Производители видеочипов для видеокарт
В этом обзоре представлен общий рейтинг видеокарт по производительности, в том числе с учетом их цен на начало мая 2022 года. Когда-то, более полутора лет назад, в таких наших обзорах было несколько ценовых диапазонов, и в каждом мы выбирали для вас максимально полезную модель по отдаче за свои деньги. Сейчас цены в целом гораздо выше, и нас это совершенно не радует, но время идет, люди собирают новые компьютеры или меняют видеокарты в старых, и невозможно просто навсегда отказаться от такого важного и полезного компонента ПК. Кому-то видеокарта нужна для рабочего применения (многие профессиональные пакеты, например, видеообработки или 3D-рендеринга сильно ускоряются при запуске на GPU), кто-то хочет играть в последние игрушки (их выпуск не прекратился с дефицитом видеокарт и повышением цен), кто-то планирует подмайнивать в свободное от других нагрузок время… Но так или иначе, видеокарты все равно продолжают покупать, пусть и в меньших количествах. И при таких ценах становится очень и очень важно сразу сделать правильный выбор.
Наш подход не меняется, мы помогаем сделать выбор только по одному из критериев — по игровой производительности под Windows (теперь — под Windows 11) в целом и отдельно по ценовым сегментам. Чтобы результаты были прозрачными по всему списку ускорителей, тестирование проводим в одинаковых условиях настроек на максимально возможном качестве 3D-графики в 10 играх (с классической растеризацией) и 3 разрешениях. Учитывая, что находящиеся в нашем списке карты поддерживают трассировку лучей, а также технологии масштабирования изображения Nvidia DLSS и AMD FSR, дополнительно были проведены тесты в соответствующих играх с включением указанных технологий.
Итак, какие же видеокарты стали лучшими на конец апреля 2022 года по результатам последних тестов с учетом розничных цен?
Абсолютный лидер по соотношению цены и возможностей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3050
Лучшая видеокарта: Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ)
Ускоритель в лучшем случае среднего уровня, но производители конкретных карт всячески стараются разогнать его и усилить охлаждение. Один из примеров такого подхода и взят нами в качестве образца.
По названию Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ) понятно, что ускоритель разогнан уже с завода. Большого объема памяти GDDR6 будет хватать еще долго — во всяком случае, для тех режимов, которые этот ускоритель в принципе «вытянет». GeForce RTX 3050 поддерживает технологии DLSS и трассировку лучей, во многих случаях обгоняет конкурирующую модель Radeon RX 6600 и на голову выше ускорителей прошлых поколений GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050. В частности, GeForce RTX 3050 содержит 2560 CUDA-ядер, что более чем вдвое больше, чем у GeForce GTX 1650.
Оснащение защитой от майнинга LHR позволяет ускорителю стоить несколько дешевле, поскольку делает его практически непригодным для майнинга, а значит, такие карты имеют шансы достаться простым пользователям. При скромном хэшрейте (13—15 мегахэшей в секунду) даже нет смысла возиться с оптимизацией GeForce RTX 3050 под майнинг Ethereum.
Карта стабильно работает при разгоне ядра до максимальных 2137 МГц, а памяти — до 16,04 ГГц, что обеспечивает прирост производительности около 8% относительно референса. Мощная система охлаждения, которой не постеснялись бы и иные топовые ускорители, при этом удерживает температуру ядра на несерьезном уровне 54 °C, а шум кулера составляет лишь 20,2 дБА, что едва превышает фоновый уровень шума в специально заглушенном помещении.
В продаже есть много видеокарт других производителей на GeForce RTX 3050, не так уж сильно отличающихся по цене. Однако по совокупности характеристик именно карту Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ) мы признаём лидером.
Ценовой диапазон: до 70 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6600 XT
Лучшая видеокарта:Gigabyte Radeon RX 6600 XT Eagle PCI-E 8 ГБ GDDR6
Карта без подсветки выглядит скромно, но это добротная «рабочая лошадка». Она прекрасно показывает себя в разрешении Full HD, а в ряде игр способна обеспечить хорошую производительность и в разрешении 2.5К без снижения настроек графики. Модель оснащена тремя вентиляторами, то есть и в данном случае охлаждение даже избыточное. У карты 4 видеовыхода: 2 HDMI 2.1 и 2 DisplayPort 1.4a. Объем видеопамяти — 8 ГБ, для ускорителя такого уровня этого хватает с запасом. В принципе, карта интересна даже для майнинга криптовалют, поскольку используется память GDDR6, достаточно быстрая, но не такой кипятильник, как GDDR6Х. Интерфейс PCIe 4.0, но урезан до х8.
Базовая частота — 1626 МГц, максимальная — 2491 МГц.
Ценовой диапазон: от 70 до 110 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6700 XT
Лучшая видеокарта: Sapphire Nitro+ Radeon RX 6700 XT (12 ГБ)
На момент подготовки обзора видеокарта Sapphire Nitro+ Radeon RX 6700 XT (12 ГБ) стоила в районе 100 тысяч. Стильный дизайн, трехслотовое охлаждение и большой объем памяти — основные козыри, выделяющие эту модель среди конкурентов на Radeon RX 6700 XT. Собственно, карточке был посвящен полноценный обзор, так что сейчас мы лишь кратко напомним основное.
Ускоритель позволяет комфортно играть в современные игры в разрешении 2.5К при максимальных настройках графики (но без трассировки лучей!). Карта Sapphire чуть-чуть быстрее референс-аналога, а в играх без трассировки лучей Radeon RX 6700 XT почти догоняет GeForce RTX 3070. При включении RT производительность Radeon RX 6700 XT сильно падает, но если игра поддерживает еще и технологию AMD FSR, ее применение может отчасти компенсировать падение скорости от включения RT.
Видеокарта имеет стандартный набор видеовыходов: 3 DP 1.4a и 1 HDMI 2.1. У нее одна из самых высоких частот в бусте (2622 МГц), если сравнивать с другими моделями на том же GPU. Кулер очень тихий: 23,4/20,7 дБА (в зависимости от выбранного режима). Ручной разгон дает неплохой результат: до 8% прироста производительности.
Ценовой диапазон: от 110 до 130 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3070 Ti
Лучшая видеокарта: MSI GeForce RTX 3070 Ti Gaming X Trio 8G
У карты массивная система охлаждения и приятная ARGB-подсветка. Ее производительности достаточно для игры в разрешении 2.5К при максимальных настройках качества графики, а во многих играх она обеспечивает в районе 50 FPS даже в разрешении 4К с трассировкой лучей и DLSS. В этой модели используется графический чип GA104, работающий на тактовой частоте 1575 МГц, а в режиме буст его можно разогнать до 1965 МГц. 8 ГБ памяти GDDR6X работает на частоте 19 ГГц, и вот разве что памяти для каких-то применений уже хотелось бы больше. Для многих это будет грустно услышать, но карточка имеет защиту от майнинга LHR. Стандартный набор видеовыходов: 3 DP 1.4a и 1 HDMI 2.1.
Ценовой диапазон: от 130 до 160 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6900 XT
Лучшая видеокарта Gigabyte Radeon RX 6900 XT Gaming OC 16G (16 ГБ)
Карточка разогнана изначально, возможен и дополнительный ручной разгон, что в итоге обеспечивает до 8%-9% прироста производительности. Базовая частота процессора составляет 1815 МГц, повышенная — 2285 МГц. Набор видеовыходов представлен парами DisplayPort 1.4a и HDMI 2.1.
В играх без трассировки лучей (а таких на сегодня явное большинство) Radeon RX 6900 XT примерно соответствует невероятно дорогому (конечно, небезосновательно) флагманскому ускорителю Nvidia GeForce RTX 3090, а ручной разгон может вывести подобную карту в абсолютные лидеры.
Radeon RX 6900 XT легко потянет разрешение 4К при максимальных настройках графики, а в некоторых играх может обеспечить неплохую играбельность даже в 8К. При включении трассировки лучей производительность падает до уровня GeForce RTX 3070, но все же игр без этой технологии очень и очень много, а в некоторых играх трассировка лучей вроде бы есть, но визуально почти ничего не дает (и тогда включать ее нет смысла).
Выбор карты для конкретного разрешения
Теперь пройдемся по разрешениям без учета ценового фактора — только чистая производительность. На картинке ниже приведена производительность без RT.
Разрешение 3840×2160 (4К)
Лучшие ускорители для разрешения 4К (при максимальном качестве графики) — GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, Radeon RX 6900 XT, Radeon RX 6800 XT. Они обеспечивают высокий уровень комфорта во всех играх без использования трассировки лучей. При включении RT ускорители Radeon RX 6000 для 4К смотрятся гораздо бледнее, скорее в их случае можно рассчитывать лишь на 2.5К. В принципе, для 4К еще вполне подойдут GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800, но не во всех играх можно будет получить полный комфорт при максимальных настройках графики даже без RT.
Флагманы предыдущего поколения Nvidia — GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 2080 Ti — также могут обеспечить приемлемую играбельность в 4К без RT. Все остальные ускорители — уже не для 4К даже для классических игр с растеризацией.
Разрешение 2560×1440/2560×1600 (2.5К)
Кроме всех вышеперечисленных ускорителей для разрешения 2.5К при максимальном качестве картинки в классических играх с растеризацией подойдут прежде всего GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6700 XT (в ряде игр они могут замахнуться и на 4К), а если мы говорим об играх с RT, то именно в этом разрешении хорошо проявят себя Radeon RX 6900 XT и Radeon RX 6800 XT. Radeon RX 6600 XT весьма неплох для этого разрешения, но только без RT и не во всех играх (а уж 4К явно не для него). GeForce RTX 3060 и представители предыдущего поколения GeForce RTX 2070 Super/2070/2060 Super и Radeon RX 5700 XT также неплохо справляются с 2560×1440 (правда, уже с оговорками).
Разрешение 1920×1080/1920×1200 (Full HD, 2K)
Все вышеупомянутые видеокарты, разумеется, прекрасно подойдут и для игры на мониторах с базовым на сегодняшний день разрешением. В Full HD обеспечивают полный комфорт не только новинки типа Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3050 (безо всяких условий и оговорок), но и все семейство предыдущего поколения GeForce RTX 20, а также Radeon RX 5600 XT. Неплохо для такого разрешения смотрятся и Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1660 Ti, которые потянут некоторые игры в Full HD на максимальных настройках. Менее производительные карты уже не тянут разрешение Full HD при максимальном качестве, а значит, придется снижать качество картинки или разрешение.
Сегодня мы узнаем, какой из производителей видеокарт лучше? Asus, Palit, MSI, GIGABYTE, Inno3D.
Друзья, попрошу у вас помощи, моему каналу немного не хватает "дочитываний" для включения монетизации, пожалуйста дочитайте до конца. А если статья вам понравится, не забудьте поставить "нравится" . Заранее спасибо.
Для тех кто не знал , все перечисленные фирмы являются "Вендорами", то есть эти компании могут выпускать одну и ту же видеокарту, допустим nVidia GeForce 1050 ti, только в своём стиле, со своей ценой и неймингом.
Данные компании, имеют одну и ту же основу создания видеокарт, но имею разный дизайн, систему охлаждения и другие компоненты.
Asus отличаются тем, что их цены на видеокарты не самые большие среди их конкурентов. Данный вендор занимает среднеценовой сегмент. Но для достижения таких цен, приходится на чем-то экономить, исходя из этого, не чем особенным видеокарты похвастаться не могут, однако отлично справляются со своей работой. Топовые модели оснащены отличной системной охлаждения. Пользователи видеокарт от ASUS, отмечают, отсутствие шума и проблем перегреваниями.
MSI
Компания MSI является одним из самых крупнейших производителей видеокарт на рынке. Однако, они не имеют огромного успеха со стороны пользователей, так как зачастую имеют завышенную цену, относительно других вендеров, а также пользователи отмечают, шумность и проблемы с перегреванием. Но иногда в магазинах встречаются модели определенных видеокарт, с большой скидкой или ценой ниже, чем у остальных производителей. Советую скептически отнестить к таким предложениям. Отдельно от себя бы отметил, что из всех вендеров у них самая красивая стилистика.
Palit
На данный момент, встретить модели Radeon от Palit не получиться, так как в 2009 году их выпуск был прекращён, и сейчас производятся только GeForce. Что можно сказать о технической части Palit, лично я, не отдаю этому вендеру свою предпочтение, так как некоторые модели имеют проблемы перегреванием, а также пользователи отмечают что они достаточно шумные. Если вы всё же остановились на Palit то рекомендую ознакомится с отзывами покупателей.
Gigabyte
Компания Gigabyte выпускает несколько линеек видеокарт, имеющие разные характеристики. Имеют у себя на борту модели Mini ITX с одним вентилятором (никогда не видел в них смысла, два явно внушительнее смотрятся),для небольших корпусов. Большинство моделей все же оборудованы двумя вентиляторами. Также у данной компании есть модели с тремя вентиляторами. "Гига" считается одной из самых лучших компании по охлаждению. А также, они занимаются заводским разгоном своих графических адаптеров, что повышает их мощность примерно на 15% от стоковой, такие как Extreme Gaming и некоторые из Gaming G1. Имеют свой уникальный стиль с использованием черного и оранжевого цвета.
Inno3D
Сам лично, с такими фирмами не сталкивался, но отзывы у них достаточно хорошие. Данные вендор отлично подойдёт тем людям которые желают приобрести массивную видеокарту с отличным охлаждением, так как имеются модели с 3 и даже с 4 вентиляторами.
Я бы отдал 1 место компании Asus. 2 Msi, 3 разделил бы между Inno3D и Gigabyte, последнее место Palit, оценки пользователей ниже чем у его соперников, а дизайн мне лично вообще не нравится. А вам огромное спасибо что дочитали до конца, если согласен ставь нравится, если нет пиши комментарий обсудим. До скорых встреч.
Данная статья посвящена менее известным вендорам по производству видеокарт, таким как XFX, Zotac, EVGA.
Приветствую, господа, у меня уже была подобная статья о производителях видеокарт, она имеет одноимённое название " Какой производитель видеокарт лучше? ", в ней я рассказывал о более известных вендорах, таких как Asus, MSI, Gigabyte, Palit, Inno3D. А также, если у вас назревает вопрос, где Sapphire, вот отдельное статья - " Компания Sapphire. Почему все любят AMD RX? ", рекомендую к ознакомлению.
Компания XFX имеет слоган "Play Hard", с английского имеет значение "играй по-крупному" или "играй в полную силу", в целом, опираясь на отзывы пользователей, карта надёжная и без каких-либо особенностей. Отмечается низкая цена, каких-то особенных недостатков я не увидел. Температурные тесты показывают вполне удовлетворительные результаты. Порекомендовал бы её как вариант за низкую плату. Лично меня всегда интересовал дизайн и стилистика разных вендоров, и у XFX я бы оценил где-то на 3.8 балов из 5, симпатично, но скудновато, без всяких "свистоперделок".
Zotac
Компания Zotac славится своими качественными видеокартами, лично мне еще нравится название фирмы "Zotac" - необычно. Пользователи отмечают серьёзный нагрев до 82 градусов под нагрузкой с заводскими настройками вентиляторов (приходится самостоятельно выставлять скорость оборотов), также у некоторых пользователей сломалась через месяц после использования, видимо, заводской брак (что не редкость), но за другими вендорами такое редко замечается. Свистят дроссели (не редкость, но неприятно). Цена обычно ниже претендентов со стороны MSI, Asus и других. Что касаемо дизайна, последние версии достаточно строго и интересно выглядят, но мне лично ранние версии нравятся больше, в них есть какая-то "изюминка", отличительная черта. Оценка дизайна 4.3 балла из 5. Мне нравится.
Не зря я решил рассказать вам про эту компанию, когда я искал информацию и смотрел отзывы пользователей этой фирмы, наткнулся на вот такой интересный отзыв:
Ранее за этим вендором серьёзных "косяков" не замечалось. Отзыв этого господина говорит о многом. В целом, компания EVGA достаточна надёжная, тихая и производительная, в ценовом сегменте занимает среднюю строчку, недешёвая, но и цены не задирает. По поводу дизайна: мне лично очень нравится, богато и в тоже время лаконично. Оценка дизайна 4.7 из 5. Красивая подсветка, красивый дизайн.
Руководство покупателя игровой видеокарты
Выбор игровой видеокарты начинается с выбора производителя выделенного графического процессора, установленного на ней. И выбор этот в последние несколько лет весьма прост. Это в целом на графическом рынке вроде как есть и Intel (лидер, между прочим, но только если считать и интегрированные решения) и мелкие компании вроде Matrox, S3 и SiS. Но первый не делает мощных игровых видеочипов, а мелкие производят или специализированные решения или предназначенные для рынков, ограниченных территориториально (например, S3 хоть как-то продаётся в Китае).
А на привычном нам рынке дискретных видеочипов, по сути, существует лишь два достаточно мощных производителя: компания NVIDIA и компания AMD, производящие соответствующие изделия под торговыми марками GeForce и Radeon. Именно эти две компании выпускают подавляющее большинство GPU для дискретных (не встроенных в чипсет) видеокарт и только на их продукцию и стоит ориентироваться при покупке видеокарты для игр.
А ведь какое-то время назад число игроков на графическом рынке было значительно больше, но выжили не все. Весьма редкие видеокарты на основе чипов других производителей, например от S3 Graphics, продаются и сейчас, но успехов на мировом рынке они не добились, хотя на внутреннем китайском рынке какую-то долю занимают. Поэтому продукцию всех остальных компаний мы рассматривать не будем, пусть некоторые из них даже и продолжают работу над созданием современных GPU и даже что-то тихо анонсируют.
И вообще — появление новых игроков вряд ли возможно, та же компания Intel несколько лет назад планировала выход на рынок графических и вычислительных процессоров, но их известный проект Larrabee так не вышел из лаборатории, трансформировавшись в продукт, предназначенный исключительно для высокопроизводительных вычислений. Впрочем, это уже никому и не нужно — рынок ПК не слишком быстро развивается в последнее время, явно уступив первенство по внедрению технологий тем же мобильным решениям.
На момент последнего обновления материала, наиболее новыми, а также выгодными и полезными являются видеокарты, основанные на чипах серий Radeon HD 6000 и GeForce GTX 500. Хотя и предыдущие модели серий HD 5000 и GTX 400 зачастую ничем не уступают ни по функциональности ни по производительности. Так уж получилось, что обновленные платы стали лишь несколько энергоэффективнее. Естественно, что все они поддерживают возможности DirectX 11, который, похоже, надолго станет актуальной версией графического API для операционных систем Windows.
Выбор производителя GPU между AMD и NVIDIA всегда очень непрост, в каждый момент времени во всех ценовых диапазонах есть свои лидеры, и однозначно назвать лучшего производителя просто невозможно. Что у каждого производителя, что у каждой их серии видеокарт есть свои достоинства и недостатки. Например, видеокарты NVIDIA выгодно отличаются активно продвигаемой технологией аппаратно-ускоренных физических эффектов PhysX и технологией стереоскопического отображения 3D Vision, а также имеют высочайшую геометрическую производительность, что важно в DirectX 11-играх с применением тесселяции. Зато все решения компании AMD отличаются заметно большей пиковой производительностью вычислительных блоков, что положительно сказывается на производительности во многих современных играх с DirectCompute, а также имеется продвинутая поддержка мультимониторного вывода Eyefinity.
В общем, разница между решениями по функциональности есть, но каждый покупатель должен определить их важность для себя сам. Все технологии уже были рассмотрены нами ранее, и о них можно прочитать по ссылкам. Что касается Eyefinity, то эта технология позволяет подключать три, а то и шесть устройств вывода изображения к одной видеокарте. Это может быть полезно как в рабочих применениях, так и в играх, но вряд ли для многих игроков это такое уж важное преимущество. Многие ли игроки решатся на установку трёх мониторов, у многим ли есть хотя бы два?
То же самое касается и 3D Vision. Хотя в последние годы тема видео в стереоформате весьма актуальна и, как говорится, на слуху — в реальности продвижение стерео сталкивается с большими преградами. В их числе и неудобство стереоочков, и отсутствие широкого выбора контента, и необходимость покупки специального монитора или проектора. Всё это тоже весьма узкая специфика, даже для игроков. Поэтому, если вам срочно нужны три монитора — покупайте AMD Radeon, а если впечатляют физические эффекты PhysX — NVIDIA GeForce. А если ни то и ни другое, то читайте материал дальше.
Выбор модели видеокарты
Если вы не собираетесь платить за высочайшую производительность любую цену, а выступаете за разумные траты, то никакого смысла в гонке за решениями верхнего ценового уровня просто нет. В таком случае, лучшим выбором будут видеокарты среднего или верхнего среднего класса, которые дадут и вполне комфортную частоту кадров и качественную картинку во всех современных играх с приличными, пусть и не всегда максимальными настройками качества. Тем более это стало актуальным в последние годы, когда прогресс явно притормозили мультиплатформенные игры.
Конкретную модель видеокарты из выбранного ценового диапазона можно подобрать, используя данные из i3D-Speed (ранее был известен как 3DGiТоги) и справочных материалов по моделям видеокарт. Так как справочные материалы по видеокартам даже лишь двух основных производителей имеют слишком большой объем, они вынесены в отдельные материалы и обновляются независимо от руководства покупателя:
В этих материалах приведены лишь теоретические характеристики всех существующих современных видеокарт и сделать окончательные выводы на их основе трудно. Удобнее всего делать свой выбор, основываясь на периодическом исследовании производительности видеокарт в материале на нашем сайте под названием i3D-Speed. В нём ежемесячно исследуется производительность видеокарт в самых современных играх, а некоторые качественные характеристики, с приведением списка отмеченных проблем в играх и соответствующими скриншотами, исследуются один-два раза в год.
Что сейчас ещё важнее для нас с вами — в i3D-Speed есть рейтинги видеокарт в виде наглядных таблиц, показывающих относительную производительность решений, в том числе и с учетом их цены (см. рейтинг полезности). Из них можно выбрать наиболее выгодное на данный момент решение, имеющее лучшее соотношение цены, возможностей и производительности и входящее в ваши ценовые рамки. Конкретные рекомендации по выбору GPU и модели видеокарты на основе наших исследований даны в последней части путеводителя, они периодически обновляются, чтобы следовать тенденциям быстро изменяющегося рынка видеокарт для ПК.
Выбор конкретного производителя
Сами по себе компании AMD и NVIDIA не продают готовые видеокарты, это делают их партнёры. Они (список производителей на видеочипах NVIDIA, список производителей на видеочипах AMD) производят и продают видеокарты на базе GPU от двух вышеуказанных компаний. И у конкретных решений иногда есть свои отличительные особенности — плюсы и минусы, важные или не очень. Давайте разберёмся, на что стоит обращать внимание, а о чем можно и не задумываться, уже имея в виду всю ту информацию о характеристиках видеокарт, которая была описана выше.
В прошлые годы, у видеоплат часто встречались недочёты, связанные с большим количеством производителей самого разного уровня, которые сами занимались разработкой дизайна плат и их выпуском. Иногда они допускали ошибки, и пользователи получали проблемы со стабильностью, качеством изображения, перегревом и т. п. Сейчас же, основная масса дорогих видеокарт производится на базе референсного дизайна, а если даже и нет, то количество вышеперечисленных проблем стремится к нулю. Видеокарты делать научились неплохо, и теперь на рынке могут встретиться разве что плохо продуманные конструкции кулеров или установленная память с худшими характеристиками. Всё это чаще всего относится к нижнему (low-end) и нижнему среднему (mid-end) ценовым диапазонам рынка, и очень редко встречается в более дорогих видеокартах.
Абсолютное большинство топовых видеокарт с некоторого времени и по сей день, производятся на выбранных заводах по заказу AMD и NVIDIA, а их партнеры по выпуску готовых продуктов покупают у них эти уже изготовленные видеокарты и лишь продают под своей торговой маркой, иногда меняя системы охлаждения, наклеивая свои наклейки, комплектуя играми и т. п. Даже кулеры на дорогих платах производители меняют не всегда, чаще всего в начале производства новых моделей они у всех производителей карты абсолютно одинаковы и отличаются наклейками, как максимум. Ну иногда и тактовые частоты отличаются, особенно если NVIDIA или AMD разрешили выпуск разогнанных решений.
По фотографиям таких решений прекрасно видно, что отличия между ними только в наклейках на кулере. И ведь это со всеми топовыми продуктами так, когда они только выходят на рынок. Чаще всего, партнёры начинают выпуск видеокарт на своих заводах лишь по прошествию какого-то времени или когда эти решения переходят в нижние ценовые диапазоны. Тогда производители чипов начинают продавать отдельные GPU своим партнерам для того, чтобы они уже сами производили платы полностью. Так происходит не со всеми решениями, некоторые просто исчезают из линеек, заменяясь новыми моделями.
Поэтому часто у видеокарт уровня high-end отличий совсем мало, есть лишь фабрично разогнанные модели с отличающимися в лучшую сторону скоростными характеристиками. А вот для менее дорогих плат уже возможно и большее различие. Особенно внимательным нужно быть при покупке дешёвых видеокарт — в таких случаях очень желательно почитать обзоры на нашем сайте и обсуждения конкретных решений в нашей конференции. И особенное внимание стоит обратить на установленную память, если она не закрыта радиаторами, ведь именно на ней чаще всего стремятся сэкономить некоторые производители бюджетных решений. Впрочем, иногда встречаются и карты с более быстрой, чем необходимо, памятью.
Несмотря на то, что многие видеокарты одинаковы и даже выпускаются на одних и тех же заводах под надзором производителей чипов из одних комплектующих, некоторые из них имеют повышенные относительно номинальных тактовые частоты. Такие продукты проходят тестирование в лабораториях производителей карт уже после приобретения их у чипмейкеров. Там проходит отбор плат, способных к работе на повышенных частотах, и не прошедшие его карты идут на обычные продукты со стандартными частотами, а отобранные выпускаются под другим названием. Фабрично разогнанные линейки сейчас есть у большинства производителей, так как это позволяет хоть как-то выделиться.
В целом же, совет по выбору только определённого производителя дать невозможно, слишком многое тут зависит от конкретных моделей видеокарт. Можно лишь дать некоторые базовые рекомендации. Желательно покупать видеокарты, продающиеся в коробках, а не ОЕМ-решения с отличающимися от ожидаемых характеристиками, пониженными частотами и т. п., что почти ушло в прошлое, но всё же иногда встречается на видеокартах нижних ценовых диапазонов.
Для того, чтобы не брать первое, что попадётся на глаза или что посоветует менеджер в магазине (не без выгоды для себя, естественно), весьма желательно перед покупкой найти и внимательно прочитать обзоры интересующих вас моделей видеокарт у нас на сайте. Там есть фотографии коробок, самих плат и их комплектов поставок. При покупке видеокарты это даст вам опредёленную уверенность в её характеристиках, если и карта и коробка будут точно такими же. И особенное внимание нужно уделить характеристикам, указанным на коробках, там часто пишут наименование модели, модификации, тактовые частоты и другие технические характеристики из рассмотренного нами ранее списка.
Среди видеокарт верхних ценовых диапазонов, верхнего mid-end и high-end, часто производимых на одном и том же заводе и почти не отличающихся друг от друга, предпочтительнее искать решения с нестандартными системами охлаждения, которые часто обладают лучшими техническими характеристиками по эффективности охлаждения и шуму. Если на какой-то плате стоит оригинальная система охлаждения, то в наших обзорах обязательно есть её оценка. В остальном, следует руководствоваться, прежде всего, ценой и гарантийным сроком.
Ссылки на обзоры конкретных моделей всех производителей можно найти здесь:
Видеокарты на чипах AMD(ATI)
Видеокарты на чипах NVIDIA
Выбор производителя графического процессора для игровой видеокарты в последнее время достаточно прост. По сути, на рынке дискретных видеочипов существует лишь два мощных производителя: компания NVIDIA и компания AMD, производящая соответствующие изделия под торговой маркой ATI. Именно эти две компании выпускают подавляющее большинство GPU для выделенных (не встроенных в чипсет) видеокарт и только на их продукцию и стоит ориентироваться при покупке игровой видеокарты.
Да, не так давно продавались и весьма редкие видеокарты на основе чипов других производителей, например от S3 Graphics, подразделения VIA Technologies. Никаких успехов на мировом рынке они не добились, продаваясь в основном на внутреннем китайском. Поэтому они могут рассматриваться лишь с музейной точки зрения, хотя производитель продолжает работу над созданием современных GPU и даже что-то анонсируют изредка (кстати, анонс чипов с поддержкой DirectX 10 планируется сделать этим летом). Может быть, в будущем на рынке и появится третий мощный игрок, но это вряд ли случится раньше того времени, когда (и если) CPU и GPU сольются в единое устройство.
Выбор между ATI и NVIDIA непрост, в каждый момент времени в каждом из ценовых диапазонов есть свои лидеры, и однозначно указать лучшего производителя нельзя. Кроме того, у каждой серии видеокарт есть свои достоинства и недостатки, так, GeForce 7 не поддерживает мультисэмплинг для FP16 буферов (проще говоря — нет возможности включения антиалиасинга совместно с HDR рендерингом), а у ATI традиционно немного похуже дела с производительностью некоторых OpenGL приложений и нет поддержки выборки текстур из вершинных шейдеров, что хоть и очень редко, но всё же используется в играх, например, в авиасимуляторах. Зато у последних решений ATI из линейки X1000 явно больше мощи в блоках пиксельных шейдеров, что может положительно сказываться на производительности современных игр. А у GeForce 8 непревзойденное качество текстурной фильтрации и антиалиасинга. В общем, разница есть, хотя и не всегда явная, нужно выбирать в каждом конкретном случае, на основе обзоров видеокарт.
Выбор модели видеокарты
Если вы не хотите платить за производительность любую цену, а выступаете за разумные траты, то нет смысла в гонке за решениями верхнего уровня. В таком случае, лучшим выбором будут видеокарты среднего (или высокого среднего — верхнего mid-end) класса, которые дадут комфортную частоту кадров и качественную картинку во всех современных играх с приличными, пусть и не максимальными, настройками качества.
Конкретную модель видеокарты из выбранного ценового диапазона можно подобрать, используя данные из 3DGiТогов и справочных материалов по моделям видеокарт. Так как справочные материалы по видеокартам даже только двух основных производителей имеют слишком большой объем, они вынесены в отдельные материалы и обновляются независимо от настоящего руководства покупателя:
Но в этих материалах приведены лишь теоретические характеристики всех существующих современных видеокарт, сделать окончательные выводы на их основе трудно. Очень удобно делать свой выбор, основываясь на периодическом исследовании производительности видеокарт в материале на нашем сайте под названием 3DGiТоги. Там ежемесячно исследуется как производительность видеокарт в самых современных играх, так и их качественные характеристики, с приведением списка отмеченных проблем в играх и соответствующими скриншотами.
Что еще важнее для нас с вами — там есть рейтинги видеокарт в виде наглядных таблиц, показывающих относительную производительность решений, в том числе и с учетом их цены (см. рейтинг полезности). Из которых можно выбрать наиболее выгодное на данный момент решение, имеющее лучшее соотношение цены, возможностей и производительности. Конкретные рекомендации по выбору GPU и модели видеокарты на основе материалов из 3DGiТогов, даны в последней части путеводителя, они периодически обновляются, чтобы следовать тенденциям быстро изменяющегося рынка.
Выбор конкретного производителя
Сами фирмы AMD и NVIDIA не продают готовые видеокарты, это делают их партнеры, такие известные производители, как ASUS, Gigabyte, MSI, Sapphire, Foxconn, BFG, Gainward, Leadtek, Chaintech, Palit, XFX и многие другие. Все они, вместе со своими более мелкими конкурентами, производят и продают видеокарты на базе GPU от двух вышеуказанных компаний. И у отдельных решений иногда есть свои плюсы и минусы, важные и не очень. Давайте разберёмся, на что стоит обращать внимание, а о чем можно и не задумываться, уже имея в виду всю ту информацию о характеристиках видеокарт, которая была описана нами ранее.
В прошлом, у видеоплат встречались недочёты, связанные с большим количеством производителей самого разного уровня, которые сами занимались разработкой дизайна плат и их выпуском. Иногда они допускали ошибки, и пользователи получали проблемы со стабильностью, качеством изображения, перегревом и т.п. Сейчас же, когда основная масса видеокарт производится на базе референсного дизайна, большинство этих проблем просто исчезло. В реальности теперь могут встретиться разве что плохо продуманные конструкции кулеров или установленная память с худшими характеристиками, но это обычно относится к low-end и нижнему mid-end секторам рынка, и очень редко бывает в верхних классах.
Абсолютное большинство high-end видеокарт (RADEON X1900XT - X1950XTX, GeForce 7800 GTX - 8800 GTX) с определенного времени и по сей день, производятся на определенных заводах по заказу AMD и NVIDIA, их партнеры по выпуску готовых продуктов покупают у них эти уже изготовленные видеокарты и продают под своей торговой маркой, иногда меняя системы охлаждения, наклеивая свои наклейки, комплектуя играми и прочими завлекательными штуками. Даже кулеры на дорогих платах производители меняют редко, чаще всего у всех производителей карты абсолютно одинаковы, и отличаются наклейками, как максимум. Ну и тактовыми частотами иногда, если NVIDIA или AMD разрешили выпуск разогнанных решений.
Хорошо видно, что отличия только в наклейках на кулере. Причем, это со всеми топовыми продуктами так! Были RADEON Х800 и GeForce 6800 верхними моделями линеек — их делали только по заказу ATI и NVIDIA, остальные покупали у них готовое. Стали топовыми RADEON X1800 и GeForce 7800 — с ними повторилось то же самое. И лишь когда решения переходят в нижние ценовые диапазоны, производители чипов начинают продавать отдельные GPU партнерам, для того, чтобы они уже сами производили платы полностью. Так происходит не со всеми решениями, конечно, некоторые просто исчезают из линеек (например, RADEON Х1800 XT и GeForce 6800 Ultra), заменяясь более новыми моделями, и уже никто из производителей их не делает сам.
В общем, у high-end карт отличий практически нет, есть лишь малое количество моделей с отличающимися в лучшую сторону характеристиками, а вот для менее дорогих плат уже возможны варианты. Особенно внимательно нужно смотреть за low-end сектором и тем более, так называемыми OEM комплектациями (платы в антистатических пакетиках, без коробки), в этом случае желательно читать обзоры на сайте и обсуждения конкретных решений в нашей конференции. Особенно внимательно смотрите на установленную память, если она не закрыта радиаторами, именно на ней чаще всего стремятся сэкономить некоторые производители бюджетных решений. Впрочем, значительно реже встречаются и карты с более быстрой, чем необходимо, памятью.
Несмотря на то, что все топовые видеокарты одинаковы и выпускаются на одних и тех же заводах под надзором производителей чипов из одних комплектующих, некоторые из них имеют повышенные частоты относительно номинальных. Такие продукты просто проходят тестирование в лабораториях производителей карт уже после приобретения их у чипмейкеров. Там проходит отбор плат, способных к работе на повышенных частотах, не прошедшие его карты идут на обычные продукты со стандартными частотами, а отобранные выпускаются под другим названием.
Вообще же, совет по выбору определенного производителя дать невозможно, слишком многое тут зависит от конкретных моделей видеокарт. Можно лишь дать некоторые базовые рекомендации. Желательно покупать так называемые retail видеокарты — продающиеся в коробках и с определенным комплектом поставки, так как в виде ОЕМ решений можно купить продукт с отличающимися от ожидаемых характеристиками, пониженными частотами и т.п., что чаще встречается на видеокартах нижних ценовых диапазонов. Хотя слепо не доверять OEM решениям тоже неправильно, есть среди них и достойные видеокарты, с обычными характеристиками и более низкой ценой.
Для того чтобы не брать первое, что попадется, весьма желательно перед покупкой найти и внимательно прочитать обзоры интересующих вас моделей видеокарт у нас на сайте. Там есть фотографии коробок, самих плат и их комплектов поставок. При покупке видеокарты это даст определенную уверенность в характеристиках, если и карта и коробка будут точно такими же. И особенное внимание нужно уделить характеристикам, указанным на коробках, там часто пишут наименование модели, модификации, тактовые частоты и другие технические характеристики из рассмотренного нами ранее списка.
Ну а среди видеокарт верхних ценовых диапазонов, верхнего mid-end и high-end, производимых на одном и том же заводе и почти не отличающихся друг от друга, предпочтительнее искать решения с нестандартными системами охлаждения, которые чаще всего обладают лучшими техническими характеристиками по эффективности охлаждения и шуму. В остальном, следует руководствоваться, прежде всего, ценой, комплектом поставки и гарантийным сроком.
Ссылки на обзоры конкретных моделей всех производителей можно найти здесь:
Видеокарты на чипах AMD(ATI)
Видеокарты на чипах NVIDIA
Читайте также: