Самая мощная видеокарта 2009 года
В материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В наших традициях было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность.
Вопросы качества в 3D-графике на примерах многочисленных игр рассматриваются в отдельном материале.
Выпуск 15(104)
Февраль 2009 года
В блок тестирований добавлена видеокарта Geforce GTS 250 1024MB
Разношерстная компания
В первую очередь тест затевался с целью проверить, насколько удачными вышли новинки NVIDIA и смогут ли они одолеть своих конкурентов из стана AMD. Потом мы решили добавить еще парочку плат рангом поменьше — для полноты картины, так сказать. В итоге набралось 11 видеокарт, а статья из небольшого сравнительного материала переросла чуть ли не в руководство по выбору оптимальной графической платы.
Итак, первой в сегменте high-end у нас выступает MSI N295GTX-M2D1792 — типичный представитель семейства GeForce GTX 295. Частоты — стандартные, кулер — оригинальный, знак отличия — наклейка на кожухе. Как и полагается горячей новинке, видеокарта стоит совершенно сумасшедших денег — от 26 000 руб. и выше.
Далее встречаем платы на базе GeForce GTX 285. Leadtek GeForce GTX 285 — клон оригинальной видеокарты NVIDIA во всем, начиная от частот и заканчивая кулером. Zotac GeForce GTX 285 AMP! Edition от референсной модели отличается тем, что плата продается, уже будучи разогнанной. Насколько сильно повышение частот отразится на результатах, нам еще предстоит увидеть.
Тяжеловесы из стана AMD у нас представлены платами от Palit и ASUS. Revolution 700 Deluxe — модель, уникальная своей системой охлаждения. За отвод тепла от пары графических чипов и 2 Гб скоростной памяти отвечает гигантский кулер с массивными радиаторами и вентиляторами. После установки плата перекрывает два соседних разъема расширения. EAH4870X2/HTDI/2G от ASUS столь монструозными размерами не отличается, но система охлаждения у нее также переработана: над парой алюминиевых радиаторов закреплены три больших вентилятора. Приятно видеть, что некоторые производители не зациклены на штамповке одинаковых видеокарт, а, наоборот, придумывают что-то свое, оригинальное.
Идем дальше. На очереди у нас крепкие середнячки — платы, построенные на графических чипах GeForce GTX 260. XFX GeForce 260 GTX XXX — представитель предыдущего поколения 260-х, то есть ядро видеокарты состоит из 192 потоковых процессоров. Плата работает на повышенных частотах: 640 МГц — по ядру, 2300 МГц — по памяти. Модель от Leadtek, GeForce GTX 260 EXTREME+, выглядит предпочтительнее: разгон у нее не такой выдающийся, зато в наличии 216 потоковых процессоров.
В противовес двум вышеозначенным платам выступает SAPPHIRE Radeon HD 4850 X2, которая построена на тех же чипах, что и старшая Radeon HD 4870 X2, и также оборудована 2 Гб памяти. Разница между ними в рабочих частотах ядра (625 МГц у младшей, 750 у старшей) и типах памяти — на Radeon HD 4850 X2 распаяны чипы DDR3 с частотой 1986 МГц.
Замыкают список платы GIGABYTE GV-N98XP-512H-B и SAPPHIRE Radeon HD 4870 — самые доступные по цене и слабые по производительности модели среди наших участников.
Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х, HD 2xxx/3xxx/4xxx серий
1 место. Они заполонили планету
Intel всегда диктовала моду производителям техники — что в настольном, что в мобильном сегментах.
Нетбук… Трудно сказать, сколько раз в этом году мы слышали, произносили, читали, писали это слово. Термин быстро и прочно вошел в нашу жизнь. Начиналось все вполне невинно: кто-то решил делать сверхдешевые ноутбуки, продавать их правительствам развивающихся стран, чтобы те, в свою очередь, бесплатно раздавали устройства нуждающимся гражданам. Другие придумали, как без лишних хлопот на этом заработать. Берется искомое устройство, доводится до вменяемого вида (чтобы выглядело и работало как ноутбук, а не кусок пластика для развивающихся стран) и запускается в продажу. Что было дальше, вы прекрасно знаете… Бум, настоящий бум! Такой популярности не ожидал никто.
Первопроходцем стала компания ASUS, которая осенью 2007 года анонсировала Eee PC 700 — машинку с 7-дюймовым экраном, экономичным процессором Intel, 512 Мб памяти и твердотельным накопителем на 2 Гб. Зимой 2008 года свет увидели еще несколько моделей из 700-й линейки, которые различались между собой объемами и типами встроенных накопителей, наличием/отсутствием веб-камеры, установленной ОС. Весной пришла пора для серии Eee PC 900. Диагональ экрана подросла до 9 дюймов, объем памяти увеличился до 1 Гб, изменился (в лучшую сторону) внешний вид и компоновка нетбука.
Затем случилась выставка Computex 2008. Одним из главных ее событий стало представление нового экономичного процессора Intel Atom, а также вагона и маленькой тележки устройств на его основе. КПК, коммуникаторы, UMPC, настольные мини-ПК и, конечно же, нетбуки. Ведущие IT-компании вняли успеху ASUS. Каждая хотела доказать, что может выпустить устройство не хуже, а то и лучше, чем пресловутый Eee PC. GIGABYTE, MSI, ACER, Lenovo, Dell — вот далеко не полный список производителей, которые ввязались в борьбу.
В активе у MSI Wind U100 отличный экран со светодиодной подсветкой — большая редкость среди мобильных устройств вообще и нетбуков в частности.
По осени нас ожидал наплыв самых разных мини-ноутов, а термины «нетбук» и «Intel Atom» оказались связаны между собой сильнее, чем сиамские близнецы. Из всего многообразия моделей нам особенно запомнились Acer Aspire One, MSI Wind U100, ну и, конечно же, разные варианты Eee PC. Машинка от Acer очень понравилась своим исполнением: изящный корпус, приятные расцветки, удобная клавиатура. Wind U100 выглядит не так эффектно, зато он оснащен отличным дисплеем с далеко не бюджетной светодиодной подсветкой. Качество картинки у детища MSI на порядок выше, чем у многих представителей семейства мини-ноутбуков.
ASUS за год успела разродиться таким количеством нетбуков, что, наверно, уже сама путается в своих моделях. Мы отметим Eee PC 1000H — устройство на процессоре Atom, с 10,2-дюймовым дисплеем, вместительным жестким диском и отменным 6-ячеечным аккумулятором, обеспечивающим до 5 часов автономной работы. Ну и отдельной строкой идет элитный нетбук Eee PC S101. Почему элитный? Да потому, что бюджетный, маломощный, экономичный ноут по определению не должен продаваться за 20-22 тысячи рублей. А S101 стоит именно столько, и значительную часть этой суммы его покупатель отдаст за люксовое оформление (дорогой пластик, кристаллы Сваровски и все такое). Вот и среди нетбуков появились VIP-модели…
В 2009 году нетбуки перейдут на следующую ступень развития. ASUS готовит новую модель с сенсорным экраном и поддержкой функции multitouch, на машинку будет установлена Microsoft Windows 7. Acer обещает выпустить обновленный Aspire One с 10-дюймовым дисплеем и парой-тройкой усовершенствований. Ну а с Wind U120 мы уже успели познакомиться. Новый нетбук от MSI вышел красивым и более удобным, чем его предшественник. Вдобавок U120 обзавелся поддержкой мобильных сетей третьего поколения (3G), что в наше время особенно актуально.
В материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В наших традициях было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность.
Вопросы качества в 3D-графике на примерах многочисленных игр рассматриваются в отдельном материале.
Выпуск 21(110)
Сентябрь 2009 года
Добавлены результаты тестов RADEON HD 5870 (результаты тестов RADEON HD 4830 убраны в архив).
Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х, HD 2xxx/3xxx/4xxx серий
2 место. Смена вожака в стае видеокарт
Узкая, компактная, чертовски быстрая и доступная по цене. Radeon HD 4850 — главная видеокарта 2008 года.
Лето-2008 не баловало нас жаркими деньками, зато по части горячих анонсов оно явно удалось. Чего только стоит очередной этап великого противостояния NVIDIA и AMD (в лице ATI)! Что самое интересное, если с процессорами у последней дела не фонтан, то новые видеокарты очень удались. Но обо всем по порядку.
Еще весной было известно, что обе компании готовят замену своим текущим моделям видеокарт. И вот в конце июня выходят платы из новых линеек. NVIDIA представила GeForce GTX 280 и GTX 260 — мощные, прожорливые до энергии, нацеленные на high-end-сегмент платы — и села в лужу. Потому что вышедшие в то же время Radeon HD 4850 и HD 4870 оказались без пяти минут идеальными по соотношению цены и качества. Особенно здорово выступила Radeon HD 4850 — эта плата одним махом сделала все видеокарты NVIDIA из средней ценовой категории, вплоть до GeForce 9800 GT, и наравне конкурировала с более дорогой GeForce 9800 GTX.
NVIDIA среагировала незамедлительно. Цены на топовые платы пошли вниз, ко всем видеокартам из серий 8xxx, 9xxx и 2xx оперативно прикрутили поддержку PhysX (не зря же покупали по весне компанию Ageia). Затем вышел GeForce Power Pack, включающий демоверсии игр с поддержкой ускорения физики, программу для кодирования видео силами плат NVIDIA и прочие вкусности.
Фраза «есть просто GTX 260, а есть GTX 260 с большим количеством процессоров» вызывает массу удивления у непосвященных. Может, стоило назвать плату хотя бы GTX 265?
Были анонсированы усовершенствованные версии GeForce 9800 GTX и GTX 260. В первом случае поменялся техпроцесс производства чипа (с 65 нм на 55 нм), немного возросла его частота, а обновленная плата обрела название 9800 GTX+. 260-ю переделали серьезнее: увеличили число потоковых процессоров (с 192 до 216 штук) и текстурных блоков (с 64 до 72 штук). Конечные производители видеокарт не получили инструкций по наименованию новинок, поэтому каждый решил обозвать новый GTX 260 так, как ему вздумается. В продаже сейчас можно найти: GeForce GTX 2, GTX 260 Core 216 и еще несколько вариаций на тему. Учитывая, что предыдущие модели никуда не делись, через 5 минут изучения прайс-листа какой-нибудь крупной компьютерной фирмы мозг начинает закипать.
Но сопротивляться напору Radeon было уже поздно. AMD выждала момент и нанесла следующий удар — выпустила сдвоенную Radeon HD 4870 X2, которая сразу же завоевала титул самой быстрой видеокарты осени. Следом прибыли платы Radeon HD 4830 и Radeon HD 4670/4650, которые успешно потеснили NVIDIA в сегменте решений для бюджетных систем. Компании не оставалось ничего другого, как сидеть, скрежетать зубами и обращать внимание покупателей на альтернативные возможности своих видеокарт. Вернулась из небытия технология стереоочков, вышел второй GeForce Power Pack, да и Intel очень подсобила, разрешив технологию SLI на материнках с чипсетом X58.
В начале 2009 года NVIDIA готовится взять реванш — выпустит видеокарты GeForce GTX 285 и GTX 295. Первая будет преемницей GTX 280 — возрастут частоты ядра и памяти, понизится тепловыделение, ожидаемый прирост быстродействия составит 10%. GTX 295 есть не что иное, как «бутерброд» из пары плат, на каждой из которых распаян графический чип (нечто среднее между ядром GTX 280 и GTX 260) и 896 Мб памяти. Планы AMD пока более расплывчатые. По слухам, компания представит усовершенствованный вариант платы Radeon HD 4870, с 40-нм графическим чипом, поддержкой DirectX 11 и стандарта OpenCL.
GeForce GTX 280 недолго удерживала титул самой быстрой видеокарты.
Объединение пары видеочипов на одной плате — это пошло и банально, но зато как действенно!
2. Список видеокарт
Далее, мы приведём список исследуемых графических процессоров (видеокарт), состоящий из ссылок на страницы. Каждая содержит краткую характеристику самой карты.
- PCI-E-ATI RADEON HD 4890 CrossFire 2x1024MB GDDR5 40x (2x850/850/3900 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 4870 X2 CrossFire 2x2x1024MB GDDR5 40x (4x750/750/3600 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce GTX 285 SLI 2x1024MB GDDR3 0.8ns (2x650/1475/2500 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce GTX 295 SLI 4x896MB GDDR3 0.8ns (4x575/1240/2000 MHz)
Добавлен ряд новых видеокарт, отмеченных в списке значком NEW.
-
3.1. За отчетный период на веб-сайтах производителей последние версии драйверов были следующими:
-
от Nvidia — серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от Nvidia, версии:
ДАЛЬНЕЙШЕЕ СОДЕРЖАНИЕ
3 место. Дела процессорные
Процессоры из серии Core i7 вышли аккурат в конце 2008 года и сразу же побили все рекорды производительности.
Жила-была компания Intel, и делала она процессоры. И все было хорошо, пока на горизонте не возникла AMD, которая стала потихоньку отвоевывать у Intel рынок ЦП… Эта сказка длилась недолго и закончилась в 2003-2005 годах на поколении процессоров Athlon XP (построенных на легендарном ядре Barton) — одной из самых успешных линеек AMD. После этого все вернулось на круги своя. Intel продолжает движение вперед, сметая все на своем пути, и осваивает все новые области для реализации идей.
2008 год не стал исключением из правила. В ноябре 2007-го AMD представила линейку четырехъядерных процессоров Phenom X4, у которых спустя немного времени обнаружилась ошибка в одном из ключевых блоков. И только в марте 2008 года компания выпустила ЦП на новом степпинге B3, работающие как надо. Однако по производительности они не шли ни в какое сравнение с аналогичными по цене процессорами Intel. К тому же Phenom X4 очень плохо поддаются разгону. К примеру, частоту Intel Core 2 Quad Q6600 можно легким движением руки поднять с 2,4 ГГц до 3 ГГц, а проделать то же самое для равного по стоимости Phenom X4 9750 — сродни подвигу.
Также весной на прилавки магазинов попали усеченные до трех ядер модели из серии Phenom X3, которые, как ни странно, оказались более интересными, нежели их старшие собратья. Трехъядерные процессоры стоят дешевле и могут хоть как-то конкурировать с равноценными ЦП производства Intel. Да и гонятся они получше, чем Phenom X4.
В 2009 году нас ждет как минимум один важный анонс от AMD — платформа Dragon, ключевым компонентом которой станет процессор Phenom 2 X4. Ожидается, что по производительности новые ЦП опередят предшественников минимум на 30%. Плюс к тому, Phenom 2 будут более податливы в разгоне.
Toshiba Qosmio X300 — одно из самых мощных решений на базе Centrino 2.
Что до Intel, то у них все идет по плану. В начале года появилась 45-нм линейка Penryn, отличающаяся широким выбором моделей, каждая из которых отлично поддается разгону. Под занавес 2008 года мир содрогнулся от прихода Nehalem (они же Bloomfield, они же Core i7). Если поколение Penryn было эволюционным развитием линейки Core 2, то Core i7 совершили небольшую революцию. Новая архитектура ЦП, встроенный 3-канальный контроллер памяти, материнские платы с разъемом Socket LGA1366, поддержкой до 24 Гб оперативной памяти DDR3, а также технологий ATI CrossFire и NVIDIA SLI, вместе взятых.
По традиции первыми появились производительные модели из высшего ценового сегмента, среди которых отдельным столпом выделяется Core i7-965 Extreme Edition. Это 4-ядерный процессор с частотой 3,2 ГГц, предназначенный для энтузиастов с большим кошельком, о чем недвусмысленно говорит его цена. Зато после сборки системы из Core i7-965, производительной материнской платы, быстрой памяти и пары-тройки мощных видеокарт на выходе получается компьютер высшего класса — круче и дороже просто некуда.
В мобильном мире ситуация сложилась донельзя похожая. AMD представила платформу Puma, ключевые компоненты которой: двуядерные процессоры Turion Ultra, чипсет M780, ноутбучные видеокарты из серии Radeon HD 3000. По возможностям, энергопотреблению и производительности Puma-ноутбуки выглядели очень привлекательно. Но всю малину опять испортила Intel.
Всего за один месяц платы ASUS в компании процессоров Nehalem успели установить сразу несколько мировых рекордов по разгону и производительности.
В июле 2008 года свет увидела платформа Centrino 2 (Montevina), а вместе с ней пришли мощнейшие ноутбуки, как для работы, так и для игр. Новые чипсеты умели работать с самыми современными мобильными процессорами Penryn, включая четырехъядерные Extreme-модели, — такого Intel прежде никогда не делала. Дополняли картинку поддержка памяти DDR3, обновленное графическое ядро GMA X4500 (разумеется, ноутбуки на мощнейших решениях NVIDIA никто не отменял), а также встроенный WiMAX-модуль.
Несмотря на всю новизну и свежесть обозначенных выше мобильных платформ, ноутбуки так и не стали полноценной заменой ПК. Мощнейшие Toshiba Qosmio X300 и ASUS G71V легко переваривают современные игры при средних настройках на невысоких разрешениях. Стоит загрузить их тем же Crysis Warhead, выставив опции качества на максимум, и ноутбуки сразу начинают буксовать. Не забываем при этом, что G7
1V стоит 90 000 руб., а Qosmio X300 — 120 000 руб. Есть о чем задуматься, не правда ли?
Однако процессорных лидеров это не смущает, и уже в этом году мы увидим ноутбуки на обновленных платформах. AMD готовит Shrike — решение из разряда все-в-одном: под общей процессорной крышкой разместятся двуядерный ЦП (возможен также и одноядерный вариант) со встроенным контроллером памяти DDR3 и мощное графическое ядро с поддержкой DirectX 10. Также будет присутствовать дискретная видеокарта на графическом чипе следующего поколения под кодовым названием M90. Насколько эффективно и слаженно все это будет работать, остается только гадать — задумка весьма амбициозная. Пожелаем AMD удачи.
У Intel все прозаичнее. Вместе со вторым поколением ЦП Nehalem компания представит платформу Calpella, которая, как не трудно догадаться, базируется на мобильных моделях процессоров Core i7. Обещают поддержку памяти DDR3 с частотой до 1600 МГц, твердотельных накопителей, а еще банку варенья и корзину печенья. Что выйдет в итоге — увидим осенью 2009 года.
Платформа Intel Centrino 2 привнесла много нового. Ноутбуки стали дороже и мощнее, но для игры на высоких настройках они все равно никуда не годятся.
AMD Puma привлекала внимание еще на стадии анонсов. К сожалению, после выхода Centrino 2 все взоры общественности оказались обращены на мобильную платформу Intel.
Сначала Phenom X4 лечились от внутренних ошибок, потом пытались доказать, что они тоже имеют право на существование. Первое удалось, второе — не очень.
- Вышла платформа Intel Skulltrail. В ее основе — материнская плата Intel D5400XS, на которую можно установить целых два 4-ядерных процессора QX9775. Вдобавок ко всему, D5400XS оснащена четырьмя разъемами PCIe x16 и совместима как с ATI CrossFire, так и с NVDIA SLI.
- Колоссальный потенциал платформы так и остался невостребованным. На момент ее выхода не было игр, умеющих эффективно использовать 8 ядер (нет их и сейчас). Да и цена Skulltrail сильно кусалась. К примеру, за пару процессоров QX9775 надо было выложить минимум $3000.
- Компания OCZ выпустила устройство Neural Impulse Actuator (NIA), которое позволяет играть силой мысли. Будучи надетым на голову, манипулятор улавливает волны мозговой активности, а также сокращения мышц лица и движения глаз. Специальное ПО переводит полученные данные в команды управления виртуальным персонажем. Поиграть с помощью NIA действительно удается, но перед этим приходится очень много времени провести за калибровкой устройства.
- Пришел конец войне форматов Blu-ray и HD DVD. Компания Toshiba, занимавшаяся продвижением HD DVD, заявила, что больше не будет производить плееры и рекордеры для носителей данного формата.
- Долгое время основным козырем HD DVD оставался тот факт, что многие крупные голливудские студии выпускали фильмы в высоком разрешении исключительно на этих носителях. Лишившись поддержки гигантов киноиндустрии, HD DVD уже не мог противостоять Blu-ray, и было решено похоронить формат.
- Неожиданно для всех воскресла S3 Graphics. Компания выпустила новую линейку графических плат: Chrome 400 — для бюджетных настольных систем, Chrome 400 ULP — для ноутбуков и нетбуков. Также S3 представила S3FotoPro — специальное ПО, которое силами ее видеокарт проводит автоматическую коррекцию цвета и ретуширует графические изображения.
5. Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
Расчет проводился на основе полученных данных по игровым тестам, а также новых тестов в 3DMark06 (версия драйвера ATI CATALYST 9.2, Nvidia ForceWare 182.08.
Желающие провести свой расчет и определить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу в формате Excel (формата Office XP) - архив формата RAR 3.0 и ZIP.
Методика расчета рейтингов описана здесь.
- процент соотношения потребности в производительности и качестве распределяется так:
- приоритет по производительности 60%
- приоритет по качеству 40%
- Для расчета рейтинга перспективности используется ТОЛЬКО МАКСИМАЛЬНО ВОЗМОЖНОЕ разрешение для данной игры.
- Рейтинг полезности характеризует мощь и возможности карты (это числитель) соотносительно ее стоимости (знаменатель).
По просьбам некоторых читателей мы разделили рейтинги. Теперь есть две группы: первая — расчет как обычно, и, как и было раньше с учетом всех тестов, а вторая — только по игровым тестам, исключены тесты 3DMark Vantage. Многие считают вторую группу более важной, не доверяя синтетике.
Платформа Core2 Extreme QX9650:
Места в рейтингах "полезности" распределились следующим образом:
Рейтинг полезности ТОЛЬКО по игровым тестам
№ | НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ | РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. | РЕЙТИНГ ПЕРСП. | ЦЕНА |
01. | GTS 250 1024MB, 756/1890/2300 | 547 | 736 | 195 |
02. | HD 4670 512MB, 750/750/2000 | 511 | 502 | 97 |
03. | 9800 GT 512MB, 600/1512/1800 | 483 | 609 | 159 |
04. | HD 4830 512MB, 575/575/1800 | 477 | 604 | 149 |
05. | 9800 GTX+ 512MB, 736/1838/2200 | 448 | 673 | 208 |
06. | GTX 260 (216sp) 896MB, 575/1240/2000 | 447 | 814 | 287 |
07. | 9600 GT 512MB, 650/1625/1800 | 432 | 530 | 134 |
08. | HD 4850 1024MB, 625/625/1980 | 431 | 716 | 225 |
09. | GTX 260 (216sp) 896MB, 650/1400/2260 | 414 | 871 | 348 |
10. | HD 4850 512MB, 625/625/2000 | 413 | 637 | 192 |
11. | 9800 GTX 512MB, 675/1688/2200 | 403 | 658 | 222 |
12. | HD 4870 1024MB, 775/775/4000 | 401 | 828 | 313 |
13. | 9600 GSO 384MB, 575/1440/1700 | 398 | 477 | 121 |
14. | HD 4870 512MB, 750/750/3600 | 390 | 751 | 278 |
15. | HD 4850 X2 2x1024MB, 625/625/2000 | 388 | 907 | 370 |
16. | GTX 285 1024MB, 650/1475/2500 | 323 | 903 | 473 |
17. | HD 4870 X2 2x1024MB, 790/790/4000 | 323 | 1043 | 540 |
18. | 9500 GT 512MB, 550/1400/1600 | 313 | 360 | 86 |
19. | HD 4870 X2 2x1024MB, 750/750/3600 | 306 | 1000 | 535 |
20. | GTX 295 2x896MB, 575/1240/2000 | 304 | 1065 | 661 |
21. | GTX 280 1024MB, 600/1300/2200 | 282 | 878 | 517 |
22. | GTX 280 SLI 2x1024MB, 600/1300/2200 | 203 | 1101 | 1034 |
23. | GTX 295 SLI 4x896MB, 575/1240/2000 | 172 | 1190 | 1322 |
Рейтинг полезности по всем тестам
Места в рейтинге "перспективности" распределились следующим образом :
Рейтинг перспективности ТОЛЬКО по игровым тестам
№ | НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ | РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. | РЕЙТИНГ ПЕРСП. | ЦЕНА |
01. | GTX 295 SLI 4x896MB, 575/1240/2000 | 172 | 1190 | 1322 |
02. | GTX 280 SLI 2x1024MB, 600/1300/2200 | 203 | 1101 | 1034 |
03. | GTX 295 2x896MB, 575/1240/2000 | 304 | 1065 | 661 |
04. | HD 4870 X2 2x1024MB, 790/790/4000 | 323 | 1043 | 540 |
05. | HD 4870 X2 2x1024MB, 750/750/3600 | 306 | 1000 | 535 |
06. | HD 4850 X2 2x1024MB, 625/625/2000 | 388 | 907 | 370 |
07. | GTX 285 1024MB, 650/1475/2500 | 323 | 903 | 473 |
08. | GTX 280 1024MB, 600/1300/2200 | 282 | 878 | 517 |
09. | GTX 260 (216sp) 896MB, 650/1400/2260 | 414 | 871 | 348 |
10. | HD 4870 1024MB, 775/775/4000 | 401 | 828 | 313 |
11. | GTX 260 (216sp) 896MB, 575/1240/2000 | 447 | 814 | 287 |
12. | HD 4870 512MB, 750/750/3600 | 390 | 751 | 278 |
13. | GTS 250 1024MB, 756/1890/2300 | 547 | 736 | 195 |
14. | HD 4850 1024MB, 625/625/1980 | 431 | 716 | 225 |
15. | 9800 GTX+ 512MB, 736/1838/2200 | 448 | 673 | 208 |
16. | 9800 GTX 512MB, 675/1688/2200 | 403 | 658 | 222 |
17. | HD 4850 512MB, 625/625/2000 | 413 | 637 | 192 |
18. | 9800 GT 512MB, 600/1512/1800 | 483 | 609 | 159 |
19. | HD 4830 512MB, 575/575/1800 | 477 | 604 | 149 |
20. | 9600 GT 512MB, 650/1625/1800 | 432 | 530 | 134 |
21. | HD 4670 512MB, 750/750/2000 | 511 | 502 | 97 |
22. | 9600 GSO 384MB, 575/1440/1700 | 398 | 477 | 121 |
23. | 9500 GT 512MB, 550/1400/1600 | 313 | 360 | 86 |
Рейтинг перспективности по всем тестам
Мы благодарим компании, предоставившие видеокарты и другое оборудование для i3D-Speed:
XFX Russia и лично Наталью Лагуненко за предоставленную видеокарту XFX GTX 280 SLI
Leadtek и лично Наталью Лагуненко,
Компанию 3Logic и лично Сергея Федина за предоставленный кулер от ThermalTake,
Представительство TUL (Powercolor) в России, Представительство Chaintech в России
Представительство BFG в России и лично Михаила Прошлецова, и его же за помощь в изобретении нового названия проекта
Представительство EVGA в России и лично Викторию Николаеву,
Представительство MSI в России,
Компанию Zotac, Компанию Gainward,
Пирит, HIS и лично Peter Yeung,
Представительство Nvidia в России,
Представительство AMD в России,
Представительство Sapphire Technology в России,
Представительство Asustek в России.
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia
тест затевался с целью проверить, насколько удачными вышли новинки NVIDIA и смогут ли они одолеть своих конкурентов из стана AMD. Потом мы решили добавить еще парочку плат рангом поменьше — для полноты картины, так сказать. В итоге набралось 11
Многие ли из вас помнят те славные времена, когда появились первые полноценные 3D-ускорители? Замирает ли ваше сердце, если звучат имена Voodoo, Riva TNT, Rage 128? Знаете ли вы, как трудно (да что там трудно — нереально) было уговорить родителей купить заветную «вуду», а обладатели этой видеокарты автоматически приравнивались к земным богам?
Когда большая часть работы по обсчету трехмерной графики перешла с центрального процессора на крепкие плечи графических плат — это было настоящей революцией. Пикселизованную до невозможности картинку заменило пусть и примитивное, но отдаленно похожее на реальность изображение. Реалистичное освещение, мягкие тени, анизотропная фильтрация, сглаживание — эти магические слова вызывали бурю восторга.
Минуло 10 с лишним лет, 3D-видеокарты из чего-то уникального стали стандартом для всех компьютеров. После прихода аппаратной тесселяции (разбиения на полигоны) и освещения (вместе с первыми GeForce и Radeon) значимыми событиями были, пожалуй, лишь шейдеры и потоковые процессоры. Наступила эпоха затишья, единых стандартов, неторопливой эволюции и закономерного наращивания мощностей.
5. Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
Расчет проводился на основе полученных данных по игровым тестам, а также новых тестов в 3DMark Vantage (версия драйвера ATI CATALYST 9.9, Nvidia ForceWare 191.00.
Желающие провести свой расчет и определить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу в формате Excel (формата Office XP) - архив формата RAR 3.0 и ZIP.
Методика расчета рейтингов описана здесь.
- процент соотношения потребности в производительности и качестве распределяется так:
- приоритет по производительности 60%
- приоритет по качеству 40%
- Для расчета рейтинга перспективности используется ТОЛЬКО МАКСИМАЛЬНО ВОЗМОЖНОЕ разрешение для данной игры.
- Рейтинг полезности характеризует мощь и возможности карты (это числитель) соотносительно ее стоимости (знаменатель).
По просьбам некоторых читателей мы разделили рейтинги. Теперь есть две группы: первая — расчет как обычно, и, как и было раньше с учетом всех тестов, а вторая — только по игровым тестам, исключены тесты 3DMark Vantage. Многие считают вторую группу более важной, не доверяя синтетике.
Платформа Core I7 CPU 920:
Места в рейтингах "полезности" распределились следующим образом:
Рейтинг полезности ТОЛЬКО по игровым тестам
№ | НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ | РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. | РЕЙТИНГ ПЕРСП. | ЦЕНА |
01. | HD 4850 512MB, 625/625/2000 | 342 | 497 | 143 |
02. | 9600 GT 512MB, 650/1625/1800 | 335 | 404 | 103 |
03. | 9800 GT 512MB, 600/1512/1800 | 334 | 452 | 125 |
04. | GTS 250 1024MB, 738/1896/2200 | 330 | 536 | 170 |
05. | HD 4850 1024MB, 625/625/1980 | 330 | 519 | 159 |
06. | HD 4870 1024MB, 750/750/3600 | 322 | 592 | 206 |
07. | HD 4770 512MB, 750/750/3200 | 315 | 484 | 148 |
08. | HD 4670 512MB, 750/750/2000 | 313 | 367 | 87 |
09. | GTX 275 896MB, 633/1400/2260 | 297 | 656 | 274 |
10. | HD 4870 512MB, 750/750/3600 | 296 | 558 | 203 |
11. | GTX 260 (216sp) 896MB, 575/1240/2000 | 286 | 606 | 246 |
12. | HD 4890 1024MB, 850/850/3900 | 273 | 622 | 266 |
13. | 9800 GTX+ 512MB, 738/1836/2200 | 273 | 505 | 188 |
14. | 9800 GTX 512MB, 675/1688/2200 | 262 | 492 | 186 |
15. | 9500 GT 512MB, 550/1400/1600 | 236 | 274 | 66 |
16. | HD 4870 2048MB, 750/750/3600 | 224 | 590 | 295 |
17. | HD 5870 1024MB, 850/850/4800 | 220 | 789 | 500 |
18. | GTX 295 2x896MB, 575/1240/2000 | 208 | 808 | 546 |
19. | HD 4890 CF 2x1024MB, 850/850/3900 | 201 | 804 | 532 |
20. | GTX 285 1024MB, 650/1475/2500 | 199 | 679 | 429 |
21. | HD 4870 X2 2x1024MB, 750/750/3600 | 189 | 747 | 504 |
22. | GTX 285 SLI 2x1024MB, 650/1475/2500 | 140 | 847 | 858 |
23. | GTX 295 SLI 4x896MB, 575/1240/2000 | 119 | 907 | 1092 |
24. | HD 4870 X2 CF 4x1024MB, 790/790/4000 | 118 | 878 | 1008 |
Рейтинг полезности по всем тестам
Места в рейтинге "перспективности" распределились следующим образом :
Рейтинг перспективности ТОЛЬКО по игровым тестам
№ | НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ | РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. | РЕЙТИНГ ПЕРСП. | ЦЕНА |
01. | GTX 295 SLI 4x896MB, 575/1240/2000 | 119 | 907 | 1092 |
02. | HD 4870 X2 CF 4x1024MB, 790/790/4000 | 118 | 878 | 1008 |
03. | GTX 285 SLI 2x1024MB, 650/1475/2500 | 140 | 847 | 858 |
04. | GTX 295 2x896MB, 575/1240/2000 | 208 | 808 | 546 |
05. | HD 4890 CF 2x1024MB, 850/850/3900 | 201 | 804 | 532 |
06. | HD 5870 1024MB, 850/850/4800 | 220 | 789 | 500 |
07. | HD 4870 X2 2x1024MB, 750/750/3600 | 189 | 747 | 504 |
08. | GTX 285 1024MB, 650/1475/2500 | 199 | 679 | 429 |
09. | GTX 275 896MB, 633/1400/2260 | 297 | 656 | 274 |
10. | HD 4890 1024MB, 850/850/3900 | 273 | 622 | 266 |
11. | GTX 260 (216sp) 896MB, 575/1240/2000 | 286 | 606 | 246 |
12. | HD 4870 1024MB, 750/750/3600 | 322 | 592 | 206 |
13. | HD 4870 2048MB, 750/750/3600 | 224 | 590 | 295 |
14. | HD 4870 512MB, 750/750/3600 | 296 | 558 | 203 |
15. | GTS 250 1024MB, 738/1896/2200 | 330 | 536 | 170 |
16. | HD 4850 1024MB, 625/625/1980 | 330 | 519 | 159 |
17. | 9800 GTX+ 512MB, 738/1836/2200 | 273 | 505 | 188 |
18. | HD 4850 512MB, 625/625/2000 | 342 | 497 | 143 |
19. | 9800 GTX 512MB, 675/1688/2200 | 262 | 492 | 186 |
20. | HD 4770 512MB, 750/750/3200 | 315 | 484 | 148 |
21. | 9800 GT 512MB, 600/1512/1800 | 334 | 452 | 125 |
22. | 9600 GT 512MB, 650/1625/1800 | 335 | 404 | 103 |
23. | HD 4670 512MB, 750/750/2000 | 313 | 367 | 87 |
24. | 9500 GT 512MB, 550/1400/1600 | 236 | 274 | 66 |
Рейтинг перспективности по всем тестам
Мы благодарим компании, предоставившие видеокарты и другое оборудование для i3D-Speed:
Компанию 3Logic и лично Александра Башлыкова за предоставленный корпус от ThermalTake,
XFX Russia и лично Марину Пелепец,
Leadtek и лично Марину Пелепец,
Представительство TUL (Powercolor) в России,
Представительство Chaintech в России, Компанию Zotac,
Представительство BFG в России и лично Михаила Прошлецова, и его же за помощь в изобретении нового названия проекта
Представительство EVGA в России и лично Викторию Николаеву,
Представительство MSI в России, Компанию Gainward,
Пирит, HIS и лично Peter Yeung,
Представительство Nvidia в России,
Представительство AMD в России,
Представительство Sapphire Technology в России,
Представительство Asustek в России.
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3LOGIC
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia
Итоги 2009 года: Рынок видеокарт
В начале 2009 года NVIDIA выпустила свой GeForce GTX 295, который доминировал на рынке вплоть до ноября 2009. GTX 285 и GTX 260, которые были основаны на GPU, произведенном по 55 нм техпроцессу, были в то время наилучшим выбором. В то же время AMD уже имела в своем арсенале видеокарты Radeon HD 4870 и HD 4850, а также двухчиповый Radeon HD 4870 X2, но все они, в целом, были слегка медленнее решений NVIDIA.
Затем NVIDIA начала все портить. Зачем-то было решено переименовать уже существующие продукты, что окончательно запутало покупателей. В частности, GeForce 9800 GTX+ был переименован в GeForce GTS 250.
Итоги 2009 года: Рынок видеокарт
В сегменте рынка базовых решений, AMD и NVIDIA предлагали неплохие продукты, которых вполне хватало для непритязательных игр и проигрывания HD видео.
До начала лета, ATI объявила, что будет первой, кто выпустит видеокарты на базе 40 нм GPU. Затем последовали проблемы с доступностью видеокарт Radeon HD 4770, в результате чего их было практически нереально купить. Именно тогда была заложена та самая проблема, которая преследует AMD до сих пор. К концу лета AMD продемонстрировала свое новое детище с поддержкой DirectX 11 под названием Evergreen. Новое решение уже работало и вполне смогло продемонстрировать потенциал нового API от Microsoft на нескольких демках DirectX 11. В августе AMD показала результаты тестов новых видеокарт, а в сентябре была показана и работающая видеокарта. В третьем квартале AMD сдержала свое слово и выпустила втдеокарты Radeon HD 5870, 5850 и 5770.
Итоги 2009 года: Рынок видеокарт
Руководство AMD решило не использовать более кодовое название RV870, а вместо этого перейти к использованию имени Cypress для топовых видеокарт HD 5870 и 5850, Juniper — для видеокарт серии HD 5700 и Hemlock — для 5970, двухчиповой карты, которая появилась немного позже.
AMD стала первой (и на сегодняшний день единственной) компанией, которая выпустила видеокарты с поддержкой DirectX 11.
NVIDIA отреагировала на выпуск решений AMD, анонсировав свою новую архитектуру Fermi. Fermi является самым большим разочарованием 2009 года.
Эта архитектура смотрится хорошо пока лишь на бумаге, ее 512 шейдерных процессоров выглядят многообещающе, однако «живой» карты нет и по сей день.
Ранее предполагалось, что выход Fermi состоится в ноябре, затем решение о выпуске таких видеокарт было перенесено на декабрь, а на сегодняшний момент анонс видеокарт на базе Fermi должен состояться аж в марте 2010 года. К этому времени AMD непременно подготовит что-то более мощное, чем Evergreen.
Итоги 2009 года: Рынок видеокарт
TSMC все это время подводила не только AMD, но и NVIDIA, борясь с проблемами, возникшими с 40 нм техпроцессом. На данный момент количество выхода годных чипов едва достигло 50%, что никак нельзя назвать приемлемым уровнем. Именно проблемы TSMC стали и проблемами AMD, которая была просто не в состоянии поставить на рынок достаточное количество своих новых видеокарт.
Но, тем не менее, на сегодняшний день AMD является лидером графического рынка. Она продает видеокарты серии Radeon HD 5000, уже продано более миллиона экземпляров этих видеокарт, не считая Radeon HD 4000, которые также все еще неплохо продаются.
Итак, ATI — лидер. Этого компания ждала целых 6 лет.
Итоги 2009 года: Рынок видеокарт
NVIDIA сейчас заняла роль догоняющего и Дженсен вряд ли доволен этим положением. Единственное, что хоть немного утешает NVIDIA — это проблемы с поставками AMD, но вряд ли это сильно утешит компанию, так как она сама вполне может столкнуться с этими же проблемами, к тому же, у нее нет какого-либо конкурирующего решения на рынке.
ДАЛЬНЕЙШЕЕ СОДЕРЖАНИЕ
2. Список видеокарт
Далее, мы приведём список исследуемых графических процессоров (видеокарт), состоящий из ссылок на страницы. Каждая содержит краткую характеристику самой карты.
- PCI-E-Nvidia Geforce GTX 280 SLI 2x1024MB GDDR3 0.8ns (2x600/1300/2200 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce GTX 295 SLI 4x896MB GDDR3 0.8ns (4x575/1240/2000 MHz)
Добавлен ряд новых видеокарт, отмеченных в списке значком NEW.
-
3.1. За отчетный период на веб-сайтах производителей последние версии драйверов были следующими:
-
от Nvidia — серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от Nvidia, версии:
Особенности современных видеокарт
Среди графических опций какого-нибудь современного шутера не найти выбора API (OpenGL, Direct3D или Glide — в зависимости от модели видеокарты), настроек цветовой палитры (32 бит — для крутых, 16 бит — для нетребовательных) и других ретропараметров. Сегодня в ходу: размер текстур, детализация моделей, дальность прорисовки, качество спецэффектов и теней, уровни анизотропной фильтрации и сглаживания. Настройки этих параметров неразлучно связаны с ценовой принадлежностью той или иной видеокарты. Хотите играть на мониторе с диагональю не менее 24 дюймов (разрешение 1920x1200 и выше), с настройками, выкрученными на максимум, — тогда вам нужна плата стоимостью от 10 тыс. руб. Обладателям скромных 17-дюймовых моделей подойдут бюджетные видеокарты за 2-4 тыс. руб. Промежуточный вариант — это дисплеи с диагональю 19-22 дюйма и графическая плата в пределах 5-10 тыс.
Приведенная выше схема относительна, но вместе с тем ей вполне можно пользоваться. Когда мы задумываем очередные испытания видеокарт, то первым делом определяемся с ценовой принадлежностью тестируемых моделей. Согласитесь, довольно странно брать бюджетные платы и запускать на них самые последние игровые хиты с ультравысокими настройками. С другой стороны, какой смысл гонять дорогущие high-end-видеокарты в играх двух-трехлетней давности при разрешении 1280x1024? Как говорится, каждому свое.
Сегодня в наших тестах принимают участие дорогие, исключительно быстрые и прожорливые до энергии графические платы. Их будет много, нагрузим мы их нещадно, самые достойные получат награды и ценные призы, а все остальные — поощрительные грамоты и деньги на обратную дорогу.
4. Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за Сентябрь 2009 года
Желающие скачать все результаты в формате Excel (формата Office 2003) — могут взять архив формата RAR 3.0 или ZIP.
Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Долгожданная обновка
GeForce GTX 295 в деталях
Упаковка. С двух сторон видеокарту закрывает защитный кожух.
Две половинки GeForce GTX 295. Каждая из них по мощности слабее GeForce GTX 280, но быстрее, чем GTX 260.
Система охлаждения. GeForce GTX 295 — это, по сути, бутерброд из пары плат, между которыми проложена начинка-кулер с медным основанием.
Питание. У каждой из половинок есть свой разъем питания.
Состав. На каждой из половинок распаян чип GT200b и 896 Мб памяти.
Разъемы. В активе у GeForce GTX 295 пара разъемов DVI-D, а также HDMI-выход.
SLI. Парочку видеокарт GeForce GTX 295 можно объединить в связку Quad SLI и получить мощнейший графический массив.
Осень и первый месяц зимы 2008 года прошли под эгидой «красных» — видеокарт AMD. Летом вышли чрезвычайно успешные Radeon HD 4870 и HD 4850, затем подтянулась тяжелая артиллерия в лице Radeon HD 4870 X2. Ближе к зиме высадился легкий десант: Radeon HD 4670/4650, а также Radeon HD 4830. Новые платы били все рекорды производительности в соответствующих ценовых сегментах, а страницы печатных и онлайн-изданий пестрели наградами, присужденными продукции AMD.
Наступил 2009 год, NVIDIA нанесла ответный удар. Мы бы с удовольствием расписали сейчас, какие оригинальные новинки вышли из-под крыла компании, но… хвастаться ей особо нечем. Ведь GeForce GTX 285 — это не революция, а так, очередное улучшение уже имеющейся платы (GeForce GTX 280). Что сделали:
- перевели графический процессор на 55-нм техпроцесс;
- подняли частоты ядра и памяти;
- слегка переработали дизайн печатной платы и системы охлаждения.
Остальные «инновации» — это следствия из трех вышеозначенных пунктов. Подросла производительность? Простите, но от повышения частот производительность должна увеличиваться. Энергопотребление не изменилось, несмотря на более высокие частоты? Странно, что не уменьшилось, ведь чип перевели на более совершенный техпроцесс. Есть еще одно следствие из технологических усовершенствований GeForce GTX 285 — высокая цена на видеокарту. Оправдывает ли она тот прирост по скорости, который показывает новинка, мы увидим по итогам наших тестов.
Теперь обратим внимание на другую видеокарту из последней коллекции NVIDIA. Это очередной бутерброд. На этот раз воедино слилась пара плат с чипами как у GeForce GTX 280, но с памятью и шиной данных как у GeForce GTX 260. На выходе получилась GeForce GTX 295- самая быстрая видеокарта в современной линейке NVIDIA. Вкратце основные спецификации новинки таковы:
- пара графических чипов GT200b (рабочая частота 576 МГц), выполненных по 55-нм техпроцессу;
- суммарно 480 потоковых процессоров (рабочая частота 1242 МГц) — по 240 на брата;
Конструктивно GeForce GTX 295 состоит из двух печатных плат, между которыми установлен массивный блок кулера (медные основания, алюминиевый радиатор, турбинный вентилятор). По такой же схеме была сделана предыдущая сдвоенная плата от NVIDIA — GeForce 9800 GX2. Так что здесь также используется обкатанная ранее технология. Переходим к практике.
Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-8800-х/9xxx/GTX серий
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих графические процессоры, две: AMD (ATI) и Nvidia. Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходят также i3D-Speed, где как бы сводятся в одно все сравнения разных карт для разных ценовых секторов.
В-третьих, посмотрим на диаграммы, а затем кратко подведем итоги.
-
4.1. S.T.A.L.K.E.R. The Clear Sky
- Если результаты какой-либо карты на сводной диаграмме отсутствуют, то есть, равны 1 или 0, это означает, что данный тест на данной карте не запустился, либо работал некорректно.
- Даже по форме изгиба линий, мысленно соединяющих верхушки столбцов диаграмм, можно судить, насколько та или иная игра требовательна к карте и (или) к центральному процессору. Если кривая выпуклая, и много карт показывают схожие результаты, то значит, в данном разрешении и при данной нагрузке вся производительность упирается в ресурсы системы, а не в потенциал ускорителей. А если картина, наоборот, и кривая вогнутая, и по мере снижения мощи ускорителей резко снижается производительность, то тут все ясно: игра очень сильно нагружает видеокарты, и потому вся скорость зависит только от возможностей акселератора.
- С выходом новых драйверов произошли некоторые сильные скачки в производительности в 3DMark, а также ряде иных игр, например Devil May Cry 4. Причем уже замечено, что от версии к версии производительность может не только расти, но и падать. Поэтому просим читателей не удивляться таким вещам, ибо разница в производительности может достигать и 20%.
ДАЛЬНЕЙШЕЕ СОДЕРЖАНИЕ
Смена лидера
Произошло то, что должно было произойти. GeForce GTX 295 в исполнении MSI уверенно обошла всех конкурентов и завоевала титул самой быстрой платы. Заметим, что вместе со званием «лучшей из лучших» видеокарта получает бирку «безумно дорогой» новинки. Вы только вдумайтесь: за 26 000 руб. можно собрать неплохой игровой компьютер! Да что там компьютер: парочка GeForce GTX 260 EXTREME+ от Leadtek, собранная в связку SLI, продемонстрирует результат не хуже GeForce GTX 295, а стоить при этом будет на несколько тысяч дешевле.
Неожиданно хорошо себя показала SAPPHIRE Radeon HD 4850 X2. Для своей цены она выдает отличную производительность, вплотную подбираясь к результатам старших плат на базе Radeon HD 4870 X2.
Оптимальным вариантом мы признаем видеокарты на чипах GeForce GTX 260. Но, так как участвуют две платы, надо выбрать из них одну, достойную приза. Обратимся к результатам. Благодаря повышенным частотам Leadtek GeForce GTX 260 EXTREME+ хоть и несильно, но обошла ближайшего конкурента в лице XFX GeForce 260 GTX XXX. Разница по цене между ними минимальна, поэтому детище Leadtek покидает зал с наградой «Лучшая покупка».
Что до второй новинки от NVIDIA, GeForce GTX 285, то по итогам наших тестов получается следующее. Платы на базе GTX 285 от Leadtek и Zotac опережают GeForce GTX 280 на 2-4 fps в зависимости от приложения, но это никак не оправдывает ценовую разницу в размере 4-5 тыс. руб. О какой-либо конкуренции можно будет говорить, когда пройдет первоначальный ажиотаж и, как следствие, снизятся цены.
Основная проблема при тестировании high-end-видеокарт заключается в том, что для раскрытия всего потенциала этих плат требуется соответствующая система. Основные требования предъявляются к процессору — именно в него упирается производительность в играх всей остальной конфигурации.
Для наших тестов мы собрали систему на основе процессора Intel Core i7-920, разогнанного до 3 ГГц, материнской платы ASUS P6T Deluxe и 6 Гб памяти DDR3 от OCZ. В качестве операционной системы использовали 64-битную версию Windows Vista Ultimate, а для видеокарт были установлены самые свежие версии драйверов. За отображение картинки отвечал монитор ViewSonic VX2835wm с разрешением 1920x1200 пикселей.
Видеокарты на чипах NVIDIA прошли отдельное испытание в бенчмарке, основанном на движке игры «Анабиоз: Сон разума». Это тестовое приложение активно использует возможности плат при обсчете физики объектов. Результаты видеокарт AMD, лишенных аппаратной поддержки PhysX, оказались настолько плачевными, что мы не стали учитывать их в общем зачете.
Far Cry 2 и Crysis Warhead — не только достойные игры, но и одни из лучших бенчмарков для видеокарт.
Начиналось все вполне невинно: кто-то решил делать сверхдешевые ноутбуки, продавать их правительствам развивающихся стран, чтобы те, в свою очередь, бесплатно раздавали устройства нуждающимся гражданам. Другие придумали, как без лишних хлопот на этом зара
В прошедшем году IT-индустрия заставила нас поволноваться. Новый виток борьбы двух основных производителей видеокарт, громкие анонсы от одной известной процессорной компании и робкие попытки показать себя от ее прямого конкурента, нашествие мобильных маломощных ноутбуков — вот три главных события компьютерного мира, случившиеся в 2008 году.
1. Конфигурация тестового стенда
- Компьютер на базе Intel Core I7 CPU 920 (Socket 1366 LGA)
- процессор Intel Core I7 CPU 920 (2667 MHz);
- системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
- оперативная память 3 GB DDR3 SDRAM Corsair 1066MHz;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
- Windows Vista Ultimate SP1 32bit, DirectX 10.1;
Список программного обеспечения, используемого в качестве инструментов , можно увидеть здесь
Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-8800-х/9xxx/GTX серий
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих графические процессоры, две: AMD (ATI) и Nvidia. Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходят также i3D-Speed, где как бы сводятся в одно все сравнения разных карт для разных ценовых секторов.
В-третьих, посмотрим на диаграммы, а затем кратко подведем итоги.
-
4.1. S.T.A.L.K.E.R. The Clear Sky
- Если результаты какой-либо карты на сводной диаграмме отсутствуют, то есть, равны 1 или 0, это означает, что данный тест на данной карте не запустился, либо работал некорректно.
- Даже по форме изгиба линий, мысленно соединяющих верхушки столбцов диаграмм, можно судить, насколько та или иная игра требовательна к карте и (или) к центральному процессору. Если кривая выпуклая, и много карт показывают схожие результаты, то значит, в данном разрешении и при данной нагрузке вся производительность упирается в ресурсы системы, а не в потенциал ускорителей. А если картина, наоборот, и кривая вогнутая, и по мере снижения мощи ускорителей резко снижается производительность, то тут все ясно: игра очень сильно нагружает видеокарты, и потому вся скорость зависит только от возможностей акселератора.
4. Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за Февраль 2009 года
Желающие скачать все результаты в формате Excel (формата Office 2003) — могут взять архив формата RAR 3.0 или ZIP.
Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
1. Конфигурация тестового стенда
- Компьютер на базе Intel Core2 Extreme (775 Socket)
- процессор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
- системная плата Zotac 790i Ultra на чипсете Nvidia nForce 790i Ultra;
- оперативная память 2 GB DDR3 SDRAM Corsair 2000MHz;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
- Windows Vista Ultimate SP1 32bit, DirectX 10.1;
Список программного обеспечения, используемого в качестве инструментов , можно увидеть здесь
Читайте также: