Сообщение видеокарта персонального компьютера виды мониторов
Видеосистема компьютера служит для вывода графической и текстовой информации на монитор. В нее входят:
- видеоадаптер (или видеокарта) – устройство, которое формирует изображение;
- монитор – устройство, на которое выводится сформированное видеоадаптером изображение.
Видеоадаптеры могут быть интегрированными или дискретными. Интегрированный видеоадаптер является неотъемлемой частью материнской платы. Он не имеет отдельного процессора и встроенной памяти, а использует соответствующие ресурсы компьютера. Дискретный видеоадаптер – это отдельная плата, которая может быть добавлена в компьютер или снята по желанию.
Современные дискретные видеоадаптеры состоят из следующих устройств:
- Графический процессор – устройство, которое рассчитывает и выводит изображение, разгружая, таким образом, центральный процессор. Именно от графического процессора зависит скорость и возможности всего видеоадаптера. Современные графические процессоры имеют тот же уровень сложности, что и центральные процессоры.
- Видеопамять является оперативным запоминающим устройством. Она временно хранит то изображение, которое рассчитывает графический процессор, а также некоторые промежуточные результаты этих вычислений. Кроме видеопамяти графические адаптеры в процессе работы вполне могут использовать и часть оперативной памяти компьютера.
- Видеоконтроллер - формирует изображение в видеопамяти, осуществляет связь видеоадаптера с центральным процессором, формирует сигнал развертки для монитора.
- Цифро-аналоговый преобразователь. Это устройство используется только для мониторов, подключенных к аналоговому выходу видеоадаптера. Оно преобразовывает изображение, сформированное видеоконтроллером, в уровни интенсивности цвета, которые потом будут подаваться на аналоговый монитор. Мониторы и видеопроекторы, которые подключены к цифровому выходу видеоадаптера не используют цифро-аналоговый преобразователь видеоадаптера.
Работа любого внешнего устройства в современных компьютерах организуется через специальную программу - драйвер устройства. Видеоадаптеры тоже не являются исключением из этого правила. Для организации правильной работы видеоадаптер нуждается в драйвере. Обычно драйверы видеоадаптеров поставляются их производителями и загружаются в момент запуска операционной системы
Дискретные видеоадаптеры, во-первых, имеют гораздо более мощные параметры функциональности, чем интегрированные, во-вторых, освобождают от лишней нагрузки процессор и память компьютера. С другой стороны, из-за интенсивного использования собственных ресурсов дискретные видеоадаптеры часто перегреваются. Это сказывается на качестве изображения и требует дополнительных мер по охлаждению: установки радиатора или дополнительного куллера. Если дискретный видеоадаптер используется в ноутбуке, то он будет быстрее исчерпывать заряд батареи и увеличивать общий вес устройства.
Классификация мониторов
Существует несколько классификаций мониторов по разным критериям.
По виду выводимой информации мониторы разделяют на:
- алфавитно-цифровые – на экран возможен вывод только текстовой (символьной) информации под управлением видеоадаптера $MDA;$
- графические – на экран выводится текстовая и графическая информация.
Рисунок 1. Алфавитно-цифровой монитор
Классификация мониторов по типу экрана:
- ЭЛТ ($CRT$) – монитор на основе электронно-лучевой трубки;
- ЖК ($LCD$) – жидкокристаллические мониторы;
- плазменный ($PDP$);
- видеопроектор;
- $LED$-монитор;
- $OLED$-монитор;
- виртуальный ретинальный монитор – технология, которая формирует изображение непосредственно на сетчатке глаза;
- лазерный.
Различают также мониторы по размерности отображения (двумерный и трёхмерный), по типу видеоадаптера ($HGC$, $CGA$, $EGA$, $VGA/SVGA$), по типу интерфейсного кабеля.
Основные параметры мониторов
- формат экрана – стандартный ($4:3$), широкоформатный ($16:9$, $16:10$) или другое соотношение (например, $5:4$);
- размер экрана – определяется по длине диагонали, в основном в дюймах;
- разрешение – количество отображаемых пикселей по горизонтали и вертикали;
- глубина цвета – число бит для кодирования одного пикселя;
- размер пикселя или зерна;
- частота обновления экрана – измеряется в Гц.
История
В первых компьютерах для отображения информации использовались светодиодные экраны.
Первые мониторы для ПК были очень примитивными – текст выводился на экран одним цветом (как правило, зеленым). Позже появились цветные мониторы, размер экрана стал больше, появились жидкокристаллические мониторы.
Сегодня пользователям доступны крупноформатные плазменные дисплеи огромных размеров и $LCD/DLP$-проекторы. Для эффективного использования компьютерных мониторов необходимо разбираться в аппаратном обеспечении, т.к. низкоскоростной видеоадаптер может замедлять работу даже самого мощного компьютера. В то же время правильное сочетание монитора и видеоадаптера позволит полноценно выполнять поставленные задачи и не приведет к ухудшению зрения.
Система отображения информации ПК состоит из двух главных составляющих:
- монитор, который может быть жидкокристаллическим экраном, передней панелью электронно-лучевой трубки, широкоформатным телевизором, плазменной панелью и $LCD$ или $DLP$-проектором;
- видеоадаптер (еще называют графическим адаптером или видеокартой) в виде карты расширения, которая вставляется в один из разъемов системной платы. В некоторых ПК он встроен в саму материнскую плату или в ее набор микросхем. В таком случае ПК можно дополнить отдельным более производительным видеоадаптером $AGP$, $PCI$ или $PCI-Express.$
Готовые работы на аналогичную тему
Изображение в цифровом виде хранится в видеопамяти, которая размещена на видеокарте. Изображение на экран монитора выводится после считывания содержимого видеопамяти и отображения его на экран.
Стабильность изображения на экране монитора зависит от частоты считывания изображения. Частота обновления изображения современных мониторов $75$ и более раз в секунду, что делает незаметным мерцание изображения.
Рисунок 2. Жидкокристаллический монитор
Плазменные-мониторы (PDP)
Внешне, плазменные мониторы не отличаются от жидкокристаллических, но используют совершенно другую технологию воспроизведения картинки:
- Основной модуль экрана состоит из двух стекол, наполненных пикселями.
- Пиксели делятся на 3 субпикселя: красный, зеленый, синий. Все они заполнены газом, которые при подаче на него электрического тока запускают движение свободных электронов, образуя плазму.
- Остывая, плазма возвращается в газообразное состояние. Вместе с ней это делают электроны, которые излишек полученной энергии преобразуют в ультрафиолетовые лучи.
- Ультрафиолетовые лучи возбуждают субпиксели, на стенки которых нанесен специальный раствор. Из-за этого они начинают светиться, образуя изображение.
Достоинства:
- Широкие углы обзора.
- Отсутствует мерцание.
- Высокий уровень яркости и контрастности.
Недостатки:
Технология не получила широкого распространения из-за дороговизны производства, и сегодня купить такие устройства проблематично.
Графопостроитель (плоттер)
Плоттер - устройство, предназначенное для сложных и широкоформатных графических объектов (плакатов, чертежей, электрических и электронных схем и пр.) под управлением ПК.
Изображение наносится пером. Используется для получения сложных конструкторских чертежей, архитектурных планов, географических и метеорологических карт, деловых схем.
Рисунок 6. Плоттер
Жидкокристаллические мониторы ($LCD$) на базе жидких кристаллов
Жидкокристаллические мониторы (ЖК) сделаны из жидкого вещества, которое обладает некоторыми свойствами кристаллических тел. При воздействии электрического напряжения молекулы жидких кристаллов могут изменять свою ориентацию и изменять свойства светового луча, который проходит сквозь них.
Преимуществом жидкокристаллических мониторов перед $CRT$-мониторами является отсутствие вредных для человека электромагнитных излучений и компактность.
Колонки и наушники
Устройства для вывода звуковой информации, которые подключаются к выходу звуковой платы.
Сегодня мы рассмотрим какие бывают видео разъемы для подключения, их виды, как называется правильно каждый из них.
Готовые работы на аналогичную тему
Устройства вывода звуковой информации
Встроенный динамик
Встроенный динамик - простейшее устройство, предназначенное для воспроизведения звука в ПК. Встроенный динамик являлся основным устройством воспроизведения звука до тех пор, пока не появились недорогие звуковые платы.
В современных ПК динамик используется для подачи сигналов об ошибках, в частности при работе программы POST. Некоторые программы (например, Skype) всегда дублируют вызывной сигнал на динамик, но не выводят через него звук разговора.
64-битная Windows не поддерживает работу встроенного динамика, что связано с конфликтом средств реабилитации и управления питанием звуковой платы.
Прочие вопросы
Логично, что на ответ, какой лучше разъем из всех вышеперечисленных, ответ однозначный: Display Port – как наиболее современный и отвечающий всем требованиям.
По поводу DVI и HDMI однозначного мнения специалистов не сложилось, однако HDMI обрел большую популярность. VGA же, как морально устаревший, всерьез рассматривать не стоит.
При покупке новой видеокарты может оказаться, что на старом мониторе нет разъема, который подходит для подключения монитора: например, ваш дисплей подключается через DVI, а вы приобрели мощный графический ускоритель с парой слотов HDMI.
При этом монитор еще работает «как часы», и менять его пока не хочется.
Не стоит расстраиваться: существует множество адаптеров, с помощью которых можно «подружить» физически несовместимые коннекторы.При этом нужен не переходник, а именно адаптер (разница в цене составляет всего пару долларов), который обеспечит адекватную передачу сигнала RGB без искажений.
Как узнать разъем? Да очень просто: они все отличаются настолько, что спутать их попросту невозможно. Достаточно найти в интернете картинку с изображением всех актуальных портов, чтобы запомнить их вид раз и навсегда.
И последнее: зачем на мониторе USB и используется ли он для передачи видеопотока? Эксперименты проводились, однако распространения такая технология не получила, так как не дотягивает по параметрам до существующих стандартов.
Мониторы же иногда оснащают ими для возможности подключения дополнительного оборудования: например, вентилятора или светильника, чтобы не занимать соответствующие порты компьютера.
Также советую ознакомиться с видами кабелей для монитора и на что влияет его герцовка. О том, где лучше всего покупать комплектующие можете почитать здесь.
И на этом все. Если у вас остались дополнительные вопросы. Не стесняйтесь и задавайте их в комментариях. Буду благодарен всем, кто поделится этой публикацией в социальных сетях. До завтра!
QLED-мониторы
Это вариация ранее упомянутых LED-мониторов. Все отличие сводится к установке дополнительного слоя — представляет собой металлический нанофильтр на основе квантовых точек. Последние, поглощают излучение светодиодов и транслируют его с четко выверенной длиной волны, которую определяет размер точки, и цвета не смешиваются.
Как итог, пользователи получают более насыщенные и яркие цвета. Относительно названия — его придумала и запатентовала Samsung, хотя у LG есть аналог названный NanoCell.
Преимущества:
- Реалистичная цветопередача.
- Более насыщенные цвета, по сравнению со стандартными LCD и LED.
Недостатки:
Готовые работы на аналогичную тему
Для того чтобы пользователь мог определиться с выбором видеоадаптера, он должен четко ответить себе на вопрос: для чего будет использоваться компьютер? Цели использования компьютера можно условно разделить на четыре группы:
- профессиональная работа, не связанная с графическим дизайном;
- учеба, пользование интернетом;
- профессиональная работа, связанная с графическим дизайном;
- компьютерные игры.
Для первых двух групп будет вполне достаточно интегрированного видеоадаптера. Для игр и работы, связанной с графическим дизайном, лучше использовать мощный дискретный видеоадаптер.
OLED-мониторы
Технология кардинально отличается от конкурирующей ЖК/LED и имеет больше общего с плазменной панелью. Принцип работы следующий:
- Органическую пленку на углеродной основе вставляют между двумя панелями, проводящими электрический ток.
- При подаче электричества на пиксель, тот источает красное, зеленое или синее свечение.
Главное отличие от других технологий в том, что все пиксели излучают свет независимо друг от друга. Проблемы с такими панелями в неравномерной работе пикселей: один может оказаться ярче второго, третий темнее и подобное. Это заставляет производителей добавлять субпиксели или расставлять пиксели в особом порядке.
Преимущества:
- Высокая яркость.
- Минимальное энергопотребление.
- Насыщенный черный цвет — пиксели просто отключаются.
Недостатки:
- Выгорание пикселей спустя время.
- Высокий уровень вредной для глаз пульсации на низких уровнях яркости.
Технология производства OLED матрицы дорога, поэтому мониторов с ней практически нет.
Заключение
Из 6 видов мониторов самым популярным считаются ЖК-модели, получившие развитие с изменением типа подсветки (LCD LED) и добавлением нанофильтра (QLED). Самыми дорогим остаются OLED-варианты. Навсегда вышли из производства громоздкие ЭЛТ-мониторы.
Монитор – устройство, предназначенное для визуального отображения информации.
Составляющими современного монитора являются: экран (дисплей), блок питания, платы управления и корпуса. Информация, отображающаяся на мониторе, поступает с электронного устройства, которое формирует видеосигнал (в ПК это видеокарта).
Виды мониторов
Для компьютерных мониторов сегодня используется одна из двух основных технологий:
- жидкокристаллический дисплей $LCD$ (Liquid Crystal Display);
- электронно-лучевая трубка $CRT$ (Cathode-Ray Tube).
Жидкокристаллические мониторы характеризуются небольшим весом, размерами и цветопередачей, плоским экраном без бликов и очень низким уровнем энергопотребления ($5$ Вт по сравнению со $100$ Вт, характерными для обычного ЭЛТ-монитора), чем в настоящее время практически вытеснили мониторы на электроннолучевой трубке.
Рисунок 2. Жидкокристаллический монитор
- для отображения информации используется вся поверхность экрана монитора; видимая область $15$-дюймового ЖК монитора аналогична видимой области $17$-дюймового ЭЛТ-монитора;
- высокое качество изображения;
- низкое энергопотребление в сравнении с ЭЛТ-мониторами и, как следствие, выделяют меньшее количество тепла;
- небольшая толщина;
- небольшой вес.
- при изменении экранного разрешения изображение растягивается на весь экран;
- при использовании имеющегося видеоадаптера может ухудшиться качество выводимого на экран текста или изображения, что связано с преобразованием цифрового сигнала компьютера в аналоговый (в видеоадаптере) и обратно в цифровой (в ЖК-мониторе);
- плохое качество отображения очень светлых и темных участков изображения;
- большое время отклика (медленно реагируют на изменение изображения, что приводит к смазыванию изображения).
В большинстве электронно-лучевых мониторов частота регенерации (частота вертикальной развертки) приблизительно равна $85$ Гц, т.е. изображение на экране обновляется $85$ раз в секунду. Снижение частоты вертикальной развертки приводит к мерцанию изображения, что очень утомляет глаза. Следовательно, чем выше частота регенерации, тем комфортнее себя чувствует пользователь. В некоторых ЭЛТ-мониторах частота регенерации без мерцания ($72$ Гц и выше) возможна только при разрешениях 600x480 и 800x600, что может быть очень неудобно для пользователя.
Рисунок 3. Электронно-лучевой монитор
Важно, чтобы частота вертикальной развертки ЭЛТ-монитора соответствовала частоте видеоадаптера. Если названные частоты не соответствуют, то изображение на экране вообще не появится, а сам монитор может выйти из строя. Чаще видеоадаптеры обеспечивают гораздо большую частоту вертикальной развертки, чем поддерживается большинством ЭЛТ-мониторов. Современные ЭЛТ-мониторы являются многочастотными, т.е. поддерживают разные частоты в некотором диапазоне.
Экраны ЭЛТ-мониторов бывают двух типов: выпуклые и плоские. Выпуклые мониторы искажали изображение и приводили к появлению бликов из-за выпуклости. Для решения этой проблемы иногда использовалось специальное антибликовое покрытие. Плоские мониторы отбрасывают гораздо меньше бликов и обеспечивают высококачественное насыщенное изображение с минимальными искажениями.
Устройства вывода информации – это периферийные устройства, которые преобразуют результаты обработки цифровых данных в удобную для восприятия человеком форму.
Устройства вывода информации подключаются через специальные разъёмы к системной плате или платам расширения.
Электронно-лучевые мониторы ($CRT$)
Изображение создается с помощью пучка электронов, которые выпускает электронная пушка. Высокое электрическое напряжение разгоняет пучок электронов, который падает на внутреннюю поверхность экрана, покрытую люминофором (вещество, которое светится под действием пучка электронов). Система управления пучком прогоняет его построчно по всему экрану (создает растр) и регулирует его интенсивностью (яркостью свечения точки люминофора).
$CRT$-монитор излучает электромагнитные и рентгеновские волны, высокий статический электрический потенциал, которые оказывают неблагоприятное воздействие на здоровье человека.
Рисунок 1. Электронно-лучевой монитор
Особенности интерфейса VGA
- Для маркировки использовался преимущественно синий цвет;
- Передача только видеосигнала (для передачи звука следует использовать аудио кабель, подключенный к звуковой плате);
- Поддержка прочих устройств, кроме мониторов – например, проекторов.
Вопреки распространенному заблуждению, такой стандарт пока еще рано «хоронить»: за 30 лет его существования выпущено колоссальное количество совместимых устройств, многие из которых при соблюдении условий можно эксплуатировать еще как минимум десяток лет.Да, производители мониторов постепенно уходят от такого формата, внедряя более современные. Не найдете вы его и в топовых видеокартах. А вот в бюджетных графических ускорителях этот порт по-прежнему продолжает использоваться, несмотря на определенные недостатки.
Сегодня считается одни из наиболее востребованных и популярных интерфейсов: с HDMI
выпускаются как мониторы, так и ЖК телевизоры и плазменные панели, а также лазерные проекторы, ТВ ресиверы и прочая видеотехника. Особенности формата:
- Не имеет цветовой маркировки;
- Существует несколько типов разъемов HDMI с разными габаритами;
- Передает как изображение, так и звук, в том числе 3D эффекты, с поддержкой разрешения до 4К;
- При использовании кабеля длиной до 10 метров не требуется дополнительный усилитель сигнала;
- Пропускная способность интерфейса до 48 Гбит/с.
Если компьютер или ноутбук, а также монитор или другое устройство вывода информации, имеет разъем HDMI, все подключение сводится к подбору соответствующего кабеля, который попросту невозможно вставить неправильно.
Рекомендую ориентироваться именно на этот формат, так как такой слот есть в любом современном мониторе или графическом ускорителе.
Цифро-аналоговый интерфейс, спроектированный в 1999 году. За 20 лет претерпел несколько изменений, однако продолжает широко использоваться в компьютерной и видеотехнике. Особенности DVI:
- Обычно маркируется белым или желтым цветом;
- Передает только изображение с разрешением до 1920×1080 (Full HD);
- Существует несколько модификаций, которые отличаются между собой типом блокировочного ключа и не являются совместимыми;
- Поддерживает передачу сигнала через кабель, длиной до 61 м без необходимости использования дополнительного усилителя;
- Большая подверженность сигнала помехам по сравнению с HDMI, если рядом находятся источники электромагнитного излучения.
Коаксиальный радиочастотный разъем, который служит для соединения между собой разнообразного оборудования. Оборудован фиксатором байонетного типа и использует коаксиальный кабель диаметром до 8 мм, с волновым сопротивлением до 75 Ом.
Разъем широко используется для прокладки локальных сетей или, например, подключения спутниковой тарелки к ТВ тюнеру, однако в сфере передачи видеосигнала от видеокарты на монитор распространения фактически не получил.
Даже не стоит рассматривать такой вариант: вряд ли вам удастся найти современный монитор или графический адаптер, оборудованный таким портом.
Проектор
Мультимедийный проектор (мультимедиапроектор) – автономный прибор, который обеспечивает передачу (проецирование) на большой экран информации от внешнего источника, которым может быть компьютер (ноутбук), видеомагнитофон, DVD-проигрыватель, видеокамера, документ-камера, телевизионный тюнер и т.п.
$LCD$-проекторы. Изображение формируется с помощью просветной жидкокристаллической матрицы, которых у $3LCD$ моделей три (по одной для каждого из трех основных цветов). $LCD$-технология является сравнительно недорогой, поэтому часто используется в моделях различного класса и назначения.
Рисунок 7. LCD-проектор
$DLP$-проекторы. Изображение формируется отражающей матрицей и цветовым колесом, которое позволяет использовать одну матрицу для последовательного отображения всех трех основных цветов.
Рисунок 8. DLP-проектор
$CRT$-проекторы. Изображение формируется с помощью трех электронно-лучевых трубочек базовых цветов. Сейчас практически не используются.
Рисунок 9. CRT-проектор
$LED$-проекторы. Формирование изображения происходит с помощью светодиодного излучателя света. К преимуществам относится длительный срок службы, который в разы превышает срок службы проекторов с лампой, возможность создания сверхпортативных моделей, которые могут поместиться даже в карман.
Рисунок 10. LED-проектор
$LDT$-проекторы. В моделях используется несколько лазерных генераторов света. Технология позволяет создавать компактные проекторы с очень высокой яркостью.
Принтер
Принтер - периферийное устройство, предназначенное для вывода числовой, текстовой и графической информации на бумажный носитель. По принципу действия различают лазерный, струйный и матричный принтер.
Рисунок 3. Лазерный принтер
Струйный принтер обеспечивает практически бесшумную печать достаточно высокой скорости (до нескольких страниц в минуту). В струйных принтерах печать выполняет чернильная печатающая головка, выбрасывающая под давлением чернила из мельчайших отверстий на бумагу. Печатающая головка, перемещаясь вдоль бумаги, оставляет строку символов или полоску изображения. Качество печати струйного принтера зависит от разрешающей способности, которая может достигать фотографического качества.
Рисунок 4. Струйный принтер
Матричный принтер является принтером ударного действия, который формирует знаки с помощью нескольких иголок, расположенных в головке принтера. Бумагу втягивает крутящийся вал, а между бумагой и головкой принтера проходит красящая лента.
На печатающей головке матричного принтера расположен вертикальный столбец маленьких стержней (обычно $9$ или $24$), которые магнитное поле «выталкивает» из головки и они ударяют по бумаге (через красящую ленту). Печатающая головка, перемещаясь, оставляет на бумаге строку символов.
Скорость печати матричных принтеров низкая, производят много шума и качество печати не высокое.
Рисунок 5. Матричный принтер
Устройства вывода визуальной информации
LED-мониторы
Это прямое развитие ЖК-панелей, где вместо люминесцентных ламп используют светодиоды. Источники света могут располагать как по краям панели, так и по всей ее площади, избегая засветов.
Преимущества:
- Меньший вес, по сравнению с LCD.
- Высокий уровень глубины и контрастности цветов.
- Натуральное изображение, без “кислотных” оттенков.
Недостатки:
- Неравномерная подсветка при размещении светодиодов по краям панели.
Как определить, какой видеоадаптер установлен на компьютере?
Игры и графические программы имеют определенные требования к видеоадаптеру, поэтому бывает необходимо выяснить, какой видеоадаптер установлен на компьютере. Для этого существует несколько способов.
Способ 1. Перейти в меню «Пуск» и открыть «Панель управления». В окне панели управления выбрать «Система и безопасность»-> «Диспетчер устройств». В открывшемся окне будет виден полный перечень устройств данного компьютера. Для просмотра видеоадаптеров нужно щелкнуть левой кнопкой мыши на ветке «Видеоадаптеры».
Способ 2. Многие компьютерные игры и графические приложения используют специальный пакет мультимедийных технологий DirectX. Полное описание параметров видеоадаптера удобно просматривать в окне «Средство диагностики DirectX». Для этого нужно открыть диалоговое окно «Выполнить» либо сочетанием клавиш Win+R, либо через «Пуск» -> «Все программы» - > «Стандартные» - > «Выполнить». Ввести название программы dxdiag. В открывшемся окне диагностики DirectX на вкладке «Экран» посмотреть параметры устройства.
Существует 6 видов компьютерных мониторов, которые отличаются типом установленных в них экранов. Последние определяют способ вывода изображения на дисплей, влияют на энергопотребление и безопасность для глаз. Расскажем обо всех видах мониторов, выделим их достоинства и недостатки.
ЭЛТ-мониторы
В этих мониторах используют электронно-лучевые трубки (кинескопы). Технология была запатентована в 1897 году, а в 1906 она помогла впервые вывести изображение на экран. Как это работает:
- Заднюю стенку экрана покрывают люминофором — веществом, начинающим светиться после попадания на него электронов.
- Электроны формируют 3 пушки, установленные в вакуумной колбе, расположенной в основании дисплея.
- Каждая пушка выстреливает определенным цветом: красным, зеленым, синим (RGB). Они проходят через теневую маску, которая не дает одному цвету засветить другой. Направление “выстрелов” корректируют магниты, установленные вокруг пушек.
- Поскольку условный луч один, изображение формируется построчно сверху вниз и слева направо.
ЭЛТ-мониторы с высокой частотой развертки (Гц), ценятся среди геймеров и киноманов за счет минимальной задержки.
Достоинства технологии:
- Скорость отклика.
- Отсутствие битых пикселей.
- Высокое качество картинки под любым углом.
Недостатки:
- Габариты.
- Мерцание, вредное для глаз.
- Повышенное энергопотребление.
Сегодня такие мониторы не производятся, поэтому купить их проблематично.
Vga (D-Sub)
Самый старый стандарт, спроектированный аж в 1987 году компанией IBM для компьютеров серии PS/2. Они были оборудованы графическим адаптером именно с таким разъемом и могли выдавать картинку размером до 640×480 пикселей. Такое разрешение экрана также обозначают аббревиатурой VGA.
Со временем мониторы становились больше по диагонали и росло их разрешение, однако этот аналоговый порт продолжали широко использовать до недавнего времени, в том числе на жидкокристаллических мониторах.
Display Port
Стандарт для цифровых мониторов, принятый в 2006 году. На сегодняшний день самый новый и совершенный из всех перечисленных ранее стандартов. Может использоваться для соединения с компьютером как монитора, так и домашнего кинотеатра. Особенности интерфейса:
- Поддержка до четырех мониторов одновременно и нескольких независимых потоков;
- Передача данных на скорости до 21,6 Гбит/с;
- Максимальное разрешение изображения до 8К;
- Использование порта не требует наличия DRM (средств защиты авторских прав), затрудняющих передачу или копирование данных.
Монитор
Монитор является устройством визуального отображения всех видов информации, которое подключается к видеокарте ПК.
Различают монохромные и цветные мониторы, алфавитно-цифровые и графические мониторы, мониторы на электронно-лучевой трубке и жидкокристаллические мониторы.
ЖК-мониторы (LCD)
В основе этой технологии лежат жидкие кристаллы, открытые в 1888 году. Первые попытки с их помощью вывести изображение были приняты в 1960-ых, но получалось добиться только монохромной картины. В 1987 компания Sharp выпустила первый цветной экран с использованием LCD. Об особенностях работы:
- Жидкокристаллические экраны состоят из нескольких слоев, основными из них являются 2 стекла (поляризаторы), между которыми нанесен слой жидких кристаллов.
- В экране размещают люминесцентную лампу, свет от который с помощью световода равномерно распределяется по всей диагонали монитора и направляет лучи в сторону пользователя.
- Свет проходит через первый становясь поляризованным.
- Далее, свет проходит через слой жидких кристаллов, которые направляют его на второй поляризатор. Оттуда он попадает на цветной фильтр красного, зеленого или синего цвета, создавая соответствующее изображение для 1 пикселя.
Положение жидких кристаллов определяют транзисторы, ток на которые подает специальная микросхема — все это для каждого из миллионов пикселей на мониторе. Является основным видом мониторов, но с разными типами матриц.
Достоинства:
- Насыщенные цвета.
- Высокая энергоэффективность.
- Не подвержены выгоранию пикселей.
Недостатки:
- Ограниченный угол обзора, максимальная яркость.
- Из-за подсветки отображение черного цвета ненасыщенное.
- Качество изображения зависит от установленного контроллера кристаллов.
Готовые работы на аналогичную тему
Для того чтобы пользователь мог определиться с выбором видеоадаптера, он должен четко ответить себе на вопрос: для чего будет использоваться компьютер? Цели использования компьютера можно условно разделить на четыре группы:
- профессиональная работа, не связанная с графическим дизайном;
- учеба, пользование интернетом;
- профессиональная работа, связанная с графическим дизайном;
- компьютерные игры.
Для первых двух групп будет вполне достаточно интегрированного видеоадаптера. Для игр и работы, связанной с графическим дизайном, лучше использовать мощный дискретный видеоадаптер.
Читайте также: