Поддержка мультипроцессорной конфигурации видеокарта что это
Разбираемся с вопросом многопроцессорности, а также рассматриваем актуальность установки сразу нескольких видеокарт.
Дефицит и дороговизна новых компьютерных комплектующих вынуждают все больше энтузиастов искать счастья на просторах Aliexpress. Некогда топовые серверные решения нынче являются отличной заменой привычных процессоров для простых пользователей, ведь при схожей общей производительности людям удается сэкономить на покупке «железа» в несколько раз.
Покупка компьютерных комплектующих в Китае не всегда ограничивается приобретением б/у Xeon, пересобранных «матерей» и серверной памяти. Часто на Aliexpress встречаются предложения с двухсокетными материнскими платами, позволяющими установку двух процессоров для увеличения производительности. Почему бы и нет, если купив несколько недорогих «железок» можно получить мощность едва ли не топовых современных ПК?
«2 ядра 4 гига» — есть ли смысл в двух видеокартах?
Если с процессорами все понятно — два ЦП равно двукратному увеличению производительности, то с видеокартами все сложнее и не так однозначно. Если коротко, то смысла в связке двух и более видеоускорителях нет (майнинг в расчет не берем). И вот почему:
- Это дорого. В условиях современных цен на видеокарты, это просто неподъемная сумма для подавляющего большинства ПК-геймеров;
- Технологии сопряжения GPU (SLI от Nvidia и CrossFireX от AMD) не суммируют мощности нескольких видеоускорителей, а также объемы видеопамяти. Производительность может повыситься лишь на несколько процентов, а объем VRAM будет равен объему видеопамяти самой слабой видеокарты;
- Практическая польза от SLI или CrossFireX появляется только если разработчик игр реализовал их поддержку в своих проектах;
- Несколько видеокарт — равно огромному потреблению мощности, что вынуждает установку дорогого блока питания (для двух стареньких GTX 1080 SLI нужен блок минимум на 800 Вт);
- Где большое энергопотребление, там и запредельное тепловыделение. Без хорошей системы охлаждения собрать мегаигровой ПК «мое почтение» — mission impossible.
Учитывая все вышесказанное, становится понятно, что сопряжение нескольких GPU в единое целое — дело неблагодарное. Здесь не получится удвоить мощность, и даже на несколько FPS поднять фреймрейт игры удастся лишь в исключительных случаях. То есть купить две недорогие видеокарты и получить одну мощную, по аналогии с процессорами, не представляется возможным.
Вот несколько примеров с тестами и сравнениями двух Geforce GTX 1080 в SLI-связке с GTX 1080 Ti и RTX 2080. В большинстве случаев в играх не наблюдается никакого прироста FPS, а где количество кадров/сек и возрастает, наблюдается очень нестабильное время кадра (frame time). В итоге, при большем количестве FPS игра наоборот становится еще более дерганной — никакого профита. Только в редких случаях SLI или CrossFireX действительно работают и дают 15−20% прирост производительности, но… «Какой ценой? — Ценой всего».
В Intel считают, что добавление ядер не увеличивает производительность процессоров в играх
Главный стратег Intel по развитию производительности продуктов Райан Шраут (Ryan Shrout) хочет, чтобы мир знал, что большее количество ядер процессора не обязательно означает лучшую производительность.
На основании проведённого тестирования Райан Шраут приходит к выводу, что Intel Core i9-9900K (и его более быстрый собрат Core i9-9900KS) является лучшим игровым процессором на данный момент. Совершенно очевидно, что проведённое тестирование приурочено к скорому выходу многоядерных процессоров AMD, например, 16-ядерного Ryzen 9 3950X. Но вывод специалиста Intel таков, что добавление ядер без соответствующего увеличения тактовой частоты и архитектурных улучшений в обвязке этих ядер, например, без увеличения частоты памяти, почти не даёт никакого повышения производительности.
GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER 1815MHz PCI-E 3.0 8192MB
Усовершенствованная модель, способная значительно увеличить частоты и производительность за счет большего количества CUDA-процессоров.
Жесткий контроль над поступающим на ядро питанием позволяет устройству намного дольше работать, даже при повышенных частотах. Встроенные световые индикаторы своевременно сообщат о неисправности.
Особенностью этой карты является отсутствие технологий, не используемых при добыче криптовалют.
Средний доход в сутки на майнинге с учетом расходов на электроэнергию при помощи этого модуля равняется 0,41 доллара.
Фирменная утилита Aorus Engine позволяет управлять картой и настраивать ее согласно личным предпочтениям.
Трехсекционный радиатор с мощными вентиляторами эффективно охлаждает модуль даже при интенсивных нагрузках. Производительность на 15% выше, чем у предыдущей версии.
Технические параметры:
- стандарты – DirectX 12, OpenGL 4.5;
- емкость – 8 Гб;
- тип памяти – GDDR6;
- разрядность – 256 бит;
- дополнительно – воздушное активное охлаждение, подсветка.
Плюсы
- нет писка дросселей;
- не шумит;
- не греется;
- высокая производительность;
- качественная сборка.
Минусы
Графический чип
Для начала рассмотрим видеокарты, поддерживающие API DirectX 10. В этот список попадают все модели семейств GeForce 8000 и Radeon HD 2000, а также более поздние решения. Графические ядра этих видеоадаптеров обладают четырьмя ключевыми параметрами.
Во-первых, очень важную роль играет количество универсальных шейдерных (потоковых) процессоров — именно этот параметр определяет, как быстро будут обрабатываться шейдеры, коими перегружены сегодняшние игры.
Также стоит обратить внимание на количество текстурных блоков (TMU) и блоков растровых операций (ROP). Первые отвечают за выборку и фильтрацию текстур, а вторые занимаются смешением цветов и записью пиксельных данных в память. В «тяжелых» режимах работы с качественной фильтрацией текстур и многократным сглаживанием производительность может упереться в малое количество блоков TMU и ROP.
Наконец, очень важна частота работы графического ядра: чем она выше, тем больше операций сможет совершить видеокарта за единицу времени. Повышенной частотой ядра зачастую можно компенсировать недостаток исполнительных блоков графического процессора.
У видеокарт, лишенных поддержки DirectX 10, универсальные шейдерные процессоры отсутствуют. Вместо них в ядре располагаются вершинные и пиксельные процессоры. Как несложно понять из названия, первые занимаются обработкой вершинных шейдеров, а вторые — пиксельных. На сегодняшний день подобные видеокарты встречаются в продаже крайне редко, и приобретать их нет смысла.
Это важно: из-за существенных различий в архитектуре сравнивать между собой характеристики графических ядер разных производителей некорректно. Например, у Radeon HD 4870 потоковых процессоров аж 800 штук, но по производительности она уступает GeForce GTX 285, у которой их всего 240.
В последнее время все большую популярность обретают двучиповые модели видеокарт — самые быстрые представители линеек GeForce и Radeon построены как раз по такой схеме. В этих адаптерах дублируется не только видеочип, но и подсистема памяти, а взаимодействие между ядрами осуществляется посредством технологий SLI и CrossFire.
MULTIPROCESSOR_CONFIGURATION_NOT_SUPPORTED
Эта ошибка может возникнуть в разных ситуациях. Это может быть во время установки Windows 10, загрузки драйвера или во время запуска Windows или выключения, и шансы получить синий экран очень высоки. Если вы видите эту ошибку, вот несколько вещей, которые вы можете попробовать.
1] Отключите Hyper-Threading в вашем BIOS
Hyper-Threading позволяет процессору (многопоточному) запускать несколько задач одновременно. Чтобы отключить это, перезагрузите компьютер и загрузитесь в компьютер. Возможно, вам придется использовать F2, чтобы сделать это. Попав в BIOS, найдите вариант Hyper-Threading, который должен находиться в разделе «Производительность», а также другие параметры, включая поддержку многоядерных процессоров, технологию быстрого запуска и т. Д. После отключения обязательно сохраните и выйдите.
Несмотря на то, что Hyper-Threading используется только тогда, когда это необходимо, некоторые производители не предлагают возможность отключить его. Если это так, вы мало что можете сделать.
2] Отключите виртуализацию в своем BIOS
Виртуализация позволяет пользователям запускать один физический ресурс, такой как ваш сервер или устройство хранения данных, чтобы казаться, что он работает как несколько логических ресурсов. Также известный как HYPER-V, вам нужно загрузиться в BIOS и найти параметры безопасности. Вы должны быть в состоянии найти технологию виртуализации или VTX в опциях. Выключите его и перезагрузите компьютер.
Хотя Windows 10 также предлагает такие функции, как Device Security для изоляции ядра и целостности памяти, отключение их на программном уровне не поможет. Как только вы сможете устранить эту ошибку, вы можете продолжить исследование и посмотреть, какие программные или аппаратные исправления могут вам помочь в дальнейшем.
3] Проверьте, есть ли какие-либо обновления BIOS для вашего компьютера:
Это всегда хорошая идея, чтобы обновить BIOS. Большинство OEM-производителей предлагают программное обеспечение Utility, которое может загружать прошивку BIOS и обновлять ее с меньшими хлопотами. Обновления обычно предлагают улучшения и исправления, которые в конечном итоге помогут программному обеспечению поддерживать его совместимость с аппаратным и программным обеспечением.
Какой драйвер нужно выбирать для какой-либо видеокарты? От производителя карты или ГВУ?
Добрый день, хочу восполнить один пробел в знаниях, не могу додуматься сам. Допустим, есть.
Какой самый эффективный способ увеличения мощьности железа ?
Всем привет , подскажите какой самый эффективный способ увеличения мощьности железа ? Для игр в.
Как определить стандарт USB-портов и какой из них самый быстрый
У меня их 5, комп древний, сильно начал 3g тормозить, думаю что может на другой поставить?
Определить, какой сначала был день самый тёплый или самый холодный
Помогите с задачей: В массив занесена информация о температуре за неделю. Определить, какой.
Какой человек указан в списке раньше: самый старший или самый младший
известен возраст группы людей в списке. Какой человек указан в списке раньше: самый старший или.
Сегодня в продаже можно встретить множество самых разнообразных моделей видеокарт. Компании NVIDIA и AMD регулярно дают жизнь новым графическим платам, и уследить за всеми новинками не так уж просто.
Поэтому важно уметь сравнивать видеоадаптеры, основываясь на их технических характеристиках.
Мультипроцессорность — это невыгодно для маркетологов
Использование двух и более ЦП в одном компьютере — это круто, если говорить простыми словами. Имея два бюджетных процессора в одной сборке, пользователи получают производительность топовых одиночных чипов — не мечта ли? Но что хорошо для простых людей, то ад для маркетологов. Как продавать профессиональные мощные ПК, оснащенные по последнему писку компьютерной моды моно-CPU, если пользователи предпочитают покупать мультипроцессорные решения? Правильно — «выпилить» SMP отовсюду и оставить данную архитектуру только в очень дорогих серверных решениях по типу Xeon или Opteron.
Как выбрать и на что обратить внимание?
К показателям, на которые нужно обратить внимание при приобретении видеокарт для майнинга, относятся:
- Объем памяти. Один из самых важных критериев, от которого напрямую зависит размер прибыли. Для наиболее выгодных алгоритмов потребуется устройство с объемом не менее 4 Гб.
- Тип памяти. Этот параметр напрямую влияет на производительность, поэтому также является одним из самых основных. Для майнинг ферм следует приобретать видеокарты с самыми современными типами памяти. К ним относятся GDDR6, GDDR5X, GDDR5. Или менее распространенные, но более эффективные, относящиеся к профессиональным – HBM и HBM2.
- Разрядность шины. Так же, как и предыдущий критерий, влияет на пропускную способность.
- Энергоэффективность. Чем меньше устройство потребляет электроэнергии, тем оно выгоднее, тем выше будет чистая прибыль.
- Охлаждение. При майнинге видеокарта работает практически без прерывно, поэтому лучше всего приобретать устройства с активной системой охлаждения. Необходимо выбирать карты минимум с двумя кулерами. При этом немаловажно строение системы. Радиаторы обязательно должны соприкасаться с самыми нагревающимися элементами – цепями питания и видеопамятью.
Также специалисты рекомендуют приобретать для майнинга видеокарты разных брендов, так как каждая модель имеет как свои преимущества, так и недостатки. Используемые во время майнинга разные карты компенсируют недочеты друг друга.
Подсистема памяти
Главной характеристикой графической памяти традиционно считается объем, однако неопытные пользователи часто переоценивают значение этого параметра. Недостаток памяти ведет к существенному падению производительности, а вот ее избыток не дает никакого прироста быстродействия. По этой причине покупать слабые видеокарты с гигантскими объемами памяти нет смысла — 512 Мб сегодня хватает для любой игры, а гигабайтом смогут грамотно распорядиться только флагманские модели.
Это важно: последнее время NVIDIA делает ставку на производительную шину, а AMD, напротив, старается вовсю использовать преимущества быстрой памяти GDDR5. Будьте внимательны при сравнении.
Низкая пропускная способность памяти фактически «перекрывает кислород» графическому чипу, из-за чего последний не может работать в полную силу. Нередко модели видеокарт нижнего ценового сегмента в угоду стоимости наделяют дешевой и медленной памятью, частота которой порою существенно уступает эталонной. Брать подобные творения мы настоятельно не рекомендуем.
Напоследок заметим, что у видеокарт есть ряд характеристик, которые не влияют на производительность, но тем не менее также весьма важны. Скажем, эффективность системы охлаждения напрямую сказывается на стабильности и долговечности графического адаптера, а ее уровень шума позволяет дать оценку такой абстрактной величине, как степень назойливости для пользователя. Другой пример — потребляемая мощность. С помощью этого параметра можно прикинуть, стоит ли тому или иному блоку питания взаимодействовать с конкретным видеоадаптером. Важную роль играет и поддержка энергосберегающих функций, которые позволяют экономить на счетах за электроэнергию и не дают видеокарте напрягаться впустую. Наконец, особенности работы в мультипроцессорных режимах у разных видеоадаптеров могут отличаться — например, 3-way SLI поддерживают далеко не все видеокарты GeForce.
GIGABYTE Radeon RX 570 1244MHz PCI-E 3.0 8192MB
Специализированная модель, предназначенная специально для работы с криптовалютами, способна выдерживать даже очень большие нагрузки.
При помощи настроек можно поднять PowerLimit на 25% что обеспечит отличный результат по добыче криптовалюты. Нагрев при этом будет минимальным. В таком режиме модуль выдает 27-28 мегахэшей в эфире.
Высокую производительность устройству обеспечивает частота в 7000 МГц, тип памяти GDDR5 объемом 4 Гб и 2048 универсальных процессоров.
Есть необходимость в дополнительном блоке питания мощностью 450 Вт. Собственное охлаждение обеспечивает эффективная система, оснащенная осевыми вентиляторами в количестве двух штук.
Технические параметры:
- стандарты – OpenCL 2.0, Vulkan 1.0, DirectX 12, OpenGL 4.5;
- емкость – 4 Гб;
- тип памяти – GDDR5;
- разрядность – 256 бит;
- дополнительно – воздушное активное охлаждение.
Плюсы
- стабильная работа;
- не нагревается;
- нет шума во время работы;
- приемлемая стоимость;
- высокая производительность.
Минусы
MSI GeForce RTX 2070 SUPER 1800MHz PCI-E 3.0 8192MB
Модель высокого класса, обеспечивающая отличную производительность, даже при повышенных нагрузках.
Кроме того, она способна развивать отличную скорость при добыче криптовалют при низком потреблении электроэнергии.
Обусловлено это наличием процессора GeForce RTX 2070 Super и высокими техническими характеристиками и поддержке графического процессора NVIDIA, на питание которого отведены 8 фаз, состоящих из элементов DrMOS.
Пропускная способность 448 Гб/сек, объем 8 Гб, тип памяти GDDR6.
Активная система воздушного охлаждения, оборудованная тремя вентиляторами, надежно защищает устройство от поломок из-за перегревов. Встроенная разноцветная подсветка придает особую привлекательность этой карте.
Технические параметры:
- стандарты – DirectX 12, OpenGL 4.5;
- емкость – 8 Гб;
- тип памяти – GDDR6;
- разрядность – 256 бит;
- дополнительно – воздушное активное охлаждение, подсветка.
Плюсы
- отличная мощность;
- высокая производительность;
- не греется;
- не шумит;
- есть красивая подсветка.
Минусы
Лучшие мощные видеокарты для игр и майнинга
В этой категории находятся видеокарты, которые можно использовать не только для майнинга, но и для установки в мощных игровых системах. Представленные модели отличаются повышенной мощностью, отличной производительностью и отличной скоростью даже при высоких нагрузках.
Симметричная многопроцессорность — что такое SMP
Идея создать вычислительную машину с несколькими процессорами на борту не нова. История появления Symmetrical MultiProcessing (SMP) начинается с 1962 года, когда компания Burroughs показала первое в мире многопроцессорное устройство D825. Суть параллельной вычислительной архитектуры заключается в том, что несколько ЦП трудятся в единой операционной системе, имея равные права на доступ ко всем компонентам компьютера. Мощность двух и более чипов суммируется, а задачи распределяются между ними в равной степени. В итоге два процессора — это удвоенная производительность компьютера, что в случае в связке двух среднемощных чипов имеет огромный профит.
Спустя почти 60 лет принцип работы SMP-архитектуры никак не изменился: в современных ПК доступ к «железу» и распараллеливание задач происходит по все тем же принципам. Многопроцессорность сегодня является важнейшей разработкой, так как без нее невозможно представить современные сервера, где одновременно работают сотни и даже тысячи ЦП. Интересно, что изначально Intel при разработке SMP-процессоров ориентировалась на серверные решения, а вот AMD, показав аналог — MultiProcessor (MP), в первую очередь делала ставку на пользовательские рабочие станции.
Ирония в том, что в итоге Athlon MP от AMD так и не снискал успеха на пользовательском рынке, хотя этот ЦП имел передовое решение в виде «общения» с другим «атлоном» не посредством ОЗУ, а на уровне кеш-памяти 2-го уровня (протокол MOESI). Это обеспечивало еще большую пропускную способность обмена данными, что положительно влияло на скорость работы. Однако провал Athlon MP вынудил AMD сконцентрироваться на серверных чипах, — так появились мультипроцессорные AMD Opteron. В свою очередь Intel начала внедрять SMP в пользовательские решения: сначала появились мультипроцессорные Pentium, а затем и Pentium Pro — последние позволяли делать сборки с 4-мя ЦПУ на борту. Но с выходом Pentium II сборки вновь могли поддерживать не более двух чипов на одной плате.
GIGABYTE GeForce RTX 2070 SUPER 1815MHz PCI-E 3.0 8192MB
Модель, имеющая поддержку технологии NVLink, способной значительно увеличивать пропускную способность.
На некоторых алгоритмах эта карта показывает результаты на 80-160% выше, чем ее предшественник GTX 1070. В добыче криптовалют она способна развить довольно приличную скорость. Используя специальную утилиту MSI Afterburner можно установить оптимальные параметры энергопотребления, частоты ядра и памяти.
Основа элементной базы дополнена сертифицированными конденсаторами и дросселями, обеспечивающими высокую производительность и гарантирующие продолжительный срок службы видеокарте.
Защитная пластина из металла на тыльной стороне устройства надежно защитит его от поломок из-за механических воздействий.
Встроенные световые индикаторы своевременно оповестит о сбое в работе или поломке.
Уникальная система охлаждения, работающая по технологии GIGABYTE Alternate Spinning и оснащенная тремя вентиляторами, эффективно охлаждает модуль, даже при интенсивных нагрузках.
Технические параметры:
- стандарты – DirectX 12, OpenGL 4.5;
- емкость – 8 Гб;
- тип памяти – GDDR6;
- разрядность – 256 бит;
- дополнительно – воздушное активное охлаждение, подсветка.
Плюсы
- эффективная система охлаждения;
- высокая производительность;
- нет шума во время работы;
- приятная подсветка;
- удобная заводская программа Aorus Engine.
Минусы
- при высоких нагрузках немного свистят дросселя.
MSI P104-100 1607Mhz PCI-E 1.1 4096Mb
Профессиональная модель с системой охлаждения, выполненной по индивидуальному дизайну, обладает отличными техническими характеристиками.
К главным из них относятся тип памяти GDDR5X, разрядность шины 256 бит и графический процессор NVIDIA P104-100. Благодаря прошивке 8 gb, PL 75, ядро 180, память 800 скорость добычи криптовалют может составлять 39-40 Mh’s.
Активная система охлаждения, оборудованная двумя вентиляторами, надежно защитит модуль от поломки из-за перегрева.
Энергопотребление варьируется в зависимости от 180 до 225 Вт в зависимости от нагрузки. Есть необходимость дополнительного питания 6+8 пин.
Технические параметры:
- стандарты – DirectX 12, OpenGL 4.6;
- емкость – 4096 Мб;
- тип памяти – GDDR5X;
- разрядность – 256 бит;
- дополнительно – воздушное активное охлаждение.
Плюсы
- отличная производительность;
- высокая скорость;
- активное охлаждение;
- отсутствие шума;
- качественная сборка.
Минусы
На что влияет его частота
Тактовая частота ядра – количество операций, которые графический процессор выполняет в секунду. На сегодняшний день у мощных видеокарт этот показатель уже перевалил за гигагерц.
Чем выше тактовая частота, тем больше данных может обработать графический ускоритель. Это влияет не только на количество FPS в играх, но и на количество примитивов в отрендеренных объектах, то есть на качество графики.
Таких показателей удалось добиться, благодаря уменьшению техпроцесса графического чипа, увеличив количество логических блоков на той же площади кристалла. Подробнее о техпроцессе видеокарты вы можете почитать здесь.
Два главных конкурента, которые выпускают графические чипы, Nvidia и AMD, постоянно соревнуются за повышение частотных характеристик. Выпустить новую топовую модель, которая по техническим параметрам хотя бы на пару месяцев заткнет за пояс конкурентов – уже скорее дело престижа, а не насущная потребность рынка.
Даже в развитых странах не каждый геймер может позволить себе такое устройство.
Стоит ли собирать игровой ПК с двумя CPU и GPU
Если речь идет о бюджетном гейминге, то нет. Однако, если есть немного лишних денег и хочется иметь задел на будущее, то рассматривать двухпроцессорную сборку очень даже можно. Но у такого решения есть свои нюансы. Это и повышенное энергопотребление, вынуждающее покупку более мощного блока питания (с двойным количеством пинов соответственно). Это и некая игра в рулетку с китайскими продавцами на Aliexpress, сложность выбора комплектующих (нужно «шарить в теме»), риск получения не самого благонадежного «железа». Мало кто задумывается, что в основном двухпроцессорные «матери» имеют огромный физический размер формата EATX, и реже ATX или EEB. Два CPU также требуют использования и б/у серверной оперативной памяти, двойной системы охлаждения. Нюансов много, но если грамотно все рассчитать, то два ЦП не только имеют право на жизнь, но и могут подарить весьма солидный запас по мощности.
Что касается установки нескольких видеокарт, то подобным не стоит заниматься и вовсе. Прирост производительности SLI или CrossFireX дают либо нулевой, либо совсем незначительный. Зато проблем с энергопотреблением и тепловыделением дарят столько, что в конце концов и играть не захочется.
Очевидно, что для комфортного современного бюджетного гейминга предостаточно какого-нибудь 8/12-ядерного (16/24-потокового соответственно) Xeon стоимостью в пределах 2000−3000 рублей. Подобные «камушки» отлично дружат с одной видеокартой уровня Geforce GTX 1660 или выше, и способны выдавать солидные FPS даже в самых тяжелых играх.
Идея создания высокопроизводительной многопроцессорной графической системы является одной из тех идей, которые периодически предаются забвению, но затем возрождаются вновь. 3dfx SLI, ATI Rage Fury MAXX, S3 MultiChrome – лишь некоторые из попыток воплощения этой идеи. Какие-то из них оказывались более успещными, некоторые, как, например, XGI Volari Duo – откровенно провальными, но, в конце концов, эволюция решений multi-GPU породила две жизнеспособных технологии, ATI CrossFire и Nvidia SLI, которым удалось занять пусть небольшую, но устойчивую нишу на рынке дорогих игровых систем высшего класса.
Как мы уже неоднократно говорили, в секторе недорогих решений мультичиповые технологии практически не прижились, и прижиться не могут по одной простой причине – в подавляющем большинстве случаев приобретение двух относительно недорогих графических карт менее выгодно, чем вложение средств в одну карту класса high-end. Не в последнюю очередь такое положение вызвано техническими особенностями современных игровых движков (HDR, сложные шейдеры с циклами, ветвлениями и зависимостями, многопроходной или отложенный рендеринг, постобработка и т.д.), не позволяющих добиться максимальной производительности систем multi-GPU без программной оптимизации, учитывающей эти особенности. Пользователь, однако, не обязан вникать в эти тонкости; с его точки зрения, приобретённая графическая карта должна обеспечивать максимально возможную для своего класса производительность во всех играх, а именно этого-то современные решения multi-GPU предложить как раз и не могут. Это обрекает их на маргинальный статус «дорогой игрушки для энтузиастов»; впрочем, наиболее популярные игры получают нужные программные оптимизации сравнительно быстро, что является дополнительным фактором, удерживающим технологии multi-GPU от забвения. Есть и ещё одна причина их существования: скорость. Для тех, кто не постоит за ценой или стабильностью.
Иногда производительность графических процессоров растёт медленней, чем системные требования современных игр – достаточно вспомнить Crysis, не позволяющий использовать максимальный уровень детализации без потери игрового комфорта ни на одной из современных систем. Меж тем, новые GPU появляются в арсенале компаний-разработчиков не по мановению волшебной палочки: создание такого чипа - сложный, долгий и весьма затратный процесс, так что время от времени у разработчика просто не оказывается под рукой достаточно производительного ядра. Но сегодняшнее промедление в индустрии трёхмерной графики чревато огромными потерями или даже уходом с рынка завтра, поэтому компании вполне естественно начинают изыскивать способы сохранить темп наращивания производительности своих решений и выиграть время. Тут-то и приходит на помощь концепция multi-GPU. Как известно нашим читателям, долгое время графическое подразделение Advanced Micro Devices, бывшая ATI Technologies, не распологало графическим ядром, способным спорить на равных с Nvidia G92, поэтому она первой обратилась к помощи технологии CrossFire, создав ATI Radeon HD 3870 X2, несущий на борту два чипа RV670. Как показало проведённое нами исследование, объединение двух ядер на одной плате наделило новинку солидным потенциалом, и пусть она не показала максимальной производительности во всех тестах, но формально ATI Radeon HD 3870 X2 стал самым быстрым одиночным видеоадаптером, что после долгого перерыва вновь позволило ATI заявить о своём технологическом первенстве.
реклама
Поскольку война на рынке потребительской трёхмерной графики не прекращается ни на минуту, такое заявление не могло остаться безответным со стороны Nvidia. Давний соперник ATI представил решение, призванное перехватить у ATI Radeon HD 3870 X2 титул короля 3D. Поскольку Nvidia в настоящее время также не располагает графическим ядром нового поколения, создавая GeForce 9800 GX2, компания пошла по тому же пути, что и ATI, благо опыт создания двухпроцессорных графических карт у неё уже был.
Повторимся, такой подход являлся, является и, возможно, так и останется временным явлением - отсрочкой на то время, пока в секретных лабораториях ATI и Nvidia готовятся к выпуску графические процессоры следующего поколения. В обзоре ATI Radeon HD 3870 X2 мы привели подробные аргументы в поддержку данной точки зрения. Вкратце, они заключаются в том, что придерживаясь такой концепции, компании-разработчики обеспечивают себе свободу ценового и скоростного манёвров. С одной стороны, компании получают возможность использования некондиционных ядер с частью отключенных блоков в недорогих картах, а с другой – доводка техпроцесса позволяет повышать тактовые частоты, увеличивать производительность, а, следовательно, и расширять ассортимент продуктов, от чего конечный покупатель только выигрывает. Ставка на гомогенные мультичиповые решения в стратегических масштабах невыгодна обеим сторонам: производителю – повышенной стоимостью разработки, производства и поддержки таких графических карт наряду, а покупателю – узким ассортиментом предлагаемых решений и их повышенной стоимостью в сравнении с одночиповыми аналогами.
Впрочем, и у «одноядерной концепции» есть существенный недостаток – производители не могут наращивать мощность гомогенных графических ядер до бесконечности, так как это влечет за собой порой неоправданный рост сложности чипа, увеличение площади кристалла и уровня энергопотребления. Недостатки гомогенных мультиядерных решений хорошо известны; о них мы говорили неоднократно, поэтому, не исключено, что будущее – за гетерогенными чипами MCM (multi-chip module). По сути, сама концепция не нова: ещё в 3dfx Voodoo и Voodoo 2 текстурные процессоры и модули растровых операций были выполнены в виде отдельных микросхем. Также подобный подход активно применялся в профессиональных 3D-ускорителях 3Dlabs, где в отдельный чип мог быть вынесен, например, геометрический сопроцессор.
На новом уровне это может выглядеть, как набор кристаллов разной функциональности, объединённых одной упаковкой и связанных внутренними высокоскоростными интерфейсами. Один кристалл, к примеру, вполне может содержать командный процессор, ROP, контроллеры памяти, системной шины и DVI/HDMI/DisplayPort, а второй – набор TMU и универсальных исполнительных блоков. Как вариант, базовый кристалл может содержать только командный процессор и контроллеры интерфейсов ввода-вывода, а всё остальное будет реализовано отдельными дополнительными кристаллами, что даст ещё большую гибкость конфигурирования такого решения. Производительность, таким образом, можно будет наращивать сравнительно малой кровью - путём установки в упаковку чипа дополнительных исполнительных модулей. Конечно, такой подход менее выгоден в сравнении с однокристальной архитектурой, но по сравнению с гомогенным multi-GPU, будь оно реализовано в виде MCM или путём установки нескольких отдельных чипов он смотрится гораздо выигрышнее. Главное преимущество гетерогенного MCM/Multi-GPU перед гомогенным MCM и классическим multi-GPU заключается в том, что его производительность всегда максимальна и не зависит от программных оптимизаций. Это неудивительно, поскольку он, по сути, представляет собой обычный графический процессор, функциональные блоки которого разнесены по отдельным физическим кристаллам. Такой подход кажется нам наиболее прогрессивным, но пока рано делать прогнозы насчёт перспектив его развития.
Автор: Андрей Кириченко От Фев 17, 2022 0
Майнинг на видеокартах – стремительно набирающий популярность заработок онлайн.
Чтобы получать стабильную прибыль в этом бизнесе, потребуется приобрести качественное оборудование.
Важно знать, что не все видеокарты подходят для этого занятия.
На что влияет частота графического процессора в видеокарте и что это такое?
Привет, друзья! Как вы, вероятно, уже знаете, все видеокарты оборудованы GPU, то есть графическими процессорами. Одним из ключевых параметров при работе устройства, является частота графического процессора, на что влияет эта характеристика, я расскажу в сегодняшней публикации.
GIGABYTE P104-100 1607Mhz PCI-E 1.1 4096Mb
Модель, при создании которой использовались компоненты только из материалов высокого качества.
Благодаря этому достигается высокая производительность и обеспечивается долговечность системы.
Модуль питания из 8+2 фаз дает более стабильное напряжение и обеспечивает комфортную температуру. Тепловые трубки из меди способствует эффективному теплоотводу.
Три вентилятора оригинального дизайна увеличивают воздушный поток на 23% по сравнению с обычными моделями.
Это обеспечивает эффектное охлаждение даже при интенсивных нагрузках. Тип памяти GDDR5X с емкостью в 4 Гб делают работу с видеокартой максимально комфортной.
В зависимости от вычисляемой криптовалюты энергопотребление модуля составляет 180-225 Вт.
Технические параметры:
- стандарты – DirectX 12, OpenGL 4.6;
- емкость – 4096 Мб;
- тип памяти – GDDR5X;
- разрядность – 256 бит;
- дополнительно – воздушное активное охлаждение.
Плюсы
- качественная сборка;
- не шумит;
- красивый дизайн;
- быстрая;
- отличная производительность.
Минусы
Рейтинг ТОП-13 лучших видеокарт для майнинга
Место | Наименование | Цена |
---|---|---|
ТОП-5 лучших видеокарт для майнинга цена/качество | ||
1 | MSI GeForce RTX 2060 SUPER 1695MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать цену |
2 | MSI GeForce RTX 2060 SUPER 1665MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать цену |
3 | GIGABYTE GeForce RTX 2070 SUPER 1815MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать цену |
4 | MSI GeForce RTX 2070 SUPER 1800MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать цену |
5 | GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER 1815MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать цену |
ТОП-3 лучших специализированных видеокарт для майнинга | ||
1 | GIGABYTE P104-100 1607Mhz PCI-E 1.1 4096Mb | Узнать цену |
2 | MSI P104-100 1607Mhz PCI-E 1.1 4096Mb | Узнать цену |
3 | GIGABYTE Radeon RX 570 1244MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать цену |
ТОП-5 мощных видеокарт для игр и майнинга | ||
1 | MSI GeForce RTX 2060 SUPER 1695MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать цену |
2 | MSI GeForce RTX 2060 SUPER 1665MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать цену |
3 | GIGABYTE GeForce RTX 2070 SUPER 1815MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать цену |
4 | MSI GeForce RTX 2070 SUPER 1800MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать цену |
5 | GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER 1815MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать цену |
Лучшие специализированные видеокарты для майнинга
Специализированные видеокарты для майнинга пользуются меньшим спросом, так как имеют минимальный срок и у них отсутствуют видеовыходы. В этой категории находятся лучшие представители данного типа.
MSI GeForce RTX 2060 SUPER 1695MHz PCI-E 3.0 8192MB
Модель высокого класса способна максимально увеличивать производительность майнинга при низком потреблении электроэнергии.
Этому способствует тип памяти GDDR6 объемом 8 Гб и графический процессор GeForce RTX 2060 Super.
К этой карте требуется дополнительный источник питания 8 пин. Продуктивность модулю обеспечивают повышенная пропускная способность в 256 бит, инновационная память GDDR6 и увеличенное количество процессоров Cuda.
Используя фирменную утилиту MSI Afterburner можно изменить настройки и увеличить скорость добычи криптовалюты на 20-30%, при этом энергопотребление будет минимальным.
Эффективное охлаждение обеспечивается мощной системой TwinFrozr, оборудованной двумя вентиляторами. Распределенные воздушные потоки надежно защищают модуль от поломок из-за перегревов.
Ошибки
Зачем нужен графический процессор
Этот чип в видеокарте занят самым важным делом: он рендерит графику, просчитывая 2D и 3D объекты и их взаимодействие между собой и тем самым формируя изображение, передаваемое затем на дисплей монитора. Благодаря особенностям архитектуры, этот чип гораздо эффективнее обрабатывает графику по сравнению с центральным процессором, несмотря на меньшую мощность.
Такой чип может быть как составной частью видеокарты, так и быть интегрированным в северный мост материнской платы или как логический блок на ЦП. Как правило, последние два типа менее мощные и подходят для выполнения повседневных задач, но слабо справляются с рендерингом сложных объектов.
MSI GeForce RTX 2060 SUPER 1665MHz PCI-E 3.0 8192MB
Модель среднего класса, отличающаяся высокой производительностью. Обусловлено это оснащением устройства инновационной технологией Deep Learning Super-Sampling.
Технологический процесс по 12 нм обеспечивает устройству отличные параметры по энергоэффективности. Отличное быстродействие стало возможным благодаря новейшему типу памяти GDDR6.
Мощная система охлаждения, оборудованная двумя вентиляторами, надежно защищает модуль от поломок из-за перегрева.
Шины разрядностью 256 бит обеспечат легкость и плавность в управлении.
Высококачественные материалы, которые были использованы при производстве этой видеокарты, делают срок эксплуатации максимально возможным.
Технические параметры:
- стандарты – DirectX 12, OpenGL 4.5;
- емкость – 8 Гб;
- тип памяти – GDDR6;
- разрядность – 256 бит;
- дополнительно – воздушное активное охлаждение.
Плюсы
- отличная производительность;
- не шумит;
- эффективное охлаждение;
- большой объем памяти;
- компактный размер.
Минусы
Количество вычислительных (шейдерных) блоков или процессоров
Пожалуй, сейчас эти блоки — главные части видеочипа. Они выполняют специальные программы, известные как шейдеры. Причём, если раньше пиксельные шейдеры выполняли блоки пиксельных шейдеров, а вершинные — вершинные блоки, то с некоторого времени графические архитектуры были унифицированы, и эти универсальные вычислительные блоки стали заниматься различными расчётами: вершинными, пиксельными, геометрическими и даже универсальными вычислениями.
Впервые унифицированная архитектура была применена в видеочипе игровой консоли Microsoft Xbox 360, этот графический процессор был разработан компанией ATI (впоследствии купленной AMD). А в видеочипах для персональных компьютеров унифицированные шейдерные блоки появились ещё в плате NVIDIA GeForce 8800. И с тех пор все новые видеочипы основаны на унифицированной архитектуре, которая имеет универсальный код для разных шейдерных программ (вершинных, пиксельных, геометрических и пр.), и соответствующие унифицированные процессоры могут выполнить любые программы.
По числу вычислительных блоков и их частоте можно сравнивать математическую производительность разных видеокарт. Большая часть игр сейчас ограничена производительностью исполнения пиксельных шейдеров, поэтому количество этих блоков весьма важно. К примеру, если одна модель видеокарты основана на GPU с 384 вычислительными процессорами в его составе, а другая из той же линейки имеет GPU с 192 вычислительными блоками, то при равной частоте вторая будет вдвое медленнее обрабатывать любой тип шейдеров, и в целом будет настолько же производительнее.
Хотя, исключительно на основании одного лишь количества вычислительных блоков делать однозначные выводы о производительности нельзя, обязательно нужно учесть и тактовую частоту и разную архитектуру блоков разных поколений и производителей чипов. Только по этим цифрам можно сравнивать чипы только в пределах одной линейки одного производителя: AMD или NVIDIA. В других же случаях нужно обращать внимание на тесты производительности в интересующих играх или приложениях.
Блоки текстурирования (TMU)
Эти блоки GPU работают совместно с вычислительными процессорами, ими осуществляется выборка и фильтрация текстурных и прочих данных, необходимых для построения сцены и универсальных вычислений. Число текстурных блоков в видеочипе определяет текстурную производительность — то есть скорость выборки текселей из текстур.
Хотя в последнее время больший упор делается на математические расчеты, а часть текстур заменяется процедурными, нагрузка на блоки TMU и сейчас довольно велика, так как кроме основных текстур, выборки необходимо делать и из карт нормалей и смещений, а также внеэкранных буферов рендеринга render target.
С учётом упора многих игр в том числе и в производительность блоков текстурирования, можно сказать, что количество блоков TMU и соответствующая высокая текстурная производительность также являются одними из важнейших параметров для видеочипов. Особенное влияние этот параметр оказывает на скорость рендеринга картинки при использовании анизотропной фильтрации, требующие дополнительных текстурных выборок, а также при сложных алгоритмах мягких теней и новомодных алгоритмах вроде Screen Space Ambient Occlusion.
Блоки операций растеризации (ROP)
Блоки растеризации осуществляют операции записи рассчитанных видеокартой пикселей в буферы и операции их смешивания (блендинга). Как мы уже отмечали выше, производительность блоков ROP влияет на филлрейт и это — одна из основных характеристик видеокарт всех времён. И хотя в последнее время её значение также несколько снизилось, всё ещё попадаются случаи, когда производительность приложений зависит от скорости и количества блоков ROP. Чаще всего это объясняется активным использованием фильтров постобработки и включенным антиалиасингом при высоких игровых настройках.
Ещё раз отметим, что современные видеочипы нельзя оценивать только числом разнообразных блоков и их частотой. Каждая серия GPU использует новую архитектуру, в которой исполнительные блоки сильно отличаются от старых, да и соотношение количества разных блоков может отличаться. Так, блоки ROP компании AMD в некоторых решениях могут выполнять за такт больше работы, чем блоки в решениях NVIDIA, и наоборот. То же самое касается и способностей текстурных блоков TMU — они разные в разных поколениях GPU разных производителей, и это нужно учитывать при сравнении.
MSI GeForce RTX 2060 SUPER 1695MHz PCI-E 3.0 8192MB
Модель высочайшего класса, способная значительно увеличить производительность, создана при поддержке графической архитектуры восьмого поколения Turing.
С ее помощью получается майнить криптовалюту в несколько раз быстрее. Отличной скорости способствует и тип памяти GDDR6 емкостью в 8 Гб.
Тихую и стабильную работу устройству гарантирует усовершенствованная система охлаждения, оснащенная двумя вентиляторами Torx 3.0.
Обмениваться данными на предельно высокой скорости позволяет оптимизированная разводка электронных соединений между компонентами карты.
Идущее в комплекте фирменное программное обеспечение дает возможность устанавливать настройки устройства согласно личным предпочтениям.
Технические параметры:
- стандарты – DirectX 12, OpenGL 4.5;
- емкость – 8 Гб;
- тип памяти – GDDR6;
- разрядность – 256 бит;
- дополнительно – воздушное активное охлаждение, подсветка.
Плюсы
- нет шума во время работы;
- отличное охлаждение;
- есть возможность индивидуальной настройки;
- приятная подсветка;
- высокая производительность.
Минусы
Можно ли увеличить частоту и зачем это делать
Существует целый ряд программ, которые позволяют выполнить boost графического чипа, повысив его частотные характеристики (конечно, если компонент поддерживает такую опцию). Сюда можно отнести:
- ASUS GPU Tweak – лучше всего работает с видеокартами именно этого бренда, открывая пользователю доступ к дополнительным опциям;
- MSI Afterburner – всеядная утилита, которой все равно, что разгонять;
- RivaTuner – «прародитель» всех современных программ для оверклокинга, на основании наработок которого, созданы все последующие продукты.
Кроме повышения частоты графического процессора, эти утилиты умеют увеличивать частоту памяти, регулировать скорость вращения кулеров и многое другое. «Что это дает в практическом плане?» – может спросить внимательный читатель.
Увеличение тактовой частоты, как можно догадаться, позволяет увеличить качество графики и количество ФПС в играх программными средствами, то есть не покупая новую видеокарту.
Такой «костыль» можно использовать как временное решение, когда юзер еще морально не созрел для покупки нового девайса, однако уже хочется поиграть в новинку, которую комп не вытягивает по системным требованиям.
При этом следует учитывать, что разгон видеокарты требует аккуратного и вдумчивого подхода – если переборщить с увеличением частоты и «дать копоти» больше, чем видеокарта реально сможет вытянуть физически, происходит перезапуск графического драйвера, что обычно ведет к крашу запущенной игры или видеоредактора.
Сломать девайс таким способом очень сложно, из-за предусмотренной программистами «защиты от дурака».Однако хочу также отметить, что особо настойчивые фанаты оверклокинга умудряются таки сжечь видеокарту, дав ей повышенную нагрузку и убрав количество оборотов кулера до минимума.В качестве рекомендации, советую обратить внимание на видеокарту Asus PCI-Ex GeForce GTX 1060 Dual 3GB (DUAL-GTX1060-O3G), которая потянет все современные игры на приемлемых настройках графики.
К сожалению, для майнинга такой продукт подходит хуже, чем аналогичная по цене видяха от AMD. Ну тут уже такое – или в игры гонять, или крипту майнить, не так ли?
До новых встреч на страницах моего блога, дорогие друзья! Не забудьте расшарить эту статью в социальных сетях и подписаться на новостную рассылку.
Лучшие видеокарты для майнинга цена/качество
В этой категории находятся видеокарты для майнинга обеспечивающие высокую производительность и отличную графическую мощность. При этом они обладают доступной стоимостью.
Aliexpress решает
То, что еще вчера стоило немыслимых денег, сегодня продается за бесценок на китайской площадке Aliexpress. Честно отработавшие CPU в серверах Xeon нынче с легкостью можно приобрести у предпринимателей из Поднебесной, а еще прикупить к ним собранные с любовью китайскими специалистами мультипроцессорные материнские платы. Итого за небольшие деньги, примерно за половину стоимости топовых Intel Core 11-го поколения, пользователи получают аналогичные по мощности системы. Кстати, что можно собрать на Xeon за недорого мы подробно рассказывали здесь.
Читайте также: