Нужно ли доп питание для видеокарты gtx 1650
уровень шума
Нагрузка/ Бездействие
Поскольку Gigabyte GeForce GTX 1650 D6 Windforce OC 4G выключает вентиляторы в режиме бездействия, видеокарта работает бесшумно. Под нагрузкой она работает тоже довольно тихо - 35 дБ(А). Все же два осевых вентилятора легко справляются с рассеиванием 75-80 Вт.
Энергопотребление (вся система)
Нагрузка/ Бездействие
GeForce GTX 1650 потребляет порядка 75 Вт (точный уровень приведен на следующей диаграмме). Так что на энергопотреблении всей системы больше сказываются другие компоненты.
Энергопотребление (только видеокарта)
Нагрузка
Видеокарта Gigabyte GeForce GTX 1650 D6 Windforce OC 4G в наших тестах потребляла 82,3 Вт, что чуть меньше GeForce GTX 1650 с памятью GDDR5, но разница не превышает предела погрешности. Хотя память GDDR6 сама по себе и менее "прожорлива", особого эффекта на энергопотреблении мы не получаем.
Температура
Нагрузка/ Бездействие
В режиме бездействия видеокарта Gigabyte GeForce GTX 1650 D6 Windforce OC 4G без проблем охлаждает GPU до низких температур, когда вентилятор не раскручивается. Под нагрузкой максимальная температура составила 58 °C, что тоже ниже уровня многих моделей для массового рынка. Так что система охлаждения показала себя с лучшей стороны. Интересно будет оценить производительность.
Социальные сети
Источник и другие ссылки
комментарии (0)
Возможно, вам будут интересны следующие статьи:
Тест и обзор: четыре GeForce RTX 3080 Ti от Gigabyte, Inno3D.
Как уже было объявлено на пленарном докладе Computex несколько дней назад, видеокарта GeForce RTX 3080 Ti начнет продаваться с завтрашнего дня, а мы предлагаем полный обзор. [читать дальше]
FAQ по видеокартам GeForce: что следует знать о.
Современную игровую систему сложно представить без дискретной видеокарты, причем GPU постоянно развиваются, каждое поколение добавляет инновации как по. [читать дальше]
Тест и обзор: три GeForce RTX 3070 Ti от NVIDIA, Gigabyte и.
NVIDIA продолжает обновлять линейку Ti. Компания представила на прошлой неделе GeForce RTX 3080 Ti, сегодня последовала GeForce RTX 3070 Ti. С видеокартой NVIDIA вновь увеличивает. [читать дальше]
Тест и обзор: NVIDIA GeForce RTX 3050 – трассировка.
AMD и NVIDIA решили начать новый год с бюджетных видеокарт. В нашей тестовой лаборатории побывала Radeon RX 6500 XT (тест), которая не оправдала надежд из-за сильных. [читать дальше]
Тест и обзор: EVGA GeForce RTX 3080 Ti FTW3 Ultra Gaming и KFA2.
Видеокарта GeForce RTX 3080 Ti от NVIDIA довольно близка к топовой модели GeForce RTX 3090 по производительности, хотя оснащена "всего" половиной памяти. В нашей тестовой лаборатории. [читать дальше]
Тест и обзор: ASUS ROG Strix Radeon RX 6600 XT – младшая.
Сегодня настала дата публикации обзоров Radeon RX 6600 XT. В нашу тестовую лабораторию поступила ASUS ROG Strix Radeon RX 6600 XT, которая является high-end моделью в линейке. Видеокарта. [читать дальше]
В течение некоторого времени AMD Radeon RX 570 была или, по крайней мере, должна была стать доступным выбором для экономных геймеров. Он превосходит GTX 1050 Ti, и цена стала адекватной с тех пор, как криптовалютный бум майнинга немного остыл.
Коллеги с сайта techspot протестировали GTX 1650 c дополнительным питанием и без, мы делимся с вами полученными результатами.
реклама
В течение некоторого времени AMD Radeon RX 570 была или, по крайней мере, должна была стать доступным выбором для экономных геймеров. Она превосходит GTX 1050 Ti, и цена стала адекватной с тех пор, как криптовалютный бум майнинга немного остыл.
Radeon RX 570 - это отличная игровая видеокарта, но, несмотря на это, все надеялись получить графический процессор на основе Turing, который будет еще лучше. Однако этого не произошло, так как GTX 1650 изо всех сил пытается сравниться со стоимостью даже более быстрого GPU RX 580.
Единственное преимущество GTX 1650 - это его энергоэффективность. Использование меньшей мощности означает более холодные и более тихие видеокарты.
С учетом сказанного несколько карт GTX 1650 работают прохладно и тихо, несмотря на их невыразительно выглядящие кулеры. Другим преимуществом является то, что GTX 1650 можно настроить так, чтобы он не использовал внешнее питание. Для моделей, рассмотренных ранее, представленные MSI и Gigabyte, требовался внешний 6-контактный разъем питания, что ставило их в прямую конкуренцию с чем-то вроде более дешевого и быстрого Radeon RX 570.
Для теста была приобретена Gigabyte GTX 1650 OC, графическая карта длиной 195 мм, которая весит всего 377 грамм и, что самое важное, не имеет разъема для подключения внешнего источника питания. Для сравнения, версия Gigabyte Gaming OC, которая использовалась в первоначальном обзоре, на 36% длиннее и на 76% тяжелее.
С точки зрения цены, меньшая версия без 6-контактного разъема питания PCIe стоит 155 долларов, то есть разница всего 5 долларов по сравнению с MSRP. С другой стороны, версия Gaming OC продается по цене 180 долларов, что на 16% дороже. В базовой комплектации базовая модель рассчитана на тактовую частоту 1710 МГц, в то время как Gaming OC версия рассчитана на 1815 МГц. При игре базовая модель обычно разгоняется до 1830 МГц, а 6-контактная модель достигает 1950 МГц.
Поскольку базовая модель ограничена 75-ваттной мощностью, поступающей в слот PCI Express x16, она не может работать на тактовой частоте выше, поскольку у нее не хватает спецификации, и это может привести к повреждению материнской платы. Поэтому из коробки показывает пиковую нагрузку на GPU, равную 67 Вт, тогда как нагрузка у модели Gaming OC составила 72 Вт.
С учетом этих ограничений разгон базовой модели невозможен. Ограничение мощности карты зафиксировано на уровне 100%, и, самое большее, что удалось выжать, еще 15 МГц по ядру. Даже это было немного сомнительно, увеличив нагрузку на GPU до 69 Вт. Однако быстро обнаружилось, что GTX 1650 чрезвычайно ограничен в памяти, поэтому если вы потратите небольшой запас мощности, доступный на 75-ваттную модель, разогнав 4 ГБ памяти GDDR5, это приведет к более существенному выигрышу. Удалось увеличить частоту памяти на 17%, и, как вы увидите, это привело к довольно впечатляющему приросту производительности.
Как и ожидалось, карты, потребляющие энергию от блока питания, поддаются разгону лучше. После разгона, графические процессор Gigabyte GTX 1650 Gaming OC достиг пика в 91 Вт и в среднем работал на частоте 2070 МГц, что было довольно впечатляюще. Для тестирования использовалось несколько игр, работающих в тестовом стенде с графическими процессорами, который включает Core i9-9900K с тактовой частотой 5 ГГц и 32 ГБ памяти DDR4-3200.
Тестирование
В World War Z, стоковая производительность двух моделей Gigabyte GTX 1650 практически идентична, что может показаться странным, если учесть, что 6-контактная модель работает на 6-7% выше по частотам.
Если оставить частоту ядра нетронутой, но увеличить частоту памяти GDDR5 на 18%, то это увеличит частоту кадров в World War Z на 7%. 6-контактная модель поддерживала разгон ядра и памяти, и память разогналась немного лучше, что увеличило производительность на 12%, поместив GTX 1650 позади стоковой GTX 1060 3GB.
Не совсем впечатляющий результат, но это лучшее из того, на что вы можете надеяться от GTX 1650 в World War Z.
Увеличение производительности при тестировании в Far Cry New Dawn было схожим: базовая модель была на 7% быстрее после разгона, а 6-контактная модель была на 14% быстрее. Еще одно приятное повышение производительности для 6-контактной модели, но даже при этом она все еще была медленнее, чем стоковые 3GB 1060 и Radeon RX 570.
Вывод
Надо признать, хорошая производительность для 75-ваттной модели, в которой отсутствует внешний разъем питания PCI Express. В целом, это все ещё не делает её отличной картой. Gigabyte GTX 1650 OC - самая быстрая 75-ваттная модель, она работает на пределе своих возможностей без запаса мощности для ядер. Несмотря на то, что карта работает на 3% выше, чем официальная спецификация Nvidia - это не даёт ей большого превосходства над одновентиляторной Gigabyte Mini. Переплата, в данном случае, не целесообразна.
Если ориентироваться исключительно на оптимальное соотношение цены и качества, то серия GTX 1650 в целом - трудный выбор при цене на релизе в 150 долларов, потому что доплатив 20 долларов вы можете получить RX 570, которая является более быстрой видеокартой. В большинстве современных игр на 20%.
Если вы сумасшедший ученый, который любит разгонять даже игровые стулья, то видеокарты с 6-контактным питанием будут интереснее, и вы сможете приобрести их всего за 160 долларов. В альтернативной вселенной, где GTX 1650 стоит покупки, именно эти модели можно приобрести)
С одной стороны, новинка MSI это яркий представитель серии видеокарт с низким энергопотреблением и эффективной системой охлаждения. С другой, в прямом противостоянии GeForce GTX 1650 уступает Radeon RX 570 в скорости и цене, предлагая лишь вдвое меньшее энергопотребление. Но формально NVIDIA сделала ставку на продвижение GTX 1650 с точки зрения соотношения цены и энергопотребления и развязала своим партнерам руки.
Оглавление
Вступление
реклама
MSI GeForce GTX 1650 Gaming X яркий представитель серии видеокарт с низким энергопотреблением и эффективной системой охлаждения. А если честно, то наш обзор стоит начать издалека… Как вы знаете, любая архитектура имеет ряд ограничений не масштабирования в большую или меньшую сторону. Задавая вектор направления развития, NVIDIA в прошлом году представила ядро Turing, распространив его влияние от самых продвинутых решений до начального уровня. И если с крупным кристаллом все вполне ОК, то на младшие видеокарты пришлось найти иной подход. GTX серия лишилась ряда функций старших видеокарт, оставив только очень эффективное энергопотребление. Естественно никто не забыл установить «конкурентоспособные» цены ввиду отсутствия прямой конкуренции. Но вот незадача, при анонсе GTX 1660 и 1660Ti все шло по плану, а с 1650 компания умудрилась так сильно заиграться с энергоэффективностью, что проморгала 5 летнего конкурента в лице RX570, выпущенного аж в 2016 году!
Увы, GTX 1650 в прямом противостоянии уступает RX570 в скорости и цене, предлагая лишь вдвое меньшее энергопотребление, а стоит ли обращать на это внимание при выборе видеокарты мы не можем ответить за всех покупателей однозначно, потому что критерии выбора для каждого свои. Но одно остается точно, GTX 1650 на рынке будет очень сложно при его стоимости от 10 тысяч рублей, в то время как RX570 цена начинается от 9 тысяч рублей. Формально NVIDIA сделала ставку на продвижение GTX 1650 относительно RX570 с точки зрения соотношения цены и энергопотребления, забыв об абсолютной скорости новинки. Наша задача показать вам как MSI сконструировала свою версию видеокарты GTX 1650 и что из этого вышло…
Технические характеристики
При первом же взгляде на технические характеристики видеокарт кажется, будто они выступают в разных весовых категориях, но ровно до тех пор, пока взору не попадается строка «Цена». Стоимость Radeon RX 570 уже снизилась до стоимости новинки и поэтому сравнение более чем уместно. Даже при таком неравенстве у NVIDIA есть козырь – энергопотребление, но на этом все достоинства и заканчиваются. Polaris как минимум в наиболее популярном разрешении Full HD быстрее маленького Turing на 10-15%.
Скоро на рынок выходят видеокарты GeForce GTX 1650, официальный анонс запланирован на вторую половину апреля. Наши коллеги с сайта Videocardz раздобыли первый рендеринг видеокарты ZOTAC, скорее всего, GeForce GTX 1650 OC Edition. На нем показана видеокарта без дополнительного питания. Соответственно, тепловой пакет ожидается не выше 75 Вт, для видеокарты будет достаточно питания через слот PCI Express.
В остальном на рендеринге не видно каких-либо особых функций. Охлаждение идентично видеокартам GeForce GTX 1660 и GeForce GTX 1660 Ti начального уровня. В случае GeForce GTX 1650 OC Edition мы получаем довольно компактный кулер с одним осевым вентилятором.
На слотовой заглушке расположены видеовыходы Dual-Link DVI, DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0b. Информации о цене и доступности пока нет.
Что мы знаем о GeForce GTX 1650?
Пока не совсем понятно, сколько именно потоковых процессоров будет иметь GPU TU117 видеокарты GeForce GTX 1650. По производительности мы получим игровую видеокарту для разрешения 1080p с ценой дешевле €200 (15 тыс. рублей).
Как обычно, вначале посмотрим на производительность карты и ее соперников, субъективно оцененные нами по шкале из пяти градаций.
Nvidia GeForce GTX 1650 вышел недавно (мы подготовили по нему базовый материал) и позиционируется как ускоритель базового среднего уровня. Такое решение уже нельзя рекомендовать для использования на максимальных настройках качества в играх даже в разрешении Full HD, не говоря о более высоких. Комфортную производительность при максимальном качестве графики GeForce GTX 1650 может обеспечить в лучшем случае в 1680×1050, хотя, конечно, найдутся игры, в которые удастся поиграть с максимальными настройками качества и в Full HD. В целом же для Full HD надо снижать настройки до средних. Из соперников лучше всего выглядит GeForce GTX 1060 6 ГБ, который с высокими настройками качества выдает хорошую скорость в 1920×1200/1080. Radeon RX 570 4 ГБ оказался между GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1060 6 ГБ. А вот GeForce GTX 1060 3 ГБ максимальные настройки качества в Full HD вообще не тянет. Конкретная карта Gigabyte GTX 1650 чуть быстрее референсной, так что, возможно, она является лучшим кандидатом для покупки — посмотрим в подробном тестировании.
Характеристики карты
Компания Gigabyte Technology (торговая марка Gigabyte) основана в 1986 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира в Тайбэе/Тайвань. Изначально создавалась как группа разработчиков и исследователей. В 2004 году на базе компании был образован холдинг Gigabyte, в который вошли Gigabyte Technology (разработка и производство видеокарт и материнских плат для ПК); Gigabyte Communications (производство коммуникаторов и смартфонов под маркой GSmart (с 2006 г.).
Особенности карты и сравнение с эталонным дизайном
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G (4 ГБ) | Nvidia GeForce GTX 1060 (6 ГБ) |
---|---|
вид спереди | |
вид сзади | |
Мы сравниваем новинку с GeForce GTX 1060, потому что, во-первых, у нас нет фотографий референсной карты GeForce GTX 1050 Ti (Nvidia не рассылала их СМИ в свое время), а во-вторых, по производительности GeForce GTX 1650 в основном попадает в промежуток между GeForce GTX 1060 3 ГБ и GeForce GTX 1060 6 ГБ, так что сравнение в принципе логичное, хотя шины обмена с памятью у этих карт разные: в случае GeForce GTX 1060 — 192 бит, в данном случае — 128 бит.
Схема питания 4-фазная (3 фазы на ядро и 1 на память) — собственно, для таких карт ничего более сложного и не требуется. Подвод питания осуществляется через один 6-контактный разъем.
Штатная частота работы ядра повышена на 6% относительно референсных значений, так что можно ожидать прироста производительности в 5%. Для управления работой карты можно использовать хорошо нам известную утилиту Aorus Engine:
В ней, как обычно, можно манипулировать частотами, изменять режим работы вентиляторов. Также можно поднять лимит энергопотребления, однако, согласно последним данным, компании Nvidia такой подход к разгону не по душе, поэтому она ввела жесткие ограничения, и драйвер будет сбрасывать параметры работы карты до тех, которые кажутся Nvidia приемлемыми. Например, лимит энергопотребления в реальности нельзя поднять выше 105% (в редких случаях — 110%, при наличии мощной схемы питания). Впрочем, для почти бюджетных решений вроде GeForce GTX 1650 это в любом случае не очень актуально.
Память
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR5) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц
Нагрев и охлаждение
GPU здесь довольно простой и малопотребляющий, а потому и кулер не особо впечатляющий. Он довольно массивный, но эта масса набирается за счет толстых алюминиевых пластин с не слишком развитым оребрением. Впрочем, две тепловые трубки для улучшения охлаждения здесь все-таки установлены. Микросхемы памяти и силовые элементы цепи не охлаждаются.
Поверх радиатора установлен кожух с двумя вентиляторами Windforce 2x (так их называет производитель). Их особенностями являются встречное направление вращения вентиляторов, а также особый профиль лопастей (рифление). Все это должно способствовать повышению КПД охлаждения. Как у многих подобных СО, вентиляторы не включаются, пока GPU не нагреется до 50-55 градусов, однако следует иметь в виду, что при включении ПК вентиляторы какое-то время все же вращаются до момента загрузки видеодрайвера.
Мониторинг температурного режима с помощью MSI Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder):
После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 60 градусов, что является прекрасным результатом.
Максимальный нагрев — большая часть PCB вокруг GPU.
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Оценка градаций уровня шума выполняется по методике, описанной здесь:
- 28 дБА и менее: шум плохо различим уже на расстоянии одного метра от источника, даже при очень низком уровне фонового шума. Оценка: шум минимальный.
- от 29 до 34 дБА: шум различим уже с двух метров от источника, но не особо обращает на себя внимания. С таким уровнем шума вполне можно мириться даже при долговременной работе. Оценка: шум низкий.
- от 35 до 39 дБА: шум уверенно различается и заметно обращает на себя внимание, особенно в помещении с низким уровнем шума. Работать с таким уровнем шума можно, но спать будет затруднительно. Оценка: шум средний.
- 40 дБА и более: такой постоянный уровень шума уже начинает раздражать, от него быстро устаешь, появляется желание выйти из комнаты или выключить прибор. Оценка: шум высокий.
В режиме простоя в 2D температура составляла 39 °C, вентиляторы не вращались. Шум был равен фоновому — 18,0 дБА.
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось, шум сохранялся на том же уровне.
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 60 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1760 оборотов в минуту, а шум вырастал до 35,5 дБА, так что шум у данной СО повышенный, но еще не раздражающий. В данном случае рекомендуем использовать утилиту Aorus Engine для фиксации частоты вращения вентиляторов на более низком уровне, поскольку имеется значительный резерв по нагреву, вполне можно позволить температуре GPU подниматься и до 70 градусов.
Подсветка
СО оснащена подсветкой, цветом которой можно управлять с помощью утилиты RGB Fusion 2.0.
Все видеокарты серии Gaming под брендом именно Gigabyte (а не Aorus) обладают очень скромным возможностями в плане подсветки: по сути, светится только логотип компании на торце карты.
Да и выбор режимов не богат (впрочем, трудно себе представить, как можно подсветить логотип хотя бы десятком способов). На видео ниже — один из вариантов работы данной подсветки.
Комплект поставки и упаковка
Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами. Перед нами базовый комплект.
Результаты тестирования
- Компьютер на базе процессора Intel Core i9-9900K (Socket LGA1151v2):
- процессор Intel Core i9-9900K (разгон 5,0 ГГц по всем ядрам);
- СО NZXT Kurhen C720;
- системная плата Gigabyte Z390 Aorus Xtreme на чипсете Intel Z390;
- оперативная память 16 ГБ (2×8 ГБ) DDR4 Gigabyte UDIMM 3200 МГц (AR32C16S8K2SU416R);
- SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ PCI-E;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA3;
- блок питания Corsair AX1600i (1600 Вт);
- корпус Thermaltake Versa J24;
Список инструментов тестирования
Во всех играх использовалось максимальное качество графики в настройках.
- Wolfenstein II: The New Colossus (Bethesda Softworks/MachineGames)
- Tom Clancy’s The Division 2 (Massive Entertainment/Ubisoft)
- Devil May Cry 5 (Capcom/Capcom)
- Battlefield V (EA Digital Illusions CE/Electronic Arts)
- Far Cry 5 (Ubisoft/Ubisoft)
- Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix) — HDR включен
- Metro Exodus (4A Games/Deep Silver/Epic Games)
- Strange Brigade (Rebellion Developments/Rebellion Developments)
Рейтинги
Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на конец мая 2019 года.
№ Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб. 15 GTX 1060 6 ГБ, 1507—1860/8000 350 219 16 000 16 RX 570 4 ГБ, 1168—1244/7000 310 292 10 600 17 Gigabyte GTX 1650 Gaming OC, 1485—1950/8000 310 240 12 900 18 GTX 1650 4 ГБ, 1485—1825/8000 300 240 12 500 19 GTX 1060 3 ГБ, 1507—1860/8000 280 215 13 000 Производительность карты Gigabyte отличается от результатов референс-платы примерно на 5%. Однако это все равно не помогло ей обойти главного соперника из стана AMD в лице Radeon RX 570, удалось лишь догнать его. GeForce GTX 1060 6 ГБ оказался лидером в группе, однако он значительно дороже.
№ Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб. 04 RX 570 4 ГБ, 1168—1244/7000 292 310 10 600 09 Gigabyte GTX 1650 Gaming OC, 1485—1950/8000 240 310 12 900 10 GTX 1650 4 ГБ, 1485—1825/8000 240 300 12 500 14 GTX 1060 6 ГБ, 1507—1860/8000 219 350 16 000 15 GTX 1060 3 ГБ, 1507—1860/8000 215 280 13 000 Как и ожидалось, по полезности Radeon RX 570 значительно превосходит новый ускоритель Nvidia, ценник на новинку изначально завышен. Однако второе место в группе все-таки занял GeForce GTX 1650 — и в виде референсной карты, и в виде ускорителя Gigabyte, который чуть быстрее и чуть дороже референса.
Выводы
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G (4 ГБ) входит в десятку самых выгодных на сегодня ускорителей трехмерной графики игрового класса, хотя лишь замыкает ее из-за слишком высокой цены для видеокарты такого уровня. Тем не менее, резерв для снижения цены есть, все будет решать рынок.
Снова напомним, что GeForce GTX 1650 обеспечивает игроку полный комфорт на средних настройках графики в разрешении Full HD во всех играх, а в некоторых играх можно выставить и высокие настройки графики, сохранив приемлемую производительность.
Рассмотренная карта Gigabyte имеет относительно небольшие размеры (двухслотовый форм-фактор), чуть более высокие частоты, нежели референсный ускоритель, умеренно шумную систему охлаждения. Режим работы системы охлаждения можно (и нужно!) изменить на более тихий с помощью фирменной утилиты Aorus Engine, снизив частоту вращения вентиляторов под нагрузкой, поскольку запас по температуре GPU имеется значительный. Будем надеяться, что в будущих прошивках карты производитель сам исправит это. К тому же не забывайте, что в 2D-режиме (при нагреве GPU до 50 градусов) вентиляторы вообще не работают.
Справочные материалы:
Благодарим компанию Gigabyte Russia
и лично Екатерину Ефанову
за предоставленную на тестирование видеокартуДля тестового стенда:
блок питания Thermaltake RGB 750W и корпус Thermaltake Versa J24 предоставлены компанией ThermaltakeЧитайте также: