Оптимальная видеокарта для q9650
В этом обзоре представлен общий рейтинг видеокарт по производительности, в том числе с учетом их цен на начало мая 2022 года. Когда-то, более полутора лет назад, в таких наших обзорах было несколько ценовых диапазонов, и в каждом мы выбирали для вас максимально полезную модель по отдаче за свои деньги. Сейчас цены в целом гораздо выше, и нас это совершенно не радует, но время идет, люди собирают новые компьютеры или меняют видеокарты в старых, и невозможно просто навсегда отказаться от такого важного и полезного компонента ПК. Кому-то видеокарта нужна для рабочего применения (многие профессиональные пакеты, например, видеообработки или 3D-рендеринга сильно ускоряются при запуске на GPU), кто-то хочет играть в последние игрушки (их выпуск не прекратился с дефицитом видеокарт и повышением цен), кто-то планирует подмайнивать в свободное от других нагрузок время… Но так или иначе, видеокарты все равно продолжают покупать, пусть и в меньших количествах. И при таких ценах становится очень и очень важно сразу сделать правильный выбор.
Наш подход не меняется, мы помогаем сделать выбор только по одному из критериев — по игровой производительности под Windows (теперь — под Windows 11) в целом и отдельно по ценовым сегментам. Чтобы результаты были прозрачными по всему списку ускорителей, тестирование проводим в одинаковых условиях настроек на максимально возможном качестве 3D-графики в 10 играх (с классической растеризацией) и 3 разрешениях. Учитывая, что находящиеся в нашем списке карты поддерживают трассировку лучей, а также технологии масштабирования изображения Nvidia DLSS и AMD FSR, дополнительно были проведены тесты в соответствующих играх с включением указанных технологий.
Итак, какие же видеокарты стали лучшими на конец апреля 2022 года по результатам последних тестов с учетом розничных цен?
Таблица совместимости
Даная таблица в целом поможет проверить и подобрать центральный процессор и графический адаптер для максимальной производительности, требуемой в играх, но не к конкретной игре. Таблица — это не прямое следование ей, а рекомендации для 100 %-ой производительности.
В прошлых выпусках этого мини-цикла мы познакомились с возможностями процессоров Core 2 Quad Q6600 и Xeon X5460 под 775-й сокет. 2-ядерные чипы решили сразу оставить в историческом морге – воскресить их для актуальных игр может только чудо. А вот 4-ядерные, которые на самом деле являются парой 2-ядерных под одной крышкой, еще живут во многих системах.
Q6600 уже с трудом справляется с актуальными играми, особенно с тяжелыми или плохо оптимизированными. Xeon X5460 в этом плане чуть живее, но многих могут отпугнуть танцы с бубном при его установке и запуске. К тому же поговаривают, что Windows 10 работает с серверным процессором хуже, чем с массовым.
Поэтому для финальной точки по этой платформе мы вооружились одним из топовых чипов – Core 2 Quad Q9650.
Если Q6600 создан на базе 65-нм дизайна Kentsfield, то Q9650 использует 45-нм Yorkfield. Он также имеет в своем составе 4 ядра в 4 потока без поддержки технологий Hyper-Threading и Turbo Boost. Но тактовая частота поднялась с 2400 до 3000 МГц, а объем кеш-памяти L2 – с 8 до 12 МБ. Попутно выросла частота системной шины до 1333 МГц, а тепловой пакет снизился со 105 до 95 Вт. Получаем почти тот же X5460, но более холодный и без возможного геморроя с установкой.
Теперь немного о тестовом стенде. Компоненты подбирались таким образом, чтобы по возможности упор был в процессор. В основе находится материнская плата MSI P45C Neo-FIR. Раньше она лучше справлялась с разгоном, а сейчас подрастеряла свой потенциал. К тому же у нее нет радиаторов на VRM, и по отзывам платы с гибридной памятью разгоняют хуже. Может с DDR2 было бы лучше, но тогда появилось бы ограничение в максимум 4 ГБ оперативки, а это бы полностью убило весь интерес к тестам.
Подсистема ОЗУ представлена парой 4-гигабайтных модулей GOODRAM LEDLIGHT DDR3-2400 с яркой иллюминацией. В номинале они запустились на частоте 1333 МГц.
Чтобы процессор точно не перегрелся, использовали для его охлаждения 3-секционную водянку Cooler Master MasterLiquid ML360P Silver Edition. Кроме трех вентиляторов в одном корпусе, она может похвастать громадным алюминиевым радиатором с плотностью 20 пластин/дюйм и красочной адресной подсветкой вертушек и водоблока.
Для операционной системы, бенчмарков и всех нужных игр хватило двух терабайтных 2,5-дюймовых SSD PATRIOT P200. У них нет собственной кеш-памяти, а для ускорения работы используется технология SLC-кеширования. Вы сможете ощутить падение скоростных характеристик во время непрерывной записи после заполнения 35% свободного объема.
Мощная Palit GeForce RTX 2080 SUPER GameRock нужна для того, чтобы мы не уперлись в возможности видеокарты, а смогли по максимуму ощутить потенциал процессора. Она без проблем работала на старой плате с интерфейсом PCIe Gen 2 x16. Palit оснастила ее двумя микросхемами BIOS. Они не отличаются в плане тактовых частот, но вторая прошивка активирует гибридный режим работы кулера 0dB Fan.
В этот раз процессор у нас не такой горячий, как в предыдущем материале, но на переправе блок питания не меняют. Тем более «золотой» RIOTORO ENIGMA 750WG2 нас ни разу не подвел. Для охлаждения внутренних узлов он использует 120-мм вентилятор на базе надежного и долговечного FDB-подшипника.
Корпус RIOTORO CR1288TG понравится любителям просторных моделей. Внутри без проблем можно установить материнские платы формата EATX, четыре видеокарты длиной до 400 мм, процессорный кулер высотой до 180 мм и блок питания длиной до 220 мм. А еще есть восемь посадочных мест для накопителей.
Теперь кратко о периферии, а обзор кресла, стола и жалюзей будет как-нибудь в другой раз. Еще раз хотим сказать спасибо компаниям BRAIN и Vinga за поддержку сайта и видеоканала.
Для тестов они предоставили нам механическую клавиатуру Vinga KBGM-395 с радужной RGB-подсветкой.
И тихую оптическую мышку Vinga MSG-868, которая быстро бегала по тканевому коврику Vinga MP343.
Геймплей записан внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.
По традиции тестовую сессию начнем со сравнения процессора в номинале и после разгона. Оверклокинг производился с помощью увеличения частоты системной шины до 390 МГц. Скорость процессора слегка превысила 3500 МГц. Заодно ускорили оперативную память до 1560 МГц без модификации таймингов. Напряжение на CPU составило 1,385 В, а для памяти – 1,66 В. Большие напряжения, в том числе и для северного моста, не оказали на результат положительного влияния.
После этого загрузили Windows 10 и проверили стабильность работы системы в стресс-тесте AIDA64. Максимальная температура ядер процессора не превышала 69°С. Троттлинга не было, и мы перешли к двум синтетическим бенчмаркам.
В CPU-Z разгон улучшил показатели Q9650 на 17-18%. После оверклокинга преимущество популярного Ryzen 5 1600 в однопоточном тесте составляет всего 18%, а ведь он вышел через 10 лет после тестовой модели.
В Cinebench R15 получаем те же 17-18% бонуса после оверклокинга. И если в номинале Xeon X5460 опережает Q9650 на 6% благодаря более высокой частоте, то после разгона уже Core 2 Quad вырывается вперед на 12%.
В игровых бенчмарках все гораздо интереснее. В World of Tanks EnCore RT бонус производительности достигает внушительных 50% по показателю очень редких событий. А это означает более плавный и комфортный геймплей.
В DirectX 12 на примере Borderlands 3 можно рассчитывать на прирост в 20-30%. Правда, качество геймплея от этого не сильно улучшается, поскольку статистика 1 и 0,1% Low все равно держится ниже 20 FPS.
И в Vulkan на примере World War Z бонус достигает 42%. Тут лучше всех выросла статистика редких событий. Да и показатель 0,1% Low почти вернулся в норму.
В целом прирост от оверклокинга в играх составляет 25-37%. Это очень впечатляющие цифры. Геймерам разгон обязателен.
Начинаем основной игровой тест. Как и в случае с Xeon X5460, некоторые игры отказывались запускаться или вылетали с ошибкой. Apex Legends, Call of Duty: Modern Warfare, Control и RDR2 среди их числа.
В прошлом году мы обновили коллеге его печатную машинку, поменяв платформу Socket LGA775 на актуальную AM4. С его системы у нас и остался Core 2 Quad Q6600. Уже тогда проскочила мысль погонять его в актуальных играх, но руки в прошлом году не дошли. Во-первых, в планах было куча других задач. Во-вторых, собирать лишь под один тест отдельную систему – накладно. Решили повременить и пройтись по железным закромам, чтобы провести несколько подобных тестов с разными процессорами.
Вы не поверите - Core 2 Quad Q6600 вышел в 2007-м! Он создан на базе 65-нм дизайна Kentsfield и получил в свое распоряжение 4 полноценных ядра с базовой частотой аж 2,4 ГГц. У него нет поддержки технологий Hyper-Threading и Turbo Boost, поэтому ускорить его можно только в ручном режиме.
Контроллер оперативной памяти и видеоядро в те далекие времена находились на материнской плате, поэтому объем и максимальная частота модулей ОЗУ в первую очередь зависят от нее, а не от CPU. Также в силу своей древности процессор лишен поддержки инструкций SSE4, что очень важно для некоторых игр и программ.
Остальные компоненты стенда подбирались таким образом, чтобы по возможности упор был исключительно в процессор. В печатной машинке коллеги использовалась плата GIGABYTE G33M-S2, но она приказала долго жить. Хорошо, что в тестлаб нашлась MSI P45C Neo-FIR под LGA775, которую в свое время использовали для проверки и разгона процессоров.
Это переходная модель: у нее есть два слота под модули DDR2 и два под DDR3. Одновременно может работать только один тип оперативки с максимальным объемом 8 ГБ. Также она имеет в своем составе шесть портов SATA 2.0, один полноценный PCIe Gen2 x16 и другие необходимые интерфейсы.
Два доступных DIMM-слота заняли 4-гигабайтные модули GOODRAM LEDLIGHT DDR3-2400 с яркой иллюминацией. Мы даже не мечтали запустить их на частоте 2400 МГц, но надеялись хотя бы на 1333. А в номинале пришлось откатиться к 1066 МГц.
Дисковая подсистема создана на базе пары терабайтных 2,5-дюймовых SSD PATRIOT P200. Правда, материнская плата поддерживает лишь интерфейсы SATA 2 с пропускной способностью 3 Гбит/с, а твердотельникам для раскрытия потенциала нужно в 2 раза больше.
Чтобы гарантированно не упереться в графическую подсистему, взяли мощную видеокарту Palit GeForce RTX 2080 SUPER GameRock. Она получила усиленную 12-фазную систему питания и эталонную частотную формулу для GPU и 8 ГБ GDDR6-памяти. Для старых процессоров и разрешения Full HD ее хватит с огромным запасом.
Корпус подобрать было не просто, ведь 3-секционная водянка поместится далеко не в каждый. Из доступных нам моделей взяли RIOTORO CR1288TG формата Full Tower. Он также без проблем приютит материнские платы формата E-ATX.
Теперь о периферии. Да, да, без нее же минус 10 ФПС.
На самом деле, мы бы не смогли подготовить тепло воспринятые вами сравнения встроенной графики Radeon Vega 8 и Vega 11 с внешними видеокартами без поддержки компании BRAIN, которая предоставила нам GT 1030 и RX 560.
В процессе записи геймплеев использовали тонкую механическую клавиатуру Vinga KBGM-395 с дизайном Skeleton и переключателями Kailh Blue с характерным щелчком на половине хода, но без тактильной отдачи.
Мышка также простенькая, но удобная – Vinga MSG-868. В ее основе находится оптический сенсор IC3320 с максимальным разрешением 7000 DPI. В фирменном ПО разрешение можно менять с отметки в 500 DPI и с шагом в 50 DPI.
Сам грызун без проблем бегал по тканевому коврику Vinga MP343 с резиновым основанием.
Геймплей записан внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.
На момент выхода в 2007 году этот процессор отлично себя показывал в стоке на частоте 2,4 ГГц. Но сейчас без разгона не обойтись, разве что материнская плата не обеспечивает эту возможность или у вас не хватает теоретических знаний.
У нас и плата поддерживает оверклокинг, и руки из правильного места растут (мы так думаем), но как-то с разгоном не заладилось. То ли экземпляр неудачный, то ли конденсаторы на плате от длительного бездействия подсохли, то ли барабашка обиделся. Одним словом, выжать все соки не удалось.
После длительного подбора параметров добились стабильной работы процессора на частоте 3229 МГц. Для этого частоту шины подняли с 265 до 360 МГц. Если повысить ее до 370 МГц, то система не запускалась.
Память также особо разогнать не удалось – бонус составил всего 88 МГц. Попутно снизили Command Rate с двух до одного такта. То ли BIOS подвел, то ли возникли проблемы с совместимостью, но решили больше не тратить время и перешли к тестам.
Для начала проверили стабильность работы системы. В стресс-тесте AIDA64 температура ядер доходила до 75°С, но троттлинга не было.
Если параллельно запустить стресс-тест FurMark, то графический процессор прогревается до 67°С. Сброса частот или проблем со стабильностью работы не было.
Затем проверили влияние разгона на производительность в синтетике. В CPU-Z бонус составил 36% для одно- и многопоточного режима. В CineBench R15 результат теста CPU после разгона улучшился на 34%. И если в номинале он конкурировал с 2-ядерным Celeron G3930, то после оверклокинга уже приближается к легендарному «гиперпню» Pentium G4560.
А что там в игровых бенчмарках?
В DirectX 11 на примере World of Tanks EnCore RT оверклокинг поднял среднюю скорость на 50% и улучшил остальную статистику на 14-38%.
В Borderlands 3 показатель очень редких событий вырос на 150%, но не спешите радоваться, ведь речь идет о диапазоне 4-10 FPS. Средний фреймрейт улучшился на 34%.
В целом бонус производительности в играх находится в пределах 30-50%, если не учитывать аномально высокий результат в Borderlands 3 по статистике очень редких событий. Без разгона действительно никак.
Ценовой диапазон: от 110 до 130 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3070 Ti
Лучшая видеокарта: MSI GeForce RTX 3070 Ti Gaming X Trio 8G
У карты массивная система охлаждения и приятная ARGB-подсветка. Ее производительности достаточно для игры в разрешении 2.5К при максимальных настройках качества графики, а во многих играх она обеспечивает в районе 50 FPS даже в разрешении 4К с трассировкой лучей и DLSS. В этой модели используется графический чип GA104, работающий на тактовой частоте 1575 МГц, а в режиме буст его можно разогнать до 1965 МГц. 8 ГБ памяти GDDR6X работает на частоте 19 ГГц, и вот разве что памяти для каких-то применений уже хотелось бы больше. Для многих это будет грустно услышать, но карточка имеет защиту от майнинга LHR. Стандартный набор видеовыходов: 3 DP 1.4a и 1 HDMI 2.1.
Расчетный метод
Суть метода сводится не к расчету частот, а к расчету стоимости процессора и графического адаптера. Например, в магазине цена на ЦПУ Intel Core i3 составляет порядка 8 тысяч рублей. Для выбора видеокарты по цене необходимо указанную стоимость умножить на повышающий коэффициент 1,6. 60 % – это то значение, на которое происходит раскрытие видеокарты.
После перемножения стоимость видеокарты будет около 13 тысяч рублей (12800). В данной ценовой категории оптимальным вариантом будет GPU GTX 950. Такой метод при подборе дает примерное соответствие видеокарт и процессоров.
Подбор оптимального процессора и видеокарты
Чтобы произвести грамотный подбор видеокарты под центральный процессор можно воспользоваться несколькими методами. Условно назовем их метод:
- расчетный;
- частотный;
- рекомендуемый.
Ценовой диапазон: от 130 до 160 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6900 XT
Лучшая видеокарта Gigabyte Radeon RX 6900 XT Gaming OC 16G (16 ГБ)
Карточка разогнана изначально, возможен и дополнительный ручной разгон, что в итоге обеспечивает до 8%-9% прироста производительности. Базовая частота процессора составляет 1815 МГц, повышенная — 2285 МГц. Набор видеовыходов представлен парами DisplayPort 1.4a и HDMI 2.1.
В играх без трассировки лучей (а таких на сегодня явное большинство) Radeon RX 6900 XT примерно соответствует невероятно дорогому (конечно, небезосновательно) флагманскому ускорителю Nvidia GeForce RTX 3090, а ручной разгон может вывести подобную карту в абсолютные лидеры.
Radeon RX 6900 XT легко потянет разрешение 4К при максимальных настройках графики, а в некоторых играх может обеспечить неплохую играбельность даже в 8К. При включении трассировки лучей производительность падает до уровня GeForce RTX 3070, но все же игр без этой технологии очень и очень много, а в некоторых играх трассировка лучей вроде бы есть, но визуально почти ничего не дает (и тогда включать ее нет смысла).
Ценовой диапазон: от 70 до 110 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6700 XT
Лучшая видеокарта: Sapphire Nitro+ Radeon RX 6700 XT (12 ГБ)
На момент подготовки обзора видеокарта Sapphire Nitro+ Radeon RX 6700 XT (12 ГБ) стоила в районе 100 тысяч. Стильный дизайн, трехслотовое охлаждение и большой объем памяти — основные козыри, выделяющие эту модель среди конкурентов на Radeon RX 6700 XT. Собственно, карточке был посвящен полноценный обзор, так что сейчас мы лишь кратко напомним основное.
Ускоритель позволяет комфортно играть в современные игры в разрешении 2.5К при максимальных настройках графики (но без трассировки лучей!). Карта Sapphire чуть-чуть быстрее референс-аналога, а в играх без трассировки лучей Radeon RX 6700 XT почти догоняет GeForce RTX 3070. При включении RT производительность Radeon RX 6700 XT сильно падает, но если игра поддерживает еще и технологию AMD FSR, ее применение может отчасти компенсировать падение скорости от включения RT.
Видеокарта имеет стандартный набор видеовыходов: 3 DP 1.4a и 1 HDMI 2.1. У нее одна из самых высоких частот в бусте (2622 МГц), если сравнивать с другими моделями на том же GPU. Кулер очень тихий: 23,4/20,7 дБА (в зависимости от выбранного режима). Ручной разгон дает неплохой результат: до 8% прироста производительности.
Абсолютный лидер по соотношению цены и возможностей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3050
Лучшая видеокарта: Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ)
Ускоритель в лучшем случае среднего уровня, но производители конкретных карт всячески стараются разогнать его и усилить охлаждение. Один из примеров такого подхода и взят нами в качестве образца.
По названию Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ) понятно, что ускоритель разогнан уже с завода. Большого объема памяти GDDR6 будет хватать еще долго — во всяком случае, для тех режимов, которые этот ускоритель в принципе «вытянет». GeForce RTX 3050 поддерживает технологии DLSS и трассировку лучей, во многих случаях обгоняет конкурирующую модель Radeon RX 6600 и на голову выше ускорителей прошлых поколений GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050. В частности, GeForce RTX 3050 содержит 2560 CUDA-ядер, что более чем вдвое больше, чем у GeForce GTX 1650.
Оснащение защитой от майнинга LHR позволяет ускорителю стоить несколько дешевле, поскольку делает его практически непригодным для майнинга, а значит, такие карты имеют шансы достаться простым пользователям. При скромном хэшрейте (13—15 мегахэшей в секунду) даже нет смысла возиться с оптимизацией GeForce RTX 3050 под майнинг Ethereum.
Карта стабильно работает при разгоне ядра до максимальных 2137 МГц, а памяти — до 16,04 ГГц, что обеспечивает прирост производительности около 8% относительно референса. Мощная система охлаждения, которой не постеснялись бы и иные топовые ускорители, при этом удерживает температуру ядра на несерьезном уровне 54 °C, а шум кулера составляет лишь 20,2 дБА, что едва превышает фоновый уровень шума в специально заглушенном помещении.
В продаже есть много видеокарт других производителей на GeForce RTX 3050, не так уж сильно отличающихся по цене. Однако по совокупности характеристик именно карту Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ) мы признаём лидером.
Абсолютный лидер по соотношению цены и возможностей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3050
Лучшая видеокарта: Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ)
Ускоритель в лучшем случае среднего уровня, но производители конкретных карт всячески стараются разогнать его и усилить охлаждение. Один из примеров такого подхода и взят нами в качестве образца.
По названию Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ) понятно, что ускоритель разогнан уже с завода. Большого объема памяти GDDR6 будет хватать еще долго — во всяком случае, для тех режимов, которые этот ускоритель в принципе «вытянет». GeForce RTX 3050 поддерживает технологии DLSS и трассировку лучей, во многих случаях обгоняет конкурирующую модель Radeon RX 6600 и на голову выше ускорителей прошлых поколений GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050. В частности, GeForce RTX 3050 содержит 2560 CUDA-ядер, что более чем вдвое больше, чем у GeForce GTX 1650.
Оснащение защитой от майнинга LHR позволяет ускорителю стоить несколько дешевле, поскольку делает его практически непригодным для майнинга, а значит, такие карты имеют шансы достаться простым пользователям. При скромном хэшрейте (13—15 мегахэшей в секунду) даже нет смысла возиться с оптимизацией GeForce RTX 3050 под майнинг Ethereum.
Карта стабильно работает при разгоне ядра до максимальных 2137 МГц, а памяти — до 16,04 ГГц, что обеспечивает прирост производительности около 8% относительно референса. Мощная система охлаждения, которой не постеснялись бы и иные топовые ускорители, при этом удерживает температуру ядра на несерьезном уровне 54 °C, а шум кулера составляет лишь 20,2 дБА, что едва превышает фоновый уровень шума в специально заглушенном помещении.
В продаже есть много видеокарт других производителей на GeForce RTX 3050, не так уж сильно отличающихся по цене. Однако по совокупности характеристик именно карту Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ) мы признаём лидером.
Выбор карты для конкретного разрешения
Теперь пройдемся по разрешениям без учета ценового фактора — только чистая производительность. На картинке ниже приведена производительность без RT.
Разрешение 3840×2160 (4К)
Лучшие ускорители для разрешения 4К (при максимальном качестве графики) — GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, Radeon RX 6900 XT, Radeon RX 6800 XT. Они обеспечивают высокий уровень комфорта во всех играх без использования трассировки лучей. При включении RT ускорители Radeon RX 6000 для 4К смотрятся гораздо бледнее, скорее в их случае можно рассчитывать лишь на 2.5К. В принципе, для 4К еще вполне подойдут GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800, но не во всех играх можно будет получить полный комфорт при максимальных настройках графики даже без RT.
Флагманы предыдущего поколения Nvidia — GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 2080 Ti — также могут обеспечить приемлемую играбельность в 4К без RT. Все остальные ускорители — уже не для 4К даже для классических игр с растеризацией.
Разрешение 2560×1440/2560×1600 (2.5К)
Кроме всех вышеперечисленных ускорителей для разрешения 2.5К при максимальном качестве картинки в классических играх с растеризацией подойдут прежде всего GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6700 XT (в ряде игр они могут замахнуться и на 4К), а если мы говорим об играх с RT, то именно в этом разрешении хорошо проявят себя Radeon RX 6900 XT и Radeon RX 6800 XT. Radeon RX 6600 XT весьма неплох для этого разрешения, но только без RT и не во всех играх (а уж 4К явно не для него). GeForce RTX 3060 и представители предыдущего поколения GeForce RTX 2070 Super/2070/2060 Super и Radeon RX 5700 XT также неплохо справляются с 2560×1440 (правда, уже с оговорками).
Разрешение 1920×1080/1920×1200 (Full HD, 2K)
Все вышеупомянутые видеокарты, разумеется, прекрасно подойдут и для игры на мониторах с базовым на сегодняшний день разрешением. В Full HD обеспечивают полный комфорт не только новинки типа Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3050 (безо всяких условий и оговорок), но и все семейство предыдущего поколения GeForce RTX 20, а также Radeon RX 5600 XT. Неплохо для такого разрешения смотрятся и Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1660 Ti, которые потянут некоторые игры в Full HD на максимальных настройках. Менее производительные карты уже не тянут разрешение Full HD при максимальном качестве, а значит, придется снижать качество картинки или разрешение.
Имею старый комп, материнка ASUS P5E-VM HDMI, socket 775, на ней стоит проц-динозавр Core2 Duo E4500, посмотрел характеристики материнской платы на оф. сайте ASUS, выяснил, что самый мощный ЦП, которого потянет эта мать без шаманизма (зеоны с переходниками) это - Quad Q9650.
Судя по бенчмаркам, этот ЦП близко к G4560, тактовая частота ниже, зато 4 полноценных ядер..
Так вот, если G4560 спокойно тянет 1050Ti, сможет ли это сделать Q9650?
Насчет PCI-e, 1050Ti не такая мощная, поэтому ей вроде должно хватать пропускной способности 2.0 версии..
Насчет ОЗУ, да, мать держит только DDR2, но так как видеокарта дискретная, разница в производительности по сравнению, скажем, с DDR4 будет 5-10%.. Поправьте меня, если ошибаюсь..
Сборка с нуля? Если бы бюджет позволял, почему бы и нет?
Потянет куда? Учить матчасть?
Никуда видеокарту тянуть не нужно. Открою тебе секрет - у неё свой процессор имеется, причём, при выполнении специфичных задач, он даже более мощный чем ЦП.
И более того - именно видеокарта разгружает процессор при декодировании (просмотре) видео. Особенно HD.
Специально для особо одарённых школьников: термин "бутылочное горлышко" применим только к конкретному типу программ. Если программа требет много процессорного времени, а нагрузка на графику никакая, то и интегрированное видео справится без проблем.
Loony Искусственный Интеллект (551171) Да без проблем: Я имел в виду именно ролики про "протяжку" видеокарты процессором. А ни что иное.
открою тебе БО-О-О-О-ОЛЬШОЙ "секрет" - им вообще ГЛУБОКО ПОХ.. друг на друга
если в МАТЕРИНКЕ вообще ЕСТЬ разъем PCI-E - этого ДОСТАТОЧНО чтоб поставить ЛЮБУЮ видяху, на какую не жалко денег и хватит мощности БП
Аха, щас, поставьте видяху 1080Ti с каким нибудь пень, смысл 1080Ti?
или цп сгорит быстрее чем вы успеете это осознать?
Андрей Кузнецов Просветленный (20687) Будет мощная видеокарта. почему бы не поставить? К тому же последние пни очень хороши.
Советую купить на Али ксеон е5450 с переходником, разогнать и голову не ебать. Был когда-то, посмотри какая видеокарта стояла.
frederickchanel Мастер (1261) делать мне нечего, скрины с пруфами тут заливать.. сам посмотришь если надо
В списках ниже будут отображены только те видеокарты, которые смогут раскрыть выбранные процессоры.
Для Core2 Quad Q9650
Чип видеокарты ——— Тест
GeForce GTX1050 —4504
Radeon RX 460 —4328
Radeon RX 560 —4053
GeForce GTX750Ti —3697
Radeon R7 360 —3254
GeForce GT1030 —2076
Radeon R7 250 —1406
Radeon RX 550 —1190
Radeon R7 240 —965
GeForce GT730 —925
GeForce GT710 —657
Radeon R5 230 —315
GeForce 210 —177
—————————————
Для Intel Pentium G4560
Чип видеокарты ——— Тест
GeForce GTX1050Ti —5769
GeForce GTX1050 —4504
Radeon RX 460 —4328
Radeon RX 560 —4053
GeForce GTX750Ti— 3697
Radeon R7 360 —3254
GeForce GT1030 —2076
Radeon R7 250 —1406
Radeon RX 550 —1190
Radeon R7 240 —965
GeForce GT730 —925
GeForce GT710 —657
Radeon R5 230 —315
GeForce 210 —177
Мишута Оракул (97609) Пшёл в задницу, уёбище недоделанное плешивое! ты недоносок тут умник охуенный, поэтому тебя банят модераторы ежедневно, пидор гнойный ??
После покупки укомплектованного компьютера через некоторое время, если вы любитель видеоигр, несомненно, возникает вопрос об апгрейде. И что в первую очередь стараются заменить? Конечно, видеокарту. Но замена на более производительную модель графического адаптера может не принести желаемого повышения производительности. Виной тому несовместимость видеокарты и процессора. Более мощной видеокарте не будет хватать мощности более слабого центрального процессора. Как найти оптимальное соотношение связки ЦПУ и ГПУ?
Частотный метод
У всех современных персональных компьютеров и ноутбуков работающие частоты центрального процессора составляют 2,5 ГГц-5 ГГц. Если взять за основу постоянную производительность, то можно легко подобрать видеокарту под процессор. Совместимость процессора и видеокарты:
- для ЦПУ 2,5-3 ГГц рекомендованы видеоадаптеры легкого класса (ГТХ 750 Ti; R 7 370);
- для ЦПУ 3,2-3,6 ГГц рекомендованы видеоадаптеры среднего класса (ГТХ 960; R 7 RX 460);
- для ЦПУ 3,7-4 ГГц подойдут видеоадаптеры тяжелого класса (ГTX 980; R 9 480);
- для ЦПУ 4-5 ГГц соответствует видеоадаптеры среднего и тяжелого классов, которые работают в паре.
Рекомендуемый метод
Производители процессоров и графических адаптеров еще на стадии разработки проводят тесты и испытания на соответствие оптимального соотношения работы в связке. Поэтому, выпуская в продажу новую модель, сопровождают ее перечнем совместимого оборудования. В интернете можно найти таблицы совместимости CPU и GPU.
Ценовой диапазон: до 70 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6600 XT
Лучшая видеокарта:Gigabyte Radeon RX 6600 XT Eagle PCI-E 8 ГБ GDDR6
Карта без подсветки выглядит скромно, но это добротная «рабочая лошадка». Она прекрасно показывает себя в разрешении Full HD, а в ряде игр способна обеспечить хорошую производительность и в разрешении 2.5К без снижения настроек графики. Модель оснащена тремя вентиляторами, то есть и в данном случае охлаждение даже избыточное. У карты 4 видеовыхода: 2 HDMI 2.1 и 2 DisplayPort 1.4a. Объем видеопамяти — 8 ГБ, для ускорителя такого уровня этого хватает с запасом. В принципе, карта интересна даже для майнинга криптовалют, поскольку используется память GDDR6, достаточно быстрая, но не такой кипятильник, как GDDR6Х. Интерфейс PCIe 4.0, но урезан до х8.
Базовая частота — 1626 МГц, максимальная — 2491 МГц.
Читайте также: