Потянет ли видеокарта nvidia geforce gtx 650 gta 5
Время апгрейда, за прогрессом не следил.
Посему - как оно, эта видеокарта? Есть ли лучшая альтернатива?
Оно для компов со слабым БП. Если нужна мощь, то минимум GTX770 на 4Gb, чтобы 4к разрешение тянуло. Если 4к не нужно, то хватит и 2Gb. И никаких турбин на радиаторе, если не хочется слушать завывания во время игры.
0iStalker
> GTX770
Не, чота дороговата, почти 300 евро, премиум не нужен.
В предверии выхода GTA-5 вышеозвученной GTX650 хватит для полноценной игры?
Mimon
GTX x50 - это видюхи для слабых БП, как уже сказал 0iStalker, если есть возможность, надо брать 60ые или 70ые. Если ты решил брать 50ую, то надо брать с суффиксом "ti", ибо без него как раз с 600 дико зарезанная шина. Хотя и с ti тоже.
Барыги из NVidia совсем зазверели, и шина у 550ti шире, чем у 650ti . 650 Сама по себе провальная видяха. Первую 650 никто не покупал, слишком кастрирована была, по сравнению с предыдущим поколением дешевых видюх. Тогда выпустили 650ti, она тоже паршиво пошла, плюс радионы в спину дышали. Тогда выпустили 650ti BOOST, и вот она уже была адекватна ситуации. Ситуация их ничему не научила, и вроде с 750 они тож стали чудить.
Mimon
> чота дороговата
Нищеброд что ли?
Mimon
> GTX650 2GB - норм?
Ну если у вас совсем денег нет.
> В предверии выхода GTA-5 вышеозвученной GTX650 хватит для полноценной игры?
В 720p на средних может быть. В Рокстар не знают, что такое оптимизация под платформу.
> > GTX770
> Не, чота дороговата, почти 300 евро,
Это ж задаром. Эконом-вариант :)
> премиум не нужен.
Премиум идет от штуки баксов и выше. Но среднему геймеру такие не нужны.
А вообще берите GTX760 с двумя гигами. Баксов триста она стоит, для GTA 5 ее должно хватить.
Mimon
> GTX650 2GB - норм?
для 1280х720 норм, для фуллхд - очень слабо.
Хороший момент для покупки видеокарты вы выбрали, когда 700-я серия вот-вот станет прошлым поколением и вместо неё станут за те же деньги продавать карточки на новой архитектуре с большей производительностью и меньшим энергопотреблением.
Zefick
> на новой архитектуре с большей производительностью
Грустное ха-ха-ха. откуда большая производительность, если используется всё тот же, 2х летней давности 28нм тех. процесс? Причём, за 2 года прогресса в производительности новых видеокарт замечено не было. И та же GTX 770 быстрее GTX 670, только за счет того, что в реальности 770 это ребрендинг 680. А 760, соответственно получили из 670.
Zefick
> когда 700-я серия вот-вот станет прошлым поколением и вместо неё станут за те
> же деньги продавать карточки на новой архитектуре с большей производительностью
> и меньшим энергопотреблением.
глупости не пиши, за те же деньги будут продавать то же переименованное фуфло, так уже 3 поколения, а вот сама 700-я серия чуть чуть подешевеет пока будет распродаваться, так что подождать всё же полезно.
Заходил на Яндекс маркет, GTX 980 стоит 24000, 780 - 21000. Разница незначительная. И если ты даже не в курсе про архитектуры, то лучше помолчи. GTX 750 это уже Maxwell и довольно дешёвый. Вся девятисотая серия это совершенно новые модели.
Вне зависимости от архитектуры, - чтобы повысить производительность, нужно либо увеличить тактовую частоту, либо увеличить число исполнительных устройств. Первое - приводит к росту тепловыделения (и число отбраковки тоже растёт, ибо закон нормального распределения никто не отменял). Второе приводит к росту размера чипа и как следствие - росту тепловыделения, т.к. больше исполнительных устройств потребляют больше энергии и выделяют больше тепла (и тут тоже отбраковка растёт, потому что большой по площади чип тоже трудно изготовить). Что из всего этого следует? Чтобы сохранить относительно небольшую площадь кристалла GPU - нужно делать его по более тонкому техпроцессу, а нового техпроцесса уже 3й год не наблюдается.
0iStalker
Лучше не трать слова попусту и посмотри любой обзор с тестами. Там везде будет повторено и подтверждено то, что я сказал. Если ты считаешь что только за счёт уменьшения техпроцесса можно увеличить производительность, то мне с тобой разговаривать не о чем.
Zefick
> и посмотри любой обзор с тестами.
Ну смежно же, разница в 3 - 4 FPS в любых режимах. Значительного роста производительно нет, точка. Чутка оптимизировали энергопотребление (за счёт чего драйвер интеллектуально повышает частоты), и ФСЁ. Никаких прорывов.
>о за счёт уменьшения техпроцесса можно увеличить производительность
либо увеличить тактовую частоту, либо увеличить число исполнительных устройств
Тонкий тех. процесс позволяет напихать в ту же площадь больше конвееров/процессоров обработки данных, сохранив примерно то же энергопотребление и иногда позволяет увеличить частоты. По крайней мере так было раньше. Касательно новых GTX - тот же тех. процесс говорит о том, что никакого роста производительности не будет.
0iStalker
Я ж уже сказал, что всё с тобой понятно. Интел тоже каждые два года занимается ерундой, когда новую архитектуру показывает. Вообще ждали бы только уменьшения техпроцесса и сидели на попе ровно. Нет, придумывают что-то, новые блоки добавляют, кэш увеличивают, конвейер добавляют. А нахрена, если можно просто техпроцесс уменьшить и всё ускорится :)
Сводное тестирование шести поколений видеокарт (от GeForce GTX 650 до GeForce RTX 2080 Ti и от Radeon HD 7750 до Radeon RX Vega 64) и процессоров (от Pentium G3460 до Core i7-9700K и от Athlon X4 860K до Ryzen 7 2700X) в трех разрешениях и двух режимах работы.
Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование шести поколений видеокарт и процессоров в игре Grand Theft Auto V.
реклама
Системные требования
Минимальные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
- Процессор: Intel Core 2 Q6600 или AMD AMD Phenom 9850 ВЕ.
- Оперативная память: 4 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 72 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 1024 Мбайт или AMD Radeon HD 4870 1024 Мбайт.
Рекомендованные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
- Процессор: Intel Core i5-3470 или AMD FX-8350 ВЕ.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 72 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2048 Мбайт или AMD Radeon HD 7870 2048 Мбайт.
Графические настройки
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 1.0.1180.1.
- DirectX 11.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Анизотропная фильтрация - Х16.
- Игнорирование предложенного ограничения памяти - включено.
- Населенность города - максимальная.
- Разновидность населения - максимальная.
- Фокусировочная шкала - максимальная.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество шейдеров - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество отражений - максимально высокое.
- Сглаживание MSAA для отражений - выключено.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество частиц - очень высокое.
- Качество травы - стандартное.
- Мягкие тени - максимально мягкие.
- Настройки спецэффектов - максимально высокие.
- Степень размытия при движении - максимальная.
- Эффект глубины резкости - включен.
- Качество сложного затенения (АО) - высокое.
- Качество тесселяции - очень высокое.
Видеоролик тестового отрезка:
реклама
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920х1080
Игра Grand Theft Auto V предъявила умеренные требования к графической подсистеме. В результате в разрешении 1920х1080 проблемы с обеспечением комфортной производительности возникли у младших видеокарт компании AMD.
В случае с графическими ускорителями GeForce GTX 7xx и Radeon Rx 3xx/2xx серий, высокие результаты показали карты верхнего и среднего ценовых сегментов.
Cтаршие видеокарты GeForce GTX 6xx и Radeon HD 7xx серий смогли обеспечить комфортную производительность. После разгона с этой задачей справились и "середнячки".
2560х1440
В разрешении 2560х1440 высокие результаты показали графические ускорители верхнего и среднего ценовых диапазонов.
реклама
Старшие видеокарты GeForce GTX 7xx и Radeon Rx 3xx/2xx серий также продемонстрировали комфортную производительность. После разгона приемлемые результаты показали топы GeForce GTX 6xx и Radeon HD 7xxx серий.
3840х2160
Разрешение 3840х2160 покорилось старшим видеокартам обоих производителей, в том числе и "середнячкам" поколения Turing.
Также необходимо отметить, что в случае с картами прошлых поколений, в игре Grand Theft Auto V наблюдался приблизительный паритет между представителями NVIDIA и AMD. Однако в противостоянии ускорителей последних трех поколений доминировали ускорители из "зеленого" лагеря.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
NVIDIA GeForce GTX 650 – самая младшая в модельном ряду игровых видеокарт компании. Снизу ее подпирают интегрированные в процессоры графические ядра, которые за последние два года существенно ускорились, сверху ее ограничивает покупательская способность. А в сегменте «за 100 с хвостиком долларов» сильны позиции прямого конкурента – AMD Radeon HD 7750.
Вступление, тестовый стенд, уровень потребляемого электричества, инструментарий и методика тестирования, результаты тестов: 3DMark 2011, Unigine Heaven
Оглавление
Вступление
NVIDIA GeForce GTX 650 – самая младшая в модельном ряду игровых видеокарт компании. Снизу ее подпирают интегрированные в процессоры видеоядра, которые за последние два года существенно ускорились. А сверху ее ограничивает покупательская способность. За 100 с хвостиком долларов пользователи должны получить нечто, способное работать в Full HD разрешении. Я специально акцентирую ваше внимание на полноценном и самом распространенном разрешении, ведь в последний год оно стало настолько массовым, что можно говорить о господстве Full HD дисплеев.
С другой стороны, невысокие технические характеристики GeForce GTX 650 и малый объем памяти 1 Гбайт как бы намекают нам, что ждать от новой модели чудес не стоит. Может быть, производители прячут в ней какой-то сюрприз, который раскроется после разгона? Отнюдь, графический процессор GK107 уже используется в GeForce GT 640, где он работает на гигагерцовой частоте, вдобавок нам уже известно, как разгоняются все ядра NVIDIA на 28 нм техпроцессе. Обычно это 1200-1300 МГц с использованием GPU Boost. Но в GTX 650 его нет, что ж, тем проще. Не надо больше отслеживать устоявшуюся частоту, нет никаких проблем и с ее понижением в сверхсложных игровых сценах. Прямое воздействие регулировки напряжения на GPU позволяет не беспокоиться за достигнутый уровень разгона.
реклама
Что касается ситуации на рынке, NVIDIA GeForce GTX 650 является прямым конкурентом AMD Radeon HD 7750. При их сравнении нельзя не отметить более простое наполнение ядра функциональными блоками, это вам не GK106, который превосходит соперника по всем параметрам.
Разработчики сократили задействованную площадь и количество транзисторов в графическом ядре. Важный момент: GK107 и HD 7750 обладают только 32 блоками TMU и 16 ROP, что негативно повлияет на результаты в требовательных для вычисления играх. А это практически каждая вторая современная игра, выпущенная для рынка PC. Осталось упомянуть, что все карты классом ниже GTX 650 Ti лишены разъёма Sli, в то время как некоторые производители HD 7750 оставляют CrossFireX.
Тестовый стенд
Перечень используемых контрольно-измерительных приборов и инструментов
Сегодня мы продолжим говорить о видеокартах. Поскольку цены не только не вернулись к рекомендованным, но и выросли в несколько раз, рассматривать покупку в магазине всерьёз может только сумасшедший миллионер. Мы не рекомендуем вам ломиться на вторичный рынок, ведь там вас также подстерегает масса мошенников и любителей лёгкой наживы. Именно поэтому стоит поспрашивать у знакомых, вдруг у них завалилась старая игровая карточка.
реклама
Представители канала zWORMz Gaming порылись по сусекам, где и нашли GeForce GTX 650 Ti, выпущенную почти 10 лет назад. Напомним, это бодрая бюджетная модель, которую можно было купить в районе 200 долларов. В конце своего жизненного цикла цены на подобные графические чипы опускались до рекомендованных 150 долларов. Было время, когда автор данного материала вынужден был вернуть купленную GeForce GTX 1070 по гарантии, оставшись вовсе без видеокарты. На помощь пришёл один из знакомых, которые дал на время GeForce GTX 650 Ti. Играть на ней было можно, но даже три года назад она казалась сильно устаревшей. Давайте посмотрим, на что старушка способна в 2022.
Отметим сразу, что манипуляции с графическими настройками и снижение разрешения дисплея позволяют добиться стабильных 30 и больше кадров в секунду даже в Cyberpunk 2077. Вот только играть нормально ни в Red Dead Redemption 2, ни в Forza Horizon 5 просто невозможно. Главная проблема в том, что GeForce GTX 650 Ti находится уже за пределами нижней ступени игрового небосклона. Это значит, что получить доступ к новым проектам можно с большими оговорками, а картинка выглядит печально. Если у вас крепкие нервы и плохое зрение, то играть можно, поскольку каша, которая творится на экране, не сможет вас выбить из колеи. А вот всем остальным владельцам данной карточки мы рекомендуем запускать исключительно онлайн-шутеры.
Например, в Fortnite можно добиться почти 150 кадров в секунду, а в Dota 2 – 116 fps. В Valorant и CSGO ситуация аналогичная, поэтому любителям многопользовательских баталий такая видеокарта придётся по вкусу. Всё относительно стабильно в GTA 5, а вот 51 кадр в секунду в COD Warzone даётся игре с большим трудом. Здесь разрешение сбросили до минимально возможных, что напоминает картофельную графику. Это же можно увидеть и в Battlefield V, и в Dying Light 2.
Купить сегодня GeForce GTX 650 Ti на вторичном рынке всё ещё можно. Цены стартуют с 6000 и доходят до 8 тысяч рублей. Таким образом можно констатировать, что покупать её для современных игр глупо, поскольку потенциал у карты нулевой, а вот для небольших забегов по популярным шутерам старушка сгодится. Ну а по сравнению с парой сотен тысяч, которые сегодня просят за видеокарты в магазинах, GeForce GTX 650 Ti и вовсе кажется настоящим подарком судьбы.
Grand Theft Auto V (GTA V) — мультиплатформенная игра с открытым миром, разработанная компанией Rockstar North и изданная компанией Rockstar Games для PlayStation 3 и Xbox 360 в 2013 году. Затем игра была выпущена на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Является пятнадцатой по счёту игрой серии Grand Theft Auto и следующей крупной игрой после Grand Theft Auto IV.
Действие игры происходит в вымышленном штате Сан-Андреас, прообразом которого послужила Южная Калифорния. Сюжет в однопользовательском режиме строится вокруг приключений троих грабителей, устраивающих всё более дерзкие ограбления и противостоящих как организованной преступности, так и правоохранительным ведомствам. В процессе игры вы можете управляь выбранным персонажем в режиме от первого или от третьего лица; свободно передвигаться по обширному миру игры как пешком, так и на автомобилях и других видах транспорта.
Особенностью Grand Theft Auto V по сравнению с другими играми серии является возможность переключаться между персонажами в любой момент, как во время выполнения заданий, так и вне их. Многие задания игры связаны с ограблениями и угоном автомобилей; при этом игровой персонаж может участвовать в перестрелках и погонях. Grand Theft Auto Online представляет собой встроенный многопользовательский онлайн-режим, поддерживающий до 30 игроков одновременно — для них предлагаются как кооперативные, так и соревновательные задания.
Системные требования Grand Theft Auto V (GTA V / ГТА 5)
Минимальные системные требования:
- Процессор: Intel® Core™ 2 Q6600 | AMD Phenom 9850
- Видеокарта: NVIDIA® 9800 GT / AMD HD 4870
- Оперативная память: 4 ГБ
- Место на диске: 72 ГБ
- Операционная система: Windows 7 / 8.1 64-разрядная
Рекомендуемые системные требования:
- Процессор: Intel® Core™ i5-3470 / AMD X8 FX-8350
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 660 2 ГБ / NVIDIA® GeForce® GTX 970 / AMD HD7870
- Оперативная память: 8 ГБ
- Место на диске: 72 ГБ
- Операционная система: Windows 7 / 8.1 64-разрядная
Компьютер для Grand Theft Auto V (GTA V)
Видеокарта для Grand Theft Auto V (GTA V)
Приводим результаты тестирования GTA V с видеокартами NVIDIA: показатели FPS и потребляемой видеопамяти:
Читайте также: