Сколько нужно оперативной памяти для 3d max
Разберем, что нужно купить для сборки ПК, заточенного под работу в 3ds max.
В первую очередь отметим, что это должен быть компьютер для хранения и обработки больших объемов информации. Значит потребуется мощный процессор, который будет обрабатывать информацию, достаточное количество оперативной памяти для ее хранения, емкий жесткий диск для хранения проектов. От этого и будем отталкиваться.
В качестве платформ будем рассматривать две актуальные настольные платформы, одна от Intel - LGA 1151 v.2, другая от AMD - socket AM4.
Для платформы от Intel топовым представителем является шестиядерный 12-поточный Intel Core i7 8700K, у AM4 это восьмиядерный 16-поточный Rysen 7 2700X. В нижнем диапазоне будем рассматривать только четырехядерные решения, т.е. самым дешевым процессором для 1151 v.2 будут процессоры Core i3 (4 ядра и 4 потока), а у AMD это будут Rysen 3 (4 ядра и 4 потока). Все процессоры будут в боксовом исполнении. Исходя из этих двух крайних точек и будем формировать сборки. Сборки разделим на ценовые диапазоны.
Материнскую плату для процессоров Intel выберем на чипсете, предназначенном для разгона, как минимум повысить частоту работы памяти. Чипсеты от AMD поддерживают функции разгона для всех процессоров серии.
Оперативная память в обоих случаях - DDR4, актуальная на данный момент времени. DDR5 еще маячит на горизонте, а DDR3 еще неплоха, но новые платформы ее не поддерживают. Объем не менее 4 Гб, конечно же в двухканальном режиме, т.е. число планок памяти четное. Частота работы от 2133 МГц и выше.
Подсистема хранения данных должна включать небольшой SSD для операционной системы и программы 3ds max (а возможно еще Adobe Photoshop и др.) с основными проектами и емкий жесткий диск для хранения текстур, моделей, уже сделанных проектов и т.д. Для SSD достаточно будет емкости примерно 128 Гб, для жесткого диска вполне хватит 1-2 Тб.
Сейчас уже часто рендерами используется видеокарта для визуализации, поэтому желательно использовать модели из среднего ценового сектора, чтобы получить неплохое ускорение. Конечно это должна быть желательно компактная видеоплата с разумным энергопотреблением, примерно, не больше 150 Вт.
Не сильно раздумывая скажу, что качественного блока питания на 500 Вт хватит всем перечисленным ниже сборкам. Самым дешевым сборкам будет достаточно и 400 Вт.
В компьютере для 3ds Max и Corona renderer важны две вещи – это процессор и оперативная память. Давайте начнем по порядку.
Конфигурации для разных ценовых сегментов
Высшая сборка компьютера
Общая цена компьютера на март 2021 года: 207 000 рублей.
Если брать себе ноутбук вместо стационарного компьютера, то сразу вас предупредим что покупка ноутбука не рентабельна по нескольким причинам:
- Ноутбуки из-за своей компактности плохо охлаждаются и после года работы на ноутбуке он уже будет не таким мощным и производительным как в начале, потому что из-за высоких температур процессор и видеокарта постоянно работают на высокой температуре, следственно комплектующие ноутбука быстрее изнашиваются, так же из-за высоких температур ноутбуки работают не стабильно (может выключаться при высокой температуре, зависать, слишком долго может идти рендер). А стационарные компьютеры лучше охлаждаются и работают всегда стабильно.
- Так же стационарный компьютер мощнее ноутбуков, потому что в ноутбуках стоят урезанные (неполноценные) комплектующие (процессор, видеокарта и т.д.) в отличии от стационарного компьютера, это все делается для экономии места. И если сравнивать ноутбук и стационарный компьютер по одинаковой цене, то стационарный компьютер будет мощнее в 2 или 3 раза, при этом он будет работать стабильно и прослужит вам очень долгое время.
- Еще один хороший плюс стационарного компьютера от ноутбука в том что, если вы захотите «улучшить» свой компьютер или у вас что-то сломается, то в стационарном компьютере вам будет достаточно купить комплектующее (процессор, видеокарта, оперативная память и т.д.) и заменить это в вашем стационарном компьютере, то в ноутбуке же сделать это невозможно, вам придется продавать ваш ноутбук по цене в несколько раз меньше чем вы его покупали, и покупать новый ноутбук, по еще более высокой цене.
Так же продавцы в магазинах вам могут утверждать что ноутбук такой же мощный как и стационарный компьютер, но тогда почему стационарные компьютеры имеют такие большие габариты. Если бы это было действительно так, то стационарные компьютеры были бы не нужны и все пользовались ноутбуками, или же стационарный компьютер был такой же маленький как ноутбук, но это все обман, это все говорится и делается для маркетинга.
Так же если вы все время в разъездах, командировках и т.д. то вы можете собрать себе компьютер, поставить его у себя дома, а после уже с ноутбука в любой точке мира где есть интернет, вы можете подключить через удаленный рабочий стол к своему стационарному компьютеру и спокойно работать на мощном компьютере, через ноутбук (он может быть не слишком дорогим и мощным). Таким образом вы работаете через ноутбук на своем компьютере который у вас стоит дома. И проблем в работе у вас не будет, все будет работать так же хорошо как будто вы работаете на своем компьютере дома.
Но если вы все же решили купить себе ноутбук, по тем или иным обстоятельствам то вот вам несколько вариантов:
Для тех, у кого есть финансовые возможности и необходимость в более мощной системе, для опытных визуализаторов, у кого хороший поток заказов на визуализацию и рендер больших сцен. Мы подготовили более дорогие и производительные варианты сборок на базе более профессиональных комплектующих: AMD threadripper и Intel Xeon
Вариант сборки на Intel Xeon
Для всех представленных сборок можно менять конфигурации носителей, оперативной памяти и охлаждение процессора (нужно учитывать мощность и нагрев процессора, который вы выберете) и видеокарту. Видеокарта должна быть, как минимум GeForce GTX 1650, или его аналоги от AMD Radeon RX 470, для данных сборок.
Нужно понимать, что мощность компьютера не влияет на красоту и эффектность ваших 3D визуализаций, на это влияет соблюдение правильных подходов к конкретному, рабочему случаю, соблюдение верных алгоритмов визуализаций, которым мы вас научим на наших курсах образовательного проекта CGBandit
Важно понимать, что на момент написания статьи, в в данных подборках использовались комплектующие актуальные в тот момент времени 11/05/2021. Производители компьютерных комплектующих постоянно выпускают новые модели, следовательно подборки которые вы будите видеть в этой статье, могли уже устареть и/или частично утратить свою актуальность. Если вам нужна помощь по подборке актуальных на данный момент времени комплектующих, исходя из вашего финансового бюджета, для вашего будущего рабочего компьютера, или оценки вашего имеющегося компьютера перед прохождением наших курсов, можно обратиться за помощью-консультацией к автору-руководителю образовательного проекта « CGBandit » Валентину Кузнецову:
Для начала заглянем на официальную страницу и посмотрим, что советует производитель.
Операционная система конечно же не Windows XP, а как минимум семерка с пакетом обновлений SP1, ну и далее по нарастающей: Windows 8, 8.1, 10. Важный момент, производитель ПО пишет о следующем:
Программное обеспечение Autodesk 3ds Max 2019 совместимо со следующими 64-разрядными операционными системами и может устанавливаться на 64-разрядных компьютерах
Это значит, что нужны только 64-разрядные версии операционных систем и соответственно только 64-разрядные процессоры. Чтобы узнать какая версия ОС установлена выйди на рабочий стол, нажми комбинацию клавиш Win + Pause Break и посмотри на содержимое появившегося окна.
Здесь можно узнать версию ОС (Windows 7), установленный пакет обновлений (Service Pack 1), модель процессора (Core i7 3770K), установленный и видимый в системе объем оперативной памяти (16 Гб) и самое важное тип системы, в данном случае 64-разрядная. Теперь о процессорах, начиная с моделей AMD Athlon 64 и Intel Pentium 4 на ядре Prescott, являются 64-разрядными. Т.е. если ваш процессор выпущен после 2004 года, то гарантированно поддерживает 64-разрядные инструкции (за исключением редких моделей). У Intel эти инструкции называются EM64T, у AMD это х86-64.
Кроме того, у 3ds max 2019 есть требование поддержки набора инструкций SSE 4.2, которые используются для работы модуля визуализации Arnold. У компании Intel процессоры с поддержкой инструкций SSE 4.2 вышли в 2008 году (архитектура Nehalem, модели Core i7 9XX), у AMD в 2011 году (архитектура Bulldozer, модели AMD FX 8XXX, 6XXX, 4XXX).
Чтобы точно удостовериться в поддержке нужных инструкций, лучше всего скачать программу CPU-Z, запустить ее и посмотреть на данные, которые программа приводит. Пример ниже.
По поводу браузера, наверное, не важно какой, главное зайти на сайт производителя или сообществ.
Поддерживаемые и протестированные видеокарты производитель упомянул в этом документе. Если не рассматривать профессиональные графические решения, то список такой:
Т.е. видеокарты от nVidia серии 6XX и выше подойдут (архитектуры Kepler, Maxwell и Pascal), в случае AMD это будут HD6XXX и выше (архитектуры "много каких" Islands). Т.е. если видеокарта выпущена позже 2012 года, то все нормально.
Оперативной памяти рекомендуется иметь не менее 4 Гб (учитывая, что поддерживаются только 64-разрядные системы, вполне разумно), а лучше 8 Гб и больше. Современные ОС запустятся и с 1 Гб памяти, но вот комфортно поработать не удастся при таком объеме.
Резюмируя, для работы в 3ds max 2019 потребуется процессор не ниже Intel Core i7 поколения Nehalem или AMD поколения Bulldozer, видеокарта nVidia не ниже GTX 660 или видеокарта AMD не ниже HD 6670. Оперативной памяти понадобится не менее 4 Гб. В качестве ОС подойдет Windows 7 SP1 и старше.
Autodesk 3ds Max – программное обеспечение для 3D-моделирования и визуализации, позволяющее работать с визуализацией проектов, играми и анимацией. В настоящее время разрабатывается и издается компанией Autodesk.
В этой статье вы найдете набор аппаратных тестов, чтобы понять, какой компьютер вам потребуется для работы с Autodesk 3ds Max.
Оперативная память для Autodesk 3ds Max
Хотя точный объем необходимой оперативной памяти будет зависеть от ваших конкретных проектов, для 3ds Max мы рекомендуем минимум 16 ГБ. Для сложных сцен может потребоваться до 32 ГБ ОЗУ. Если вы будете выполнять большой объем сложной визуализации с высоким разрешением, вам может потребоваться 64 ГБ или даже больше оперативной памяти.
Системные требования Autodesk 3ds Max
Минимальные системные требования Autodesk 3ds Max
- Процессор: Intel или многоядерный AMD с поддержкой набора инструкций SSE4.2
- Видеокарта: рекомендовано NVIDIA Quadro
- Оперативная память: 4 ГБ / рекомендовано 8 ГБ
- Место на диске: 9 ГБ
- Операционная система: Windows 10 64-разрядная
Компьютер для Autodesk 3ds Max
Процессор для Autodesk 3ds Max
Большинство задач проектирования в 3ds Max (включая создание, изменение и анимацию 3D-моделей) могут использовать только одно ядро процессора. Таким образом идеальным выбором будет процессор с высокой тактовой частотой, независимо от количества ядер.
Однако многие программы рендеринга (такие, как Arnold, который предустановлен в новых версии 3ds Max, а также Mental Ray, V-Ray, Keyshot и другие) очень эффективны при использовании многоядерных процессоров. Причем большинство этих программ почти идеально масштабируются, что делает процессор с двое большим количество ядер почти в два раза быстрее.
- AMD Ryzen 5800X (8 ядер, 3.8 ГГц – 4.7 ГГц) – процессор с одной из самых высоких тактовых частот. Он возглавляет графики тестирования одноядерной производительности в 3ds Max. Однако, если у вас много задач рендеринга, меньшее количество ядер будет ограничивающим фактором.
- AMD Threadripper 3970X (32 ядра, 3.7 ГГц – 4.5 ГГц) – линейка AMD Threadripper сочетает в себе огромное количество ядер вместе с хорошей производительностью на ядро, что делает ее фантастическим выбором для рабочих станций, ориентированных на производительность рендеринга. Хорошая однопоточная производительность означает, что эти чипы хорошо справляются с моделированием и анимацией, хотя они и стоят намного дороже, чем процессор с сопоставимой производительностью в этих задачах, но с меньшим количеством ядер.
Тестирование процессоров в Autodesk 3ds Max
Тестирование в общих задачах
Тестирование в моделировании
Тестирование в рендеринге с Arnold
Какой процессор лучше всего подходит для Autodesk 3ds Max?
Правильный выбор процессора для 3ds Max зависит от того, какие задачи вы выполняете в большей степени: общие, моделирования или рендеринг. Для пользователей занимающихся моделированием (симуляцией) оптимальным вариантом будет Intel Core i9-11900K.
Если основной вашей задачей является рендеринг, лучшим процессором будет один из процессоров AMD Threadripper, так как они намного превосходят любой процессор Intel с большим отрывом. Даже AMD Ryzen 9 3950X превзойдет топовый процессор Intel, будучи почти вдвое дешевле.
Если вам нужен универсальный процессор, AMD Ryzen 9 3950X – лучший выбор. Хотя он и не такой быстрый в задачах моделирования, как i9-11900K, его производительность в рендеринге компенсирует любые другие замедления.
Видеокарта
Тут только одно условие, видеокарта должна быть от Nvidia.
Потому что есть метод денойза от Nvidia который довольно хорошо устраняет шум. Роль видеокарты часто переоценивают в 3d Max, если она дорогая и современная, то без условно работать 3d Max будет лучше, но это не критично. Если вы соберете сцену без соблюдения «стандартных правил» то даже самая лучшая вас не спасет. Но если вы будете придерживаться правил, то проблем у вас не возникнет.
Жесткие диски
Если система и 3d Max установлены на SSD, то программа и сам компьютер запускаются быстрее, а так же работать комфортнее. Но не советуем Вам брать себе SSD на 128Gb, или меньше, потому что после установления Windows и всех нужных программ, у вас не останется места на системном диске. Лучше брать диск объемом от 256Gb и больше. И если вы берете себе SSD, то еще лучше брать себе жестки диск для хранения моделей, текстур и остальных нужных файлов, желательно с большой скорость работы, от этого зависит скорость работы с прокси файлами.
Если вам нужна помощь по подборке комплектующих вашего будующего рабочего компьютера, или оценки вашего имеющегося компьютера перед прохождением курсов, можно обратиться за консультацией к автору-руководителю образовательного проекта «CGBandit» Валентину Кузнецову:
Данная инструкция предназначена для тех, кто не знает толком ничего про компьютеры. Если вы пойдете в магазин техники и скажете соберите мне компьютер для 3D-шника или компьютер для 3D визуализаций. То вам скорее всего подберут компьютер с неплохими характеристиками, но он будет стоить в разы дороже, в отличии если бы вы собирали его сами. Так же вы можете собрать компьютер на с последующим улучшением. Через полгода вы сможете продать свой процессор и купить мощнее, либо же добавить еще две планки оперативной памяти.
Если вы не хотите вникать в то как устроен и работает компьютер, то можете листать вниз до уже готовых сборок.
Основа компьютера - это материнская плата, к ней уже подключается процессор, видеокарта, оперативная память, охлаждение и все остальное. В сфере 3D визуализаций (используя рендер движок Corona Renderer ) нам важны процессор и оперативная память. То есть на остальном можно сэкономить.
Давайте начнем с процессора, потому что именно он отвечает за скорость и просчет рендера. Нам главное, что бы, было как можно больше ядер и следственно потоков. Если сравнивать Intel и Amd , то Amd выигрывает, потому что за свою цену он предоставляет намного больше ядер и поток.
На материнской плате не нужно экономить, лучше взять материнку с запасом, что бы в будущем вы смогли поставить больше оперативной памяти или обновить процессор. Ниже представлена таблица с совместимостью процессоров линейки Ryzen и чипсетов материнских плат. Нам идеально подходит материнские платы на X470, X570 и B450 чипсетах, индекс «Х» означает что это самый лучший чипсет, «В» средний класс чипсетов, «А» самый простой и дешевый. Самая дешевая материнская плата на «А» чипсете стоит от 3000-4000 рублей. Индекс «В» начинается уже от 5000 рублей, а ценник на индекс «Х» начинается от 8000 рублей. Какой же чипсет выбрать. Можно взять или Х470 или Х570. В таблице ниже можно заметить что материнская плата на Х470 чипсете поддерживает все процессоры, что хорошо в отличии от Х570. Но вы навряд ли будете ставить себе процессор с 2 ядрами в компьютер. Совет не жалейте денег на покупке материнской платы, если вы возьмете хорошую материнскую плату, то про ее замену можете забыть на ближайшие 3-5 лет. Так же в материнских платах на «Х» чипсете всегда идут 4 слота под оперативную память, что дает нам в начале поставить две планки оперативной памяти по 8 ГБ, а в будущем докупить еще две планки и в общем у нас станет 32 ГБ оперативной памяти.
да* — для поддержки данной серии процессоров необходимо обновить BIOS.
да** — для поддержки данной серии процессоров необходимо обновить BIOS. По согласованию с AMD, обновления BIOS с поддержкой процессоров Ryzen5000 для чипсетов B450 и X470 выйдут уже скоро в 2021 году.
Что же с оперативной памятью. Чем больше у вас оперативной памяти, тем быстрее будет идти расчет света в Corona Render , да и сам рендер. Так же при работе 3ds Max забивает оперативную память, и он может начать зависать.
Что же до видеокарты. Она отвечает за корректное и не зависающее изображение во вьюпорте 3ds Max . Видеокарта так же используется для рендер, но в V-Ray , а мы сейчас говорим про Corona Render .
Теперь перейдем к более незначительным деталям. Диски для хранения данных: они бывают двух типов HDD и SSD , отличие только одно, в скорости чтения и записи. Т.е. есть у вас на SSD диске установлен 3ds Max , то запускаться он будет в разы быстрее чем с обычного. А HDD диски лучше подходят для хранения данных (материалы, сцены, модели).
Охлаждение процессора важно, потому что при рендере процессор нагружается на 100% и начинается постепенно греться, если процессор будет постоянно перегреваться он быстро перестанет работать, а также компьютер сам может выключаться во время перегревания процессора.
Так же нужно взять хороший корпус что бы в нем было как минимум 3 вентилятора, один на вывод горячего воздуха, а два на вход холодного воздуха.
Так же нужно взять хороший блок питания, если вы сэкономите на блоке питания то могут быть 2 плохих исхода:
- У вас будет компьютер выдавать синий экран смерти потому что ему будет не хватать питания для комплектующих.
- При перепадах и скачках напряжения, ваш компьютер может полностью сгореть и вам придется покупать абсолютно новый компьютер.
Так что на блоке питания экономить тоже не нужно.
Так же можно собрать компьютер с AliExpress, там продаются xeon процессоры от Intel , это процессоры без видео ядра, но с большим количеством ядер и потоков, тем более за свою цену. Но некоторые процессоры могут быть новые, а некоторые снимают с серверов которые работали без остановки несколько лет, а иногда и больше. На YouTube полно роликов про сборку компьютера с AliExpress, но там есть свои минусы не только из-за процессора, а из-за того что там оперативная память серверная DDR-3, она более медленная чем та которую мы ставим в компьютеры(DDR-4).
Бюджетная сборка компьютера
Общая цена компьютера на март 2021 года: 63 000 рублей .
Если у вас остались еще финансы, то вы можете докупить себе ssd диск, и установить туда Windows и сам 3ds Max , что бы программа у вас запускалась максимально быстро. Если же бюджет меньше, то вы можете взять материнскую плату на «В» чипсете. На чипсете «А» материнскую плату лучше не брать. Потом если вы захотите обновить процессор, то придется обновлять и материнскую плату.
Процессор
Через процессор идет сам процесс рендера в Corona renderer, то есть если у вас 2 ядра-4 потока и вы запустите рендер, то его придется оставить примерно на ночь. А если у вас уже 4 ядра и 8 потоков, то на рендер уйдет около 3-4 часов. Так же всегда обращайте внимание на количество потоков, потому что иногда бывает 4 ядра и 8 потоков, но бывает и 4 ядра и 4 потока. Чем мощнее у вас процессор, тем быстрее будет происходить рендер (соответственно работать вы будете быстрее) и вам не придется ждать ночами, или даже сутками.
- 2 ядра/2 потока – очень долгий рендер и не комфортно при работе с интерактивным рендером, чтобы увидеть результат на интерактивном рендере нужно довольно долго подождать, если вам вообще получится его запустить.
- 2 ядра/4 потока, или 4 ядра/ 4 потока – тут уже результаты получше, при легких сценах интерактивный рендер будет работать должным образом, можно будет увидеть изменения. Но, что бы получить чистый финальный рендер, нужно будет ждать все равно очень долго, примерно по 12 часов.
- 4 ядра/8 потоков – данный выбор считается обычным среди визуализаторов по соотношению цена-качество. При работе с интерактивным рендером не будет возникать больших трудностей, интерактивный рендер будет работать, оптимально, вы будете видеть нормальный рендер, примерно спустя одну минуту. Чистовой рендер вы получаете в течении 4-6 часов.
- Больше 4 ядер и больше 8 потоков – такое могут себе брать уже опытные визуализаторы, за такие процессоры нужно платить не малую сумму, это нужно уже тем кто готов отдавать больше денег за ускорение рендера, примерно в 2 раза, для того что бы делать больше заказов, за меньшее количество времени.
Посмотреть количество ядер и потоков вы можете в диспетчере задач:
Рабочие компьютеры для Autodesk 3ds Max
Мы надеемся, что это руководство поможет вам понять, какой компьютер нужен для Autodesk 3ds Max, или на что ориентироваться при покупке собранного компьютера. Также предлагаем вам ознакомиться с нашими рабочими компьютерами Delta Game, которые отлично подойдут для Autodesk 3ds Max.
Средняя сборка компьютера
Общая цена компьютера на март 2021 года: 86 000 рублей .
Если у вас остался лишний бюджет, то вы можете купить более мощную видеокарту или добавить оперативной памяти.
Оперативная память
Второй пункт, но не менее важный для 3ds Max и corona renderer. В самом хорошем случае, чем больше оперативной памяти – тем лучше. Оперативная память нужна, для запуска рендера, на нее идет вся нагрузка во время пред просчета сцены, потом не влияет на скорость рендера. Так-же она нужна, для комфортной с тяжелыми 3d моделями. Когда вы запускаете Photoshop или 3ds Max оперативная память начинает забиваться. Так же если вы добавляете модели в сцену – оперативная память забивается тоже. Главная ее задача – что бы не была использована вся оперативная память. Проконтролировать на сколько забита оперативная память можно в диспетчере задач.
Когда оперативная память на компьютере заканчивается, начинает использоваться очень медленный файл подкачки, а после того как заканчивается и он, то компьютер просто зависает.
4Gb – работать почти невозможно, даже на современных смартфонах больше памяти. Самый минимум, которого хватит только на работу с основами, для моделирования. Можно пытаться запустить рендер, но только единственное, что нужно, что бы сцена была очень маленькая из 2-5 моделей, иначе рендер не запуститься, а если запуститься, то будет идти неделями.
8Gb – можно уже, как-то работать, но тоже очень трудно и не комфортно. Некоторые, очень начинающие визуализаторы работают на 8Gb, но рендер по-прежнему запускаться очень долго и большие помещения визуализировать будет тоже не возможно. Вы сможете спокойно визуализировать средние и маленькие помещения (санузлы, гардеробные и т.д).
16Gb – вы можете уже почти не задумываться о том, что вам не хватит оперативной памяти, ее может не хватить только в крайних случаях, когда наполнение в сцене очень большое. Например, это большие экстерьерные сцены, или большие интерьеры, с большим количеством отражающих материалов и лепнины, со сложной геометрией.
32Gb – если не совершать ошибки, то будет очень комфортно работать, вы можете забыть о том, что ваш компьютер может зависнуть. Для работы с экстерьером 32Gb оперативной памяти и больше считается оптимальным, но желательно 64Gb.
Хранилище (жесткие диски) для Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max может быть не самым тяжелым приложением для хранения, но все же важно иметь быстрое и надежное хранилище, чтобы не отставать от остальной части вашей системы.
Какой тип накопителя следует использовать для Autodesk 3ds Max?
- Существует три основных типа накопителей, которые вы можете использовать: SSD, NVMe и традиционные жесткие диски. Из этих трех традиционные жесткие диски являются самыми медленными, но они дешевы и доступны с гораздо большей емкостью, чем твердотельные накопители или накопители NVMe. Благодаря этому из них получаются отличные накопители для длительного хранения файлов.
- Твердотельные накопители SATA в несколько раз быстрее жестких дисков, но при этом они дороже. Эти диски отлично подходят для широкого круга задач, таких как хранение вашей операционной системы и программ, а также хранение проектов, над которыми вы работаете.
- NVMe-накопители бывают двух видов (M.2 и U.2), и они значительно быстрее, чем SATA-SSD. Они, как правило, дороже, чем твердотельные накопители SATA, но зато могут быть в двенадцать раз быстрее! В большинстве случаев вы не увидите значительного увеличения производительности с диском NVMe, поскольку современный стандартный твердотельный накопитель уже достаточно быстр и редко является узким местом производительности, но поскольку стоимость этих дисков продолжает снижаться, их можно использовать в качестве диска с операционной системой и программами, чтобы они запускались немного быстрее.
Видеокарта для Autodesk 3ds Max
При создании, редактировании и анимации моделей в 3ds Max видеокарта играет важную роль в том плане, сколько кадров в секунду (FPS) вы увидите. Более высокий FPS дает более плавное изображение при вращении или масштабировании моделей. Минимально допустимым считается 30 кадров в секунду, идеальным – 60.
В последних версиях 3ds Max Autodesk включила видеокарты Quadro и GeForce в свои списки поддерживаемых графических процессоров. Однако видеокарты Quadro считаются “сертифицированными”, а GeForce – только “протестированными”. Хотя видеокарты GeForce хорошо работают в 3ds Max, официальная политика Autodesk гласит, что они «рекомендуют и поддерживают только профессиональные видеокарты семейства NVIDIA Quadro и AMD FirePro».
Читайте также: