Почему одна и та же видеокарта выглядит по разному
В этом обзоре представлен общий рейтинг видеокарт по производительности, в том числе с учетом их цен на начало мая 2022 года. Когда-то, более полутора лет назад, в таких наших обзорах было несколько ценовых диапазонов, и в каждом мы выбирали для вас максимально полезную модель по отдаче за свои деньги. Сейчас цены в целом гораздо выше, и нас это совершенно не радует, но время идет, люди собирают новые компьютеры или меняют видеокарты в старых, и невозможно просто навсегда отказаться от такого важного и полезного компонента ПК. Кому-то видеокарта нужна для рабочего применения (многие профессиональные пакеты, например, видеообработки или 3D-рендеринга сильно ускоряются при запуске на GPU), кто-то хочет играть в последние игрушки (их выпуск не прекратился с дефицитом видеокарт и повышением цен), кто-то планирует подмайнивать в свободное от других нагрузок время… Но так или иначе, видеокарты все равно продолжают покупать, пусть и в меньших количествах. И при таких ценах становится очень и очень важно сразу сделать правильный выбор.
Наш подход не меняется, мы помогаем сделать выбор только по одному из критериев — по игровой производительности под Windows (теперь — под Windows 11) в целом и отдельно по ценовым сегментам. Чтобы результаты были прозрачными по всему списку ускорителей, тестирование проводим в одинаковых условиях настроек на максимально возможном качестве 3D-графики в 10 играх (с классической растеризацией) и 3 разрешениях. Учитывая, что находящиеся в нашем списке карты поддерживают трассировку лучей, а также технологии масштабирования изображения Nvidia DLSS и AMD FSR, дополнительно были проведены тесты в соответствующих играх с включением указанных технологий.
Итак, какие же видеокарты стали лучшими на конец апреля 2022 года по результатам последних тестов с учетом розничных цен?
Как снизить температуру?
Очень просто! Через MSI AfterBurner. Вы можете выставить значение скорости кулеров, напряжения и частот самостоятельно. У меня было множество материалов как это сделать. Я даже видеоролик снимал, можете посмотреть:
Задумывались ли вы, почему одна и та же модель видеокарты, от разных фирм, может иметь существенную разницу в цене? И почему они отличаются друг от друга в производительности?
Основываясь на своем наблюдении могу сказать, что дело здесь не в объеме памяти или количестве кулеров, хотя это тоже влияет на стоимость конечного продукта, но не так сильно.
Давайте разберемся на примере популярной видеокарты GeForce GTX1050Ti. Выберем несколько из них с одинаковым объемом памяти в 4096 Мб, и разрядностью шины 128 bit (цены на январь 2019г):
- PALIT PCI-E PA-GTX1050TI DUAL 4G NV GTX1050TI 4096MB 128B GDDR5 1290/7000 - ценой 12 520 р . Частоты: графического процессора (GPU) 1290 МГц, видеопамяти 7000 МГц, GPU Boost 1392 Мгц
- GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti 1366MHz PCI-E 3.0 4096MB 7008MHz 128 bit - ценой 15 330р . Частоты: графического процессора (GPU) 1366 МГц, видеопамяти 7008 МГц, GPU Boost 1506 Мгц
- ASUS GeForce GTX 1050 Ti 1379MHz PCI-E 3.0 4096MB 7008MHz 128 bit - ценой 15 080 р . Частоты: графического процессора (GPU) 1379 МГц, видеопамяти 7008 МГц, GPU Boost 1506 Мгц
Какая из трех будет самая производительная? Та, что дороже? Об этом узнаем чуть позже, а для начала определим самую слабую модель .
Это PALIT . Не просто так, в списке, после цены видеокарты были указаны частоты GPU, видеопамяти и Boost . Наряду с разрядностью и объемом GDDR, они играют не последнюю роль в скорости обработки графической информации. У данной карты эти показатели самые низкие , но стоит отметить и положительную сторону - стоимость .
На втором месте. Asus? Нет. Очень дорогая GTX 1050 Ti, но не такая мощная - это GIGABYTE . У нее более низкая частота графического процессора в 1366 МГц, что несомненно сказывается на производительности.
Ну, и первое место - ASUS GTX 1050 Ti. Все частоты в максимуме , а цена ниже. Правда, не намного, но тоже приятно.
Примерно, год назад, интернет-издание "Арсенал+" протестировал и выложил на своих страницах результаты четырёх моделей GeForce 1050 Ti от разных производителей.
Когда вы выбираете видеокарту, большую часть времени вы будете искать определенную модель, которую вы хотите. А затем искать лучшую цену, но вы обнаружите, что несколько производителей делают одну и ту же модель. Важно ли какого производителя покупать видеокарту? Есть ли между ними разница? Давайте посмотрим :)
Какие изменения в видеокартах действительно важны?
Так какие же из этих изменений действительно имеют значение? Ну, длина карты, очевидно, важна, особенно если вы ищете что-то высокого класса. Если ваш корпус слишком мал, чтобы вместить карту, не имеет значения, насколько быстро она работает. Конструкции с более сложными охладителями с двойным или тройным вентилятором будут длиннее. В то время как те, которые сделаны специально для компактных сборок Mini — ITX, будут короче.
Все габариты GPU, как правило, включены в спецификации видеокарты. И если вы не можете найти их, вы всегда можете открыть корпус самостоятельно. И просто измерить свободное пространство рядом с PCI-E слотом на материнской плате. На странице спецификации самой карты также будет указана ее длина. Но обязательно учитывайте, где находится вход питания.
Учтите размер проводов питания
Если ваша карта помещается в корпус согласно размерам в пределах сантиметра — то это не все. Учтите, что кабели питания, торчащие сзади, добавляют еще немного к размерам. И на самом деле ваша карта не поместится в корпус.
Более короткая карточка может поместится во множестве ПК.
Разница между системами охлаждения небольшая, но важно если вы имеете случай с низким воздушным потоком. Есть конечно различные подходы к проектированию между несколькими типами охлаждения.
Конечно, если вы предпочитаете более тихую машину. То вы можете получить более дорогую карту с предустановленным водяным охлаждением. Если вы собираетесь установить свою собственную систему водяного охлаждения, вам нужно будет приобрести ее. Или создать свою систему водяного охлаждения. Которая затем заменяет воздушную, которая идет с картой.
Предустановленная премиум система охлаждения может выйти в копеечку…
Еще одно изменение, которое может значительно изменить производительность, — это дополнительная оперативная память. На некоторых картах можно разместить дополнительные модули ОЗУ GDDR. А производители установят их непосредственно на печатную плату. С большим количеством видеопамяти карта может обрабатывать гораздо больше информации в локальной памяти. Например текстуры высокого разрешения и файлы игрового движка. Это может привести к значительному увеличению производительности и времени загрузки.
Дополнительная оперативная память не возможна на каждой карте. Но если производитель включает ее, они обычно выделяют ее в рекламе и упаковке карты. И просят небольшую надбавку в цене для этой модели. Поскольку видеопамять-это то, что вы не можете обновить самостоятельно, это важная точка при выборе.
Вариант 1 — блок питания
Тут несколько подвариантов:
1. Неисправен штекер по питанию PCI-E. Такое бывает. Возможно заводской брак, возможно перегорел в процессе. Редко, но метко.
2. Неисправный переходник. Такое бывает, когда устанавливаете некачественный переходник моллекс/6(+2) pin, или что еще хуже провода сата питания. Обычно, ну так исторически сложилось, что провода по питанию сата имеют самое тонкое сечение, потому что харды и SSD кушают сравнительно мало. Лично видел перегоревшие сата, когда к ним пытаются всякую ерунду подрубать.
Вообще переходники и любой колхоз автоматически — зло. Чем этого меньше, тем лучше.
3. Банально мало мощности.
Вариант 3 ( экзотический ) — несовместимость материнки и видеокарты
Есть такие карты, которые например покупаются на алиэкспресс, которые не каждая материнка может принять как должное. И есть также материнки, больше такого среди китайских полуподвалок, но опять же есть и вполне брендовые — неспособные работать с целыми сериями видеокарт.
Когда я сам первый раз столкнулся с таким, я чуть не сошел с ума. У меня в ряд стояло несколько материнских плат и ноунейм китайская видеокарта, которая в каких-то материнках отказывалась работать, а в каких-то заводилась с полпинка. Я подумал грешным делом, что окончательно сбрендил. Но нет, такое бывает. В каких-то случаях решается перепрошивкой BIOS материнки, в каких-то перепрошивкой BIOS видеокарты, в каких-то не решается совсем, никто не застрахован от такого.
Далеко за примером не надо ходить. Вспомните видеокарту от Intel, DG-1. Которая не работает в платах:
1. На платформе AMD.
2. На платформе Intel младше чипсета H310C, и то при условии что есть подходящий под все это дело BIOS.
Почему видеокарта стала сильнее нагреваться спустя длительное время?
Разберёмся откуда нагрев. GPU не единственная горячая часть видеокарты. В данный момент, с приходом памяти GDDR6X самым горячим местом стали именно чипы памяти. Как стало известно, некоторые производители схалтурили или не доглядели. Из-за чего, например, потекли прокладки для отвода тепла с чипов.
Спустя 1.5 года видеокарта стала греться сильнее. Почему так происходит? Разбираемся в причинах и ищем решение проблемы
Понятное дело, что полтора года назад GDDR6X памяти не было в продаваемых устройствах, но халтура и просчёты были однозначно. Так, к примеру у Palit 1660 ti/Super версии StormX, было несколько партий, где мазали термопасту больше нормы. Это не просто догадки, а уже известный факт, который подтвердили множество блогеров на ютубе.
При тестах, они изменяли термопасту и её количество, тем самым температура падала на внушающих 5 градусов. Пускай к делу этот пример плохо относится, однако смысл немного в другом.
Кстати, я не пытаюсь как-то идти против компании Palit, у меня несколько видеокарточек именно этого вендора и меня качество устраивает.
Уже давным-давно Палит исправили перевес термоинтерфейса, так что переживать не стоит. Просто был такой момент.
Почему я затронул эту тему? Да потому что из-за более высоких температур, термопаста быстрее теряет свои свойства. А ведь никто не гарантирует, что пользователь будет следить за устройством. Одно дело обзорщики, где разница 5 градусов была в открытом стенде. И совсем другое обычный юзер, где в закрытом и невентилируемом корпусе температуры могли быть куда выше.
Это доказывает множество отзывов, где карта грелась до 83-85 градусов по ядру. По чипам памяти, могло быть и 90. У меня был подобный тест и мы все видели, что 89 градусов по чипам достигается легко, в то время как по ядру всего 78.
Спустя полтора года, температуры могут расти из-за банальной потери качества термопасты. Вы же не думаете, что производитель будет мазать топовую пасту на бюджетный продукт?
Выбор карты для конкретного разрешения
Теперь пройдемся по разрешениям без учета ценового фактора — только чистая производительность. На картинке ниже приведена производительность без RT.
Разрешение 3840×2160 (4К)
Лучшие ускорители для разрешения 4К (при максимальном качестве графики) — GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, Radeon RX 6900 XT, Radeon RX 6800 XT. Они обеспечивают высокий уровень комфорта во всех играх без использования трассировки лучей. При включении RT ускорители Radeon RX 6000 для 4К смотрятся гораздо бледнее, скорее в их случае можно рассчитывать лишь на 2.5К. В принципе, для 4К еще вполне подойдут GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800, но не во всех играх можно будет получить полный комфорт при максимальных настройках графики даже без RT.
Флагманы предыдущего поколения Nvidia — GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 2080 Ti — также могут обеспечить приемлемую играбельность в 4К без RT. Все остальные ускорители — уже не для 4К даже для классических игр с растеризацией.
Разрешение 2560×1440/2560×1600 (2.5К)
Кроме всех вышеперечисленных ускорителей для разрешения 2.5К при максимальном качестве картинки в классических играх с растеризацией подойдут прежде всего GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6700 XT (в ряде игр они могут замахнуться и на 4К), а если мы говорим об играх с RT, то именно в этом разрешении хорошо проявят себя Radeon RX 6900 XT и Radeon RX 6800 XT. Radeon RX 6600 XT весьма неплох для этого разрешения, но только без RT и не во всех играх (а уж 4К явно не для него). GeForce RTX 3060 и представители предыдущего поколения GeForce RTX 2070 Super/2070/2060 Super и Radeon RX 5700 XT также неплохо справляются с 2560×1440 (правда, уже с оговорками).
Разрешение 1920×1080/1920×1200 (Full HD, 2K)
Все вышеупомянутые видеокарты, разумеется, прекрасно подойдут и для игры на мониторах с базовым на сегодняшний день разрешением. В Full HD обеспечивают полный комфорт не только новинки типа Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3050 (безо всяких условий и оговорок), но и все семейство предыдущего поколения GeForce RTX 20, а также Radeon RX 5600 XT. Неплохо для такого разрешения смотрятся и Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1660 Ti, которые потянут некоторые игры в Full HD на максимальных настройках. Менее производительные карты уже не тянут разрешение Full HD при максимальном качестве, а значит, придется снижать качество картинки или разрешение.
Бонжур. Сегодня разберем прелюбопытнейший случай с Яндекс.Кью. У человека в одном компьютере видеокарта работает, а в другом не хочет. Но другая карта в его компьютере работает. Хм. А в моей практике случалось похожее, и по нескольким причинам.
Вот собственно вопрос:
Зачем нам вообще столько разных производителей?
Это странная ситуация-почти как если бы вы пошли по магазинам для пикапа F-150, и продавец спросил вас, Хотите ли Вы версию Ford, Chevy или Dodge. Например, быстрый поиск карты NVIDIA GeForce GTX 1070 на Newegg показывает модели, сделанные EVGA, MSI, Zotac, ASUS и Gigabyte—все на первой странице! Видеокарты AMD Radeon имеют схожее разнообразие поставщиков. Но в рамках одного и того же конкретного дизайна карты почти все они имеют одинаковые возможности. Что это нам дает?
Причина в несколько уникальных отношениях между компаниями на рынке GPU. Видите ли, в то время как NVIDIA и AMD продают свои чипы непосредственно производителям электроники. Для включения чипов во все виды устройств, от ноутбуков и настольных компьютеров до игровых консолей, мобильных телефонов и даже автомобилей. Они также продают чипы сторонним производителям видеокарт, таким как EVGA или Sapphire.
Эти сторонние компании берут чипы и платы GPU, упаковывают их с необходимыми дополнительными частями. Например такими как видеопорты, кулеры и пластиковые корпуса. А затем продают их потребителям в розничных магазинах, таких как DNS или Юлмарт.
Не обязательно покупать у “посредника “ — карты Nvidia” Founder’s Edition » производятся самой NVIDIA. Или, скорее, партнером, который не брендирует свои собственные карты. И эти видеокарты продаются напрямую. Но отношения между дизайнером/производителем/розничным продавцом GPU были довольно сильными уже с 1990-х годов. И похоже, что в обозримом будущем это будет статус-кво.
Абсолютный лидер по соотношению цены и возможностей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3050
Лучшая видеокарта: Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ)
Ускоритель в лучшем случае среднего уровня, но производители конкретных карт всячески стараются разогнать его и усилить охлаждение. Один из примеров такого подхода и взят нами в качестве образца.
По названию Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ) понятно, что ускоритель разогнан уже с завода. Большого объема памяти GDDR6 будет хватать еще долго — во всяком случае, для тех режимов, которые этот ускоритель в принципе «вытянет». GeForce RTX 3050 поддерживает технологии DLSS и трассировку лучей, во многих случаях обгоняет конкурирующую модель Radeon RX 6600 и на голову выше ускорителей прошлых поколений GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050. В частности, GeForce RTX 3050 содержит 2560 CUDA-ядер, что более чем вдвое больше, чем у GeForce GTX 1650.
Оснащение защитой от майнинга LHR позволяет ускорителю стоить несколько дешевле, поскольку делает его практически непригодным для майнинга, а значит, такие карты имеют шансы достаться простым пользователям. При скромном хэшрейте (13—15 мегахэшей в секунду) даже нет смысла возиться с оптимизацией GeForce RTX 3050 под майнинг Ethereum.
Карта стабильно работает при разгоне ядра до максимальных 2137 МГц, а памяти — до 16,04 ГГц, что обеспечивает прирост производительности около 8% относительно референса. Мощная система охлаждения, которой не постеснялись бы и иные топовые ускорители, при этом удерживает температуру ядра на несерьезном уровне 54 °C, а шум кулера составляет лишь 20,2 дБА, что едва превышает фоновый уровень шума в специально заглушенном помещении.
В продаже есть много видеокарт других производителей на GeForce RTX 3050, не так уж сильно отличающихся по цене. Однако по совокупности характеристик именно карту Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ) мы признаём лидером.
Важно ли какого производителя покупать видеокарту? Выводы:
И так вы решили купить новую видеокарту. При выборе между двумя очень похожими моделями, пройдите через следующий контрольный список. Чтобы увидеть те отличия, на которые стоит обратить внимание. Это должно помочь вам принять более уверенное решение.
Реальная разница: Цена, Доверие к бренду и Гарантия
Если есть только небольшой разгон или слегка измененный кулер. То это не сильно большая и существенная разница. Тогда самая большая переменная — это цена. Очевидно, что чем дешевле, тем лучше. Особенно если вы выбираете топовую карту чтобы играть в новейшие игры.
Но, возможно, стоит заплатить немного больше за новую видеокарту, чтобы получить немного больше спокойствия. Желательно карту от более надежного производителя. И потому, что “надежный » — это своего рода туманная концепция при работе со сложной электроникой. Ведь все верят в гарантию и надежность производителей :)
Большинство производителей предлагают 2-3-летнюю гарантию на свои карты. А некоторые предлагают продление, если вы зарегистрируете свою карту в учетной записи клиента. (Вы захотите сохранить доказательство покупки в любом случае.) Некоторые, такие как EVGA, XFX и Zotac, даже имеют “пожизненные” гарантии при регистрации. И иногда гарантия может быть передана новому владельцу, если вы продаете карту. Или гарантия будет соблюдена, даже если вы захотите разогнать ее самостоятельно.
Условия гарантии на карту обычно можно найти непосредственно на странице покупки. Если это не работает, Google имя производителя и «гарантия» легко найти официальную информацию компании.
Ценовой диапазон: от 110 до 130 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3070 Ti
Лучшая видеокарта: MSI GeForce RTX 3070 Ti Gaming X Trio 8G
У карты массивная система охлаждения и приятная ARGB-подсветка. Ее производительности достаточно для игры в разрешении 2.5К при максимальных настройках качества графики, а во многих играх она обеспечивает в районе 50 FPS даже в разрешении 4К с трассировкой лучей и DLSS. В этой модели используется графический чип GA104, работающий на тактовой частоте 1575 МГц, а в режиме буст его можно разогнать до 1965 МГц. 8 ГБ памяти GDDR6X работает на частоте 19 ГГц, и вот разве что памяти для каких-то применений уже хотелось бы больше. Для многих это будет грустно услышать, но карточка имеет защиту от майнинга LHR. Стандартный набор видеовыходов: 3 DP 1.4a и 1 HDMI 2.1.
Ценовой диапазон: до 70 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6600 XT
Лучшая видеокарта:Gigabyte Radeon RX 6600 XT Eagle PCI-E 8 ГБ GDDR6
Карта без подсветки выглядит скромно, но это добротная «рабочая лошадка». Она прекрасно показывает себя в разрешении Full HD, а в ряде игр способна обеспечить хорошую производительность и в разрешении 2.5К без снижения настроек графики. Модель оснащена тремя вентиляторами, то есть и в данном случае охлаждение даже избыточное. У карты 4 видеовыхода: 2 HDMI 2.1 и 2 DisplayPort 1.4a. Объем видеопамяти — 8 ГБ, для ускорителя такого уровня этого хватает с запасом. В принципе, карта интересна даже для майнинга криптовалют, поскольку используется память GDDR6, достаточно быстрая, но не такой кипятильник, как GDDR6Х. Интерфейс PCIe 4.0, но урезан до х8.
Базовая частота — 1626 МГц, максимальная — 2491 МГц.
Второй момент
Всем известная деградация. За пару лет беспрерывного майнинга, например, моя RX 480 8GB стала хуже держать нужное напряжение с частотой. Если раньше ей хватало (условно) 900 мВ на 1200 MHz, то сейчас требуется 980 мВ на ту же частоту для стабильной работы. Само собой температура выросла на 4-5 градусов, потому что и потребление подросло.
Безусловно, говорить о деградации за такой короткий промежуток времени не совсем корректно, но никто не гарантирует, что такого не может случиться. Ведь все карты разные.
Ещё, мало кто задаётся вопросом, а какая температура окружающей среды?
И на самом деле, очень часто бывает так, что купив карту зимой, когда дома было +23, мы сравниваем температуру с летним периодом. А ведь лето в этом году было очень жаркое, у меня дома +27 градусов держалось. Пот тёк ручьём. Естественно всей системе было теплее. Процессор грелся больше, VRM тоже, от того и общая температура в плохо продуваемом корпусе выросла.
Зимой то окошко на проветривание открыто и холодный воздух попадает прямиком в пк, а летом. Ну вы поняли. Да даже прошлое лето сильно отличается от нынешнего. Так что эти 5 градусов взялись, возможно, из-за этого, так что переживать не стоит.
Вариант 2 — настройки BIOS/Прошивка
Если уж так вышло, что под "другой видеокартой" понимается встройка, процессорная или же материнки, тогда дело может быть в банальных настройках. Есть платы, которые не "схватывают" карту сами, но это можно сделать через BIOS/прошивку. Выставить приоритет, и тогда все заработает так как должно.
Ценовой диапазон: от 70 до 110 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6700 XT
Лучшая видеокарта: Sapphire Nitro+ Radeon RX 6700 XT (12 ГБ)
На момент подготовки обзора видеокарта Sapphire Nitro+ Radeon RX 6700 XT (12 ГБ) стоила в районе 100 тысяч. Стильный дизайн, трехслотовое охлаждение и большой объем памяти — основные козыри, выделяющие эту модель среди конкурентов на Radeon RX 6700 XT. Собственно, карточке был посвящен полноценный обзор, так что сейчас мы лишь кратко напомним основное.
Ускоритель позволяет комфортно играть в современные игры в разрешении 2.5К при максимальных настройках графики (но без трассировки лучей!). Карта Sapphire чуть-чуть быстрее референс-аналога, а в играх без трассировки лучей Radeon RX 6700 XT почти догоняет GeForce RTX 3070. При включении RT производительность Radeon RX 6700 XT сильно падает, но если игра поддерживает еще и технологию AMD FSR, ее применение может отчасти компенсировать падение скорости от включения RT.
Видеокарта имеет стандартный набор видеовыходов: 3 DP 1.4a и 1 HDMI 2.1. У нее одна из самых высоких частот в бусте (2622 МГц), если сравнивать с другими моделями на том же GPU. Кулер очень тихий: 23,4/20,7 дБА (в зависимости от выбранного режима). Ручной разгон дает неплохой результат: до 8% прироста производительности.
Пыль, продув и прочие моменты
Это как с ноутбуками, через год они становятся горячее. Не все, конечно же, но большинство. И это зависит от режима использования.
Прочистив корпус полностью, а так же СО видеокарты, можно проверить, упала ли температура. Если нет, а при этом, всё продулось хорошо, допустим, компрессором, то нужно капать дальше.
Возможно были настроены кулера и настройки слетели, возможно дело в драйвере видеокарты. А возможно, вы держали её в нагрузке 24/7 без хорошего обдува и она стала требовать больше питания. Это редко, но исключать нельзя.
Так же, может быть проблемы с блоком питания, если есть где проверить — я бы так и сделал. Мало ли, БП выдаёт просадки или отходит от нужных значений.
В чем разница между видеокартами производителей?
Все разные производители видеокарт получают видео чипы с одного и того же места, NVIDIA и AMD. Но при продаже потребителям необходимо дифференцировать свой продукт, либо по цене, либо по характеристикам. В розничных ценах не так много места для маневра. Если одна компания продает значительно ниже, чем другие, все, как правило, следуют этому примеру. И с такими затратами, как производство и распределение, есть много вариантов чтобы остаться в хорошем плюсе.
Таким образом, бренды, ориентированные на потребителя, будут дифференцироваться в других областях. Некоторые могут предложить особые системы охлаждения. Некоторые сделают свои карточки более коротким поэтому они могут устанавливаться в более компактные сборки. Кто то попытается сделать так, чтобы их карты выделялись яркими вентиляторами и огнями неонов.
Всякие заманчивые надписи
Распространенным методом является внесение нескольких незначительных изменений в дизайн самой карты, таких как небольшой “заводской” (предустановленный) разгон на GPU или V-RAM карты. Эти вариации получают много цветастых надписей на коробках, в которых лежат графические процессоры, с маркетинговыми фразами, такими как” Overclocked Edition“,” FTW “или » AMP.”
Модификаторы, такие как” OC Edition “и” Windforce», не означают практически ничего.
Но за исключением нескольких основных настроек, таких как предустановленная установка водяного охлаждения. Или установка дополнительных модулей памяти. Все эти изменения обычно не приводят к более чем одному-двум процентам производительности. По сравнению с базовым уровнем.
Если две карты из одной и той же линейки продуктов NVIDIA или AMD имеют одну и ту же модель, и они могут поместиться внутри корпуса Вашего компьютера. И подключаться к вашей материнской плате. То не будет огромной разницы в том, как они выглядят. Это не отразиться в ваших играх. Даже базовый разгон видеокарты не много значит — вы можете разогнать видеокарту самостоятельно.
Помощь зала
А как вы считаете, могут ли еще быть причины? И какие, если могут? Я, право дело, в замешательстве.
Абсолютный лидер по соотношению цены и возможностей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3050
Лучшая видеокарта: Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ)
Ускоритель в лучшем случае среднего уровня, но производители конкретных карт всячески стараются разогнать его и усилить охлаждение. Один из примеров такого подхода и взят нами в качестве образца.
По названию Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ) понятно, что ускоритель разогнан уже с завода. Большого объема памяти GDDR6 будет хватать еще долго — во всяком случае, для тех режимов, которые этот ускоритель в принципе «вытянет». GeForce RTX 3050 поддерживает технологии DLSS и трассировку лучей, во многих случаях обгоняет конкурирующую модель Radeon RX 6600 и на голову выше ускорителей прошлых поколений GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050. В частности, GeForce RTX 3050 содержит 2560 CUDA-ядер, что более чем вдвое больше, чем у GeForce GTX 1650.
Оснащение защитой от майнинга LHR позволяет ускорителю стоить несколько дешевле, поскольку делает его практически непригодным для майнинга, а значит, такие карты имеют шансы достаться простым пользователям. При скромном хэшрейте (13—15 мегахэшей в секунду) даже нет смысла возиться с оптимизацией GeForce RTX 3050 под майнинг Ethereum.
Карта стабильно работает при разгоне ядра до максимальных 2137 МГц, а памяти — до 16,04 ГГц, что обеспечивает прирост производительности около 8% относительно референса. Мощная система охлаждения, которой не постеснялись бы и иные топовые ускорители, при этом удерживает температуру ядра на несерьезном уровне 54 °C, а шум кулера составляет лишь 20,2 дБА, что едва превышает фоновый уровень шума в специально заглушенном помещении.
В продаже есть много видеокарт других производителей на GeForce RTX 3050, не так уж сильно отличающихся по цене. Однако по совокупности характеристик именно карту Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ) мы признаём лидером.
Ценовой диапазон: от 130 до 160 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6900 XT
Лучшая видеокарта Gigabyte Radeon RX 6900 XT Gaming OC 16G (16 ГБ)
Карточка разогнана изначально, возможен и дополнительный ручной разгон, что в итоге обеспечивает до 8%-9% прироста производительности. Базовая частота процессора составляет 1815 МГц, повышенная — 2285 МГц. Набор видеовыходов представлен парами DisplayPort 1.4a и HDMI 2.1.
В играх без трассировки лучей (а таких на сегодня явное большинство) Radeon RX 6900 XT примерно соответствует невероятно дорогому (конечно, небезосновательно) флагманскому ускорителю Nvidia GeForce RTX 3090, а ручной разгон может вывести подобную карту в абсолютные лидеры.
Radeon RX 6900 XT легко потянет разрешение 4К при максимальных настройках графики, а в некоторых играх может обеспечить неплохую играбельность даже в 8К. При включении трассировки лучей производительность падает до уровня GeForce RTX 3070, но все же игр без этой технологии очень и очень много, а в некоторых играх трассировка лучей вроде бы есть, но визуально почти ничего не дает (и тогда включать ее нет смысла).
Читайте также: