После установки оперативной памяти упал фпс
Всем привет. Собрал себе комп (посильней старого : 4 физических ядра по 2.8 гц ,видео карта 660 ТиАЙ ,12 гб озу ) фпс в игре 30-80,что очень странно. Раньше было видео - 550тиай ,4гб озу , ай 3 проц -фпс в игре был 120-220 ,настройки все точно такие же,что в игре,что в самой видео карте. Уже даже переустановил кс,фпс вырос до 100 ,но прыгает как бешеный .Перечитал уйму форумов,делал ВСЁ ,не растёт фпс.. Может кто посоветовать чего дельного? Возможно ли из-за того,что озу контачит друг с другом? стоят две платы по 4гб и две по 2гб . Просто уже не знаю,что делать
Хочу отметить ,что общая производительность компа увеличилась ( 7.3 из 7.9 ) ,дота летает ,а вот фпс в кс подкачал..
Как понять "4 физических ядра"? Это может быть и быстрый для такой тактовой частоты Core i5/i7 и медленный FX-8300 (хотя у него на 500 МГц больше), который, естественно, даст меньший FPS, а может быть у Вас вообще четырехядерный Pentium с архитектурой Atom, для которого CS:GO уже практически непосильная нагрузка.
Как понять "4 физических ядра"? Это может быть и быстрый для такой тактовой частоты Core i5/i7 и медленный FX-8300 (хотя у него на 500 МГц больше), который, естественно, даст меньший FPS, а может быть у Вас вообще четырехядерный Pentium с архитектурой Atom, для которого CS:GO уже практически непосильная нагрузка. Физическое ядро -это и будет физическим ядром т. е реальным. Логическое ядро -виртуальное т. е физически не существующие, а существующие только по логике. Наличие в ЦП физических ядер существенно влияет на скорость его работы. Такая технология была разработана компанией Intel и называется Hyper-threading Эта технология увеличивает производительность процессора при определённых рабочих нагрузках, улучшенная поддержка многопоточного кода, позволяющая запускать потоки одновременно; улучшенная реакция и время отклика т. е вычисления ждущие обработки больше не ждут своей очереди а одновременно запускаются в обработку в месте с другими данными.
Ранее был двухядерный. Проблема ФПс не даёт мне покоя
Всем привет. Начну с параметров моего железного монстра :biggrin:
Проц - i5 - 750 разогноный до 3 Гц (так 2,7)
Видюха - ATI Radeon HD 5870 V2 1 GB
Оперативка - DIMM DDR3 2048MB PC10666 1333MHz Kingston 2 шт
Windows 7 64 bit макс.
А проблема такая, с начало стояла одна планка памяти, Счетчики производительности показывал оценку для ОЗУ 7,2 , потом докупил ещё одну планку сейчас почему-то показывает 5,5. Почему не пойму. Установил Call Of Duty Modern Warfare 3 на максимальных требованиях значительно притормаживает :sad: Подскажите в чём дело?
agafon27
Member
Упала производительность после установки оперативной пам
А если снимаете новую планку, то все нормально работает? Может вам память левую продали, не соотв. описанию. Но даже если так, последний КоД у вас должен летать.
alekpon
Active Member
Упала производительность после установки оперативной пам
Счетчики производительности показывал оценку для ОЗУ 7,2 , потом докупил ещё одну планку сейчас почему-то показывает 5,5.
У меня почти эдентичный вариант. Только связано с заменой видеокарты.
Две планки по 2. На видео GeForce 7300gs - 7.1 На GeForce 440 ddr5 - 5.5
Доступно GeForce 7300gs - 3.25 GeForce 440 - 2.75 А сколько у вас доступно.
Солярис
Давно забанен
Упала производительность после установки оперативной пам
Homer977 В какие слоты установлены планки памяти ?
Если планки памяти одинаковые - проблем возникнуть не должно, при соблюдении прочих условий .
Варианты - разгон при одной установленной планке памяти всегда более успешен, нежели при двух и более . Т.е. - установили вторую планку памяти - контроллеру памяти стало сложнее управлять ими . Либо снять разгон, либо повысить напругу на планки памяти (словом пошаманить с напряжениями КП и памяти, может быть - с таймингами) .
Также посмотрите в мануале к материнке - сколько и каких модулей памяти поддерживает материнка (соответствуют ли ваши две планки тому, что умеет материнка?) . К примеру - встречаются материнские платы, которые поддерживают один двухсторонний модуль (чипы по обеим сторонам платы - DS, double sided), а два таких модуля не поддерживает . Бывают также случаи, когда материнка не поддерживает многие модели планок памяти от какого-либо производителя (например, от Кингмакса поддерживаются буквально пара моделей, от OCZ - пяток, а от Самсунга все планки памяти соместимы с данной материнкой) . Словом, такие случаи нужно внимательно изучать в руководстве к материнке (также на сайте производителя материнки есть QVL - список совместимых с ней модулей памяти) .
На индекс производительности от Винды особо не обращайте внимания - он иногда такую чушь говорит .
Ждём . Вашего ответа на наводящие вопросы .
Может ли удвоение объема оперативной памяти сильно увеличить производительность игрового ноутбука или компьютера? Оперативная память является важной частью производительности вашего компьютера. Фактически, после вашего процессора и видеокарты (если вы играете), ваша оперативная память будет играть следующую большую роль в производительности вашей системы.
При загрузке игрушки все текстуры, локации и прочие данные выгружаются с жесткого диска в оперативную память, а уже затем при необходимости подгружается в память видеокарты, которая эти данные обрабатывает и выводит на экран.
Поскольку в некоторых случаях может происходить нехватка объема ОЗУ, то не все данные поместятся в оперативную память, часть из них перейдут в память виртуальную (файл подкачки или SWAP), откуда и подгружаются в дальнейшем. Проблема заключается в том, что ОЗУ работает во множество раз быстрее, нежели жесткий диск или SSD, а потому при создании новых локаций или уровней пользователя могут ожидать подтормаживания и лаги продолжительностью в несколько секунд, а иногда и более.
Хотя пользователи и недооценивают важность оперативного запоминающего устройства, она — важнейшая составляющая компьютера. Именно от его объема и частоты зависит общая работоспособность системы, отсутствие зависаний и уровень производительности при многозадачности.
При сборке или покупке компьютера стоит обращать внимание даже на незначительные детали, которые, как вам может показаться, не имеют никакого значения. К примеру, в магазине менеджер может утверждать, что чем больше оперативной памяти в компьютере, тем быстрее он будет работать. Так ли это на самом деле или же менеджер просто пытается вытянуть из вас побольше денег?
На практике увеличение объема оперативной памяти действительно увеличивает производительность ПК. Например, если вы любите открывать в браузерах по десятку-другому вкладок, то просто не сможете не заметить увеличение быстродействия отклика при увеличении объема оперативной памяти, скажем, с 4 Гб до 8 Гб. Это же можно сказать и про запуск приложений и игр.
Итак, чтобы ответить на вопрос о том, увеличит или не увеличит ОЗУ ваш FPS, правильный ответ будет выглядеть примерно так:
Если у вас уже есть приличный объем ОЗУ (скажем, 16 ГБ), добавление большего объема ОЗУ, вероятно, не увеличит ваш FPS в большинстве игр и сценариев, поскольку до сих пор не так много игр, которые используют более 16 ГБ памяти. С другой стороны, если у вас мало памяти (скажем, 2–4 ГБ), добавление большего объема ОЗУ увеличит ваш FPS в играх, которые используют больше ОЗУ, чем раньше.
На ноутбуке с 8 ГБ оперативной памяти комфортно работать в Adobe Photoshop и Adobe Premier с простыми проектами. Ни о каком 3D-моделировании, понятное дело, не может быть и речи. Для работы с «тяжеловесной» компьютерной графикой понадобится 16 ГБ и более.
4 ГБ — объем, предназначенный для решения простых задач и офисных приложений. Этот объем уходит, а современные приложения запрашивают гораздо больше ресурсов оперативного запоминающего устройства. Если 8 ГБ — стандарт, то 4 ГБ — «абсолютный минимум». Такого объема памяти хватает для спокойного веб-серфинга в две-три вкладки, умиротворяющей сессии в игре десятилетней давности, а также просмотра видео.
Системные требования в игрушкам
Для того чтобы определить, сколько памяти нужно купить, в первую очередь рекомендуется смотреть на системные требования к играм. Они бывают минимальные и рекомендуемые. Так как компьютер покупается с запасом на несколько лет, нужно ориентироваться на рекомендуемые значения и накидывать сверху несколько «гигов». К примеру, Red Dead Redemption на минимальных настройках просит 8 Гбайт, а на максимальных уже 12.
Но порой, возникают ошибки в работе и достаточно хорошей, дорогой оперативной памяти и мы попробуем это решить !
И так, как понять, хорошая ли у вас память и правильно ли она работает? Для наглядного примера я буду руководствоваться примером из собственного опыта.
Недавно я решил немного взбодрить свой старенький ПК, заменив в нем процессор и видеокарту, i7 4770 пришел на замену i5 4460, и Nvidia GTX 1060 пришла на замену GTX 660, согласитесь, прирост производительности должен быть на лицо, но к моему удивлению я обнаружил, что в играх, например в CS:GO FPS вырос не значительно, а плавность картинки стала даже хуже, я долго не мог понять в чем дело и куда копать, пока не провел тесты оперативной памяти.
Сколько тактовой частоты нужно для RAM?
Ответ очень похож; улучшение зависит от того, какой объем/скорость у вас есть, и до какой суммы вы обновляете. В большинстве случаев разница будет в несколько кадров в секунду или близка к нулю.
Все это зависит от процессора и игры. Процессоры Intel, как правило, меньше всего выигрывают от лучшей тактовой частоты ОЗУ из-за встроенной архитектуры своих чипсетов, в то время как процессоры AMD Ryzen дают несколько ощутимое улучшение, приближаясь к +10 FPS в некоторых случаях и для определенных игр. И сам графический процессор оказывает значительное влияние на степень улучшения.
Если спросить рядового геймера, что в компьютере отвечает за производительность в играх, то большинство ответит, что в первую очередь, это процессор и видеокарта, это бесспорно так, но не менее важна оперативная память, и скорее не объем, а ее тип и характеристики !Многие не считают это важным и решающим и при сборке ПК и берут самые дешевые планки, но это большая ошибка, особенно если при сборке ПК закладывается потенциал на будущий апгрейд. Таких людей легко понять, ведь разница в цене между дешевой планкой и дорогой может быть в 2 раза, а то и больше, и в решении взять дорогую оперативку или сэкономить и взять более мощную видеокарту выигрывает второе.
Но в итоге, при тестах мы видим заметные фризы, статоры на графиках стабильности, и в целом ощущение тормознутого ПК, все это может быть из за оперативной памяти, а в частности из за ее слабых характеристик и несомненно из за недостаточного объема для требуемых задач.
Основной показатель, по которому можно определить, насколько хорошо отрабатывает оперативная память, это размер задержки, определить его можно через программу AIDA64.
Открываем программу, в верхнем меню нажимаем сервис - тест кеша и памяти , в открывшемся окне жмем Start benchmark и ждем окончание теста. Получаем примерно вот такое :
Обращаем внимание на значение Latency, в идеале иметь 55-65 наносекунд, конечно многое зависит и от процессора, например для AMD нормальным считается задержки вплоть до 76-78 нс. , но оптимальным и средним значением для исправного домашнего ПК принято считать 55-65 нс.
Когда я после апгрейда провел тест, я увидел показатель в 104 нс ! Хуже некуда, но в чем же дело ? Моя оперативная память на тот момент Kingston DDR3 KVR16N11S8/4 судя по тестам из интернета должна выдавать примерно 65-70 нс. ! Получилось так, что теперь "узким местом" стала оперативная память, так как процессор и видеокарта стали значительно мощнее, она попросту не успевает обрабатывать такой объем данных.
Снизить задержки можно банальной заменой оперативной памяти на более быструю, с меньшими таймингами для своей частоты, как я и сделал, подумав, что с моей оперативкой что то не то, и к моему великому сожалению, после замены оперативной памяти и повторного теста я увидел значение Latency в 96 нс. ! Определенно, не то, на что я рассчитывал !
После долгих поисков решения и десятков бесполезных способов снижения задержки я пришел к единственно верному заключению, что проблема в BIOS и копать нужно в том направлении. Зайдя в BIOS я увидел, что все настройки по оперативной памяти стоят в автоматическом режиме, но что, если авторежим как то неправильно управляет? Я решил выставить стандартные значения параметров моей оперативной памяти вручную. После перезагрузки я провел повторный тест и о чудо ! Latency стало 54 нс. , это идеальный показатель !
Откуда взять эти значения ? Вы должны найти в интернете характеристики установленной у вас оперативной памяти, например в моем случае память KLLSRE частотой 1600 Мгц может работать при таймингах 9-9-9-24, зачастую эти параметры написаны непосредственно на самой планке оперативной памяти .
Современные игры становятся более требовательными к компьютерному железу, но ценовая политика на комплектующие остается очень завышенной. Если взять цены на видеокарты, то возникает вопрос об их адекватности.
По данной причине пользователи начинают искать пути увеличения быстродействия и производительности своих старых компьютеров. Особенно, если хочется поиграть в какие-то игрушки, а играбельный FPS необходим, особенно в многопользовательских играх.
Вы на канале "Мой старый компьютер", где всегда много интересного и полезного контента о компьютерной и мобильной технике.
Поможет ли расширение оперативной памяти для увеличения FPS в играх?
Цены на оперативную память остаются относительно стабильными и доступными. По данной причине, расширение оперативной памяти будет хорошим вариантом для увеличения FPS, но при соблюдении некоторых условий.
Но если бы все только зависело от объема оперативной памяти. Зависимость от процессора и видеокарты (особенно) никуда не деть. Да и требования самой игры никто не отменял.
Если у вас установлено 4 ГБ оперативной памяти, то данного объема однозначно не достаточно для игр, желатьно увеличение до 8 ГБ. А лучшим вариантом сейчас объем равный 16 ГБ.
Если у вас компьютер поддерживает DDR2, то увеличение объема будет проблематичным. Расширение до 8 ГБ будет пределом, при условии возможностей поддержки материнской платы. В данном случае лучше переходить на платформы с поддержкой DDR3 или DDR4, где расширение объема оперативной памяти более доступное.
Время идет вперед и технологии тоже, долго использовать платформы на DDR2 уже не получится, приложения и игры становятся более тяжелыми и требовательными к ресурсам компьютера. Конечно, смотря у кого какие потребности, но время неизбежно придет, просто срок перехода на более современные платформы растянется.
Какой прирост FPS (количество кадров в секунду) ожидать при увеличении объема оперативной памяти?
Высоких показателей ожидать не стоит. В зависимости от требований игры, ожидайте увеличения на 5-15 FPS . Плюс необходимо учитывать объем расширения памяти.
Для значительного прироста количества кадров в секунду в играх, нужно смотреть в сторону 6-ти ядерных процессоров, игровых видеокарт с объемом видеопамяти от 4 ГБ (не путать с офисными затычками, на пример видеокарта MSI GeForce GT 730 4 ГБ) и твердотельных накопителей (SSD).
Аппетиты операционной системы
Все мы прекрасно знаем, что первоочередный претендент на гигабайты памяти — это операционная система. Даже в простое она заберет часть объема ОЗУ под свои нужды. И поделать с этим ничего нельзя. Даже если ничего не открывать на старте системы, счетчик потребления памяти не будет показывать нулевые значения. Сколько памяти «жрет» ОС?
Разумеется, чем новее продукт, тем выше у него системные требования. Windows 10 без единой запущенной программы зарезервирует 2-3 Гбайт оперативной памяти. А вот старички в лице Windows XP и Windows 7 будут довольствоваться приблизительно одним гигабайтом или даже меньше. Но ОС — не единственный потребитель ОЗУ. Есть ещё парочка голодных ртов.
Если говорить о компьютерных играх, то речь зачастую заходит и браузере. Закрывать каждый раз все открытые вкладки — это неудобно. Лучше уж пускай Chrome (или что там у вас установлено) висит фоном. После игрового процесса можно к нему быстренько вернуться. Или вообще можно открыть браузер на втором мониторе и в перерывах между катками заниматься своими делами во всемирной паутине.
Ответить объективно на вопрос, касающийся аппетита браузера довольно сложно. Во-первых, все зависит от количества одновременно открытых сайтов. А во-вторых, каждый ресурс потребляет разное количество ОЗУ.
Если говорить обобщенно, то получим, что при 20 открытых вкладках (начиная от самых легких и заканчивая тяжелыми) среднестатистический браузер потребляет около 2 Гбайт оперативной памяти. Причем все современные браузеры имеют схожий аппетит.
Читайте также: