Обзор видеокарты sapphire radeon rx 580 nitro 4gb
На этот раз хочу рассказать историю приобретения мной видеокарты Sapphire nitro+ RX 580 4Gb на вторичном рынке.
Думаю, вы понимаете, что покупка подобных вещей "с рук" - это всегда риск. Тем не менее, для меня этот риск всегда оправдан, да и занимаюсь я этим далеко не в первый раз.
Как, собственно, было дело.
Задумался я, как-то, что пора бы обновить свою r9 270x, ибо два гигабайта видеопамяти на карте, которая верой и правдой служила мне в течение пяти лет - уже как-то совсем не серьёзно.
Начал искать варианты, и с учётом бюджета и соотношения "цена-качество" остановился по итогу именно на этой "рыксе".
Считаю должным упомянуть, что огромное количество этих карт, особенно если заказывать их из Китая, участвовали в майнинге , и я это понимал.
Договорился о "тест драйве", встретился, забрал домой.
Радостный, на ночь глядя воткнул её в свой компьютер и начал прогонять разные тесты, вроде Furmark .
Тут же вылезли " неприятности " - тест обрывался по достижении каких-то мизерных частот, компьютер намертво зависал.
На всякий случай протестировал в паре игр - та же история спустя секунды после начала.
Перекопал всё в программном обеспечении от Radeon: и частоты менял, и подаваемое напряжение, и настройки охлаждения - ничего не помогало.
Грешить на перегрев я просто не мог, ибо карта не из самых горячих - охлаждение у неё очень удачное, плюс "умные" вентиляторы - включаются сами по достижении определенной температуры, а до тех пор - тихий режим, да и наощупь она была еле-тёплой.
В общем, облазил кучу сайтов, форумов и так далее, а владельцу позвонить не мог - тестить начал где-то в час ночи.
Ничего не найдя, я расстроенный лёг спать, а наутро таки связался с продавцом. И после моего описания всё закончилось одной фразой:
Оказывается, производитель учёл, что на эту карту могут пасть алчные взгляды майнеров, подчистую скупающих все карты этого сегмента, и предусмотрел переключатель, который приводил в действие специальную прошивку карты, которая позволяла майнить криптовалюты с большей, так скажем, отдачей.от он - тот самый BIOS SWITCH.
Я осмотрел карту, увидел там этот "свитч" - переключил, и снова запустил тесты.
Спасибо за обзор, давно радеоны не выбирались из ферм на свет геймерский
Моя 480 Nitro+ тоже памятью не особо блещет, но как-то получше будет
4ех гиговая Недавно первый раз в жизни включил мониторинг во время игры и ошалел, увидев загрузку врам 6.9ГБ. Ларка
Да.
Хотя у самого мини ферма, но дикие цены на видеокарты меня тоже бесят
Неужели за год невозможно удовлетворить спрос?
А сабж.
Кто в здравом уме будет брать 4 гига, если карточка хотя бы на год предполагается?
FullHD уже является стандартным разрешением.
Львиная доля пользователей с такими мониторами, но даже тут уже просматриваются упоры в 3-4 гига.
Так что и АМД и Нвидии карточки с 4 и 3 гигами - это опрометчивая покупка.
имхо конечно.
За тест спасибо, надо будет попродавать кейскики и заслать в редакцию ключик от пабга как ни как весьма популярная игра, в разы популярнее бф
Fiend
Ага крутые сказки сочиняете о вреде балконных майнеров.
Вот такие, да влияют. спойлер
"А вот память работает при эффективной частоте 7000 МГц вместо положенных 8000 МГц."
Какие ещё положенные 8000 МГц? 4 Гб версии RX 480/580 всегда работали на 7000 МГц. Эта частота являеться рекомендованной.
обзор интересен, но для большей пользы ограбили кого нить на 580 8 Гб, 4 гб все таки крайне спорное решение. И да, с такими ценами дешевле покупать игровые ноуты чем 580 за килобакс (сейчас они дешевле, но лично видел на хотлайне 580 по 1300 баксов).
Очень неприятно удивлён температурами и оборотами вентилятора. А ведь мониторинг рапортует о смешных 150Вт потребления. Вероятно такой дизайн СО устарел окончательно.
Korn87
при чем здесь дизайн? просто площадь из за многочисленных вырезов смешная.
и это еще нормальная температура для не андервольтнутой карты
Почему сразу дизайн?
А увеличить количество пластин, тем самым увеличив площадь радиатора?
А поставить более качественные ТТ? Или большее их количество?
А поставить более качественные вентили с большим статическим давлением?
И все это в рамках этого же дизайна. Разве нельзя так сделать?
Вот: спойлер сразу какие плюсы? Не нужен давящий вентилятор и вырезы снизу - воздух легко уходит в стороны. Тепловые трубки короче - перенос тепла быстрее.
Подтверждаю. Rx488 Nitro+ воет прилично, что-бы удержать 60 градусов. С другой стороны в штатном режиме считает, что 75 градусов- норма
Зато относительно некрупная вышла
Да ладно.
Вот в Китае - там дааа.
Это поля Нео. Бесконечные поля.
Думаю домашние 3-6 карт которые по квартирам, кушают от силы 10% всего флота карточек что участвуют в майнинге.
Так что я - не какашка
Хотя чувствую что тоже приложил руку к хайпу
Korn87
у меня профильная с охладом из обзора ток 3 слотовая. бесшумно и не греется
а в вашем варианте меньше площадь из за пробела между секциями
Kotya: Хотя у самого мини ферма, но дикие цены на видеокарты меня тоже бесят
Неужели за год невозможно удовлетворить спрос?
Так ты и удовлетворишь спрос, когда будешь сливать свои 3 рх580. И скорее всего, тоже незадешево. А как ты хотел? Не один ты хочешь подзароботать на хайпе.
GoToHell: Подтверждаю. Rx488 Nitro+ воет прилично, что-бы удержать 60 градусов. С другой стороны в штатном режиме считает, что 75 градусов- норма
Зато относительно некрупная вышла
Да тоже что-то удивили стандартные настройки вентиляторов, у меня и 77 бывало грелось, при том что обороты в это время меньше 30%.
Настроил кривую по своему, теперь в играх максимум что видел - 73 градуса, 40% оборотов(-30mv напряжение на ядро, -6% Ppower limit, частота ядра 1360).
Для 60градусов- это процентов 70 обороты вертушек?
Sapphire Radeon RX 580 NITRO+ 4GB – это видеокарта среднего сегмента, является бюджетной версией Radeon RX 580 с уменьшенным объемом памяти. Может похвастаться качественной печатной платой с усиленным питанием, отличной системой охлаждения с двумя сменными вентиляторами, которую дополняет довольно крупный радиатор с четырьмя тепловыми трубками.
Отзывы покупателей, достоинства и недостатки
Покупатели остались довольны системой охлаждения на видеокарте и уровнем акустического комфорта при ее использовании. В системе охлаждения задействован не только вентилятор, но и бэкплейт видеокарты, который используется в качестве дополнительного радиатора.
В качестве недостатков пользователи указали цену (карточка одна из самых дорогих на этом чипе).
Также к минусам можно отнести пониженную частоту памяти, однако это легко компенсируется разгоном. Видеокарта с такими характеристиками памяти теряет привлекательность для майнеров.
Я купил видеокарту в продаже за 160 долларов, что было отличной сделкой. Эта карта способна запускать любую игру, которая мне нравится на частоте более 60 кадров в секунду, поэтому у меня нет к ней претензий. Я заранее узнал, что 4 ГБ vram достаточно для игр 1080p на ультра настройках (Deus Ex Mankind Divided использует 3,8 ГБ). Если вы хотите играть в игры с более высоким разрешением, тогда я настоятельно рекомендую карту на 8 ГБ как минимум, но предпочтительно Vega 56 или GTX 1070 или лучше. Задняя панель выглядит великолепно и она сливается с моим черным системным блоком. Вентиляторы карты прекрасно справляются с охлаждением и в требовательных играх температура редко превышает 70 градусов. Сапфир проделал большую работу над этим.
Отзыв покупателя на Amazon
В скромной упаковке прячется очень качественный продукт.
Отзыв покупателя с Яндекс.Маркет
Тестирование AMD Radeon RX 480 оставило впечатление, что чип Polaris 10 способен на большее, чем позволяют референсные образцы. Видеокарта от SAPPHIRE подтвердила эти догадки, ведь GPU здесь изначально работает на более высоких частотах, чем даже разогнанная до предела эталонная версия. Попробуем еще раз столкнуть RX 480 с GeForce GTX 1060 — как на штатных частотах, так и в разгоне
NVIDIA и AMD по-разному вступили в эпоху GPU, изготовленных по норме 14/16 нм. Первая оставила за собой верхний ценовой сегмент игровых ускорителей, выпустив GeForce GTX 1070 и GTX 1080, и только позже — более доступный GTX 1060. AMD же начала с «производительной» категории (Radeon RX 480), от которой архитектура Polaris также начала развиваться вниз (RX 460 и RX 470), а со временем техпроцесс 14 нм, который использует AMD, распространится на топовые геймерские продукты (архитектура Vega).
В противостоянии RX 480 и GTX 1060 направления, избранные соперниками, пересеклись, сделав нас свидетелями наиболее горячей и непредсказуемой (для болельщиков, не посвященных заранее в спецификации соперничающих устройств) схватки за время, прошедшее с тех пор, как AMD и NVIDIA выпустили первые продукты по технологии 28 нм в 2011–2012 годах. Итог ее нам уже известен: GTX 1060 — более быстрая карта, но RX 480 стоит дешевле как раз настолько, чтобы оправдать разницу в производительности.
Тем не менее по референсной версии RX 480 нетрудно заметить, что частотные параметры, которые установила AMD, тяжело даются как чипу Polaris 10, так и прочим компонентам карты — кулеру и преобразователю напряжения. Разгон GPU на референсной плате откровенно разочаровывает, особенно в свете ожиданий относительно техпроцесса 14 нм FinFET. Но устройства оригинального дизайна вдохнули новую надежду в сердца сторонников AMD. SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 480 стала первой картой из этой плеяды, которую нам предстоит протестировать.
По следам первых обзоров RX 480 в интернет выплеснулась информация о проблемах с системой питания референсных образцов, однако к частотам и разгону они не имеют прямого отношения. Мы сделаем небольшое отступление, чтобы прояснить ситуацию.
Некоторые источники сообщили, что Radeon RX 480 в эталонном варианте превышает заявленный TDP (150 Вт), причем линии питания в слоте PCI Express оказываются нагружены больше, чем положено стандартом, — вплоть до 90 Вт против полагающихся 75 Вт. Топовым материнским платам, подготовленным к разгону видеокарт, это по плечу, но более дешевым моделям угрожает выгорание проводников в разъеме (о таких случаях уже сообщалось, хотя не исключено влияние кривых рук пользователей либо даже сознательная дезинформация).
Наличие лишь одного шестиконтактного разъема дополнительного питания (75 Вт по стандарту) также нехарактерно для видеокарт с энергопотреблением 150 Вт. Но именно этот пункт, на самом деле, не имеет значения, поскольку RX 480 может взять из шестиконтактного разъема вплоть до 150 Вт мощности, не перегружая (перегревая) его. Для многих читателей это неожиданное заявление, поэтому мы объясним, что имеется в виду.
Ассоциация PCI-SIG предписывает шестиконтактному разъему иметь две цепи 12 В («плюс» и «земля» для каждой) и еще один контакт «земли» (Sense A на схеме), благодаря которому устройство опознает, что кабель питания подключен. Один оставшийся контакт в теории не используется, но большинство БП подают на него еще один «плюс» с напряжением 12 В. RX 480, как многие другие видеокарты, использует этот «плюс» и «землю» контакта Sense A как третью цепь 12 В.
Да и если бы это было не так, ограничения разъемов по мощности имеют смысл только в контексте нагрева проводов и не являются проблемой для самого потребителя энергии. Даже наиболее тонкий провод, применяемый в компьютерных БП для подключения флоппи-дисководов (20 AWG), рассчитан на ток 11 А под напряжением 12 В (что при использовании двух цепей дает мощность 264 Вт). При этом температура провода, теоретически не превысит приемлемых для изоляции (хотя и настораживающих с позиции здравого смысла) 60 °C.
AMD в результате признала оба недостатка, в которых обвиняли референсную модель Radeon RX 480. В пакете Radeon Software Crimson Edition 16.7.1 исправлен баланс мощности между слотом PCI Express и разъемом дополнительного питания, а отдельная галочка в настройках приводит TDP к заявленному значению 150 Вт, пусть и ценой незаметного снижения производительности.
Однако повторим: ни перегрузка линий питания в слоте PCI Express, ни наличие единственного шестиконтактного разъема дополнительного питания сами по себе не объясняют ограниченный частотный потенциал Radeon RX 480. Конфуз с референсной версией Radeon RX 480 — это только косвенный признак того, что AMD, скорее всего, незадолго перед выпуском новинки увеличила частоты и напряжение питания Polaris 10 для того, чтобы встретить GeForce GTX 1060 во всеоружии, а спроектированная ранее плата и система охлаждения в результате исчерпали свои возможности, не оставив резерва для дальнейшего разгона. От партнерских карт оригинального дизайна мы ожидаем большего.
SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 480 существует в двух модификациях, различающихся объемом RAM — 4 и 8 Гбайт. К тому же в 4-гигабайтной версии используются более медленные чипы с пропускной способностью 7, а не 8 Гбит/с на контакт.
GPU на платах SAPPHIRE работает на таких частотах, что по уровню Boost Clock младшая версия (1306 МГц) недалеко ушла от разогнанного до отказа референсного образца RX 480 (1315 МГц), которым располагаем мы в 3DNews. Старшая версия NITRO+ RX 480 превышает этот уровень (1342 МГц). При этом обе карты SAPPHIRE характеризуются TDP на уровне референсного значения — 150 Вт.
Производитель | SAPPHIRE | SAPPHIRE | AMD |
---|---|---|---|
Модель | NITRO+ Radeon RX 480 4GB | NITRO+ Radeon RX 480 8GB | Radeon RX 480 |
Графический процессор | |||
Кодовое название | Polaris 10 | Polaris 10 | Polaris 10 |
Микроархитектура | GCN 1.3 | GCN 1.3 | GCN 1.3 |
Техпроцесс, нм | 14 FinFET | 14 FinFET | 14 FinFET |
Число транзисторов, млн | |||
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock | 1208/1306 | 1208/1342 | 1120/1266 |
Число потоковых процессоров | 2 304 | 2 304 | 2 304 |
Число текстурных блоков | 144 | 144 | 144 |
Число ROP | 32 | 32 | 32 |
Оперативная память | |||
Разрядность шины, бит | 256 | 256 | 256 |
Тип микросхем | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM |
Тактовая частота, МГц (пропускная способность, Мбит/с на контакт) | 1 750 (7 000) | 2 000 (8 000) | 1 750 (7 000) / 2 000 (8 000) |
Объем, Мбайт | 4 096 | 8 192 | 4 096 / 8 192 |
Шина ввода/вывода | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 |
Производительность | |||
Вычислительная мощность, FP32, GFLOPS (из расчета Boost Clock) | 6 018 | 5 800 | 5 834 |
Производительность FP32/FP64 | 1/16 | 1/16 | 1/16 |
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с | 196 | 224 | 196/224 |
Вывод изображения | |||
Интерфейсы вывода изображения | DL DVI, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4 | DL DVI, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4 | DL DVI, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4 |
TDP, Вт | 150 | 150 | 150 |
Розничная цена (США, без налогов), $ | 219 | 269–279 | 199/229 (рекомендованная, на момент выхода) |
Розничная цена (Россия), руб. | 19 500 (ожидаемая) | 25 000 (ожидаемая) | 16 310 / 18 970 |
Видеокарта поставляется в типичной для SAPPHIRE компактной коробке без каких-либо аксессуаров. Все, что есть внутри, помимо самого устройства, — бумажная документация и диск с ПО.
Конструкция
В отличие от референсной версии RX 480 с кулером-турбиной, продукт SAPPHIRE охлаждается системой открытой конструкции. Корпус видеокарты короче, чем у референсной версии, но существенно шире печатной платы (это нужно иметь в виду при установке NITRO+ RX 480 в тонкие корпуса). Таким образом, часть радиатора, находящегося внутри, «свисает» с платы и продувается вентиляторами насквозь — SAPPHIRE уже применяла подобные решения раньше.
Задняя поверхность платы покрыта алюминиевой пластиной, защищающей распаянные на ней детали и придающей жесткость всей конструкции.
Что делать если не хватает денег на мощную видеокарту и блок питания, который её потянет, а поиграть хочется да и не просто поиграть, а на нормальном мониторе с разрешением 1080р. Тут два варианта — идти на барахолку или купить эту видеокарту и не выставлять настройки на максимум. Во что можно поиграть и как это будет выглядеть расскажет эта статья.
Для начала познакомимся с ней по-ближе.
Фирменное охлаждение Dual-X с двумя тихими вентиляторами
Фирменное охлаждение Dual-X от Sapphire – это два тихих вентилятора увеличенного размера и современный радиатор. Новая форма лопастей 95-миллиметровых вентиляторов позволяет обеспечить более эффективную циркуляцию воздуха и уменьшить уровень шума по сравнению с предыдущими моделями.
Вентиляторы оснащены двойными шарикоподшипниками, которые имеют на 85% больший ресурс по сравнению с вентиляторами на подшипниках скольжения.
Усовершенствованная форма лопастей позволяет уменьшить шум на 10% по сравнению с вентиляторами предыдущего поколения.
Новый эффективный дизайн системы охлаждения NITRO Free Flow
Мы обратили внимание, что традиционные системы охлаждения с осевыми вентиляторами направляют часть горячего воздуха обратно, что вызывает повышение температуры видеокарты. В новой серии видеокарт мы используем новый дизайн системы охлаждения NITRO Free Flow, который позволяет более эффективно распределять воздушные потоки и выводить горячий воздух из системы.
Технология AMD FreeSync™, позволяющая играть без задержек и артефактов
Технология AMD FreeSync™ позволяет совместимым видеокарте и монитору динамически менять FPS для достижения идеальной картинки.
Спецификации
- видеокарта AMD Radeon RX 580
- предназначение: игры
- интерфейс: PCI-E 16x 3.0
- графический процессор: Polaris 20 XTX
- 4096 МБ видеопамяти GDDR5
- частота ядра/памяти: 1411/7000 МГц
- поддержка режима SLI/CrossFire
- разъемы DVI, HDMI (2.0b), DisplayPort x2
- поддержка DirectX 12, OpenGL 4.5, Vulkan
- работа с 5 мониторами
- Техпроцесс 14 нм
- максимальное разрешение 7680×4320
- технология охлаждения: двойной вентилятор
- Необходимость дополнительного питания да, 8 pin + 6 pin
- Рекомендуемая мощность блока питания 500 Вт
- TDP 185 Вт
Технические характеристики
- Частота графического процессора 1411 МГц
- Объем видеопамяти 4096 МБ
- Тип видеопамяти GDDR5
- Частота видеопамяти 7000 МГц
- 256-битная шина памяти
- Поддержка режима SLI/CrossFire
- Число универсальных процессоров 2304
- Версия шейдеров 5.0
- Число текстурных блоков 144
- Число блоков растеризации 32
- Максимальная степень анизотропной фильтрации 16x
Вес и размеры
- Размеры (ШxВxТ) 260x135x43 мм
- Количество занимаемых слотов 2
- Вес на computeruniverse: 1,294kg
Системные требования
Два разъема HDMI для работы с устройствами виртуальной реальности
Серия игровых видеокарт SAPPHIRE NITRO оснащается двумя разъёмами HDMI специально для работы с устройствами виртуальной реальности. Два разъёма HDMI позволяют одновременно подключить монитор высокого разрешения и новейший шлем виртуальной реальности.
HDMI версии 2.0b с пропускной способностью 18 Гб/с, позволяет передавать до 32 аудиоканалов и поддерживать разрешение 4K 50/60 (2160P), сохраняя при этом полную обратную совместимость с предыдущими версиями HDMI.
Характеристики RX 560
Выглядит она неброско, но стильно.
Обсудить производительность видеокарты и её конструктивные особенности я бы хотел после тестов в играх, так как они очень с ними связаны, поэтому пожалуйста обратите внимание сначала на них
Тесты в играх и обсуждение производительности
Материнская плата ASUS PRIME X370-PRO
Процессор AMD Ryzen 5 1600
Оперативная память Corsair Vengeance LED 3000 Мгц 16 ГБ
Блок питания Fractal Design Integra M 650W
SSD Kingston KC 300 60 Гб для ОС
SSD SAMSUNG 850 EVO 250 Гб для игр, зависящих от скорости жесткого диска
Жесткий диск WD GREEN 2ТБ
Корпус Zalman Z3
Всё же видеокарта поражает своей производительностью. Хотя это и бюджетная модель из серии PULSE, она получила заводской разгон сравнимый, с ASUS ROG STRIX RX560 4G, при цене на 2000р дешевле его. Видеокарта обладает 6-пиновым разъёмом для обеспечения надёжного питания разогнанной версии чипа, и 1300 Мгц для неё не предел, можно разогнать и ещё, и все будет работать как часы, без тротлинга и перегрева, благодаря продуманной и схеме питания и качественной термопасте на радиаторе. Многие аналоги не могут таким похвастать, Например MSI которая бывает часто сбрасывает частоту, заявленную в 1295 (почти такую же как у Сапфир), но поддержать её может не всегда ведь у неё доп питания нет, плюс MSI не может похвастаться столь тихими вентиляторами, как у SAPPHIRE. Прекрасно Сапфир, снимаю пред тобой шляпу.
Обычно когда покупаешь видеокарту смотришь на её охлаждение в первую очередь и сравниваешь видеокарты по этому важному критерию. И вот мы смотрим на модельный ряд 560-х и видим модели уж если не с двумя тепловыми трубками, то уж с двумя вентиляторами точно, а тут он всего один. Неужели она будет греться ведь она OC (разогнанная)? Спрашивают себя покупатели рассматривая фотки. Но нет, не будет. Как Вы видите на статистике от MSI Afterburner в видео с играми, температура не превышает 74 градусов. Да это без разгона, но и вентилятор не крутился быстрее 1900 оборотов в минуту обеспечивая комфортный уровень шума так, что с охлаждением у этой видеокарты всё в порядке. А вот текстолит платы всё же заставляет задуматься на первый взгляд. Не пугайтесь так сразу, сейчас поясню почему. Внимательно посмотрите на фотографии.
Видите белые точки в местах, близких к местам спайки элементов, таких как дроссели и конденсаторы? Да это из-за нагрева, однако виноваты не питающие элементы видеокарты, а дешёвый текстолит. И тут мы и походим к тому на чём же сэкномили Сапфир на этот раз. А ключ к тому кроется в том как вообще появилась линейка PULSE.
Для укрепления портфолио обеих компаний ASRock и SAPPHIRE анонсируют стратегическое партнерство, которое должно принести пользователям дополнительные преимущества с точки зрения технологий и производительности. Неужели у Сапфир мало своих технологий? Но вот они не настолько дешёвых как у Асрок. И вот вместе с ним Сапфи решила разработать наиболее выигрышные по цене и производительности решение для видеокарт AMD. Производительность для 560 и вправду неплохая среди конкурентов. ОС версия о которой мы сейчас говорим уступает только ASUS ROG STRIX RX560 4G да и то не значительно. Даже можно сказать, что они почти равны по производительноти, а вот качество. Сложно сказать скажется ли это на производительности видеокарты в будущем и её долговечности. Я подошёл серьёзно к её тестированию и в течении 2 месяцев она меня ни разу не подвела. Ни зависаний, ни перегревов, ни спонтанных выключений компьютера, ни писка дросселей, ни синих экранов ничего этого не было. Я надеюсь что этот дефект останется исключительно косметическим и никак не скажется на работе видеокарты. И в самом деле, похоже что это просто некачественный лак, нанесённый на текстолит, который просто не выдержал высоких температур. Повторюсь высоких для него, а не высоких для элементов питания, так что с ними всё в порядке. Вполне возможно, что мало кто обращал на это внимание и может и мне не стоило, но как обзорщик я не мог не рассказать о том. что заметил, даже если это никак не сказалось на работе видеокарты.
Вывод
Мне видеокарта понравилась, несмотря на меленький недочёт с текстолитом. Высокая производительность при низкой цене, заводской разгон, дополнительное 6-пиновое питание, позволяющее спокойно разогнать её ещё больше, тихий вентилятор. И вот мы подходим к вопросу в самом начале статьи. Сколько же времени она сможет тянуть современные игры? Боюсь ошибится на этот счёт, но думаю года 3. Почему спросите, а потому что настройки не будут на максимуме, а скорее немногим выше среднего. Это обеспечит достойный внешний вид игры, 4Гб видеопамяти в любой игре дадут возможность выставить текстуры на среднее качество при 1920на1080, а 1024 потоковых процессора не так уж и мало скажу я Вам. Их мощи хватит обрабатывать 3D-составляющую в играх на 3 года вперёд если конечно не увеличится количество полигонов в 1000 раз))))
На этой радостной ноте я хотел бы закончить свой обзор. Всем спасибо за внимание. Это был ПРО ОБЗОР — просто о сложном, интересно обо всём.
Поддержка DirectX® 12 для максимальной эффективности в играх
DirectX® 12 – это новейшая версия графического API от Microsoft®, которая обеспечивает разработчикам игр более эффективный доступ к аппаратной части. Разработчики игр могут использовать преимущества DX12 для увеличения количества кадров, улучшения качества изображения, снижение задержек для устройств виртуальной реальности (VR) или на сбалансированное сочетание этих возможностей. Вне зависимости от выбора разработчиков видеокарты от AMD позволяют игрокам получить удовольствие от поддержки DirectX® 12.
Стандартный Displayport
AMD FreeSync™ использует использует возможности стандартного протокола DisplayPort Adaptive-Sync для получения плавной смены кадров на мониторе без артефактов и задержек с максимально возможной производительностью и комфортом.
- AMD FreeSync™ синхронизирует частоту смены кадров вашего монитора и выводимого изображения вне зависимости от того, насколько они отличаются.
- Производители мониторов проверяют совместимость с драйверами от AMD.
Поддержка AMD XConnect™ для подключения видеокарты к ноутбуку
Подключайте и играйте с технологией AMD XConnect™.
Теперь подключить и использовать внешнюю видеокарту Radeon™ стало проще, чем когда-либо. Благодаря технологии AMD XConnect™, внешнюю видеокарту Radeon™ можно легко подключать к совместимому ультратонкому ноутбуку или 2-в-1 через Thunderbolt™ 3 в любое время как обычный USB-накопитель — впервые среди внешних видеокарт!
Поддержка многомониторных конфигураций для игр, работы и мультимедийных развлечений (Технология AMD Eyefinity)
Мы выведем вас за границы обычных мониторов. AMD Eyefinity представляет собой технологию, благодаря которой изображение с одной видеокарты можно вывести на несколько экранов. Это сделает игровой процесс более захватывающим, а рабочий процесс более удобным и эффективным (в среднем 42% и больше в некоторых сценариях).
Новый уровень погружения в игру и реалистичности. Современные игры превосходно смотрятся на трех мониторах, но только решения на базе графики AMD Radeon™ позволят вам играть сразу на пяти. Вы сможете создать свою конфигурацию с использованием до 6 дисплеев одновременно.
AMD Crossfire™ для работы с несколькими видеокартами
Технология AMD Crossfire™ предназначена для создания мощных игровых станций с несколькими видеокартами. Она позволяет использовать в одной связке 2 и более видеокарт для достижения высочайшей производительности ПК. AMD Crossfire™ работает для видеокарт разных ценовых диапазонов. Гибкая настройка позволяет выбирать, сколько видеокарт – две, три или четыре – объединить для создания идеальной системы.
Где купить?
Уменьшенное потребление энергии благодаря технологии Frame Rate Target Control (FRTC)
Технология Frame Rate Target Control (FRTC) позволяет настраивать количество кадров в секунду в реальном времени. Эта функция уменьшает потребление графического процессора (полезно для игр, в которых частота кадров намного превышает частоту обновления дисплея), соответственно уменьшая тепловыделение и обороты вентилятора, что дополнительно уменьшает шум видеокарты.
Управление частотой кадров ограничивает производительность не только в 3D-сценах, но и в экранных заставках, экранах загрузки и меню, где частота кадров достигает сотен кадров в секунду зачастую без какой-либо необходимости. Пользователи могут установить максимальный уровень ограничения, чтобы избежать нерациональных значений частоты кадров, встречающихся, например, в меню, и при этом извлечь выгоду из времени отклика при частоте свыше 60 кадров в секунду.
Переключатель NITRO Boost
AMD LiquidVR для создания реалистичной виртуальной реальности
Интеллектуальная Система Управления Вентиляторами NITRO CoolTech
Усовершенствованная Интеллектуальная Система Управления Вентиляторами III полностью отключает вентиляторы в зависимости от нагрузки, а благодаря технологии NITRO CoolTech вентиляторы запускаются точно при температуре 52 °С, позволяя получить оптимальный баланс между производительностью и шумом.
Легко-заменяемые вентиляторы с системой NITRO Quick Connect
Вентиляторы, применяющиеся в видеокартах SAPPHIRE NITRO+ Radeon™ RX 480, поддерживают систему Quick Connect. Это значит, что их можно с легкостью снять, очистить и заменить, поскольку они надежно фиксируются всего одним винтом, и разбирать кожух или иные элементы видеокарты не потребуется.
Система быстрой проверки состояния системы охлаждения (Fan Check)
В видеокартах нового поколения мы внедрили систему быстрой проверки состояния системы охлаждения. Fan Check позволит контролировать состояние вентиляторов с помощью утилиты SAPPHIRE TriXX 3.0 и немедленно связываться со службой поддержки в случае возникновения проблем.
Поддержка расширенного динамического диапазона HDR
Поддержка расширенного динамического диапазона (High Dynamic Range, HDR) – настоящая находка для игроманов и киноманов, которые по-настоящему ценят качество изображения. Эта технология позволяет увеличить диапазон оттенков и контраст на совместимых дисплеях. Игры с поддержкой HDR выглядят удивительно ярко и четко по сравнению даже с самой качественным SDR контентом. Видеокарты Radeon RX 480 с новыми технологиями обработки HDR контента готовы к играм будущего на HDR дисплеях нового поколения.
Обзор и тестирование
Видеоадаптер длиной 25 см, занимает два слота расширения. Система охлаждения оснащена двумя вентиляторами, с нанесенными на них логотипами Sapphire Nitro. Видеокарта оснащена довольно крупным радиатором с четырьмя тепловыми трубками — две увеличенного диаметра 8 мм и две по 6 мм, который, благодаря своей конструкции, отводит тепло сразу от всех элементов на плате.
Печатная плата видеокарта – с усиленным питанием, здесь используются высококачественные электронные компоненты, в том числе, специальные дроссели в ребристом корпусе и черные полимерные конденсаторы.
На боковой грани располагается большой подсвечиваемый логотип Sapphire.
При игровой нагрузке видеокарта показывает стабильные 1400 МГц (показатель частоты ядра). Температура под нагрузкой может достигать 69–73 °C. при оборотах вентилятора 1400–2200 об/мин.
Тесты показали, что в играх видеокарта показывает умеренные температуры и зачастую работает с небольшим шумом.
Бенчмарк Assassin’s Creed Origins
Сравнение с другими видеокартами в игре Assassin’s Creed Origins.
В тесте 3DMark Time Spy видеокарта выигрывает у Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060 с разницей 2,7% и 4,2%.
Особенности видеокарты
Читайте также: