Shader model 3 какие видеокарты поддерживают
Таблица графических процессоров GeForce 8 и последующих.
Условное обозначение графического процессора
Идентификатор шины PCI графического процессора
Частота вычислительных блоков в режиме 3D , МГц
Частота работы шейдерных процессоров (SPU) при использовании 3D функций
Частота блоков рендеринга в режиме 3D , МГц
Частота работы блоков рендеринга (TMU и ROP) при использовании 3D функций
Частота GPU в режиме Boost , МГц
Тактовая частота GPU в режиме ускорения
Технологический процесс , нм
Технологическая норма изготовления графического процессора
Число шейдерных процессоров (SPU)
Число блоков наложения текстур (TMU)
Число блоков растеризации (ROP)
Максимально накладываемых текстур за проход
Вычислительная производительность , гигафлопс
Вычислительная производительность , гигафлопс
Cкорость заполнения сцены , млн. пикселей/с
Fillrate, без текстурирования
Cкорость заполнения сцены , млн. текселей/с
Fillrate, с текстурированием
Поддерживаемые типы видеопамяти
Максимальный объем видеопамяти , МБ
Максимальный поддерживаемый графическим процессором объем видеопамяти
Ширина шины видеопамяти , бит
Частота шины видеопамяти , МГц
Опорная частота шины данных, ½ от DDR
Полоса пропускания шины видеопамяти , ГБ/с
Поддерживаемые шины компьютера
Поддерживаемые графическим процессором режимы NVIDIA SLI
Универсальные шейдеры , версия
Максимальная поддерживаемая версия универсальных шейдеров
Поддерживаемые алгоритмы тесселяции
Кубические карты среды (CEM)
Наложение рельефа (Bump mapping)
Поддерживаемые алгоритмы наложения рельефа
Объемные (3D) текстуры
Поддерживаемые алгоритмы сжатия текстур
Paletted (indexed) текстуры
Поддержка текстур с индексированной цветовой палитрой
Текстуры произвольного размера
Поддержка текстур с размерами, не кратными 2
Максимальный размер текстур , пикселей
Форматы буфера глубины
Поддерживаемые форматы буфера глубины
Поддержка технологии NVIDIA UltraShadow
Поддержка технологии синхронизации кадра с дисплеем
Степени анизотропной фильтрации (AF)
Степени полноэкранного сглаживания (FSAA)
Максимальная глубина цвета на канал , бит
Внутренняя для 3D рендеринга
Расширенный динамический диапазон цветопередачи (HDR) , бит
Параллельный рендеринг (MRT)
Рендеринг одновременно в № буферов
Поддерживаемые уровни декодирования видео
Поддерживаемые уровни декодирования видео
Поддерживаемые уровни декодирования видео
Поддерживаемые уровни декодирования видео
Декодирование MPEG-4 Part 2
Поддерживаемые уровни декодирования видео
Декодирование AVC MVC
Ускорение декодирования для Blu-Ray 3D
Аппаратное декодирование HEVC
Поддержка декодирования двух видеопотоков одновременно
Максимальное разрешение MPEG1/MPEG2 , пикселей
Макимальное разрешение, при котором поддерживается аппаратное ускорение декодирования MPEG1/MPEG2
Максимальное разрешение H.264
Макимальное разрешение, при котором поддерживается аппаратное ускорение декодирования H.264
Wicked Raven
- EVE Ingame: Wicked Raven
- Corp: A
- Client: Eng
Решил набросать небольшой гайд для сталкивающихся с проблемами видеокарт в Incarna.
Поскольку новые возможности игры заточены на Shader model 3.0 то без их поддержки игра не запустится, поэтому я решил описать модели видеокарты, которые поддерживают эту возможность.
1. Дискретные видеокарты для PC
- все видеокарты NVidia начиная GeForce 6 series (GeForce 6xxx)
- все видеокарты ATI начиная с Radeon X1300 (R520)
2. Дискретные видеокарты ноутбуков
- все видеокарты NVidia начиная с GeForce 7M series (например, Go 7400) насколько я помню - это было стартовое поколение у NVidia
- все видеокарты ATI начиная с ATI Mobility Radeon X1300
это самый легкий этап, сложнее разобраться в встроенных графических процессорах, имхо, самая запутанная система у Intel
3. Встроенное в чипсет видео (настольные PC)
- все чипсеты NVidia начиная с C51 (NVidia 6100/6150)
- все чипсеты AMD начиная с 7-го поколения (AMD 7xx)
(!) чипсеты AMD 690G/V не имеют поддержки SM3.0 поскольку внутри их ядро X1250
- чипсеты G965 производства Intel (внутри GMA X3000)
(!) чипсеты Intel 945xx (GMA 950), Q965 (GMA 3000), Q33/35, G31/33 (GMA 3100) имеют аппаратную поддержку SM2.0 и программную SM3.0 -- насколько адекватно они будут работать неизвестно
- чипсет Intel G35 (GMA X3500)
- чипсеты Intel начиная с G4x, Q4x
- процессоры Intel Core iX со встроенной графикой
4. Встроенное видео в чипсеты (мобильные PC)
- чипсеты NVidia ION
- платформа AMD Brazos (процессоры E-350, C50/C60)
- чипсеты Intel GM965/GL960/GLE960/GME965 и выше (GM45, например)
- чипсеты Intel UL11L/US15W/US15L (GMA 500 -- странное обозначение, да?) для процессоров Atom Z5xx
- процессор Atom Z6xx (GMA 600)
(!) процессоры Atom D410, D510, N4x0, N550 имеют в своем составе ядро GMA 3150 и имеют аппаратную поддержку SM2.0, но программную SM3.0 -- насколько адекватно они будут работать неизвестно
В общем небольшая сводная информация из разрозненных источников. В случае чего информация будет дополнятся.
Как узнать возможности своей видеокарты?
Запускаем, видим окно следующего вида:
SM4.0 - это будет версия шейдеров, поддерживаемых вашей видеокартой
Love? Truth? Beauty? I prefer negotiable securities.
Какой бы ты ни был шериф, всегда, б***ь, найдется индеец, проблемы которого тебя за**ут!
Раньше меня тоже вела дорога PvP, но потом мне прострелили колено.. .
Glebonikus
Wicked Raven
- EVE Ingame: Wicked Raven
- Corp: A
- Client: Eng
Решил набросать небольшой гайд для сталкивающихся с проблемами видеокарт в Incarna.
Поскольку новые возможности игры заточены на Shader model 3.0 то без их поддержки игра не запустится, поэтому я решил описать модели видеокарты, которые поддерживают эту возможность.
1. Дискретные видеокарты для PC
- все видеокарты NVidia начиная GeForce 6 series (GeForce 6xxx)
- все видеокарты ATI начиная с Radeon X1300 (R520)
2. Дискретные видеокарты ноутбуков
- все видеокарты NVidia начиная с GeForce 7M series (например, Go 7400) насколько я помню - это было стартовое поколение у NVidia
- все видеокарты ATI начиная с ATI Mobility Radeon X1300
это самый легкий этап, сложнее разобраться в встроенных графических процессорах, имхо, самая запутанная система у Intel
3. Встроенное в чипсет видео (настольные PC)
- все чипсеты NVidia начиная с C51 (NVidia 6100/6150)
- все чипсеты AMD начиная с 7-го поколения (AMD 7xx)
(!) чипсеты AMD 690G/V не имеют поддержки SM3.0 поскольку внутри их ядро X1250
- чипсеты G965 производства Intel (внутри GMA X3000)
(!) чипсеты Intel 945xx (GMA 950), Q965 (GMA 3000), Q33/35, G31/33 (GMA 3100) имеют аппаратную поддержку SM2.0 и программную SM3.0 -- насколько адекватно они будут работать неизвестно
- чипсет Intel G35 (GMA X3500)
- чипсеты Intel начиная с G4x, Q4x
- процессоры Intel Core iX со встроенной графикой
4. Встроенное видео в чипсеты (мобильные PC)
- чипсеты NVidia ION
- платформа AMD Brazos (процессоры E-350, C50/C60)
- чипсеты Intel GM965/GL960/GLE960/GME965 и выше (GM45, например)
- чипсеты Intel UL11L/US15W/US15L (GMA 500 -- странное обозначение, да?) для процессоров Atom Z5xx
- процессор Atom Z6xx (GMA 600)
(!) процессоры Atom D410, D510, N4x0, N550 имеют в своем составе ядро GMA 3150 и имеют аппаратную поддержку SM2.0, но программную SM3.0 -- насколько адекватно они будут работать неизвестно
В общем небольшая сводная информация из разрозненных источников. В случае чего информация будет дополнятся.
Как узнать возможности своей видеокарты?
Запускаем, видим окно следующего вида:
SM4.0 - это будет версия шейдеров, поддерживаемых вашей видеокартой
Love? Truth? Beauty? I prefer negotiable securities.
Какой бы ты ни был шериф, всегда, б***ь, найдется индеец, проблемы которого тебя за**ут!
Раньше меня тоже вела дорога PvP, но потом мне прострелили колено.. .
Glebonikus
Нужна совместимая 3D видеокарта с поддержкой шейдеров версии 2,0 с памятью 128 Мб.
стоит ASUS EAH3870.
Помогите пожалуйста. Если можно, то словами попроще. я в этом деле не очень понимаю.
3D видеокарта с поддержкой шейдеров версии 2,0 с памятью 128 Мб. это любая старая видео карта с 2005 года.
Шейдеры 2,0 стали поддерживаться в DirectX 9.0
DirectX 9.0b — Пиксельные шейдеры 2.0b и вершинные шейдеры 2.0
DirectX 9.0c — Шейдерная модель 3.0
Сейчас уже DirectX 10.1 — Шейдерная модель 4.
Ваша карта ASUS EAH3870 относится к классу Топ карт 2007 года (Radeon R600 (HD 2xxx, HD 3xxx) series)
Модель Radeon HD 3870 выпущена 19 ноября 2007 под кодовым именем RV670 XT и создана на основе 55 нм. тех процесса.
Это первые модели карт поддерживающие новую технологию унифицированных шейдеров (Вершинный шейдер/Геометрический шейдер/Пиксельный шейдер)
А так же в режимах 2D и 3D работает на разных частота. (Для экономии)
Ваша карта ASUS EAH3870 поддерживает DirectX 10.1, а значит обладает шейдерами 4
Описание: графическая карта ASUS EAH3870 / G / HTDI / 512M
ПроизводительASUS
МодельEAH3870/G/HTDI/512M
Упаковка (единицы измерения) в коммерческой упаковке
Основные характеристики
Тип2D / 3D графическая карта для ПК
Интерфейс хост-контроллераPCI Express 2.0 x16
ЧипсетATI Radeon HD 3870
Технология0.055 микрон
Частота RAMDAC2 x 400 МГц
Частота чипа775 МГц
Кол-во stream процессоров320
Разрядность внутренней шины256-бит.
Объединенные шейдеры4.1
Макс. разрешение2560 x 1600
Поддержка нескольких мониторов2 x DVI + RGB
Поддержка APIDirectX, OpenGL 2.0
Версия DirectX10.0
Видеопамять512 МБ DDR4 SDRAM, работает на частоте 1.125 ГГц
Свойства / особенности- HDCP
Дополнительные характеристики
ВидеостандартыHDTV, PAL
Формат видео сжатияDIVX, H.264, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, VC-1, WMV9
Коннекторы2 x DVI-I Dual Link • 29-штырьковый Molex
S-видео выход
Если простыми словами, то ваша карта ASUS EAH3870 на порядок превосходит те требования которые вы указали.
Она обладает шейдерами весрии 4,0 и памятью 512 МБ.
Помогите разобраться!
Купил сыну игру и при тестировании ПК на совместимость с игрой (на игровом диске есть такая прога) выдается информация что совместимо все, только в разделе видеокарта стоит несовместимость версий Shader Model у меня 2.0, а нужно 3.0 или выше. Насколько я понял это программа построения теней. К чему она относится, куда ее ставить и главное где взять, я с этим сталкиваюсь впервые. Скачал новые дрова с сайта NVidia у меня видеокарта AGP GeForce FX-5700 и теперь не знаю чтo делать. Стоит Винда ХР Про СП2, мать GA на VIA KT-133.
Говорят нужно видеоадаптер менять, советуют видеоадаптер GeForce 7600GS. А с моим видеоадептером ничего сделать нельзя, без другого видеоадаптера не пойдет и этот Shader Model 3.0 никак не воткнуть на старый? Я живу далеко на Севере в маленьком поселке, где нормальный комп не взять, не говоря о редких вариантах видеокарт, поэтому я так настойчиво спрашиваю.
И что можно сказать об этой карте, она AGP или нет? Потому что там и PCIE присутствует.
Gainward GeForce 7600GS DDR3 256Mb RTL
Характеристики
Интерфейс
AGP 8x
Объем памяти
256 Мб
Дополнительные параметры:
PCIE x16 Gainward Bliss GS-GLH DT/ 8217 256Mb 128bit 1.4ns DDR3 (TV-Out, DVI)
GPU: NVIDIA GeForce 7600GS
GPU Clockspeed: 500+ MHz
Memory: 256MB 1,4ns DDR3
Memory Clockspeed: 1200+ MHz
Pixels per clock (peak) : 12
Bandwidth: GB/s
Ramdac: 400 MHz
Bus: PCI-Express
Cooling: Fan (Two-slot)
Video-Features: Component, S-Video & Composite Out
Connectivity: Dvi + Vga + Video-Out
Domber
Поддержка шейдеров должна быть аппаратной, т.е. поддерживаться самой картой, "прошить" новую версию шейдеров никак нельзя.
Насколько я понял это программа построения теней.
Шейдер задает вид поверхности объекта, включая освещение, обработку пикселей и т.д.
Насчет карты - где-то ошибка в описании, не может быть PCIE и AGP одновременно (по крайней мере, на этой карте).
Для твоей материнки нужна карта AGP, однако твоя мать поддерживает только 4X (насколько я знаю), так что если купишь видеокарту AGP 8x, она будет работать на скорости 4X (потеря производительности будет ~ 20%).
Вообще если нужна именно поддержка третьих шейдеров, можешь обратить внимание на другие модели - GeForce 6600, 6600GT, 7600GS DDR2, 7600GT, Radeon X1600, X1650 и т.д.
Вот только какой у тебя процессор? Просто если слабый проц, брать быструю видюху нет смысла.
Да и если материнская плата не поддерживает PCI-E, то что бы поставить новую видеокарту, прийдется брать новую материнку.
Спасибо за участие. Процессор Ahtlon XP 2800, ОЗУ 1,5Мb
6600GT будет нормально работать с этими комплектующими?
Кстати и Обливион и Феар у меня сейчас нормально идут с моей видюхой, правда не на самых высоких разрешениях.
А вообще я впервые столкнулся с таким понятием как Shader Model, хотя сам работаю с ПК. На диске с игрой (Spliter cell Double agent) написано что идет на картах кот. поддерживают Shader 3.0, но кто из обычных людей знает об этом, тем более игру сын сам купил и продавец девчушка молоденькая его долго пытала, типа . Точно не придешь сдавать обратно. Могла бы причину выяснить почему сдают диски и объяснить. Но у нас сервис направлен только на то чтобы продать побольше. Ну это лирика, просто ездили за 600км в другой город, а обнаружилось все только по возвращению. И честное слово, еслибы я прочитал еще там эти требования все равно взял бы диск, потому что оказался натуральным ламером в этом вопросе :-(
6600GT будет замечательно работать с этими комплектующими))
Не гонись завысокими разрешениями, особенно если экран компьютера по диагонали 17" или меньше ;)
С точки зрения "красивости" картинки лучше ставить не выокие разрешения, а поднимать настройки качества - AA, AF - оно покрасивше будет
Domber
6600GT как раз подойдет, хотя лучше взять 7600GS (можно и с DDR2-памятью, если DDR3 не будет) - и побыстрее, и кушает поменьше, и цена невысокая.
Domber, только смотри.. если у тебя материнка поддерживает AGP, то видеокарту нужно брать только с AGP поддержкой. Если видеокарта будет с PCI-E, то она под твою материнку не подойдет.
А объем памяти играет большую роль? 256 или 512 и почему цены так отличаются, есть 256 которая стоит гораздо дороже чем 512Мb
Картьожнiк
а разве 7600GS есть с поддержкой AGP?
Да, и найти их не проблема. Например, в московском Ф-центре она есть от Asus или Leadtek
Хотя насчет их наличия неподалеку от места жительства автора я не уверен.
А объем памяти играет большую роль?
Видеокартам класса 6600GT/7600GS,GT нужно только 256 мб памяти, не больше и не меньше.
есть 256 которая стоит гораздо дороже чем 512Мb
Ну во-первых зависит от производителя, а во-вторых на версии с увеличенным до 512мб объемом памяти зачастую ставят более медленную память, и, как следствие, такие "экстра-версии" проигрывают по скорости нормальным 256-мегабайтным картам.
Отец Викториус, спасибо за подробное разъяснение. У нас конечно ничего не купишь, поэтому подумываю продать ПК и заказать другой. А PCI-E видеоадаптеры работают быстрее, ну в смысле они лучше, чем AGP? И еще вопрос, лучше брать ПК на базе AMD 64-разрядный или Core Duo от Intel.
Комп вообщем в основном для сына, можно сказать нужен для игр. Я до сегодняшнего дня отдавал предпочтение AMD. Какую конфигурацию посоветуешь для геймерского ПК. В пределах 30000-40000руб.
Заранее спасибо.
P.S. Сегодня до воскресенья уезжаю в командировку, поэтому ответить смогу позже.
Domber
А PCI-E видеоадаптеры работают быстрее, ну в смысле они лучше, чем AGP?
Разница в скорости между ними невелика (хотя PCI-Express все же быстрее), однако карты PCIE значительно дешевле AGP-собратьев, к тому же найти нужную AGP-карту сейчас становится все сложнее и сложнее, так что PCI-Express намного перспективнее в плане будущих апгрейдов, да и все новые чипсеты поддерживают только его.
И еще вопрос, лучше брать ПК на базе AMD 64-разрядный или Core Duo от Intel.
За указанную сумму - однозначно Core 2 Duo!
Конфиг примерно такой:
Материнская плата: ASUS P5B
Процессор: Intel Core 2 Duo E6300
Кулер: Thermaltake Big Typhoon VX
Видеокарта: Radeon X1950XT или X1950XT; Из Nvidia - 7900GT, 7950GT, или 7900GTX
Оперативная память: 2x1024Mb 667MHz DDR2 Samsung
Блок питания: FSP 500W
Жесткий диск: 250 Gb Seagate
DVD-привод: Pioneer 111
Корпус ~ за 1000-1500р
Картридер ~ 300р
Хотя я не знаю, по каким ценам ты будешь брать системник.
Если денег будет нехватать - бери видеокарту вроде 7950GT или 1950XT; если же сможешь немного добавить - возьми проц E6400, видеокарту 1950XTX и/или отдельную PCI-звуковую карту.
Если только для игр то нужно собирать на AMD,по крайней мере об этом пишут везде и всегда.Хотя это извечный спор,я бы сказал не разрешимый.Но это лично мое мнение.
помогите пожалуйста))))))
что нужно поменять, чтобы пошли shader model 3.0. у мя 2.0
у мя видюха ati x800 gto 256мб.
уж очень хочу поиграть например в Assassins Creed. всё подходит кроме шейдеров(((((((((((
хелп ми плиз))))))
Твоя видеокарта поддерживает только вторые шейдеры. Нужно заменить видеокарту на более новую. Если напишешь какой у тебя разъем под видеокарту и сколько ты готов потратить денег, то могу подсказать что нибудь подходящее.
linker11
Ну тогда покупай хотя бы радик Х1300. Но я не гарагтирую, что на ней ассассин будет даже на минималках идти. Скорее всего не полетит:(
Здравствуйте. У меня вопрос по этой же теме. Моя видеокарта тоже не поддерживает 3 шейдеры. Radeon 9600 pro. Я хочу знать, есть ли на разъем моей материнской платы видюха с 3 шейдерами, но на беду не знаю ни названия порта карты, ни названия своей материнки. Вот все общие сведения, что выдает программа:
Имя ОС Microsoft Windows XP Professional
Версия 5.1.2600 Service Pack 2 Сборка 2600
Изготовитель ОС Microsoft Corporation
Изготовитель GBT___
Модель AWRDACPI
Тип Компьютер на базе X86
Процессор x86 Family 15 Model 2 Stepping 9 GenuineIntel ~2411 МГц
Процессор x86 Family 15 Model 2 Stepping 9 GenuineIntel ~2411 МГц
Версия BIOS Award Software International, Inc. F7, 14.07.2003
Версия SMBIOS 2.3
Устройство загрузки \Device\HarddiskVolume1
Аппаратно-зависимый уровень (HAL) Версия = "5.1.2600.2180 (xpsp_sp2_rtm.040803-2158)"
Полный объем физической памяти 1 536,00 МБ
Доступно физической памяти 1,02 ГБ
Всего виртуальной памяти 2,00 ГБ
Доступно виртуальной памяти 1,96 ГБ
Файл подкачки 3,35 ГБ
Есть еще такие параметры в секции: Ресурсы аппаратуры/Конфликты/Совместное использование
IRQ 9 Microsoft ACPI-совместимая система
IRQ 9 Intel(R) 82801EB SMBus контроллер - 24D3
IRQ 9 Мультимедиа аудиоконтроллер
IRQ 9 VAXSCSI Controller
IRQ 9 SCSI/RAID хост-контроллер
IRQ 16 ATI Radeon 9600/9550/X1050 Series
IRQ 16 Intel(R) 82801EB USB универсальный хост-контроллер - 24D2
IRQ 16 Intel(R) 82801EB USB универсальный хост-контроллер - 24DE
IRQ 16 Generic 56K HCF Data Fax Modem
Порт ввода/вывода 0x00001400-0x0000FFFF Шина PCI
Порт ввода/вывода 0x00001400-0x0000FFFF Intel(R) 82801EB SMBus контроллер - 24D3
Порт ввода/вывода 0x000003B0-0x000003BB Intel(R) 82865G/PE/P/GV/82848P CPU - AGP контроллер - 2571
Порт ввода/вывода 0x000003B0-0x000003BB ATI Radeon 9600/9550/X1050 Series
Если кто поймет что-то исчерпывающее в этих параметрах и сможет мне помочь, буду очень благодарен. Буду благодарен также, если кто-то сможет подсказать, где искать название материнки или порта, или если в этих параметрах это написано, то скажет, что именно обозначает название материнской платы или порта.
Читайте также: