Починить пищевой процессор fallout new vegas
Пища для гурманов — побочный квест в Fallout: New Vegas.
Хек Гундерсон, который грустит за стойкой бара в «Ультра-люкс»e в Стрипе, расскажет вам, что пропал его сын Тед. Вы можете взяться за его поиски.
Прохождение
Есть несколько способов решить этот квест. Для силовой части вам понадобится оружие скрытого ношения (нож, пистолет с глушителем и пр.) и навык Скрытность 50 — при входе в «Ультра-люкс» оружие отбирают (пока вы внутри, оно лежит в сейфе кассира).
Можно спуститься в подвал и вывести Теда, никого не трогая и не расспрашивая.
Получив квест, сразу спускайтесь в подвал через дверь позади продавца деликатесов в «Гурмане». Можно взломать её (Взлом 25) или украсть ключи от кухни у Мортимера (потребуется высокая Скрытность; хватает 75). Еще вариант получения необходимых ключей это солгать Мортимеру что вы тоже любите кушать себе подобных, увидев родственную душу он попросит вас разобраться с Тедом и отдаст вам ключи добровольно.
Внизу минуйте охрану, притворитесь сантехником (Ремонт 35) или соврите (Красноречие 55).
Прокрадитесть мимо повара Филипа и откройте дверь холодильника с помощью терминала (очень простой хак) или ключа (он в карманах и повара, и Мортимера)
Отведите Теда к его отцу. Учтите, что повар и охранник, который фланирует по коридору, не должны вас видеть.
Можно соврать охраннику, что Вас послал Мортимер за парнем, потом сказать Филиппу, что у того на кухне завелись тараканы — тот побежит их искать в кладовку и отопрет терминал. Тут его можно запереть через тот же терминал. Далее — вскрыть холодильник, найти мальца и так далее. В этом случае охранник не нападает.
Спасение Теда (хороший путь)
Поговорите с Марджори в ресторане «Гурман». Узнав, что вы кого-то ищете, Марджори проговорится о следователе, который искал исчезнувшую девушку.
Возьмите у Мортимера ключ от комнаты следователя.
В комнате вы обнаружите труп. При попытке обыска на вас нападут двое членов «Белой перчатки». С трупа снимите костюм и маску.
Обыщите труп следователя. Возьмите спички.
Чуть раньше 16:00 ждите в парилке, что рядом с бассейном отеля.
На встречу придёт Чонси. Он расскажет о замысле Мортимера и его соратников из «Белой перчатки». Сразу после разговора он будет убит. Ассассин вооружён слабым пистолетом.
Спуститесь в подвал. Это можно сделать через дверь позади продавца деликатесов в «Гурмане». Дверь можно взломать (Взлом 25) или украсть ключи у Мортимера.
Если охранник в коридоре вас увидит:
одев костюм и маску члена клуба, скажите, что проходили мимо;
соврите ему (Ремонт 35 или Красноречие 55) или вести себя потише;
Если вы одеты, как член клуба, поговорите с поваром, используя навыки (иначе— только убийство):
Медицина 55 — сказажите, что у него поехала крыша; он отдаст рецепт (готовьте, мол, сами) и уйдёт;
Красноречие 55 — скажите, что в кладовке радтаракан; он побежит в кладовку. Закройте за ним дверь. Для готовки вам нужен Интеллект 6 (+рецепт Филиппа, он у него в кармане) или навык Выживание 75;
Бартер 55 — солгите, что хотите издать поваренную книгу с его рецептами. Далее предложите ему задаток в размере 100 крышек и половину от прибыли (Бартер), либо попросите у него рецепты от имени крупного издания «в знак доброй воли» (Красноречие 55) — в обоих случаях он отдает вам рецепт ;
Приготовьте блюдо на плите.
Вызовите официанта. Он придёт, чтобы забрать готовый обед. На заметку: не освобождайте Теда из холодильника пока не отдадите еду метрдотелю, поскольку после освобождения парнишка Тед будет бегать за вами неотступно и как следствие метрдотель завидев его сразу нападает.
Усыпить «гурманов» путём добавления химикатов в вино. Химикаты получить у Мортимера якобы для новых жертв (если в инвентаре есть Мед-Х, можно воспользоваться им). Бутылки с вином на кухне и в винном погребе (круглая комната— см. карту). Вызовите официанта по интеркому.
Освободите Теда из холодильника. С помощью терминала (очень простой хак) или ключа (Мортимера или Филиппа).
Проникните с Тедом в закрытую зону клуба «Белая перчатка»:
Заручившись поддержкой кого-либо из клуба. Марджори поручится за вас, но для этого нужно иметь положительную репутацию в Стрипе.
Тайком со стороны кухни.
Во время обеда Мортимер станет говорить речь. Дождавшись, когда он закончит, поговорите с ним. Станет ясно, что деликатес, которым Мортимер пытался соблазнить одноклубников, не человечина, а обыкновенное мясо. Мортимер убежит.
Если в вино добавлены химикаты— все члены клуба спят вповалку. Спокойно проходите.
Сдайте Теда отцу. Скажите, что бучу устраивать не нужно (+ к репутации в «Перчатке»).
Помощь каннибалам клуба «Белая перчатка» (дурной путь).
Поговорите с Хеком Гундерсоном и согласитесь поискать его сына.
Поговорите с Мортимером. Два способа навести его на мысль нанять вас:
Уже имея репутацию в Стрипе, попросить о задании.
Заранее поговорив с Марджори в ресторане «Гурман» и узнав о каннибализме в клубе.
Иметь перк «каннибализм».
При найме вы получите от Мортимера все необходимые ключи.
Спуститесь в подвал через дверь позади продавца деликатесов в «Гурмане».
Если охранник в коридоре вас увидит, скажите, что вы от Мортимера.
Повара на кухне не будет. Откройте холодильник.
Далее вам следует избавиться от Теда:
При освобождении сказав, что его похищение происки врагов клуба.
Убив его и подбросив докательства вины его отца в пентхаус, который тот снимает в отеле. Номер охраняют двое громил с ружьями. Далее сообщаем Мортимеру, что фальшивые улики подброшены в номер, он скажет, чтобы мы сообщили секьюритронам на стрипе, что, якобы, мы слышали шум драки из пентхауса. Находим секьюритрона, лжем. Потом наблюдаем сценку, как непонимающий ничего отец в шоке открывает огонь по роботу и тут же умирает. О смерти барона можно сообщить на выходе из казино семейной парочке. За что они вас поблагодарят и дадут небольшое вознаграждение.
Если оставите Теда в живых, отцу можно сказать, что:
вы случайно наткнулись на Теда (поднимется репутация в «Белой перчатке»);
Мортимер— каннибал (репутация в Стрипе), но шуметь не нужно.
Вместо Теда вам нужно доставить другого бедолагу на прокорм гурманов. Это Карлайл Сент-Клер, живущий к северу от Стрипа. Всё необходимое для усыпления жертвы вы уже получили от Мортимера.
Если ваш спутник не Рауль и не Лили— можно сдать на мясо своего спутника, не придется ходить за Сент-Клером
Ценные находки
Рецепт пирога с мясом брамина — на кухне
Награда
500 крышек и репутация в «Белой перчатке».
525 OO, 500 крышек, репутация в «Стрипе».
600 ОО и репутация в «Белой перчатке».
Интересные факты
При взятии трейта "Дикая Пустошь" труп следователя зовется Крузо и одет в Довоенный деловой костюм. Рядом с ним появляется значок пасхалки, видимо это отсылка к Жаку Клузо из "Розовой пантеры"
При отсутствии же этого трейта сыщик именуется Джей Барнс и носит одежду "Таинственного Незнакомца", которую ,впрочем, с него снять не получится.
Баги
Есле вы выбрали "добрый" путь и решили привести дубалома (Тед) на всеобщее обозрение в секретное крыло, то следите за временем. Есле привести его не вовремя, то Мортимер может начать уходить прямо во время речи. Дополнительную часть квеста сдать нельзя. Очень неприятный баг.
Решение: просто подождите до 19:00 следующего дня.
Иногда при скрытности менее 50 вы все равно можете пронести оружие скрытого ношения.
В подвале две бутылки вина, в которые можно добавить химикат для усыпления членов «Перчатки» на их обеде: на кухне (на полке) и в винном «погребе» на столе. Когда вы добавляете химикат в одну, в другую бутылку он попадает «автоматом».
При попытке вызвать по интеркому раньше времени отвечают, что вызывать надо в 19.00 и интерком престает работать. Становится невозможно вызвать официанта.
Сент-Клера может и не оказаться в его доме.
Игра будет зависать при попытке встретится с информатором если активно "шумное" оружие.
Тед может перестать проходить через двери при попытках вывести его.
Обойти этот баг можно с помощью консоли. В локации, где находится отец Теда открываем консоль (~), набираем prid 10d4f0.
В верхней части экрана должна появиться надпись «Тед Гундерсон». Теперь, не закрывая консоли набираем moveto player, и готово. Тед возникает перед нами, достаточно подойти к его отцу, чтобы сработал скрипт.
Если, не взяв квест, вы отыскали труп следователя, и взяли спички, квест Пища для гурманов будет активирован, и в 16 часов в парилку придёт Чонси, будет убит, но с плитой для готовки ничего нельзя будет сделать
Решить эту проблему можно, набрав в консоли completequest 10d2c6, чтобы завершить квест.
Этот баг есть даже после четвёртого обновления (Update 4). Он появляется если вы не член клуба, или у вас низкая репутация на Стрипе. Когда в вино добавили мед-x, закрыли повара в кладовке, и вызвали по интеркому главного официанта для того чтоб он забрал вино, после того как он его отнесёт, на компасе появится указатель идти в зал банкета, там все будут спать, кроме Марджори, она будет стоять и указатель будет указывать на неё, однако когда к ней подходишь и нажимаешь E (действие) курьер вместо того чтоб разговаривать с ней, начнёт её обыскивать, даже если забрав у неё всё, указатель с неё не исчезает! если её убить, то все тут же проснутся и будут враждебно настроены.
Решение бага: после того как официант забрал вино, не обращать внимание на указатель! сразу с кухни идите к холодильнику (от кладовки где вы заперли повара справа будет проход) где заперт парень которого надо спасти, говорите с ним, и ведёте его к отцу.
Если вы оставите напарника в казино, после того как выйдите из него и войдете, у напарника появиться все оружие.
Нужно собрать детали для повора на базе НКР. не хочется тратить на это время , скиньте пожалуйста id на следующие предметы, если таковы есть:
1)Запалльник
2)Скороварка
3)Проводник
4)Насадки пожарного шланга
5)Манометр
6)Сенсорный модулятор
7)кастрюля
Взаимно , тож не хочется тратить время на поиски id . .
Могу лишь подсказать , что ID-коды на эти предметы такие-же как и в 3-ем Фоле . Удачи .
собрал все предметы, но при попытке ремонта говорят - нет всех деталей -
пересмотрел все предметы, среди них два украденные, может из-за этого? пока не проверил, не хватает сенс модуля и насадки пож крана
Починил! "чистые" детали или ворованые - не важно! Взял две кастрюли, хотя по списку - одна. после этого процессор починился, а кастрюля одна потом все равно осталась. Видимо это баг такой?
Детали для пищевого процессора ID:
Запальник (000220FC)
Скороварка (00022113)
Проводник (00022102)
Насадка пожарного шланга (00022101)
Ядерная батарея (00033BC6)
Манометр (00022112)
Сенсорный модуль (00022109)
Металлолом (00031944)
Кастрюля (0002541B)
Можно починить без запчастей при наличии некоторого уровня ремонта (точное значение навыка не помню).
Сначала подойти к пищевому процессору, попытаться его активировать и будет все написано.
Сам сначала бегал искал запчасти, а потом они не понадобились.
какие же вы лентяи)
у меня уже 30 уровень был когда решил собрать все, больше всего проблемы с последним манометром были)) ух сколько я его искал. в 11 убежище в итоге последний нашел.
когда подошел к пищевому агрегату сказали недостаточно деталей, меня было охватила паника, но тут кто то верно написал что нужно две кастрюли. Тогда повар отвернулся и любезно предоставил мне недостающую кастрюлю, которая к тому же осталась и после починки.
Не знаю сколько опыта дают, ибо у меня уже предел был, но повар в качестве награды пообещал скидку, в и тоге при бартере цена на продукты стала равна указанной стоимости в инвернтаре, что очень благородно с его стороны ))
Квестодатель: | Старейшина Макнамара |
Локации: | Хидден-Вэли, Убежище 3, Убежище 11, Убежище 22, Штаб-квартира РЕПКОНН |
Предшествующий квест: | Нет |
Следующий квест: | Нет |
Награда: | 1000 опыта, Ключ от тайной квартиры Братства, +к репутации у Братства Стали |
ID квеста: | 0015d79d |
Следующим заданием будет розыск нескольких пропавших патрулей. Паладинов необходимо вернуть или, если те будут найдены мёртвыми, вернуть их голодиски. Когда вы будете покидать покои Старейшины, к вам подойдет Главный Паладин Хардин, который считает, что изоляционистская политика Макнамары ведет БС к гибели. Он скажет, что хочет занять его место и поручит найти сведения, которые помогут сместить Макнамару, а также попросит рассказывать обо всех его заданиях.
Встаньте перед входом на базу и идите на юго-запад к холму. Пройдите между машиной и баррикадой на дороге. Прямо перед собой вы должны увидеть разрушенный дом. Позади дома будет задний двор, окруженный декоративным украшением. Во дворе будет кратер с попавшей туда машиной. Паладин должен лежать в самом кратере, или рядом с ним.
После того, как выйдете из бункера Хидден-Вэли, следуйте строго на северо-восток. Пройдя дыру в ограждении, продолжайте идти по тропе. Вы встретите 5-6 кентавров в кратере и возле него. В кратере сильная радиация (1-11 Рад/сек). Паладин лежит как раз на дне кратера.
Возвращайтесь в бункер и отдайте голодиски cтарейшине Макнамаре, или поговорите с Главным Паладином Хардином, который примет у вас голодиски и использует их как улику, чтобы сместить Макнамару.
Если вы решите помочь Главному Паладину Хардину, то не сможете сместить Макнамару с должности до тех пор, пока не почините систему фильтрации, или не прочитаете причину смещений предыдущих старейшин. После выполнения квеста с системой фильтрации у вас появляется новый вариант в диалоге с Хардином. После этого Хардин скажет, что ему нужно время, чтобы подготовиться к смещению Макнамары (это займет несколько дней). После завершения процедуры смещения Хардин переоденется в робу старейшины и в разговоре с ним вы можете затронуть тему вашего вступления в Братство.
Убежище 22 также является локацией, при прохождении квеста «Не расти трава», который можно получить в Лагере Маккарран у доктора Хилдерна.
Убежище населено множеством спороносов и богомолов. Сначала идите на четвёртый этаж. Вы попадёте в большую область, оттуда спускайтесь на уровень вниз («Общие помещения»). Далее ищите дверь с надписью «Quarters» и проходите внутрь. Для вскрытия замка требует навык «Взлом" (50), также её можно открыть через терминал Смотрителя в его офисе на четвёртом этаже. Ключ-карта находится в первой комнате слева (с детской коляской и кроваткой). Ключ-карта лежит на третьей полке снизу.
После получения ключа-карты возвращайтесь на третий уровень, заходите в комнату с терминалом и дверью в пещеру. Воспользуйтесь терминалом для открытия двери.
В пещере поворачивайте направо и продолжайте идти. Выйдя к деревянной двери с надписью «Рециркуляция воздуха», входите внутрь. В шкафчике вы найдете 6 HEPA фильтров (ID 001632e2).
Если вы не смогли найти ключ-карту, то идите на пятый уровень «Уничтожение вредителей». Выйдя из лифта, поворачивайте налево (или, если вы пришли по лестнице, идите прямо в дверь, перед которой будет немного растительности). Поднимайтесь по лестнице, поворачивайте налево и заходите в дверь с надписью «Пищевое производство». Поворачивайте направо, поднимайтесь и снова поворачивайте направо. Там вы найдёте деревянную дверь с надписью «Рециркуляция воздуха», за которой будет нужный шкафчик.
Рекомендуется предварительно взять квест «Медовый месяц в Аба-Даба", а также неотмечаемый квест «Награда за Мотогонщика" (обратитесь к полковнику Шу в Лагере Маккарран). Таким образом вы сможете выполнить все 3 связанных с этим убежищем квеста.
Как только войдете в убежище при помощи контрольной панели возле двери, вас встретит член банды Чертей.
Если вы получили пакет, который Диана просила доставить Мотогонщику в ходе квеста «Медовый месяц в Аба-Даба", и вы одеты в одежду Великих Ханов, то Черт предположит, что вы здесь для доставки партии наркотиков от Ханов. После этого обитатели Убежища станут к вам дружелюбны.
Если ваш навык «Красноречие» (64), то вы убедите охрану в том, что вы из Великих Ханов и пришли продавать им наркоту. Просто следуйте по главным коридорам и попадете в комнату Мотогонщика. Импульсный очиститель находится в этой комнате и, если вы возьмете его из шкафчика, то это не будет расценено как кража.
Если Черти становятся к вам враждебны, то просто перебейте их всех.
Регулятор перепада давления находится в шкафчике в затопленной секции Нижнего уровня. Следуйте по направлению к кабинету Смотрителя, но перед ним зайдите в подсобку и спускайтесь по лестнице в затопленный коридор. Первая комната справа — то, что вам нужно. Нужный шкафчик стоит в с правой стороны.
После того, как соберете 3 предмета, возвращайтесь в Хидден-Вэли к Лоренцо. В награду вы получите 1000 XP и ключ от тайной квартиры Братства. Выход и повторный вход в бункер дудут вам доступ к сундуку, в котором появляются боеприпасы к энергетическому оружию каждый раз, когда вы входите в бункер.
Выполнил квест повара в Маккаран "Скудный паёк из кукурузы с фасолью", а опыт не дали. Так и должно быть?
Выполнил квест повара в Маккаран "Скудный паёк из кукурузы с фасолью", а опыт не дали. Это нормально?
Видимо, что да. Мне тоже не дали. Я так понял, что это не считается полноценным квестом.
Intel Core i3 3240 | MSI B75MA-E33 | 8GB DDR3 Cricual | WD Blue 1TB | Plextor 120GB SSD | Samsung DVD RW | Sapphire Radeon RX 460 (4GB) | HIPRO 500W | Deepcool Theta 31 PWM | Zalman ZM-F2 FDB | Linkworld 727-10 |
Название квеста какбы намекает.
Повар дает такой список для починки пищевого процессора, хорошо, что ремонт был прокачен.
У разработчиков с головой не все в порядке.
Т.е. это такая шутка была с их стороны?
Понятно. Ну вроде на проверке ремонта хоть срубил экспы.
Не стоит играть в Fallout (вообще серию имею ввиду) только ради одной экспы. Сам процесс игры уже прекрасен
Alex Monk - Classic Games (мой олдскульный канал)
Согласен, но в первую очередь Fallout это рпг, главное все таки прокачка, хочется и перков побольше хороших Стараюсь в диалоге выбрать опцию, где больше опыта дают. Т.к. мне нужно 50 уровень набрать, чтоб в Дед Мани пойти. Тогда там враги будут максимально возможного уровня.
Попробовал пройти заново-кажется экспы не везде дают. У Руби Нэш при красноречии 70 экспу дали, У Фитца при красноречии 60 нет. При починке пищевого процессора, при навыке ремонт 80 экспу не дали. Или дали, но не отобразилось? Может такое быть?
P.S. кого вы выбрали как поставщика мяса?
У меня бывало такое, что был только характерный звук при получении опыта, но индикатор продвижения на экране не появлялся - такое было только при открытых диалогах. Может у тебя также?
На счет поставщикп мяса, напомни, пожалуйста, какие там варианты? Я уже забыл.
Alex Monk - Classic Games (мой олдскульный канал)
У меня бывало такое, что был только характерный звук при получении опыта, но индикатор продвижения на экране не появлялся - такое было только при открытых диалогах. Может у тебя также?
На счет поставщикп мяса, напомни, пожалуйста, какие там варианты? Я уже забыл.
Кажется звука не было. А в качестве поставщика мяса можно выбрать Руби Нэш из Примма, Фитца из Обжоржки, или Блейка из красного каравана.
Alex Monk - Classic Games (мой олдскульный канал)
Руби Нэш это она
Значит ты делал то, что написано на вики?
Она и и Фитц забагованы и пройти квест обычным путем нельзя.
Да, я и забыл. Помню, что их двоё - супруги, а имена из головы вылетели.
Не помню, если честно, багов. По-моему просто сторговался и договорился.
Alex Monk - Classic Games (мой олдскульный канал)
Там смысл в том, что нужно прервать диалог в определенный момент. Иначе только с Блейком получиться.
Так квест сам по себе работает или забагован в итоге? У меня никогда не получалось с Руби и Фитцем поговорить, строк диалога не было.
Внимание: если вы убили Хека в [Слабая воля], миссия [Пища для гурманов] будет провалена.
Решение 1
Дождитесь 4 часов и направляйтесь в [Парилку Ультра-Люкс]. При входе в парилку вы столкнётесь с Ченси (Chauncey). После короткой беседы, вы узнаете, что вся правда в том, что вернулся каннибализм. Ченси был вовлечен в этот жестокий план. Спросите его о Теде, который вероятно должен быть жив, которого должны представить в качестве основного блюда на банкете в 7 часов вечера. После разговора с Ченси, в комнате появится ассасин, чтобы убить его. Убейте ассасина.
Ваше следующее задание - добраться до кухни. Есть несколько путей это сделать
- Убедите Марджери представить вас, как почетного члена Общества Белой Перчатки. Вы получите полный доступ действий. Ваша репутация должна быть не менее чем любимый.
- [Взлом 50] используйте отмычку, чтобы открыть дверь на кухню.
- Проберитесь к Мортимер и совершите карманную кражу.
Внимание: вы можете изменить свое мнение и присоединиться к Обществу Белой Перчатки. В этом случае переходите ко второму решению.
Следуйте на кухню (M7D:2), где вы встретите охранника.
- [Красноречие 55] солгите и скажите, что в кладовой большой уровень радиации.
- [Торговля 55] солгите и скажите, что вы хотите опубликовать поваренную книгу.
- [Медицина 55] используйте психологический метод и убейте его.
Чтобы вы не выбрали, вы получите рецепт Филиппа. Направляйтесь к плите и приготовьте еду.
- [Выживание 75] подделать еду.
- [Интеллект 6] используйте рецепт.
- Вы также можете добавить в вино яд (M7E:3), если у вас есть Мед-Х (Med-X) и [Медицина 25].
Когда наступит 7 часов вечера, позовите по интеркому официанта. Он возьмет еду или вино.
Откройте холодильник (M7E:1):
- С помощью ключа
- [Наука 50] взломайте терминал.
- [Взлом 50] с помощью отмычки.
[Красноречие 38] Усыпите его внимание, и атакуйте. Затем отправьтесь к Хеку и его сыну или идите в прихожую (M7E:4) и разоблачите Мортимера, после того, как он закончит свою речь (вы будете атакованы всеми сидящими за столом людьми). Если вы отравили вино, то все они будут без сознания.
Решение 2
- Скажите ему, что Мортимер желает привести ребенка.
- [Ремонт 35] соврите и скажите, что вы водопроводчик, который хочет устранить утечку.
- Убейте охранника
Ваши следующие действия зависят от того жив или мертв (заморожен) Тед.
Тед жив
Тед – мертв или Тед не хочет с вами сотрудничать, и вам приходится убить его
Конец
Вы должны получить замену Теду Гандерсону на банкете. Следуйте на север от Фрисайда к дому Карлейля св. Клайра III (Carlyle St. Clair III).
- [Черная вдова] предложите ему заняться сексом в мусорном контейнере.
- [Красноречие 45] убедите его присоединиться к Обществу.
- [Ружья 45] убейте его и поместите труп в мусорный контейнер.
Возвратитесь к Мортимеру (M7C:2) и скажите, что Карлейль придет с ним поговорить, или что его труп в мусорном контейнере возле дома.
Если вы здесь из-за приказа Цезаря, то дождитесь утра, а затем поговорите с Марджери (M7D:1). Она присоединиться к Легиону.
Читайте также: