Процессор intel core i7 4770k обзор
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Core i7-4770K и Core i7-4770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 839 | 855 |
Соотношение цена-качество | 3.46 | 3.32 |
Тип | Десктопный | Десктопный |
Серия | Intel Core i7 (Desktop) | нет данных |
Кодовое название архитектуры | Haswell (2013−2015) | Haswell (2013−2015) |
Дата выхода | 2 июня 2013 (8 лет назад) | 2 июня 2013 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | $399 | $500 |
Цена сейчас | 161$ (0.4x) | 163$ (0.3x) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики процессоров и их стоимость, учитывая стоимость других процессоров.
Характеристики
Количественные параметры Core i7-4770K и Core i7-4770: число ядер и потоков, тактовые частоты, техпроцесс, объем кэша и состояние блокировки множителя. Они косвенным образом говорят о производительности Core i7-4770K и Core i7-4770, но для точной оценки необходимо рассмотреть результаты тестов.
Ядер | 4 | 4 |
Потоков | 8 | 8 |
Базовая частота | 3.50 ГГц | 3.40 ГГц |
Максимальная частота | 3.9 ГГц | 3.9 ГГц |
Кэш 1-го уровня | 64K (на ядро) | 64 Кб (на ядро) |
Кэш 2-го уровня | 256K (на ядро) | 256 Кб (на ядро) |
Кэш 3-го уровня | 8 Мб (всего) | 8192 Кб (всего) |
Технологический процесс | 22 нм | 22 нм |
Размер кристалла | 177 мм 2 | 177 мм 2 |
Максимальная температура ядра | 73 °C | нет данных |
Максимальная температура корпуса (TCase) | 72 °C | 72 °C |
Количество транзисторов | 1,400 млн | 1,400 млн |
Поддержка 64 бит | + | - |
Совместимость с Windows 11 | - | - |
Свободный множитель | + | - |
Совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Core i7-4770K и Core i7-4770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Обратите внимание, что энергопотребление некоторых процессоров может значительно превышать их номинальный TDP даже без разгона. Некоторые могут даже удваивать свои заявленные показатели, если материнская плата позволяет настраивать параметры питания процессора.
Макс. число процессоров в конфигурации | 1 | 1 |
Сокет | FCLGA1150 | FCLGA1150 |
Энергопотребление (TDP) | 84 Вт | 84 Вт |
Технологии и дополнительные инструкции
Здесь перечислены поддерживаемые Core i7-4770K и Core i7-4770 технологические решения и наборы дополнительных инструкций. Такая информация понадобится, если от процессора требуется поддержка конкретных технологий.
Расширенные инструкции | Intel® SSE4.1, Intel® SSE4.2, Intel® AVX2 | Intel® SSE4.1, Intel® SSE4.2, Intel® AVX2 |
AES-NI | + | + |
AVX | + | + |
vPro | + | + |
Enhanced SpeedStep (EIST) | + | нет данных |
My WiFi | + | нет данных |
Turbo Boost Technology | 2.0 | нет данных |
Hyper-Threading Technology | + | нет данных |
TSX | - | - |
Idle States | + | нет данных |
Thermal Monitoring | + | + |
SIPP | - | + |
FDI | + | нет данных |
Технологии безопасности
Встроенные в Core i7-4770K и Core i7-4770 технологии, повышающие безопасность системы, например, предназначенные для защиты от взлома.
TXT | - | + |
EDB | + | нет данных |
Secure Key | + | нет данных |
Identity Protection | + | + |
OS Guard | + | нет данных |
Anti-Theft | + | нет данных |
Технологии виртуализации
Перечислены поддерживаемые Core i7-4770K и Core i7-4770 технологии, ускоряющие работу виртуальных машин.
AMD-V | + | нет данных |
VT-d | - | + |
VT-x | + | + |
EPT | + | нет данных |
Поддержка оперативной памяти
Типы, максимальный объем и количество каналов оперативной памяти, поддерживаемой Core i7-4770K и Core i7-4770. В зависимости от материнских плат могут поддерживаться более высокие частоты памяти.
Типы оперативной памяти | DDR3 | DDR3 |
Допустимый объем памяти | 32 Гб | 32 Гб |
Количество каналов памяти | 2 | 2 |
Пропускная способность памяти | 25.6 Гб/с | нет данных |
Поддержка ECC-памяти | - | - |
Встроенное видео - характеристики
Общие параметры встроенных в Core i7-4770K и Core i7-4770 видеокарт.
Видеоядро | Intel HD Graphics 4600 | - |
Объем видеопамяти | 2 Гб | - |
Quick Sync Video | + | - |
Clear Video HD | + | - |
Максимальная частота видеоядра | 1.25 ГГц | - |
InTru 3D | + | - |
Встроенное видео - интерфейсы
Поддерживаемые встроенными в Core i7-4770K и Core i7-4770 видеокартами интерфейсы и подключения.
Максимальное количество мониторов | 3 | - |
eDP | + | - |
DisplayPort | + | - |
HDMI | + | - |
DVI | + | - |
VGA | + | - |
Встроенное видео - качество изображения
Доступные для встроенных в Core i7-4770K и Core i7-4770 видеокарт разрешения, в том числе через разные интерфейсы.
Максимальное разрешение через eDP | 3840x2160@60Hz | - |
Максимальное разрешение через DisplayPort | 3840x2160@60Hz | - |
Максимальное разрешение через VGA | 1920x1200@60Hz | - |
Встроенное видео - поддержка API
Поддерживаемые встроенными в Core i7-4770K и Core i7-4770 видеокартами API, в том числе их версии.
Периферия
Поддерживаемые Core i7-4770K и Core i7-4770 периферийные устройства и способы их подключения.
Ревизия PCI Express | до 3.0 | до 3.0 |
Количество линий PCI-Express | 16 | 16 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Core i7-4770K и Core i7-4770 на производительность в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самому быстрому на данный момент процессору.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг эффективности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
После статьи, посвященной «верхушкам» интегрированных платформ AMD, мы решили заняться немного другим сегментом компьютерных платформ, сходным с изученным по назначению, но претендующим на несколько иной уровень производительности. Если говорить проще, то объектами сегодняшнего тестирования будут процессоры семейства Core i7 от Intel. Тоже снабженные интегрированным графическим ядром (что у компании уже стало стандартом практически на всех уровнях, кроме совсем уж топового), пусть и более слабым, чем у конкурента, зато имеющие более производительную процессорную часть. Причем во всех трех моделях сходную по характеристикам — везде по четыре ядра (способных одновременно выполнять восемь потоков вычисления), одинаковые тактовые частоты, одинаковые емкости кэш-памяти разных уровней, но разная микроархитектура. Ну а GPU — совсем разные и по функциональности, и по производительности. Как это все будет выглядеть в приложениях? А вот это-то мы и проверим.
Конфигурация тестовых стендов
Процессор | Intel Core i7-2700K | Intel Core i7-3770K | Intel Core i7-4770K |
Название ядра | Sandy Bridge | Ivy Bridge | Haswell |
Технология пр-ва | 32 нм | 22 нм | 22 нм |
Частота ядра std/max, ГГц | 3,5/3,9 | 3,5/3,9 | 3,5/3,9 |
Кол-во ядер(модулей)/потоков вычисления | 4/8 | 4/8 | 4/8 |
Кэш L1 (сумм.), I/D, КБ | 128/128 | 128/128 | 128/128 |
Кэш L2, КБ | 4×256 | 4×256 | 4×256 |
Кэш L3, МиБ | 8 | 8 | 8 |
Оперативная память | 2×DDR3-1333 | 2×DDR3-1600 | 2×DDR3-1600 |
TDP, Вт | 95 | 77 | 84 |
Графика | HDG 3000 | HDG 4000 | HDG 4600 |
Кол-во ГП | 48 | 64 | 80 |
Частота std/max, МГц | 850/1350 | 650/1150 | 350/1250 |
Core i7-2700K не является старшим представителем семейства Sandy Bridge, да и в свежайшем Haswell уже появился Core i7-4790K, но мы взяли именно эту тройку по озвученной выше причине — равные тактовые частоты (как номинальные, так и в буст-режиме). Как видим, если не касаться графической части, они сходны вплоть до полной формальной идентичности, ну а две модели из трех вообще работают на одинаковых системных платах. Графика — очень разная, но именно на GPU и были сосредоточены основные усилия разработчиков последние годы, так что ничего удивительного.
Но есть и нюансы — если в Ivy Bridge и Haswell графические ядра различаются лишь количественно, но не качественно, то в Sandy Bridge GPU более слабый и функционально. В частности, эти процессоры способны исполнять OpenCL-код только при помощи процессорных ядер, что делает их плохим выбором для гетерогенных вычислений. Кроме того, они не поддерживают DirectX 11, что может сказаться в игровых приложениях, да и с декодированием видеопотока не все гладко, в чем мы уже не раз убеждались. В общем, во времена господства этой архитектуры на рынке многие пользователи предпочитали не полагаться на возможности встроенного GPU, а приобретать какую-нибудь бюджетную дискретную «затычку для сокета». Мы опробовали и такой вариант, в качестве «затычки» взяв Radeon HD 6450 с пассивной системой охлаждения. Карта, безусловно, слабая, но функционально она GPU Sandy Bridge превосходит, да и ее сравнение с интегрированной графикой последующих поколений интересно.
Остается только упомянуть, что все процессоры мы тестировали с 8 ГБ памяти типа DDR3, работающей на максимальной штатно-поддерживаемой процессорами частоте. Также использовался одинаковый SSD Toshiba THNSNH256GMCT 256 ГБ, что позволяет сравнивать процессоры и по скорости загрузки приложений и контента (в бенчмарке iXBT Notebook Benchmark v.1.0, напомним, есть и такой тест) в одинаковых условиях.
Методика тестирования
Для оценки производительности мы использовали нашу методику измерения производительности с применением бенчмарков iXBT Notebook Benchmark v.1.0 и iXBT Game Benchmark v.1.0. Все результаты тестирования в бенчмарке iXBT Notebook Benchmark v.1.0 мы нормировали относительно результатов Pentium G3250 с 8 ГБ памяти и SSD Intel 520 240 ГБ, а сама методика вычисления интегрального результата осталась неизменной. Еще одна программа, которую мы как обычно добавили к тестовому набору — бенчмарк Basemark CL 1.0.1.4, созданный для измерения производительности OpenCL-кода.
iXBT Notebook Benchmark v.1.0
Эта программа поддерживает GPGPU, но, как видим, «ускорительные» способности Radeon HD 6450 слишком малы, чтобы серьезно принимать их во внимание. Пожалуй что и к IGP более новых семейств Intel это тоже относится, так что в случае старших настольных моделей Core i7 данный тест можно относить к «процессорным». И хорошо демонстрирующий разницу между поколениям процессорных ядер — ≈+10% на каждом шаге. Что неплохо для перехода от Sandy Bridge к Ivy Bridge (напомним — происходившим без смены платформы), но, разумеется, маловато для широко разрекламированного обновления архитектуры в виде Haswell.
И выше был еще не самый плохой случай — в этих программах преимущества обновлений процессорных архитектур во-первых еще более эфемерны, а во-вторых «первый шаг» еще и вдвое «весомей» второго.
В Photoshop сам по себе прирост производительности выше, однако опять убеждаемся в том, что важным был выход Ivy Bridge. А Haswell на его фоне теряется.
И даже так бывает: +10% в рамках одной платформы и жирный ноль при ее смене.
Вот в распознавании текста 4770К от 3770К оторвался заметнее, нежели преимущество последнего над 2700К. Но все равно как-то маловато :)
Впрочем, в архиваторах все еще смешнее.
«Житейское быстродействие» всех трех систем одинаково — как и предполагалось.
Как мы помним, AMD сумела увеличить производительность процессорной части своих APU за три года на 20%, причем в основном это было связано с переходом с FM1 на FM2, а внедрение FM2+ не дало вообще ничего. У Intel увеличение производительности за тот же срок еще меньше, но радует хотя бы то, что Haswell нигде не отстал от предшественника.
Что еще забавно — снижение производительности при использовании дискретной видеокарты. Что ж — и такое в наше время бывает, что не может не радовать. Не в смысле снижения, а в том, что его нет при задействовании интегрированной графики, хотя лет 15 назад такое происходило сплошь и рядом.
OpenCL
А вот, пожалуй, объяснение — почему даже поддержка OpenCL не вытянула пару из i7-2700K и Radeon HD 6450: этот процессор даже в программном режиме способен интерпретировать такой код всего в полтора раза медленнее указанной видеокарты. Медленнее. Но в полтора раза причем в бенчмарке. Так что использование GPGPU не позволяет ничего ускорить в конечном итоге, поскольку весь выигрыш оказывается «съеден» необходимостью в пересылке данных и т.п. А GPU Core i7-3770K уже вдвое быстрее, чем Radeon HD 6450 и выходит на уровень старых AMD A8. HDG 4600 же в свою очередь способен конкурировать уже и со старыми А10. В общем, вот тут-то прогресс хорошо заметен.
Поскольку для качественных настроек недостаточно даже А10 (в чем мы недавно убедились), мы не стали использовать этот режим, ограничившись лишь «минималками», но в двух разрешениях.
На HDG 3000 бенчмарк не запускается, поскольку требует поддержки DirectX 11. Но хорошо заметно, что медленные решения с поддержкой этого стандарта для игры непригодны. Интегрированная же графика современных процессоров Intel спокойно «тянет» ее в низком разрешении и уже подбирается к «порогу играбельности» в FHD.
В Bioshok на Haswell уже можно попробовать играть и в FHD. Предыдущие поколения слабее, но HDG 4000 достаточно по крайней мере на низкое разрешение.
«Танчики» прекрасно себя чувствуют даже на Sandy Bridge, не говоря уже о более новых процессорах — «на минималках» можно спокойно играть и в FHD.
Ivy Bridge опять оказался точкой раздела — он уже и с FHD справляется. Ну а в целом — игра несложная для современных интегрированных решений.
Чего не скажешь про Metro — только Haswell приблизился к приемлемой частоте кадров, и только в низком разрешении.
Вот с Hitman он уже даже справляется.
В общем и целом, интегрированная графика Intel пока, безусловно, слабее, чем может предложить покупателю AMD — во всяком случае это верно для массовых настольных решений. Однако, как видим, поиграть уже можно во многое. Лучше, чем на некоторых до сих пор встречающихся в продаже видеокартах.
Итого
В приницпе, все уже в основном было сказано выше. Последним существенным изменением процессорной составляющей было появление микроархитектуры Sandy Bridge: использующие ее топовые модели Core i7 задрали планку производительности столь высоко, что существенно превысить этот уровень последующим процессорам не удалось. Разумеется, Core i7-2600K работал, все же, помедленнее, чем 2700К, а 4790К — на 10% быстрее, чем 4770К, но принципиально это дела не меняет: все старшие Core i7 вот уже три года как можно считать примерно одинаковыми в плане х86-производительности.
Что изменилось за эти годы радикально, так это интегрированное графическое ядро. Intel не только устанавливает его практически во все процессоры — компания добилась того, что и пользоваться им можно добровольно, а не под принуждением :) Разумеется, справедливо это только для тех случаев, когда речь не идет об игровом компьютере — поиграть-то на встроенном видео иногда можно, но лишь при низких настройках качества и/или в низком разрешении. А для получения большего удовольствия от игрового процесса следует использовать дискретную видеокарту. Как и ранее. Однако со всеми остальными задачами уже справится и IGP.
С решениями Intel, относящимися к нижней половинке массового сегмента настольных процессоров, мы уже познакомились, протестировав и Pentium, и Core i3. Настало время двигаться выше, но пока мы не будем привязываться к возможностям для игр — тестирования с дискретной видеокартой в этом году будут, но позднее. Мы же сегодня посмотрим, что́ компания может предложить обеспеченному, но не сильно озабоченному играми покупателю :)
Конфигурация тестовых стендов
Процессор | Intel Core i3-4170 | Intel Core i5-4690K | Intel Core i7-4770K | Intel Core i7-4785T | Intel Core i7-4790K |
Название ядра | Haswell | Haswell | Haswell | Haswell | Haswell |
Технология пр-ва | 22 нм | 22 нм | 22 нм | 22 нм | 22 нм |
Частота ядра, ГГц | 3,7 | 3,5/3,9 | 3,5/3,9 | 2,2/3,2 | 4,0/4,4 |
Кол-во ядер/потоков | 2/4 | 4/4 | 4/8 | 4/8 | 4/8 |
Кэш L1 (сумм.), I/D, КБ | 64/64 | 128/128 | 128/128 | 128/128 | 128/128 |
Кэш L2, КБ | 2×256 | 4×256 | 4×256 | 4×256 | 4×256 |
Кэш L3, МиБ | 3 | 6 | 8 | 8 | 8 |
Оперативная память | 2×DDR3-1600 | 2×DDR3-1600 | 2×DDR3-1600 | 2×DDR3-1600 | 2×DDR3-1600 |
TDP, Вт | 53 | 88 | 84 | 35 | 88 |
Графика | HDG 4400 | HDG 4600 | HDG 4600 | HDG 4600 | HDG 4600 |
Кол-во EU | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Частота std/max, МГц | 350/1150 | 350/1200 | 350/1250 | 350/1200 | 350/1250 |
Цена | T-12515768 | T-10887398 | T-10384297 | T-10820116 | T-10820114 |
Минимумом сегодня станет Core i3-4170, по совместительству остающийся почти самым быстрым Core i3 настольной линейки (модели 4360 и 4370 превосходят его лишь незначительно, да и пока мы их по новой методике не тестировали). А раз он самый быстрый в своей подлинейке, имеет смысл протестировать также самые быстрые Core i5 и i7 — 4690K и 4790K. Предыдущий флагман линейки, а именно Core i7-4770K нам тоже пригодится — он работает на таких же тактовых частотах, что и i5-4690K, так что прямое сравнение этих моделей очень показательно. И еще один процессор — Core i7-4785T тоже является самым быстрым, но в своем классе. Дело в том, что теплопакет этой модели равен всего 35 Вт, что лучше даже многих мобильных процессоров. Естественно, даром это не дается, так что работает он на тактовых частотах в районе 3 ГГц, а то и ниже, но в остальном это полноценный Core i7, а не всякие там Pentium и Core i3. Правда как это скажется — без тестов не известно. Вот ими-то мы сейчас и займемся.
Что касается прочих условий тестирования, то они были равными, но не одинаковыми: все процессоры тестировались исключительно с использованием интегрированной графики, а частота работы оперативной памяти была максимальной поддерживаемой по спецификациям. А вот ее объем (8 ГБ) и системный накопитель (Toshiba THNSNH256GMCT, емкостью 256 ГБ) были одинаковыми для всех испытуемых.
Методика тестирования
Для оценки производительности мы использовали нашу методику измерения производительности с применением бенчмарков iXBT Application Benchmark 2015 и iXBT Game Benchmark 2015. Все результаты тестирования в первом бенчмарке мы нормировали относительно результатов референсной системы, которая в этом году будет одинаковой и для ноутбуков, и для всех остальных компьютеров, что призвано облегчить читателям нелегкий труд сравнения и выбора:
Процессор | Intel Core i5-3317U |
Чипсет | Intel HM77 Express |
Память | 4 ГБ DDR3-1600 (двухканальный режим) |
Графическая подсистема | Intel HD Graphics 4000 |
Накопитель | SSD 128 ГБ Crucial M4-CT128M4SSD1 |
Операционная система | Windows 8 (64-битная) |
Версия видеодрайвера графического ядра Intel | 9.18.10.3186 |
iXBT Application Benchmark 2015
Как мы уже не раз говорили, эти программы нагружают все ядра процессора, не брезгуя и графическим. Результат. Забавный. Ну, во-первых, Core i7-4785T оказался равен i5-4690K — последнему не помогли даже тактовые частоты. Пренебрегать ими, впрочем, тоже не следует — работающий на тех же i7-4770K обогнал i5-4690K на 22%, однако, как видим, иногда частоту можно разменять на «тесный корпус», не проиграв при этом в производительности. И касательно обоих старших Core i7 можно заметить, что они примерно вдвое быстрее Core i3-4170, что неудивительно: в плане процессорной составляющей i3 это как раз половинка i7 примерно :)
Впрочем, загрузить работой все ядра и потоки удается не всегда — особенно когда последних аж восемь (т.е. как в настольных Core i7 или старших представителей линейки AMD FX). Поэтому вот здесь разница между 4770К и 4690К сокращается до 10% - Hyper-Threading по-прежнему не бесполезен, но и не так полезен, как в предыдущей группе. Вот «настоящие» ядра — как и ранее полезны: и в первой, и во второй группе программ 4690К обошел i3-4370 в полтора раза примерно. А 4785Т в таких условиях остается лишь конкурировать с Core i3. Впрочем, он все равно самый быстрый, но уже не настолько, чтобы это считать принципиальным.
Как мы и говорили в прошлый раз, настольные Core i3 — лучшие процессоры для работы с графикой когда деньги имеют значение :) С другой стороны, если этот вопрос не принципиален (а стоимость процессора давно уже не определяет всю стоимость компьютера), то старший Core i7 ныне все-таки в полтора раза быстрее и это немало. Но старший — со своими частотами выше 4 ГГц. А 4785Т убедительно доказывает, что одной лишь многопоточности во многих программах все еще недостаточно для получения хороших результатов.
Тем более, когда речь идет о таких «заповедниках унаследованного кода» — все, что старшие Core могут противопоставить младшим, это несколько большая тактовая частота. Вот когда могут — что-то и получается. А когда не могут — все совсем печально.
Audition худо-бедно масштабируется, причем с каждой версией все лучше, однако на практике это заметно лишь в случае старших Core i5 и i7. Вот 4785T лишь немногим быстрее 4170, так что можно считать, что в «обычном» корпусе ему делать нечего. А в очень маленьком — может оказаться неплохим решением, при условии, конечно, что покупатель не сочтет возможным сэкономить, купив какую-нибудь из младших моделей «Т»-семейства: вспомним, что 4170Т от 4170 тут отставал лишь на 16%, что не является принципиальным :)
Но если можно загрузить все ядра, то тут, безусловно, даже Core i5 ловить нечего, не говоря уже о Core i3: и i5-4690K все равно отстает на 10% от i7-4785T, т.е. ограничение в 35 Вт не так уж страшно для четырехъядерных Haswell. C другой стороны, понятно, что так «зажиматься» нужно лишь при сильной необходимости: фактически цена этого процессора находится где-то на уровне Core i7-4770 (без индексов), а производительность в этом случае различается на 20%. Да и Core i5-4690K медленнее-то на 10%, но дешевле при этом раза в полтора. В общем, все хорошо в меру. В классических десктопах можно использовать и процессоры с TDP > 65 Вт (да хоть и 150 Вт), в более компактных компьютерах в ход уже должны идти S и T: 65/45/35 Вт. Тот же 4785Т в принципе уже можно упаковать в литровый корпус или меньше, т.е. смастерить нечто «NUCообразное», но, тем не менее, весьма мощное. Был бы спрос :)
Архиваторы до сих пор сдерживает однопоточность процесса распаковки данных (а заниматься этим приходится куда чаще, чем их запаковывать), поэтому и производительность испытуемых на фоне Core i3-4170 большого пиетета не вызывает.
Легко объяснимая картина — на самом деле процессоры на первых трех строках имеют примерно одинаковую частоту при загрузке одного-двух ядер, у 4785Т частота (даже в буст-режиме) минимальная среди прочих, а у 4790К — максимальная.
На файловых же операциях единственный явный аутсайдер — снова 4785Т. И опять, судя по всему, из-за тактовой частоты — «ленивее» он выходит из режима простоя.
В конечном итоге приходим к такой вот картине. Производительность современных процессоров от цены зависит нелинейным образом, так что заплатив вдвое больше за Core i7 вместо Core i3 вы получите в среднем лишь в полтора раза более высокую производительность. Впрочем, это не так уж и мало, так что если финансовый аспект не имеет решающего значения (тем более, на фоне стоимости всего компьютера разница становится куда меньшей), смысл в приобретении Core i5 или i7 есть. Но не всякого — i7-4785T по сути «вещь в себе», слабо связанная с основной линейкой. Но если нужно что-то маленькое, другого пути у покупателя нет. Однако радует то, что получить производительность уровня «регулярных» i3 и i5 можно и в этом случае. Пусть и достаточно дорого она обойдется.
Игровые приложения
По понятным причинам, для компьютерных систем такого уровня мы ограничиваемся режимом минимального качества, причем не только в «полном» разрешении, но и с его уменьшением до 1366×768. Несмотря на то, что интегрированная графика настольных процессоров линейки А10 это лучшее из того, что есть на рынке, пока еще даже она не способна удовлетворить требовательного к качеству картинки геймера. Тем более это верно для процессоров Intel, где в большинстве моделей графика еще слабее. А вот если добровольно согласиться на «минималки», можно и хорошенько сэкономить. Это мы уже хорошо знаем по предыдущим тестированиям, а сегодня просто посмотрим — как на этих процессорах работает наш обновленный игровой набор.
Формально графическое ядро во всех процессорах одинаковое — HDG 4600. Фактически же разница между Core i3 и старшими моделями видна даже в этой игре, к процессоразивисимым не относящейся. Но разница количественная, а не качественная — для HD хватает всех, для FHD никого.
Как уже не раз было сказано, имеет значение однопоточная производительность, а она у четырех из пяти процессоров близкая. Впрочем, на минималках всех пяти хватает и на FHD, так что больше тут ничего выяснять не требуется.
Еще одна процессорозависимая игра, тем не менее оптимизированная под несколько потоков. Впрочем, «несколько» и в ее случае далеко не восемь, так что все наши испытуемые оказываются примерно равными. Разве Core i3-4170 немного отстает от прочих, но и его уже достаточно для FHD-разрешения, а большего от игр на интегрированной графике сложно требовать.
В играх серии Metro тоже лучше бы иметь четырехъядерный процессор. К графическому адаптеру они тоже очень требовательны, но в общем и целом, как видим, на Core i5/i7 наблюдается явный переход количества в качество — можно уже играть хотя бы в сниженном разрешении. Впрочем, при наличии даже недорогой видеокарты подойдет уже и Pentium, причем в FHD, но не будем забегать вперед, раскрывая тему одного из следующих материалов :)
В Hitman не первый раз уже положение дел идентично Metro.
Ну а для Thief пока еще вовсе непригодны никакие интегрированные графические решения.
Чего нельзя сказать про эти две игры. Первая просто не поддается интегрированной графике Intel, а во вторую можно играть и на Core i3 (но только в HD), а более дорогой процессор принципиально ничего не меняет.
В общем и целом ничего неожиданного, за исключением того, что при формальной идентичности GPU во всех протестированных процессорах старшие модели в части игр способны сделать то, на что неспособны младшие. С другой стороны абсолютные показатели производительности таковы, что. Если уж интересуют игры, не стоит ограничиваться интегрированным видео. Лучше уж сэкономить на процессоре, чем на видеокарте. Во всяком случае, это верно для четырех процессоров из пяти. А вот Core i7-4785T — особый случай: как выше уже не раз было сказано, ему нужно работать в жестких условиях (в обычный ПК лучше поставить модель с «обычным» теплопакетом), где вряд ли возможно применение дискретной видеокарты. Так что тут уже факт того, что в играх он не уступает другим топовым моделям, очень радует.
Итого
Ничего принципиально нового мы сегодня не узнали, поскольку все эти процессоры в том или ином виде тестировали и раньше. В ассортименте Intel Core i5 немного быстрее в среднем, чем Core i3, но отстают от Core i7. Учитывая существование еще и Celeron и Pentium (в том числе и процессоров с пониженным энергопотреблением), младшие и старшие модели настольных семейств отличаются примерно на порядок: Pentium J2900 примерно в шесть раз медленнее, чем Core i7-4790K, но ведь к настольным процессорам ныне относится и более медленный Celeron J1800, который в свое время в наших тестах по предыдущей версии методики отставал от J2900 чуть более чем в полтора раза. А выше есть еще и процессоры под LGA2011 с числом ядер до шести-восьми, которые еще быстрее, чем представители массовой платформы LGA1150. Словом, все хорошо: с точки зрения процессорной составляющей каждый покупатель может найти что-нибудь подходящее для себя как по производительности, так и по цене (последняя, кстати, тоже различается раз этак в 25 — или в 8 раз даже в рамках LGA1150, что весьма заметно). Единственное, что пока еще оставляет желать лучшего — производительность интегрированного графического ядра, которое даже в старших моделях не позволяет полноценно играть в игры. Кое-что работает, конечно, но лишь в невысоких разрешениях и при низком качестве картинки. Так что в некоторых сферах применения одним процессором пока ограничиться не выходит — придется приобретать дискретную видеокарту.
Существенно новым для нас сегодня оказался лишь один процессор — Core i7-4785T. Весьма специфическое решение, имеющее даже более низкий теплопакет, нежели большинство ноутбучных четырехъядерных процессоров, но и производительность у него соответствующая. Впрочем, какие-либо претензии к нему можно предъявлять лишь при сравнении с «регулярными» настольными моделями того же семейства — как мы сегодня увидели, в среднем он оказывается примерно равен младшим моделям Core i5, а иногда и старшие обгоняет. Это позволяет создавать компактные, но достаточно мощные компьютеры на базе LGA1150, что увеличивает универсальность платформы. Но, разумеется, платформы эти не будут игровыми — графические возможности Core i7-4785T столь же скромны, как у «обычных» моделей, а более-менее пристойные игровые видеокарты предъявляют к системе охлаждения куда более серьезные требования, нежели любые процессоры. Обойтись же без дискретки в игровом компьютере все еще невозможно ни за какие деньги. По предыдущей версии методики мы такие системы не тестировали, по новой — будем. Но немного позже :)
Не так давно состоялась презентация новой архитектуры компании Intel, и в нашем распоряжении оказался представитель высокопроизводительной линейки, процессор Intel Core i7-4770K. Новинка принадлежит к четвертому поколению процессоров Intel Core и выполнена на базе архитектуры Haswell. Более детально познакомиться с особенностями передовой архитектуры вы можете в материале, посвященном знакомству с Intel Core i5-4670K. В дополнение к опубликованному ранее материалу хотелось бы отметить еще несколько особенностей новой архитектуры.
Одним из улучшений, которое не было освещено в предыдущем обзоре, является встроенный в графическое ядро блок Quick Sync. Благодаря его оптимизации разработчики добились повышения энергоэффективности системы в целом, ведь каждый из нас согласиться, что одной из типовых задач ПК является воспроизведение видео. Теперь экономичный Quick Sync в новой архитектуре Haswell уже может на аппаратном уровне работать с SVC (Scalable Video Coding), декодировать MJPEG (motion JPEG) и кодировать видео в формате MPEG2. Особое внимание стоит уделить также и тому, что реализована совместимость при кодировании и декодировании с видео в разрешении 4K (4096x2304, 4096x2160 и 3840x2160). Подобные гигантские размеры будут актуальны для тех покупателей, кто уже имеет мониторы (телевизоры) сверх высокого разрешения.
Еще одним изменением, которое было направлено на экономичность новой платформы, является увеличение количества зон процессорного кристалла, которые при отсутствии активности могут независимо друг от друга отключаться от питающей шины. В дополнение к этому был реализован перенос в процессорный кристалл достаточно большой части схемы преобразователя питания. При этом кэш-память третьего уровня стала работать с собственной частотой, которая может быть отличной от частоты ядра. Подобное решение связано с тем, что системы на базе ЦП прошлой архитектуры могли выходить из сна при обращениях графического ядра к L3-кэшу. Подобное изменение будет особенно востребовано в мобильных устройствах, где борьба идет фактически за каждый ватт расходуемой энергии.
Ну и, конечно же, разработчики отмечают ряд доработок в организации технологии Intel Hyper-Threading, которая должна стать более эффективной в сравнении с предыдущими реализациями.
Ну что же, пробелы восполнены, и мы переходим к непосредственному знакомству с процессором Intel Core i7-4770K.
Внешний вид
У нас на тестировании находится ОЕМ-вариант процессора, поэтому познакомиться с реальной упаковкой и комплектацией мы не можем. Однако, вы наверно согласитесь, это не главное.
Внешних отличий от рассмотренных ранее процессоров нет. На процессорной крышке нанесена базовая информация о ЦП: маркировка - SR147, модель – Intel Core i7-4770K, значение базовой тактовой частоты – 3,5 ГГц, а также серийный номер модели. Произведен процессор в Малайзии. Напомним, что присутствие в названии модели буквы «К» свидетельствует о том, что множитель процессора разблокирован. Подобные модели в большей степени ориентированы на энтузиастов разгона.
Тыльная сторона CPU идентична рассмотренной ранее модели Intel Core i5-4670K. Обращаем ваше внимание на то, что новые процессоры рассчитаны на применение в материнских платах с разъемом Socket LGA1150, который не совместим с уже устаревшим Socket LGA1155.
Спецификация
Intel Core i7-4770K
Тактовая частота, ГГц
Максимальная частота в Turbo Boost, ГГц
Частота шины, МГц
Объем кэш-памяти L1 (Данные Инструкции), КБ
Объем кэш-памяти L2, КБ
Объем кэш-памяти L3, КБ
MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE3S, SSE4.1, SSE4.2, EM64T, VT-x, AES, AVX, AVX2, AES-NI
Напряжение питания, В
Рассеиваемая мощность, Вт
Критическая температура, °C
Enhanced Intel SpeedStep Technology
Enhanced Halt State (C1E)
Execute Disable Bit
Intel Turbo Boost Technology 2.0
Intel Hyper-Threading Technology
Intel Virtualization Technology (Intel VT-x)
Intel Flex Memory Access
Intel Fast Memory Access
Intel HD Graphics 4600
Встроенный контролер памяти
Максимальный объем памяти, ГБ
Число каналов памяти
Максимальная пропускная способность, ГБ/c
Встроенное графическое ядро Intel HD Graphics 4600
Вычислительных конвейеров, шт
Базовая частота, МГц
Максимальная частота Turbo Boost, МГц
Объем используемой памяти, ГБ
DirectX 11.1
DirectCompute 5.0
Intel FDI (2,7 ГТ/с)
Intel Quick Sync Video
Intel Clear Video (ACE, TCC, STE)
Intel Clear Video
Ускорение декодирования видео
Кодирование: H.264, SVC, MJPEG, MPEG2
Декодирование: MJPEG, MPEG2, WMV9/VC-1, AVC, SVC
Dual Video Decode
Анализируя данные спецификации, можно запросто прийти к выводу о том, что перед нами «клон» ранее вышедшей модели CPU Intel Core i7-3770K. Конечно же, отличия есть: модель графического ядра, дополненный набор инструкций, а также новый процессорный разъем, однако ключевые отличия скрыты в самой архитектуре решения, которые мы и постараемся с вами оценить в данном обзоре.
Данные спецификации в полной мере подтверждаются вспомогательной утилитой. Базовое значение тактовой частоты соответствует 3,5 ГГц, при этом напряжение на ядре составляет всего 0,971 В, что говорит о достаточно неплохом уровне энергоэффективности. Сам процессор выполнен согласно норм 22-нм техпроцесса на базе архитектуры Haswell. Хотелось бы обратить ваше внимание на тот факт, что TDP процессора возросло с 75 Вт до 84 Вт, если сравнивать ЦП с «аналогичным» представителем прошлого поколения.
При включении технологии Intel Turbo Boost 2.0 частота увеличивается до отметки в 3,9 ГГц, при этом напряжение на ядре возрастает до уровня 1,13 В. Как и раньше, данная технология срабатывает в случае подачи нагрузки на ЦП, что позволяет несколько быстрее справляться с тяжелыми задачами.
Одним из достаточно серьезных изменений в работе нового поколения процессоров стало уменьшение порогового значения частоты, соответствующей состоянию простоя. Теперь это не 1600 МГц, как было ранее, а 800 МГц. При этом напряжение на ядре понижается до 0,75 В. Подобное нововведение потенциально должно обеспечить более низкий уровень энергопотребления в случае, когда система бездействует.
В объемах кэш-памяти не произошло никаких изменений, однако не стоит забывать, что изменилась пропускная способность кэш-памяти L1 и L2. Напомним, что кэш-память L3 стала работать на собственной частоте асинхронно с вычислительными ядрами. Подобное изменение в работе кэша третьего уровня потенциально способно вызвать увеличение латентности, особенно если учесть, что никакой компенсации данного явления в виде увеличения пропускной способности так и не произошло. В ряде источников приводится информация о том, что подобное изменение кэша третьего уровня практически никак не сказалось на его производительности, так что особых причин для беспокойства нет. Так или иначе, но в данной модели ЦП имеется 64 КБ кэш-памяти первого уровня на ядро, из которых 32 КБ предназначается для кэширования данных и столько же для инструкций, по 256 КБ кэш-памяти второго уровня на каждое ядро и кэш-память L3 является общей для всего процессора. Её объем равен 8 МБ.
Двухканальный контроллер памяти DDR3 способен поддерживать память как DDR3-1333, так и DDR3-1600. Невзирая на то, что производитель указывает в спецификации в качестве максимальной заявленной поддержку памяти DDR3-1600, однако более быстрые оверлокерские модули также работают без каких-либо нареканий вплоть до отметки в 2666 МГц. Мы же, как и раньше, будем использовать при тестировании память с максимальной частотой по спецификации.
В качестве небольшого «бонуса» процессор Intel Core i7-4770K имеет встроенное графическое ядро Intel HD Graphics 4600. Собственно мы с ним уже знакомились в обзоре Intel Core i5-4670K. В активе данного iGPU имеется 20 вычислительных блоков, что, в общем-то, не мало. Обращаем ваше внимание, что, помимо возросшего количества вычислительных блоков, произошел также рост производительности практически всех блоков обработки пикселей фиксированной функциональности, а также текстурных сэмплеров.
Что же касается частотных характеристик, то колебание частоты во время работы происходит в диапазоне от 350 МГц до 1250 МГц. Таким образом, мы вполне можем надеяться на хоть и небольшой, но все же прирост производительности в сравнении с видеоядром Intel Core i5-4670K.
Тестирование
При тестировании использовался Стенд для тестирования Процессоров №2
Материнские платы (AMD) | ASUS F1A75-V PRO (AMD A75, Socket FM1, DDR3, ATX), GIGABYTE GA-F2A75-D3H (AMD A75, Socket FM2, DDR3, ATX), ASUS SABERTOOTH 990FX (AMD 990FX, Socket AM3+, DDR3, ATX) |
Материнские платы (AMD) | ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0 (AMD 990FX, Socket AM3+, DDR3, ATX), ASRock Fatal1ty FM2A88X+ Killer (AMD A88X, Socket FM2+, DDR3, ATX) |
Материнские платы (Intel) | ASUS P8Z77-V PRO/THUNDERBOLT (Intel Z77, Socket LGA1155, DDR3, ATX), ASUS P9X79 PRO (Intel X79, Socket LGA2011, DDR3, ATX), ASRock Z87M OC Formula (Intel Z87, Socket LGA1150, DDR3, mATX) |
Материнские платы (Intel) | ASUS MAXIMUS VIII RANGER (Intel Z170, Socket LGA1151, DDR4, ATX) / ASRock Fatal1ty Z97X Killer (Intel Z97, Socket LGA1150, DDR3, mATX), ASUS RAMPAGE V EXTREME (Intel X99, Socket LGA2011-v3, DDR4, E-ATX) |
Кулеры | Scythe Mugen 3 (Socket LGA1150/1155/1366, AMD Socket AM3+/FM1/ FM2/FM2+), ZALMAN CNPS12X (Socket LGA2011), Noctua NH-U14S (LGA2011-3) |
Оперативная память | 2 х 4 ГБ DDR3-2400 TwinMOS TwiSTER 9DHCGN4B-HAWP, 4 x 4 ГБ DDR4-3000 Kingston HyperX Predator HX430C15PBK4/16 (Socket LGA2011-v3) |
Видеокарта | AMD Radeon HD 7970 3 ГБ GDDR5, ASUS GeForce GTX 980 STRIX OC 4 GB GDDR5 (GPU-1178 МГц / RAM-1279 МГц) |
Жесткий диск | Western Digital Caviar Blue WD10EALX (1 ТБ, SATA 6 Гбит/с, NCQ), Seagate Enterprise Capacity 3.5 HDD v4 (ST6000NM0024, 6 ТБ, SATA 6 Гбит/с) |
Блок питания | Seasonic X-660, 660 Вт, Active PFC, 80 PLUS Gold, 120 мм fan |
Операционная система | Microsoft Windows 8.1 64-bit |
Проведя серию тестов, мы видим, что режим Turbo Boost 2.0 обеспечивает нам 10% дополнительной производительности, что не так уж и мало. Естественно, подобный прирост будет заметен исключительно в тяжелых ресурсоемких задачах, собственно, для решения которых и приобретается подобный достаточно мощный CPU. Наиболее ощутимая прибавка к производительности оказалась в математических задачах, при кодировании/декодировании данных, архивировании. Однако мы напомним вам, что в подобном процессоре, как и в любом другом ЦП с разблокированным множителем, данная технология, вероятнее всего, окажется невостребованной. Приобретение подобных решений целесообразно исключительно с целью дальнейшего разгона, во время которого функция Turbo Boost будет отключена. Если же вы не планируете выполнять разгон, то лучше довольствоваться аналогичной моделью без разблокированного множителя - Intel Core i7-4770.
При сравнении тестируемого процессора с «аналогичной» моделью прошлого поколения мы видим, что новая архитектура дает о себе знать. При, казалось бы, идентичных характеристиках и схожем строении ядер мы видим порядка 18% среднего прироста производительности. Максимальные показатели мощности соответствуют мультимедийному тесту SiSoft Sandra 2012 и при рендеринге изображения в CINEBENCH R11.5, в которых отражается преимущество использования новых наборов инструкций, модернизации архитектуры, реорганизация работы кэш-памяти, оптимизация работы Intel Hyper-Threading. Если же их исключить из рассмотрения, то различие составляет порядка 10%.
Наиболее интересной является ценовая политика. На момент написания данного материала различия в стоимости Intel Core i7-3770K и Intel Core i7-4770К составляет порядка 20$. Таким образом, разница в стоимости соответствует 5,6%, а производительности - 18%. Вывод напрашивается вполне закономерный. Если вы собираете новую высокопроизводительную систему, то более логичным видится использование CPU нового поколения и относительно небольшая переплата однозначно принесет плоды в виде более быстрой работы системы в целом. Однако, если вы уже являетесь обладателем системы на базе Intel Core i7-3770K, то переход на новинку, скорее всего, будет не самым целесообразным решением с финансовой точки зрения. Хотя конечное решение за покупателем.
Если обратить свое внимание на «топовый» ЦП линейки Intel Core i5, то легко заметить, что он уступает чуть более 27% среднего уровня производительности. Подобный разбег связан с двумя факторами. Первый – у Intel Core i5-4670К частота меньше на 100 МГц, ну и второй – наличие у тестируемого процессора поддержки технологии Intel Hyper-Threading, которая позволяет дополнительно обрабатывать 4 потока данных. Естественно, что в большей степени ключевую роль в разнице мощности играет именно наличие дополнительный 4-х потоков обработки. Если же при этом посмотреть на стоимость этих не самых дешевых процессоров, то при различии в производительности в 27% цена отличается на целых 40%. Поэтому приобретение Intel Core i7-4770К целесообразно исключительно в случае, когда покупателя интересует максимальный уровень производительности системы и он готов пренебречь конечной стоимостью.
В завершение оценки уровня производительности, мы предлагаем вам взглянуть на показатели AMD FX-8350. Различие средней производительности этого ЦП в сравнении с Intel Core i7-4770К достигает 36%, при этом стоимость для Intel Core i7-4770К выше более чем на 75%. Вывод напрашивается аналогичный, как и для Intel Core i5 - 4670К. Для относительно недорогих, но мощных ПК отличным выбором может стать процессор AMD FX-8350, однако если вы преследуете цель получения максимальной производительности, то в этом случае придется серьезно раскошелиться. Отметим также, что флагман компании AMD сумел выбраться в лидеры исключительно в задачах кодирования/декодирования информации, поэтому если решение подобных задач составляет основную часть рабочего времени ПК, более выгодной видится именно покупка AMD FX-8350.
И, наконец, мы предлагаем вам взглянуть на энергопотребление. Вы видите, что компания Intel продолжает удерживать позиции лидера по производству энергоэффективных процессоров для настольных систем. Новинка показывает несколько большее энергопотребление в сравнении с представителем предыдущего поколения, однако если рассмотреть соотношение уровня потребляемой энергии и производительности системы, то Intel Core i7-4770К выглядит достаточно привлекательно.
Анализ эффективности технологии Hyper-Threading
Следующим этапом в знакомстве с возможностями новинки мы предлагаем взглянуть на технологию Hyper-Threading. Разработчики отмечали в своих материалах, посвященных архитектуре Haswell, о повышение эффективности ее работы.
Для анализа эффективности данной технологии была проведена серия тестов на одной и той же системе с включенным Hyper-Threading и выключенным, что выбирается в соответствующем меню BIOS. Также во время проведения данного эксперимента была отключена функция Turbo Boost с целью исключения нежелательного влияния на результаты, ведь динамическое изменение частоты потенциально может привести к появлению дополнительной погрешности.
Intel начала продажи Intel Core i7-4770K 2 июня 2013 по рекомендованной цене $399. Это десктопный процессор на архитектуре Haswell, в первую очередь рассчитанный на офисные системы. Он имеет 4 ядра и 8 потоков и изготовлен по 22 нм техпроцессу, максимальная частота составляет 3900 МГц, множитель разблокирован.
С точки зрения совместимости это процессор для сокета FCLGA1150 с TDP 84 Вт и максимальной температурой 72 °C. Он поддерживает память DDR3.
Он обеспечивает слабую производительность в тестах на уровне
от лидера, которым является AMD Ryzen Threadripper PRO 5995WX.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Core i7-4770K, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 839 | |
Соотношение цена-качество | 3.46 | |
Тип | Десктопный | |
Серия | Intel Core i7 (Desktop) | |
Кодовое название архитектуры | Haswell (2013−2015) | |
Дата выхода | 2 июня 2013 (8 лет назад) | |
Цена на момент выхода | $399 | из 305 (Core i7-870) |
Цена сейчас | 161$ (0.4x) | из 14999 (Xeon Platinum 9282) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики процессоров и их стоимость, учитывая стоимость других процессоров.
Характеристики
Количественные параметры Core i7-4770K: число ядер и потоков, тактовые частоты, техпроцесс, объем кэша и состояние блокировки множителя. Они косвенным образом говорят о производительности процессора, но для точной оценки необходимо рассмотреть результаты тестов.
Ядер | 4 | |
Потоков | 8 | |
Базовая частота | 3.50 ГГц | из 4.7 (FX-9590) |
Максимальная частота | 3.9 ГГц | из 5.5 (Core i9-12900KS) |
Кэш 1-го уровня | 64K (на ядро) | из 1152 (EPYC Embedded 3351) |
Кэш 2-го уровня | 256K (на ядро) | из 12288 (Core 2 Quad Q9550) |
Кэш 3-го уровня | 8 Мб (всего) | из 32 (Ryzen Threadripper 1998) |
Технологический процесс | 22 нм | из 5 (Apple M1) |
Размер кристалла | 177 мм 2 | |
Максимальная температура ядра | 73 °C | из 110 (Atom x7-E3950) |
Максимальная температура корпуса (TCase) | 72 °C | из 105 (Core i7-5950HQ) |
Количество транзисторов | 1,400 млн | из 57000 (Apple M1 Max) |
Поддержка 64 бит | + | |
Совместимость с Windows 11 | - | |
Свободный множитель | + |
Совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Core i7-4770K с остальными компонентами компьютера. Пригодятся, например, при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Обратите внимание на то, что энергопотребление некоторых процессоров может значительно превышать их номинальный TDP даже без разгона. Некоторые могут даже удваивать свои заявленные показатели, если материнская плата позволяет настраивать параметры питания процессора.
Макс. число процессоров в конфигурации | 1 | из 8 (Opteron 842) |
Сокет | FCLGA1150 | |
Энергопотребление (TDP) | 84 Вт | из 400 (Xeon Platinum 9282) |
Технологии и дополнительные инструкции
Здесь перечислены поддерживаемые Core i7-4770K технологические решения и наборы дополнительных инструкций. Такая информация понадобится, если от процессора требуется поддержка конкретных технологий.
Расширенные инструкции | Intel® SSE4.1, Intel® SSE4.2, Intel® AVX2 |
AES-NI | + |
AVX | + |
vPro | + |
Enhanced SpeedStep (EIST) | + |
My WiFi | + |
Turbo Boost Technology | 2.0 |
Hyper-Threading Technology | + |
TSX | - |
Idle States | + |
Thermal Monitoring | + |
SIPP | - |
FDI | + |
Технологии безопасности
Встроенные в Core i7-4770K технологии, повышающие безопасность системы, например, предназначенные для защиты от взлома.
TXT | - |
EDB | + |
Secure Key | + |
Identity Protection | + |
OS Guard | + |
Anti-Theft | + |
Технологии виртуализации
Перечислены поддерживаемые Core i7-4770K технологии, ускоряющие работу виртуальных машин.
AMD-V | + |
VT-d | - |
VT-x | + |
EPT | + |
Поддержка оперативной памяти
Типы, максимальный объем и количество каналов оперативной памяти, поддерживаемой Core i7-4770K. В зависимости от материнской платы может поддерживаться более высокая частота памяти.
Типы оперативной памяти | DDR3 | из 4800 (Ryzen 9 6980HX) |
Допустимый объем памяти | 32 Гб | из 786 (Xeon E5-2670 v3) |
Количество каналов памяти | 2 | из 12 (Xeon Platinum 9221) |
Пропускная способность памяти | 25.6 Гб/с | из 281.6 (Xeon Platinum 9221) |
Поддержка ECC-памяти | - |
Встроенное видео - характеристики
Общие параметры встроенной в Core i7-4770K видеокарты.
Видеоядро | Intel HD Graphics 4600 |
Объем видеопамяти | 2 Гб |
Quick Sync Video | + |
Clear Video HD | + |
Максимальная частота видеоядра | 1.25 ГГц |
InTru 3D | + |
Встроенное видео - интерфейсы
Поддерживаемые встроенной в Core i7-4770K видеокартой интерфейсы и подключения.
Максимальное количество мониторов | 3 |
eDP | + |
DisplayPort | + |
HDMI | + |
DVI | + |
VGA | + |
Встроенное видео - качество изображения
Доступное для встроенной в Core i7-4770K видеокарты разрешение, в том числе через разные интерфейсы.
Максимальное разрешение через HDMI 1.4 | 4096x2304@24Hz |
Максимальное разрешение через eDP | 3840x2160@60Hz |
Максимальное разрешение через DisplayPort | 3840x2160@60Hz |
Максимальное разрешение через VGA | 1920x1200@60Hz |
Встроенное видео - поддержка API
Поддерживаемые встроенной в Core i7-4770K видеокартой API, в том числе их версии.
DirectX | 11.2/12 |
OpenGL | 4.3 |
Периферия
Поддерживаемые Core i7-4770K периферийные устройства и способы их подключения.
Ревизия PCI Express | до 3.0 | из 3 (Core i7-7700K) |
Количество линий PCI-Express | 16 | из 128 (EPYC 7551P) |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Core i7-4770K на производительность в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самому быстрому на данный момент процессору.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг эффективности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
- Cinebench 10 32-bit single-core
- 3DMark06 CPU
- Geekbench 2
- TrueCrypt AES
- x264 encoding pass 2
- x264 encoding pass 1
- WinRAR 4.0
- Cinebench 11.5 64-bit multi-core
- Cinebench 11.5 64-bit single-core
- Cinebench 10 32-bit multi-core
- Passmark
- 3DMark Fire Strike Physics
- GeekBench 5 Single-Core
- GeekBench 5 Multi-Core
Cinebench R10 - сильно устаревший бенчмарк для трассировки лучей для процессоров, разработанный авторами Cinema 4D - компанией Maxon. Версия Single-Core использует один процессорный поток для рендеринга модели футуристического мотоцикла.
3DMark06 - устаревший набор бенчмарков на основе DirectX 9 авторства Futuremark. Его процессорная часть содержит два теста, один из которых просчитывает поиск пути игровым AI, другой эмулирует игровую физику с использованием пакета PhysX.
TrueCrypt - это более не поддерживаемая разработчиками программа, которая широко использовалась для шифрования разделов диска "на лету". Она содержит несколько встроенных тестов производительности, одним из которых является TrueCrypt AES. Он измеряет скорость шифрования данных с помощью алгоритма AES. Результатом теста является скорость шифрования в гигабайтах в секунду.
x264 Pass 2 - более медленный вариант бенчмарка сжатия видеоданных алгоритмом MPEG4 x264, в результате чего получается выходной файл с переменной скоростью передачи данных. Это приводит к лучшему качеству результирующего видеофайла, так как более высокая скорость передачи используется тогда, когда она нужна больше. Результат бенчмарка по-прежнему измеряется в кадрах в секунду.
В бенчмарке x264 используется метод сжатия MPEG 4 x264 для кодирования образца видео в формате HD (720p). Pass 1 - более быстрый вариант, который производит выходной файл с постоянной скоростью передачи данных. Его результат измеряется в кадрах в секунду, то есть сколько в среднем кадров исходного видеофайла было закодировано за одну секунду.
WinRAR 4.0 - устаревшая версия популярного архиватора. Она содержит внутреннюю проверку скорости, используя максимальное сжатие алгоритмом RAR на больших объемах случайно сгенерированных данных. Результаты измеряются в килобайтах в секунду.
Cinebench Release 11.5 Multi Core - вариант Cinebench R11.5, использующий все потоки процессора. В данной версии поддерживается максимум 64 потока.
Cinebench R11.5 - старый бенчмарк разработки Maxon. авторов Cinema 4D. Он был заменен более поздними версиями Cinebench, в которых используются более современные варианты движка Cinema 4D. Версия Single Core загружает один процессорный поток трассировкой лучей, отображая глянцевую комнату, полную кристаллических сфер и источников света.
Cinebench Release 10 Multi Core - вариант Cinebench R10, использующий все потоки процессора. Возможное количество потоков в этой версии ограничено 16.
Passmark CPU Mark - широко распространенный бенчмарк, состоящий из 8 различных тестов, в том числе - вычисления целочисленные и с плавающей точкой, проверки расширенных инструкций, сжатие, шифрование и расчеты игровой физики. Также включает в себя отдельный однопоточный тест.
3DMark Fire Strike Physics
GeekBench 5 Single-Core - это кроссплатформенное приложение разработано в виде тестов ЦП, которые самостоятельно воссоздают определенные реальные задачи, с помощью которых можно точно измерить производительность.
Читайте также: