Скайрим мод обновление графического процессора
Старый-добрый Skyrim всё ещё актуален. Правда, о его графике такого не скажешь. Картинка заметно устарела, но с помощью традиционных для игр от Bethesda модов можно привести игру в чувства.
Ниже - 13 модов на графику, которые заметно преобразят мир "Древних свитков".
На самом деле хороших графических модификаций куда больше, но попытаться рассказать о каждой из них - объять необъятное.
Если вам этого мало, то в своём блоге я сделал подборку из больше чем сотни лучших модов на графику.
Ссылки в статье ведут на версии модов для Skyrim SE, но многие из этих модификаций доступны и для LE.
HD-текстуры в разрешении от 1K до 4K. Заменяет тысячи текстур по всему "Скайриму".
Текстуры высокого разрешения с эффектом Parallax для ландшафта, городов, подземелий и много другого. Установить поверх Skyrim HD SE.
Горы видны почти из любой точки Скайрима, и, что уж греха таить, выглядят они довольно уродливо. Этот мод слегка улучшает их внешний вид.
Новые модели и текстуры растительности.
Высококачественные ландшафты от того же автора.
Новая и пышная трава.
Новые текстуры для большинства видов брони, оружия и существ.
Улучшает вид дальних объектов.
Улучшает парящие в воздухе частицы.
Один из лучших ENB для Skyrim.
Улучшает освещение, тени, отражения, туман и солнечные лучи. Особенно заметно в интерьерах.
Модов на погоду для Skyrim великое множество, но я рекомендую остановиться на каком-то из этих: Vivid Weathers, Climates Of Tamriel или Obsidian Weathers and Seasons.
Выбирайте по вкусу.
Делает женщин красивее. Для кого-то дело вкуса, но многим нравится.
Это первая из серии статей о модах для The Elder Scrolls V: Skyrim. В следующих будут затронуты интерфейс, квесты, локации и новые виды оружия и брони.
Пишите в комментариях, какие модификации используете вы сами и какие добавили бы в эту статью.
Накатил моды, ЛОДы всё ещё говно, в бою враги с автоприцелом крутятся за тобой несмотря на десять модов, улучшающих боёвку, а ГГ всё ещё дёргается всем телом в направлении перекрестия когда ты начинаешь бежать с места.
Сколько модов не накатывай, скайрим будет всегда выглядеть как скайрим. Можно вытащить игру от беседки из говна, но говно из игры от беседки - нет.
Есть мод на отключение авттоприцела. Обязателен к установке. И TKdodge, что бы технично уворачиваться от ударов противника.
С Обливионом тоже сходится)
Нельзя сломать то, что уже сломано.
Я до сих пор не понимаю, как мод на анимацию чтения книг поломал фоновую прогрузку карты: в итоге, когда персонаж пересекал границу региона, начиналась загрузка нового, и игра останавливалась.
Мне кажется Скайрим сломать как-то сложнее, чем тот же Обливион или Морровинд. Мне моды на Морровинд в своем время всю кровь выпили
Мне искренне жаль тех кто считает что лица из последнего мода лучше оригинала. Я не хочу сказать что оригинал хорош - вовсе нет, но вот эти напомаженные, хм, "чики" - лютая безвкусица которая с сеттингом не вяжется никак. То же и про многие ретекстуры можно сказать, хотя есть и достойные, благо.
В Ведьмаке 3 вполне норм смотрится — каждая крестьянка с модельной внешностью)
Согласен, для 2к2О не актуально совсем.
К этим лицам идеально подойдут подтянутые, спортивные и идеально выбритые в нужных местах тела с чистейшей кожей под кружевным бельем 21 века (на фоне ривервуда да).
Боже сколько я искал качественный vanilla-like реплейсер тел на SE, просто ума не приложу.
Согласен. Недавно ставил моды и когда увидел женщин, пошел искать из-за чего они такие.
Текстурки норм, но вот когда hdr выкручивают на 200 процентов и называют это улучшенной графикой.
Если честно тоже не люблю. Поэтому большинство ENB красиво смотрятся только в роликах.
И спешиал эдишона и так графа достойная, моды только портят видение игры разрабами
Видение некрасивых деревьев и убогих пещер.
Нет, можно конечно первый раз пройти на ваниле и потом уже на допах.
Но имхо, нынче и парочку граф модов только в путь.
как определить сверхразум
Рассмешил ) Нет, спешиал эдишен полная хрень, которая выглядит в разы хуже чем обычный Скайрим с базовыми модами, а тормозит как Fallout 4.
Да не такая уже и достойная.
13 модов которые сделают так будто бы каждый элемент игры делался разными васянами и потом это попытались совместить в одно забив на такую вещь как единый стиль
Кузнец модельной внешности с профессионально подобранной косметикой это конечно вообще пиздец
Там есть версии без этого трэша
В принципе, на этом можно было бы заканчивать топ.
HD Lods Textures это полумеры, настоящие ценители используют Dyndolod + Lodgen (и ждут генерации лодов по 30 минут).
Вообще, современный модинг скайрим стал тем ещё красноглазием с кучей тулзов: Поставь моды через ModOrganizer (иначе дальше этого пункта не уйдёшь), поставь патчи для них, проверь моды и отсортируй в Loot, почисти от грязных правок в Tes5Edit, сгенерируй BashedPatch в WryeBash, обнови анимации во FNIS, обнови меши тел в Bodyslide, обнови лоды с помощью LodGen скрипта, собери патч для Dual Sheath Redux с помощью комплектного патчера, собери с помощью скриптов патчи ещё для нескольких модов (встречал такие).
Зайди в игру, слови вылет, потанцуй с бубном, чтобы выяснить, что его вызвало, удали конфликтующий мод, повтори вышеперечисленные пункты, так как удалённый мод мог их затрагивать, и нужно эти патчи/анимации/лоды/etc обновить.
У меня 157 модов и ничем таким не занимался. Просто с нексуса качал с помощью их вортекса и всё. Довольно просто, не то что раньше, когда надо было самому прописывать моды в txt файле.
Вылет только 1 словил, из-за меча одного.
И самое противное - никто не выкладывает сборки, в результате чего приходится это всё собирать самому и по тысячному кругу настраивать.
Download curated lists of mods easily, our "Collections" feature has entered Open Alpha. Check our wiki to get started.
Refine results Found 1238 results. 60022 have been filtered out. Currently filtering by: categories. (Clear filters)
- Skyrim
- Alchemy
- Animation
- Armour
- Armour - Shields
- Audio
- Audio - SFX, Music, and Voice
- Body, Face, and Hair
- Books and Scrolls
- Bug Fixes
- Buildings
- Castles, Palaces, Mansions, and Estates
- Character Presets
- Cheats and God items
- Cities, Towns, Villages, and Hamlets
- Clothing
- Clothing - Jewelry
- Collectables, Treasure Hunts, and Puzzles
- Combat
- Crafting
- Creatures
- Dungeons - New
- Dungeons - Vanilla
- ENB Preset
- Environmental
- Followers and Companions
- Forts, Ruins, and Abandoned Structures
- Gameplay
- Guilds/Factions
- Immersion
- Items and Objects - Player
- Items and Objects - World
- Landscape Changes
- Locations - New
- Locations - Vanilla
- Magic - Gameplay
- Magic - Spells & Enchantments
- Mercantiles (shops, stores, inns, taverns, etc)
- Miscellaneous
- Modders Resources and Tutorials
- Models and Textures
- Mounts
- New Lands
- NPC
- NPC - Children
- Overhauls
- Patches
- Player homes
- Quests and Adventures
- Races, Classes, and Birthsigns
- Save Games
- Shouts
- Skills and Leveling
- Stealth
- User Interface
- Utilities
- Videos and Trailers
- Visuals and Graphics
- Weapons
- Weapons and Armour
- Sure AI: Enderal
- Enderal: Armour
- Enderal: Bug Fixes
- Enderal: Cheats and God items
- Enderal: Miscellaneous
- Enderal: Player Homes
- Enderal: Spells & Enchantments
- Enderal: User Interface
- Enderal: Weapons
- Has images
- NMM compatible
- Include adult files
- Only show adult files
- Anime
- Bodyslide, OutfitStudio, and TexBlend Presets
- Character Preset
- Extreme violence/gore
- Not Lore-Friendly
- Nudity
- RaceMenu preset
- Real World Issues
- ReShade
- Saved games
- Sexualised content
- Sexy/Skimpy
- Skyrim VR
- Skyrim VR Required
- Swearing/Profanity
- Translation
You can filter your search by including or excluding tags. To add tags, simply start typing the tag you're after. Separate new tags with spaces.
Ваша видеокарта способна отрисовывать «x» мегапикселей в секунду. Допустим у вас это выливается в 20 кадров в секунду. Такого FPS вполне хватит что бы наслаждаться красивой графикой в игре, но это очень мало для динамичных боев.
Благодаря этому твику во время боя видеокарта будет отрисовывать в 3 раза больше кадров, каждый кадр будет иметь 33% от общего количества пикселей — таким образом вы получите то же разрешение, но очень большой прирост FPS.
Обновлено!
- Исправлено множество ошибок
- Оптимизирована работа
- Теперь поддерживает больше игр!
Управление:
F10 — вкл / выкл мод
Shift + Page UP / Page Down — выбор разрешения (оригинальное или ниже)
Shift + Home — вкл. размытие при повороте камеры
Shift + End — выкл размытие при повороте камеры
Установка: Запустите файл и установите программу
Как использовать мод совместно с ENB?
В enbseries.ini установите значение строчки ShadowQualityFix=false
Переименуйте d3d9.dll (от мода HiAlgoBoost) например в d3d9_hialgo.dll
Откройте файл enbseries.ini, и в раздел [PROXY] добавьте строчки (если они уже есть, то просто измените параметры):
[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=d3d9_hialgo.dll
Как использовать мод совместно с другими модами использующими d3d9.dll?
Переименуйте d3d9.dll мода, например в d3d9_other.dll
Откройте HiAlgoBoost.ini и в раздел [PROXY] добавьте строчки (если они уже есть, то просто измените параметры):
EnableProxy_d3d9 = true
ProxyLibrary_d3d9 = d3d9_other.dll
Как использовать мод совместно с ScriptDragon ?
Переименуйте dinput8.dll ScriptDragon’а например в dinput8_ScriptDragon.dll
Откройте HiAlgoBoost.ini и в раздел [PROXY] добавьте строчки (если они уже есть, то просто измените параметры):
EnableProxy_dinput8 = true
ProxyLibrary_dinput8 = dinput8_ScriptDragon.dll
Собственно для этого и был создан этот список.
- Unofficial Skyrim Special Edition Patch (USSEP) - в представлении не нуждается.
- Unofficial Skyrim SE Fixes - Больше не поддерживается, на нексусе отключены комментарии, но исправно делает свою работу.(нужны ручные правки в некоторых случаях).
- Skyrim Supplemental Patch - Начнем с того, что это порт c LE, и делались эти исправления под старый USLEEP, в SE же были изменены большинство значений и уж тем более у новых билдах USSEP находятся лучшие варианты фиксов, например этот порт возвращает старые значения размещений некоторых текстур/вещей/камней/деревьев, что смотрится не очень. Лично всегда поправляю его каждый раз через xEdit.
- T'Skyrim - True Skyrim SE - Имхо: считаю устаревшим (автор скрыл его из нексуса и можно сказать что забил на него) и перегруженным сборником под личный вкус автора.
- Unofficial Skyrim Modder's Patch - Новый и активно поддерживаемый сборник исправлений, на ~80% перекрывает возможности True Skyrim SE, в некоторых местах даже превосходит.
- Skyrim Project Optimization SE - В моде использована функция называемая Occlusion Culling, которая удаляет части ячеек/объектов/NPC, которые не видит игрок, в большинстве случаев это за стеной или выше/ниже на этажах, что положительно сказывается на производительности.
- Lightened Skyrim - Отключает элементы, такие как растения/деревья/предметы/камни, которые вы, вероятно, не можете заметить, и подземные элементы, которые не видны.
- Skyrim Landscape and Water Fixes - Огромный набор исправлений, касающихся графических сбоев, неверно размещенных объектов, улучшенных navmesh-моделей и многого другого в Скайриме.
- Landscape Fixes For Grass Mods - Аналогично предыдущему моду, только относится к траве.
- Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes - необязательный сборник исправлений ошибок и неправильных параметров оружия, брони, одежды, украшений и разных предметов Скайрима.
+ Hooded Skeleton Corpse Fix for WACCF - исправляет старый надоедливый баг со скелетом на болотах.
- Dwemer Gates Don't Reset - отключает сброс состояний решеток, дверей, проходов, мостов после сброса самой ячейки/локации. Оставляет то состояние решетки, которое вы сделали раньше и никогда не закрывает её. Например когда вам нужно вернутся в Черный предел, а решетка снова закрыта изнутри, и вы или проходите по старому долгому пути или юзаете tcl команду в консоли.
- Paramount - FPS Galore - Alternatives - Сборник удалялок различных элементов из Скайрима, к примеру фильтров камеры от эффектов заклинаний/зелий, непримечательного тумана в помещениях/мире/пещерах, травы под водой, маленьких камней на дорогах, сильно поднимает FPS, есть выборочная установка.
- Assorted mesh fixes - Исправлены различные проблемы с ванильными мешами, из-за которых они отображались некорректно.
- Skyrim Fixes Collection - исправляет пару ошибок мешей и несоответствий.
- Dlizzio's Mesh Fixes - исправляет ошибки мешей и материалов, не охватываемые другими модами.
- 123keelos' Patch Collection - 123kPC - Исправляет и объединяет записи из модов, которые были отменены другими модами.
SKSE-плагины/скрипты:
- Bug Fixes SSE - исправляет некоторые важные ошибки в коде игры.
- SSE Engine Fixes - исправляет различные проблемы с движком игры.
- Scrambled Bugs - сборник исправлений ошибок движка игры, новый, активно поддерживаемый.
- SSE Display Tweaks - исправляет ошибки в физике игры стабилизируя фпс, исправляет различные ошибки с камерой.
- PrivateProfileRedirector - Ускоряет запуск игры, сохраняя файлы INI в памяти вместо того, чтобы открывать, анализировать и закрывать файл каждый раз, когда требуется какое-то значение из него, особенно эффективно на HDD.
- Keyboard Shortcuts Fix - Восстаналивает возможность нажатий комбинаций клавиш из Windows, Alt+F4, Shift+Alt, клавиши мультимедиа.
- powerofthree's Tweaks - новый сборник исправлений и твиков движка.
- Mfg Fix - исправляет моргание глаз и движения глаз у NPC и игрока.
- Mannequin Management - Использование другого метода размещения манекенов там, где они должны быть, исправляет баг, когда манекен телепортируется каждый раз со своего места. (Не поддерживает дома из Creative Club и другие дома из модов).
Исправление текстур:
- Simply Optimized Textures for SSE - Позволяет снизить потребление Vram, увеличить FPS и не ухудшает качество текстур (если вы очень внимательно сравните преобразованные текстуры с исходными, вы можете заметить, что некоторые пиксели изменились. )
- Cleaned Skyrim SE Textures - Все текстуры Skyrim SE очищены от артефактов сжатия, удалено плохое бикубическое масштабирование и другие случайные исправления. Также улучшает производительность.
Ставить в таком же порядке. После этих двух - уже свои текстуры.
- После всех ваших текстур ставить:
- Enhanced textures detail (UV-tweaks) - Этот мод повысит качество текстур для всех ваших существующих текстур и любых других новых текстур, которые вы загрузите в будущем. Когда мы редактируем UV-карту, мы можем заставить грани мешей использовать большую площадь любой текстуры, которая загружена для нее, или позволяя мешам использовать больше образцов той же текстуры там, где это необходимо, без лишнего использования видеопамяти или графического процессора.
Список будет пополнятся по мере возможности. Всегда рад предложениям и здравым обсуждениям.
Обновление: 06.09.2021:
- Serana's hood fix - мод состоит из двух вариантов исправления капюшона Сераны:
a) Серана никогда не будет носить капюшон, и все его экземпляры будут удалены из ее инвентаря.
b) Серана будет носить капюшон тогда и только тогда, когда она будет на улице в течение дня (с 5 утра до 7 вечера, то же самое, что и у Слабости к солнечному свету), не будет иметь другого головного убора и все еще являться вампиром.
- Labyrinthian Shalidor's Maze Fixes - свежие исправления для Лабиринта Шаридора.
- Navigator - Navmesh Fixes - исправления навигационных сеток для NPC в множественных локациях.
- Fixed Mesh Lighting - исправления ошибки освещения с ванильными мешами, которые отображали слишком яркую текстуру в тени, особенно в дневное время.
- Flickering Meshes Fix - исправляет некоторые проблемы с визуальным мерцанием в определенных зонах Скайрима.
- Animated Static Reload Fix - Плагин SKSE, который исправил ошибку игрового движка: анимация цикла статического объекта не активировалась повторно после загруженного сохранения.
- Vanilla Script (micro)Optimizations - Переписывание многих скриптов игры с целью повышения эффективности. Замена более медленных «удобных функций» их более быстрыми «родными» аналогами. Переупорядочивание проверок условий для реализации подхода «fail fast fail early». Кеширование часто используемых значений.
- eFPS - Exterior FPS boost - широко использует встроенную функцию движка под названием Occlusion Culling. Окклюзионные панели были стратегически размещены вручную для повышения производительности без ущерба для видимости и погружения. В тестировании обнаружено улучшение до 5-20 кадров в секунду в некоторых критических областях. Отбор Occlusion Culling практически никогда не реализуется в Skyrim как разработчиками, так и авторами модов, потому что это деликатный и утомительный процесс.
Я так понимаю, что можно ставить ВСЕ эти фиксы, например через MO2 в таком порядке, в котором они представлены в списке? Это будет корректно работать и не создаст дополнительных багов?
Благодарю за данный список. Очень хорошо экономит время и позволяет выбрать самое необходимое для себя
Хотел спросить про эти два плагина:
обычным довакинам стоит их себе ставить или можно проигнорить и существовать дальше? Я просто не совсем понял их функцию и полезность для простых довакинов
Описание:
Это приложение позволяет ускорить игру и процессы игры Скайрим, данный плагин в целом имеет все оптимизационные функции для игры Скайрим.
ВАЖНО.
Запускайте программу от имени администратора для Windows Vista, 7, 8 и выше.
Журнал изменений:
- Исправлены все баги о которых писали игроки (на Nexus'е)
- Улучшено и оптимизировано ядро программы
- Изменен GUI и работа программы, больше не нужно ничего выбирать, просто запускаете exe. программы и далее запускаете игру и все
- Полностью обновлена программа, новый интерфейс и простота использования, теперь запуск программы идет непосредственно с исполняемого файла игры TESV.exe, SkyrimLauncher.exe или skse_loader.exe на ваш выбор (инструкцию запуска игры читайте ниже)
- Обновлен движок программы для лучшей оптимизации игры
- Исправлены ошибки и добавлены новые функции, какие функции автор не удосужился написать, но видимо внесены изменения в оптимизацию
- Исправлена проблема со звуком
- Исправлена проблема с Ram оптимизацией (память)
- Добавлен новый режим оптимизации
Как установить:
- Поместите файл SkyrimBooster.exe в папку с игрой (в саму папку с игрой где находится файл TESV.exe), а также из папки Graphics[ENB Series] берем d3d9.dll и enbpatch.ini и также кидаем в саму папку с игрой туда где находится файл TESV.exe
- Если у вас имеется какой либо установленный ENB, то файл d3d9.dll можете не устанавливать, так как он уже имеется в модификациях ENB
Как использовать:
1. Запустите файл SkyrimBooster.exe (Пожалуйста, запускайте от имени администратора для систем Windows 7 и Windows 8 и выше)
2. Далее НЕ ЗАКРЫВАЯ интерфейс данной проги, выбираете через что запустить саму игру, через обычный TESV.exe или через skse loader.exe (если играете через SKSE) или через другие приложения через которые вы запускаете игру.
3. Если плагин не работает, то измените совместимость для Windows XP SP3 (жмете правой кнопкой мышки на ярлык SkyrimBooster.exe, выбираете "Свойства", далее в открывшимся окне открываете опцию "совместимость", выбираете Windows XP SP3 и сохраняете
- ПРОТЕСТИРОВАНО в системе Windows 7 Ultimate (32-разрядная и 64-разрядная версии) и Windows XP SP3
Читайте также: