Разгон видеокарты radeon 5670
Это увеличение частот чипа и памяти видеокарты. Также разгоном можно считать настройку таймингов памяти.
Q: Нужен ли разгон? Может лучше не разгонять, а просто купить новую карту?
У разгона есть свои сторонники и противники, люди, считающие разгон в нынешних условиях бессмысленным. Что дает разгон сейчас? В доброй половине случаев прибавка производительности составляет примерно 15-20%, т.е. было 30 fps, стало 34-36. Не самое большое увеличение, но, во-первых, этот прирост вы получаете бесплатно, а во-вторых, именно такова, зачастую разница между младшей и старшей в линейке моделями (например, HD 5850 и HD 5870, HD 7950 и HD 7970 и тд). Кроме того существуют особенно удачные для разгона экземпляры карт, прирост производительности при их разгоне может достигать 50 и более %. Посоветоваться по поводу выбора карты для разгона можно в форуме Выбор видеокарты.
Что нужно знать до разгона
1. Увеличение частот увеличивает тепловыделение и энергопотребление.
Да, действительно это так. Но все познается в сравнении. Скажем, разгон middle-end решений увеличивает температуру весьма слабо, на несколько градусов под нагрузкой. С энергопотреблением дело, видимо, обстоит также. У high-end решений серьезно возрастают и температура и потребление энергии.
Поэтому, во-первых всегда следите за температурой, а во вторых используйте достаточный для вашей системы, лучше с некоторым запасом БП.
2. Разгон без внесения изменений в электрическую схему устройства не лишает гарантии.
3. Ответственность за Ваши действия целиком и полностью лежит на Вас самих.
О способах разгона
Разгонять можно 2 способами:
- Из среды ОС Windows с помощью специальных утилит.
- Прошивкой отредактированного или стороннего BIOS.
При втором методе можно прошить в карту отредактированный родной биос или сторонний, например от старшей в линейке карты (например, BIOS от HD 6970 в HD 6950), или от разогнанной версии такой же карты.
Об утилитах
На данный момент существует 6 основных утилит для разгона карт Radeon из среды Windows:
- Закладка AMD Overdrive в Catalyst Control Center.
-
.
-
от Ray Adams.
- Программы от производителей видеокарт – Sapphire TriXX, ASUS GPU Tweak, EVGA Precision.
-
.
-
от W1zzard.
Закладка AMD OverDrive в Catalyst Control Center
Частоты можно увеличивать лишь до пределов определенных производителем видеокарты.
MSI Afterburner. Наследник Riva Tuner. Самая оперативная поддержка новых карт. Нет возможности управления настройками драйвера, т.к. утилита предназначена в первую очередь для разгона. Бесплатна.
раздел Overclocking в ATI Tray Tools
Sapphire TriXX, ASUS GPU Tweak, EVGA Precision
Программы от производителей видеокарт – Sapphire Trixx, Asus GPU Tweak, EVGA Precision. Рекомендуется использовать, если не получается в MSI Afterburner разгонять или менять напряжение вашей видеокарты.
кликните по картинкам для увеличения
AMD GPU Clock Tool
AMD GPU Clock Tool. Утилита предназначена для внутреннего пользования, но всеже некоторые версии утекают в открытый доступ. На данный момент доступна версия v0.10.6.0 с поддержкой серии видеокарт Radeon HD 6000. Утилита полностью поддерживает все вариации видеокарт, в том числе интегрированное видео и мобильные карты. Кроме того AMD GPU Clock Tool позволяет отслеживать статус UVD блока и задавать разгон через командную строку.
ATITool от W1zzard. Не обновляется с 2007-го года (последняя стабильная версия v0.26, бета – v0.27). Для разгона современных карт не подходит, но содержит тестер на артефакты, работающий также на видеокартах GeForce. Бесплатна.
Q: Какой утилитой лучше разгонять карту?
Для карт последнего поколения и новых драйверов лучше всего подходит MSI Afterburner. Для более старых карт ATI Tray Tools может предоставить более гибкие возможности разгона и настроек.
Q: Как в MSI Afterburner установить частоты выше определенных в AMD Overdrive?
Нужно внести в конфигурационный файл MSI Afterburner
/MSI Afterburner/Profiles/MSIAfterburner.cfg
/MSI Afterburner/MSIAfterburner.cfg
[ATIADLHAL]
UnofficialOverclockingMode=1
UnofficialOverclockingEULA=I confirm that I am aware of unofficial overclocking limitations and fully understand that MSI will not provide me any support on it
В режиме "UnofficialOverclockingMode=1" остается активным PowerPlay, для его отключения используем режим:
Для Radeon 7970 существует вариант увеличения частот выше предела без активации "UnofficialOverclockingMode":
- Установить последние драйвера.
- Установить последнюю версию MSI Afterburner.После установки установить этот патч.
- Запустить MSI Atferburner один раз, он попросит перезагрузиться. Перезагрузка.
- Создать ярлык для MSI Afterburner на Рабочем столе.
- Кликнуть правой кнопкой мыши по ярлыку, зайти в Свойства, и в разделе «Объект» добавить /xcl. Выглядеть должно примерно так:
"C:\Program Files (x86)\MSI Afterburner\MSIAfterburner.exe" /xcl
Q: При использовании Catalyst 12.2 и новее процедура из предыдущего вопроса не работает. Что делать?
Проверено на Catalyst 12.2, 12.3, 12.4, 12.8, а также MSI Afterburner 2.2.2
Q: За что отвечает настройка Power Limit в Catalyst OverDrive и MSI Afterburner?
Power Limit регулирует порог TDP, после которого карта начинает сбрасывать частоты (включается режим троттлинга), чтобы остаться в рамках заданного значения энергопотребления. При разгоне рекомендуется сдвигать ползунок в положение "+20". Это справедливо как для последних карт от NV, так и для AMD HD 7000.
Q: При разгоне видеокарт в режиме Crossfire разблокировка пределов разгона в MSI Afterburner вызывает BSOD. Что делать?
Открываем редактор реестра (вводим regedit в «Выполнить»):
В разделах 000X меняем значение параметра EnableUlps с 1 на 0.
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Class\\000\0x00000001 (1)
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Class\\000\0x00000001 (1)
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Class\\000\0x00000000 (0)
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Class\\001\0x00000000 (0)
Q: Иногда после перезагрузки частоты видеокарты в MSI Afterburner сбрасываются на номинальные, и более нет возможности поднять (опустить) их выше (ниже) определенных в AMD Overdrive.
Переустанавливать MSI Afterburner не требуется, достаточно удалить все конфигурационные файлы в папке MSI Afterburner\Profiles и перезапустить MSI Afterburner.
Q: Как в MSI Afterburner значительно понизить частоты ниже установленных в AMD OverDrive значений? (Актуально, например, для математических вычислений на GPU, не требующих высокой пропускной способности памяти (ПСП)).
Для большинства видеокарт серий HD 5000/6000/7000 минимальной рабочей частотой памяти является 300(1200) МГц GDDR5, установка частот ниже этой планки может приводить к появлению артефактов и нестабильности.
Снижение частоты производится в несколько этапов: переводим ползунок в крайнее левое положение, применяем настройки и перезапускаем MSI Afterburner — после чего предел значений расширится. При необходимости повторяем. Аналогичную операцию можно проделать, если необходимо значительно поднять частоту.
О процессе разгона
Q: Что надо сделать перед разгоном?
Для начала вычищаем кулер видеокарты (да и вообще системник) от пыли.
Скачиваем и устанавливаем утилиту для разгона. В некоторых случаях может понадобиться перезагрузка. Запускаем утилиту и проверяем температуру в простое и под нагрузкой без разгона. Если температура высока (80°C и выше), пробуем с помощью утилиты для разгона увеличить обороты кулера. Обороты не регулируются или уже установлены на 100%? Тогда либо улучшаем охлаждение (хотя бы установив дополнительный вентилятор на обдув карты), или разгоняем на свой страх и риск.
Q: Как разгонять карту?
Методов разгона можно выделить 2:
- Состоит в медленном (по 10-15 МГц) увеличении частоты чипа и памяти по очереди и тестировании стабильности каждый раз. Можно также находить стабильную частоту сначала по ядру, а затем по памяти, а потом пытаться их совместить, что не всегда возможно. В этом случае следует снижать частоту одного или каждого из компонентов, постоянно тестируя стабильность и выявляя, какая конфигурация обеспечивает максимальную производительность.
- Выявление путем поиска на форумах и т.д. частот, достигаемых своей картой при разгоне и установка этих частот. Далее тестирование на стабильность и корректировка в сторону увеличения или уменьшения. В общем-то аналогичен второму методу за исключением пропуска первых n шагов.
Независимо от выбранного метода, советую немного (хотя бы на 10-20МГц) отступить от полученных частот.
Q: Чем тестировать стабильность при разгоне?
Неплохими тестами на стабильность являются Unigine Heaven (Extreme режим тесселяции) и тест ATITool. Последний, к сожалению, может некорректно работать на некоторых картах.
Также можно порекомендовать 10-20 прогонов Firefly Forest из 3DMark06 с AF 16x.
Популярный FurMark (известный в народе как «волосатый бублик») является скорее тестом для системы охлаждения, т.к. прохождение этого теста не гарантирует стабильности в играх.
Разгон в среде ОС Linux
Для разгона требуется официальный драйвер от AMD(АТИ), в противном случае разгон будет невозможен.
Настройка скорости ядра и памяти (в порядке очередности):
sudo aticonfig --adapter=0 --od-setclocks=xxx,xxx
sudo aticonfig --odgt
aticonfig --pplib-cmd "get temperature 0" – смотрим температуру
aticonfig --pplib-cmd "get fanspeed 0" – смотрим скорость вращения вентилятора
aticonfig --pplib-cmd "set fanspeed 0 80" – ставим скорость вращения вентилятора на 80%
aticonfig --pplib-cmd "set fanspeed 0 auto" – ставим скорость вращения вентилятора в автоматический режим
Общие вопросы по разгону
Q: До «скольки» безопасно разгонять карту?
До тех пор пока стабильно работает и позволяют охлаждение и БП. Ограничения вроде «разгонять более чем на 20% опасно» нет.
Q: Что нужнее для производительности: ядро или память?
В большинстве случаев больший прирост производительности дает разгон ядра. Это связано с тем, что сейчас основную работу видеокарты составляет работа со сложными шейдерными вычислениями. Частота памяти может быть очень важной для режимов AA+AF. Однозначный ответ вам даст тестирование в 3DMark и нужных вам играх при актуальных для вас настройках.
Q: Имеет ли смысл менять родное охлаждение при отсутствии перегрева, для улучшения разгона?
Снижение температуры может незначительно улучшить разгон (на 5-10 МГц). Применение водяного охлаждения порой увеличивает разгон весьма ощутимо (на 15-30 МГц). Стоит ли такое увеличение вложенных средств? В общем-то нет. Если только замена охлаждения не является подготовкой к вольтмоддингу.
Q: Почему результаты в тестах не увеличиваются после разгона?
Дело в т.н. процессорозависимости. Процессорозависимость – это ограничение игровой производительности из-за недостаточно производительного для данной карты центрального процессора. Игры и тесты могут быть более или менее процессорозависимыми, но абсолютно не зависящих от производительности ЦП нет. Для выяснения хватает ли процессора карте или нет, следует прогнать 3DMark’и и сравнить свои результаты со средними результатами других участников в форуме Тесты.
Если результаты откровенно слабы, то в большинстве случае прирост даже от самого серьезного разгона будет минимален.
О вольтмоде
Вольтмод — это увеличение напряжения на ядре и/или памяти видеокарты. Применяют его для увеличения разгона, когда остальные способы уже испробованы.
На данный момент времени существует 2 метода вольтмода – софтвольтмод (напряжение меняется из среды Windows с помощью утилит ATI Tray Tools или MSI Afterburner) и хардвольтмод (как правило, основан на изменении номинала сопротивления в цепи обратной связи регулятора напряжений, но могут быть и другие варианты). Последний требует больше знаний и может привести к потере гарантии. Первый намного проще в реализации, сохраняет гарантию, но может иметь недостаточные пределы напряжений.
При хардвольтмоде на видеокарту впаивается дополнительный резистор (переменный или постоянный). Иногда возможно воспользоваться токопроводящим клеем вместо пайки. Также существует т.н. карандашный вольтмод – нанесение слоя графита на резистор в цепи обратной связи. Данный метод крайне ненадежен (графит может осыпаться), но сохраняет гарантию.
Подробнее о вольтмоде конкретной модели советуйтесь в обсуждении данной карты в разделе Разгон и моддинг видеокарт.
Независимо от реализации вольтмод служит одной цели и порождает одинаковые отрицательные моменты.
Q: В каких случаях вольтмод будет наиболее полезен?
На младших в линейке картах (HD 5850, HD 7950) обычно занижена не только частота, но и напряжение, отсюда более низкие частоты при разгоне.
Может быть полезен вольтмод и для памяти, если судя по даташиту память с одинаковыми таймингами отличается напряжением (скажем 1.8 В для 1.2 нс памяти и 2 В для 1.0 нс).
Q: До каких пределов безопасно поднимать напряжение?
Ядро: для постоянного использования следует ограничиться 10-15% увеличения напряжения относительно максимального для данного ядра напряжения (в редких случаях возможно 20%).
Память: стоит ограничиться 5-10% к максимальному по даташиту напряжению.
Кратковременно можно повышать напряжение и больше. Но порой даже кратковременное серьезное увеличение напряжения может безвозвратно повредить карту!
Q: На что обращать внимание при вольтмоде?
При вольтмоде энергопотребление, а следовательно, и температура, увеличивается весьма серьезно.
Энергопотребление зависит от квадрата напряжение, т.е. если U0 – начальное напряжение, U1 – напряжение после вольтмода, то энергопотребление при одинаковой частоте вырастет в (U1/U0)^2 раз.
Так что главное — это следить за температурой карты. Не только температурой чипа и памяти, но и температурой силовых элементов питания (выглядят они вот так или так). Подробная статья про VRM с фотографиями (на английском).
Если питание не оснащено датчиком, контроль придется осуществлять термопарой (использование пальцев для этой цели крайне не рекомендуется ввиду высоких рабочих температур!).
Модификация BIOS
Q: Какой программой отредактировать BIOS?
Утилиты для редактирования BIOS с поддержкой карт Radeon HD 7xxx на данный момент нет. Для карт HD 2xxx-HD 6xxx подойдет TechPowerUp Radeon Bios Editor.
При этом для HD 6xxx доступно только изменение напряжения в GPU Registers (не путать с напряжениями для разных state, заполненных прочерками!). Изменение других параметров, кроме первой страницы, приводит к BSOD.
Для карт серий 9xx0-Х1xx0 подойдет программа RaBiT. Она позволяет (в зависимости от карты) менять частоты чипа и памяти, задавать частоты для 2D/3D режимов, изменить тайминги, зависимость оборотов кулера карты от температуры чипа , напряжение, поменять Device ID, SubSystem ID, SubVendor ID.
Q: Как сохранить и прошить БИОС?
О вопросах гарантии
Q: Лишает ли разгон гарантии?
В общем-то да. Многие производители об этом прямо предупреждают. Но доказать факт обычного разгона, без применения хардвольтмода или модификации БИОСа, просто невозможно. Также безопасным в этом плане можно считать карандашный вольтмод. Нельзя забывать, что любые следы вмешательства в электронику видеокарты, в т.ч. и карандашные, влекут за собой отказ в гарантии.
Также гарантии лишает замена охлаждения. Но и тут можно все сделать аккуратно, без механических повреждений и потом восстановить оригинальную СО.
Нашей редакции не всегда легко находить для тестов видеокарты уже снятые с производства, в магазинах их, как правило, уже нет. Большой удачей (на первый взгляд) стала находка очень «хитрого» Radeon HD 3850 от ASUS. Несмотря на почтенный возраст, эта модель представляет немалый интерес благодаря некоторым техническим особенностям.
Во-первых – здесь применяется отличная от эталонной система охлаждения. Система конструктивно очень проста: за охлаждение видеопроцессора отвечает овальный алюминиевый радиатор, обдуваемый низкооборотным девятилопастным вентилятором с диаметром крыльчатки 75 мм.
реклама
На оборотной стороне видеокарты располагается защитная пластина. В данном случае, в отличие от современных видеокарт Radeon HD 58xx – 5970 пластина не выполняет функции дополнительного теплораспределителя.
Как видно на фото, контакт с печатной платой осуществляется только в местах крепления, так что скорее мы можем говорить об этой детали как о «большом бэкплейте», повышающем жесткость платы, или вообще считать пластину элементом дизайна. Силовые ключи двухфазного преобразователя питания ядра накрывает собственный радиатор, контакт осуществляется через термопрокладки.
Общая длина видеокарты составляет 21 см, в то время как новички, по нашим расчетам выступающие в одной «весовой категории» с HD 3850 обходятся куда более короткими печатными платами. Прогресс налицо.
Маркировка микросхем - HYB18T512161B2F-20. Вот тут-то нас и ждала «засада», данная маркировка указывает на микросхемы типа DDR2 c номинальной частотой 500(1000) МГц. В данном случае частота микросхем занижена всего на 5 МГц – до 495(990) МГц. Мы и представить себе не могли, что продукт такого класса (пусть и со скидкой на возраст) может быть укомплектован совершенно «бросовой» памятью, даже не предусмотренной спецификациями компании-производителя. Рассчитаем пиковую пропускную способность данной системы: 990х256 /8000=31,68. Менее 32 Гб/c! «Референс», оснащенный GDDR3 показывает 53 Гб/c, превосходя тестовый образец по этому параметру на 67%. Остается надеяться только на хороший разгонный потенциал данных микросхем, впрочем, преодолеть такую разницу нам не удастся в любом случае.
реклама
Энергопотребление эталонного Radeon HD 3850 составляет 75 Вт, что предполагает использование одного разъема дополнительного питания (6-pin).
Задняя панель видеокарты оснащена парой разъемов DVI и одним дополнительным TV-out, что соответствует набору разъемов эталонной видеокарты.
Обратите внимание на ярко красную кнопку, расположенную на задней панели. Это переключатель напряжения питания ядра. После нажатия кнопки, разъемы HDMI на задней панели подсвечиваются ярко-красными светодиодами, показывая, что видеокарта перешла в «боевой режим». В дальнейшем, в разделе «Разгон» мы оценим, насколько полезным оказывается повышение напряжения для Radeon HD 3850.
Видеокарта, использованная для данного тестирования уже знакома нашим постоянным читателям. Это Gigabyte HD 5750, подробно рассмотренный в материале 9/20 флагмана: обзор ATI Radeon HD 5750.
Эта видеокарта отличается от референсного образца только упрощенной системой охлаждения. Кроме того, «гигабайтовцы» чуть «поколдовали» над печатной платой, применив на видеокарте дроссели и конденсаторы, отличные от тех, что используются на «референсе». Впрочем, в сегменте бюджетных видеокарт такое происходит часто, производители стремятся любыми средствами удешевить производство и заказывают элементную базу «где поближе и подешевле». Набор выходов на задней панели совпадает с эталонным: пара разъемов HDMI, один DVI и один DisplayPort.
Напоминаем, что энергопотребление этого ускорителя составляет 86 Вт, что делает необходимым применение одного разъема дополнительного питания (6-pin). Видеокарте по рекомендациям производителя необходим блок питания на 450 Вт.
- Материнская плата: ASUS P6T Deluxe (BIOS 1840)
- Процессор: Intel Core i7 920 @ 4000 МГц (TB – off, HT – on)
- Система охлаждения процессора: Vantec VAF1225
- Оперативная память: Corsair TR3X6G1600C7 (DDR3-1600, CL7, 3x2 GB)
- Жесткий диск: Western Digital WD15EADS
- Блок питания: Cooler Master Real Power M1000 – (1 кВт)
- Корпус: открытый стенд
- Операционная система: Windows Seven x64 Ultimate
- Драйверы видеокарт: Catalyst 10.1 для Radeon HD 3850 и Radeon HD 5750; ForceWarе 196.21 для GeForce GT240. Catalyst 8.69 RC3 для Radeon HD 5670.
- Видеокарты: XFX Radeon HD 5670, Palit GeForce GT240 Sonic, Gigabyte Radeon HD 5750, ASUS EAH3850 Smart OC.
Для изучения производительности видеокарт применялись популярные игры и полусинтетические тесты. Все тесты проводились в разрешениях 1280х1024, 1680х1050 и 1920х1200. В данном случае, учитывая невысокий уровень производительности видеокарт, полноэкранное сглаживание не применялось. Настройки в большинстве игр выставлялись на максимум, за исключением Crysis Warhead и S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky (в противном случае эти игры оказались бы не по зубам новичкам, даже в низком разрешении).
- 3DMark 06 – стандартные настройки, Overall score
- 3DMark Vantage – пресет Performance, GPU score
- Unigine Heaven Benchmark - 1680х1050; Dx10; shaders – High, AF16x, AA - disabled. Учитывался средний FPS. Дополнительное тестирование: - 1680х1050; Dx11; shaders – High, tessellation – on, AF16x, AA - disabled.
- Crysis Warhead – Framebuffer Benchmark Tool 0.29, Ambush, Dx10, установки – пресет Gamer, AA - disabled. Учитывались средний и минимальный FPS.
- Far Cry 2 – встроенный бенчмарк, Ranch Small, Dx10, установки – Ultra High, AA - disabled. Учитывались средний и минимальный FPS.
- S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat – официальный бенчмарк, Day. Dx10, установки – Ultra; SSAO – off, MSAA - off, сглаживание прозрачных текстур – disabled. Данный упрощенный набор настроек обеспечивает хорошую картинку, пожертвовав сглаживанием и реализмом освещения (что «на глаз» мало заметно) можно значительно снизить нагрузку на видеокарту. Учитывались средний и минимальный FPS.
- Resident Evil 5 – официальный бенчмарк, Dx10, установки – High, AA8x. Учитывался средний FPS.
- World in Conflict – встроенный бенчмарк, Dx10, пресет – Very High, кроме - AF16x (по умолчанию выставляется AF4x). AA4x. Учитывались средний и минимальный FPS.
- Tom Clancy’s H.A.W.X. – встроенный бенчмарк, Dx10, все установки – High; HDR, Engine Heat, DOF – on; AA0x. Учитывался средний FPS.
- Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition - встроенный бенчмарк (первая тестовая сцена), Dx10, все установки – high, AF16x, AA0x; качество теней, качество меха, качество фильтрации – Dx10.
- Need for Speed: Shift – Dx9, все установки – High, AF16x, AA0x. Фрэймрэйт замерялся при помощи утилиты FRAPS, трасса Alpental, 4 соперника, 8 кругов. Учитывался средний FPS ввиду хорошей повторяемости (разница в нескольких прогонах теста не более 3 FPS). Минимальный FPS снять с достаточной точностью не представляется возможным из-за неповторимости хода гонки (разница в прогонах теста могла достигать 7-10 FPS).
- Batman Arkham Asylum – встроенный бенчмарк, Dx9, detail level – very high, все дополнительные настройки – «yes», AA - disabled. Physx – off. Учитывались средний и минимальный FPS.
реклама
Исследование температурных показателей проводилось в двух режимах. Режим без нагрузки (Idle/2D) – предусматривал работу с офисным ПО в среде Windows Seven. Режим под нагрузкой (Burn/3D) – прогон теста FurMark версии 1.7.0 в режиме Stability Test с включенным Extreme Burning mode до стабилизации температуры на одном уровне. Температура графических процессоров отслеживалась при помощи встроенного мониторинга FurMark и утилиты MSI AfterBurner версии 1.5.0.
Для разгона видеокарт использовались MSI Afterburner 1.5.0 и RivaTuner 2.24. Проверка стабильности осуществлялась при помощи прогонов FurMark Stability test, OCCT GPU, графических тестов из пакетов 3DMark, а также бенчмарков «тяжелых» игр (Crysis Warhead, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)
Разгоняя Radeon HD 5670, мы столкнулись с ожидаемой, но обычно легко преодолимой проблемой. Максимумы частот, «зашитые» в BIOS видеокарты составляют 850 МГц по ядру и 1050 МГц по памяти. К сожалению, эти значения «зашиты» настолько жестко, что пробить эти частоты не удается с использованием стороннего софта (ATT, MSI Afterburner). Мы можем выставлять любые значения, но частота ядра в любом случае не превысит 850 МГц, а частота памяти – 1050 (4200) МГц. Опыт подсказывает, что обычно бюджетные карты, основанные на простых и «холодных» графических процессорах разгоняются хорошо, здесь же мы ограничены 10% разгоном по ядру и 5% по памяти. Проблема не нова, и обычно решается перепрошивкой «разблокированного» BIOS от какой-нибудь разогнанной модификации. В данном случае, на момент проведения тестирования нам не удалось найти такой BIOS, разогнанные варианты просто не успели появиться в продаже. Собственные опыты по редактированию BIOS тестовой видеокарты при помощи программы Radeon BIOS Editor тоже не привели к успеху. Мы постараемся в ближайшее время восполнить этот пробел. Сейчас же мы просто передвинули ползунки в Catalyst Control Center до упора, и видеокарта без малейших проблем отработала тесты на повышенных частотах в автоматическом режиме работы СО.
При разгоне Palit GT240 Sonic тоже возникли сложности, но теперь уже по вине автора. Старый добрый MSI Afterburner 1.4.1 исправно разгонял все видеокарты, однако при попытке поднять частоты GT240 отказывался работать корректно. Наученные опытом Radeon HD 5670 мы опять грешили на BIOS, «а ларчик просто открывался» - достаточно было скачать свежую версию Afterburner 1.5.0, появившуюся совсем недавно, как все встало на свои места. Мы смогли как понизить частоты разогнанного производителем GT 240 Sonic до стандартных (550/1340/1700 МГц) так и чуть «улучшить» заводской разгон. Ядро в итоге «пошло» до 608 МГц, шейдерный домен при этом функционировал на частоте 1485 МГц. Микросхемы памяти разогнались еще лучше с 850(3400) МГц до 1100(4400) МГц. Это и не удивительно – nVidia проявила исключительную осторожность, значительно урезав частоту памяти по сравнению с номиналом микросхем (1000 МГц). Любопытный факт – по частоте памяти после разгона видеокарта как раз сравнялась с Radeon HD 5670, а значит, мы получили совершенно такую же полосу пропускания памяти. Вот вам дополнительное сходство новичков.
Необычный Radeon HD 3850 от ASUS оставил двоякое впечатление. Видеокарта «бодро» пошла по ядру до 740 МГц. После нажатия «волшебной кнопки» мы и вовсе «уперлись в ограничитель» MSI Afterburner – 850 МГц по ядру. В этом режиме карта прошла жесткую проверку в OCCT GPU и FurМark, однако нам пришлось снизить частоту до 820 МГц после тестов в 3DMark06 и Crysis Warhead. В любом случае – такой разгон можно считать выдающимся для Radeon HD 3850, ~23% прироста частоты ядра и значительное превышение номинальной частоты старшего Radeon HD 3870 (775Мгц). Теперь о грустном – «подлая» память DDR2 разгонялась очень туго, всего 45 МГц прироста с 495 до 540 МГц. Мы не смогли преодолеть даже порог 35 Гб/с по пропускной способности памяти. Не совсем понятно, зачем производитель, наделивший свою видеокарту отличным разгонным потенциалом, и целым Гбайтом видеопамяти сэкономил в этом компоненте, сводя на нет всю мощь разогнанного видеопроцессора. Забегая вперед, скажем, что по итогам тестов, видеокарта показала менее 12% прироста среднего FPS после разгона, в то время как ядро мы разогнали на 23%.
Тестовый Radeon HD 5750 от Gigabyte нам уже хорошо знаком. Частоты этой видеокарты после разгона составили 830/1360 МГц (номинал 700/1150 МГц). Система охлаждения функционировала в автоматическом режиме.
В дальнейшем на графиках видеокарты будут обозначены следующим образом:
- Radeon HD 5750 OC ---> Gigabyte Radeon HD 5750 @ 830/1360(5440) МГц
- Radeon HD 5750 ---> Gigabyte Radeon HD 5750 @ 700/1150(4600) МГц
- Radeon HD 5670 OC ---> XFX Radeon HD 5670 @ 850/1050(4200) МГц
- Radeon HD 5670 ---> XFX Radeon HD 5670 @ 775/1000(4000) МГц
- Radeon HD 3850 OC ---> ASUS EAH3850 SOC @ 820/540(1080) МГц
- Radeon HD 3850 ---> ASUS EAH3850 SOC @ 668/495(990) МГц
- GeForce GT240 OC ---> Palit GeForce GT240 Sonic @ 608/1475/1050(4200) МГц
- GeForce GT240 ---> Palit GeForce GT240 Sonic @ 550/1340/1700(3400) МГц
Частота ядра/реальная частота памяти (эффективная частота памяти) для видеокарт ATI
Частота ядра/частота шейдерного домена/реальная частота памяти (эффективная частота памяти) для видеокарт nVidia.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Нашей редакции не всегда легко находить для тестов видеокарты уже снятые с производства, в магазинах их, как правило, уже нет. Большой удачей (на первый взгляд) стала находка очень «хитрого» Radeon HD 3850 от ASUS. Несмотря на почтенный возраст, эта модель представляет немалый интерес благодаря некоторым техническим особенностям.
Во-первых – здесь применяется отличная от эталонной система охлаждения. Система конструктивно очень проста: за охлаждение видеопроцессора отвечает овальный алюминиевый радиатор, обдуваемый низкооборотным девятилопастным вентилятором с диаметром крыльчатки 75 мм.
реклама
На оборотной стороне видеокарты располагается защитная пластина. В данном случае, в отличие от современных видеокарт Radeon HD 58xx – 5970 пластина не выполняет функции дополнительного теплораспределителя.
Как видно на фото, контакт с печатной платой осуществляется только в местах крепления, так что скорее мы можем говорить об этой детали как о «большом бэкплейте», повышающем жесткость платы, или вообще считать пластину элементом дизайна. Силовые ключи двухфазного преобразователя питания ядра накрывает собственный радиатор, контакт осуществляется через термопрокладки.
Общая длина видеокарты составляет 21 см, в то время как новички, по нашим расчетам выступающие в одной «весовой категории» с HD 3850 обходятся куда более короткими печатными платами. Прогресс налицо.
Маркировка микросхем - HYB18T512161B2F-20. Вот тут-то нас и ждала «засада», данная маркировка указывает на микросхемы типа DDR2 c номинальной частотой 500(1000) МГц. В данном случае частота микросхем занижена всего на 5 МГц – до 495(990) МГц. Мы и представить себе не могли, что продукт такого класса (пусть и со скидкой на возраст) может быть укомплектован совершенно «бросовой» памятью, даже не предусмотренной спецификациями компании-производителя. Рассчитаем пиковую пропускную способность данной системы: 990х256 /8000=31,68. Менее 32 Гб/c! «Референс», оснащенный GDDR3 показывает 53 Гб/c, превосходя тестовый образец по этому параметру на 67%. Остается надеяться только на хороший разгонный потенциал данных микросхем, впрочем, преодолеть такую разницу нам не удастся в любом случае.
реклама
Энергопотребление эталонного Radeon HD 3850 составляет 75 Вт, что предполагает использование одного разъема дополнительного питания (6-pin).
Задняя панель видеокарты оснащена парой разъемов DVI и одним дополнительным TV-out, что соответствует набору разъемов эталонной видеокарты.
Обратите внимание на ярко красную кнопку, расположенную на задней панели. Это переключатель напряжения питания ядра. После нажатия кнопки, разъемы HDMI на задней панели подсвечиваются ярко-красными светодиодами, показывая, что видеокарта перешла в «боевой режим». В дальнейшем, в разделе «Разгон» мы оценим, насколько полезным оказывается повышение напряжения для Radeon HD 3850.
Видеокарта, использованная для данного тестирования уже знакома нашим постоянным читателям. Это Gigabyte HD 5750, подробно рассмотренный в материале 9/20 флагмана: обзор ATI Radeon HD 5750.
Эта видеокарта отличается от референсного образца только упрощенной системой охлаждения. Кроме того, «гигабайтовцы» чуть «поколдовали» над печатной платой, применив на видеокарте дроссели и конденсаторы, отличные от тех, что используются на «референсе». Впрочем, в сегменте бюджетных видеокарт такое происходит часто, производители стремятся любыми средствами удешевить производство и заказывают элементную базу «где поближе и подешевле». Набор выходов на задней панели совпадает с эталонным: пара разъемов HDMI, один DVI и один DisplayPort.
Напоминаем, что энергопотребление этого ускорителя составляет 86 Вт, что делает необходимым применение одного разъема дополнительного питания (6-pin). Видеокарте по рекомендациям производителя необходим блок питания на 450 Вт.
- Материнская плата: ASUS P6T Deluxe (BIOS 1840)
- Процессор: Intel Core i7 920 @ 4000 МГц (TB – off, HT – on)
- Система охлаждения процессора: Vantec VAF1225
- Оперативная память: Corsair TR3X6G1600C7 (DDR3-1600, CL7, 3x2 GB)
- Жесткий диск: Western Digital WD15EADS
- Блок питания: Cooler Master Real Power M1000 – (1 кВт)
- Корпус: открытый стенд
- Операционная система: Windows Seven x64 Ultimate
- Драйверы видеокарт: Catalyst 10.1 для Radeon HD 3850 и Radeon HD 5750; ForceWarе 196.21 для GeForce GT240. Catalyst 8.69 RC3 для Radeon HD 5670.
- Видеокарты: XFX Radeon HD 5670, Palit GeForce GT240 Sonic, Gigabyte Radeon HD 5750, ASUS EAH3850 Smart OC.
Для изучения производительности видеокарт применялись популярные игры и полусинтетические тесты. Все тесты проводились в разрешениях 1280х1024, 1680х1050 и 1920х1200. В данном случае, учитывая невысокий уровень производительности видеокарт, полноэкранное сглаживание не применялось. Настройки в большинстве игр выставлялись на максимум, за исключением Crysis Warhead и S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky (в противном случае эти игры оказались бы не по зубам новичкам, даже в низком разрешении).
- 3DMark 06 – стандартные настройки, Overall score
- 3DMark Vantage – пресет Performance, GPU score
- Unigine Heaven Benchmark - 1680х1050; Dx10; shaders – High, AF16x, AA - disabled. Учитывался средний FPS. Дополнительное тестирование: - 1680х1050; Dx11; shaders – High, tessellation – on, AF16x, AA - disabled.
- Crysis Warhead – Framebuffer Benchmark Tool 0.29, Ambush, Dx10, установки – пресет Gamer, AA - disabled. Учитывались средний и минимальный FPS.
- Far Cry 2 – встроенный бенчмарк, Ranch Small, Dx10, установки – Ultra High, AA - disabled. Учитывались средний и минимальный FPS.
- S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat – официальный бенчмарк, Day. Dx10, установки – Ultra; SSAO – off, MSAA - off, сглаживание прозрачных текстур – disabled. Данный упрощенный набор настроек обеспечивает хорошую картинку, пожертвовав сглаживанием и реализмом освещения (что «на глаз» мало заметно) можно значительно снизить нагрузку на видеокарту. Учитывались средний и минимальный FPS.
- Resident Evil 5 – официальный бенчмарк, Dx10, установки – High, AA8x. Учитывался средний FPS.
- World in Conflict – встроенный бенчмарк, Dx10, пресет – Very High, кроме - AF16x (по умолчанию выставляется AF4x). AA4x. Учитывались средний и минимальный FPS.
- Tom Clancy’s H.A.W.X. – встроенный бенчмарк, Dx10, все установки – High; HDR, Engine Heat, DOF – on; AA0x. Учитывался средний FPS.
- Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition - встроенный бенчмарк (первая тестовая сцена), Dx10, все установки – high, AF16x, AA0x; качество теней, качество меха, качество фильтрации – Dx10.
- Need for Speed: Shift – Dx9, все установки – High, AF16x, AA0x. Фрэймрэйт замерялся при помощи утилиты FRAPS, трасса Alpental, 4 соперника, 8 кругов. Учитывался средний FPS ввиду хорошей повторяемости (разница в нескольких прогонах теста не более 3 FPS). Минимальный FPS снять с достаточной точностью не представляется возможным из-за неповторимости хода гонки (разница в прогонах теста могла достигать 7-10 FPS).
- Batman Arkham Asylum – встроенный бенчмарк, Dx9, detail level – very high, все дополнительные настройки – «yes», AA - disabled. Physx – off. Учитывались средний и минимальный FPS.
реклама
Исследование температурных показателей проводилось в двух режимах. Режим без нагрузки (Idle/2D) – предусматривал работу с офисным ПО в среде Windows Seven. Режим под нагрузкой (Burn/3D) – прогон теста FurMark версии 1.7.0 в режиме Stability Test с включенным Extreme Burning mode до стабилизации температуры на одном уровне. Температура графических процессоров отслеживалась при помощи встроенного мониторинга FurMark и утилиты MSI AfterBurner версии 1.5.0.
Для разгона видеокарт использовались MSI Afterburner 1.5.0 и RivaTuner 2.24. Проверка стабильности осуществлялась при помощи прогонов FurMark Stability test, OCCT GPU, графических тестов из пакетов 3DMark, а также бенчмарков «тяжелых» игр (Crysis Warhead, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)
Разгоняя Radeon HD 5670, мы столкнулись с ожидаемой, но обычно легко преодолимой проблемой. Максимумы частот, «зашитые» в BIOS видеокарты составляют 850 МГц по ядру и 1050 МГц по памяти. К сожалению, эти значения «зашиты» настолько жестко, что пробить эти частоты не удается с использованием стороннего софта (ATT, MSI Afterburner). Мы можем выставлять любые значения, но частота ядра в любом случае не превысит 850 МГц, а частота памяти – 1050 (4200) МГц. Опыт подсказывает, что обычно бюджетные карты, основанные на простых и «холодных» графических процессорах разгоняются хорошо, здесь же мы ограничены 10% разгоном по ядру и 5% по памяти. Проблема не нова, и обычно решается перепрошивкой «разблокированного» BIOS от какой-нибудь разогнанной модификации. В данном случае, на момент проведения тестирования нам не удалось найти такой BIOS, разогнанные варианты просто не успели появиться в продаже. Собственные опыты по редактированию BIOS тестовой видеокарты при помощи программы Radeon BIOS Editor тоже не привели к успеху. Мы постараемся в ближайшее время восполнить этот пробел. Сейчас же мы просто передвинули ползунки в Catalyst Control Center до упора, и видеокарта без малейших проблем отработала тесты на повышенных частотах в автоматическом режиме работы СО.
При разгоне Palit GT240 Sonic тоже возникли сложности, но теперь уже по вине автора. Старый добрый MSI Afterburner 1.4.1 исправно разгонял все видеокарты, однако при попытке поднять частоты GT240 отказывался работать корректно. Наученные опытом Radeon HD 5670 мы опять грешили на BIOS, «а ларчик просто открывался» - достаточно было скачать свежую версию Afterburner 1.5.0, появившуюся совсем недавно, как все встало на свои места. Мы смогли как понизить частоты разогнанного производителем GT 240 Sonic до стандартных (550/1340/1700 МГц) так и чуть «улучшить» заводской разгон. Ядро в итоге «пошло» до 608 МГц, шейдерный домен при этом функционировал на частоте 1485 МГц. Микросхемы памяти разогнались еще лучше с 850(3400) МГц до 1100(4400) МГц. Это и не удивительно – nVidia проявила исключительную осторожность, значительно урезав частоту памяти по сравнению с номиналом микросхем (1000 МГц). Любопытный факт – по частоте памяти после разгона видеокарта как раз сравнялась с Radeon HD 5670, а значит, мы получили совершенно такую же полосу пропускания памяти. Вот вам дополнительное сходство новичков.
Необычный Radeon HD 3850 от ASUS оставил двоякое впечатление. Видеокарта «бодро» пошла по ядру до 740 МГц. После нажатия «волшебной кнопки» мы и вовсе «уперлись в ограничитель» MSI Afterburner – 850 МГц по ядру. В этом режиме карта прошла жесткую проверку в OCCT GPU и FurМark, однако нам пришлось снизить частоту до 820 МГц после тестов в 3DMark06 и Crysis Warhead. В любом случае – такой разгон можно считать выдающимся для Radeon HD 3850, ~23% прироста частоты ядра и значительное превышение номинальной частоты старшего Radeon HD 3870 (775Мгц). Теперь о грустном – «подлая» память DDR2 разгонялась очень туго, всего 45 МГц прироста с 495 до 540 МГц. Мы не смогли преодолеть даже порог 35 Гб/с по пропускной способности памяти. Не совсем понятно, зачем производитель, наделивший свою видеокарту отличным разгонным потенциалом, и целым Гбайтом видеопамяти сэкономил в этом компоненте, сводя на нет всю мощь разогнанного видеопроцессора. Забегая вперед, скажем, что по итогам тестов, видеокарта показала менее 12% прироста среднего FPS после разгона, в то время как ядро мы разогнали на 23%.
Тестовый Radeon HD 5750 от Gigabyte нам уже хорошо знаком. Частоты этой видеокарты после разгона составили 830/1360 МГц (номинал 700/1150 МГц). Система охлаждения функционировала в автоматическом режиме.
В дальнейшем на графиках видеокарты будут обозначены следующим образом:
- Radeon HD 5750 OC ---> Gigabyte Radeon HD 5750 @ 830/1360(5440) МГц
- Radeon HD 5750 ---> Gigabyte Radeon HD 5750 @ 700/1150(4600) МГц
- Radeon HD 5670 OC ---> XFX Radeon HD 5670 @ 850/1050(4200) МГц
- Radeon HD 5670 ---> XFX Radeon HD 5670 @ 775/1000(4000) МГц
- Radeon HD 3850 OC ---> ASUS EAH3850 SOC @ 820/540(1080) МГц
- Radeon HD 3850 ---> ASUS EAH3850 SOC @ 668/495(990) МГц
- GeForce GT240 OC ---> Palit GeForce GT240 Sonic @ 608/1475/1050(4200) МГц
- GeForce GT240 ---> Palit GeForce GT240 Sonic @ 550/1340/1700(3400) МГц
Частота ядра/реальная частота памяти (эффективная частота памяти) для видеокарт ATI
Частота ядра/частота шейдерного домена/реальная частота памяти (эффективная частота памяти) для видеокарт nVidia.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Репутация: 0
Здравствуйте!
Ситуацыя в обшем такая! У меня есть Radeon HD 5550
Ядро 550мг (Кодовое название Redwood Pro)
Память 800мг GDDR3
Пиксельные конвейеры 16
Универсальные процессоры 320
Я посмотрел характеристеки HD 5570 заюзал весь инет в поисках инфы на неё! В результате выяснил что это две идентичные карточки!
Ядро 650мг (Кодовое название Redwood Pro)
Память 900мг GDDR3
Пиксельные конвейеры 20
Уневерсальные процессоры 400
Я поискал BIOS на 5570! Подредактировал его (поднял потенцыал разгона до 1000 ядро и 1150 память)! После этого зашил его в мою 5550!
Карта начала опозноватся как 5570 со штатными 650 и 900! А разгонял я её до 850 и 1100! Но это ещё не предел, пока дальше не стал разгонять так как мне мешает зависимость от моего ЦП и источника питания.
Но проблемма вот в чём что у меня как было 16 конвееров и 320 микро процессоров так и осталось!:(
Может кто знает как снять с них блокировку и раскрутить это ядро на полную катушку.
Прошу не оставить эту тему без внимания и ответить на мой вопрос! В дальнейшем она может помочь многим обладателям таких карт.
Репутация: 2
Вампир
Подправил название темы и орфографию.
Увы, сейчас если какие-либо блоки в видеокарте заблокированы, то разблокировать их не удается. Времена Radeon 9500 прошли
Репутация: 2
в общем колдовал.
тоже самое, метро виснит, без разгона всё впорядке, решил забросить, разгон низок и не актуален.
Чем можно её тестить в рива тюнер есть вигня как тест, смотреть повышение понижения чистот и температуры по графику, рива не работает с этой видухой есть что нить подобное?
и также почему память ботает максимум на 500, если должна на 1000
В Эвересте написано всего пропускная 31гб\сек а должно быть 64
Репутация: 2
kitis
Напишите нормально какая именно у вас видеокарта. Может у вас установлен другой тип памяти.
Репутация: 0
Энергосбережение, то что память и проц падает в 2D это норм, но даже при максимальных нагрузках эверест показывает память: 500 (исходное 1000), проц нормально
в настройках есть как бы разгон на 5-10% ну поставил максимум работает норм память: 525 (исходное: 1050)
Репутация: 2
Репутация: 0
gpu-z показывает память 1000мгц (пропускная 64Гб\сек) но это бред чисто математический расчёт и текущею чистоту не показывает
В эвересте при максимальных нагрузках Память 500Мгц (исходное: 1000Мц), Эфективная чистота 2000Мгц (т.е 500х4=2000), показывает он чистоту правильно и эффективную и обычную но тогда где же 4000Мгц?
Установил MSI Afterburner 1.6, там тоже самое чистота памяти показывает 500Мгц, в играх загрузка процессора максимум 50-86%(граф.проц)
в той же MSI Afterburner есть разгон сразу стоит память 1000 и можно гнать выше. я что то вообще не понимаю (память раз 1000, почему везде 500?)
Репутация: 2
Репутация: 0
Хочу затормозить ядро/память и использовать пассивное охлаждение. CCC 10.4 в закладке Overdrive дает сбросить ядро только до 400, а память только до 900(3600), MSI Afterburner 1.6 дает сбросить частоты соответственно до 580 по ядру и 900 по памяти. Мне нужно иметь возможность сбросить частоты ниже, чем дает CCC OverDrive в стандартном варианте.
Репутация: 0
Всем привет! У меня видюха: SAPPHIRE ATI Radeon HD 5670 512MB GDDR5 PCIE VGA
Чип:Redwood
775 MHz Core Clock
40 nm Process Technology
512 MB Size
128 -bit GDDR5
4000 MHz Effective
Memory Clock:1000 MHz
Catalyst10.6 разгоняет её до 850\1050 а хочется больше!) Если ставлю Rivatuner то вней нету опции разгона(обнаружен каталист) даже если ставлю просто графический драйвер! В ATI Tools частоты скидываются на дефолт, если поднимаеш 851\1051 а также во всех популярных прогах!
Уже и не знаю что делать! В биос видюхи не разу не лазил, боюсь(
Может что подскажите. (
Патч в риватунер говорит что в разблоке дрова ненуждаются
ОС-w7-32
Репутация: 0
afony писал(а): SAPPHIRE ATI Radeon HD 5670 512MB GDDR5 PCIE VGA
Catalyst10.6 разгоняет её до 850\1050 а хочется больше!) Если ставлю Rivatuner то вней нету опции разгона(обнаружен каталист) даже если ставлю просто графический драйвер! В ATI Tools частоты скидываются на дефолт, если поднимаеш 851\1051 а также во всех популярных прогах!
Попробуй использовать MSI Afterburner, я смотрел — у него верхние границы частот шире, чем в Catalist/Overdrive;
сам я разгонять не пробовал -- мне нужен, наоборот, даунклокинг.
Репутация: 0
afony писал(а): SAPPHIRE ATI Radeon HD 5670 512MB GDDR5 PCIE VGA
Catalyst10.6 разгоняет её до 850\1050 а хочется больше!) Если ставлю Rivatuner то вней нету опции разгона(обнаружен каталист) даже если ставлю просто графический драйвер! В ATI Tools частоты скидываются на дефолт, если поднимаеш 851\1051 а также во всех популярных прогах!
Попробуй использовать MSI Afterburner, я смотрел — у него верхние границы частот шире, чем в Catalist/Overdrive;
сам я разгонять не пробовал -- мне нужен, наоборот, даунклокинг.
Пробывал я всё уже! если поднимаш частоты хоть на 1 выше чем в каталист и жмёщ ок или принять то они скидиваются по дефолту ваще!
В нашей лаборатории уже побывало несколько графических ускорителей, основанных на массовом графическом процессоре Radeon HD 5670, и сегодня мы расскажем о ещё одном представителе данного семейства, но на этот раз производства компании Sapphire. Основной особенностью именно этой версии является применение альтернативной системы охлаждения производства известной швейцарской компании Arctic Cooling.
Количество универсальных шейдерных процессоров
DirectX 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 3.2
Поддержка ATI Eyefinity
Поддержка ATI CrossFireX
Частота графического ядра, МГц
Частота памяти (эффективная), МГц
Объём памяти, МБ
Ширина шины памяти, бит
PCI Express x16 2.1
До 2560 x 1600 (Dual-link DVI) или 1920x1200 (Single-link DVI)
До 2560 x 1600 (DisplayPort)
До 1920x1080 (HDMI)
До 2048x1536 (VGA через переходник)
Интерфейсы вывода изображения
DVI-I, HDMI, DisplayPort
Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC
Минимальные требования к блоку питания, Вт
Как мы видим, помимо применения альтернативной системы охлаждения, тестируемая видеокарта имеет немного изменённый набор интерфейсов вывода изображения, а также она обладает двумя разъёмами для подключения мостиков CrossFireX, что теоретически позволяет объёдинять до четырёх видеокарт на графическом процессоре Radeon HD 5670 в одной системе. Остальные характеристики полностью повторяют таковые для «референсного» образца, а значит и производительность будет идентичной.
Коробка, в которой поставляется видеокарта, имеет традиционный дизайн для продукции компании Sapphire. И, несмотря на небольшие размеры, она довольно информативна. На лицевой стороне производитель отмечает, что в комплект поставки включена полная копия программы SimHD и видеокарта снабжена системой охлаждения Arctic Cooling, а также перечисляет некоторые поддерживаемые видеокартой технологии.
На обратной стороне коробки мы видим ещё один список технологий, поддержкой которых обладает Sapphire Radeon HD 5670, и небольшой рекламный текст на английском языке.
Требования к компьютеру, в который планируется установка Sapphire Radeon HD 5670, и основные спецификации видеоускорителя перечислены на боковой стороне коробки. Отметим, что требования к блоку питания довольно скромны: производитель рекомендует блоки питания мощностью от 400 Вт, что позволит большинству пользователей не задумываться о замене блока питания при «апгрейде» видеокарты.
Помимо самой видеокарты в коробке мы обнаружили:
- Диск с драйверами;
- Руководство пользователя;
- Переходник DVI-to-VGA;
- Мостик CrossFireX;
- Диск с полной версией плагина ArcSoft SimHD для программы TotalMedia Theatre.
Комплект поставки содержит всё необходимое для комфортной работы с видеокартой, и даже приятные бонусы в виде мостика CrossFireX и диска с полной версией плагина ArcSoft SimHD для программы TotalMedia Theatre. Впрочем, вряд ли он пригодится большинству пользователей, ведь далеко не все пользуются TotalMedia Theatre (цены, на которую начинаются от 30$) для просмотра видео.
Набор интерфейсов для вывода изображения, как мы уже упоминали, претерпел некоторые изменения по сравнению с «референсной» картой и здесь представлен портами DVI-I, HDMI (с возможностью передачи 7.1-канального звука) и DisplayPort. Такое изменение, на наш взгляд, выглядит оправданным и расширяет сферу применения Sapphire Radeon HD 5670. Учитывая наличие в комплекте переходника DVI-to-VGA у пользователей не должно возникнуть никаких проблем с подключением монитора, проектора или плазменной панели.
Наличие двух разъёмов для подключения мостиков CrossFireX позволяет владельцу Sapphire Radeon HD 5670 при нехватке производительности одной карты докупить ещё один видеоускоритель на Radeon HD 5670, и таким образом произвести плавный апгрейд графической подсистемы компьютера. Отметим, что требования к блоку питания даже тандема видеокарт на Radeon HD 5670 невысоки и составляют всего 475 Вт.
Печатная плата Sapphire Radeon HD 5670 выполнена на текстолите синего цвета. Дизайн и расположение элементов на ней в целом повторяют таковые для «референсного» образца, однако с некоторыми отличиями (например, наличие разъёмов CrossFireX).
На обратной стороне мы видим крепления системы охлаждения и сюда же вынесена половина чипов памяти, которые никак не охлаждаются. Отдельно стоит отметить, что решения на Radeon HD 5670 не имеют разъёма для дополнительного питания, а значит, такая видеокарта питается только от шины PCI Express и может потреблять не более 75 Вт энергии.
Всего на видеокарте установлен 1 ГБ памяти стандарта GDDR5, набранный с помощью восьми микросхем. Чипы, произведенные компанией Hynix, имеют маркировку H5GQ1H24AFR и согласно документации способны обеспечить время выборки 0,8 нс, что соответствует эффективной частоте 5000 МГц. Учитывая, что память, установленная на Sapphire Radeon HD 5670, работает на частоте 4000МГц, можно попробовать ускорить её с помощью разгона и получить неплохой прирост производительности.
Уже упомянутая нами система охлаждения видеокарты производства компании Arctic Cooling состоит из алюминиевого радиатора и пластикового кожуха с 80 мм вентилятором. Охлаждение чипов памяти, как на лицевой, так и на обратной стороне платы не предусмотрено, что может негативно сказаться на их разгонном потенциале. Мы провели наш стандартный набор тестов, чтобы выяснить, насколько эффективна будет такая система охлаждения для решения на Radeon HD 5670.
В режиме максимальной нагрузки, создаваемой при помощи утилиты FurMark, температура графического ядра не превышала 60 градусов, что является отличным результатом. Вентилятор системы охлаждения при этом работал на 65 процентов своей мощности, практически не издавая шума.
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижаются, что приводит к меньшему тепловыделению. Кулер в таком режиме работает практически бесшумно. В целом применяемая система охлаждения отлично справляется с возложенной на неё задачей, обеспечивая хорошее охлаждение при низком уровне шума.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, [email protected] Гц, MPR II, TCO'99) |
По результатам тестирования мы видим, что Sapphire Radeon HD 5670 демонстрирует уровень производительности характерный для всех решений на основе графического процессора Radeon HD 5670. Он заметно превосходит уровень моделей предыдущего поколения бюджетных видеокарт AMD, однако при сравнимой стоимости проигрывает решениям на основе графических процессоров NVIDIA GeForce 9800 GT, которые впрочем, потребляют намного больше энергии. Брать во внимания поддержку DirectX 11 при выборе недорогой видеокарты сегодня всё ещё не стоит, ведь комфортную частоту смены кадров в играх с полностью реализованной поддержкой DirectX 11 всё ещё могут обеспечить только флагманские модели видеокарт. Однако массовое решение все же позволит увидеть возможную красоту при максимальных настройках в любой новой игре, но комфортно играть в таком режиме лишь в те, где поддержка DirectX 11 только для галочки.
Для разгона Sapphire Radeon HD 5670 мы воспользовались утилитой AMD GPU Clock Tool, которая позволила нам достичь стабильной работы видеокарты при частоте ядра 880 МГц (прирост 15%) и частоте видеопамяти 4700 МГц (прирост 17%). Такой результат не назовёшь выдающимся, однако он является вполне характерным для продуктов этой ценовой категории. Оценить изменение производительности вследствие такого разгона вы можете в таблице и на графиках ниже:
Читайте также: