Отключить подсветку видеокарты nvidia 3060
В начале всех обзоров серийных видеокарт мы обновляем свои знания о производительности семейства, к которому относится ускоритель, и его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из пяти градаций.
Напоминаем, что GeForce RTX 3060 имеет уровень производительности существенно ниже, чем у своего старшего собрата с суффиксом Ti: если RTX 3060 Ti отлично подходит для игры в разрешении 2.5К, и даже с RT(+DLSS) способен обеспечить приемлемый комфорт в играх в таком разрешении, то GeForce RTX 3060 полноценно подходит для игры с максимальными настройками (включая использование RT+DLSS) только в разрешении Full HD. Правда, в этом разрешении он, как правило, тянет игры даже с RT без DLSS), но на разрешение 2.5К замахнуться уже будет трудно. Конечно, найдутся такие игры, где и в разрешении 2560×1440 такая видеокарта обеспечит комфортный игровой процесс без снижения настроек графики, но это, скорее, будут сетевые игры с относительно примитивной графикой. Из стана AMD конкурентом является с одной стороны Radeon RX 5700 XT, который, понятное дело, соперничает только в играх без трассировки лучей, с другой стороны Radeon RX 6600 XT, который выглядит лучше и производительнее, чем RTX 3060, но опять же, только в играх без трассировки лучей. Видеокарта Palit в плане производительности практически равна референс-аналогу.
Отключение подсветки на картах Gigabyte
Для отключения Led подсветки на видеокартах компании Гигабайт используется программа XTREME GAMING ENGINE. Также после установки запускаем программу и отключаем подстветку.
Особенности карты и сравнение с Palit GeForce RTX 3060 StormX
Palit GeForce RTX 3060 Dual (12 ГБ) | Palit GeForce RTX 3060 StormX 12 ГБ |
---|---|
вид спереди | |
вид сзади | |
Сравнение с картой Palit серии StormX вынужденное: Nvidia не предоставляла обозревателям GeForce RTX 3060 Founders Edition, и в нашем базовом материале по RTX 3060 мы использовали именно карту Palit RTX 3060 StormX. И как мы видим, обе карты (именно чисто карты, без СО) совершенно одинаковы.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor) отвечает за работу фаз питания графического процессора.
А контроллер uP1666Q управляет двумя фазами питания микросхем памяти. Оба контроллера расположены на обороте печатной платы.
На лицевой стороне имеется uS5650Q (той же uPI), отвечающий за мониторинг.
За подсветку (хоть и весьма скромную) отвечает традиционно используемый компанией Palit контроллер Holtek HT50F52241.
В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае мосфеты схемы питания GPU NCP302045 (On Semiconductor) и мосфеты схемы питания памяти SM7342EKKP (Sinopower).
Штатные частоты памяти у карты Palit равны референсным значениям, да и частоты работы GPU практически не отличаются от референсных аналогов.
Я попробовал разогнать карту, подняв частоту работы ядра на 115 МГц, а памяти — на 1100 МГц (получились максимальные значения 2025/16300 МГц, подняться выше частотам не дал лимит TDP в драйверах), что на практике обеспечило дополнительный прирост производительности в среднем около +4% к референс-карте.
Управление работой карты обеспечивается силами фирменной утилиты Thunder Master v4.8.
Панель управления частотами и лимитами
Панель управления работой вентиляторов
Панель мониторинга состояния карты
Нагрев и охлаждение
Перед нами двухсекционный пластинчатый радиатор с тепловыми трубками, подошва которого охлаждает GPU, микросхемы памяти, в также преобразователи питания VRM через отдельную подошву на радиаторе. Задняя пластина только служит элементом жесткости (ну и защиты PCB).
Поверх радиатора установлен кожух с двумя вентиляторами TurboFan 3.0 (∅95 мм). Как и у референс-карты, крайний правый (на фото) вентилятор продувает радиатор насквозь, через отверстия в задней пластине.
Кулер останавливает вентиляторы, если температура GPU опускается ниже 60 градусов. Разумеется, СО при этом становится бесшумной. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.
Мониторинг температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner:
После 2-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 71 градуса, что является хорошим результатом для видеокарт такого уровня. Максимальная мощность была зафиксирована на уровне 148 Вт, а максимальный нагрев наблюдался вокруг ядра (и основным источником нагрева являются преобразователи питания).
Ниже приведен 8.5-минутный нагрев карты, ускоренный в 50 раз.
При описанном ручном разгоне параметры работы карты особо не менялись, однако максимальное потребление выросло до 158 Вт.
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Оценка градаций уровня шума следующая:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В режиме простоя в 2D вентиляторы не вращались, температура была не выше 40 °C. Уровень шума фоновый.
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось, шум сохранялся на том же уровне.
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 71 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1750 оборотов в минуту, шум вырастал до 32,2 дБА: это слышно, но не громко. Ниже приведена запись шума (зафиксированы 2-секундные отрезки через каждые 30 секунд).
Подсветка
Подсветка у карты довольно простая: светится лишь название серии GeForce RTX на верхнем торце карты.
Управление режимами подсветки, в том числе и ее отключением, осуществляется той же утилитой Thunder Master.
Выбор режимов подсветки в этой программе весьма скудный, хотя для такой минимальной подсветки иного и не требуется.
Комплект поставки и упаковка
Комплект поставки, кроме традиционного руководства пользователя, больше ничего не включает.
Результаты
Теперь можно приступать к дополнительным тестам, но нужно учесть, что температуры упадут очень значительно, а автоматика видеокарты рассчитана на старт вентиляторов при прогреве выше 60 градусов. И есть риск, что в некоторых играх вентиляторы даже не запустятся, а это совсем не подходит для чипов видеопамяти, которые продолжают греться, несмотря на холодный чип. Поэтому стоит настроить в MSI Afterburner программный режим управления вентиляторами со стартом с более низких температур, я настроил старт ближе к 50 градусам.
Теперь можно посмотреть, что же мы получили, прогнав тесты еще раз. В Superposition Benchmark мы теряем около 5% производительности.
Но энергопотребление видеокарты падает до 121 ватта, а температура - до 58 градусов при комфортных оборотах вентиляторов - 1461 в минуту. Ваттметр показал падение энергопотребления ПК до 206 ватт, что дает разницу более, чем в 50 ватт. 121 ватт в тяжелом тесте - это потребление даже ниже, чем у новинки классом ниже, GeForce RTX 3050.
В бенчмарке Horizon Zero Dawn за счет небольшого снижения частоты мы теряем около 5%.
Но еще радикальнее снижается энергопотребление, падая почти до 100 ватт по мониторингу. А весь ПК по ваттметру сократил потребление с 291 до 215 ватт! Температура упала до 55 градусов при комфортных оборотах.
Это уже уровень энергопотребления бюджетных видеокарт, например, Radeon RX 6500 XT со ее 107 ваттами. Стоит отметить, что при включении вертикальной синхронизации в играх, где FPS превышает 60, температуры и энергопотребление падают еще сильнее и Horizon Zero Dawn я проходил со средними цифрами в 80-90 ватт и температурами, еле дотягивающими до 50 градусов.
Выигрыш по температуре корректнее было бы измерять с постоянными оборотами вентиляторов и в бенчмарке Horizon Zero Dawn с оборотами 1700 в минуту, какими они были до андервольта, мы получаем всего 50 градусов, за счет чего разница с заводскими настройками составляет 17 градусов!
Отключение подсветки на картах Sapphire
Отключение Led подсветки на картах Sapphire можно осуществить с помощью их утилиты для разгона SAPPHIRE TriXX.
Пожалуй, на данный момент, это все программы, которые смогли найти. Понятное дело, их в разы больше, также, как и производителей карт.
Более подробно расписывать не стали, все понятно же, но если что-то не получается, спрашивай.
Хотите, чтобы видеокарта дольше проработала, не шумела, меньше грелась и обходилась маломощным блоком питания? Тогда стоит потратить несколько минут на ее андервольтинг.
реклама
В росте интереса к андервольту нет ничего удивительного и виноваты в этом в первую очередь производители процессоров и видеокарт. Технологии турбобуста или динамической частоты выжимают почти все соки их нашего "железа", давая почти максимальную производительность, но часто в ущерб нагреву и энергопотреблению. Особенно это заметно по видеокартам Nvidia шестой линейки: GeForce GTX 960 имела TDP 120 ватт, которое сохранилось и у GeForce GTX 1060. GeForce RTX 2060 нарастила энергопотребление до 160 ватт, а GeForce RTX 3060 - уже до 170 ватт!
GeForce RTX 3060, за счет не полностью разблокированного видеочипа, показывает одни из худших результатов производительности на ватт даже среди остального семейства NVIDIA Ampere, отставая от GeForce RTX 3060 Ti примерно на 18%, а от GeForce RTX 3070 - на 20%. А от Radeon RX 6800 и вовсе отстает по энергоэффективности на 31%.
реклама
Такими темпами мы можем прийти к GeForce RTX 4060 с энергопотреблением в 180-190 ватт и это несмотря на все уменьшающийся техпроцесс, который снижает энергопотребление. Ну а что касается разгона, то получить прирост в 5-10% производительности, который не уловить на глаз, ценою повышения шума и энергопотребления - не очень привлекательная цель, а учитывая стоимость видеокарт в 2022 году - даже отпугивающая.
Совсем другое дело - андервольт. Как показывает практика, с современных видеокарт можно легко снять десятки ватт энергопотребления, получив тихую и холодную работу устройства, а вдобавок продлить ей жизнь, ведь чем ниже температура, тем дольше в среднем работает видеокарта. Вдобавок с низкими температурами не так быстро высыхает термопаста на чипе и уменьшается вытекание силикона из термопрокладок на чипах памяти и системе питания.
Занимаясь майнингом на GeForce GTX 1060, я быстро освоил андервольт и купив Palit GeForce RTX 3060 Dual, я уже заранее знал, что эта модель будет работать у меня на пониженном напряжении. Ведь несмотря на огромную цену, это модель бюджетного уровня, а ее система охлаждения заточена на удержания температур ниже 70 градусов, ценой повышения шума. Для видеокарты с энергопотреблением в 170 ватт Palit применили радиатор, пронизанный тремя толстыми теплотрубками и дополнительно отводящий тепло от модулей памяти и системы питания.
реклама
Охлаждается радиатор двумя вентиляторами диаметром 85 мм, которые уже отчетливо слышно в закрытом корпусе, начиная с 1500 оборотов в минуту, а в играх, удерживая температуру до 67-68 градусов, вентиляторы раскручиваются до 1700-1800 об/мин, что уже воспринимается как раздражающий шум.
Стоит отметить, что идентичная система охлаждения используется в видеокартах Palit GeForce RTX 3060 Ti Dual OC с TDP в 200 ватт. Что касается печатной платы, то ее минусом становится компактность, все греющиеся элементы расположены довольно близко друг к другу, что тоже накладывает особые требования к охлаждению.
реклама
Такая же плата используется в моделях Palit GeForce RTX 3060 StormX, которые стали самыми доступными по цене и компактными моделями GeForce RTX 3060. По этим причинам моя главная цель - снизить нагрев для уменьшения уровня шума и для того, чтобы продлить жизнь видеокарте, которая обошлась мне в цену, за которую недавно можно было купить игровой компьютер целиком.
Отключение подсветки на картах MSI
Для отключение на видеокартах компании MSI используется программа MSI Gaming App.
После скачивания, устанавливаете программу и в настройках отключаете анимацию карт.
Еще можно использовать программу MYSTIC LIGHT.
Отключение подсветки на картах Palit
У компании Palit есть также программа для отключения подсветки, но, как и в других программах можно и редактировать разгон.
Итоги
Как видите, даже видеокарту с не самым лучшим охлаждением легко превратить в тихую, холодную и экономичную с помощью андервольта. GeForce RTX 3060 в плане потенциала андервольта показала себя намного лучше, чем GeForce GTX 1060, позволив снизить энергопотребление в играх примерно на 65 ватт или на 60%. Да, в моем примере мы потеряли около 5% производительности, но можно снижать напряжение не так радикально, оставив, например, сочетание 875 мВ и 1900 МГц.
Пишите в комментарии, а какие лучшие результаты в андервольте получались у вас?
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Очень часто действия крупных компаний расходятся с их громкими заявлениями. Очевидно, что задача любого руководителя состоит в том, чтобы заработать как можно больше денег, но сделать это без лояльного отношения пользователей просто нереалистично. Это значит, что покупатель одежды должен быть доволен обновкой, а владелец смартфона того или иного бренда никогда больше не вернётся к нерадивому производителю. В 2021 году мы стали свидетелями того, как разрушились сразу два фанатских мифа, каждый из которых руководство крупных компаний активно поощряли годами.
реклама
Прежде всего речь об AMD. Все вокруг знают, что красные продают свою технику дешевле конкурентов, при этом ещё и могут предложить преимущества по скорости. Годами это было главной причиной, по которой люди отдавали предпочтение продукции AMD вместо брендового Intel или NVIDIA. С выходом нового поколения процессоров всё изменилось, ведь впервые за многие годы обойдя конкурента, Лиза Су не только не снизила цены, но и повысила их, что стало для потенциальных покупателей настоящим шоком. Не менее печальным стало поведение Дженсена Хуанга, когда он начал продавать видеокарты из-под полы майнерам, поощряя такое же поведение у партнёров. Этот парень всегда говорил о том, что делает всё ради геймеров. Статистика продаж говорила, что большую часть выручки дают графические чипы для облачных вычислений, но нам всё равно хотелось верить главе NVIDIA. В какой-то момент зелёные даже пошли на поводу у геймеров, выпустив обновлённые версии всех графических чипов с блокировкой от майнинга.
Неясно, планировали ли в NVIDIA, что заплатка LHR так долго продержится, но нам кажется, что она предполагалась в качестве временного решения. Эксперимент затянулся, но, похоже, доморощенные хакеры всё же взломали мудрёный алгоритм. Как сообщается, разработчики NiceHash выпустили обновлённую версию программы для добычи Эфира, отличительность чертой которой является возможность полного отключения блокировки хешрейта. Напомним, изначально LHR снижала эффективность до 50%, после программным путём удалось вернуть 70% доходности, ну а сейчас видеокарты GeForce RTX 3000-й серии могут копать Эфир в полную мощность.
Популярная биржа и по совместительству майнинг-пул NiceHash объявил о выпуске первого майнера с возможностью полностью обойти ограничение LHR-видеокарт. Ранее майнерам удавалось разблокировать защиту лишь на 75%.
Полная разблокировка LHR на данный момент поддерживается только Quick-версией майнера. Для его скачивания достаточно открыть меню «майнинг» –> «загрузить майнер» и выбрать меню «NiceHash QuickMiner». На данный момент 100% разблокировка поддерживается только на ОС Windows.
После начала загрузки на странице появится адрес Bitcoin-кошелька, который далее нужно будет указать в настройках майнера. Во время установки программы выберите экспериментальную версию RC (0.5.4.0). (как на скриншоте ниже).
Всё, далее майнер сделает всё сам, остаётся только подождать некоторое время, пока ваше устройство отобразиться в дашборде. Видеокарта будет добывать эфир, однако пул будет автоматически переводить полученную прибыль в биткоин. Перед началом работы рекомендуется обновить драйвер видеокарты и установить фреймворк Cuda.
В качестве теста мы проверили работоспособность двух видеокарт – RTX 3080 (12GB) и RTX 3070. Количество мегахеш на RTX 3070 действительно выросло практически до 100% показателя, в случае же с RTX 3080 (12GB) прироста не произошло, как выяснилось, RTX 3080 поддерживается только в версии на 10Гб видеопамяти.
Полная таблица хешрейта по заявлению NiceHash, результаты ориентировочные:
- RTX 3050 LHR – не поддерживается.
- RTX 3060 LHR – 50 MH/s.
- RTX 3060 Ti LHR – 60 MH/s.
- RTX 3070 LHR – 60 MH/s.
- RTX 3070 Ti LHR – 81 MH/s.
- RTX 3080 10GB LHR – 98 MH/s.
- RTX 3080 12GB LHR – не поддерживается.
- RTX 3080 Ti LHR – 120 MH/s.
- RTX 3090 Ti LHR – не поддерживается.
Как пишут пользователи в Сети, у многих действительно вырос хешрейт после перехода на майнер от NiceHash. Потенциально данное событие может спровоцировать резкий рост цен примерно на 20-30% на LHR-видеокарты из-за роста их прибыльности. Однако говорить о чём либо рановато, майнерам потребуется время, чтобы зафиксировать прибыль и действительно убедиться в росте доходности.
Подготовка
Для андервольта нам понадобится утилиты MSI Afterburner и HWiNFO, игра, прилично нагружающая видеокарту и стресс тест. Я буду использовать бенчмарк Horizon Zero Dawn и тест Superposition Benchmark, который нагружает видеокарту заметно сильнее, чем игры.
Для начала нужно понять, как ведет себе видеокарта в условиях по умолчанию, ведь у всех нас разные корпуса и температуры в комнате, а в обзорах видеокарт, как правило, используют открытый стенд в кондиционируемом помещении. Энергопотребление я замерю не только с помощью утилиты HWiNFO, но и ваттметром, купленным на AliExpress.
Запустив Superposition Benchmark с настройками 1080p Extreme я получил вот такую картину. Видеокарта разогрелась до 67-68 градусов, при частоте, плавающей в районе 1800 МГц и оборотах вентиляторов, достигающих почти 1800 в минуту. Весь ПК потреблял около 261 ватт по ваттметру, а видеокарта упиралась в лимит 170 ватт и сбрасывала напряжение во время теста.
Результаты бенчмарков помогут нам понять, сколько производительности мы потеряем, используя сильное снижение напряжения. В Superposition Benchmark я получил 5106 баллов.
В бенчмарке игры Horizon Zero Dawn частоты были выше, до 1927 МГц, а энергопотребление - ниже, как и обороты вентиляторов. Ваттметр показывал потребление ПК до 291 ватта, ведь в игре был задействован и процессор.
В бенчмарке удалось набрать 16315 очков.
Характеристики карты
Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) основана в 1988 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира — в Тайбэе/Тайвань, крупный центр по логистике — в Гонконге, второй офис (по продажам в Европе) — в Германии. Фабрики — в Китае. На рынке в России — с 1995 года (начинались продажи как безымянных продуктов, так называемых Noname, а под маркой Palit продукты начали идти только после 2000 года). В 2005 году компания приобрела торговую марку и ряд активов Gainward (после, по сути, банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Был открыт еще один офис в Шеньжене, направленный на продажи в Китае. На сегодня внутри Palit Group сосредоточено еще несколько торговых марок и брендов.
Память
Карта имеет 12 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4ZAF325BM-HC16) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 8000 (16000) МГц.
Результаты тестирования в 3D-играх
Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160
Большинство игр все еще не поддерживают технологию трассировки лучей, также на рынке еще очень много видеокарт, аппаратно не поддерживающих RT. То же самое справедливо и для «умной» технологии антиалиасинга Nvidia DLSS. Поэтому самые массовые тесты мы по-прежнему проводим в играх без трассировки лучей. Тем не менее, на сегодня уже половина из регулярно тестируемых нами видеокарт поддерживает технологию RT, поэтому мы проводим тесты не только с использованием обычных методов растеризации, но и с включением RT и/или DLSS. К сожалению, из представленных сейчас в тестах играх пока нет поддерживающих AMD FSR, поэтому видеокарты семейства AMD Radeon RX 6000 участвуют в тестах без аналога DLSS, и также мы ждем, когда появятся игры с одновременной реализацией Nvidia DLSS и AMD FSR.
Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наиболее слабому ускорителю из группы карт — GeForce GTX 1660 (то есть сочетание скорости и функций GeForce GTX 1660 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 28 ежемесячно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 3060 и его конкуренты.
Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
14 | RTX 2070 Super 8 ГБ, 1770—1950/14000 | 230 | 28 | 81 000 |
15 | RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 | 220 | 32 | 68 000 |
16 | Palit Dual RTX 3060, разгон до 2025/16300 | 210 | 31 | 67 000 |
17 | RX 5700 XT 8 ГБ, 1755—1905/14000 | 200 | 25 | 79 000 |
18 | Palit Dual RTX 3060, 1777—1935/15000 | 200 | 30 | 67 000 |
19 | RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000 | 200 | 29 | 68 000 |
20 | RTX 2070 8 ГБ, 1710—1850/14000 | 200 | 27 | 74 000 |
RTX 3060 обходит конкурентов в лице RTX 2070 и RX 5700 XT, но вот с RX 6600 XT ему тягаться тяжело, карта Palit логично показала полное равенство с референс-продуктом, а ручной разгон ей практически ничего не дал, ибо несмотря на разовые всплески частот работы GPU выше 2 ГГц, все же лимит потребления не позволял частотам в целом как-то подниматься выше 1935 — 1940 МГц. Так что, RTX 2070 Super — в лидерах в группе (на цены смотреть нет смысла, ибо на 2ххх поколение они исключительно спекулятивные, да и карты можно найти в основном на вторичном рынке), а также Radeon RX 6600 XT смотрится более привлекательно.
Рейтинг составлен по 6 тестам с применением технологии трассировки лучей (без Nvidia DLSS!). Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — GeForce RTX 2070 (то есть сочетание скорости и функций GeForce RTX 2070 приняты за 100%).
Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
13 | RTX 2070 Super 8 ГБ, 1770—1950/14000 | 120 | 15 | 81 000 |
14 | Palit Dual RTX 3060, разгон до 2025/16300 | 110 | 16 | 68 000 |
16 | Palit Dual RTX 3060, 1777—1935/15000 | 100 | 15 | 68 000 |
17 | RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000 | 100 | 15 | 68 000 |
18 | RTX 2070 8 ГБ, 1710—1850/14000 | 100 | 14 | 74 000 |
19 | RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 | 70 | 10 | 68 000 |
Собственно, картина повторяется за исключением того, что RX 5700 XT не может участвовать в данном соревновании, а RX 6600 XT оказался аутсайдером из-за чрезмерного падения производительности в играх с трассировкой лучей у новых продуктов AMD, поэтому RTX 3060 тут смотрится очень неплохо (если опять же вынести за скобки RTX 2070 Super).
Рейтинг полезности
Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на сентябрь 2021 года.
Цены, цены.. Вот такие они сейчас, увы. Тем не менее, это реалии жизни. Мы видим, что RTX 3060 смотрится неплохо, но чуть проигрывает конкуренту из стана AMD.
Ну а тут Radeon RX 6600 XT оказался последним в группе, так что в целом можно сказать, что RTX 3060 c минимальным перевесом победил в сражении.
Многим не нужна подсветка по разным причинам. Будь это просто «хочу», мешает спать, режет глаза. Даже то, что соседи спалят, что вы майнер и у вас весь балкон забит картами ① Bästa mobilabonnemang student | Just nu 50% i rabatt via oss, на пару десятков долларов.
- 1 Отключение подсветки на картах Nvidia
- 2 Отключение подсветки на картах MSI
- 3 Отключение подсветки на картах Gigabyte
- 4 Отключение подсветки на картах Asus
- 5 Отключение подсветки на картах Palit
- 6 Отключение подсветки на картах Sapphire
И все спрашивают и ищут ответ на свой вопрос – «можно ли, отключить подсветку на видеокартах». Да, можно, но тут есть не большие сложности:
- под каждого производителя свои программы и способы выключения;
- если у вас разные производители карт в ферме, то вы можете отключить не все карты;
- такие программы могут сбросить разгон карт, нужно делать все аккуратно;
- программы для одних карт могут отключать подсветку для других.
Все нужно производить под наблюдением, а то мало ли чего, вдруг они засияют еще больше, шутка.
И так, приступим.
Для отключение Led подсветки карт используются много различных программ, и если они не помогли, можно использовать кусачки).
Отключение подсветки на картах Nvidia
Для отключения подсветки на картах производства Nvidia, есть стандартная программа NVIDIA GeForce Experience, которая идет в комплекте с драйверами.
В настройках можно найти отключение этой подсветки.
Также можно использовать программу Nvidia Led Visualizer, если в друг вы не смогли найти или отключить через стандартную программу.
Результаты тестирования, конфигурация
- Компьютер на базе процессора AMD Ryzen 9 5950X (Socket AM4):
- Платформа:
- процессор AMD Ryzen 9 5950X (разгон до 4,6 ГГц по всем ядрам);
- ЖСО Cougar Helor 240;
- системная плата Asus ROG Crosshair Dark Hero на чипсете AMD X570;
- оперативная память TeamGroup T-Force Xtreem ARGB (TF10D48G4000HC18JBK) 32 ГБ (4×8) DDR4 (4000 МГц);
- SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ PCI-E;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA3;
- блок питания Seasonic Prime 1300 W Platinum (1300 Вт);
- корпус Thermaltake Level20 XT;
Список инструментов тестирования
Во всех игровых тестах использовалось максимальное качество графики в настройках.
- Hitman III (IO Interactive/IO Interactive)
- Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 1.2
- Death Stranding (505 Games/Kojima Productions)
- Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft/Ubisoft)
- Watch Dogs: Legion (Ubisoft/Ubisoft)
- Control (505 Games/Remedy Entertainment)
- Godfall (Gearbox Publishing/Counterplay Games)
- Resident Evil Village (Capcom/Capcom)
- Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix), HDR включен
- Metro Exodus (4A Games/Deep Silver/Epic Games)
Для подсчета хэшрейта (hashrate) при майнинге «эфира» (Ethereum/ETH/ETC) и «вороны» (Ravencoin/RVN) использовался майнер T-Rex (0.20.04), фиксировался средний показатель за 2 часа в двух режимах:
- по умолчанию (лимит потребления снижен до 70%, частота GPU снижена на 200 МГц, частота памяти по умолчанию, вентиляторы выставлены в ручном режиме на 70%)
- оптимизация (лимит потребления снижен до 70%, частота GPU снижена на 200 МГц, частота памяти повышена на 500—1000 МГц (в зависимости от карты), вентиляторы выставлены в ручном режиме на 80%)
Для тестирования GeForce RTX 3060 (не LHR) использовался тот самый «утекший» драйвер версии 470.05, в котором отключена защита от майнинга, на других версиях он составляет 24/26 MH/s.
Отключение подсветки на картах Asus
Для видеокарт компании Asus есть программа AURA(Graphics Card). После установки запускаете и отключаете.
Характеристики карты
Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) основана в 1988 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира — в Тайбэе/Тайвань, крупный центр по логистике — в Гонконге, второй офис (по продажам в Европе) — в Германии. Фабрики — в Китае. На рынке в России — с 1995 года (начинались продажи как безымянных продуктов, так называемых Noname, а под маркой Palit продукты начали идти только после 2000 года). В 2005 году компания приобрела торговую марку и ряд активов Gainward (после, по сути, банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Был открыт еще один офис в Шеньжене, направленный на продажи в Китае. На сегодня внутри Palit Group сосредоточено еще несколько торговых марок и брендов.
Память
Карта имеет 12 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4ZAF325BM-HC16) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 8000 (16000) МГц.
Андервольтинг
Теперь можно приступать к андервольтингу, для чего откроем главное окно утилиты MSI Afterburner и нажмем сочетание клавиш Ctrl + F, открыв редактор частот и напряжений.
В нем нам нужно выбрать оптимально соотношение частоты и напряжения, такое, чтобы и производительность не особо просела, но при этом чтобы напряжение было как можно более низким. Для таких видеокарт как у меня, с не самым топовым охлаждением, для того, чтобы получить приемлемый результат, стоит пробовать напряжения ниже 900 мВ. Например, это будет 825 мВ. Для первичного поиска стабильного сочетания частоты и напряжения удобно пользоваться клавишей "L", которой можно заблокировать частоту и напряжение видеокарты в одной точке.
Для этого поднимаем всю кривую, зажав Shift, или одну ее точку на 200-300 МГц вверх и блокируем ее нажатием "L", после чего тщательно тестируем видеокарту в стресс тестах и играх на наличие артефактов, вылетов драйвера или черных экранов. Процесс абсолютно идентичен разгону, только видеокарта ограничена определенным напряжением. В моем случае оказалась стабильной частота в 1800 МГц при напряжении 825 мВ и я решил остановиться на этом значении, пусть даже потеряв немного по частоте. Но даже частоты в 1800 МГц с лихвой хватает для всех моих игр.
Погоняв видеокарту в таком режиме в играх и тестах и убедившись в стабильности работы, стоит приступить к созданию постоянного профиля андервольта для всей кривой частот напряжений. Для этого сбрасываем настройки кнопкой сброс в MSI Afterburner, поднимаем всю кривую с помощью клавиши Shift и мыши так, чтобы точка 1800 МГц оказалась напротив 825 мВ.
Теперь нам надо выровнять точки справа от нашей в одну линию, для чего зажимаем Shift и ведем мышью по черному фону, выделяя все точки.
Теперь выделяем мышью любую из точек справа от рабочей, нажимаем Shift+Enter и вводим в поле частоты частоту чуть ниже, чем наша рабочая, например, 1777 МГц и жмем Enter. Точки выстраиваются в одну линию.
Нажав "Применить" в MSI Afterburner, точки выравниваются и мы получаем готовую кривую частот и напряжений с андервольтом, которую нужно сохранить в профиль.
Читайте также:
- Платформа: