Настройки видеокарты geforce 9600 gt
Чип GeForce 9600 GT компания NVIDIA официально анонсировала уже довольно давно. Если говорить о цифрах, то это произошло 21 февраля 2008 года — именно тогда калифорнийский производитель графических чипов отправил на "заслуженный покой" платы класса 8600 GTS в middle-end-сегменте ценовой категории до $180. Напомним еще раз, что ядро 9600 GT имеет маркировку G94 и несет на борту 64 универсальных процессора — это в два раза больше, чем у старичка 8600 GTS, и в два раза меньше, чем у GeForce 8800 GTS (G92) или же GeForce 8800 GTX. Как показала практика, middle-end-чип G94 получился весьма мощным, а вкупе с демократичной ценой — еще и весьма продаваемым. Пожалуй, 9600 GT со счетов списывать еще рано, ведь он неплохо справляется с современными 3D-приложениями, к тому же, сейчас на рынке цена таких решений уже вплотную приблизилась к себестоимости, да и выбор весьма многообразен по весьма "вкусным" ценам.
Сегодня у нас новый гость в лаборатории — плата Point Of View GeForce 9600 GT 512 MB Extreme Overclock, которая, скажем, забегая вперед, отличается от своих референсных собратьев улучшенной системой охлаждения и завышенными относительно номинала частотами. Итак, давайте попытаемся разобраться, какого же "пошива" 9600 GT в исполнении POV (здесь и далее Point Of View) — весьма редкого брэнда в нашей лаборатории, и попутно проанализируем возможности разогнанного чипа G94 в современных приложениях. Как обычно, начнем наш обзор с технических характеристик чипа исследуемой платы.
Чип G94. Основные особенности
Для начала отметим базовые характеристики графического процессора G94 (GeForce 9600 GT):
. кодовое название чипа: G94;
. технологический процесс изготовления: 65 нм;
. количество транзисторов: 505 млн;
. частота работы ядра: 650 МГц;
. 64 унифицированных скалярных процессора, работающих на частоте 1650 МГц;
. 32 блока текстурной фильтрации с поддержкой операций с плавающей запятой FP16 и FP32;
. 4 блока записи в кадровый буфер (ROP) (8 накладываемых текстур за проход);
. ширина шины памяти: 256 бит;
. объем видеопамяти: 512 Мб типа GDDR3 с частотой 1800 МГц DDR;
. полоса пропускания памяти: 57,6 Гб/с;
. аппаратная поддержка АРI Direct X 10, Shader Model 4.0, а также OpenGL 2.1;
. поддерживаемый интерфейс шины PCI-Express x16 rev 2.0;
. возможность организации массива из двух/трех видеокарт NVIDIA SLI;
. аппаратное декодирование видео PureVideo;
. аппаратное декодирование видео высокой четкости PureVideo HD;
. интерфейсы: 2x DVI Dual Link, HDMI, HDTV;
. 2x RAMDAC 400 МГц;
. интегрированная в ядро поддержка TV-выхода.
И, конечно же, отметим основные особенности плат на основе GPU G94 относительно старших решений в линейке и их основных конкурентов (см. сравнительную таблицу характеристик).
Технические характеристики, пожалуй, также в отдельных комментариях не нуждаются. Стоит отметить лишь невысокую стоимость разогнанной видеокарты относительно рефересных решений, что делает ее весьма привлекательной для покупки. Однако окончательный вывод можно будет сделать только познакомившись с платой поближе, чем, собственно говоря, мы сейчас и займемся.
Видеокарта Point Of View GeForce 9600 GT 512 MB Extreme Overclock. Комплектация, дизайн PCB и конструкция системы охлаждения
Видеокарта поставляется в небольшой по размерам коробочке. Пожалуй, на наш взгляд, это оптимальный типоразмер бокса для данного класса карт.
Изображенный на нем "монстр" просто до безобразия забавный (а не грозный, как, вероятнее всего, задумывалось) — просто невозможно удержаться, глядя на него — просто накатывает буря эмоций)! Дизайн упаковки — дело вкуса каждого, но, признаться честно, в данном исполнении он весьма подкачал.
Внутри коробки по отсекам уложен следующий комплект:
. руководство по быстрой установке;
. CD с драйверами и утилитами;
. переходник DVI-I на D-SUB;
. специальный переходник питания 2х Molex на 6-пиновый PCI Express;
. переходник S-Video -> компонентный;
. аудиокабель для передачи звука на разъем HDMI.
Мы видим просто минимальный набор кабелей (только самые нужные), и в остальном практически все без бонусов. Из примечательных моментов комплекта стоит отметить полноценную "мануалку" по установке и настройке видеоплаты. Хоть она и на английском языке, но сей факт присутствия приятно удивляет, ведь зачастую, как мы привыкли видеть, производители кладут в коробку "брошюру по быстрому запуску" и кучу ненужного хлама в виде буклетов, рекламных прайсов и листовок.
Дизайн PCB данной платы полностью идентичен классической GeForce 9600 GT.
Основные визуальные отличия рассматриваемой карты от стандартной 9600 GT кроются только в системе охлаждения GPU. О ней мы поговорим более детально ниже, а сейчас сосредоточимся на PCB видеокарты. Печатная плата Point Of View GeForce 9600 GT выполнена на текстолите зеленого цвета. На задней части мы видим один 6-контактный разъем для дополнительной подпитки видеокарты. Для стабильной работы видеокарты и всей системы в целом производитель рекомендует использовать блок питания от 400 Вт. При этом нагрузочная способность на шине +12 В должна быть не менее 18 А. После того, как мы демонтировали все средства охлаждения, перед нами открылась следующая картина:
Вокруг ядра GPU располагается специальная рамочка, призванная устранить перекос и тем самым предотвратить скол кристалла при установке системы охлаждения. Кроме этого, производитель для дополнительной подстраховки предусмотрел также несколько эпоксидных выступов все с той же целью — не допустить повреждений хрупкого процессора. GPU в нашем случае ревизии A1 и выпущен на 13-й неделе 2008 года в Тайване. Он работает на повышенной относительно эталонной частоте — 700 МГц (номинал — 650 МГц). Видеопамять типа GDDR3 SDRAM с общим объемом 512 Мб расположена на лицевой стороне PCB и набрана с помощью восьми микросхем по 64 Мб.
Производитель чипов — компания Samsung. Время выборки у всех микросхем составляет 1,0 нс, что соответствует частоте 1000 (2000) МГц, однако чипы Point Of View GeForce 9600 GT работают на слегка заниженных относительно номинала частотах — 1940 МГц. Впрочем, для памяти без радиаторов — вполне адекватный режим работы. Далее рассмотрим систему охлаждения GPU. Кулер, охлаждающий графический процессор, представляет собой цельнолитую алюминиевую конструкцию чашеобразной формы с расположенным в центре вентилятором. Система охлаждения из-за выступающего радиатора получилась двухслотовой (напомним вам, что референс-радиатор — однослотовый).
Из замеченных недостатков конструкции отметим, что нагретый воздух не выводится за пределы корпуса компьютера, а остается внутри — это, в свою очередь, приводит к нежелательному нагреву остальных компонентов системы. Благодаря высокой площади рассеивания и большому вентилятору кулер уже теоретически должен прекрасно справляться со своей задачей. Но это лишь теория, как оно будет на практике — посмотрим. На задней панели видеокарты распаяны следующие разъемы: DVI (Dual-Link) и HDMI. Наличие последнего как раз и объясняет причину отсутствия в комплекте поставки ускорителя переходника DVI-I -> HDMI.
На этом визуальный осмотр Point Of View GeForce 9600 GT 512 MB Extreme Overclock закончен, и пора переходить к практике.
Температурный режим, разгон, уровень энергопотребления исследуемых плат
Для мониторинга тепловых показателей ускорителя воспользуемся утилитой RivaTuner 2.09. Для большей наглядности все данные сведем в
соответствующую таблицу:
При работе в 2D-режиме, когда утилизация графического процессора мала, вентилятор вращается на весьма низких оборотах, при этом оставаясь практически бесшумным. Если начинать серьезно придираться и прислушиваться, при открытом системном блоке можно услышать только отдаленный и чуть ощутимый шелест крыльчатки. В режимах с высокой степенью загрузки GPU видеокарты (3D-игры) кулер прибавил оборотов совсем незначительно (см. графики), в результате чего шум работы системы охлаждения по-прежнему сохранился на очень низком уровне. Отметим, что все тесты проводились в закрытом тестовом стенде с температурой в помещении около 28°С. Для таких условий результат просто потрясающий! Умельцам из Point Of View надо отдать должное — у них действительно получилось создать оптимальный по всем параметрам кулер для 9600 GT. А как же дела обстоят с разгоном? Для этого воспользуемся соответствующими возможностями утилиты RivaTuner 2.09:
Результат стабильного разгона по GPU, честно говоря, не оправдал ожиданий на фоне эффективной системы охлаждения. Что ж поделать, такой уж попался нам экземпляр. Память демонстрирует неплохой разгон, но это только с учетом полного отсутствия радиаторов охлаждения, а в целом показатель ничем не примечателен.
Конфигурация тестового стенда, список тестовых приложений и настроек
Конфигурация тестового стенда:
В тестировании, помимо Point Of View GeForce 9600 GT 512 MB Extreme Overclock, также принимали участие:
. NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB 600/1800 МГц;
. NVIDIA GeForce 9600 GSO 384 MB 680/1600 МГц;
. AMD Radeon HD 3870 512 MB 775/2250 МГц;
. AMD Radeon HD 3850 512 MB 670/1660 МГц.
Во время тестирования использовались следующие настройки драйверов:
Для GeForce 175.19:
. texture filtering — high quality;
. vertical sync — off;
. anisotropic optimization — off;
. anisotropic sample optimization — off;
. transparency antialiasing — off.
Для AMD Catalyst 8.7:
. Catalyst A.I — standard;
. mipmap detail level — high quality;
. wait for vertical refresh — off;
. adaptive antialiasing — off;
. temporal antialiasing — off;
. high quality anisotropic filtering — off.
Все остальные настройки — по умолчанию.
Анализ производительности проводился в трех стандартных для нашей методики разрешениях: 1024x768, 1280х1024 и 1920х1080 пикселей. Измерение производительности осуществлялось встроенными в игру бенчмарками, а при их отсутствии — утилитой FRAPS на специально подобранных простых для повторения сценах. Прогон тестов (для замеров при помощи FRAPS) осуществлялся минимум три раза, чтобы исключить случайные погрешности экспериментов. В качестве тестовых приложений использовались следующие приложения и настройки:
Плата весьма интересна в первую очередь своей эффективной, а главное — тихой системой охлаждения, завышенными частотами и ценой. Для любителей абсолютной тишины имеется возможность программного регулирования оборотов кулера, что позволит настроить частоты вращения на оптимальный баланс между температурным режимом (максимальным нагревом GPU) и тишиной работы платы. Единственный замеченный недостаток конструкции системы охлаждения — тепло не выносится за пределы корпуса, что повышает общий тепловой режим в корпусе. Комплект поставки Point Of View GeForce 9600 GT 512 MB Extreme Overclock не блещет изобилием бонусов — в нем имеется лишь голодный минимум для запуска и настройки платы. Но данный недостаток — только наше субъективное мнение. Вероятнее всего, как показала практика, для основной массы потребителей такого класса ускорителей принципиальным и основополагающим критерием покупки станет в первую очередь цена. А с этим пунктом у Point Of View GeForce 9600 GT 512 Мб пока все в порядке.
Достоинства:
. отличная производительность для своей стоимости (характерно для всего класса GeForce 9600 GT);
. приемлемый разгонный потенциал;
. эффективная система охлаждения;
. низкий шум работы кулера.
Недостатки:
. комплект поставки без бонусов.
Дмитрий Трамбицкий
Компьютерная газета. Статья была опубликована в номере 37 за 2008 год в рубрике hard
Модели видеокарт, которые появились на рынке больше 10 лет назад, до сих пор не теряют свою актуальность. Главное их преимущество перед современными моделями – это низкая стоимость. Nvidia Geforce 9600 GT – один из ярких представителей подобных видеоускорителей. Модель появилась на рынке в 2008 году и представляла из себе устройство среднего класса. По прошествии времени видеокарта не может похвастаться высокой производительностью. Но, даже несмотря на это, эта модель – неплохое решение для выполнения офисных задач: работа с Microsoft Office и простыми графическими редакторами.
Как скачать и установить новые драйвера
Очень важно обновлять видеодрайвера для видеоускорителя. Они оптимизируют видеоускоритель, что позволяет улучшить скорость работы в различных приложениях.
Зайдите на сайт производителя, чтобы скачать драйвер для Nvidia Geforce 9600GT. Процесс скачивания доступен для большей части популярных операционных систем, начиная от последней Windows 10 и популярной в народе Windows 7 и заканчивая версией XP.
Вопрос одного из пользователей
Доброго времени суток.
Можно ли как-то повысить производительность видеокарты NVIDIA (GeForce), то бишь увеличить FPS? Видеокарта у меня уже довольно старая, а нормально поиграть в парочку игр — желание непреодолимое 😉.
Здравствуйте!
99% вопросов по поводу производительности видеокарты задают любители игр. Именно в играх, если видеокарта устарела и не тянет, вы начнете замечать притормаживания: картинка дергается, идет рывками, и играть становится очень не комфортно.
Чтобы 📌 увеличить количество FPS (это кол-во кадров в секунду, чем выше этот параметр — тем лучше!), выдаваемое видеокартой, можно прибегнуть к разным способам: 📌 разогнать видеокарту, уменьшить качество графики в настройках игры, задать оптимальные параметры драйвера видеокарты (с прицелом на производительность 👌).
Вот о тонкой настройки видеокарты, я и напишу пару строк в этой статье.
📌 Доп. в помощь!
Разгон видеокарты NVIDIA (увеличение FPS на 25%) — пошаговая инструкция
-
; (рабочие способы);
- как узнать и повысить FPS в играх — несколько способов.
👉 Глобальные параметры
Гораздо более продуктивно настроить видеокарту поможет раздел "Управление параметрами 3D" , где все основные параметры можно задать в ручном режиме.
Для повышения FPS в играх, нужно задать следующее:
- Анизотропная фильтрация : влияет на производительность видеокарты очень сильно, поэтому ее отключаем.
- Сглаживание прозрачности : помогает сделать в играх более качественную картинку воды (например). Ресурсов "ест" прилично, поэтому так же отключаем. Да и вообще, все сглаживания можно отключить !
- Тройная буферизация : выключаем;
- Вертикальная синхронизация (V-Sync) : параметр, в некоторых играх, влияет очень сильно на количество выдаваемых кадров, поэтому выключаем;
- Включить масштабируемые текстуры : нет;
- Ограничение расширения : выключаем;
- Режим управления электропитанием : ставим режим максимальной производительности;
- Максимальное количество заранее подготовленных кадров : 1;
- Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП : Режим одно-дисплейной производительности;
- Фильтрация текстур (анизотропная оптимизация по выборке): выключаем;
- Фильтрация текстур (отрицательное отклонение УД): привязка;
- Фильтрация текстур (качество): ставим ползунок на производительность;
- Фильтрация текстур (трилинейная оптимизация): выключаем;
- Фильтрация текстур (анизотропная оптимизация фильтрацией): выключаем;
- Вертикальный синхроимпульс : ставим адаптивный;
- Потоковая оптимизация : выключаем;
- PhysX : ЦП.
Замечание!
Некоторые режимы и параметры, перечисленные выше, могут отсутствовать в ваших настройках (либо называться несколько иначе ("трудности" перевода 😉)). Все зависит от модели вашей видеокарты и версии драйвера (пример, как выглядит эта вкладка, показан на скриншоте ниже).
Панель управления NVIDIA: глобальные настройки
После введенных настроек не забудьте их сохранить, в некоторых случаях желательно перезагрузить компьютер, и только потом переходить к тестам (замеру FPS).
Довольно часто производительность видеокарты вырастает существенно: до 15-20% (согласитесь, что без разгона и каких-то не было рискованных дел - ускорить на такой процент, весьма не плохо)!
📌 Важно!
Картинка в игре может несколько ухудшиться. Но такова плата: видеокарта начинает работать быстрее, экономя на качестве (ведь фильтры и сглаживания мы все отключили. ).
Но хочу заметить, что обычно, картинка хоть и становится хуже, но далеко не на столько, чтобы серьезно помешать вам приятно провести время за любимой игрой.
ШАГ 2: настройка nVidia Inspector
После запуска утилиты nVidia Inspector пред вами предстанет окно с параметрами вашей видеокарты. Это уже неплохо, значит утилита "видит" и распознает карту и можно идти дальше.
👉 Рассмотрим весь процесс разгона в nVidia Inspector по шагам:
- для начала запустите нужную вам игру и утилиту для просмотра FPS (Fraps, например). Это позволит воочию "увидеть" что даст нам разгон (в своем примере взял игру Civilization 4). После, посмотрев FPS, сверните игру (Alt+Tab) ;
- далее в правом нижнем углу окна nVidia Inspector нажмите кнопку "Show Overclocking" (стрелка-1 на скриншоте ниже) ;
- должно появиться доп. окно справа. В нем есть три заветные ползунка: GPU Clock, Memory Clock, Shader Clock (частота видеочипа, памяти, шейдеров соответственно) ;
- теперь сдвиньте ползунки Memory Clock и Shader Clock вправо на 5-10% (Memory: было 800 - стало 880 MHz; Shader: было - 1560, стало - 1700 MHz) ;
- нажмите кнопку "Apply Clock" (стрелка-4 на скрине ниже) .
NVIDIA Inspector — увеличиваем частоты
Примечание: GPU Clock увеличивается автоматически при изменении Shader Clock. Увеличивать частоты более чем на 15% — как правило, нет смысла.
👉 В помощь! Как правильно считать проценты.
Собственно, всё! Частоты мы подняли и видеокарта теперь должна работать пошустрее. В моем тесте получилось выжать из GeForce GT 440 еще около 12% к FPS (было 107, стало 120). Разумеется, значения эти примерные, и в каждой игре производительность может сильно меняться (т.е. в одной FPS вырастет на 5%, в другой - на 25%)!
До разгона - 107 кадров (скриншот из игры Civilization IV)
После разгона 120 кадров (скриншот из игры Civilization IV)
Кстати, после перезагрузки компьютера — утилита NVIDIA Inspector запущена не будет, а значит частоты будут сброшены на дефолтные. Чтобы при каждой загрузке Windows — утилита запускалась автоматически и разгоняла видеокарту — необходимо добавить ее в автозагрузку. См. ссылку ниже.
Характеристики видеокарты Geforce 9600 GT
- Процессор видеокарты: G94;
- Тактовая частота GPU: 650МГц;
- Техпроцесс: 65-нанометров;
- Объем памяти видеоускорителя: 512 MB;
- Тип ОЗУ: GDDR3;
- Пропускная способность: 57 Гбит/с;
- Тактовая частота ОЗУ: 1800 МГц;
- Частота SPU: 1625 МГц;
- Число блоков растеризации: 16;
- Текстурные блоки: 32;
- Число SPU: 64;
- Количество транзисторов: 505 миллионов.
Выбор режима производительности в Windows
Если у вас на компьютере (ноутбуке) 2 видеокарты (интегрированная и дискретная) — рекомендуется в параметрах системы в разделе "Дисплей" выбрать нужную игру и выставить режим высокой производительности. См. пример ниже. 👇
Примечание : если нет этого "флажка" - некоторые игры могут принудительно запускаться на интегрированной графике и заметно притормаживать.
Высокая производительности для конкретной игры в ОС Windows 11
На этом у меня всё, за дельные советы и дополнения - отдельное мерси.
Доброго времени.
Сегодняшняя заметка будет посвящена разгону* видеокарт от nVidia для увеличения производительности (FPS в играх). Способ, приведенный ниже, крайне простой и доступен даже начинающему пользователю.
* Примечание : под разгоном понимается увеличение штатных частот, на которых работает видеокарта. В среднем, за счет этого, удается повысить производительность на 5-10%.
Но прежде хочу сделать несколько предупреждений:
- во-первых, перед разгоном рекомендую попробовать увеличить производительность за счет тонких настроек видеокарты (вдруг этого будет достаточно?) ;
- во-вторых, разгон — штука не безопасная, и в некоторых случаях может привести к выходу из строя карты (хотя происходит это редко, и как правило, из-за неуёмных экспериментов пользователя) . Тем не менее: делаете всё на свой страх и риск!
- в-третьих, если вы ожидаете повысить производительность в 2-3 раза — то это невозможно (по крайней мере, я не знаю, что для этого нужно сделать 👀) . Как уже сказал, если удастся "выжать" еще 10% — уже не плохо!
- в-четвертых, некоторые занимаются разгоном, чтобы увеличить какие-то циферки в тестах. Я считаю, что это "неправильно", и разгонять видеокарту стоит только при реальной задаче: например, тормозит игра (низкое количество FPS) и вам нужно поднять FPS до комфортного уровня.
Теперь к сути, рассмотрим задачу на реальном примере. 👇
👉 Важно!
Кстати, если ваша видеокарта на тянет какую-то игру — возможно есть смысл попробовать сервис GFN и запустить ее в облаке?! Производительность вырастает в разы!
Какие игры потянет Nvidia Geforce 9600 GT
Произведем тест в играх Geforce 9600 GT и посмотрим, на что способна видеокарта.
Crysis 3. На высоких графических настройках и разрешении 1920×1080 пикселей показатель FPS был достаточно нестабилен. В некоторых локациях и сценах он опускался с 30 кадров до 22. Такие просадки обусловлены низким объемом видеопамяти. Что же касается фризов, то во время игры их не наблюдалось.
Ведьмак 2. Тестовый запуск производился в формате FullHD (1920×1080 пикселей) и высоких графических настройках. Показатель количества кадров составил 37 FPS. Фризов в локациях с преобладанием растительности, а также во время сцен перестрелок не наблюдалось.
Assassin’s Creed 2. Еще один игровой проект от студии Ubisoft. Тестирование игры производилось на средних графических настройках. Показатель FPS находился на достаточно приемлемом уровне – 30-34 кадров. Ниже этого уровня он не опускался даже в крупных городах.
Dishonored. Игра тестировалась на минимальных настройках графики в разрешении 1280×720. Показатель FPS находился на уровне 22-25 кадров в секунду. Из этого следует вывод, что мощностей этого видеоускорителя недостаточно для комфортной игры в Dishonored.
GTA 4. Объема видеопамяти недостаточно для комфортной игры в GTA 4. В среднем, показатель FPS находился на уровне 24-26 кадров. Часть настроек графики были выставлены на средние, часть – на низкие. В некоторых локациях количество кадров снижалось до 22. Причиной этому стала загруженность эти локаций. Из положительных моментов следует отметить отсутствие фризов во время игрового процесса.
The Evil Within. Тестирование проводилось на средних настройках в разрешении 1280×720 пикселей. Показатель FPS не поднимался выше 20 кадров. После снижения качества графики до минимальных настроек показатель количества кадров находился на приемлемом уровне в 23 кадра.
На основе теста видеокарты в играх следует вывод, что 9600 GT – не лучший вариант для запуска и комфортной игры в современных играх, вышедших 2-4 года назад.
👉 Как войти в панель управления NVIDIA
Первое, что нужно сделать — это войти в панель управления и настроек NVIDIA (GeForce). Сделать это можно разными путями: например, самый простой, это щелкнуть в любом месте рабочего стола правой кнопкой мыши, и во всплывшем контекстном меню выбрать нужную ссылку (см. скриншот ниже 👇).
Так же ссылка на панель NVIDIA, обычно, есть в трее, рядом с часами.
Как войти в панель управления NVIDIA // GeForce - Способ №1: с рабочего стола
Еще один способ — это зайти в 👉 панель управления Windows, затем открыть раздел "Оборудование и звук" , в этом разделе должна быть заветная ссылка (см. скрин ниже 👇).
Способ №2 - через панель управления Windows // панель управления NVIDIA
Если такой ссылки на настройки NVIDIA у вас нет — то вероятнее всего у вас просто не установлены драйвера (📌 вот тут решение проблем со значком Nvidia. ).
Многие пользователи, например, после установки Windows вообще не обновляют драйвера, и пользуются теми, что установила сама Windows.
В принципе, ничего плохого в этом нет — просто вам будут недоступны многие функции, в том числе и тонкая настройка видеокарты.
Для обновления драйверов — рекомендую ознакомиться с одной моей прошлой статьей (ссылка ниже 👇).
📌 В помощь!
Лучшие утилиты для поиска и обновления драйверов — моя подборка
Обзор Geforce 9600 GT
Для раскрытия максимального потенциала этой видеокарты не требуется дорогостоящих и мощных процессоров. Оптимальным вариантом для комфортной работы будут модели от компаний Intel и AMD из бюджетного сегмента.
Энергопотребление 9600GT составляет 96 Ватт. Поэтому при выборе блока питания будет достаточно модели объемом от 300 Ватт, даже при учете того, что процессор и материнская плата тоже потребляют мощность установленного на компьютер блока питания.
В рабочем состоянии видеокарта нагревается до 50-60 градусов. Этот показатель – нормальная температура видеокарты Geforce 9600 GT во время работы. Иногда она может повышаться до 80 градусов при запуске «тяжелых» приложений: программ для монтажа видео или современных игр.
В том случае, если вы наблюдаете подобное повышение температуры в состоянии простоя или при выполнение простых задач, то тогда следует заменить термопасту видеокарты и убедиться в работоспособности кулера.
Тонкая настройка драйвера видеокарты NVIDIA // для повышения производительности
Многие пользователи трактуют и понимают понятие "производительность" совсем по разному. В этой статье я буду отталкиваться от параметра FPS (именно в нем мерить производительность). Чем выше FPS — тем выше производительность!
Чтобы измерить текущее количество FPS в вашей игре — рекомендую воспользоваться программой FRAPS (о ней я рассказывал 📌 в этой статье).
Задайте в настройках FRAPS кнопку для показа количества FPS — и в верхнем углу экрана, после запуска игры, вы увидите значение этого параметра. Кстати, рекомендую его запомнить, чтобы сравнить с показателем, который будет после нашей настройки видеокарты.
В левом углу экрана FRAPS показывает желтыми цифрами количество кадров в секунду - то есть FPS!
Сравнение разных производителей
Производством видеокарты этой модели занимаются пять крупных компаний. Перед тем как сделать выбор производителя, произведем сравнительный анализ каждой модели в формате таблицы.
Производитель | MSI | Asus | Palit | Zotac | Gigabyte |
---|---|---|---|---|---|
GPU | G94 | G94 | G94 | G94 | G94 |
Техпроцесс | 65 нм | 65 нм | 65 нм | 65 нм | 65 нм |
Число транзисторов | 505 миллионов | 505 миллионов | 505 миллионов | 505 миллионов | 505 миллионов |
Блоков растеризации | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
Количество текстурных блоков | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 |
Частота SPU | 1625 МГц | 1625 МГц | 1625 МГц | 1625 МГц | 1625 МГц |
Объем видеопамяти (Мбайт) | 512 | 512 | 512 | 512 | 512 |
Тип видеопамяти | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
Частота GPU (МГц) | 700 | 600 | 650 | 675 | 650 |
Предельная температура процессора (°С) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Ширина шины | 256 бит | 256 бит | 256 бит | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти (МГц) | 1800 | 1800 | 1800 | 1800 | 1800 |
Пропускная способность(Гбайт/c) | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 |
Энергопотребление, Вт | 96 | 96 | 96 | 96 | 96 |
Цена Nvidia Geforce 9600 GT, руб. | 4100 | 3900 | 4200 | 4000 | 4150 |
ШАГ 1: загрузка утилиты
Вообще, для разгона видеокарты нам понадобиться увеличить частоты у ее:
- памяти (Memory Clock);
- шейдерных блоков (Shader Clock);
- графического ядра (видео-чипа / GPU Clock). Обычно, его частота указывается в описании карты (например, 954 МГц у GeForce GT 710).
Описание типовой видеокарты
👉 Увеличить частоты можно с помощью разных утилит, но наиболее просто это делается в nVidia Inspector. Она предназначена только для видеокарт от nVidia! В установке не нуждается, загруженный архив достаточно просто извлечь и запустить файл nvidiaInspector.exe .
Разгон видеокарты от nVidia (по шагам)
ШАГ 3: тесты и до-настройка
Разумеется, частоты у видеокарты повышать можно не до бесконечности (в среднем 5-15%). У каждой видеокарты — своя граница (определяется экспериментально ☝) , после которой она начинает работать не стабильно: в игре могут появиться искажения в графике (артефакты), ошибки, подвисания. В общем-то, это сразу заметно!
Важно! При разгоне, обычно, требуется несколько итераций, чтобы подобрать наиболее высокие и безопасные частоты. Кстати, обратите внимание на один момент: при повышении частот — будут повышаться и температуры, и видеокарта может начать перегреваться!
Вообще, чтобы протестировать стабильность работы видеокарты — рекомендую воспользоваться утилитой FurMark. Она за 5-10 мин. хорошо нагрузит карту и позволит одновременно наблюдать и за температурой, и за FPS, и за частотами.
FurMark — стресс-тест в действии (крутится бублик)
👉 Программные настройки
Если у вас тормозит какая-то конкретная игра (а с остальными все в норме) — то есть смысл изменять не глобальные параметры, а параметры для отдельно взятого приложения!
Дабы в настройках NVIDIA для этого есть специальная вкладка. Таким образом, с низким качеством графики у вас будет запускаться какая-то одна конкретная игра, а не все.
Сами параметры в этой вкладке нужно задавать аналогично тем, которые я приводил чуть выше.
Панель управления NVIDIA: программные настройки
Чтобы ускорить работу игр на вашем компьютере, дополнительно посоветую следующее:
-
почистите компьютер от пыли для повышения его производительности, ускорения работы, и снижения температуры основных компонентов; -
оптимизируйте Windows с помощью какой-нибудь спец. утилиты;
игры часто тормозят не только по причине слабой видеокарты, но и из-за высокой нагрузки процессора (ЦП). Рекомендую проверить, чем Ваш ЦП загружен (а то может и не вашей игрой 😉).
Как разогнать видеокарту Nvidia Geforce 9600 GT
Если вы хотите повысить базовые параметры и увеличить скорость работы видеоускорителя, тогда вам нужно выполнить разгон видеокарты Nvidia Geforce 9600 GT.
- Funmark.
- GPU-Z.
- MSI Afterburner.
В первой программе увеличьте показатели тактовой частоты GPU видеоускорителя и видеопамяти. За эти два показателя отвечают Memory Clock и Core Clock в интерфейсе программы.
Важно! Для этой модели видеокарты не нужно повышать эти показатели более, чем на 15% за один раз. Увеличивайте их постепенно.
Повысив Core Clock с 650 МГц до 800 Мгц и Memory Clock до 1900 МГц, запустите утилиту Funmark. С помощью этой программы произведите стресс-тест видеоускорителя. Если утилита Funmark не обнаружила никаких сбоев в работе, продолжайте разгон Nvidia Geforce 9600 GT.
По завершению процесса повышения базовых технических параметров откройте программу GPU-Z. Она предназначена для мониторинга текущих показателей вашего устройства.
Возможен ли майнинг на 9600 GT? С вероятностью в 95% видеокарта не справится с задачей добычи криптовалюты. Главная причина этому – маленький объем видеопамяти, которого недостаточно для комфортного процесса майнинга.
ШАГ 4: за счет чего еще можно увеличить FPS в играх
Вообще, многие пользователи ошибочно считают, что только за счет разгона можно существенно ускорить игру и поднять FPS. На самом деле есть еще пару важных моментов (которые могут дать куда больший результат)!
👉 1) Настройки драйвера видеокарты
От драйвера и настроек зависит очень многое. Поэтому, во-первых, порекомендовал бы проверить обновлен ли он у вас, и все ли необходимые игровые компоненты установлены в Windows (сделать это проще всего с помощью утилиты Driver Booster).
Обновить всё - игровые компоненты, звуковые и игровые устройства и пр. / Driver Booster
Во-вторых, обратите внимание, что в панели управления видеодрайвером (не только у nVidia) в параметрах 3D можно выставить приоритет для карты: на производительность или качество изображения. Если ползунок полностью выкрутить на производительность - удается добавить еще 5-15% FPS (причем, на глаз разница в качестве изображения может быть и незаметна!).
Панель управления NVIDIA
Ну и, в-третьих, есть ряд параметров, изменив которые в ручном режиме можно "снизить" качество изображения (выдаваемое видеокартой), зато выиграть еще несколько процентов. См. ссылку ниже.
👉 2) Настройки игры
Кроме настроек видеокарты обратите также внимание на параметры игры. Изменив ряд настроек — можно существенно ускорить ее. Я порекомендовал бы "поиграться" в первую очередь с:
- разрешением игры (чем меньше — тем больше FPS и плавнее картинка) ;
- качеством текстур;
- тенями, детализацией воды, тумана, дальностью горизонта;
- детализацией ландшафта;
- вертикальной синхронизацией (в некоторых играх лучше отключить) .
Настройки графики для WOW Legion
Часто бывает, что, отключив тени и изменив дальность горизонта — количество FPS удваивается (без всякого разгона!). Конечно, у каждой игры свои особенности, которые лучше искать на специализированных форумах.
Дело было вечером, делать было нечего..
..И решил я поиграть в некое подобие "русской рулетки". А именно – поискать карандашный вольтмод методом тыка. Понимаю, затея безумная и довольно глупая, однако найти подобный мод на просторах Интернета мне не удалось, а обычный вольтмод делать не очень хотелось ввиду потери гарантии. Впрочем, риск спалить карту неверно покрашенным резюком, никак не меньше риска потери гарантии.. Ну да ладно – сейчас речь не об этом.
Итак, вооружившись уже полюбившимся мне карандашом неизвестного производителя с надписями на арабском языке, с помощью которого был проведён уже не один десяток pencil-модов, и приняв во внимание, что в отсутствии мультиметра придётся контролировать изменение напряжений по показаниям темпер.
Дело было вечером, делать было нечего..
..И решил я поиграть в некое подобие "русской рулетки". А именно – поискать карандашный вольтмод методом тыка. Понимаю, затея безумная и довольно глупая, однако найти подобный мод на просторах Интернета мне не удалось, а обычный вольтмод делать не очень хотелось ввиду потери гарантии. Впрочем, риск спалить карту неверно покрашенным резюком, никак не меньше риска потери гарантии.. Ну да ладно – сейчас речь не об этом.
Итак, вооружившись уже полюбившимся мне карандашом неизвестного производителя с надписями на арабском языке, с помощью которого был проведён уже не один десяток pencil-модов, и приняв во внимание, что в отсутствии мультиметра придётся контролировать изменение напряжений по показаниям температуры чипа в мониторинге RivaTuner, было решено приступить к поискам.
Разгон, вольтмод и температуры.
И, непосредственно, для повышения напряжения на ядре нам нужно закрасить резистор R73, обозначенный жёлтой стрелкой с корявой надписью vGPU :
Не обращайте внимания на остальные обозначения, фото взято с другого сайта.
До вольтмода карты частоты были 750/1900/1900 ROP/Shader/MEM. При этом наблюдались так называемые “качели” – то есть чип разгонялся отдельно 750/2000, а память 2100. Но вместе всё это работало только в обозначенной выше конфигурации.
Температура карты в разгоне в простое была около 40-42°, а под нагрузкой достигала 56-57° при комнатной 26-27°. При этом кулер всегда работал на 35%, так ни разу и не увеличив свои обороты за неделю юзанья карты.
Итак, после манипуляций с напряжениями, температурами и кучи тестов, абсолютно стабильные безглючные частоты чипа составили 850 ROP и 2150 Shader. “Качели” тоже исчезли - память взяла 2050-2060Мггц, что вполне можно считать за её максимум в условиях возросшей общей температуры карты. Впрочем, прирост от разгона памяти на этих картах весьма невелик, поэтому, чтобы не мучать и без того не самую подходящую для разгона память QuimondaXP, было решено остановиться на скромных 2000Mhz.
Да, чуть не забыл о температуре – естественно, она тоже не осталась без изменений – 45-46° в простое и 72-73° под нагрузкой Crysis, в результате чего вентилятор кулера теперь раскручивается до 65-68%. Подобные показатели я считаю нормальными, особенно в сравнении с печками 8800GTX в разгоне, температура которых порой стремится к 100°. Кроме того – в комнате довольно жарко, что было сделано специально, чтобы испытать карту в условиях лета. Итого – палитовский кулер в очередной раз доказал свою эффективность, а карте в текущей конфигурации вполне можно поставить оценку “Summer Ready” .
Нельзя не написать о некоторых ньюансах, замеченных в процессе разгона с вольтмодом.
При ещё большем повышении напряжения питания разгон не улучшался - он становился только хуже. Более того - несколько раз карта теряла 16 конвейеров и от 25 до 50% ПСП вместе с соответствующим объёмом памяти, при этом оставаясь работоспособной, но обладая производительностью, соответсвующей такой конфигурации конвейеров и битности:
Второй вариант - прям 9600GS какой-то .
Могу предположить, что подобное поведение является следствием либо порезанной по сравнению с 9600Sonic системой питания, либо банально - чрезмерным нагревом её элементов, либо какими-либо средствами защиты от перегрева, которыми обладает G94. Впрочем, защитой от перегрева можно бы было объяснить уменьшившееся число конвейеров, но никак не битность шины памяти, поэтому подобное очень маловероятно.
К счастью, при понижении напряжения питания всё становилось на свои места - карта вспоминала, про свои 64 потоковых процессора, битность и объём набортной памяти.
Тесты, приросты, выводы.
Ну, и напоследок немного тестов, дабы оценить прирост производительности.
Конфиг:
Intel Pentium Dual Core E2160 1800@3333Mhz (371x9) 1.57v
Giga-Byte GA-P31-DS3L F9b
2x1024 Hynix PC6400@928Mhz 5-5-4-5 2v
Остальное в нашем случае значения не имеет.
.
ОС - WinXP SP2, FW 174.53, настройки драйвера - High Quality.
3DMark06 v1.1.0 Default
Частоты | Результат | Прирост |
---|---|---|
Default | 10242 | 100% |
Разгон | 11181 | 109% |
Разгон+Вольтмод | 12330 | 120% |
3DMark06 v1.1.0 SM2.0
Частоты | Результат | Прирост |
---|---|---|
Default | 4458 | 100% |
Разгон | 5095 | 114% |
Разгон+Вольтмод | 5618 | 126% |
3DMark06 v1.1.0 SM3.0
Частоты | Результат | Прирост |
---|---|---|
Default | 4373 | 100% |
Разгон | 4865 | 111% |
Разгон+Вольтмод | 5623 | 128% |
Crysis DX9 High 1024x768
Частоты | Average | Min | Max |
---|---|---|---|
Default | 42,34 | 19,36 | 51,13 |
Разгон | 49,9 | 23,89 | 61,11 |
Разгон+Вольтмод | 53,28 | 26,78 | 70,51 |
Crysis DX9 High 1280x1024
Частоты | Average | Min | Max |
---|---|---|---|
Default | 28,77 | 18,42 | 33,55 |
Разгон | 34,7 | 21,99 | 41,17 |
Разгон+Вольтмод | 39,61 | 23,58 | 46,97 |
Crysis DX9 VeryHigh 1024x768
Частоты | Average | Min | Max |
---|---|---|---|
Default | 27,53 | 16,38 | 33,53 |
Разгон | 32,96 | 14,95 | 40,58 |
Разгон+Вольтмод | 37,38 | 19,9 | 46,12 |
Crysis DX9 VeryHigh 1280x1024
Частоты | Average | Min | Max |
---|---|---|---|
Default | 19,06 | 11,47 | 21,73 |
Разгон | 22,87 | 14,91 | 26,14 |
Разгон+Вольтмод | 26,12 | 17,19 | 29,94 |
В Crysis ограничения со стороны процессора отсутсвуют и прирост производительности заметен даже на глаз в самой игре. Что-ж, 40 средних FPS на 1280x1024 в режиме High.. Вполне неплохо для карты ценой чуть более 4000р.
Как видим, производительность 9600GT прекрасно масштабируется при разгоне ядра и заслугой, как видимо, является отсутствие ограничений со стороны пропускной способности видеопамяти, которая, как известно досталась карте от её старших сестёр в первозданном виде.
Средний прирост от разгона с вольтмодом - 32% от дефолта карты и 12% относительно разгона без изменения напряжений - очень даже неплохо. Впрочем, неплохи и те 17%, достигнутые разгоном без каких-либо модификаций, которые можно получить простым перемещением ползунков RivaTuner. Поэтому, решать как всегда вам.
👉 Быстрая настройка NVIDIA с упором на производительность
В панели управления видеокартой откройте раздел "Параметры 3D/Регулировка настроек изображения" , далее поставьте ползунок в режим "Пользовательские настройки с упором на производительность" и двиньте его до конца в левую часть (см. показательный скриншот ниже).
Панель управления NVIDIA
После чего сохраните настройки и попробуйте запустить игру снова. Как правило, даже такая простая настойка помогает поднять количество FPS.
Читайте также: