.35 А.
Что касается силовой части, то она оснащена небольшим радиатором, который отводит тепло через специальную термопрокладку. Вся задняя часть печатной платы закрыта черной металлической пластиной.
Печатная плата ASUS GeForce GTX 960 Strix получила длину всего 170 мм, и очень напоминает нам PCB своих предшественников – ASUS GeForce GTX 670/ GTX 760 DirectCU Mini. Инженеры использовали качественную элементную базу, соответствующую фирменной концепции Super Alloy Power – в нее входят твердотельные конденсаторы, дроссели с ферритовым сердечником, а также тантал-полимерные конденсаторы.
Видеокарта оборудована пятифазным (4+1, GPU/Memory) стабилизатором питания, который управляется ШИМ-контроллером uP1608TK производства компании uPI Semiconductor.
реклама
Как и следовало ожидать, в качестве разъема дополнительного питания используется один шестиконтактный, аналогично эталонной версии.
В номинальном режиме работы частота графического ядра была повышена относительно рекомендаций Nvidia и составляет 1253 МГц. Учитывая поддержку технологии Nvidia GPU Boost 2.0, в турборежиме частота графического процессора в среднем составляет 1392-1405 МГц. Небольшие изменения коснулись и видеопамяти, которая функционирует при 1800 МГц против эталонных 1753 МГц.
В режиме автоматического регулирования скорости вращения лопастей при максимальной нагрузке графического ядра его температура зафиксировалась на отметке 63°C, что является отличным результатом.
Однако скорость вращения крыльчаток вентиляторов при этом составляла 55% от максимальной – около 1750 об/мин. В таком режиме уровень шума был средним: разработчикам стоило бы, пожертвовав парой градусов, сделать модель чуть тише, что было бы хорошим решением.
EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+
Описание на сайте производителя – ссылка.
Своих поклонников порадовала и компания EVGA, выпустив GeForce GTX 960 с обновленной системой охлаждения ACX 2.0+. По словам разработчиков, в нее вошли все самые передовые технологии.
В отличие от видеокарты, рассмотренной выше, EVGA GTX 960 SuperSC ACX 2.0+ не обладает особо интересным дизайном, за исключением двух крупных вентиляторов и общей длины в 257 мм.
Система охлаждения ACX переживает не первое перерождение, и, честно говоря, я уже сбился со счета, какая передо мной очередная модификация. В одной из презентаций разработчики рассказывали, что откажутся от продольных ребер из-за необходимости загибать тепловые трубки и тратить часть эффективности при теплообмене, что можно видеть на фотографии ниже. Сам кулер состоит из множества алюминиевых никелированных пластин сложной геометрической формы. В основании расположена медная пластина для контакта с графическим процессором и распределения тепла между всеми элементами СО с помощью трех 10 мм тепловых трубок.
За активную часть отвечает пара вертушек хорошо знакомой нам фирмы Power Logic c диаметром крыльчатки 88 мм. Их маркировка PLA09215B12H, заявленные характеристики: напряжение 12 В, потребляемый ток 0.55 А.
Не забыли инженеры и о силовой части видеокарты и микросхемах видеопамяти, накрытых единой металлической пластиной без оребрения.
При обзоре EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+ сходства с другими версиями не обнаружено, это еще один плюс в копилку разработчиков. В модели используется качественная элементная база, например, танталовые конденсаторы и транзисторы типа DirectFET.
Система питания видеокарты построена по усиленной схеме 6+2, где шесть фаз отводится для GPU и две – для памяти, в качестве ШИМ-контроллера применен NCP81174.
Стоит упомянуть и переключатель между двумя версиями BIOS – «Slave» и «Master».
В отличие от варианта референсного дизайна, разработчики сделали шаг вперед и установили один разъем 8pin дополнительного питания, что вырисовывает неплохие перспективы для оверклокинга.
Видеокарта EVGA изначально оснащена высоким заводским разгоном, о чем говорит суффикс SuperSC, что расшифровывается как Super SuperClocked. Базовый разгон по ядру составляет до 1279 МГц против 1127 МГц у эталонной GeForce GTX 960, в режиме Boost – 1342 МГц (при напряжении 1.206 В) против 1178 МГц. Частота памяти осталась без изменений – 1753 МГц.
В 3D благодаря технологии GPU Boost версии 2.0 частота видеоядра увеличивается вплоть до 1455-1468 МГц, что влечет за собой рост производительности.
При этом алгоритм системы охлаждения настроен так, что позволяет графическому процессору прогреться до 60°C, после чего в работу вступают вентиляторы.
В таком режиме температура GPU может достигать 70°C, а вертушки вращаются со скоростью 880 об/мин. Система охлаждения остается достаточно тихой.
С более детальным обзором EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+ можно ознакомиться в материале «Обзор и тестирование видеокарт EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+ и Gigabyte GeForce GTX 960 Mini».
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 OEM и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | 186 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 39.54 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GM206 | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 26 ноября 2015 (6 лет назад) | 23 апреля 2019 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Цена сейчас | 95$ | 327$ (2.2x) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 OEM и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 OEM и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | нет данных |
Частота ядра | 924 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1201 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Скорость текстурирования | 76.86 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 2,460 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 OEM и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce GTX 960 OEM и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 7012 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 112.2 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 OEM и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 OEM и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Преимущества и минусы
Новизна | 26 ноября 2015 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Technical City не может определиться с выбором между
и
У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Если у вас остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 OEM и GeForce GTX 1650 - задавайте их в комментариях, и мы ответим.
Проголосуйте
Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 236 | 186 |
Соотношение цена-качество | 17.05 | 39.54 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GM206 | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 149$ |
Цена сейчас | 232$ (1.2x) | 327$ (2.2x) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | нет данных |
Количество конвейеров CUDA | 1024 | нет данных |
Частота ядра | 1127 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 72 млрд/сек | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 2,413 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 24.1 см | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 236 | 241 |
Соотношение цена-качество | 17.05 | 6.21 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GM206 | N18P-G0 / N18P-G61 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 января 2015 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Цена сейчас | 232$ (1.2x) | 1185$ |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | нет данных |
Количество конвейеров CUDA | 1024 | нет данных |
Частота ядра | 1127 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 72 млрд/сек | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 2,413 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 24.1 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Тестирование видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1650, GeForce GTX 970 и GeForce GTX 960 в разрешении 1920 x 1080, двух режимах работы и двенадцати играх.
Just Cause 4
- Версия 1.0.2.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Качество текстур - очень высокое.
- Детализация воды - очень высокая.
- Тесселяция океана - включена.
- Качество детализации - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
реклама
Metro Exodus
- Версия 1.0.0.8.
- DirectX 12.
- Качество изображения - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Размытие в движении - нормальное.
- Тесселяция - полная.
- Продвинутый PhysX - выключен.
- Технология Hairworks - выключена.
- Трассировка лучей - выключена.
- Технология DLSS - выключена.
- Качество шейдеров - 100% (выключено).
Shadow of the Tomb Raider
- Версия 1.0 build 292.0_64.
- DirectX 12.
- NVIDIA RTX DLSS - включена.
- Модификатор разрешения - 100%.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Качество трассировки лучей - ультра высокое.
- Сложное затенение - HBAO+.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Тесселяция - включена.
- Засветка - включена.
- Эффект скорости - включен.
- Пространственные отражения - включены.
- Качество screen space contact shadows - высокое.
- Качество симуляции волос - низкое.
- Объемное освещение - включено.
- Блики - включены.
- Эффекты экрана - включены.
реклама
Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm
- Версия 1.0.0.317.
- DirectX 12.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4X.
- Текстуры высокого разрешения - включены.
- Качество визуальных эффектов - высокое.
- Размытие - включено.
- Динамическое освещение - включено.
- Тени - включены.
- Разрешение теней - 8192х8192.
- Разрешение наложения - 4096х4096.
- Полноэкранное наложение - включено.
- Качество ландшафта - высокое.
- Геометрия ландшафта высокого разрешения - включена.
- Текстуры ландшафта высокого разрешения - включены.
- Шейдеры ландшафта высокого качества - включены.
- Объемное освещение - включено.
- Разрешение рендера объемного освещения - 2048х2048.
- Высокая детализация помех - включена.
- Вода в высоком разрешении - включена.
- Шейдеры воды высокого качества - включены.
- Отражения воды - 4 шага.
- Анимация лидеров - высокая.
The Witcher 3: Wild Hunt
- Версия 1.32.
- DirectX 11.
- Размытие при движении - включено.
- Размытие - включено.
- Сглаживание - включено.
- Свечение - включено.
- Повышенная четкость - включена.
- Рассеянное затенение - HBAO+.
- Глубина кадра - включена.
- Виньетирование - включено.
- Световые шахты - включены.
- NVIDIA HairWorks - включено.
- Число персонажей на экране - запредельное.
- Качество теней - запредельное.
- Качество рельефа - запредельное.
- Качество воды - запредельное.
- Количество травы - запредельное.
- Качество текстур - запредельное.
- Дальность видимости растительности - запредельная.
- Качество детализации - запредельное.
World Of Tanks
- Версия 1.4.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 95.
- Динамический угол обзора - выключен.
- Разрешение 3D рендера - 100%.
- Динамический изменение разрешения 3D рендера - выключено.
- Качество сглаживания - ультра высокое.
- Качество текстур - максимальное.
- Детализация объектов - ультра высокая.
- Дальность прорисовки - ультра высокая.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество размытия в движении - высокое.
- Качество воды - ультра высокое.
- Качество ландшафта - ультра высокое.
- Детализация растительности - ультра высокая.
- Количество травы - ультра высокое.
- Тесселяция ландшафта - включена.
- Тесселяция ландшафта в снайперском режиме - включена.
- Прозрачность листвы - включена.
- Трава в снайперском режиме - включена.
- Качество дополнительных эффектов - максимальное.
- Дополнительные эффекты в снайперском режиме - максимальные.
- Улучшенная физика разрушений - включена.
- Эффекты из под гусениц и колес - включены.
- Следы гусениц и колес - включены.
реклама
Среднегеометрические результаты видеокарт в двенадцати играх
Заключение
По диаграмме среднегеометрической производительности видеокарт в двенадцати играх видно, что победителем в данном противостоянии стала видеокарта GeForce GTX 970. Как говорится, старички не сдаются.
Итак, компания NVIDIA выпустила на рынок видеокарт добротную модель GeForce GTX 1650. Она подняла производительность ускорителей нижнего ценового сегмента на новый уровень. Вдобавок в некоторых играх вплотную приблизилась к такому грозному предшественнику, как GeForce GTX 970. Впечатляющий прогресс. Что касается цены новинки, то на данный момент она немного завышена. Однако в ближайшем будущем стоимость GeForce GTX 1650 немного снизится, и новая видеокарта займет свое законное место в бюджетном сегменте.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Читайте также: