R9 380 какой нужен блок питания
Судя по всему, инженеры Gigabyte сочли дебют линейки G1 Gaming на GeForce GTX 900 удачным и решили распространить данную концепцию на другие графические ускорители. Думаю, вы уже в курсе, что за этим именем скрывается печатная плата собственной компоновки, производительная система охлаждения, высокий разгон и тихая работа. А одной из первых была выпущена модель на базе GPU Tonga.
Стенд и методика, стандартные частоты и разгон, исследование потенциала СО, энергопотребление, заключение
XFX Radeon R9 380X DD Black Edition OC
Для изучения возможностей Radeon R9 380X на практике мы использовали оригинальную версию видеокарты – XFX Radeon R9 380X DD Black Edition OC.
Производитель предлагает несколько модификаций, с различными частотными формулами. В данном случае представлена форсированная версия.
Частота графического процессора увеличена до 1030 МГц, вместо рекомендованных 970 МГц. 4 ГБ памяти также ускорены производителем – до 5800 МГц. Версия утилиты GPU-Z 0.8.6 определяет принадлежность адаптера к серии Radeon R0 380, пока не знает об «иксовой» модификации. При этом количество функциональных блоков определяется верно.
Видеокарта оснащена оригинальным двухслотовым кулером с радиаторным блоком из алюминиевых пластин, связанных четырьмя 6-миллиметровыми тепловыми трубками.
Кассета продувается парой осевых вентиляторов. В целом конструкция кулера достаточно привычна.
Для подключения питания предусмотрено два 6-контактных разъема, расположенных у задней кромки. На интерфейсной панели четыре видеовыхода – DVI-I, DVI-D, а также полноформатные HDMI и DisplayPort.
Кулер весьма эффективен, хотя и шумноват под нагрузкой. Во время игровых сессий температура GPU повышалась всего до 61 градуса, при этом вентиляторы вращались со скоростью до 2650 об/мин.
Исследование потенциала системы охлаждения
Пояснения к графикам:
- Красная линия – максимальная температура.
- Синяя – в режиме простоя.
- Черная линия показывает уровень издаваемого шума, при определенных оборотах вентилятора.
- Пунктирная линия указывает на диапазон регулировки в автоматическом режиме вентилятора.
В процентах указана скорость вентилятора/ов, выставленная в MSI Afterburner, начиная от 0% до 100%, с шагом 5%. Таким образом, чтобы понять, насколько нагреется видеокарта, и как сильно она будет шуметь, скажем, при 50% скорости вентилятора, достаточно провести вертикальную линию через отметку 50%. В местах пересечения получаем три значения: с красной линией – максимальную температуру в нагрузке, с синей линией – температуру в простое, с черной линией – уровень шума.
реклама
Все видеокарты тестировались с заводскими частотами. Учтите, что звукозапись в видеоматериалах приукрашает уровень шума.
Температуры графического ядра/системы питания и обороты вентилятора/ов.
Инженеры ASUS радикально изменили подход к алгоритму управления вентиляторами. Они по-прежнему отключаются в простое. И происходит это при температурах менее 58°C. Момент включения – 65°C. Но теперь минимальные обороты составляют 900 об/мин вместо 600 об/мин. Возможно, кто-то решил, что при 600 об/мин не все модели смогут стартовать. Не знаю, была ли такая проблема у обладателей ASUS Radeon R9 285 Strix, но теперь придется жить с 900 об/мин, как минимально рабочими оборотами вертушек.
В целом система охлаждения DirectCU II не стала лучше или хуже, просто частота графического процессора 970 МГц требует несколько большее напряжение, что приводит к росту тепловыделения. А чтобы GPU и VRM не перегревались, инженеры внесли коррективы и тем самым ухудшили показатели шумности кулера.
Тем не менее, можно вручную выставить ограничение в 900 об/мин и забыть, но делать это стоит только в хорошо проветриваемых корпусах. В крайнем случае, если остановиться на 1200 об/мин, получим менее 30 дБА.
* Для корректного сравнения необходимо прослушивать все видеозаписи на одном уровне громкости. Во время простоя (первые несколько секунд записи) в наушниках или колонках не должно быть слышно посторонних шумов, тогда вы услышите истинный уровень шума системы охлаждения. Сравнение относительное, а не абсолютное.
Шум от дросселей едва слышим, старт вентиляторов плавный.
Разгон
После появления обзора «Тестирование видеокарты AMD Radeon R9 380 2048 Мбайт: догнать и перегнать» возникло много вопросов. В том числе – как наш портал смог достичь 1200 МГц по ядру для «неразгоняемого» GPU Tonga?
Во всех драйверах AMD есть специальный ключ, ограничивающий верхний лимит TDP – +20%. Обычно его хватает, но только не для видеокарт среднего и младшего диапазонов. Там энергопотребление поставлено на верхнюю приоритетную строчку, поэтому его сильно ограничили и запретили нам пользоваться всем потенциалом. Вдвойне обидно, особенно если учесть, что доступ к регулировке напряжения никто не закрывал.
На первом этапе запускаем regedit с правами администратора. Открываем вкладку HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\
В ней будет несколько папок с именами, начиная с 0000. Не суть важно, как она будет называться, просто ищите через F3 название PP_PhmSoftPowerPlayTable. Экспортируете всю ветку (0000 или 0001 и тому подобные), а далее открываете ее в блокноте.
В открывшемся окне снова находите строчку PP_PhmSoftPowerPlayTable. Рядом с ней будет множество чисел, но нам необходима первая комбинация из 00 и цифры 14. 14 будет как раз стоять между нулями и это важно! Исправляете 14 на 32 – это увеличит лимит до +50%, либо на 64, что дает требуемые +100% к TDP.
Все сохраняете и правым кликом выбираете слияние, после чего перезагружаетесь. Эффект должен выглядеть так:
После разблокировки уровня TDP до 200% графический процессор Tonga под действием напряжения в 1.3-1.35 В спокойно достигнет 1.2 ГГц.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Продолжаем знакомство с новыми видеокартами на основе графического ядра AMD Radeon R9 380. В этот раз нам предстоит познакомиться с новинкой от компании SAPPHIRE – моделью SAPPHIRE NITRO R9 380 4G D5. Видеоускорители данного производителя часто выделяются доступной стоимостью, эффективной подсистемой охлаждения и сбалансированными характеристиками.
Рассматриваемая новинка дополнительно характеризуется качественной элементной базой, в составе которой присутствуют твердотельные конденсаторы и эффективные фирменные дроссели Black Diamond, а также системой охлаждения SAPPHIRE DUAL-X, использующей осевые вентиляторы с двойными шарикоподшипниками и систему Intelligent Fan Control (IFC-II), гарантирующую бесшумную работу при низких нагрузках.
SAPPHIRE NITRO R9 380 4G D5 (11242-07)
AMD Radeon R9 380 (Antigua PRO)
Количество потоковых процессоров
Поддержка технологий и API
DirectX 12, OpenGL 4.5, AMD Mantle, AMD Eyefinity, AMD App Acceleration, AMD HD3D, AMD CrossFireX, AMD PowerPlay, AMD PowerTune, AMD ZeroCore, AMD TrueAudio, AMD Virtual Super Resolution, AMD Frame Rate Target Control, Vulcan, AMD FreeSync, OpenCL 2.0, AMD LiquidVR
Номинальная частота графического ядра, МГц
Объем памяти, ГБ
Номинальная / эффективная частота видеопамяти, МГц
Ширина шины памяти, бит
Пропускная способность памяти, ГБ/с
Тип внутреннего интерфейса
PCI Express 3.0 x16
Интерфейсы вывода изображения
1 x DisplayPort
Минимальная мощность блока питания, Вт
Размеры (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм
237,35 x 126,15 x 37 (249 x 127)
Упаковка и комплектация
Графический ускоритель продается в вертикальной картонной упаковке, которая практически полностью окрашена в черный цвет. На ее лицевой стороне имеется логотип серии SAPPHIRE NITRO и достаточно большое изображение робота. В нижней части перечислены основные преимущества данной новинки:
- заводской разгон;
- 4 ГБ видеопамяти стандарта GDDR5;
- оптимальная работа современных игр при разрешении 1440р;
- двухвентиляторная система охлаждения SAPPHIRE DUAL-X;
- интеллектуальная система регулировки режима работы СО (Intelligent Fan Control II).
На боковой стороне упаковки приведен список минимальных системных требований, которым должен соответствовать компьютер для оптимальной работы видеокарты. Так, мощность блока питания должна быть не ниже 500 Вт при установке одного графического ускорителя. Если же используется связка из двух видеокарт в режиме AMD CrossFireX, то данное требование увеличивается до 850 Вт.
Внутри упаковки видеокарта надежно зафиксирована с помощью плотного картона, поролона и антистатического пакета. Это обеспечивает высокую сохранность устройства при транспортировке.
В комплект поставки SAPPHIRE NITRO R9 380 4G D5 входят:
- адаптер DVI↔D-Sub;
- наклейка на корпус компьютера;
- диск с программным обеспечением и драйверами;
- набор инструкций.
Данный комплект содержит основные компоненты для установки видеокарты и подключения цифрового или аналогового монитора. В некоторых случаях могут понадобиться 6-контактные PCIe-адаптеры для подсоединения дополнительного питания, но большинство современных блоков питания должны быть оборудованы ими изначально.
Для вывода изображения предусмотрен следующий набор интерфейсов:
- 1 x DisplayPort;
- 1 x HDMI;
- 1 x DVI-D;
- 1 x DVI-I.
Учитывая наличие комплектного адаптера для аналогового разъема D-Sub, данный набор разъемов можно назвать оптимальным. Он позволит подключить практически любой монитор или телевизор с разрешением 4K Ultra HD или ниже.
Внешний вид и элементная база
Видеоускоритель SAPPHIRE NITRO R9 380 4G D5 выполнен на печатной плате черного цвета, высота которой составляет 127 мм, а длина − 249 мм (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории). В центре установлен графический процессор, который оборудован металлической рамкой для защиты от сколов и повреждений при монтаже СО.
Подсистема питания GPU выполнена по 5-фазной схеме. В ее цепях используются фирменные дроссели Black Diamond, которые при максимальной нагрузке остаются на 10% холоднее и на 25% эффективнее стандартных аналогов. Благодаря этому достигается более высокая надежность и энергоэффективность работы видеокарты. Также здесь установлены надежные твердотельные конденсаторы с повышенным сроком службы.
В качестве контроллера используется микросхема ON Semiconductor NCP81022.
Кроме слота PCI Express х16 для питания SAPPHIRE NITRO R9 380 4G D5 используются два дополнительных 6-контактных коннектора PCIe. Ничто не препятствует их подключению или отсоединению, поскольку защелки разъемов расположены на обратной стороне печатной платы.
Ближе к интерфейсному разъему имеется небольшой переключатель. Он предназначен для перехода между двумя микросхемами BIOS, одна из которых реализует UEFI-режим для ускоренной загрузки новых версий ОС.
На обратную сторону печатной платы вынесено несколько элементов подсистемы питания. Также можно заметить, что на текстолите отсутствуют разъемы для мостиков AMD CrossFireX, поскольку эта технология здесь реализована на программном уровне.
Видеокарта оборудована 4 ГБ памяти, набранными с помощью 8 чипов SK Hynix H5GC4H24AJR-T2C, емкостью 4 Гбит каждый. Они работают на эффективной частоте 5800 МГц, хотя референсный показатель для AMD Radeon R9 380 составляет 5700 МГц. Обмен данными между памятью и графическим чипом осуществляется посредством 256-битной шины с пропускной способностью 185,6 ГБ/с.
Система охлаждения
Используемая система охлаждения SAPPHIRE DUAL-X занимает два слота для карт расширения. Ее лицевая часть прикрыта пластиковой крышкой, на которой зафиксированы 100-мм осевые вентиляторы.
Сами вертушки Apistek GAA8B2U работают при напряжении 12 В и силе тока 0,45 А, что дает итоговую мощность на уровне 5,4 Вт. Они оборудованы двойными шарикоподшипниками с защитой от проникновения пыли. Такая конструкция позволяет значительно увеличить жизненный цикл вентиляторов.
Вторая часть системы охлаждения включает в себя четыре 6-мм медные тепловые трубки и радиатор из продольно расположенных никелированных пластин. Непосредственно с графическим процессором контактирует большая медная пластина через тонкий слой термопасты. Тепло также отводится от чипов памяти и элементов подсистемы питания. Для этого используются специальные термопрокладки между ними и основанием радиатора.
Сами тепловые трубки надежно припаяны как к ребрам алюминиевого радиатора, так и к медному основанию. Это позволяет улучшить теплораспределение и повысить эффективность работы системы охлаждения. Однако они не покрыты слоем никеля, поэтому подвержены процессам окисления.
При автоматическом регулировании скорости вращения вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графический процессор нагрелся до 72°С. Вертушки при этом работали на 57% (1528 об/мин) от своей максимальной скорости, создавая едва уловимый шум, что позволяло абсолютно комфортно работать за компьютером.
После установки скорости вращения лопастей вентиляторов на максимум (2868 об/мин), температура GPU снизилась до 59°С, а шум поднялся выше среднего уровня, но все еще оставался приемлемым даже для продолжительного использования.
В режиме простоя частоты графического ядра и памяти снизились, а система охлаждения перешла в пассивный режим работы (за это отвечает технология Intelligent Fan Control II). В таком состоянии температура GPU не превышала 50°С. Какой-либо шум отсутствовал вовсе.
Общее впечатление от работы системы охлаждения SAPPHIRE DUAL-X осталось положительным, поскольку она продемонстрировала хороший баланс между эффективностью и акустическим комфортом.
Тестирование
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №4
Процессор | AMD Ryzen 9 5900X (Socket AM4, 12/24 x 3,7 – 4,8 ГГц, 105 Вт TDP) / Intel Core i7-8700K (Socket LGA1151, 3,7 ГГц, L3 12 МБ) @4,7 ГГц/ Intel Core i7-980X Extreme Edition (Socket LGA1366, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @ 4,1 ГГц |
Материнская плата | MSI MEG X570 GODLIKE (AMD X570, Socket AM4, DDR4, ATX) / ASUS TUF Z370-PRO GAMING (Socket LGA1151, Intel Z370, DDR4, ATX)/ MSI Big Bang-XPower (Socket LGA1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | be quite! SILENT LOOP 2 240mm / Scythe Mugen 3 Rev. B PCGH Edition (Socket LGA1155, 40,17 CFM, 6 мм, 10,7 дБ) / Deepcool NEPTWIN V2 |
Оперативная память | 2 x16 ГБ DDR4-4000 G.SKILL TridentZ Neo F4-4000C18D-32GTZN / 2 x 8 ГБ DDR4-3200 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL/ 3 x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Накопители | GOODRAM Iridium Pro 240 ГБ; Patriot Burst Elite 2 ТБ / HyperX Savage SSD 480 GB / HDD WD Caviar Green 3 ТБ (WD30EZRX), HDD WD VelociRaptor 1 ТБ (WD1000DHTZ) / SSD Transcend SSD370 256 GB, HDD Samsung HD154UI |
Блоки питания | be quite! DARK POWER 12 1200 Вт / Seasonic X-1050 Gold (SS-1050XM Active PFC) / Seasonic SS-1200XP Active PFC F3, 1200 Вт |
Корпус | be quiet! DARK BASE PRO 900 Orange rev.2 / CHIEFTEC LF-01B (Middle Tower) / Cooler Master COSMOS SE |
Монитор | ASUS PB287Q, 4K Ultra HD / 3 x Dell UltraSharp U2212HM Black (E-IPS, Full HD) |
Операционная система | Microsoft Windows 10 64-bit / Microsoft Windows 7 64-bit SP1 |
Мышь + коврик и клавиатура | Razer Imperator 2012 + Razer Goliathus Speed Edition, Razer BlackWidow |
Мы сравнили производительность новинки с самыми современными моделями видеокарт компаний AMD и NVIDIA. Это нужно для того, чтобы оценить, насколько оправданной выглядит переплата или, наоборот, экономия средств при покупке именно SAPPHIRE NITRO R9 380 4G D5, а не старших или младших моделей в линейке.
Итак, нереференсная версия AMD Radeon R7 370 отстала в среднем на 25%. Такой результат связан с тем, что она обладает меньшим количеством потоковых процессоров (1024 против 1792) и текстурных блоков (64 против 112).
А вот модель AMD Radeon R9 390 смогла вырваться вперед в среднем на 46%. Это вызвано перевесом по количеству потоковых процессоров (2560 против 1792), текстурных блоков (160 против 112) и блоков растеризации (64 против 32). Также данная видеокарта располагает 512-битной шиной обмена данными (против 256-битной у героини данного обзора) и в два раза большим объемом видеопамяти (8 против 4 ГБ).
Сравнение с продукцией компании NVIDIA показало, что SAPPHIRE NITRO R9 380 4G D5 в среднем на 10% быстрее NVIDIA GeForce GTX 960 во всех бенчмарках, однако в среднем на 42% медленнее NVIDIA GeForce GTX 970.
Общая производительность рассматриваемой видеокарты находится на высоком уровне, поэтому она с легкостью справится практически со всеми современными играми на высоких настройках графики при разрешении 1080p и 1440р.
Разгон
Разгон проводился при помощи утилиты MSI Afterburner 4.1.1. В процессе оверклокинга тактовая частота GPU была увеличена с 985 до 1120 МГц. Итоговый прирост составил 13,7% по сравнению с изначальными параметрами и 15,5%, если сравнивать с референсом (970 МГц).
Дополнительно была увеличена частота работы видеопамяти (с 1450 до 1600 МГц). Прирост составил 10,3% по сравнению с номиналом и 12,3%, если сопоставлять с эталоном (1425 МГц). При этом отсутствовала возможность поднятия напряжения питания на ключевых компонентах.
Во время оверклокинга скорость вращения лопастей вентиляторов была зафиксирована на отметке 100%, а температура графического процессора не превышала 56°С. Оценить прирост производительности видеокарты SAPPHIRE NITRO R9 380 4G D5 вследствие ручного разгона можно в таблице ниже:
В прошлый раз мы протестировали 2-гигабайтную видеокарту AMD Radeon R7 370. Номинально она вышла в 2015 году, но оригинальный графический процессор появился на свет еще в 2012-м. В этот раз уже не все так плохо, ведь GPU Antigua PRO построен на микроархитектуре GCN третьего, а не первого поколения. Да, это ребрендинг оригинальной модели Tonga PRO, которая в 2014 году досталась видеокарте Radeon R9 285. До этого чип не использовался.
AMD даже заявила об оптимизации энергопотребления GPU путем улучшения техпроцесса, что позволило нарастить его тактовую частоту с 918 до 970 МГц. В остальном никаких изменений не было – в его составе по-прежнему 1792 потоковых процессоров, 112 текстурных и 32 растровых блока.
Видеопамять может быть представлена в 2- и 4-гигабайтном варианте. В первом случае эффективная частота составляет 5500, а во втором – 5700 МГц.
Разбираться с возможностями этой видеокарты будем на примере модели ASUS Radeon R9 380 4GB STRIX GAMING. Для теста ее предоставил наш подписчик Евгений, за что ему большое спасибо.
Для теста используем стенд с процессором Intel Core i5-9600KF. 6 его ядер работают в 6-поточном режиме с максимальным динамическим разгоном до 4600 МГц. Можно еще разогнать, но и в номинале он не станет узким местом в тесте R9 380.
CPU установлен на хорошо оснащенную материнскую плату ASRock Z390 Phantom Gaming SLI.
Подсистема оперативной памяти представлена 16-гигабайтным комплектом DDR4-3200 ADATA SPECTRIX D41 RGB. В его основе находятся проверенные микросхемы памяти. Заботу об их комфортном режиме доверили стильному алюминиевому радиатору с красочной подсветкой.
Операционная система, игры и некоторый софт установили на 2,5-дюймовый SSD Apacer AS340 объемом 480 ГБ. Критичные к скорости накопителя игры находятся на быстром терабайтном M.2 SSD Transcend PCIe SSD MTE220S. А все остальное поместилось на 2-терабайтный гибридный диск от Seagate.
За питание внутренних компонентов отвечал почти идеальный блок VINGA VPS-650G. У него есть японские конденсаторы внутри, надежный вентилятор на гидродинамическом подшипнике, сертификат 80PLUS Gold и привлекательный ценник. Для полного счастья не хватает более широкого набора защит.
Еще одним важным элементом стенда является корпус VINGA COBALT формата Full Tower. При необходимости он вмещает в себя шесть накопителей, процессорные кулеры высотой до 180 мм и видеокарты длиной до 440 мм. Любоваться их работой можно через акриловое окно на боковой панели.
Для вывода картинки использовали монитор Philips Brilliance 329P9H. А с записью геймплеев без потери производительности помогла внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K.
Все, переходим к играм. Dota 2 при максимальных настройках радует в среднем сотней FPS в тяжелых столкновениях нескольких героев, но статистика очень редких событий опускается ниже 30. Фризы возможны лишь в моменты разрушения базы, когда особого влияния на результат они уже не имеют.
World of Tanks на ультрах не понравилась из-за желейности управления. Зато при максимальном пресете проблем не было – можно комфортно маневрировать и даже попадать на ходу на быстром танке, если ВБР позволяет. Средняя скорость держится выше 80 FPS, а статистика очень редких событий – в районе 40. Можно опуститься к высокому пресету, чтобы улучшить показатели на 25-43%.
War Thunder на максималках также абсолютно комфортная. Никаких проблем с прицельной стрельбой или реакцией танка на команды не было. Показатель очень редких событий почти сразу просел в район 30 кадров/с, но мы этого даже не почувствовали.
Чтобы не страдать от вырвиглазной картинки, в ARK Survival Evolved выбрали средний пресет. Однако от фризов и подлагиваний он не спасает, а статистика редких и очень редких событий местами проседает ниже 20 кадров/с. Многое также зависит от степени сложности локаций и скорости их смены.
В RUST пришлось опять долго подбирать нужные настройки графики, чтобы было красиво и по возможности без притормозок. Получилось что-то между средними и высокими параметрами, с отзывчивым управлением и без подлагиваний. Средняя скорость держалась в районе 50 кадров/с.
Rainbow Six Siege для ультра пресета хочет 6 ГБ видеопамяти, а у нас есть только 4. Wolfenstein наказала бы за это фризами и подергиваниями, а Радуга лишь выразила крайнюю обеспокоенность ситуацией, но санкции решила не накладывать. В итоге радуемся комфортному и плавному геймплею в операциях, а при желании можно и онлайн штурмовать.
Escape from Tarkov вполне играбельна при среднем пресете. Да, есть легкие статоры, что хорошо видно по просадке статистики очень редких событий ниже 24 FPS, но ничего критичного. Средняя же скорость держалась в районе 60 кадров/с. К удобству стрельбы претензий не возникло.
PUBG порадовала. При народном миксе ультра и низких настроек сначала немного поездили, затем побегали и постреляли, но фризов или статоров так и не словили даже в Ясной поляне. Лишь статистика очень редких событий просела в район 30 кадров/с, но на комфорт геймплея это не повлияло.
Даже со средним пресетом в Fortnite могут проскакивать легкие статоры и статистика очень редких событий просаживается до 22 кадров/с. Однако нам это не помешало выиграть несколько дуэлей в ближнем бою. Затем этот показатель поднялся выше 35 кадров/с, а средняя скорость превысила 90 FPS. При высоком пресете средняя скорость опускается в район 60-70 кадров/с, а показатель 0,1% Low держится на уровне 30 FPS.
При запуске Apex Legends сама решила подобрать настройки, подняв качество текстур до высокого уровня. Средняя скорость стабильно держалась выше 70 кадров/с. В графе 1 и 0,1% Low поначалу было менее 40 FPS, а через несколько минут – за 50. То есть все было плавно и приятно.
GTA V при очень высоких настройках в городе выдает более 60 FPS в среднем. Остальная статистика держится в районе 50-60 кадров/с, а значит фризы и подлагивания идут лесом. В управлении нет даже намека на Input lag.
Assassin’s Creed Odyssey предложила высокий пресет, но явно переоценила возможности тестовой конфигурации. Пришлось вручную опускаться к среднему профилю, чтобы радоваться отсутствию тормозов в видеоряде и Input lag в управлении. Но без заветных 60 FPS в среднем.
Пройти Shadow of the Tomb Raider можно при среднем пресете, если вас не пугает текущий фреймрейт в 40-45 кадров/с. Статистика редких и очень редких событий опускается в район 30-40 FPS. Обошлось без статоров и подергиваний, но кому-то может и не хватить плавности видеоряда.
Третий Ведьмак и через 5 лет после выхода заслуженно пользуется высокой популярностью у публики. Для тестовой пробежки по Новиграду выбрали высокие профили без Hairworks. На выходе получили около 55 кадров/с, без фризов и прочей нечести. Но для этого игра потребовала 6 ГБ свободной оперативки.
4-гигового видеобуфера хватает для запуска Wolfenstein: Youngblood при высоком пресете, но возможностей GPU недостаточно для комфортного геймплея без фризов и подергиваний. Средний профиль – не панацея: иногда проскакивают подлагивания и есть небольшая желейность в управлении, но играть можно.
Red Dead Redemption 2 в режиме автонастройки выдает в среднем порядка 30 FPS с фризами. Нам не понравилось, и вручную опустились к верхнему пределу пресета «Скорость». Детализация окружающего мира пострадала, зато полностью избавились от подлагиваний видеоряда. Средняя скорость в городе держалась в районе 50 кадров/с.
DOOM Eternal запускали при низком пресете с внешним и внутренним мониторингом. В обоих случаях нет и намека на фризы или подергивания, но управлению местами не хватает отзывчивости. FPS Monitor сообщает о средней скорости в районе 60 кадров/с, а внутренний мониторинг показывает в основном 70-100 FPS.
Требовательная к ресурсам The Division 2 комфортнее всего ощущалась при среднем профиле. Управление порадовало полной отзывчивостью, а в графе средней скорости стабильно видим более 60 FPS. Для этого пришлось отдать более 9 ГБ оперативки и поставить игру на SSD из-за постоянной подгрузки данных.
Need for Speed: Heat хотелось поиграть на высоких, но после нескольких минут пришлось пересмотреть свои хотелки и опуститься к среднему профилю. Фреймрейт не дотягивает до заветных 60+, но плавность видеоряда от этого не страдает, а управление остается вменяемым. И обязательно ставьте игру на SSD.
Borderlands 3 при среднем пресете в DirectX 11 реально удивила. Мы уже привыкли к фризам на любых системах, но здесь их почти не было. Кратковременно статистика очень редких событий просаживалась до 17 кадров/с, хотя в пылу сражения мы этого даже не ощутили. А вот в DirectX 12 были заметные фризы.
Средний пресет графики в Metro Exodus вызвал смешанные чувства. С одной стороны, картинка не слишком страшная и фреймрейт находится в играбельной зоне 30-50 кадров/с. С другой – есть небольшая желейность в управлении, к которой можно привыкнуть. А можно и не привыкать, пожертвовав настройками графики.
В Call of Duty Warzone попросили движок самостоятельно подобрать оптимальные настройки, чтобы хорошо бегалось. На выходе получили комфортный геймплей с приятным управлением для прицельной стрельбы на разных дистанциях. При желании можно самостоятельно поиграться с настройками для улучшения качества картинки.
Star Wars Jedi: Fallen Order при среднем пресете не бесила, и это хорошо. Рандомных тормозов и подергиваний не было. Из прошлых тестов помним, что есть особые места с просадками, но мы перешли в новую локацию, и там их пока не обнаружили. Средняя же скорость поднимается выше 50 кадров/с.
В Resident Evil 3 выбрали сбалансированный пресет, а затем вручную добавили текстуры высокого качества и анизотропную фильтрацию на 16х. В таком режиме полет отличный, со средней скоростью за 70 FPS. Показатель очень редких событий держится в районе 40 кадров/с, поэтому о фризах и статорах можете забыть.
Итоги
Тест Radeon R7 370 показал, что ребрендиг – это плохая затея, если использовать его несколько раз подряд. AMD Radeon R9 380 поддалась этой участи только раз, поэтому спустя 5 лет после релиза все еще бодренько справляется с актуальными играми, в том числе благодаря 4-гигабайтному видеобуферу.
В более простых онлайн-проектах можно выбирать максимальный пресет графики, в хитах прошлых лет опускаемся в сторону высоких или средних, а в современных блокбастерах придется активировать средние или низкие параметры. Неожиданно плохо дела у видеокарты идут с играми под Vulkan: в DOOM и в Wolfenstein ощущалась легкая желейность в управлении, а в RDR 2 пришлось существенно снижать настройки графики. Но в целом карта еще годная, особенно для нетребовательных пользователей.
К началу активного игрового сезона компания AMD представила видеокарту среднего класса – Radeon R9 380X. Новинка основана на полновесном чипе Antigua (Tonga), оснащается 4 ГБ памяти и будет предлагаться по цене от $229. Давайте посмотрим, что же предлагает AMD для любителей поиграть, которые отдают предпочтение устройствам с оптимальным соотношением цена/ производительность.
Исследование потенциала системы охлаждения
Далее приведем график зависимости температуры графического ядра/системы питания и шума от оборотов вентиляторов системы охлаждения.
Поскольку тестируемая видеокарта лишена датчиков в области цепей питания, то результаты силовой части были получены с помощью пирометра.
Инструментарий и методика тестирования
Для корректного замера температуры и шума использовались приведенные ниже условия. Помещение, внутри которого располагается система автоматической поддержки климатических условий. В данном случае уровень температуры был установлен на отметке 24°C +/-1°C. За точностью соблюдения заданных параметров наблюдало четыре датчика, один из которых находился в 5 см от вентилятора системы охлаждения видеокарты и был ведущим. По нему происходила основная коррекция температуры в помещении.
Шум измерялся на расстоянии 50 см до видеокарты. Фоновый уровень составлял менее 20 дБА. В качестве жесткого диска использовался SSD, а блок питания, помпа и радиатор с вентиляторами во время замера находились за пределами комнаты. На стенде отсутствовали иные комплектующие, издающие какие-либо шумы.
Видеозапись системы охлаждения производилась на расстоянии ~10 см от вентилятора. Первые 5-10 секунд без нагрузки в режиме простоя, далее включалась 100% нагрузка с помощью программы Unigine Heaven Benchmark v4.0. Наибольший уровень шума достигается в конце аудиозаписи. Заранее определялся температурный режим и шум, чтобы в процессе записи вы смогли услышать именно максимальный шум. В процессе просмотра видеороликов можно выделить тембр и характер звуков, издаваемых системой охлаждения. Предупреждаю вас, что звук на них сильно приукрашен, то есть ощущается сильнее, чем есть на самом деле.
Уровень потребления электричества в играх оценивался специальным приспособлением по обеим линиям 8 pin и шине PCI-e. Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.
Температура силовых цепей измерялась путем установки термодатчика в пространство между радиатором и термопрокладкой в самое нагруженное место. Если радиатор отсутствует, то датчик крепился на самое горячее место, определяемое пирометром заранее.
Как насчет 2560×1440?
При переходе на разрешение 2560×1440 несколько увеличивается преимущество Radeon R9 380X над GeForce GTX 960. Отличие не радикальное, хотя порой оно может достигать 20% и более, а такая разница уже будет заметна без замеров.
Судя по результатам, следующий класс – это Radeon R9 390 или GeForce GTX 970, а Radeon R9 380X занимает свое место в средней весовой категории. Даже с помощью существенного разгона достичь результатов старших моделей все же не получится.
Рекомендованная стоимость Radeon R9 380X 4GB для американского рынка составляет $229. Оригинальные форсированные модели наверняка будут предлагаться на $10–20 дороже. Ценник приемлемый, но речь о демпинге не идет.
Стандартные частоты и разгон
Несмотря на громкое заявление на упаковке «Super OverClock», заводской разгон ядра составил всего лишь 20 МГц и равен 990 МГц, видеопамять работает при штатных 1425 МГц. На мой взгляд, весьма скромный разгон.
В простое вентиляторы останавливаются, видеокарта становится полностью бесшумной, ее частоты снижаются до 300/150 МГц, а температура держится в районе 40-45°C.
По традиции игровая нагрузка имитируется бенчмарком Heaven Benchmark 4.0 с максимальными настройками графики. Производительность героя обзора в нем находится на уровне своих собратьев, жаль только, что частота ядра не держится постоянно на отметке 990 МГц.
В очередной раз отмечаю, что инженеров как магнитом тянет к числу «63», ведь при достижении этой целевой температуры вентиляторы начинают вести себя агрессивнее и мощнее. И показатель шума системы охлаждения возрастает до уровня чуть ниже среднего. Но если понизить скорость вращения крыльчаток с 1950 об/мин до 1700 об/мин, видеокарта снова становится тихой. С другой стороны, даже в таком режиме производительности кулера хватает для эффективного охлаждения.
Нет вопросов и к подсистеме питания. Семь фаз при таком режиме отлично распределяют нагрузку, их температура держится на уровне 77-78°C.
Более серьезное испытание обеспечивает MSI Kombustor. И снова камнем преткновения, в хорошем смысле слова, становится температура в 63°C. Модель Gigabyte всеми правдами и неправдами старается ее удержать, понижая частоту ядра и повышая обороты вентиляторов до 2150 об/мин.
Теперь попробуем безопасный разгон. Проще говоря, повышение тактовых частот без регулировки напряжения. Для этого были выставлены следующие настройки:
- Скорость вращения вентиляторов – Auto;
- Power Limit – +20%.
После нескольких подходов были найдены стабильные частоты ядра и памяти – 1050 МГц и 1600 МГц соответственно. Технология Power Limit сделала свое дело, и видеокарта реже стала сбрасывать частоты. Вы будете смеяться, но температура почти не изменилась. А производительность, наоборот, чуть подросла.
При проверке на максимальный разгон выставлялись следующие настройки:
- Скорость вращения вентиляторов – Auto;
- Power Limit – +20%;
- Напряжение на графическом процессоре – +100 мВ.
реклама
О заявленных возможностях GPU Gauntlet вспоминать не будем, но в моем случае процесс остановился на отметке 1130 МГц по ядру и 1600 МГц по памяти – в принципе, результат средний. При этом Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming стала чуть горячее и заметно шумнее.
Впрочем, единственные вопросы возникают лишь к троттлингу, как следствие, производительность в Heaven Benchmark 4.0 почти не изменилась. Необходимо либо изучать и модифицировать BIOS новинки, либо попробовать более новые версии, доступные на сайте производителя.
Итоги
Пополнение в ряду видеокарт среднего класса можно только приветствовать. Широкий ассортимент позволяет подобрать графический адаптер в зависимости от своих предпочтений и финансовых возможностей. Radeon R9 380X хорошо вписывается в текущую графическую линейку AMD. Это видеокарта, обеспечивающая хорошую производительность в играх при разрешении Full HD. При этом 4 ГБ памяти и GPU c увеличенным количеством вычислителей позволяют смелее экспериментировать с режимом 1440p, хотя для тяжелых проектов все же понадобится поиграться с настройками качества. При максимальный производительности уже не всегда будет достаточно, но в режимах с высоким качеством количество кадров/c может быть вполне приемлемым.
Производительность
Учитывая функциональное оснащение Radeon R9 380X, еще до практических тестов несложно было предположить, что новинка окажется несколько производительнее Radeon R9 380.
В ценовом сегменте $200–250 очевидным соперником новинки AMD является GeForce GTX 960. Данному решению от NVIDIA вполне достойным оппонентом была уже Radeon R9 285. Модель Radeon R9 380 только упрочнила позиции разработчика. Решение AMD демонстрировало чуть большую производительность в большинстве ситуаций. Очевидно, что Radeon R9 380X должна закрепить успех компании в среднем классе.
По результатам замеров, Radeon R9 380X с референсными частотами оказывается на 5–10% расторопнее Radeon R9 380. Конечно, прирост есть, но все же это не радикальное улучшение производительности. Многие модели получат заводской разгон и это несколько улучшит ситуацию. Что же касается противостояния с GeForce GTX 960, то в штатном режиме «иксовая» версия адаптера с полновесным чипом Tonga имеет существенное преимущество. GeForce GTX 960 удается противостоять Radeon R9 380X только в проектах, разрабатываемых при поддержке калифорнийцев.
Впрочем, для решения NVIDIA не все так плохо, когда речь заходит о работе в форсированном режиме. GM206 имеет очень хороший частотный потенциал. После тюнинга, при содействии GPU Boost, чип непринужденно берет планку в 1500 МГц.
На диаграммах представлены результаты разогнанной GeForce GTX 960. В нашем случае это была модель серии ASUS STRIX, но полученные результаты характерны для многих оригинальных моделей. Причем отметим, что это показатели адаптера с 2 ГБ памяти. Нужно признать, что результаты очень неплохи.
AMD Radeon R9 380X
Для новой видеокарты используется графический процессор Antigua с архитектурой GCN 1.2, который также известен как Tonga. Чип изготавливается по нормам 28 нм и содержит порядка 5 млрд. транзисторов. В данном случае применяется полновесная версия GPU, в которой доступны все 2048 вычислительных блоков, которые номинально предусмотрены разработчиками. Чип также имеет 128 текстурных модуля и 32 блока растеризации.
Рекомендованная тактовая частота GPU – 970 МГц и выше. Для видеокарты используется 256-битовая шина памяти. Вопрос ширины магистрали активно начал обсуждаться, как только стало известно, что AMD планирует к выходу R9 380X. Оптимисты настаивали на том, что производитель будет использовать для этой видеокарты 384-битовый интерфейс, но AMD все же предлагает шину с разрядностью 256 бита. Radeon R9 380X оснащается 4 ГБ памяти GDDR5, которая работает на эффективной частоте 5700 МГц. С учетом конфигурации шины, пропускная способность подсистемы локальной ОЗУ в этом случае составляет 184 ГБ/c. Модификации с меньшим объемом памяти не будут предлагаться. При неизменно увеличивающихся требованиях в новых играх к объему буфера, видеокарты с 2 ГБ в среднем классе выглядят уже не столь привлекательно.
Radeon R9 380X | Radeon R9 380 | GeForce GTX 960 | |
Наименование кристалла | Antigua (Tonga) | Antigua (Tonga) | GM206 |
Техпроцесс производства, нм | 28 | 28 | 28 |
Площадь кристалла, мм² | 366 | 366 | 228 |
Количество транзисторов, млрд | 5,0 | 5,0 | 2,94 |
Тактовая частота GPU, МГц | 970 | 970 | 1126+ |
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1792 | 1024 |
Количество текстурных блоков | 128 | 112 | 64 |
Количество блоков растеризации | 32 | 32 | 32 |
Память (тип, объем), МБ | GDDR5, 4096 | GDDR5, 2048/4096 | GDDR5, 2048/4096 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 128 |
Эффективная тактовая частота памяти, МГц | 5700 | 5500 | 7010 |
Пропускная способность памяти, ГБ/c | 182 | 176 | 112,2 |
Тепловой пакет (TDP), Вт | 190 | 190 | 120 |
Типичное энергопотребление видеокарты заявлено на уровне 190 Вт. Такой же пакет номинально имеет и R9 380. Для подключения дополнительного питания понадобится пара 6-контактных разъемов.
Видеокарта поддерживает API DirectX 12, Vulkan и Mantle, а также весь набор последних графических разработок AMD. В плане функциональности новинка ничем не отличается от Radeon R9 380.
Референсная модель Radeon R9 380X по сути представлена лишь на слайдах презентации. Производители видеокарт используют свои варианты адаптеров. В данном случае разработчикам не пришлось слишком себя утруждать – для видеокарт используется фактически та же база, что и для оригинальных Radeon R9 380.
По классификации AMD, видеокарта Radeon R9 380X, как и младшая модель, номинально может использоваться для игр с разрешением 1440p. При этом производитель обещает достаточную производительность, пусть не с максимальным, но высоким качеством графики.
Тестовый стенд
Тестирование видеокарты Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming проходило в составе следующей конфигурации:
- Материнская плата: MSI Z97 Gaming 5 (BIOS v 1.11);
- Процессор: Intel Core i7-4770K 4000 МГц (100 х 40, 1.156 В) или 800 МГц во время замера уровня шума;
- Система охлаждения процессора: Thermalright Archon (вентилятор Thermalright TY-140, 140 мм, 500 об/мин);
- Термоинтерфейс: Gelid GC-Extreme;
- Оперативная память: Kingston PC3-17000 (DDR3-2133, 10-11-11-27, 2 x 4 Гбайта, двухканальный режим);
- Накопитель SSD: SanDisk X110 256 Гбайт;
- Блок питания: ETG Premium 1200W, 1200 Ватт;
- Корпус: Cooler Master HAF 922;
- Монитор: BenQ GW2460HM, 1920 x 1080 (откалиброван).
Программное обеспечение
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1 Ultimate;
- Драйвер видеокарты: AMD Catalyst 16.1 HotFix;
- Вспомогательные утилиты:
- GPU-Z v. 0.8.5;
- Heaven Benchmark 4.0;
- MSI Afterburner v4.1.1;
- MSI Kombustor 3.5.1.0.
реклама
Тестовый стенд
Тестирование видеокарты ASUS Radeon R9 380 Strix OC проходило в составе следующей конфигурации:
- Материнская плата: ASUS X99-Deluxe (Intel X99, LGA 2011-3);
- Процессор: Intel Core i7-5960X 4000 МГц (125 МГц х 32, 1.23 В);
- Система охлаждения: система водяного охлаждения;
- Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
- Оперативная память: DDR4 Corsair Vengeance 2750 МГц, 4 x 4 Гбайта, (15-17-17-36-1T, 1.65 В);
- Накопитель SSD: Corsair Force Series GT, 128 Гбайт;
- Блок питания: Corsair AX1200i Digital, 1200 Ватт;
- Аудиокарта: ASUS Xonar Essence STX;
- Операционная система: Microsoft Windows 7 x64 SP1.
Перечень используемых контрольно-измерительных приборов и инструментов
- Шумомер: Center 320;
- Мультиметр: Fluke 289;
- Тарификатор электроэнергии: E305EMG.
Тестовый стенд
Тестирование видеокарты Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming проходило в составе следующей конфигурации:
- Материнская плата: MSI Z97 Gaming 5 (BIOS v 1.11);
- Процессор: Intel Core i7-4770K 4000 МГц (100 х 40, 1.156 В) или 800 МГц во время замера уровня шума;
- Система охлаждения процессора: Thermalright Archon (вентилятор Thermalright TY-140, 140 мм, 500 об/мин);
- Термоинтерфейс: Gelid GC-Extreme;
- Оперативная память: Kingston PC3-17000 (DDR3-2133, 10-11-11-27, 2 x 4 Гбайта, двухканальный режим);
- Накопитель SSD: SanDisk X110 256 Гбайт;
- Блок питания: ETG Premium 1200W, 1200 Ватт;
- Корпус: Cooler Master HAF 922;
- Монитор: BenQ GW2460HM, 1920 x 1080 (откалиброван).
Программное обеспечение
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1 Ultimate;
- Драйвер видеокарты: AMD Catalyst 16.1 HotFix;
- Вспомогательные утилиты:
- GPU-Z v. 0.8.5;
- Heaven Benchmark 4.0;
- MSI Afterburner v4.1.1;
- MSI Kombustor 3.5.1.0.
реклама
Система охлаждения
2015 год стал годом внедрения полупассивных систем управления вентиляторами. И схема работы всех видеокарт линейки Strix проста. Пока температура GPU находится в пределах заданной области, вентиляторы молчат, а если температура поднимается выше, то они начинаются вращаться.
Основная проблема таких схем – это задать правильный плавный старт для вертушек и записать его в образ BIOS. К счастью, ASUS давно готовилась к внедрению, поэтому в этом плане претензий у меня нет.
реклама
Пара 95 мм вентиляторов получила агрессивный угол лопастей. При частоте вращения более 1000 об/мин шума от них предостаточно.
Дополнительно на видеокарту установили защитную пластину с обратной стороны. Ее роль чисто декоративная, к тому же сзади она прикрывает выступающую часть основного радиатора. К ней еще крепится небольшой радиатор VRM.
Теплорассеиватель подсистемы питания посажен на винты и контактирует с силовыми транзисторами через термопрокладку. Расположен он достаточно удачно – в зоне обдува вентилятором.
В основном радиаторе используется комбинация из двух типов тепловых трубок: 10 мм и 8 мм. Опять же, согласно традициям ASUS, присутствует и «прямой контакт» трубок с GPU. Видно, что ребра радиатора не задействуют все доступное пространство под кожухом – инженеры вполне могут увеличить его, добавив ребра.
Есть догадка, которая заключается в том, что ASUS уже использует этот радиатор на других моделях своих видеокарт. Об этом нам говорят и дополнительные отверстия, сделанные для совместимости с посадочными размерами графического процессора Tonga.
реклама
Увы, толщина радиатора небольшая, поскольку его габариты принесены в жертву толстым вентиляторам. Что же важнее, эффективный радиатор или мощные вертушки?
Но вернемся к вопросу происхождения моделей вентиляторов, способных работать на сверхмалых оборотах. Это продукция FirstD с маркировкой FD9015U12S, реальный размер вертушек составляет 95 мм.
Уровень потребляемого электричества
График потребляемого электричества всего стенда в зависимости от частот видеокарт и рабочего напряжения GPU.
Энергопотребление системы, Вт
На выходе блока питания
Простой | Heaven BenchMark 4.0Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Энергопотребление в 2D замерялось при бездействии системы (на рабочем столе). Тестирование в Heaven BenchMark 4.0 проводилось при следующих настройках – quality: ultra, tessellation: extreme, AA8x, 1920 х 1080.
Разгон
Частотный потенциал GPU примерно тот же, что и у версии для Radeon R9 380. Без повышения питающего напряжения, частоту чипа удалось увеличить до 1090 МГц. То есть на 5,8%. Если же за основу брать рекомендованное значение, то прирост составляет порядка 12,4%.
Для видеокарты используются чипы памяти Elpida W2032BBBG-6A-F, которые сертифицированы для работы на 6000 МГц. Зачастую эти микросхемы не очень охотно работают на частотах выше номинальных. В нашем случае память все же удалось форсировать до 6320 МГц.
Конфигурация тестового стенда
Заключение
Начнем со списка достоинств и недостатков рассмотренной модели.
Плюсы Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming:
- Тихая и эффективная система охлаждения;
- Объем видеопамяти 4096 Мбайт;
- Качественная элементная база;
- Усиленная подсистема питания;
- Наличие заводского разгона.
Минусы видеокарты:
Видеокарта Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming оставила приятное впечатление благодаря эффективной системе охлаждения, качественной элементной базе и усиленной подсистеме питания. Претензии могут возникнуть лишь к микропрограммному обеспечению – частота ядра под нагрузкой меняется слишком активно, что сказывается на производительности.
Возможно, это поправили в новой прошивке BIOS, последняя и вовсе датируется 25 января 2016, так что надежды на улучшение ситуации есть. Либо модель «задушена» по энергопотреблению, и расширение Power Limit с привычных значений на двадцать процентов может решить проблемы, благо в домашних условиях это легко правится в настройках утилит и реестре Windows.
В целом же перед нами неплохой представитель своего класса, который способен конкурировать не только с аналогичными решениями других производителей, но и с GeForce GTX 960.
Выражаем благодарность:
- Компании Регард за предоставленную на тестирование видеокарту Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming;
- А также лично donnerjack.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Компания ASUS представила четыре варианта Radeon R9 380, входящих в линейку Strix: с 2 и 4 Гбайтами видеопамяти, два с разгоном и два без. Помимо подробного изучения новинки с полупассивной системой охлаждения мы затронем один интересный момент.
Инструментарий и методика тестирования
Для разгона видеокарт, а также мониторинга температур и оборотов вентилятора использовалась фирменная утилита MSI Afterburner v4.2.0.
Проверка стабильности работы ускорителей в процессе разгона производилась утилитой MSI Kombustor 3.5 (режим GPU Burn-in, 1920 x 1080). Полученные частоты дополнительно проверялись прогонами теста Heaven Benchmark v 4.0 c экстремальным уровнем тесселяции и графических тестов из пакетов 3DMark 2013, 3DMark 11 и 3DMark Vantage.
Для проверки температурного режима видеокарт в условиях, приближенных к повседневным, использовался Heaven BenchMark v4.0 (quality: ultra, tessellation: extreme, AA8x, 1920 х 1080).
Уровень шума измерялся при помощи цифрового шумомера TM-102 с погрешностью измерений не более 0.5 дБ. Измерения проводились с расстояния 0.3 м. Уровень фонового шума в помещении – не более 28 дБ. Все системные вентиляторы, включая установленный в блоке питания, отключались. На графиках граница условной бесшумности для системы определяется на уровне 30.5 дБ, граница условного комфорта – 37 дБ.
реклама
Температура воздуха в помещении составляла 26 градусов по Цельсию. Дополнительно снимались показания потребляемой мощности с помощью ваттметра Robiton PM-2 и температуры печатной платы ИК термометром Fluke 59 MAX.
Читайте также: