Power target что это видеокарта
Графические карты уже давно являются ключевой частью компьютерных игр и компьютерной графики. Внедрение технологии PCI-E (универсальная последовательная шина) и более быстрой памяти позволило добиться отличного визуального восприятия за счет улучшенной графики. Наличие более быстрого процессора и оперативной памяти большой емкости также позволило разработчикам создавать очень сложные игры с большим количеством персонажей и деталей. Популярность игр и приложений для ПК с годами росла, поэтому важно понимать роль графических карт.
В течение некоторого времени видеокарты действительно мало развивались с точки зрения контроля над ними. У нас по-прежнему одни и те же значения, позволяющие разгонять, разгонять и использовать одни и те же компоненты. Последний действительно интересный скачок был введен в Kepler и только под некоторые графические процессоры, поскольку в то время NVIDIA частично разблокировал Цель силыа что это на самом деле?
Подавляющее большинство пользователей не знакомы с такими конкретными терминами. Нормальный человек, у которого есть видеокарта для игровой не обязательно знать это, но в определенных сценариях это может быть полезно помимо обычного открытия игры и ее прохождения.
Прежде всего, если по какой-либо причине у вашей видеокарты есть проблемы с температурой, что, в свою очередь, будет связано с проблемами с потреблением. Для этого такие термины, как Power Target, очень полезны, поэтому давайте познакомимся с ними более подробно.
Power Target, ограничитель, который многих заводит
Power Target (PT), ранее известная как Power Limit, - это термин, который NVIDIA изобрел и в конце концов выпустил для всех своих графических процессоров, начиная с Maxwell. Любопытно, что Kepler в некоторых моделях уже имел эту функцию, особенно в тех, которые могли вводить пользовательское напряжение, но это правда, что в некоторых программах и картах эта опция была разблокирована.
Power Target определяет максимальную мощность видеокарты для питания. Другими словами, это представляет максимальный TDP, который может предложить карта , Это значение представляется как процент (%) и часть базы 100% во всех случаях, за исключением тех карт, которые ограничены или не имеют предварительно определенного значения.
Это обычно происходит в версиях LP или GPU, которые предназначены для экстремального разгона, где в первом случае преобладают температура и потребление, а во втором необходимо преодолеть все ограничения рассматриваемой модели.
Что такое TGP видеокарты?
TGP является аббревиатурой на английском языке для ” Общая графическая мощность «, Или« общее потребление графики », если перевести это на испанский язык. Фактически, это потребляемая мощность. GPU / ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР видеокарты, и она пришла на смену способу, которым мы определяли до сих пор TDP. Его еще называют ТБФ для «Общая мощность платы» или «Типичная мощность платы» в случае графики AMD, и определяет общее потребление графики включая GPU, память, VRM и т. д.
Поэтому, когда мы смотрим, какой источник питания является наиболее подходящим для нашей системы с учетом графической карты, параметр, который мы должны принять во внимание, - это TGP, а не TDP, поскольку именно он сообщит нам общий расход устройства. И, как мы говорили, сейчас оба производителя уже указывают это в своих технических характеристиках, даже в профессиональном ассортименте.
Чем TDP отличается от TGP?
TDP происходит от английской аббревиатуры Thermal Design Power (также известной как Thermal Design Point и Thermal Design Parameter) и относится к количеству тепла, которое теплоотвод графической карты должен уметь рассеивать на основе тепла, генерируемого графическим процессором. Например, 100 Вт TDP означает, что графический приемник должен быть спроектирован таким образом, чтобы рассеивать такое количество тепла, и не отражает потребление графическим процессором.
Однако теперь и AMD, и NVIDIA используют его вопреки тому, что происходит в радиаторах процессора, чтобы выразить потребление только графическим процессором.
В итоге, вот условия, которые мы можем найти:
- TDP: Расчетная тепловая мощность, количество тепла, которое теплоотвод должен уметь рассеивать. В графике они используют его для выражения потребления только графического процессора, а не графики в целом.
- ТГП: Total Graphics Power, общее энергопотребление видеокарты.
- ТВР: Общая мощность платы, эквивалентная предыдущей.
- ГПК: Видеокарта Power, эквивалентная предыдущим.
- ПДК: Максимальная потребляемая мощность В некоторых случаях мы можем видеть этот термин, и он относится к пиковой мощности, которую он потребляет максимум.
В общем, NVIDIA продолжает неохотно им пользоваться. Например, в Техническом документе графики архитектуры Тьюринга он продолжает выражать его в TDP, но затем указывает, что это относится только к потреблению графического процессора.
Итак, теперь, когда вы смотрите на спецификации видеокарты, вы должны знать, что TDP относится только к потреблению графического процессора, а если они указывают на TGP, то это общее потребление графики.
Увеличение потребления видеокарт и ничтожность инноваций в системах рассеивания энергии заставляет все больше и больше пользователей требовать более полного программного обеспечения для управления и мониторинга, более простого в использовании и потребляющего меньше ресурсов ПК. ASUS внимательно выслушал и теперь имеет третью версию своего флагманского программного обеспечения для этих целей, но что делает ASUS? GPU / ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР Tweak III по сравнению с остальными?
В это время необходимо программное обеспечение для мониторинга графического процессора, не зря значения, такие как температура, потребление или частота вращения вентиляторов, могут идти рука об руку. По этой причине и для того, чтобы соревноваться с лучшими, ASUS модернизировала свое флагманское программное обеспечение и теперь предлагает больше функций, чем когда-либо.
Утилиты в GPU Tweak III
ASUS дает нам возможность загрузить несколько своих программных утилит, чтобы завершить предложение, которое она предлагает с Tweak III. Мы можем бесплатно загрузить ваше программное обеспечение Furmark для работы с графическим процессором в версии ROG, компонент Armory Crate и программное обеспечение для управления освещением, ваш Quantum облако или система управления облаком XSplit для потоковой передачи в реальном времени.
Хотя может показаться, что это не так, программа позволит нам более полный контроль в самой панели OSD, но для этого нам нужно будет перейти в меню монитора, а затем у нас будет вторая боковая вкладка, прикрепленная к той, которую мы работа над.
Эту вкладку можно отсоединить от первой и исходной, щелкнув значок, который объединяет их в виде цепочки. На этой новой вкладке мы увидим именно все параметры графического процессора в реальном времени. Новинка заключается в том, что ASUS не только показывает текущее значение каждую секунду, но и позволяет отображать максимальное и минимальное значение каждого из них.
Мы можем экспортировать журналы и импортировать их, и, прежде всего, отображать информацию в гораздо более графическом виде. В левом верхнем углу той же вкладки со значениями есть два варианта: линейный и столбцовый. Обычно мы находимся в линейном представлении, но если мы нажмем на представление столбца, то у нас будет та же информация, которая отображается в независимых графиках, что позволяет нам видеть эволюцию каждого значения во временном диапазоне, который не может быть изменен.
Последней настройкой ASUS Tweak III является GPU-Z, программа, которая обычно поставляется отдельно и должна быть загружена, и которую мы будем использовать здесь как утилиту в самом программном обеспечении ASUS. Кроме того, он полностью персонализирован по той же теме, поэтому более чем интересно получить все характеристики карты одним щелчком мыши.
Это правда, что он не такой полный, как оригинальный GPU-Z из-за отсутствия опций, которые он включает, но это облегченная версия, которую всегда хорошо иметь под рукой для проверки любого параметра нашего графического процессора.
Чтобы завершить настройки этого программного обеспечения, нам нужно будет перейти к кнопке, которая находится в правой верхней части, рядом с кнопкой свертывания и имеет форму шестеренки. В нем у нас будет четыре доступных варианта, как показано на следующих изображениях:
На этих вкладках есть такие интересные параметры, как расширенный диапазон разгона для графических процессоров, которые позволяют это, тот факт, что программа запускается, когда Windows загружается полностью автоматически, чтобы иметь возможность настроить указанное программное обеспечение по своему вкусу с точки зрения цветов и текста, даже обоев, определенных параметров мониторинга, таких как журналы и, конечно же, горячие клавиши, чтобы настроить их по своему вкусу и профили запуска, OSD, снимки экрана или даже настраиваем усиление GPU на данный момент.
Как мы видим, новая версия этого программного обеспечения является чрезвычайно мощной и улучшается с каждой версией, поэтому более чем вероятно, что, поскольку ASUS прислушивается к своему сообществу, дополнительные функции будут добавлены в течение нескольких месяцев.
Хеллоу. Поговорим про Power Target и как я понимаю то это относится к видеокарте. Значит Power Target это параметр, который влияет на работу видюхи, Вроде бы если этот параметр изменять, то будет и изменяться производительность видеокарты, возможно что Power Target имеет отношение к разгону. На одном сайте написано что Power Target это ограничитель потребления видеокарты.
Вообще Power Target можно встретить в настройках, может в какой-то проге написано такое, или еще где-то.. это не относится к какой-то определенной программе.
При этом я посмотрел в гугловском переводчике перевод Power Target и вот результат:
Может у вас Power Target Status? Этот параметр вроде как показывает максимальное количество энергии, которое должно доставаться видюхе.
Вот один чел вроде как разгоняет видеокарту.. и он для этого увеличивает параметры GPU Boost Clock, Max GPU Voltage, и в Power Target выставляет 110%. Потом пишет что температура в GPU Temp Target показывает 79 градусов. Значит все таки параметр Power Target нужно трогать если вы собрались разгонять видюху.. ну пока у меня мнение такое…
Вот еще одно подтверждение того, что относится к разгону:
Еще есть такой параметр как Power and Temperature Target, вот что о нем пишет человек один:
Ребята, ура, я узнал что такое Power Target! Инфу нашел на очень авторитетном сайте, ему точно можно доверять. В общем Power Target это максимальное энергопотребление видюхи, под которое подстраивается технология Turbo Boost и настройки разгона. В общем вот самая ценная инфа за сегодня:
Вот еще я думаю полезная инфа для размышления:
А теперь смотрите ребята, значит есть такая прога, называется GPU Tweak, типа твикер видюхи, и вот в этой проге есть Power Target, значение выдается в процентах, смотрите:
Кстати я думаю что вам и так понятно, что при помощи проги GPU Tweak можно как бы разгонять видеокарту. И вот тут на картинке выше как раз настройки разгона, среди которых есть и Power Target. А в самом низу вижу надпись Profile, это означает что настройки можно сохранять в профиль, и потом наверно даже переключаться между настройками. Еще эта прога GPU Tweak (она вообще идет от Асус) показывает состояние там вольтажа, температуры, еще чего-то.. но и показывает также Power Target status:
Снова поискал в интернете о том что такое Power Target Status.. и тут я понял что немного затупил. Мы говорим про Power Target, верно? Ну вот. А Power Target Status это просто показывает статус Power Target, вот я затупил малеха.
Вот еще инфа — один чел на форуме пишет что по сути Power Target означает TDP видеокарты:
На этом все ребята, надеюсь что я вам помог, если нет то извините. Удачи вам и берегите себя, все у вас получится!!
Разгон графического ускорителя – это весьма безопасная процедура по сравнению с разгоном процессора. Он не лишит вас гарантийного обслуживания и позволит повысить производительность в играх на 10%. Кроме того, для разгона GPU не нужно танцевать с бубном над настройками BIOS, а необходимо только несколько программных инструментов. На сайте Hardware Times появилась короткая инструкция по разгону частоты памяти и частоты GPU видеокарт. Об этом мы и поговорим далее.
Разгон графического ускорителя – это весьма безопасная процедура по сравнению с разгоном процессора. Он не лишит вас гарантийного обслуживания и позволит повысить производительность в играх на 10%. Кроме того, для разгона GPU не нужно танцевать с бубном над настройками BIOS, а необходимо только несколько программных инструментов. На сайте Hardware Times появилась короткая инструкция по повышению частоты памяти и частоты GPU видеокарт. Об этом мы и поговорим далее.
реклама
Для начала нужно обзавестись программным обеспечением GPU-Z и MSI Afterburner. Также рекомендуется использовать игру со встроенным бенчмарком для оценки производительности, например, Deus EX: Mankind Divided, The Division 2 или Shadow of the Tomb Raider.
В приложении MSI Afterburner вы увидите частоты GPU и памяти, напряжение на ядро и температуру, которая должна составлять менее 75 градусов. Если она превышает эту отметку, нужно решить проблему с перегревом, прежде чем приступать к разгону видеокарты.
В MSI Afterburner нужно выкрутить на максимум три ползунка, как показано на изображении выше: Core Voltage, Power Voltage и Temp Limit. Далее добавляйте 100 МГц к частоте GPU. Запускайте игру в оконном режиме и GPU-Z. В приложении вы увидите массу опций, а следить нужно за четырьмя пунктами:
- частота GPU;
- температура GPU;
- потребление энергии;
- PerfCap Reason.
Если игра работает без проблем минут 20, а температура и потребление энергии находятся на прежнем уровне, можете радоваться – вам удалось повысить частоту GPU на 100 МГц. После этого повысьте частоту чипа ещё на 100 МГц. И не забывайте следить за основными параметрами видеокарты.
Если в процессе повышения частоты появились артефакты или игра просто выключилась, то стоить обратить внимание на пункт PerfCap Reason. Он укажет причины, по которым не удалось повысить частоту видеочипа. Это может быть напряжение, температура или мощность. Или всё сразу.
С видеокартами AMD ситуация обстоит немного иначе. Опция PerfCap Reason недоступна, в связи с чем вам самостоятельно придётся следить за температурой и потребляемой мощностью. В случае превышения лимита вас ждёт троттлинг.
Более высокая мощность, более высокий расход и разгон
Термин определяет конкретное значение, основанное на TDP видеокарты, то есть, если эта карта должна рассеивать 250 Вт, Мощность цели на 100% соответствует этому значению. Более высокий процент указывает на то, что мы увеличиваем емкость видеокарты с точки зрения TDP и целевой мощности, уменьшая этот процент с точностью до наоборот и ограничивая потребление карты, а вместе с ней частоты и напряжение.
Это полезно, если мы хотим перевести карту на более высокие частоты или вместо этого мы хотим ограничить ее, чтобы она не нагревалась так сильно, или просто, если нам не нужно больше энергии в наших играх, где потребление и температура будет сохранен
Обычные значения, к которым можно прикоснуться, показывают увеличение от 20% до 25%, где все зависит от производителя модели и установленного BIOS. Есть BIOS, который напрямую переопределяет параметр, и поэтому не будет установлен предел потребления, что обычно делается для экстремального разгона или для тех пользователей, которые испытывают недостаток воды и замечают, что карта постоянно разгоняется, поскольку раньше она достигала предела мощности. Целевой это из самих частот.
В настоящее время оба AMD и у NVIDIA есть, и его можно модифицировать с помощью программного обеспечения, например Форсаж, GPU / ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР Твик II, Точность X1 и тому подобное. Мы также не можем забывать, что в подавляющем большинстве случаев PT связана с температурой, повышение ее подразумевает повышение теплового запаса, в противном случае его снижение, хотя некоторые из описанных программ могут нарушить эту связь.
Эксклюзивный веб-интерфейс для ASUS GPU Tweak III
Хотя реальность такова, что на момент написания этой статьи компания ASUS опубликовала свой GPU Tweak III только в качестве бета-версии, из того, что мы проверили, можно сказать, что он действительно стабилен. Поэтому в области загрузки вашего веб-сайта мы пока не найдем стабильных версий, а только одну бета-версию под названием 1.2.1.1.
Вы можете скачать эту версию, перейдя по следующей ссылке:
Облачные вычисления для игр
По мере роста игровой индустрии с годами резко увеличилось количество предприятий, использующих облачные вычисления для игр, что также привело к появлению модифицированного программного обеспечения. Причина такого роста связана с тем, что за последние несколько лет в этой области было много достижений. Кроме того, резко упали расходы, связанные с игровой индустрией.
Облачные вычисления просто описываются как использование технологии «виртуализации» для отделения вашего компьютерного оборудования от прикладного программного обеспечения. По сути, облачные вычисления - это метод перемещения ваших данных между двумя (или более) местоположениями для обеспечения безопасности вашей информации.
Путем перемещения ваших приложений и данных с помощью облачные вычисления Перт в удаленном месте, вы, по сути, позволяете хранить всю свою информацию без необходимости инвестировать в дорогостоящее компьютерное оборудование.
Это особенно полезно для людей, которые делают много онлайн-игр. Если вы владеете и управляете собственной студией дизайна видеоигр, вы уже знаете, насколько сложно выполнить свою работу.
С приходом AMD Radeon RX 5700, новый параметр был представлен в технические характеристики видеокарты что даже не осталось NVIDIA равнодушны, поскольку они тоже поспешили сообщить об этом. Это TGP и в этой статье мы объясним, что это такое, чем оно отличается от TDP и почему вы должны это учитывать.
До сих пор энергопотребление видеокарт было несколько неопределенным из-за NVIDIA, которая начала использовать для обозначения такие сокращения, как TDP. Однако, к счастью, сейчас все изменилось, и NVIDIA, и AMD гораздо более конкретны в этом вопросе, поэтому давайте посмотрим, как TGP имеет отношение ко всему этому.
ASUS GPU Tweak III, лучшее программное обеспечение для видеокарты?
У ASUS было несколько лет, когда она не могла конкурировать с другим более мощным программным обеспечением, таким как EVGA Precision или MSI Afterburner, но, похоже, компания поняла, что программное обеспечение так же важно, как и оборудование. Имея это в виду, он разработал новую программу, которая сохраняет сущность своей предшественницы, но оставляет после себя ряд довольно интересных новых функций.
Новый графический интерфейс
Что больше всего выделяется после установки программного обеспечения с типичным следующим, следующим, следующим (в нем нет никакой науки), так это графический интерфейс, полностью обновленный для этого случая и с которым он оставляет нам ряд опций и гораздо более интуитивно понятную графику. .
Как мы видим, все расположено по центру слева, поскольку есть разные варианты выбора меню. Первый, который установлен в качестве стандартного, - это Home, и он оставляет нам параметры конфигурации для Power Target, тактов GPU и VRAM, а также скорости вращения вентилятора (в данном случае плохие показания, потому что у GPU есть блок воды). .
Как мы видим, у нас есть четыре варианта на выбор, три из которых предопределены, например, режим по умолчанию, режим разгона и бесшумный режим. Четвертый - это ручной режим, который просто позволит нам применять значения, которые мы сообщаем ему, в пределах предопределенного лимита карты (если он у него был, как в нашем случае).
Несмотря на то, что с правой стороны у нас находится кнопка OSD, в самой программе есть раздел для ее настройки по своему вкусу. Эти параметры будут определять мониторинг на экране, когда мы играем, поэтому важно потратить время на определение размеров, шрифтов, положения и значений, которые мы хотим видеть в игре в реальном времени.
Параметры положения и непрозрачности поразительны, не говоря уже о заполнении, все они очень полны и отражают, что настройка чрезвычайно высока.
Результат со всем включенным и по нашему вкусу отражается вот так: просто для чтения, полупрозрачный, с белыми буквами и все хорошо организовано, но, как мы говорим, его можно полностью настроить.
Читайте также: