Разгон видеокарты nvidia geforce gtx 1080
Монета Ethereum майнится на алгоритме Dagger Hashimoto, он же Ethash. В память видеокарты загружается массивный DAG-файл — блок данных, необходимых для расчётов. Объём DAG-файла на данный момент приближается к отметке в 3ГБ и увеличивается на 8МБ каждые 30.000 блоков или 10 с половиной дней.
Алгоритм Dagger Hashimoto предполагает большое число вычислений внутри видеопамяти, поэтому чем выше скорость памяти, тем выше скорость этих вычислений. Разгон ядра не увеличивает хешрейт, но повышает электропотребление. Разгоняйте видеопамять, частоту ядра можно, наоборот, понизить.
Под алгоритм Dagger Hashimoto сложно сделать специализированный ASIC-майнер из-за потребности в больших объёмах и скоростях видеопамяти. Значит монету Эфириум можно майнить только на видеокартах.
Что-то пошло не так? Поможем! 🚑
Задавайте вопросы в сообществах Криптекса ВКонтакте и в Телеграме. Наши опытные пользователи обмениваются опытом и помогают друг-другу в трудных ситуациях. Обсуждайте железо, разгон и делитесь своими идеями!
Немало времени прошло с момента анонса GeForce GTX 1080, и постепенно рынок начал насыщаться оригинальными решениями именитых брендов. В свое время видеокарта MSI GeForce GTX 970 Gaming оставила хорошее впечатление у многих пользователей, и компания MSI не подвела их, выпустив версии GeForce GTX 1070 Gaming и GTX 1080 Gaming Z, оснащенные новой системой охлаждения Twin Frozr VI.
Тестовый стенд
реклама
Тестирование видеокарт проходило в составе следующей конфигурации:
- Материнская плата: ASUS X99-A II (BIOS 1401);
- Процессор: Intel Core i7-5960X Extreme Edition «Haswell-E» 3000 МГц @ 4500 МГц, 1.28 В;
- Система охлаждения: самосборная СЖО;
- Термоинтерфейс: Arctic Cooling MX-2;
- Оперативная память: 4 x 8 Гбайт Corsair Vengeance LED DDR4-3000 (CMU16GX4M2C3000C15R; 15-15-15-30 CR1);
- Видеокарты:
- Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition (NEB1080H15P2-1040G) / NVidia GeForce GTX 1080 8 Гбайт GDDR5;
- 2 x MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8G / NVidia GeForce GTX 1070 8 Гбайт GDDR5 (соединены с помощью MSI 2Way SLI Bridge L);
- Блок питания: Corsair AX1200, 1200 Ватт;
- Системный накопитель: SSD Samsung 850 Evo 250 Гбайт;
- Корпус: Thermaltake Core X5 Riing Edition.
- Операционная система: Windows 10 x64 «Профессиональная» сборка 14393.351 со всеми текущими обновлениями с Windows Update;
- Драйвер видеокарт: Nvidia GeForce Game Ready Driver WHQL 376.09.
Тестовый стенд с двумя видеокартами MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8G в режиме SLI.
По фотографии видно, что при установленной Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition с ее массивной системой охлаждения до слота PCI-E остается около 5-6 мм.
Система охлаждения видеокарты получила оригинальный внешний вид.
Тестовый стенд с установленным на Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition универсальным водоблоком EK-VGA Supremacy – Nickel.
Для видеокарт AMD Radeon RX 4xx-5xx
Измените тайминги видеопамяти через Polaris Bios Editor и перепрошейте биос через AtiWinFlash. Об этом у нас есть отдельная статья.
Какие частоты поднимать?
Dagger Hashimoto положительно отзывается на рост частоты видеопамяти. Частота ядра настолько незначительно влияет на доходность, что её можно, наоборот, понижать, чтобы уменьшить электропотребление и нагрев чипа.
Методика тестирования
Тестирование проводилось в несколько этапов:
- Тестирование видеокарты со штатной системой охлаждения в пакете приложений Futuremark 3DMark с заводским и стабильным дополнительным разгоном;
- Определение игровой производительности и сравнение ее с с двумя видеокартами MSI GTX 1070 Gaming X 8G в режиме SLI;
- Установка универсального водоблока для охлаждения GPU видеокарты и предельный разгон для бенчмарксессий с использованием софт-вольтмода;
На протяжении тестирования проводятся замеры температурных характеристик видеокарты с помощью инфракрасного термометра (пирометра) Benetech GM320.
Тестирование видеокарты в контуре СВО с применением софт-вольтмода
Следующим этапом тестирования стала замена штатного воздушного охлаждения на универсальный водоблок EK-VGA Supremacy - Nickel и подключение видеокарты к контуру СВО.
реклама
На микросхемах памяти и цепях питания радиаторы отсутствовали, они охлаждались лишь потоком воздуха с Noctua NF-A14, работающим на 950 оборотах в минуту.
На этом этапе тестирования прошивка BIOS видеокарты была заменен на инженерную версию 86.04.3B.00.F7, в которой отключены лимиты потребления и возможна регулировка напряжения до 1.2 В.
Первым делом была проверена эффективность данного охлаждения. Для этого использовался стресс-тест Time Spy.
Температура графического процессора, разогнанного до 2152 МГц, не превысила 42°C, при этом частота на протяжении всего теста была постоянной. Замеры инфракрасным термометром удивили – температура цепей питания, память и области PCB возле GPU не превышала 60°C. И это при отсутствии каких-либо радиаторов! Как можно видеть, обычного потока воздуха достаточно для охлаждения цепей питания и микросхем видеопамяти GeForce GTX 1080, что же тогда говорить о «младших» версиях Pascal?
Теперь проверим, как повышение напряжения влияет на возможности видеокарты.
Напряжение было повышено до 1.2 В, частота ядра - до 2240 МГц, использовался так же Time Spy.
При данных настройках температура видеокарты не поднялась выше 42°C, количество графических баллов составляло 8429. Таким образом, повышение частоты на 4% дало 3.45% прироста производительности, что, учитывая отсутствие дополнительного разгона видеопамяти, очень близко к линейному приросту.
Но все же – это не предел для данной видеокарты. Обратимся к помощи внешнего радиатора, расположенного на балконе. Температура хладагента была снижена до 11°C, что, в свою очередь, обусловило нагрев графического процессора в простое не выше 12°C. Итоговые частоты ядра были увеличены до 2290 МГц при максимально возможных 1.2 В.
реклама
Максимальная температура графического ядра не превышала 25°C, температуры памяти и цепей питания не превышали 50°C. Количество графических баллов составляло 8567.
В данном случае увеличение частоты на 2.2% привело к приросту производительности в 1.6%. Сравните с предыдущим приростом от увеличения частоты на 50 МГц. Вот что значит кукуруза перешагнуть за 2 ГГц.
3DMark (DirectX 12)
Time Spy (Graphic score)
Больше – лучше
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Для видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1080, 1080Ti, Titan X (Pascal), Titan Xp
Воспользуйтесь приложением ETHlargement Pill в паре с разгоном видеопамяти, чтобы получить до 35Mh/s на GTX 1080, 55Mh/s на GTX 1080Ti и до 65Mh/s на Titan Xp. Подробнее в статье про "таблетку" 💊.
Технические характеристики видеокарты
Модель Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition основана на полной версии графического процессора GP104. Частоты ядра были подняты до 1747 (Base) / 1886 (Boost) МГц, частота памяти увеличена до 1314 МГц (10 512 МГц эффективная). При этом данный экземпляр, благодаря технологии boost 3.0, разгонялся при заводских установках до 2050 МГц при температуре видеоядра 30-40°C.
Для проведения тестирования в видеокарту Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition была прошита модифицированная версия BIOS 86.04.3B.00.67 с расширенными лимитами потребления и измененными профилями работы вентиляторов (архив с микрокодом можно загрузить здесь).
Как выставить правильную частоту видеопамяти?
1. Узнайте производителя видеопамяти
Посмотрите в приложении GPU-Z производителя видеопамяти. Средняя статистика разгона GDDR5 памяти на видеокартах NVIDIA Pascal (GTX 1000 серия):
Вне зависимости от производителя вам может повезти чуть больше или чуть меньше. Ориентируйтесь на значения выше, как на пример.
2. Запустите стресс-тест
Запустите стресс-тест в программе FurMark. Он нагрузит видеокарту на 100%. Это позволит вам проверить стабильность карты в боевых условиях.
3. Последовательно поднимайте частоту памяти
Для разгона видеокарт рекомендуем программу MSI Afterburner. Она работает со всеми видеокартами от любых производителей.
Незначительно поднимите частоту видеопамяти на 50МГц и примените настройки. Повторите этот шаг несколько раз. В какой-то момент вы заметите один или несколько симптомов нестабильной работы и переразгона:
- Визуальные артефакты на экране;
- Windows закроет стресс-тест;
- Появится уведомление, что видеодрайвер перестал отвечать;
- Экран станет полностью белым или полностью чёрным;
- Синий экран смерти.
Не волнуйтесь! По умолчанию MSI Afterburner не запускается вместе с Windows и не применяет автоматически настройки при следующем запуске компьютера. После перезагрузки компьютер будет работать на стандартных частотах.
Запомните частоту, на который вы столкнулись с нестабильностью и выставьте частоту на 50МГц ниже. Например, если вы поставили +620МГц и заметили визуальные артефакты, то понизьте частоту до +570МГц.
4. Проверьте стабильность майнинга
Оставьте компьютер майнить непрерывно минимум на сутки и проверьте стабильность по чеклисту:
- Компьютер не перезагружается самостоятельно и не зависает в произвольные моменты;
- График загрузки видеокарты ровный, без резкий скачков;
- Отображаемая доходность стабильна — нет резких скачков между 5₽/день и 50₽/день, например;
- Фактическая доходность за 3-7 дней совпадает с прогнозируемой.
Если не получается выполнить все пункты, уменьшите разгон ещё на 50МГц.
Уменьшайте разгон при любых подозрениях на нестабильную работу компьютера или при несовпадении начислений. Переразгон — самая частая причина нестабильного майнинга и несовпадающей доходности.
Тестовый стенд
Тестирование видеокарты MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z проводилось на следующей конфигурации:
- Материнская плата: MSI Z170A Gaming M9 ACK, версия BIOS 1.7;
- Процессор: Intel Core i7-6700K (4000 МГц) @ 4800 МГц;
- Кулер: Noctua NH-D14;
- Термоинтерфейс: Gelid GC-Extreme;
- Память: DDR4 Corsair CMK16GX4M2B3200C16, 2 x 8 Гбайт, 3200 МГц;
- Видеокарта: MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z 8 Гбайт (1772 / 1911 / 10112 МГц (ядро/boost/память));
- Накопитель SSD: Samsung 840 Pro 512 Гбайт;
- Информационная панель: Zalman ZM-MFC3;
- Блок питания: Seasonic SS-1000XP, 1000 Ватт;
- Корпус: Corsair Graphite 600T.
Все вентиляторы, включая встроенный в БП, в ходе тестирования были отключены. Боковая стенка корпуса была открыта. Тестирование видеокарт всегда проводится на заводском термоинтерфейсе, и на этот раз исключения не произошло. Температура в помещении находилась на уровне 24°C, а шум составлял 27.4 дБ.
реклама
Оглавление
Вступление
Герой нынешнего повествования по итогам обзора, проведенного ранее в лаборатории, показал себя как серьезный тяжеловес, сочетающий высокий заводской разгон, умеренные температуры и низкий уровень шума.
реклама
С тех пор немало воды утекло, и стало интересно – а на что будет способна видеокарта, если дать огня немного повысить напряжение, а затем еще и существенно снизить рабочие температуры? Кроме того, по итогам моего прошлого обзора возник вопрос: что будет, если в неравной схватке с GeForce GTX 1080 столкнется пара дружных, но более слабых младших сестер? Вопросов скопилось много, пора искать на них ответы.
Какие ещё есть способы повысить доходность?
Тестирование игровой производительности
Противником Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium, работающей на частотах 2152/11000 МГц (GPU/MEM), стала пара видеокарт MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8G с частотами 2152/9300 МГц (GPU/MEM).
Тестирование проводилось непосредственно в игре, встроенные бенчмарки не использовались. Для фиксирования количества кадров использовалась программа Fraps со следующими настройками:
В играх устанавливались разрешения 2560 х 1440 (нативное) и 3840 х 2160 (с помощью DSR), настройки подбирались таким образом, чтобы выдаваемое количество кадров в секунду было приемлемым. Для исключения влияния жесткого диска на производительность во время тестирования сцена сначала проходилась без фиксирования результата.
На основе встроенного теста в Deus Ex Mankind Divided с использование средств мониторинга MSI Afterburner был получен график времени вывода кадров («frametime»).
Как мы видим – ничего криминального режим SLI нам не приносит, время кадра не имеет всплесков, что говорит об отсутствии рывков изображения и замирания кадров (так называемых «фризов» и статтеринга).
Crysis 3 (QHD)
Кадры/с
Больше – лучше
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Crysis 3 (4K)
Кадры/с
Больше – лучше
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Герой нынешнего теста показал себя ранее как серьезный тяжеловес, сочетающий высокий заводской разгон, умеренные температуры и низкий уровень шума. С тех пор немало воды утекло, и стало интересно – а на что будет способна видеокарта, если немного повысить напряжение, а затем обеспечить низкие рабочие температуры? Что будет, если в неравной схватке с ней столкнется пара GeForce GTX 1070?
Как уменьшить энергопотребление?
Можно понизить потребление электричества и не потерять ни грамма производительности!
Уменьшайте значение Power Limit в программе MSI Afterburner до тех пор, пока не начнёт уменьшаться доходность. Так вы ограничите максимальный уровень потребления электричества, а видеокарта самостоятельно установит нужные напряжения и частоты, чтобы укладываться в новые лимиты.
Подробнее об энергопотреблении компьютера мы рассказали в видео "Как майнеру не переплачивать за электричество? Уменьшаем потребление видеокарт."
Что такое Power Limit?
Power Limit — лимит потребления электричества, который тесно связан с величиной TDP, теплопакетом видеокарты.
У GeForce GTX 1070 TDP равен 150Вт. На максимальной нагрузке при 100% Power Limit карта будет потреблять примерно 150Вт.
Понижать power limit абсолютно безопасно. Уменьшается нагрузка на подсистему питания видеочипа, уменьшается потребление и уменьшаются температуры.
Стандартные частоты и разгон
В первую очередь стоит определиться, что же такое стандартная частота. Это необходимо сделать, дабы не вызывать всякие кривотолки после скандалов, связанных с тем, что дескать на тесты поставляются модели с завышенными частотами.
Поэтому первое знакомство с работой видеокарты необходимо начать с изучения утилиты Gaming APP. Более подробно о ней можно почитать на сайте производителя, а мы ее рассмотрим несколько поверхностно.
Следует отметить, что последнее поколение данной утилиты претерпело существенные изменения и выглядит иначе. Кроме того, у нее расширилась функциональность.
реклама
После запуска приложения открывается окно, где сверху мы видим пять различных значков, которые позволяют выбрать и настроить ту или иную функцию. В середине присутствует изображение видеоадаптера, а правее отображается текущая тактовая частота. Ниже находятся три кнопки, которые позволяют выбрать один из трех режимов работы модели: OC, Gaming и Silent. А в самом низу расположено еще четыре значка, позволяющие включить ряд фирменных функций.
Сразу скажу, что я не пытался досконально изучить все возможности программы, а остановился лишь на некоторых ее функциях, которые напрямую относились к MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z. И прежде всего это механизм настройки встроенных светодиодов подсветки. Здесь появилась соответствующая функция, которая позволяет гибко и независимо настраивать каждую из трех групп светодиодов.
У двух из них можно изменять цвет, а у третьей лишь настраивать различные эффекты мерцания.
Теперь выясним, на каких частотах работает данная видеокарта. Вообще MSI GeForce GTX 1080 Gaming с буквой «Z» на конце является самой топовой модификацией. Проще говоря, у нее самые высокие частоты. И по умолчанию она настроена на работу в режиме OC Mode. Иными словами, даже без утилиты Gaming APP у вас будут максимальные частоты, а это все же 1911 МГц по ядру в режиме Boost.
Если по какой-то причине вам покажется, что это много, то нужно скачать и установить приложение Gaming APP, после чего выбрать в нем режим Gaming.
И, наконец, если вам покажется, что видеокарта рычит как танк, нужно пойти тем же путем, но выбрать кнопку Silent.
Хитрость? Вряд ли, ведь все частоты честно указаны на сайте производителя, и пользователь при покупке такой модели может аналогично настроить все значения. Поэтому теория о каких-то специальных версиях для тестов, на мой взгляд, несостоятельна.
С утилитой мы разобрались, теперь взглянем на работу вентиляторов системы охлаждения, которые останавливаются через некоторое время после включения компьютера и вновь начинают работать только при существенной нагрузке.
реклама
Заодно оценим подсветку эмблемы с обратной стороны видеокарты MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z.
Пора переходить и к тестированию. Ради этого я перевел тестовый стенд на новую операционную систему Win 10 x64 и немного разогнал процессор до 4.8 ГГц, а также обзавелся новым комплектом памяти DDR4 для платформы Skylake.
В режиме простоя частоты графического процессора и памяти падают до минимальных значений, а вентиляторы полностью останавливаются и начинают свою активную деятельность где-то с 65°C.
Начнем с режима тяжелой нагрузки и для этого запускаем обновленный MSI Kombustor, чтобы он как следует разогрел ядро и заставил вентиляторы крутиться.
Мы люди терпеливые и не торопимся сразу делать скриншот, подождем несколько минут, пока температура выйдет на финишную линию, а Boost наконец-то «сдуется». Несмотря на то, что система мониторинга показывает 56% скорости вращения крыльчаток (1390 об/мин), вентиляторы работают не очень громко, всего 31.7 дБ. На мой взгляд, результат получился очень хорошим, учитывая, что нагрузка не совсем типичная.
Поэтому перейдем к тестовому приложению Unigine Heaven 4.0, которое хоть отдаленно напоминает компьютерную игру. Во всяком случае, видеокарты с ним практически всегда работают на своем пределе.
Это приложение видеокарте дается существенно легче. Здесь мы можем видеть, что Boost работает в полную силу, да и температурно-шумовые характеристики улучшились. Скорее всего, в игровых приложениях картина будет именно такая.
Теперь немного изменим предустановку Extreme и попробуем снизить сглаживание до 2х, а разрешение увеличить до 2560 х 1440.
Картина интересная, но здесь мало что поменялось, кроме результата, и мне он оказался очень важен, предоставив возможность его сравнения с GeForce GTX 980 Ti. Данное разрешение пока еще нельзя назвать массовым, но у меня дома именно такое при 27-ми дюймовой диагонали монитора.
Пора переходить к разгону. Насколько я понял, пообщавшись с разными людьми, делать модификации, чтобы поднять напряжение на GPU и снять Power Limit, стоит тогда, когда соберешься избавиться от штатной системы охлаждения. У меня такая задача не стояла, да и потом я торжественно обещал вернуть видеокарту рабочей. Начнем, как обычно, с MSI Kombustor.
Неплохой результат, но мне в любом случае хотелось получить 2100 МГц по ядру. Для этого обороты вентиляторов были выставлены на 100%, после чего снова запускался Unigine Heaven 4.0.
В итоге я добился поставленной задачи. Кстати, обратите внимание, что температура графического процессора всего 50°C.
В заключение приведу таблицу зависимости температуры и шума от скорости вращения крыльчаток вентиляторов системы охлаждения Twin Frozr VI.
А теперь проверим, что может продемонстрировать немного разогнанная GeForce GTX 980 Ti на той же платформе и в тех же двух режимах Unigine Heaven 4.0. Начнем с обычной предустановки Extreme.
Далее снова снизим сглаживание до 2х, а разрешение увеличим до 2560 х 1440.
В итоге разогнанная GeForce GTX 980 Ti не дотягивает до GTX 1080, работающей на номинальных частотах. Разница в результатах не катастрофичная, но если присмотреться, можно увидеть, что по частоте графического процессора она существеннее.
И, скорее всего, если разогнать у GeForce GTX 980 Ti ядро до 2 ГГц, то не факт, что GTX 1080 возьмет первенство. Однако здесь следует вспомнить, что графический процессор GP104 пришел на смену GM204, а не GM200, поэтому сравнение не совсем корректное.
Заключение
После тестирования новинки, основанной на GP104, у меня остались смешанные чувства, и они скорее относятся к самому графическому процессору. Как и многие пользователи, я ожидал увидеть рост производительности, но он оказался не столь велик. К примеру, сложно заметить разницу между 80 и 100 FPS или даже 100 и 150 FPS. Показатели не обманывают – прирост есть, но впервые я сталкиваюсь с тем, что не могу уловить какую-то значительную разницу по сравнению с предыдущим поколением видеокарт. Возможно, видеоядро Pascal создавалось для API DX12, и пока игровые приложения, заточенные под него, только начинают появляться. Дополнительно была внедрена поддержка высоких разрешений, вплоть до 7680 х 4320, но стандарт 4K все еще не стал массовым.
Что касается самой MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z, то претензий к ней не возникает. В данном случае компания MSI не стала мудрить, а просто использовала предыдущий опыт и внесла эстетические модификации во внешний облик, оставив всю конструкцию без существенных изменений. На мой взгляд, это правильно, поскольку улучшить уже отличное решение бывает трудно. Многие уже привыкли к этой тихой оригинальной системе охлаждения, которая хорошо сбалансирована, поэтому осталось лишь играться с формой лопастей и кожухом, добавляя различные фишки в виде новомодных цветных светодиодов.
По итогам обзора видеокарта MSI понравилась абсолютно всем, и мне даже сложно припомнить какие-то явные промахи. Габариты? Да, модель получилась большой (преимущественно в высоту), но на этот шаг пришлось пойти из-за вентиляторов системы охлаждения.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Герой нынешнего теста показал себя ранее как серьезный тяжеловес, сочетающий высокий заводской разгон, умеренные температуры и низкий уровень шума. С тех пор немало воды утекло, и стало интересно – а на что будет способна видеокарта, если немного повысить напряжение, а затем обеспечить низкие рабочие температуры? Что будет, если в неравной схватке с ней столкнется пара GeForce GTX 1070?
Тестирование видеокарты с воздушным охлаждением
Для тестирования производительности видеокарты с заводским и стабильным игровым разгоном использовалось приложение Time Spy из пакета Futuremark 3DMark. Комнатная температура была 25°C, корпус закрытый, дополнительный обдув видеокарты отсутствовал.
С автоматической регулировкой работы вентиляторов графический чип видеокарты прогрелся до 68°C, при этом вентиляторы раскручивались свыше 1100 оборотов в минуту. На скриншоте можно увидеть проблему некоторых экземпляров первых партий данных видеокарт - так называемый «цифровой шум», который влияет только на мониторинг количества оборотов вентиляторов, поэтому его в расчет я не брал. К слову, данная проблема была исправлена в новых ревизиях видеокарт, а потому уже утратила актуальность.
Количество графических баллов при этом составило 7668.
Поиск стабильного разгона и ручная настройка работы вентиляторов привели к следующему результату:
реклама
Максимальная частота достигала 2152 МГц, частота памяти была увеличена до 1377 МГц (эффективная частота – 11016 МГц), температура графического процессора не превысила 63°C при 1300 оборотов в минуту. Результат в тесте Time Spy вырос до 8148, что соответствует приросту производительности в 6.25%. Негусто, но для видеокарты с изначально высоким заводским разгоном это отличный результат. Дальнейшее увеличение напряжения и повышение оборотов не позволило добиться стабильности на более высоких частотах.
В итоге я остановился на следующем соотношении частот:
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Уже конец лета, а видеокарты не слишком торопятся сбавлять в цене. Совсем скоро начнется ежегодный осенний вал релизов, и для многих из них потребуется мощное «железо», отвечающее за графику. Попробуйте последовать нашим советам, чтобы не оказаться в новом игровом году за обочиной.
Примечание: Данное руководство касается исключительно настольных ПК и посвящено так называемому «безопасному разгону» (без поднятия напряжения или смены системы охлаждения). Однако при любых манипуляциях с «железом» всегда есть некоторый шанс его повредить. Поэтому очень внимательно изучайте наши советы и следуйте им на свой страх и риск.
Если после вскрытия боковой стенки системного блока вам в лучшем случае хочется чихнуть, то скорее вооружайтесь тряпочкой. Предварительно выключив свою игровую машину из сети, сняв свитер и отодвинув с пола шерстяной ковер, хорошенько протрите его внутри и выдуйте всю пыль из фильтров (лучше это делать на улице).
Второе, что нужно сделать — убедиться, что у вас достаточный запас мощности у блока питания. Для этого найдите на сайте любого из крупных магазинов модель своей графической платы (например, GeForce GTX 760 или Radeon R9 280X) и обратите внимание на графу «Рекомендуемый блок питания». Если там написано «400 Вт» и ровно столько (или даже меньше) имеется на борту вашего ПК, то после разгона возможны зависания и даже выключения системы — повышенные частоты всегда увеличивают энергопотребление.
Что касается параметров электропитания, то тут стоит выставить либо сбалансированный, либо режим высокой производительности. Лучше сбалансированный — он позволит системе «отдыхать», когда не запущена игра. Вопреки распространенному мифу, он не влияет на производительность, а лишь разумно расходует ресурсы. Не стоит включать, разве что, экономный режим.
Самые важные программы для любого начинающего оверклокера — GPU-Z и MSI Afterburner. Первая (на изображении слева) выдаёт все характеристики вашей видеокарты: от точного названия модели (графа Name) и ядра (GPU) до частот (Clock), ширины шины памяти (Bus Width) и поддержки различных технологий (Computing). Вторая позволяет увеличивать частоты ядра (Core Clock) и памяти (Memory Clock), а также управлять поведением кулера (Fan Speed) и играться с напряжением (Core Voltage). Последнее, кстати, для безопасного разгона не рекомендуется.
Любой софт, разумеется, стоит загружать только с официальных сайтов, чтобы не нарваться на различные «сюрпризы» при его установке.
Помимо прочего, стоит также установить один из популярных тестов производительности от Unigine: Heaven Benchmark, Valley Benchmark или совсем новый Superposition Benchmark. Если вашей графической плате больше пяти лет, то суперсовременный Superposition может не запуститься — тогда ставьте любой из первых двух.
Бенчмарки позволяют не только полюбоваться трёхмерными сценами по красоте едва ли не обгоняющими современные игры, но и быстро «разогреть» видеокарту после разгона, чтобы проверить систему на стабильность.
Cначала запустите GPU-Z и сравните значения из пунктов Default Clock (стандартная частота графического ядра) и Boost из верхней строчки (текущая частота графического ядра в играх). Если они отличаются, значит ваша видеокарта имеет заводской разгон и повышение частот в Afterburner будет добавляться ещё сверху. В этом случае запас мегагерц может оставаться не столь существенным — например, модель GeForce GTX 1060 STRIX OC от Asus уже разогнана более чем на 250 единиц тактовой частоты.
Далее посмотрите на количество мегагерц в параллельных графах: GPU Clock и Default Clock, а также в верхней и нижней Memory. Вверху написаны текущие частоты без учёта заводского разгона, а снизу — изначальные. Парные пункты должны совпадать между собой. В противном случае ваша графическая плата уже разогнана. Позже мы её обязательно сбросим через программу MSI Afterburner.
Теперь прогоните встроенный тест на производительность в любой требовательной игре (например, GTA 5 или Rise of the Tomb Raider) и запишите среднюю частоту кадров в блокнот. После этого откройте один из бенчмарков Unigine упоминавшихся выше, ничего не меняйте в настройках (они сами подстроятся под ваш компьютер) и нажмите кнопку Run.
По завершении тестирования бенчмарк выдаст результаты: общее количество баллов, минимальный, максимальный и средний FPS, максимальная температура графической платы и так далее. Все эти данные тоже стоит записать.
Для работы с частотами видеокарты потребуется ранее скачанная утилита MSI Afterburner. Сразу после запуска она скорее всего будет выглядеть не так, как на изображении ниже. В новом интерфейсе ничего не понятно, поэтому просто зайдите в настройки, перейдите во вкладку «Интерфейс» и выберите Default MSI Afterburner v3 Skin. Теперь намного лучше.
Для безопасного разгона нам нужны лишь три ползунка: Core Clock, Memory Clock и Power Limit. Первый добавляет количество мегагерц к текущей частоте ядра в играх (в GPU-Z это был пункт Boost), второй разгоняет видеопамять (Memory), а третий увеличивает лимит энергопотребления графической платы. По умолчанию MSI Afterburner настроен таким образом, что в Power Limit можно выкручивать на максимум и это лишь добавит стабильности (но необходим блок питания с запасом). Отметим, что далеко не на всех графических платах последних лет есть выгода от разгона видеопамяти. Поэтому иногда стоит разгонять лишь ядро.
Для начала, на всякий случай, нажмите кнопку Reset (вдруг видеокарта уже разогнана). А теперь можно добавить немного мегагерц в графу Core Clock, но не больше 100 единиц. После этого нажимайте кнопку Apply и опять прогоняйте бенчмарк. В крайнем случае тестовая утилита просто выключится во время работы — значит нужно убавить десяток мегагерц и попробовать снова. Если же бенчмарк добрался до результатов, то ничего пока не сохраняйте и постепенно двигайтесь в сторону увеличения частоты, пока бенчмарк не начнет выключаться. Как только это произойдёт — возвращайтесь на предыдущее значение Core Clock.
Когда бенчмарк уже работает стабильно, это пока не значит, что и в играх всё будет хорошо. Поэтому теперь нужно хотя бы полчаса поиграть во что-то требовательное к видеокарте: в те же GTA 5, последний Tomb Raider или Battlefield 1.
Если за продолжительное время не было зависаний и искажений изображения, значит разгон ядра успешен. Если нет — сбрасывайте ещё десяток мегагерц. Затем снова прогоните бенчмарк и поиграйте. Повторяйте, пока не найдёте надёжную повышенную частоту. При этом следите, чтобы максимальная температура видеокарты не была выше 80 градусов (можно посмотреть в результатах бенчмарка или в датчиках MSI Afterburner).
Теперь перейдем к разгону памяти. Для начала сбросьте частоты кнопкой Reset, чтобы не мешала увеличенная частота ядра и можно было сразу понять, что сбои начались из-за видеопамяти. После этого повторите процедуры выше: добавьте примерно 300 мегагерц к текущей частоте и дальше слегка убавьте или двигайтесь вперед по 20-40 единиц, перемежая тестами, пока не найдёте стабильное значение. Далее выставляйте на ядро ту частоту, что нашли при его разгоне. Скорее всего начнутся проблемы: сбавьте мегагерц 10 от видеопамяти, если не помогло то продолжайте сбавлять, пока стабильность не восстановится.
После всего этого нужно снова потестировать в играх полностью разогнанную видеокарту.
Когда стабильные частоты ядра и памяти найдены, осталось лишь узнать, насколько увеличилась производительность. Здесь всё просто: в последний раз запускаем бенчмарк, а затем встроенный тест производительности из GTA 5 или других игр, упоминавшихся выше. Теперь сравниваем результаты после разгона с теми, что записывали в шаге 3.
Если прирост составляет хотя бы 10%, то это уже очень хорошо (средний максимум на воздушном охлаждении — около 15%, изредка — 20%). В таком случае нужно открыть MSI Afterburner, нажать кнопку Save, затем мигающую цифру 1 и запереть замочек слева. Теперь разгон можно будет быстро активировать через эту цифру.
Если же после разгона в играх добавляется лишь 1-2 кадра, то возможно лучше не рисковать и нажать кнопку Reset.
Читайте также: