Сравнение видеокарт 3000 серии
В предыдущем материале мы рассказывали о характеристиках новых видеокарт GeForce RTX 3000 , в этом же остановимся подробнее на самой архитектуре NVIDIA Ampere и её отличиях от архитектуры Turing .
- Увеличенная в 2.7 раза производительность новых шейдеров с двойными вычислениями за такт;
- Увеличенная в 1.7 раза производительность RT-ядер;
- Увеличенная в 2.7 раза производительность тензорных ядер.
В результате игровая производительность на ватт в разрешении 4K у архитектуры Ampere выросла в 1.9 раза. Так если ранее флагман RTX 2080 Ti не мог в большинстве тяжелых игр с уверенностью отрисовать более 60 FPS в разрешении 4K, то теперь даже RTX 3070 способна отрендерить более 90 кадров в секунду, а RTX 3080 – более 100 FPS. Поэтому в данном случае заметно выросшее энергопотребление более чем оправдано.
Если говорить о процентном росте производительности в играх в разрешении 4K и профессиональных приложениях, то видеокарты GeForce RTX 3000 семейства Ampere показывают увеличение производительности на 60-100 % в сравнении с видеокартами семейства Turing.
Кроме этого, отличительной чертой семейства Turing стало использование невероятно быстрой GDDR6X видеопамяти, достигающей не только высоких частот в 19.5 ГГц, но и высоких температур . Именно в следствие этого, мы наблюдаем настолько титаническую, насколько необычную систему охлаждения у видеокарт RTX 3090 и RTX 3080 .
Система охлаждения новинок представляет из себя два раздельных алюминиевых радиатора, пронизанных четырьмя теплотрубками и двух вентиляторов, расположенных по разные стороны радиатора. При этом вентиляторы и выдувают воздух в разные стороны. Тот, что ближе к разъему тянет холодный воздух снизу и выбрасывает его из корпуса, другой же пропускает через радиатор и выдувает его вверх.
Можно предположить, что партнёры NVIDIA в своих версиях видеокарт RTX 3090 и RTX 3080 разгонят с завода память и покорят частоту в 20 ГГц, при этом ещё больше усилив систему охлаждения. Любопытно будет на это взглянуть.
В дополнение ко всему вышесказанному, видеокарты GeForce RTX 3000 семейства Ampere получили поддержку интерфейса HDMI 2.1, позволяющего выводить изображение в разрешении 4К при 120 FPS и 8К при 60 FPS. А также поддержку кодека AV1, способного сократить битрейт видео на 50% без потери качества.
Приветствую, друзья! Сегодня у нас на рассмотрении новые видеокарты от компании Nvidia. Сравнение некоторых из них с GPU от AMD уже было у нас на сайте. Теперь же мы собрали в одну статью все вышедшие видеокарты зелёных 30-й серии и вместе проверим, что это за звери и с чем их едят.
Обзор видеокарт серии GeForce RTX 3000
Прошло 3 месяца. В течение этого времени карточки, конечно не без проблем, связанных, прежде всего, с дефицитом, поступали в продажу. И вот, 1 декабря Nvidia анонсирует RTX 3060 TI. Её продажи начались уже на следующий день. Обещали, что видеокарта 3060 TI будет производительнее не только 2060 Super, но и 2080 Super. Эта модель была самой бюджетной из представленны вплоть до 12 января, когда представили RTX 3060.
RTX 3080, цена 100000 рублей
Итак, теперь можно переходить к обзорам и тестам. Первой рассмотрим GeForce RTX 3080. В нашем случае это будет видеокарта от Gigabyte с приставкой Gaming OC. Стоить она должна в два раза дешевле, чем 2080 TI и одновременно сильно превосходит её в мощности.
На деле же её сейчас можно купить за 100000 рублей. Дефицит все ещё присутствует. Отличается она от стоковой небольшим разгоном, а именно 1800 МГц вместо 1710 от стандартных. Но и в бусте она тоже прыгает выше, чем Founders Edition и достигает 19000. Все остальные характеристики тут одинаковые. Количество cuda-ядер 8704, памяти 10 гигабайт нового поколения GDDR6x, интерфейс PCI Express 4 поколения, но конечно с третьим она тоже дружит без проблем. Пропускная способность 760 гигабит в секунду.
В плане игр видеокарта открывает все возможности 4К-гейминга. 2080 TI в своё время претендовала на это звание, но там не во всех тайтлах можно было получить комфортный геймплей при максимальных настройках графики. А вот 3080 справляется с этим без проблем. Переходим к тестам в играх. Начнём со всем известной своей красотой графики Red Dead Redemption 2 в разрешении 4к. Все настройки выкручены максимально вверх и в основном мы получаем стабильные 60 кадров в секунду и очень комфортный геймплей, я пошёл дальше и нашёл несколько мест, в которых можно просадить частоту кадров даже до 48 кадров в секунду. Ночь в большом городе, где очень много фонарей и одновременно туман очень сильно грузит систему, а также ночные болота. В принципе, это все из-за нереально высоких настроек воды и отражений. Все равно видеокарта справляется с нашей задачей. В других локациях fps стабильно держит отметку 60 и это очень круто.
Вторая игра Horizon Zero Dawn. Опять же, максимально возможные настройки и разрешение 4К. Так же, как и в предыдущей игре, почти всегда получаем стабильные 60 – 70 кадров в секунду. Есть несколько локаций, где fps падает до 50, ниже опустить его не удалось. В целом, все очень плавно и играть очень приятно. Следующая игра – это Metro Exodus. В среднем игра идёт от 60 до 100 кадров в секунду, большую часть времени это между 70 и 80 fps. Иногда в особых местах можно просадить даже ниже 60 кадров на секунду или две, но это скорее исключение. Настройки, конечно, максимальные, включая трассировку лучей и все другие прибамбасы. Как по мне, отличный результат. Ну и последняя игра, пусть и не тяжёлая в плане графики, но очень весёлая Call of Duty Modern Warfare. При всех максимальных настройках получаем стабильные от 90 до 105 кадров в секунду. Иногда могут быть падения до 80 кадров, а иногда подъёмы до 120, все зависит от карты и окружения. В любом случае игра идёт в 4к на максималках с отличным fps. Касательно температур, то во время длительной нагрузки, а именно игры несколько часов мне удалось поднять её температуру до 76 градусов и при этом вентиляторы работали в половину мощности, благодаря чему шум вообще не мешал. Это отличный результат, но если вам не нравится 76 градусов, то можете добавить скорости вертушкам, и температура станет прилично ниже. Но учтите, что шум тоже очень вырастет. В итоге мы получаем непросто новую видеокарту, а новое поколение, учитывая, что официальная стоимость этой видеокарты в два раза ниже, чем у 2080 TI, а производительность гораздо круче. Гейминг 4К станет гораздо ближе к людям и очень скоро именно он будет стандартом.
RTX 3070, цена 70000 рублей
Вторая новинка из 30-й серии Nvidia – это более бюджетная видеокарта RTX 3070. А на обзоре у нас также версия от Gigabyte с приставкой Gaming OC.
Данная видеокарта успела очень нашуметь ещё до её старта продаж. Дело в том, что её производительность приравнивается к прошлогоднему топу 2080 TI, а её официальная стоимость более чем в два раза ниже. Хотя по факту сейчас её можно купить за 65 – 70 тысяч рублей. После выхода все заявления оправдались и сегодня в тестах мы в этом убедимся. Давайте о самой видеокарте. Дизайн серии потерпел небольшие изменения и выглядит она чуть-чуть интересней. Габариты карты не маленькие, в длину она 286 миллиметров, в ширину 115, а в толщину у неё 51 миллиметр.
Давайте переходить сразу к тестированию в играх. Все тесты проводил в разрешении 4К и на максимальных настройках графики. Видеокарта была без каких-либо дополнительных разгонов или чего-либо подобного. В Metro Exodus мы получаем в среднем 50 – 60 кадров в секунду. Control на максималках с включенным dlss выдаёт в 45 – 50 кадров в секунду. Старенькая GTA 5 набирает до 100 fps. Red Dead Redemption 2 показывает в среднем 45 кадров. Call of Duty Modern Warfare выдаёт 70 fps. Ну и напоследок Assassin's Creed Odyssey выдаёт 50 кадров в секунду при разрешении 4К и максимальных настройках графики. В итоге можно точно сказать, что эта видеокарта отлично соревнуется с 2080 TI и имеет гораздо более низкую стоимость. Но если вдруг у вас уже есть 2080 TI, то апгрейдить её на RTX 3070 смысла нет. На это есть причина, 11 гигабайт видеопамяти против восьми дают свои бонусы. К тому же результаты чаще всего на пару процентов могут быть чуть лучше именно у 2080 TI. Теперь что касается температур на конкретно нашем экземпляре. В простое вентиляторы на видеокарте даже не включаются, и в полностью пассивном режиме она держит 45 градусов в закрытом корпусе. А вот если нагрузить карту, то вентиляторы начинают работать в половину максимальной мощности и температура уже достигает 70 градусов. В целом Gigabyte хорошо прокачали систему охлаждения и видеокарта показывает хороший результат, как по шуму, так и по температурам. Подводя итоги, мы получаем отличную видеокарту, которая без проблем тягается с прошлогодним топом и при этом имеет очень привлекательную стоимость (не во время дефицита). Чтобы играть во все игры в 4К нужно все-таки брать уже 3080. Она будет уже подороже, но и мощнее.
RTX 3090, цена 136000 рублей
А теперь к самим играм. Старый завсегдатай наших тестов Assassin's Creed Odyssey запустили на максималках в 4К. В таком режиме видеокарта всегда была загружена под завязку и в среднем выдавала за сотню fps. Редкие и очень редкие события не проседали ниже 40 кадров в секунду. Геймплей полностью комфортный. Далее запустили Horizon Zero Dawn с максимальным пресетом в разрешении 4К. В таком режиме видеокарта используются на всю, средний формат держится в районе 80 fps, а очень редкие события не опускаются ниже 60 кадров в секунду. Ничего не мешает вести прицельный огонь. Да и обратите внимание, что в таком режиме потребление оперативка вплотную приближается к отметке в 19 гигабайт, а из видеобуфера взято больше девяти. На RTX 3080 средняя скорость была ниже 80 fps. В Metro Exodus не церемонились, сразу выбрали экстремальный пресет графики, добавили к этому ультра лучи без dlss, и несмотря на это, в 4К RTX 3090 смогла обеспечить около 70 fps. В RDR 2 на RTX 3090 выкрутили все ползунки вправо до упора. Получили 90 fps в среднем и это также в разрешении 4К.
RTX 3060 TI
Перейдём, побыстрее, к тестам в играх. Первая игра Metro Exodus. Ультра настройки графики, 4К-разрешение, dlss включен, лучи включены. Видеокарта держит в среднем 60 fps, изредка проседая до 37 (совсем редко). В принципе, играть довольно комфортно и никаких проблем не испытываешь. Если же выключить dlss, производительность скатится на минимум. А вот в Red Dead Redemption 2 ситуация уже не очень хорошая. При 4К-разрешении можно выжать 35 – 37 кадров. Речи о комфортном прохождении уже не идёт. В Horizon Zero Dawn ситуация чуть лучше. При самом высоком пресете графики и все в том же 4К карточка выдаёт 45 – 50 fps. В Watch Dogs Legion ситуация идентичная, те же 45 – 50fps. В целом, это очень хорошая видеокарта, которая полностью проявит свою мощность в разрешении 1080p и даже 2К, но для гейминга в 4К её брать мы не советуем.
Ну а теперь несколько слов о представленной 12 января RTX 3060. На презентации нам рассказали, что карта поддерживает лучи и dlss. Как и ожидалось, она получила 12 гигабайт памяти, но приставка Ultra все-таки была фейком, хотя возможно это будет новая линейка в будущем по типу Super и 3060 также получит обновление. Но самое главное – это цена за эти 12 гигабайт, которая составила всего 329 долларов. До магазинов, конечно же, она доедет за больший прайс, и доедет она в феврале.
Сейчас сложно и почти невозможно сказать каким будет её релиз, но выход RTX 3060 TI был уже не таким плачевным, как старших карт. Поэтому, возможно, случится чудо и все желающие смогут её приобрести. Что касается цены, то 329 долларов – это явно не конечная цена для стран СНГ. Мы предполагаем, что она доедет минимум за 500 баксов, что по нынешнему курсу около 35 – 40 тысяч рублей. По графику, что нам показали, сложно сказать, на сколько она будет производительная. Судя по нему, она окажется мощнее 2060, но прирост не сильно большой. Но есть одно но. Для 3060 написана пометка RT + dlss, а для 2060 её нет. Возможно, тест 2060 был без этих функций, а 3060 сможет её превзойти даже с ними. Но в любом случае 12 гигабайт это очень хорошо, хотя для такой карты это даже многовато.
Ну и давайте немного подытожим. Если вам нужен сверхкомпьютер и вы всегда стремитесь к самому лучшему, невзирая на деньги, то нужно покупать RTX 3090. Найти её сейчас очень сложно в продаже и ценник действительно конский. Тем не менее, это одна из лучших, если не лучшая карта в мире.
Если же вам просто нужен комфортный гейминг в 4К с 60 fps и более, предлагаем рассмотреть к покупке RTX 3080 или более простую модель 3070.
Ну а кому играть в 4К нет желания или возможности стоит обратить внимание на видеокарты 3060 TI или дождаться начала продаж 3060 без приставки TI.
Результаты игровых тестов показали, что RTX 2080 Ti в среднем на 1% мощнее RTX 3070, и на 2% RTX 3060 Ti и это единственная карта из серии GeForce 20, которая способная тягаться с GPU GeForce 30. RTX 2080 Super уже на 2-3% и более не догоняет 3060 Ti. Что касается новейших видеокарт AMD Radeon RX 6800 XT и Radeon RX 6800, то они держатся достойно в разрешении Full HD (1920×1080), но при включенных лучах совсем не отрабатывают и не составляют зелёным картам серьёзной конкуренции.
Устали от обычных тестов? Что же, вы зашли по адресу ведь сегодня у нас мегатестирование. Ну где вы видели сразу все актуальные видеокарты в одном месте? Итак, ниже все участники битвы мировых масштабов:
реклама
- Radeon RX 6900 XT
- Radeon RX 6800 XT
- Radeon RX 6800
- GeForce RTX 3090
- GeForce RTX 3080
- GeForce RTX 3070
- GeForce RTX 3060 Ti
- GeForce RTX 2080 Ti
Никакой трассировки лучей и читерских технологий NVIDIA в виде DLSS 2.0. Только честный бой на равных в современных играх. Ну а помогут нам разобраться в выводах представители канала TheSpyHood, которые готовы удивить фанатов красной и зелёной компаний. Всё это работало на процессоре Core i9 10900K. Ниже скриншоты тестов в разрешении 4К, поскольку всё это крайне производительные и мощные видеокарты.
Как видите, небольшое преимущество осталось за видеокартами NVIDIA. Radeon RX 6900 XT уступила GeForce RTX 3090 не более 5% в некоторых проектах, при паритете в больше половине игр. Точно такая же ситуация с GeForce RTX 3080, которая обходит Radeon RX 6800 XT в половине проектов. Разрыв небольшой, поэтому говорить о лидерстве рано.
Что любопытно, между Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3070 наблюдается точно такой же паритет, с небольшим преимуществом первой. Такое ощущение, что производители сговорились, либо получили доступ к инженерным GPU конкурента заранее. Всё это значит только одно: важно купить одну из видеокарт по максимально приближённой к реальности цене, а производительность у примерно одинаковых по стоимости моделей почти равна.
Привет Пикабу, давно не виделись! Nvidia представила RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3070, чем сильно встряхнула рынок. В этом видео мы ответим на вопрос: владельцам каких видеокарт стоит обновляться на новинки и хватит ли для этого одной почки. Как всегда, текстовая версия под видео.
Краткие технические характеристики
Но для начала пробежимся по характеристикам новых видеокарт. Итак, царь-картой стала RTX 3090. Если вы смотрите это видео стоя — вам лучше присесть. Сели? Отогнали от экрана беременных женщин и детей? Так вот — официальная цена в России на референсную модель составляет аж 137 тысяч рублей. Нерефы будут еще дороже. Да-да, у большинства компьютеры стоят дешевле.
За эти деньги вы получаете GPU с почти 10.5 тысячами ядер CUDA и видеобуфером аж на 24 ГБ быстрой памяти GDDR6X. Nvidia обещает, что этого хватит для игр в 8K с 60 кадрами, и нет повода не верить компании. Что касается оценки производительности, то на маркетинговых графиках эта видеокарта не приводится — видимо, зашкал по фпс. По сути RTX 3090 — это реинкарнация Titan, то есть топ жир архитектуры Ampere.
И компания Nvidia вполне четко говорит, что эта модель скорее для работы, а не для игр. Нет, разумеется, последние на ней будут просто летать, но разница в цене между RTX 3080 и RTX 3090 в несколько раз больше, чем разница в производительности, поэтому брать последнюю чисто для задротства имеет смысл в том случае, если вы абсолютно не стеснены в средствах.
Поэтому переходим к RTX 3080, которую глава Nvidia Дженсен Хуанг и назвал игровым флагманом. Эта видеокарта имеет чуть больше 8.5 тысяч CUDA-ядер, то есть на 20% меньше, чем у топа, и 10 ГБ быстрой видеопамяти GDDR6X, при этом цена ниже чем на RTX 3090 более чем вдвое и за референс попросят 63.5 тысячи рублей, а купить новинку можно будет уже 17 сентября.
Что касается производительности, то на слайдах Nvidia она вдвое быстрее предшественника, RTX 2080, и имеет на 2 ГБ памяти больше. На деле первые тесты показали, что разница в среднем около 60-80%, что все еще очень неплохо с учетом сохранения прежней цены.
Ну и самая простая из представленных видеокарт это RTX 3070. Она имеет чуть меньше 6 тысяч CUDA-ядер, 8 ГБ обычной памяти GDDR6 и в продаже она появится в октябре за 45.5 тысяч рублей. Что касается производительности, то новинка будет быстрее предыдущего топа, RTX 2080 Ti, при вдвое более низкой цене.
Возможно, в будущем появятся более простые модели типа RTX 3060 и даже 3050, но пока что о них нет даже слухов. Что касается новых моделей от AMD, например долгожданного Big Navi, то есть лишь слухи, по которым «красные» представят свои новинки в конце октября. Стоит их ждать или нет — решать, разумеется, вам, причем с учетом крайне нестабильного курса рубля есть шанс сильно проиграть.
В этой статье мы не будем заострять большого внимания на видеокартах Nvidia Super по одной простой причине — они достаточно слабо отличаются от обычных версий. Так, например, RTX 2080 Super быстрее обычной RTX 2080 всего на 6%, и ровно на такой же процент RTX 2070 Super отстает от RTX 2080. То есть все три видеокарты можно считать условно одинаковыми, чтобы не раздувать и без того объемный ролик. Аналогично RTX 2060 Super всего на 4% слабее RTX 2070 и их можно считать вместе.
Как это обычно бывает, предтопы и топы предыдущего поколения все еще остаются на плаву. Да, в теории RTX 3070 будет быстрее RTX 2080 Ti, но на деле едва ли это будет критично — бывший флагман все еще способен на ультра-настройки графики в большинстве игр в FHD и 2K с fps больше 60, а нередко и 100, и лишь в 4К бывают затыки, которые решаются опусканием пары-тройки ползунков к высокому значению.
Это же касается и трассировки лучей — DLSS 2.0 больше не мылит картинку, и наоборот делает ее четче при большем fps. Как итог, даже RTX 2060 оказывается способна выдавать играбельные кадры в «недо4К», ну а уж RTX 2080 и 2080 Ti и подавно.
Так что ближайшие пару лет смысла в апгрейде немного, реально думать об этом придется с выходом RTX 4000. Поэтому пользователи RTX 2080 и 2080 Ti могут выдохнуть спокойно
Пользователи RTX 2060 и 2070 — апгрейд по желанию, если хочется попробовать 4К и быстрые мониторы
А вот с видеокартами RTX 2060 и 2070 все интереснее: с одной стороны, если забыть про трассировку лучей, то в FHD и 2К с ними проблем нет, с высокими или ультра-настройками легко достигается fps около 60 в большинстве новинок игропрома, и ближайшие пару лет едва ли придется упасть хотя бы к средним настройкам для сохранения играбельности.
Менять их на RTX 3000 стоит лишь в том случае, если вы планируете перейти или на быстрый 120-240 Гц монитор, или на монитор с 4К разрешением.
В обоих случаях производительности младших RTX 2000 уже не хватит для комфортной игры на близких к ультра настройках графики, и в таком случае апгрейд имеет смысл.
Пользователи GTX 1080 Ti — апгрейд по желанию, если хочется попробовать RTX
Позапрошлый топ Nvidia — GTX 1080 Ti неожиданно оказался очень популярным у геймеров — после бума майнинга эту видеокарту можно было купить за вкусные 20-25 тысяч рублей, и могу успокоить ее пользователей: бежать за RTX 3000 пока что большого смысла нет.
Да, эта видеокарта уже плохо тянет 4K, но в FHD и 2К она все еще показывает, что старый — это не бесполезный. По уровню производительности она находится около RTX 2070 Super, так что проблем с играбельностью на высоких или ультра настройках графики у вас ближайшие пару лет скорее всего не будет.
Единственная ее ахиллесова пята — это поддержка RTX. Формально она есть, но на практике из-за отсутствия RT-блоков fps при активации этой технологии падает катастрофически сильно, и нередко не получается достичь даже стабильных 30 кадров в секунду. С учетом того, что все больше игр получают поддержку трассировки лучей, и если вы хотите попробовать ее, то имеет смысл перейти на RTX 3000.
В противном случае вы можете спокойно пользоваться GTX 1080 Ti еще несколько лет, опускаться до средних и тем более низких настроек графики вам скорее всего не придется.
Пользователи GTX 1080 и ниже — апгрейд желателен, если вы играете не в 1080p
Увы, каким бы крутым ни был Pascal, и как много памяти не имели ее представители, видеокарты 2017 года начинают сдавать. Так, даже GTX 1080 временами проигрывает RTX 2060, особенно в DirectX 12 или Vulkan, поэтому если вы хотите наслаждаться высокой или ультра-графикой хотя бы ближайшие пару лет, вам придется оставаться на FHD. И это на GTX 1080 — та же народная GTX 1066 уже захлебывается в большинстве игр на высоких настройках графики в том же 1080р, выдавая лишь консольный fps. Про трассировку лучей я вообще молчу — формально та же GTX 1060 ее имеет, но на практике это выливается в откровенное слайд-шоу с 5-7 кадрами в секунду.
Как итог, если вы хотите комфортно играть в 2К и выше, или попробовать мониторы с высокой частотой обновления, или же поиграть с трассировкой лучей — имеет смысл перейти на RTX 3000.
Пользователи GTX 900 и ниже — апгрейд нужен, они свое отслужили
И даже сейчас такие топовые видеокарты своих лет, как GTX 780 Ti и GTX 980 Ti, производительностью не радуют. Последняя вообще выступает почти что на уровне GTX 1660 Super, найти которую можно дешевле 20 тысяч рублей.
Так что тут апгрейд уже не просто рекомендуется — он скорее обязателен, если вы, конечно, планируете играть в новинки и наслаждаться не только сюжетом, но и красивой картинкой.
Теперь переходим к решениям красного лагеря, и начнем с текущих топов.
Пользователи AMD RX 5700 и Radeon 7 — апгрейд по желанию, если нужна трассировка лучей
7 нм видеокарты у AMD вышли не самыми удачными — пользователи нередко ругали их за проблемы с драйверами, вызывающие черные экраны. С другой стороны, эти же самые драйвера за год подняли производительность в некоторых играх на внушительные 10%, и в среднем производительность RX 5700, 5700 XT и Radeon 7 колеблется от уровня Nvidia RTX 2060 Super до 2070 Super.
То есть, иными словами, на высоких-ультра настройках в FHD и 2К проблем с производительностью у них нет и едва ли будут ближайшие пару лет. Из минусов можно отменить полное отсутствие поддержки DXR, то есть трассировку лучей они не имеют и не будут иметь ни в каком виде, даже после появления DX12 ультимейт с встроенной программной трассировкой. Соответственно и смысл переходить на RTX 3000 есть в основном из-за нее, ну или если вы хотите поиграть в 4К или на быстрых мониторах.
Пользователи видеокарт линеек RX 400 и 500 — апгрейд крайне желателен, топы за свои деньги свое отслужили
Опять же после майнинга были крайне популярны видеокарты RX 470 и 570 — нередко их можно было взять всего за 4-5 тысяч рублей, и при этом они обеспечивали производительность уровня GTX 1060 за вдвое меньшие деньги.
Увы, сейчас такие GPU способны лишь на средние настройки графики в ААА-тайлах в FHD с комфортным fps около 60, и разумеется никакую трассировку лучей они не поддерживают. Через пару лет придется упасть уже к низким настройкам графики, так что если есть такая возможность — имеет смысл переходить на RTX 3000. Пользователи линеек AMD Radeon R9 300 и ниже — апгрейд нужен, видеокарты уже морально устарели
Бум на вторичке — будут RTX 2080 Ti за 40 тысяч, но брать их смысла нет
Мало кто ожидал, что RTX 3000 будут более чем в полтора-два раза быстрее своих предшественников, и в итоге получается, что RTX 3070 за 45 тысяч рублей оказывается быстрее RTX 2080 Ti за 85 тысяч рублей. Как итог, те, кто не смог их продать на вторичке за 50-60 тысяч, будут вынуждены упасть ближе к 35-40 тысячам. И какой бы вкусной эта цена вам не казалась, смысла в покупке такой графики нет: 11 ГБ видеопамяти вам в играх с таким GPU никогда уже не пригодятся, а во всем другом RTX 3070 лучше.
Это еще сильнее касается RTX 2080 и ниже — эти видеокарты уже ощутимо отсают от RTX 3070, так что сливать их будут возможно даже по 20 тысяч рублей. Звучит здорово, надо брать? Я бы не стал и подождал RTX 3060, которая может стоить на условные 5 тысяч дороже, но быть при этом ощутимо быстрее RTX 2080.
Ну и разумеется решения линеек GTX 1000 и 900 также просядут в цене, но брать всерьез графику без поддержки трассировки лучей в 2020 году я уже не рекомендую — конечно, если у вас есть деньги на решения с RTX.
RTX 3000 — вот такой должны была быть линейка RTX 2000 в свое время
Забавная ситуация — Nvidia не везет с линейками, начинающимися на двойку. GTX 200 были мощными, но отсутствие поддержки DirectX 11 быстро их убило. RTX 2000 являются первыми решениями с поддержкой трассировки лучей, и этот блин бы слегка комом, так как производительность при активации RT сильно страдала.
В итоге RTX 3000 вышла уже с учетом всех ошибок — и в обычных играх разница с RTX 2000 достигает 60-80%, и при трассировке лучей она временами почти двукратная. И при этом, если не брать RTX 3090, которая скорее Titan, компания не поменяла цены, что делает новинки еще вкуснее. Если вам понравился материал, влепите пожалуйста плюс +
GeForce RTX 3000 и Radeon RX 6000 в Европе стоят в три раза дороже рекомендуемой розничной цены. Самой дорогой картой стала GeForce RTX 3090: ее цена превышает три тысячи евро.
В соответствии со статистикой, которую собрал портал 3D Center на основе данных розничных магазинов Германии и Австрии, при заявленной производителем стоимости GeForce RTX 3060 в €329 (29,6 тыс. рублей по курсу на момент написания материала) к середине мая 2021 цены этой карты в магазинах на эту карту начинаются от €999 (89 780 рублей). Стоимость RTX начинается с €1498 (134,9 тыс. руб.) против рекомендованной €519 (46,7 тыс. руб.), а RTX — €2999 (270,1 тыс. руб.) против рекомендованной производителем €719 (64,7 тыс. руб.). Самой дорогой картой оказалась GeForce RTX 3090. При заявленной производителем стоимости в €1549 (139 тыс. рублей) в розницу в Европе ее можно приобрести за €3199 или (287 тыс. рублей).
«Ситуация на рынке видеокарт в середине мая 2021 года, к сожалению, явно ухудшилась. Даже по сравнению с началом мая доступность карт упала, а цены на карты nVidia резко выросли. Со стороны AMD нет ни такого резкого роста цен, ни сокращения количества доступных карт», — указывает 3D Center.
Цены на графические ускорители AMD выросли вдвое. Стоимость Radeon RX 6700 XT начинается от €909 (81 тыс. рублей) вместо €479 (43 тыс. рублей). Radeon RX 6900 XT будет стоить €1699 (152 тыс. рублей) против заявленных €999 (89 тыс. рублей).
«Тот факт, что уличные цены на ускорители AMD в настоящее время "всего" вдвое превышают заявленную, — а в случае с nVidia цена выросла втрое, — указывает на то, что в сложившейся ситуации играет роль криптомайнинг. Вполне возможно, что положение изменится, когда выйдут новые карты nVidia с защитой от майнинга. Рынок видеокарт сейчас действительно нуждается в этом», — заключил 3D Center.
Читайте также: