Сколько потребляет видеокарта gtx 960
Исследование потенциала системы охлаждения
Пояснения к графикам:
- Красная линия – максимальная температура.
- Синяя – в режиме простоя.
- Черная линия показывает уровень издаваемого шума, при определенных оборотах вентилятора.
- Пунктирная линия указывает на диапазон регулировки в автоматическом режиме вентилятора.
В процентах указана скорость вентилятора/ов, выставленная в MSI Afterburner, начиная от 20% (иногда от 10%, когда это позволяет PWM вентилятора/ов; для видеокарт Nvidia от 35% или меньше, когда это позволяет PWM вентилятора/ов) до 100%, с шагом 5%. Таким образом, чтобы понять, насколько нагреется видеокарта, и как сильно она будет шуметь, скажем, при 50% скорости вентилятора, достаточно провести вертикальную линию через отметку 50%. В местах пересечения получаем три значения: с красной линией – максимальную температуру в нагрузке, с синей – температуру в простое, с черной – уровень шума.
реклама
Все видеокарты тестировались с заводскими частотами.
Температуры графического ядра/системы питания и обороты вентилятора/ов.
MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G не причинит вашим ушам неудобства. В простое и при частичных нагрузках вентиляторы полностью останавливаются. Стартуют они плавно, без резкого увеличения напряжения, и соответственно момент раскрутки практически не ощущается. После часа 3D-теста стабильные обороты вышли на отметку 750 об/мин. На расстоянии одного метра субъективно услышать систему охлаждения невозможно.
Отмечу еще один интересный момент. Для моделей GeForce GTX 960 введено дополнительное состояние работы GPU – частичные нагрузки. В этом режиме вентиляторы также перестают работать. Другими словами, при просмотре видео видеокарта будет оставаться по-прежнему бесшумной.
MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G
Несмотря на писк дросселей, а звук действительно приукрашен, с расстояния в 50 см уже перестаешь улавливать высокочастотный писк. Поэтому не стоит акцентировать на этом внимание.
Разгон: теория
реклама
После появления обновленной версии BIOS Tweaker с поддержкой Maxwell дело понемногу пошло в гору. Благо компания Nvidia чуть позже выложила обновленный прошивальщик, и энтузиасты с рвением взялись за редактирование BIOS. Первой пала защита по уровню энергопотребления, а потом и максимальное напряжение. Задачу облегчал типовой ШИМ-контроллер, устанавливаемый почти на все GeForce GTX 960.
Номинальный TDP – это максимальное энергопотребление видеокарты, заметьте, не постоянное, а абсолютно максимальное и редко достижимое в реальных задачах. Видеокарта лишь кратковременно может приближаться к нему.
Power Target – это основные переменные при работе видеокарты. Def – количество ватт при нормальной работе. В него включен Boost, но не прибавляется запас свыше 100% Power Target и температуры. Другими словами, это типичное энергопотребление видеокарты в любых игровых приложениях. Max – теоретический максимум в ваттах, допустимый для разгона. Именно этой переменной задается максимальное TDP в утилитах для разгона. Оба значения не могут быть выше номинального TDP.
- Значение Power Target Def всегда должно быть меньше или равно сумме PCI-e Def, первого разъема 6/8pin Def и второго разъема 6/8pin Def.
- Значение Power Target Max всегда должно быть меньше или равно сумме PCI-e Max, первого разъема 6/8pin Max и второго разъема 6/8pin Max.
- Номинальное TDP всегда должно быть больше или равно любому значению Power Target Def и Power Target Max.
Для GeForce GTX 960 в BIOS прописан лишь один разъем питания (6 или 8pin). Его и надо изменять либо на 150 Вт для 6pin, либо на 180 Вт для 8pin.
Уровень потребляемого электричества
Энергопотребление, Вт
Среднее | Максимальное
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Детальные данные
Для оценки поведения участников обзора в номинальном режиме и при разгоне обратимся к тесту Metro: Last Light, проведенному шесть раз, и параллельно соберем данные, которые затрагивают графическое ядро, память, энергопотребление и температуры. После объединения полученных результатов в единых графиках можно видеть, насколько точно соответствуют заводские характеристики реальным цифрам и что происходит с важными показателями при разгоне.
Частота ядра и стабильность GPU Boost.
реклама
В заводском виде видеокарта 99% времени работает на частоте 1366 МГц. При использовании 8% запаса Power target и +0.1 В напряжения удалось поднять частоту GPU до 1500 МГц, но установленный лимит TDP часто заставлял видеокарту немного сбрасывать частоту. После правки BIOS и увеличения TDP до 180 Вт покорилась частота 1525 МГц, причем на постоянной основе.
По моим наблюдениям, GeForce GTX 960 легко достигает 1450 МГц, и вполне вероятно, что такие версии будут выпускать партнеры Nvidia. Оверклокерский потенциал у GM206 не лучше и не хуже, чем у GM204.
Уменьшенное количество блоков памяти благотворно сказалось на ее разгоне. Частота 2 ГГц или 8 ГГц эффективной частоты становится стандартом разгона для видеокарт серии GTX 9xx.
Низкое энергопотребление MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G обусловлено в первую очередь низким напряжением работы GPU. Оно на сотые доли даже меньше референсного. Из-за этого энергопотребление модели MSI ниже, чем у эталонной версии Nvidia. А вот после модификации BIOS удалось и его снизить, и разгон параллельно повысить. Так что не стоит бездумно повышать напряжение, лучше уделить внимание настройкам в BIOS.
В тяжелых режимах видеокарта едва прогревается до 60°C. Разгон увеличивает ее температуру несущественно, всего на 3-5°C.
При разгоне без модификации BIOS мы использовали весь заложенный потенциал и весь лимит TDP, что хорошо видно на графике. А заодно можно оценить, что 180 Вт, внесенных в BIOS при правке, более чем достаточно для любого разгона. Дальше его успех зависит от качества кристалла и напряжения .
Результаты Metro: Last Light
- DirectX 11;
- Разрешение – 2560х1440;
- Продвинутый PhysX – выключено;
- Улучшенная глубина резкости – выключено;
- Тесселяция – Normal;
- Качество – Very High;
- Motion Blur – Normal;
- Полноэкранное сглаживание – SSAA;
- Анизотропная фильтрация (AF) – 16x.
Мин. | Средн.
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Компания NVIDIA продолжает «по нисходящей» представлять новые видеокарты 900-й серии для настольных компьютеров. Графическая архитектура Maxwell второго поколения теперь реализована и в среднеценовом сегменте видеокарт новой линейки GeForce. Следом за флагманами-первопроходцами GeForce GTX 980 и GeForce GTX 970, появившимися четыре месяца назад, серию пополнила NVIDIA GeForce GTX 960, представленная миру 22 января 2015 года.
После анонса первой версии Maxwell’а в феврале 2014 года в моделях невысокой мощности GTX 750 и GTX 750 Ti компьютерный мир с нетерпением ждал продолжения. Однако продолжением стали упомянутые выше топовые видеокарты GeForce GTX 9xx, в результате чего образовалась «среднеклассовая ниша». Понимая это, корпорация «зелёных» наконец-то решила заполнить её моделью GeForce GTX 960. Насколько удачным оказался данный релиз? Давайте посмотрим.
Видеокарта данного обзора основана на графическом ядре с маркировкой GM206, который является практически вдвое урезанным флагманским GM204. Логически, новинка идет на смену GeForce GTX 760, поэтому, для начала сравним характеристики этих видеоадаптеров.
Тестирование GeForce GTX 960 в играх* (среднее количество FPS )
Игры/Настройки | Ультра 1920х1080 px | Высокие 1920х1080 px |
Battlefield 1 | 42 fps | 54 fps |
Watch Dogs 2 | 23 fps | 35 fps |
FarCry Primal | 42 fps | 47 fps |
DOOM 2016 | 59 fps | 64 fps |
Fallout 4 | 42 fps | 50 fps |
The Division | 37 fps | 44 fps |
Mafia III | 20 fps | 25 fps |
GTA V | 39 fps | 64 fps |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27 fps | 32 fps |
Battlefield 4 | 55 fps | 68 fps |
*Для тестирования использовалась следующая конфигурация стенда: процессор Intel Core i5-6600, материнская плата ASUS Maximus VIII Extreme, оперативная память G.Skill 16 Гб, SSD Plextor PX-256M6Pro, блок питания Corsair AX1500i, операционная система Windows 10 (64 Bit). Версия драйвера NVIDIA GeForce: 375.95.
Безусловно Maxwell — новая графическая архитектура, носящая имя известного математика, радует своей энергоэффективностью и «холодностью». Но на наш субъективный взгляд релиз GeForce GTX 960 не принёс какого-либо особого, яркого момента. Всё же мы привыкли ожидать, что видеокарта одного номера в следующей серии должна быть заметно быстрее предшественницы. В данном случае ожидания практически не оправдались. Шина в 128 бит и небольшой объем видеопамяти не позволяют раскрыть весь потенциал современного GM206. Тем не менее, данная ситуация позволяет рынку игровых видеокарт ожидать скорого выхода более производительной версии GeForce GTX 960 с приставкой Ti.
Что же касается обозреваемой новинки, то она может с уверенность занять своё место среди компактных, экономичных и тихих систем, не претендующих на серьёзные игровые амбиции. В данном сегменте производительность и цена GeForce GTX 960 будет выглядеть очень даже неплохо и конкурентноспособно.
В приведенной ниже таблице мы составили список видеокарт NVIDIA серии GeForce, которые могут быть использованы для майнинга криптовалют. Рейтинг был выстроен по величине среднего хешрейта при добыче Ethereum в 2022 году. Вместе с этим в список добавлена максимальная величина энергопотребления каждой видеокарты, максимально допустимая температура для графического ядра, а также стоимость видеоускорителя, которая была анонсирована производителем на момент выхода модели.
Модель видеокарты | ETH Mh/s | RVN Mh/s | ERG Mh/s | Потр. энергии | Макс. темп. | Цена |
GeForce RTX 3090 | 125.0 | 58.0 | 238.0 | 350 Вт | 93°С | $1499 |
GeForce RTX 3080 | 100.0 | 42.0 | 190.0 | 320 Вт | 93°С | $699 |
GeForce RTX 3070 | 60.0 | 31.0 | 160.0 | 220 Вт | 93°С | $499 |
GeForce RTX 3060 Ti | 60.0 | 27.0 | 160.0 | 200 Вт | 93°С | $399 |
GeForce RTX 2080 Ti | 55.5 | 33.9 | 108.0 | 260 Вт | 89°С | $1199 |
GeForce RTX 3060 | 47.0 | 24.0 | 110.0 | 170 Вт | 93°С | $329 |
GeForce RTX 2080 | 44.3 | 26.5 | 79.0 | 225 Вт | 88 °С | $799 |
GeForce RTX 2070 SUPER | 44.3 | 24.1 | 74.0 | 215 Вт | 88°С | $499 |
GeForce RTX 2070 | 44.3 | 21.5 | 73.0 | 175 Вт | 89°С | $499 |
GeForce GTX 2060 SUPER | 44.3 | 20.0 | 64.5 | 175 Вт | 89°С | $399 |
GeForce GTX 1080 Ti | 43.5 | 25.2 | 87.5 | 250 Вт | 91°С | $699 |
GeForce GTX 1080 | 35.5 | 17.4 | 59.5 | 180 Вт | 94°С | $599 |
GeForce GTX 1660 SUPER | 30.2 | 11.7 | 57.5 | 125 Вт | 93°С | $229 |
GeForce GTX 1660 Ti | 29.1 | 13.2 | 54.0 | 120 Вт | 95°С | $279 |
GeForce RTX 2060 | 28.6 | 18.0 | 59.0 | 160 Вт | 88°С | $350 |
GeForce GTX 1070 | 25.2 | 14.5 | 51.0 | 150 Вт | 94°С | $449 |
GeForce GTX 1660 | 24.5 | 10.7 | 50.5 | 120 Вт | 95°С | $219 |
GeForce GTX 1060 6 GB | 22.5 | 11.0 | 44.5 | 120 Вт | 94°С | $299 |
GeForce GTX 970 | 22.2 | 145 Вт | 98°С | $329 | ||
GeForce GTX 980 Ti | 21.5 | 250 Вт | 92°С | $645 | ||
GeForce GTX 980 | 20.2 | 165 Вт | 98°С | $549 | ||
GeForce GTX 780 | 18.50 | 250 Вт | 95°С | $649 | ||
GeForce GTX 1650 | 14.7 | 7.0 | 25.0 | 75 Вт | 92°С | $149 |
GeForce RTX 3050 | 14.0 | 14.4 | 34.0 | 130 Вт | 93°С | $249 |
GeForce GTX 1050 Ti | 13.9 | 6.1 | 22 | 75 Вт | 97°С | $139 |
GeForce GTX 1050 | 11.50 | 75 Вт | 97°С | $109 | ||
GeForce GTX 950 | 9.97 | 90 Вт | 95°С | $159 | ||
GeForce GTX 960 | 8.00 | 120 Вт | 98°С | $200 |
Известно, что большей популярностью для майнинга из-за своих конструктивных особенностей пользуются видеокарты от AMD. Тем не менее модели от NVIDIA также выглядят достаточно неплохо в отношении добычи криптовалюты и собственной окупаемости.
Все настройки в нижеперечисленном ПО выставлены на максимальное качество графики.
-
BioShock Infinite (Irrational Games/2K Games) — DirectX 11.0
Результаты тестов: сравнение производительности
Выводы
К сожалению, новинка чрезвычайно урезана, и для успеха ей надо иметь цену не около 200 долларов, а меньше, чтобы с учетом новизны (и завышенных цен в рознице) оказаться дешевле 200 долларов в рознице. А пока даже разгон в варианте MSI не помогает, и представитель предыдущего поколения GTX 760 оказывается выше (все же шина 256 бит дает о себе знать даже при частоте памяти 6000 МГц по сравнению с 7000 МГц у GTX 960). Соперники в лице Radeon R9 280/285 выигрывают вчистую. Однако следует заметить, что в минимальном разрешении (среди используемых нами) GTX 960 выглядит неплохо.
Комментарий к Рейтингам полезности
Учитывая, что на момент написания материала GTX 960 еще не было в продаже, мы взяли за основу условную цену в 240 долларов, полагая, что именно такой она будет в рознице на старте продаж (с учетом курсовых колебаний рубля, а также с учетом отпускных цен на GTX 960). Также мы помним, что на момент начала продаж GTX 760 при его рекомендованной цене в 249 долларов реальная составляла 280. Вскоре после выхода данного материала мы подготовим ежемесячный выпуск i3D Speed, и если к тому моменту GTX 960 уже появятся в продаже, рейтинг будет скорректирован. А сейчас мы видим не самую приятную картину для GTX 960 с точки зрения сооношения цены и возможностей.
Oкончательное решение традиционно остается за нашими читателями (смотрите на цены ниже! Они могут меняться и менять выводы по рейтингам полезности).
Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице: | |
---|---|
Рассматриваемые карты | Конкуренты |
GTX 960 — 11 600 (на 08.09.17) | R9 280 — $276 (2) |
GTX 960 — 11 600 (на 08.09.17) | R9 285 — $213 (5) |
GTX 960 — 11 600 (на 08.09.17) | GTX 760 — $220 (на 01.11.16) |
GTX 960 — 11 600 (на 08.09.17) | GTX 660 Ti — $309 (2) |
MSI GTX 960 Gaming — $243 (74) | GTX 960 — 11 600 (на 08.09.17) |
Благодарим компанию Nvidia Russia
и лично Ирину Шеховцову
за предоставленную на тестирование видеокарту
Оглавление
Вступление
реклама
На мой взгляд, схожий сценарий разработчики Nvidia подготовили и для GeForce GTX 960. Иначе, зачем на плате разведено шесть посадочных мест? И поэтому в ближайшее время мы надеемся увидеть что-то типа GTX 960 Ti с расширенной шиной обмена данными.
Графическое ядро GM206, пришедшее на смену GK104, серьезно накачало мышцы. Естественно, сотрудники компании Nvidia не раскрывают все секреты архитектуры, иначе в мире постоянно развивающихся технологий не выжить. Журналистам достаются крохи от большого пирога информации: улучшенное кэширование, иная организация и строение CUDA ядер.
Физически GM206 является половинкой GM204, но при измерении площади обеих микросхем нельзя не отметить несколько большую, чем половина, площадь нового ядра. В результате напрашивается теория о будущей видеокарте с 192-битной шиной. Но это всего лишь догадки, которыми мы с вами и поделились.
Технические характеристики
Из схожих по характеристикам видеокарт к GeForce GTX 960 ближе всего сразу четыре конкурента. При рекомендованной цене в $200 или 13999 рублей равнозначным ценником обладает Radeon R9 270X. Хотя стоит отдать должное нашим магазинам, она изрядно растеряла в стоимости, находясь более года в розничной продаже. Большей ценой (если быть совсем точным, то на $50) обладают остальные соперники. Но это не главное, есть еще физические характеристики. И стоит на них взглянуть внимательнее.
реклама
Существенный прорыв в области энергопотребления Nvidia начала с появления графического процессора GM204, и теперь все его наработки перекочевали в GM206. Максимальное энергопотребление видеокарт GeForce GTX 960 ограничено 120 Вт, плюс оставлен небольшой запас для разгона. В реальности запас есть даже в случае 120 Вт, а суммарно без поднятия напряжения и расширения Power Limit частоты новой модели достигают 1450-1500 МГц.
Программные улучшения GPU Maxwell
Технология DSR (Dynamic Super Resolution)
Она позволяет достичь качества разрешения 4К на мониторах с разрешением 1080Р. Ранее мы видели аналогичную технологию, но под названием SuperSampling. В этот раз в Nvidia пошли дальше.
DSR – это даже не разновидность SS, а способ умно применить фильтр Gaussian. Вроде бы что-то похожее нам уже встречалось, но теперь качество действительно максимально приближено к 4К разрешениям. Посмотрим на классический пример работы GPU.
Для начала берется геометрическая фигура, разбивается на пиксели и закрашивается (это очень упрощенная схема). В случае с DSR рендер происходит в 4К разрешении, из-за чего используется в четыре раза больше пикселей, но для того чтобы не было эффекта слишком большой резкости, к получаемому изображению применяется фильтр.
В итоге картинка получается четкой с большим количеством деталей, но при этом без чрезмерной резкости.
Естественно, что DSR не появится в настройках старых игр, придется ставить утилиту GeForce Experience и активировать ее. Причем уровень размытия фильтром будет настраиваемым, равно как и эффективное разрешение (от 1.2Х до 4Х).
Фильтр MFAA
Существующий сэмплинг MSAA достаточно красивый, но уж слишком трудозатратный. Особенно, если речь идет о 4х. Новый тип фильтра призван достичь, как минимум, не худшего эффекта.
Четырехкратная выборка позволяет достичь практически идеального изображения, но что делать, если ресурсов не хватает? Тогда можно воспользоваться двумя соседними кадрами с двукратной выборкой, оставляя данные по ней в буфере.
реклама
Затраты снижаются в два раза, а результат не хуже, чем с 4хMSAA. Все потому, что соблюдаются условия, идентичные 4xMSAA. В среднем разница между 4xMSAA и 4xMFAA достигает 30%, естественно в пользу MFAA.
Voxel Global Illumination
Пожалуй, наиболее интересное нововведение, которое появилось в Maxwell. Обычное освещение, отображаемое в играх, мало соответствуют реальному. Нет цветовых отблесков, не учтены отраженные источники света, нет понятия преломления лучей и прочего.
VXGI позволяет решить эту проблему и максимально приблизиться к кинематографическому качеству. Суть метода заключается в разбивке геометрических фигур на воксели. При этом изначально учитывается деталировка. Проще говоря, если нам нужна картинка с максимальным качеством, то она разбивается на много вокселей. Если же результат нужен качеством похуже, то их число меньше. Если помните, была такая настройка LoD в игре Q2. Здесь приблизительно аналогично.
После чего рассчитывается количество прямого света, отражаемого вокселями. Подсчитывается информация об отраженном от поверхностей свете. Учитываются все аспекты геометрии согласно математическим формулам: тип объекта, его характеристики, отражаемость, цвет и прочее. Производится заливка цветом из учета участвующего в изображении цвета. Затем все результаты собираются, и появляется финальная картинка.
На словах все просто и элементарно. В реальности обрабатывается масса информации. Вместо слов, лучше посмотреть на работу VXGI рендера.
Как можно видеть, освещение и его отражения действительно очень похожи на то, что встречается в реальной жизни.
Аппаратные улучшения GPU Maxwell
Эффективная работа с памятью
Третья ревизия системы компрессии позволяет достичь очень хороших результатов и существенно разгрузить шину памяти. Цвета кодируются по новому алгоритму, в несколько раз превосходящему по эффективности действующие методы. Не меньшую роль играет и используемая Maxwell кэш-память. Оба эти свойства в среднем на четверть снижают нагрузку, и 7 Гбит превращаются в эквивалентные 9.3 Гбит.
Высокая энергоэффективность
На этом пункте хотелось бы остановиться подольше, но, увы, все секреты Nvidia не раскрывает. Заявленное номинальное значение энергопотребления новой видеокарты составляет всего 120 Вт.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Читайте также: