Native instruments kontakt грузит процессор
Имеется ноут с Intel Core i3 2.0GHZ 2.0GHz, 8GB RAM, который я ношу на работу. Хотелось бы на работе тоже иметь возможность загружать Kontakt как VST и записывать партии. В виде проги он загружается и работает хорошо (если использовать клавиатуру ноута). Но я знаю, что если загрузить его в виде VST, то проц не будет полностью задействован, и звук будет "подглючивать". В общем, посоветуйте самую нетребовательную к ресурсам DAW с возможностью загрузки VST, в которой бы Контакт спокойно работал.
P.S. Может можно его как-нибудь заставить работать в DAW также, как и в виде проги?
семплер контак не про нагрузку на проц а про нагрузку на оперативу, а если он даёт нагрузку на проц отключай ревер.
FL Studio 12 и Kontakt на таких параметрах, как у тебя, должен работать легко и без тормозов. Нужно настройки оптимизировать.
И какие же, мне интересно? Вообще вопрос то стоит - подобрать нетребовательный секвенсор, но если подскажете какие-то"волшебные" настройки, я буду только рад)
Да там ничего сложного и волшебного, но вижу, что у тебя уже с Ableton Live всё наладилось, поэтому чего уж теперь :)
Не-не-не, объясни, пожалуйста) мне в аблетоне неудобно миди партии набирать, если можно оптимизировать, я буду только рад :)
А какие именно в FL у тебя проблемы? У меня на драволёте Intel Duo Core с 2 GB ОЗУ - Fl (тогда была версия 11) и Kontakt спокойно работали. Загружались долго, но работали. Иногда были тормоза, но извинте, там был самый слабый ноутбук. А когда я оптимизировал настройки, то всё стало гуд. Во-первых, нужно учитывать битность системы и, соответственно, ставить подходящие FL и Kontakt (не все об этом задумываются, поэтому не сказать об этом не могу). Во-вторых, в настройках плагина, не в звуковой, в настройках именно контакта указать фиксированный буфер. Да и вообще распределение оперативной памяти и процессора в нём можно выбрать подходящее (методом тыка) для конкретного рабочего места.
Проблемы не только в фл, но и в паре других программ: во время игры вживую или проигрывания из редактора, звук периодически замолкает, соответственно не получается легато, некоторые ноты не проигрываются. Битность соответствует. Какой размер буфера нужно указать? Про распределение памяти ничего в настройках не видел..
Мне сейчас неудобно делать скрины, но я постараюсь тебя сориентировать текстом.
FL 12. В левом верхнем углу окна плагина есть шестерёнка, нажатие на неё окрывает/закрывает небольшую панель настроек плагина. Там в левом верхнем углу, но чуть ниже есть кнопочка с изображением какой-то иконки похожей на штепсель и шестерёнку, нажав на которую твоему взору предстанет страница с двумя вкладками «settings» и «processing». Выбирай вторую и ищи строчку с надписью «Use fixed size buffers». Активируй с помощью оранжевой точки. Рядом есть кнопочка «More». Методом научного тыка попробуй два параметра, которые она тебе предлагает, либо оставь вариант «More». Возможно уже это решит твои проблемы.
В звуковой на драволёте я ставил буфер не меньше 256 и не больше 512. Работало.
И, кстати, если я правильно понял, то ты играешь на работе с клавиатуры ноутбука. Возможно это просто залипает сама клавиатура, есть такое явление в Windows (у меня Windows и, мне кажется, что у тебя тоже), что комбинация некоторых одновременно нажатых клавиш приводит к залипанию (я это так называю), т.е. реально, некоторые аккорды на клавиатуре с ноутбука я не могу проиграть, просто звука нет, или он обрубается, когда тут же с миди-клавиатуры я спокойно проигрываю эти же аккорды. Но возможно и нет, потому что ты говоришь, что при проигрывании такое тоже происходит.
Сравнить с другими DAW не могу, потому что не использую их так полноценно, как FL (простыми словами - не шарю).
И ещё вопрос. С другими плагинами такие глюки проявляются, или только с Kontakt?
Подожди, это ещё не всё :)
В настройках самого контакта найди вкладку Memory и там увидишь Всего один параметр preload buffer size. Сейчас я его не трогаю, но на дровалёте (а у тебя, кстати, ноут не дровалёт) я экспериментировал с ним. Ставил галочку, убирал, двигал ползунок и менял размер. На каких парамтерах остановился - не помню, но то, что стало лучше после манипуляций - это точно.
Так же найди в настройках контакта вкладку Engine. Сейчас тоже не помню что там делал, но это мега вкладка. Сейчас я тебе не скажу как переводятся все параметры в той вкладке, но они как раз отвечают за игру в реальном времени. Просто переведи через гугл переводчик и всё поймёшь. Первое внимание параметру CPU overload protection.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Max Seven
New Member
Когда контакт прогрузил в оперативную память все необходимые семплы, и во время воспроизведения проекта со стороны контакта всё равно идут обращения к семплам на hdd, которые загружают его чуть более чем на 100 процентов, изза чего вылетают ноты на перегрузах. (проверено в мониторинге что обращения идут именно к семплам которые в проекте и которые прогружены).
Не могу понять в чём прикол? Зачем нужны такие яростные обращения к диску при том факте, что 100% процентов всех необходимых семплов подгрузились в оперативную память.
Кто нибудь компетентный в данной теме дайте пожалуйста наводку.
Oliver_Cray
Well-Known Member
Max Seven
New Member
Ssd под системой, hdd 5400 - диск на котором расположены библиотеки. 16 гб озу, процессор Интел 2540 (2 ядра по 3ггц)
Daw - bitwig studio
Oliver_Cray
Well-Known Member
Это первая возможная проблема, диск слишком медленный. К тому же проверьте поверхность диска, возможны бэдблоки.
Попробуйте Purge в контакте.
Moodиратыр
Max Seven
New Member
Может я что-то не понимаю, но если смотреть логически то нагрузки на hdd вообще быть не должно. Все же семплы подгружаются в оперативку и далее воспроизводятся оттуда. Откуда берется нагрузка на hdd? Если я чего-то недопонимаю - поправьте)
Zerocool
@Max Seven,
неодпонимаете , контакт только частично грузит семплы в оперативу , если бы грузил целиком - никакой бы оперативы не хватило
поиграйте с настройками буфера во вкладке memory в опциях ,вам нужно увеличивать буфер , это разгрузит винт , но приведет к более долгой загрузке патчей и большему использованию оперативы
кстати у вас крайне слабый процессор для работы с Kontakt и вообще с DAW , провалы в звуке могут быть не из за винта , а из за того что тупо процессор не справляется..
ноутбучный I5 это на самом деле очень сильно порезанный дескотопный I3
Moodиратыр
загружается столько сколько ты выставил в настройках буфера, остальное тянется с харда в риатайме. Открой Контакт стэндэлон, посмотри сколько памяти на это ушло, загрузи в него какой-нибудь большой патч - посмотрисколько памяти ушло, а затем посмотри сколько этот патч вместе с сэмплами весит на харде. Вот эту разницу Контанк и подгружает во время воспроизведения с харда.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
saddy13
Active Member
Друзья, сегодня начал создавать оркестровый тэмплейт на основе библиотек серии "Cinematic Studio". Долго думал, как будет рациональнее по нагрузке на cpu-asio сделать, и чтобы памяти меньше расходовалось.
saddy13
Active Member
saddy13
Active Member
Ну что же, неплохо для скрипичного тутти.
Решил попробовать улучшить показатели и "оптимизировать", так сказать))
Казалось бы, куда как рациональнее загрузить все струнные в один контакт. Накидываю "мультик" на все те же 11 инструментов. Создаю в контакте дофига стерео-выходов, 11 миди-дорожек под каждый инструмент. Делаю роутинг. Копирую из прошлого проекта легатную миди-партию на все 11 миди-дорожек.
saddy13
Active Member
Смотрим что получилось.
Памяти стало есть чуть поменьше, но ненамного - 3.7 гигов.
А вот round trip подскачил в режиме "rec arm off" аж до 21-22%. Нифига себе оптимизация двадцатикратная! В режиме записи (rec arm on), показатели практически те же.
saddy13
Active Member
Подводя итог, делаю вывод, что с мултиартикуляционными инструментами такими как Cinematic Studio, гораздо рациональнее менее очевидная вещь: грузить каждый мульти-патч в отдельную инстанцию контакта. По всей видимости, при том, что контакт вроде как поддерживает мульти-процессорность, потоки внутри одной инстанции распределяет очень хреново. И так два-три контакта, загруженные под завязку, прикончат наш asio, в то время как 30 раздельных инстанций будут работать с минимальной нагрузкой.
PianoIst
Well-Known Member
Ещё меняч дико раздражает то, сколько места в проекте (в файле проекта) ханиают инстанции контакта, и сколько оперативки оверхеда жрёт доп инстанция. Но если что-то затыкается по ЦПУ — первым делом надо рассадить инструменты по отдельным инстанциям.
Sunshineman
Musicmaker
@saddy13, так это давно известно. Вот я видос на тему делал 3 года назад
Писал тут на форуме где-то.
Sunshineman
Musicmaker
Landre
Well-Known Member
Уже давно (несколько лет) так делаю. Отдельный инструмент - отдельная инстанция контакта. Миди треки практически не использую. В изначальном темплейте все инструменты после загрузки пропуржены и деактивированы. Активирую только то, что непосредственно в работе.
Вложения
saddy13
Active Member
@saddy13, так это давно известно. Вот я видос на тему делал 3 года назад
Писал тут на форуме где-то.
Простите, не знал) для самого стало откровением)) ведь везде пишут, для оптимизации, грузите ребята все 16 патчей в один контакт, а не в 16 контактов)
saddy13
Active Member
Вы имеете в виду собственные сэмпл-плеер плагины производителей библиотек, типа Play (east west), sine (orchestral tools), spitfire?
Zerocool
PianoIst
Well-Known Member
Мне нравится SSD, мне нравится Addictive, отлично работает Ample Sounds. Про всякие зебры и серумы и речи нет. А Play — просто ещё один peace of shit)
Zerocool
PianoIst
Так и superior3 то прекрасно работает)
речь то о другом совсем
Lenny Moria
Well-Known Member
Отдельный инструмент - отдельная инстанция контакта. Миди треки практически не использую. В изначальном темплейте все инструменты после загрузки пропуржены и деактивированы. Активирую только то, что непосредственно в работе.
Тоже в итоге так стал работать.
Одно время хотел использовать Komplete Kontrol для совместимых инструментов - вот уж где начался адок! Для быстрых скетчей пару инстанций в проекте иметь можно, или если что-то, что часто нужно подбирать заново для каждого проекта. Но вообще приличных слов для NI с их KK найти сложно)))
Бекар
Active Member
Вложения
Lenny Moria
Well-Known Member
Спасибо! Я пропустил. Всё понятно было, а вот функцию "Use Memory Server" я как-то умудрился проигнорировать (видимо когда начинал на PC это было не актуально). Будет ли это фактически "расширять" оперативную память для контакта на 30 гигов за счёт SSD, или не всё так гладко? (и интересно к чему ограничение в 30 Гб, можно было бы оставить это на усмотрение пользователя, раз оно так умеет).
Lenny Moria
Well-Known Member
Ещё я недавно обновился. Подскажите, коллеги: имеет ли смысл в темплейтах везде заменить 5-й контакт на 6-й? Будет ли от этого толк в проектах, где всё уже и так работает (понятно, что для использования новых библиотек нужна новая версия контакта, а в остальном?)
PianoIst
Well-Known Member
почему? Технология-то одна и та же: берёшь сэмплы, мапишь на ноты, стретчишь-питчишь, если необходимо, морду рисуешь.
Просто у кого-то (у Toontrack, например) это получается, а у кого-то не очень.
Broojacker
Active Member
Вся оптимизация работы с Контактом сводится к VEPro, даже одном компе. Кроме того, это значительно ускоряет автосейв.
saddy13
Active Member
В этой памятке ничего как раз про перегрузку процессора и не сказано. Наоборот, пишут, типа делайте побольше каналов, и загружаете по полной. Больше про батч ресейв и пурж, это и так всем известно.
saddy13
Active Member
Вся оптимизация работы с Контактом сводится к VEPro, даже одном компе. Кроме того, это значительно ускоряет автосейв.
С Веной тоже не все так однозначно. Вы учтите, что Вена увеличивает буфер асио и соответственно задержку. 1- кратный буфер добавляет 128 сэмплов к выставленному в нашем асио, 2-кратный 256, и так далее. Будет ли разница между контактом в daw с буфером 512 и контактом через вену с 3-х кратным буфером (в конфигурации асио daw 128 сэмплов+ Вена 384 сэмпла)? Я пока не ответил на этот вопрос. Я сейчас делаю тэмплейт в двух вариантах, с Веной и без. О результатах напишу)
saddy13
Active Member
Ещё я недавно обновился. Подскажите, коллеги: имеет ли смысл в темплейтах везде заменить 5-й контакт на 6-й? Будет ли от этого толк в проектах, где всё уже и так работает (понятно, что для использования новых библиотек нужна новая версия контакта, а в остальном?)
Sunshineman
Musicmaker
В этой памятке ничего как раз про перегрузку процессора и не сказано. Наоборот, пишут, типа делайте побольше каналов, и загружаете по полной. Больше про батч ресейв и пурж, это и так всем известно.
Вообще не понятно какое это отношение имеет именно к оркестровой музыке, просто небольшой мануал.
При чем по поводу Kontakt Memory Server там какая-то ерунда написана, мемори сервер в мак ос был создан для того что-бы можно было загружать большие библиотеки на 32бит ОС, там создаются несколько серверных процессов, которые не превышают 4гб в памяти, куда частями загружаются сэмплы, в наши дни это не актуально вообще, но там есть функция ручной выгрузки сэмплов, то есть даже при закрытии инстанции Контакта сэмплы сами не выгружаются и если допустим загрузить другой проект с тем же набором библиотек, то это в разы сокращает ожидание загрузки сэмплов.
Ещё я недавно обновился. Подскажите, коллеги: имеет ли смысл в темплейтах везде заменить 5-й контакт на 6-й? Будет ли от этого толк в проектах, где всё уже и так работает (понятно, что для использования новых библиотек нужна новая версия контакта, а в остальном?)
Я заменил у себя, но не для оптимизации, а для того что бы не иметь в будущем проблем с новой версией Контакта. Начиная с 6 версии убран номер версии контакта, то есть проект сделанный в 6ой версии будет загружаться с 7ой и т.д.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Moodиратыр
Часто использую несколько инстанций Контакта. Не редко тяжёлые библиотеки. При это ещё дополнительно много дорог и обработок. Ни разу проблемы с памятью у меня не было. Процессор, да, память,нет.
Намасте_намасте
Well-Known Member
megamediacreative
Well-Known Member
Контакт имеет удобнейшую функцию purge, которая позволяет мгновенно выгрузить сэмплы из ВСЕХ патчей, после чего во время игры так же мгновенно подгружает сыгранные сэмплы (что экономит десятки ГБ памяти)
Purge и DFD
Краткий мануал о том, как эффективно освобождать оперативную память при использовании Kontakt. Для тех, кто по каким-то причинам этого не знает.
В Контакте предусмотрена функция Purge, позволяющая выгружать из памяти неиспользуемые сэмплы.
В процессе работы Контакта на каждый сэмпл, который был хоть раз задействован, ставится специальная отметка (Marker). Это позволяет Контакту определять, какие сэмплы проигрывались, а какие нет, и производить выгрузку из памяти неиспользуемого добра как для каждого инструмента отдельно (локально), так и для всего мульти* сразу (глобально).
*Мульти - это все наполнение контактовского рэка. Мульти состоит из инструментов, инструменты состоят из групп, группы состоят из зон, определяющих интервал тонов и велосити для отдельно взятого сэмпла.
Для локальной выгрузки на панели каждого инструмента есть специальное меню (см. картинку 1 во вложении), состоящее из четырех пунктов: reset markers, update sample pool, purge all samples, reload all samples.
1 - Reset Markers снимает все отметки об использовании сэмплов. После этого действия все сэмплы будут считаться пока еще неиспользованными.
2 - Update Sample Pool выгружает все неиспользованные сэмплы из памяти и обновляет сэмплы, которые были задействованы. Это и есть та самая спасательная функция. Если вы сыграли нужную партию, или редактировали существующую - нажимайте эту кнопку, чтобы все звучало, но не было ничего лишнего в памяти.
3 - Purge All Samples выгружает абсолютно все сэмплы. Вы можете выполнить эту функцию, а затем, например, проиграть нужную МИДИ-дорожку в "тишине" и нажать Update Sample Pool, чтобы загрузились только нужные сэмплы. Если с памятью туго, можно в настройках заставить Контакт загружать все инструменты без загрузки сэмплов изначально (см. картинку 2 во вложении).
4 - Reload All Samples перезагружает все сэмплы инструмента, в итоге все они будут в памяти.
Так же есть индикация о состоянии всего добра при работе с этими функциями (см. картинку 3 во вложении).
Глобальный Purge работает оп такому же принципу, но применяется ко всем загруженным инструментам. Соостетсвующее меню найдете сами, если что
Вопрос к тому, что хочу купить лицензию и разделить её с другими нуждающимися людьми так, как мне нужен всегда будет только один комп, другие два точно никогда. Вот им бы я мог продать два остальных компа. И мне, и им хорошо.
Никита, Поставить можете. Будет работать при условии с каждого из них входить в личный аккаунт. Не на сайте а на Access Native.
То есть одна учётная запись привязана только к одному серийнику. Ставьте хоть на все компьютеры земного шара - но если кто то поменяет учётные данные . Останется только у одного полный комплект, а у остальных:
- Прощай от всех вокзалов поезда
Уходят в дальние края
Прощай мы расстаемся навсегда
Под белым небом января
Прощай и ничего не обещай
И ничего не говори
А чтоб понять мою печаль
В пустое небо посмотри
Swet, это да. Должно быть доверие. А в принципе понятно. Спасибо.
Ребятушечки, привет всем. Наконец-то я стал водителем KOMPLETE MK2 (49)
Моя старенькая M-ADUIO AXIOM имела прекрасную фичу DIRECTLINK. Она позволяла на лету мапить нобы МАКРОСОВ.
Скажите пожалуйста, есть ли возможность подружить нэтив с абликом таким же образом?
Установил офиц. скрипт все дела, управляется абликом идеально, микшер работает и тд.
А вот эта фича не работает. СПАСИБО!
Ваня, Нет такого. Ручками в Complete control можно сделать под себя то что нужно (либо на просторах интернета и сообщества попросить у народа готовый NCC )
Swet, буду искать-чекать, спасибо тебе большое . если что-то узнаешь, отпишись пожалуйста.
Ребята, купили native instrumental komplete 11, самый большой пакет, скачали все пакеты, а установить не можем ( не знаем как( mac! Кто сможет помочь и обьяснить ?(((
Allen, Вот вам и РАССС . Это как это? В чём проблема то?
Клик Клик мышкой и вуаля.
Во первых зачем качали отдельно? и главное как?
Во вторых вся установка проста до безобразия.
0. Скачиваете Native Access?
1.Вводите вашу учётную запись на которую оформлена покупка
2. Указываете куда все и как ставить
3. вводите серийный номер
4. нажимаете Install All
Дмитрий, Простите, не хочу сказать ни чего грубого. Но. Есть такой анекдот. (ребятки постарше помнят)
Разговаривают двое приятелей.
-— «Вот все говорят: «Карузо! Карузо!» А я послушал – так ничего особенного»
– «Вы слышали Карузо?!»
– «Нет. Мне Рабинович напел».
Если вы пробовали разные vst на встроенной аудиокарте ноутбука, как вы услышали в обзорах в инете софт NI что на той же встроенной аудиокарте ноутбука что звучит хорошо? КАК.
Swet, честно говоря, был в шоке от такого ответа, но ладно, спрошу по-другому. Насколько зависит звучание софта от применяемой звуковой карты? Стоит ли покупать дорогой аудиоинтерфейс, или без него Komplete 11 уже сам по себе звучит лучше, чем, например FL Studio с сотней плагинов? Надеюсь на компетентный ответ)
Дмитрий, Простите если обидел вас. Меньше всего преследовал такую цель. Но вопрос всё равно от вас звучит совсем не корректно.
К примеру если спросить:
- Скажите, на сколько зависит от оперативной памяти RAM - качество написанного документа без грамматических ошибок?
Попробую выразить свои мысли популярнее.
Ни дорогой, ни дешёвый (встроенный в ноутбук) аудиоинтерфейс не имеет НИКАКОГО отношения к качеству звучания. Почему? Всё просто. Что такое «аудиоинтерфейс»? Говоря простыми словами, аудиоинтерфейс – это связующее звено между микрофоном (или другими источниками звука) и компьютером. Это, своего рода, мост между аналоговым сигналом и цифровым. Как правило, аудиоинтерфейс оборудуется микрофонным предусилителем, линейным входом и множеством других разъемов.
Надеюсь что с этим разобрались.
Далее 3 составляющие (если совсем упрощённо) того качества звука про которое вы говорите. (надеюсь что вы снова не думаете иначе)
1. первое! это источник звука в виде цифры (звуковой так сказать файл. это WAV, MP3, AIFF, FLAC и так далее) Так же сюда можно теперь добавить ЦИФРОВЫЕ генераторы шума (с разными осциляторами, огибающими, управляющими ЭТО КАК РАЗ И ЕСТЬ те самые VSTi которые вы имели ввиду) Не путать VST и VSTi - это разное.
2. второе! это ЦАП (он же DAC) цифро-аналоговый преобразователь. (та микросхемка которая делает ваши циферки в AC, в аналоговый, то есть то что вы почти можете услышать.) Но только ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ тихо. Почти беззвучно. Вот тут то и наступает -
3. третье! это оконечный усилитель. Это может быть аудиокодек в компьютере + встроенные пиСТЧалки, или подключенные колонки (в диапазоне цен от $1 до $ дохрена тысяч) или внешняя звуковая карта с теми же колонками или ушами или это всё вообше на дорогой оконечный усилитель вывести.
Вот качество всего зависит друг от дружки. Представьте эти 3 ингредиента в виде : 1. заварка, 2.сахар, 3.вода
Вы можете получить бесконечное количество вкусовых оттенков. Больше воды, меньше сахара, больше заварки, меньше заварки итд итп
Надеюсь что не запутал вас и ответил на ваш вопрос.
Если кратко подитожить то ФрутяйЗалуп это детская самаграйка. Тем не менее в него можно грузить инструменты от Native Instrument. Можно сделать качественно а можно какаху.
Сам же по себе Komplete 11 - это набор ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ инструментов (которые можно грузить и футяйзалуп) И тогда FL будет играть профессиональным звуком.
А вот как вы будете этот звук слушать? Смотрим пункты 2 и 3
фуф.
Читайте также: