Потянет ли видеокарта 2 монитора
Для чего можно использовать несколько мониторов и как создать мультидисплейную конфигурацию с минимальными затратами.
Вопрос подключения нескольких и более мониторов к одному компьютеру волнует достаточно многих пользователей. Кому-то это нужно для работы, кому-то для игр, а у кого-то просто есть второй монитор и он думает как бы его можно было использовать с пользой.
В любом случае всех интересует как правильно соединить мониторы с ПК, какая для этого нужна видеокарта и разъемы, можно ли подключить один монитор к видеокарте, а другой к материнской плате, как одновременно подключить 4-8 мониторов или создать тонкошовную видеостену с не большим бюджетом.
Gigabyte GeForce GT 740
Стандартная проблема разогнанных видеокарт – отведение тепла и возможность предотвратить перегрев, который может вызвать внезапное отключение. Gigabyte предусмотрели специально спроектированный 100-мм вентилятор для более эффективного и менее шумного охлаждения. Помимо охлаждения здесь также оптимизирована передача сигнала – контакты слотов HDMI покрыты золотом, что повышает их устойчивость к физическому износу.
Структура и материалы GeForce GT 740 Revision 3.0 созданы с применением фирменной технологии Gigabyte Ultra Durable 2. Чипы меньше нагреваются благодаря низкому сопротивлению канала МОП-транзисторов, особый дизайн ферритовых фильтров снижает потери мощности, а твердотельные конденсаторы повышают срок службы.
Физическое соединение устройств
Процесс физического подключения второго, третьего и т. д. монитора к портам видеокарты не представляет собой ничего сложного. Просто вставьте разъемы соединительных кабелей в гнезда того и другого устройства, не забыв предварительно выключить их из розетки.
При создании двухмониторной конфигурации по возможности задействуйте одинаковые интерфейсы, например, только DisplayPort или только HDMI, чтобы качество изображения на двух экранах различалось не сильно. Если одинаковых портов на вашей видеокарте нет, подключайте через разные, например, DVI и HDMI или HDMI и VGA. Использовать переходники с одного интерфейса на другой допустимо лишь в крайних случаях, поскольку конвертация сигнала всегда сопровождается его потерями, иногда значительными. То же самое касается сплиттеров. Если есть возможность обойтись без них, старайтесь обходиться.
Выполнив соединение, включите питание системного блока и мониторов. Распознавание последних, как правило, происходит автоматически. Вам останется только настроить их под свои нужды.
Подключение второго монитора к ноутбукам выполняется точно так же, как и к стационарным ПК. Единственное отличие — видеокарту, которая будет обслуживать дополнительный экран, определяет система, а не пользователь.
Какое количество мониторов допустимо подключить к одному компьютеру. Условия подключения
Вряд ли кто-то в состоянии назвать точную цифру возможных подключений мониторов к одному ПК, но 50 и более можно определенно. Всё зависит от бюджета, который вы готовы на это выделить. Для создания видеостен из десятков модулей, как, например, на фото ниже, используются специальные контроллеры. Их задача — не просто вывести изображение на множество экранов, но и обеспечить каждой картинке достойное качество.
Однако контроллеры видеостен — исключительно дорогостоящее решение, которое может себе позволить далеко не каждое предприятие. Более доступный вариант — видеосервер с нескольким многоканальными видеокартами. Но и он может обойтись владельцу в несколько сотен тысяч рублей.
Обычному же пользователю, какими является большинство из нас, такие излишества ни к чему. Домашние игровые системы состоят, как правило, не более чем из шести мониторов, а их можно подсоединить не просто к одному компьютеру, а к одной видеокарте. Но чтобы добиться максимально высокого качества изображения, лучше распределить мониторы так, чтобы на одну «видяху» приходилось не более двух-трех.
Подключение двух мониторов поддерживает практически любая современная видеокарта, даже встроенная в процессор (чипсет). Трех и более — все модели AMD, начиная с серии 5, а также NVIDIA GTX 600 и новее.
Помимо поддержки многоканальности, для создания мультимониторных конфигураций важно следующее:
- Наличие на видеокартах выходов, совпадающих со входами мониторов (использование адаптеров допускается в крайних случаях, когда иного способа подключиться нет). Причем AMD требует обязательного интерфейса DisplayPort хотя бы на одном из дисплеев (за исключением отдельных фирменных видеокарт со встроенным переходником DisplayPort-DVI). NVIDIA таких условий не ставит.
- Поддержку видеодрайверами разрешений всех мониторов.
- Достаточный объем видеопамяти. 2048 Mb — условный минимум для двух- или трехмониторной конфигурации в неигровой системе. Для четырех и более мониторов, особенно если вы планируете использовать компьютер для игр, памяти должно быть минимум в 2 раза больше.
- Высокая пропускная способность шины данных (от 128 бит) и хорошая скорость памяти (чем больше, тем лучше). Чем «уже» шина, тем выше должна быть скорость.
Для подключения мониторов к разным видеокартам последние не обязательно объединять в SLI или Crossfire. В некоторых случаях в дополнение к дискретной карте (вставленной в разъем) можно задействовать встроенное видео, если это поддерживает BIOS материнской платы (есть опция «Always Enable» для выхода встроенной видеокарты). Но в таких конфигурациях каждая пара дисплеев, которую обслуживает один видеочип, работает независимо от другой. Это значит, что создать общее визуальное пространство на всех экранах не получится.
Если компьютер оборудован единственной видеокартой, вы можете подсоединить мониторы как к нескольким ее портам, так и к одному. Чтобы подключить 2 и более экрана к одной видеокарте с 1 входом, понадобится делитель сигнала — сплиттер. Например, как на фото ниже. Эта модификация может раздавать сигнал на 4 монитора, но качество картинки при этом, как правило, снижается (оно зависит не столько от сплиттера, сколько от возможностей видео). Если потока едва хватает на единственный экран, деление его на «ручейки» уменьшит и разрешение, и четкость и частоту развертки. И чем больше подключений, тем ниже качество.
При подключении сплиттера к дисплеям с разным разрешением качество картинки на них будет неодинаковым: на одних — лучше, на других — хуже. И откорректировать его по отдельности вы не сможете, разве что через настройки самих мониторов.
Карты AMD, в которых реализована технология Eyefinity (на базе графических процессоров линейки ATI Radeon R800), позволяют присоединять к ним до 6 дисплеев и объединять их в единое визуальное пространство. Но здесь всё завязано на интерфейс DisplayPort, которым, к сожалению, оборудованы далеко не все аппараты.
Ниже приведены допустимые сочетания интерфейсов подключения при построении многомониторных систем по технологии AMD Eyefinity:
- Чтобы объединить в одну систему 3 монитора, один из них должен быть подключен через DisplayPort либо miniDisplayPort (miniDP), второй — через DVI, а третий — через VGA, HDMI или тот же DVI.
- Если монитора 4, к DisplayPort должны подсоединяться два аппарата, третий — к DVI, а четвертый — к VGA или HDMI.
- В пятимониторной системе к DisplayPort (miniDisplayPort) подключают все 5 либо 3 монитора, один или два — к DVI и один, если останется, к HDMI.
Технология поддержки многомониторных конфигураций NVIDIA Surround/3D Vision позволяет создавать общее игровое пространство из трех мониторов. Однако для этого понадобиться или двухпроцессорная видеокарта, или объединение двух-трех карт в SLI. К оставшимся видеовыходам можно подключить еще несколько дисплеев, они будут работать независимо от остальных.
Если у вас нет задачи построить видеостену для вывода одной картинки на несколько экранов, придерживаться вышеописанных правил не обязательно. Мониторы можно подключать в любых конфигурациях через любые интерфейсы в расчете 2 аппарата на 1 видеопроцессор. При этом каждый из них будет отображать свой собственный рабочий стол, а вы сможете переключаться между ними, перетаскивать окна с одного стола на другой и т. д.
Выбор карты для конкретного разрешения
Теперь пройдемся по разрешениям без учета ценового фактора — только чистая производительность. На картинке ниже приведена производительность без RT.
Разрешение 3840×2160 (4К)
Лучшие ускорители для разрешения 4К (при максимальном качестве графики) — GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, Radeon RX 6900 XT, Radeon RX 6800 XT. Они обеспечивают высокий уровень комфорта во всех играх без использования трассировки лучей. При включении RT ускорители Radeon RX 6000 для 4К смотрятся гораздо бледнее, скорее в их случае можно рассчитывать лишь на 2.5К. В принципе, для 4К еще вполне подойдут GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800, но не во всех играх можно будет получить полный комфорт при максимальных настройках графики даже без RT.
Флагманы предыдущего поколения Nvidia — GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 2080 Ti — также могут обеспечить приемлемую играбельность в 4К без RT. Все остальные ускорители — уже не для 4К даже для классических игр с растеризацией.
Разрешение 2560×1440/2560×1600 (2.5К)
Кроме всех вышеперечисленных ускорителей для разрешения 2.5К при максимальном качестве картинки в классических играх с растеризацией подойдут прежде всего GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6700 XT (в ряде игр они могут замахнуться и на 4К), а если мы говорим об играх с RT, то именно в этом разрешении хорошо проявят себя Radeon RX 6900 XT и Radeon RX 6800 XT. Radeon RX 6600 XT весьма неплох для этого разрешения, но только без RT и не во всех играх (а уж 4К явно не для него). GeForce RTX 3060 и представители предыдущего поколения GeForce RTX 2070 Super/2070/2060 Super и Radeon RX 5700 XT также неплохо справляются с 2560×1440 (правда, уже с оговорками).
Разрешение 1920×1080/1920×1200 (Full HD, 2K)
Все вышеупомянутые видеокарты, разумеется, прекрасно подойдут и для игры на мониторах с базовым на сегодняшний день разрешением. В Full HD обеспечивают полный комфорт не только новинки типа Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3050 (безо всяких условий и оговорок), но и все семейство предыдущего поколения GeForce RTX 20, а также Radeon RX 5600 XT. Неплохо для такого разрешения смотрятся и Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1660 Ti, которые потянут некоторые игры в Full HD на максимальных настройках. Менее производительные карты уже не тянут разрешение Full HD при максимальном качестве, а значит, придется снижать качество картинки или разрешение.
Многомониторной конфигурацией ПК сегодня никого не удивишь. А скоро, надо ожидать, наличие на столе единственного дисплея станет исключением, а не правилом. Так утверждают люди, которые имели возможность сравнить удобство работы за компьютером с одним и несколькими мониторами. И второй вариант, если верить их словам, не в пример удобнее первого.
Такого же мнения придерживаются и статистики. По данным их исследований, если подключить 2 монитора вместо одного, производительность труда персонала, занятого обработкой большого объема информации, вырастает на 15-60%. Что уж говорить о геймерах, для которых многомониторные системы — единственная возможность с головой уйти в виртуальный мир?
Наш выбор
В плане качества графики PNY NVIDIA Quadro P4000 – единственная видеокарта в списке, поддерживающая одновременное отображение на четырех мониторах в разрешении 4K.
Если вам нужно полное погружение в игры, обратите внимание на RTX 2070. Если требуется скорость и надежность при небольшом бюджете, вам подойдет Gigabyte GeForce GT 740, а ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 благодаря своей системе охлаждения выдержит многочасовые игровые марафоны.
В условиях ограниченного бюджета многие при сборке игрового ПК в первую очередь озадачены выбором видеокарты, ЦПУ, и других компонентов компьютера. И уже исходя из денежных остатков, подбирают себе монитор. Думаю, такой подход заведомо неверен, ведь на монитор вы будете смотреть буквально все время при использовании ПК. От этого зависит восприятие картинки и графики, игр в целом, не говоря уже о том, что правильно подобранный монитор может снизить нагрузку на глаза и, наконец, повысить результативность вашей игры. Поэтому здесь экономить не следует. В публикации ниже я постараюсь рассказать о важных технических характеристиках игровых мониторов исходя из современных тенденций.
Содержание
Диагональ и разрешение экрана
Конечно, одной из первых характеристик, на которую следует обратить внимание, является диагональ экрана монитора. Для игрового ПК, на мой взгляд, следует остановиться в диапазоне 21-27 дюймов. Маленькие мониторы дают плохой обзор и от них уже многие отвыкли, а вот слишком большой экран заставит часто слегка крутить шеей, что также неудобно. Оптимальным решением может стать экран с диагональю 24 дюйма. Также следует сказать, что большие экраны с характеристиками для современных игровых задач удовольствие, мягко говоря, не из дешевых.
Что касается разрешения экрана, то стоит начинать рассматривать модели мониторов с разрешением не менее Full HD 1920х1080. С таким разрешением можно подобрать неплохую модель монитора по всем характеристикам и цене, в диапазоне диагоналей 21-27 дюймов. Если же ваш выбор падает на модели с диагональю экрана более 27 дюймов, однозначно следует брать монитор с разрешением не менее Quad HD 2560х1440. Современные видеокарты при необходимости смогут обработать картинку в таком разрешении. Также обращаю ваше внимание, на то, что если взять экран с низким разрешением и большой диагональю, от этого сильно пострадает качество конечной картинки, она будет, как бы, размазанной. Это происходит из-за недостатка плотности упаковки пикселей, условно на единицу площади экрана.
Тип матрицы
Теперь давайте разберемся, какие типы матриц бывают и на что это влияет в финальном результате. Тип матрицы является также одним из ключевых параметров монитора, на эту тему можно писать отдельную публикацию, но я постараюсь кратко рассказать о базовых типах.
TN-матрицы – эти матрицы не так однозначны при детальном разборе, как может показаться. Обычно этот тип матриц крайне не рекомендуют приобретать, это довольно старая технология и самая дешевая. Матрица обладает плохими углами обзора, низкой максимальной яркостью, контрастность и цветопередача также хромают. Однако, их неоспоримым плюсом является высокое время отклика, речь сейчас идет о мониторах с частотой обновления кадров от 200 и выше Гц. Эти мониторы обладают откровенной плохой картинкой, но пользуются популярностью у профессиональных геймеров. Мне кажется, для домашнего использования брать такие матрицы не стоит. Все-таки иногда захочется посмотреть фильм или посидеть на youtube. Однако, если для вас важна каждая миллисекунда и мега плавная картинка в игре, то возможно это ваш выбор.
IPS-матрицы – эти матрицы с превосходной цветопередачей и отличной контрастностью. Также этот тип матриц имеет широкие углы обзора, которые достигают до 178 градусов, что действительно много. В не таком далеком прошлом эти матрицы имели один существенный минус, а именно — высокое время отклика. Однако сейчас технологии развиваются стремительно, и конструкторы создали ответвление от этого типа матрицы. Новая модификация носит название AH-IPS. В ней еще лучше поработали над цветопередачей, разрешением, а также PPI. Дополнительно конструкторам удалось снизить энергопотребление и увеличить максимально возможную яркость. А самое главное — время отклика теперь составляет около 5-6 мс. Добавлю, что новой модификации матрицы AH-IPS и стоит отдать предпочтение при выборе.
MVA/VA-матрицы – эти матрицы по характеристикам являются своего рода компромиссом между IPS и TN матрицами. Итак, плюсом MVA/VA в сравнении с TN матрицами, являются повышенные углы обзора. Если сравнить MVA/VA с IPS матрицами, то их плюсом является улучшенная контрастность. А вот самый главный минус этого типа матриц является большое время отклика, которое может в определенных ситуациях нарастать. Исходя из вышесказанного, этот тип матриц стоит избегать для использования в игровых целях.
Время отклика
Время отклика — это параметр, который отображает, за какой промежуток времени монитор способен сменить кадр на экране. То есть фактически можно узнать, сколько кадров покажет тот или иной монитор за 1 секунду. К примеру, средним приемлемым показателем является время отклика равное 5 мс. В более продвинутых мониторах этот показатель составляет 1-2 мс. Чем дольше монитору нужно времени для смены кадра, тем дерганей будет финальная картинка.
Яркость подсветки и контрастность
Также при выборе монитора стоит уделить внимание таким параметрам как яркость и контрастность. Яркость всех экранов измеряется в единице измерения под названием «Кандела» на один квадратный метр. Подробнее о методике измерения и почему применяется именно эта единица измерения, при желании лучше прочитать на Википедии. Однако я добавлю, что отличным решением для игрового монитора может стать яркость равная около 250-300 кд/м2. Более яркие мониторы всегда приветствуются, а вот мене яркие приобретать уже не стоит.
Далее следует обратить внимание на контрастность монитора, она в свою очередь подразделяется на статическую и динамическую. Статическая контрастность отображает соотношение яркостей между самой темной и самой светлой точкой на экране. Оптимальным вариантом принято считать значение статической контрастности равное 1:1000. Динамическая контрастность. Что бы сильно не путать вас скажу, что этот параметр можно упустить при выборе. Поскольку значение динамической контрастности значительно выше, продавцы часто пользуются этим и выдают одно за другое. Поэтому еще раз повторюсь, обращайте внимание в первую очередь на статическую контрастность.
Частота обновления экрана
Эта величина показывает, сколько раз за одну секунду монитор способен перерисовать картинку, то есть обновить кадр. Здесь все довольно просто, чем больше частота обновления, тем лучше, приятнее и плавнее будет картинка выдаваемая монитором. Для лучшего понимания рассмотрим небольшой пример. Если у вас монитор с частотой обновления 60 Гц, значит за одну секунду, он способен обновить 60 кадров, другими словами 60 FPS. Если даже ваша видеокарта способна корректно обработать 100-200 или более FPS, и при этом у вас будет установлен монитор с частотой обновления 60 Гц, как не крути, больше 60 FPS вы не увидите. Если вы позаботились о мощной видеокарте и других компонентах ПК, тогда и монитор следует приобретать с частотой обновления не менее 120 Гц, а при возможности и еще выше (144 иди 240 Гц).
На своем опыте добавлю, что с переходом с 60 на 120 Гц поначалу даже разницы не замечаешь. Но как только попробуешь спустя время переключить мониторы обратно, глаза начнут заметно дергаться в дискомфорте, даже при обычном серфинге по сайтам.
Добавлю небольшое видео, где более наглядно изображено вышесказанное.
Покрытие экрана
Несколько слов скажу о покрытиях экрана, они бывают разные и эти изменения влияют на конечный результат. Глянцевые покрытия мониторов способны лучше передавать цвета, а также стоит отметить, что цвета получаются более насыщенные. Однако, как всегда есть плюсы и минусы: к минусам можно отнести то, что глянцевые мониторы хорошо отражают и переотражают свет от различных источников, к примеру, окно в дневное время, дополнительный светильник и так далее. Поэтому при выборе глянцевого покрытия стоит позаботиться о плотных шторах и отставить всевозможные источники света.
Соответственно, при использовании матового покрытия решается проблема бликов и переотраженного света, но снижается насыщенность цветов.
Изогнутый экран
Уже достаточно давно производители радуют пользователей изогнутыми моделями мониторов. Такие мониторы как бы повторяют радиус зрения человека. Использование изогнутого монитора снижает усталость зрения при длительном использовании. Этому есть ряд научных подтверждений, в частности эти исследования подтверждает Медицинская школа при университете Гарварда.
При выборе изогнутого монитора стоит учесть один параметр под названием «радиус кривизны». К примеру, радиус кривизны бывает 1800R, 4000R, 2300R, 3000R, чем меньше радиус кривизны, тем большую вогнутость имеет монитор. К примеру, монитор со значением радиуса кривизны 2300R рассчитан, что зритель будет находиться на удалении от монитора не более чем на 2300 мм. В противном случае при просмотре будут возникать искажения и дискомфорт.
Вывод
Также рекомендую посетить мой блог на сайте, на котором вы сможете найти много различных публикаций и обзоров на разную тематику.
В этом обзоре представлен общий рейтинг видеокарт по производительности, в том числе с учетом их цен на начало мая 2022 года. Когда-то, более полутора лет назад, в таких наших обзорах было несколько ценовых диапазонов, и в каждом мы выбирали для вас максимально полезную модель по отдаче за свои деньги. Сейчас цены в целом гораздо выше, и нас это совершенно не радует, но время идет, люди собирают новые компьютеры или меняют видеокарты в старых, и невозможно просто навсегда отказаться от такого важного и полезного компонента ПК. Кому-то видеокарта нужна для рабочего применения (многие профессиональные пакеты, например, видеообработки или 3D-рендеринга сильно ускоряются при запуске на GPU), кто-то хочет играть в последние игрушки (их выпуск не прекратился с дефицитом видеокарт и повышением цен), кто-то планирует подмайнивать в свободное от других нагрузок время… Но так или иначе, видеокарты все равно продолжают покупать, пусть и в меньших количествах. И при таких ценах становится очень и очень важно сразу сделать правильный выбор.
Наш подход не меняется, мы помогаем сделать выбор только по одному из критериев — по игровой производительности под Windows (теперь — под Windows 11) в целом и отдельно по ценовым сегментам. Чтобы результаты были прозрачными по всему списку ускорителей, тестирование проводим в одинаковых условиях настроек на максимально возможном качестве 3D-графики в 10 играх (с классической растеризацией) и 3 разрешениях. Учитывая, что находящиеся в нашем списке карты поддерживают трассировку лучей, а также технологии масштабирования изображения Nvidia DLSS и AMD FSR, дополнительно были проведены тесты в соответствующих играх с включением указанных технологий.
Итак, какие же видеокарты стали лучшими на конец апреля 2022 года по результатам последних тестов с учетом розничных цен?
6. Режимы работы нескольких дисплеев
Мониторы, подключенные к ПК, могут работать в нескольких режимах, самый простой из которых – дублирование экранов. При этом на все дисплеи выводится одинаковое изображение (как при подключении через сплиттер, но тогда оно еще и ухудшается в качестве). Этот режим обычно используется для вывода изображения на телевизор для просмотра видео или с ноутбука на монитор для работы на большом экране.
Второй режим – расширение рабочего стола, в нем все рабочее пространство равномерно делится на все подключенные дисплеи. При этом вы можете перетаскивать любое окно на нужный экран и расположить их как вам будет удобно. В этом режиме также можно растянуть одно окно на несколько экранов, что будет полезно при работе с большими проектами (проектирование, видеомонтаж), просмотра видео и в играх. В общем этот режим достаточно гибкий и позволит вам выводить изображение как угодно.
Все настройки (расположение, разрешение, режимы работы) мониторов находятся в оснастке «Параметры» на вкладке «Дисплей». Здесь можно менять расположение экранов простым перетаскиванием мышкой.
А чуть ниже можно выбирать параметры и режимы работы нескольких дисплеев, все делается очень просто и интуитивно.
Что касается одновременного использования компьютера несколькими пользователями, то это возможно, но с некоторыми ограничениями. Например, один пользователь может работать, играть, лазать по сайтам в интернете, а другой в это время смотреть кино онлайн. При этом возможно использования каждым пользователем не только монитора, но и своей мышки, клавиатуры и даже наушников (каждый будет слышать свой звук). Но такое применение ПК предполагает, что один из пользователей будет в пассивном режиме с редким использованием устройств ввода (мышки, клавиатуры), так как они работают синхронно.
Возможно, есть другие сценарии использования и возможности соединения дисплеев, если у вас есть такой опыт, поделитесь им в комментариях
Видеокарта Gigabyte GeForce GT 710 GV-N710D3-2GL
Видеокарта Asus GeForce GT 710 GT710-SL-1GD5
Видеокарта MSI GT 710 1GD3H LP
В наши дни людям часто требуется многозадачность, даже в использовании компьютеров. Зачастую подключение к компьютеру двух одновременно работающих мониторов – это уже норма: например, на один выводится работа, а на другой – фильм или видеоигра, или при одновременной игре на двух и более мониторах. В этом случае очевидна необходимость в мощной видеокарте, но какую именно модель стоит приобрести?
Вот почему мы решили рассмотреть лучшие видеокарты с поддержкой двух мониторов 2019 года, чтобы вы смогли выбрать из них ту, которая подойдет для ваших графических потребностей. В своем обзоре мы учитывали множество факторов: частоту видеопроцессора, модули памяти, технологии охлаждения, выходные разъемы и даже материалы отделки, чтобы вы смогли сделать более информированный выбор видеокарты для нескольких мониторов. Давайте же, наконец, познакомимся со всем великолепием и мощью видеокарт этого года.
Настройка дополнительных экранов в Windows XP
Для доступа к параметрам экрана в Windows XP также откройте контекстное меню рабочего стола и кликните «Свойства». Следом перейдите на вкладку «Параметры».
Если второй монитор корректно распознан, на сером поле отобразятся 2 значка дисплея с порядковыми номерами. Опции «Найти», как в современных версиях Windows, здесь нет.
По умолчанию на оба экрана выводится одно и то же изображение рабочего стола. Если вы хотите его растянуть, кликните по значку второго дисплея и поставьте флажок «Расширить рабочий стол на этот монитор».
Настройка каждого экрана в отдельности выполняется так же, как в Windows 10: щелкаем по иконке монитора на сером поле и устанавливаем желаемые параметры. Опции «Разрешение экрана» и «Качество цветопередачи» находятся здесь же, а остальное — масштаб, свойства адаптера и т. д., скрыто за кнопкой «Дополнительно».
Основная часть параметров вступает в действие сразу, но некоторые — только после перезагрузки компьютера.
PNY NVIDIA Quadro P4000
NVIDIA Quadro P4000 от PNY одним названием выдает свои возможности: она поддерживает вывод изображения на четыре монитора в разрешении 4K, а объем видеопамяти составляет 8 ГБ GDDR5. Это совершенно новый уровень производительности, доступный в полноразмерном или более тонком форм-факторе. А благодаря интерфейсу памяти с пропускной способностью в 256 бит будьте готовы к чудесам видеоигр в разрешении 4K и кристальной четкости в фильмах.
Производительность этой видеокарты позволяет работать в AutoCAD и SOLIDWORKS, например, легко справляться с требовательным к ресурсам фотореалистичным рендерингом. Учтите, что это модель для профессионального использования, поэтому мы не советуем покупать ее для игр.
Абсолютный лидер по соотношению цены и возможностей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3050
Лучшая видеокарта: Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ)
Ускоритель в лучшем случае среднего уровня, но производители конкретных карт всячески стараются разогнать его и усилить охлаждение. Один из примеров такого подхода и взят нами в качестве образца.
По названию Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ) понятно, что ускоритель разогнан уже с завода. Большого объема памяти GDDR6 будет хватать еще долго — во всяком случае, для тех режимов, которые этот ускоритель в принципе «вытянет». GeForce RTX 3050 поддерживает технологии DLSS и трассировку лучей, во многих случаях обгоняет конкурирующую модель Radeon RX 6600 и на голову выше ускорителей прошлых поколений GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050. В частности, GeForce RTX 3050 содержит 2560 CUDA-ядер, что более чем вдвое больше, чем у GeForce GTX 1650.
Оснащение защитой от майнинга LHR позволяет ускорителю стоить несколько дешевле, поскольку делает его практически непригодным для майнинга, а значит, такие карты имеют шансы достаться простым пользователям. При скромном хэшрейте (13—15 мегахэшей в секунду) даже нет смысла возиться с оптимизацией GeForce RTX 3050 под майнинг Ethereum.
Карта стабильно работает при разгоне ядра до максимальных 2137 МГц, а памяти — до 16,04 ГГц, что обеспечивает прирост производительности около 8% относительно референса. Мощная система охлаждения, которой не постеснялись бы и иные топовые ускорители, при этом удерживает температуру ядра на несерьезном уровне 54 °C, а шум кулера составляет лишь 20,2 дБА, что едва превышает фоновый уровень шума в специально заглушенном помещении.
В продаже есть много видеокарт других производителей на GeForce RTX 3050, не так уж сильно отличающихся по цене. Однако по совокупности характеристик именно карту Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ) мы признаём лидером.
2. Требования к соединяемым дисплеям
Желательно, чтобы все одновременно используемые дисплеи были максимально идентичными – имели одинаковый размер, разрешение, высоту, наклон, качество экрана, а также по возможности узкие рамки.
Также крайне желательно, чтобы у них было несколько различных современных цифровых разъемов (DVI, DP, HDMI), что расширит возможности их одновременного подключения к разным разъемам видеокарты и материнской платы.
Если вы хотите создать безрамочную или мультидисплейную систему, то мониторы должны иметь специальные крепления (типа VESA) для надежного соединения их между собой на кронштейне, который нужно выбрать заранее.
У некоторых производителей (например, DELL) есть дисплеи, поддерживающие технологию Multi-Stream Transport (MST) специально оптимизированные для создания мультидисплейных конфигураций. Они не только имеют тонкие рамки, но и могут подсоединятся к ПК всего одним кабелем DisplayPort (DP), а дальше соединяются между собой таким же кабелем через разъем DP. Т.е. к компьютеру подключается всего один кабель, что очень удобно и не требует дополнительных разъемов на видеокарте. К одному разъему видеокарты можно подключить до 4 дисплеев с разрешением Full HD (1920×1080, 1920×1200) или 2 дисплея с разрешением 2K (2560×1440, 2560×1600), чтобы общее разрешение всех мониторов не превышало 4K (3840×2160, 4096×2160). Это ограничение вызвано полосой пропускания стандарта DisplayPort v1.2.
Если вы хотите объединить два дисплея для игр, то хорошо если они будут иметь изогнутый экран, это улучшит восприятие и погружение в игру. Хотя в этом случае лучше приобрести один ультраширокий монитор. Исключение составляет случай, если у вас уже есть один хороший монитор и вы сможете докупить второй такой же.
Конечно, можно подключить и совершенно разные мониторы, но их использование может оказаться не комфортным. Лучше чтобы они стояли вровень, не отличались размером и цветопередачей. Впрочем, если они у вас уже есть – пробуйте, вы ничего не потеряете. Если же будете покупать второй монитор, то лучше последуйте нашим рекомендациям.
Radeon RX 590
Открывает наш список Radeon RX 590 от AMD. Если вам нужна видеокарта, которая не просто поддерживает несколько мониторов, но и осилит все последние игры на высоких или ультра настройках графики, дальше можно не искать.
Она достаточно мощна для VR, так что у вас не будет никаких проблем с использованием, например, Oculus Rift или HTC Vive. Кроме того, RX 590 можно разогнать и добиться от нее еще большей производительности. В довершение всего, на борту этой карты – 8 Гб собственной видеопамяти, которые позволят вам выжать из своих игр максимум.
Ценовой диапазон: до 70 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6600 XT
Лучшая видеокарта:Gigabyte Radeon RX 6600 XT Eagle PCI-E 8 ГБ GDDR6
Карта без подсветки выглядит скромно, но это добротная «рабочая лошадка». Она прекрасно показывает себя в разрешении Full HD, а в ряде игр способна обеспечить хорошую производительность и в разрешении 2.5К без снижения настроек графики. Модель оснащена тремя вентиляторами, то есть и в данном случае охлаждение даже избыточное. У карты 4 видеовыхода: 2 HDMI 2.1 и 2 DisplayPort 1.4a. Объем видеопамяти — 8 ГБ, для ускорителя такого уровня этого хватает с запасом. В принципе, карта интересна даже для майнинга криптовалют, поскольку используется память GDDR6, достаточно быстрая, но не такой кипятильник, как GDDR6Х. Интерфейс PCIe 4.0, но урезан до х8.
Базовая частота — 1626 МГц, максимальная — 2491 МГц.
MSI GeForce RTX 2070
С MSI GeForce RTX 2070 вы не ошибетесь. Построенная на одной из последних платформ nVidia, эта карта справится со всем, что вы ей дадите. Частота графического процессора составляет впечатляющие 1,6 ГГц, а объем видеопамяти – 8 Гб, как и у RX 590. Проблем с запуском самых новых игр на высоких или экстремальных настройках графики не возникнет.
Здесь есть три выхода DisplayPort, выход HDMI и даже разъем USB Type-C.
Ценовой диапазон: от 110 до 130 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3070 Ti
Лучшая видеокарта: MSI GeForce RTX 3070 Ti Gaming X Trio 8G
У карты массивная система охлаждения и приятная ARGB-подсветка. Ее производительности достаточно для игры в разрешении 2.5К при максимальных настройках качества графики, а во многих играх она обеспечивает в районе 50 FPS даже в разрешении 4К с трассировкой лучей и DLSS. В этой модели используется графический чип GA104, работающий на тактовой частоте 1575 МГц, а в режиме буст его можно разогнать до 1965 МГц. 8 ГБ памяти GDDR6X работает на частоте 19 ГГц, и вот разве что памяти для каких-то применений уже хотелось бы больше. Для многих это будет грустно услышать, но карточка имеет защиту от майнинга LHR. Стандартный набор видеовыходов: 3 DP 1.4a и 1 HDMI 2.1.
ASUS GeForce GTX 1080
Главное преимущество видеокарт от производителей компьютеров и ноутбуков – технологии, которых у конкурентов просто нет. Игровая видеокарта ASUS, также известная как ROG Strix GeForce GTX 1080, может похвастаться тихой, но мощной системой охлаждения DirectCU III.
Благодаря чему это стало возможно? Дело в теплоотводящих трубках, непосредственно контактирующих с графическим чипом, которые накапливают и отводят от него тепло, а также трех вентиляторах с нулевым уровнем шума, рассеивающим повышение температуры. Поэтому эта система охлаждения работает на 30% эффективнее и втрое тише, чем у других брендов.
А благодаря сочетанию DirectCU III c технологией Super Alloy Power II вы сразу поймете, что в вашем распоряжении – просто монстр охлаждения, практически исключающий замирания, снижающий потерю мощности и повышающий эффективность устройства. По сравнению с предыдущими видеокартами ROG эта модель нагревается вдвое слабее. Поэтому даже с хардкорными, требовательными к железу играми и подключением двух и более мониторов вы можете быть уверены, что с вашей системой ничего не случится.
1. Как можно использовать несколько мониторов
Пользователи в домашних условиях могут использовать несколько мониторов для следующих целей:
- работа в нескольких приложениях
- разработка программного обеспечения
- расширение рабочего пространства
- расширение игрового пространства
- просмотр видео на большом экране
- использование ПК для мониторинга в трейдинге
- использование ПК несколькими пользователями
Примером одновременной работы в нескольких приложениях может быть – открытый текстовый документ с данными на одном экране и перенос из него информации в другой формат (таблицу или базу данных).
Также довольно удобно использовать несколько дисплеев для разработки программного обеспечения и веб-проектов – на одном происходит работа с исходным кодом, на другом вы сразу же видите изменения.
Если вы работаете с большими чертежами или 3D-моделями, то за счет нескольких мониторов можно расширить рабочее пространство. Или можно просто на одном экране работать, а на другом следить за изменениями на сайтах или любой другой информацией.
С использованием нескольких мониторов для расширения поля зрения в играх не все однозначно. Во-первых, это серьезная дополнительная нагрузка на видеокарту из-за более высокого разрешения, поэтому она должна быть достаточно мощной. Во-вторых, вы будете видеть шов между дисплеями, что будет мало приятно.
Но, в принципе, если соединить несколько безрамочных дисплеев, последний недостаток можно сгладить. Особенно полезным расширение игрового пространства будет в авиа и гоночных симуляторах.
Но второй монитор в играх можно использовать и иначе. Например, играть в MMO RPG в несколько окон, или на одном играть, а на втором следить за торговцами, общаться в чате на форуме или держать открытой вкладку с полезной информацией о прокачке.
Что касается фильмов, то основной проблемой будут рамки между экранами, но при использовании безрамочных дисплеев можно создать настоящий домашний кинотеатр с огромным экраном. Хотя это вряд ли будет экономически оправдано, только если у вас уже есть один безрамочный дисплей и докупить второй. В противном случае проще и возможно дешевле будет купить большой телевизор. Исключение составляет тот случай, если вы будете использовать несколько экранов не только для просмотра видео, но также для работы и возможно для игр.
А вот в трейдинге выбора, пожалуй и нет, создание 4-8 дисплейной конфигурации является единственной возможностью, чтобы одновременно следить за основными трендами.
Тут весь вопрос в том как подключить мониторы – купить много дешевых видеокарт или несколько подороже, но с большим количеством разъемов или отдать предпочтение специализированному решению для мультидисплейных конфигураций. Об этом мы поговорим чуть позже.
Некоторые пользователи, у которых в силу ограничения бюджета или пространства, есть один компьютер на двоих, рассматривают возможность подключения второго монитора для одновременного использования ПК несколькими пользователями. Такое вполне возможно, но с некоторыми ограничениями, о чем мы также расскажем.
4. Нюансы создания мультидисплейных конфигураций
Во-первых, для создания конфигураций с 4-8 мониторами есть мониторы с поддержкой MST, о которых я уже говорил. Это отличный вариант, так как позволяет подключить одним кабелем к разъему DP на видеокарте или материнке до 4 мониторов с разрешением FHD. Таким образом к двум разъемам DP можно подключить до 8 мониторов. Недостатком такого решения может стать дороговизна самих мониторов.
Во-вторых, есть специальные видеокарты для создания мультидисплейных конфигураций с большим количеством разъемов. Например, видеокарты Matrox, которые могут иметь от 4 до 9 портов DP или HDMI.
Однако стоят они довольно дорого и подходят только для вывода изображений на дисплеи, производить на них какие-то расчеты или играть не получиться. Так что это больше решение для создания рабочего места обеспеченного трейдера.
Также подключение большого количества мониторов можно организовать с помощью профессиональных видеокарт nVidia из серий NVS или Quadro, модели начального уровня стоят в несколько раз дешевле.
Доступные профессиональные видеокарты есть у французской компании PNY, они оснащаются 3-8 портами miniDP или HDMI. Также в комплекте идут переходники miniDP-DP или miniDP-DVI. Дополнительным плюсом будет значительное ускорение рендеринга трехмерных моделей, если вы занимаетесь 3D-моделированием.
Более бюджетные дисплейные конфигурации можно построить на основе нескольких недорогих офисных или игровых видеокарт начального уровня. При наличии ATX материнки с достаточным количеством слотов PCI-E (x1-x16) можно установить до 4 самых дешевых офисных видеокарт, к каждой из которых можно подключить до 2 мониторов (так как больше они обычно не поддерживают).
При необходимости еще 2-3 монитора можно подключить к материнке (если она это позволяет). Таким образом можно создать конфигурацию до 11 мониторов.
Плюсом такого решения является дешевизна как первоначальной закупки, так и замены отдельной вышедшей из строя видеокарты, а также низкое энергопотребление, нагрев и уровень шума.
Недостатком является то, что использовать такие видеокарты можно только для вывода изображения на экран, ни о каких расчетах (3D рендеринге, монтаже видео) и играх речи быть не может, так как эти видеокарты слишком слабы и не поддерживают нужные технологии.
Другим решением является установка двух полноценных игровых видеокарт начального или среднего уровня (GTX 1050, 1050 Ti, 1060), каждая из которых поддерживает подключение 3 или 4 мониторов.
Таким образом потребуется только 2 слота PCI-E и вы получите подключение 6-11 мониторов (в зависимости от модели видеокарт и материнки) практически за те же деньги, плюс возможность гораздо быстрее монтировать видео и более-менее нормально играть. При этом энергопотребление, нагрев и уровень шума будут несколько выше, но незначительно и только под нагрузкой. Достаточно будет чуть более мощного блока питания и хорошей вентиляции в корпусе (которая все равно потребуется при установке 4 офисных видеокарт).
5. Какие видеокарты выбрать и в чем их отличие
В общем, если вам просто нужно вывести изображение на несколько мониторов (офис, трейдинг), то самый простой и бюджетный вариант это несколько самых дешевых офисных видеокарт, плюс использование видео разъемов материнской платы. Модель и производитель здесь не имеют особого значение, обратите только внимание на то сколько мониторов поддерживает видеокарта.
Если же вас хоть немного интересуют игры или видеомонтаж, то стоит отдать предпочтение игровым видеокартам начального или среднего класса. Что касается выбора между nVidia и AMD, то стоит учитывать несколько особенностей.
У видеокарт nVidia есть универсальные ядра CUDA, которые можно использовать в различных расчетах. Учтите это, если вы работаете с приложениями, которые могут использовать это преимущество.
У видеокарт AMD в свою очередь есть ограничение – при подключении нескольких мониторов, хотя бы один должен подключаться к разъему DisplayPort, у nVidia этого ограничения нет. Если вы не уверены, то лучше отдать предпочтение nVidia – это более универсальный вариант.
Если же у вас уже есть мощная видеокарта (или ноутбук), и не получается подключить несколько мониторов, то отличным решением будет использовать мультидисплейный адаптер. Он качественно выведет изображение на 2-3 экрана и позволит использовать всю мощь дискретной графики.
Если вы занимаетесь 3D-моделированием, то лучше построить систему на основе одной или двух профессиональных видеокарт, в зависимости от того сколько мониторов вы планируете подключать, сложности проектов и бюджета. Если проекты у вас не сложные, то дешевле будет купить 2 видеокарты начального уровня. Если же вы работаете с серьезными 3D-моделями, то лучше предпочесть одну более мощную видеокарту.
Ну и последний наиболее простой и надежный, но при этом и более затратный вариант – использование специализированной видеокарты для создания мультидисплейных инсталляций от Matrox. Если вы создаете стенд для наблюдений за различными процессами и бюджет позволяет, то почему бы и нет.
Содержание
EVGA GT 710
Хороший бюджетный вариант, если вы не планируете играть в современные видеоигры. Вы можете выбрать версии на 2 Гб с разным количеством портов, которые будут отличаться по толщине. Модель 02G-P3-2717-KR – полноразмерная видеокарта с большим количеством выходов, двумя DVI и mHDMI. Версия 02G-P3-2713-KR тоньше и оснащена выходами DVI, HDMI и VGA. В обеих моделях есть радиатор и кулер, обеспечивающие эффективное отведение тепла при задачах, связанных с сильным нагревом.
Мультидисплейные адаптеры
Если качество картинки на основном и дополнительных дисплеях сильно различается, а также, если вам нужно подключить к ноутбуку не один, а 2 добавочных монитора, выручит специализированное устройство — мультидисплейный адаптер. Это небольшая коробочка с процессором внутри, напоминающая многопортовый сплиттер, и несколько кабелей в комплекте. Одним кабелем коробочку соединяют с выходом видеокарты, остальные подключают ко входам мониторов. Питание она получает от USB-порта или внешнего адаптера.
Пример такого устройства — Matrox DualHead2Go Digital SE.
Порядок подключения и настройка дополнительных мониторов в Windows
Содержание
Ценовой диапазон: от 70 до 110 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6700 XT
Лучшая видеокарта: Sapphire Nitro+ Radeon RX 6700 XT (12 ГБ)
На момент подготовки обзора видеокарта Sapphire Nitro+ Radeon RX 6700 XT (12 ГБ) стоила в районе 100 тысяч. Стильный дизайн, трехслотовое охлаждение и большой объем памяти — основные козыри, выделяющие эту модель среди конкурентов на Radeon RX 6700 XT. Собственно, карточке был посвящен полноценный обзор, так что сейчас мы лишь кратко напомним основное.
Ускоритель позволяет комфортно играть в современные игры в разрешении 2.5К при максимальных настройках графики (но без трассировки лучей!). Карта Sapphire чуть-чуть быстрее референс-аналога, а в играх без трассировки лучей Radeon RX 6700 XT почти догоняет GeForce RTX 3070. При включении RT производительность Radeon RX 6700 XT сильно падает, но если игра поддерживает еще и технологию AMD FSR, ее применение может отчасти компенсировать падение скорости от включения RT.
Видеокарта имеет стандартный набор видеовыходов: 3 DP 1.4a и 1 HDMI 2.1. У нее одна из самых высоких частот в бусте (2622 МГц), если сравнивать с другими моделями на том же GPU. Кулер очень тихий: 23,4/20,7 дБА (в зависимости от выбранного режима). Ручной разгон дает неплохой результат: до 8% прироста производительности.
Содержание
3. Как подключить несколько мониторов к одному ПК
Подключение к компьютеру с современной видеокартой двух мониторов с различными интерфейсными разъемами обычно не вызывает проблем. Они просто подключаются каждый к своему разъему видеокарты, максимум что потребуется это докупить соответствующий кабель, если нужного нет в наличии.
Проблемы начинаются, когда на втором мониторе нет подходящего разъема. В некоторых случаях это можно решить переходником или специальным кабелем (DVI-HDMI, DP-HDMI и т.п.) – это самое простое и правильное решение.
Но, если на мониторе есть только устаревший разъем VGA (D-SUB), это может стать настоящей проблемой. Дело в том, что старые видеокарты имели выход DVI-I с возможностью подключение таких мониторов через переходник DVI-VGA.
На современных видеокартах используется разъем DVI-D, на который не выводится аналоговый сигнал VGA и нет соответствующих выходов для подключения такого переходника и подключить через него монитор невозможно. Да, есть специальные конвертеры (DVI-VGA, HDMI-VGA), но качество изображение при конвертации серьезно страдает (картинка становится мыльной, портится цветопередача), так что это плохое решение.
Однако, выход есть – если на вашей материнке имеется разъем VGA и в биосе есть возможность принудительно включить интегрированную графику процессора, то монитор можно подключить к этому разъему. После этого операционная система будет видеть две видеокарты и выводить изображение на оба монитора. Единственное что нужно будет сделать это обновить драйвера на встроенную графику, если система не сделает это автоматически.
Такое решение вполне подходит для любых рабочих задач, вы сможете создать как несколько отдельных рабочих столов, так и одно общее пространство. Однако, это плохо подходит для игр – если вам даже и удастся запустить игру на дискретной видеокарте, а изображение вывести на монитор подключенный к материнке (мне удавалось), работать это будет плохо и не очень стабильно (качество и производительность будут ниже, возможны лаги).
Если вы хотите подключить более двух мониторов, то учтите – самые дешевые видеокарты поддерживают подключение только 2 мониторов, большинство остальных 3 мониторов, несмотря на то, что у них может быть больше разъемов. Но и не забывайте, что один или несколько мониторов можно еще подключить к материнке (если она поддерживает одновременную работу дискретной и встроенной графики). Сколько мониторов поддерживает та или иная видеокарта или материнка смотрите в спецификации на сайте производителя.
Также существуют специальные мультидисплейные адаптеры, которые позволяют подключить к одному разъему ПК или ноутбуку несколько мониторов. Например, такие адаптеры производит Matrox – они не дешевые, но обеспечивают высокое качество картинки.
Только не перепутайте их с обычными видео сплиттерами, которые просто выводят одинаковую картинку на несколько мониторов.
Ценовой диапазон: от 130 до 160 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6900 XT
Лучшая видеокарта Gigabyte Radeon RX 6900 XT Gaming OC 16G (16 ГБ)
Карточка разогнана изначально, возможен и дополнительный ручной разгон, что в итоге обеспечивает до 8%-9% прироста производительности. Базовая частота процессора составляет 1815 МГц, повышенная — 2285 МГц. Набор видеовыходов представлен парами DisplayPort 1.4a и HDMI 2.1.
В играх без трассировки лучей (а таких на сегодня явное большинство) Radeon RX 6900 XT примерно соответствует невероятно дорогому (конечно, небезосновательно) флагманскому ускорителю Nvidia GeForce RTX 3090, а ручной разгон может вывести подобную карту в абсолютные лидеры.
Radeon RX 6900 XT легко потянет разрешение 4К при максимальных настройках графики, а в некоторых играх может обеспечить неплохую играбельность даже в 8К. При включении трассировки лучей производительность падает до уровня GeForce RTX 3070, но все же игр без этой технологии очень и очень много, а в некоторых играх трассировка лучей вроде бы есть, но визуально почти ничего не дает (и тогда включать ее нет смысла).
Настройка дополнительных экранов в Windows 10 и 8.1 и 7
После первого включения изображение на дополнительном мониторе, как правило, дублирует основной. Иногда рабочий стол растягивается сразу на 2 экрана. Для выбора нужного режима нажмите комбинацию клавиш Windows+P (латинская) — это откроет панель проецирования.
В Windows 10 и 8.1 она выглядит так:
В Windows 7 — так:
Опция «Дублировать» (Повторяющийся) воспроизводит одну и ту же картинку на всех дисплеях. «Расширить» — делает второй экран продолжением первого.
Если система не смогла автоматически распознать второй дисплей, откройте через контекстное меню рабочего стола «Параметры экрана».
Если аппарат физически исправен и правильно подключен, система, скорее всего, сразу его распознает. Если нет, откройте список «Несколько дисплеев» и выберите «Пытаться в любом случае подключиться…» к монитору, который не определяется.
Если и это не помогло, вам следует проверить контакты и по возможности подключить аппарат другим заведомо исправным кабелем к другому видеовыходу или другой видеокарте.
Кнопка «Определить» в этом же разделе позволяет выбрать, какой из двух дисплеев будет основным (первым), а какие — дополнительными (вторым, третьим и т. д.).
Чтобы изменить настройки одного из дисплеев многомониторной системы — размеры отображаемых элементов, уровень яркости, ориентацию, разрешение, цветопередачу и прочее, кликните по прямоугольнику с его порядковым номером на сером поле под заголовком «Настройте ваш экран».
Изменения вступят в силу после сохранения. Перезагружать компьютер для этого не нужно.
Дополнительные настройки конфигурации с несколькими дисплеями содержатся в меню панели управления NVIDIA и AMD Catalyst.
Читайте также: