Настройка встроенной видеокарты amd vega
Вообще, должен отметить (из своего опыта), что видеокарты AMD одни из лучших в плане ускорения и повышения количества FPS за счет тонкой настройки параметров электропитания и 3-D графики. Возможно поэтому, я до сих пор не равнодушен к AMD.
По моим наблюдениям, даже без всякого разгона, видеокарту AMD можно "точечно" настроить и благодаря этому увеличить количество FPS, как минимум на 10-20% (а уж если прибегнуть к разгону и "хитрой" настройки самой игры. )!
- IntelHD графика (оптимизация и ускорение) — [см. инструкцию] ;
- nVidia (GeForce) // повышение производительности — [см. инструкцию] .
Повышение производительности AMD Vega Graphics
Настройка графики в центре управления графикой AMD // для повышения производительности
Итак, перейдем непосредственно к настройке.
Сначала открываем панель управления — AMD Catalyst Control центр . Для этого достаточно нажать на значок в трее, либо просто щелкнуть правой кнопкой мышки в любом месте рабочего стола и перейти по ссылке " Свойства графики" (или "AMD Radeon Settings") — см. рис. 1. 👇
Примечание!
Настройки видеокарты покажу на обычном "среднем" на сегодняшний день ноутбуке, с двумя видеокартами: одной встроенной — IntelHD, и другой дискретной — AMD. В принципе, для обладателей ПК, или тем у кого ноутбук с одной видеокартой — настройка кардинально отличаться не будут (разве только небольшие "погрешности" в обозначении и переводе некоторых меню) .
Рис. 1 (дубль). Два способа, как можно открыть настройки AMD Radeon видеокарты / кликабельно
Далее нужно открыть раздел "Игры" , затем вкладку "Глобальные настройки" (в старых версиях драйверов раздел "Настройка 3-D приложений/Системные параметры").
После чего, для включения максимальной производительности видеокарты, нужно указать следующее (см. рис. 2, некоторые меню могут отличаться, но основное все будет совпадать):
- Режим сглаживания : использовать настройки приложения (таким образом мы сможем в каждом приложении (игре) задавать настройки самостоятельно (если они там будут));
- Сглаживание выборки : использовать настройки приложения (аналогично);
- Фильтр : Standart;
- Метод сглаживания : адаптивная множественная выборка
- Морфологическая фильтрация : Выкл.;
- Режим анизотропной фильтрации : Использовать настройки приложения;
- Уровень анизотропной фильтрации : Использовать настройки приложения (16x) ;
- Качество фильтрации текстур : Производительность;
- Оптимизация формата поверхности : Вкл.;
- Ждать вертикального обновления : Всегда выключено;
- OpenLG Тройная буферизация : Выкл.;
- Режим тесселяции : Оптимизировано AMD;
- Максимальный уровень тесселяции : Оптимизировано AMD.
- Управление частотой кадров: Отключено.
Рис. 2. Настройки Radeon — глобальные параметры / Кликабельно
Настройки видеокарты AMD (еще одна версия панели управления AMD Radeon)
Рис. 2.1. Настройки 3D приложений - AMD (старая версия драйвера)
После того, как настройки 3-D графики будут измены, откройте раздел "Питание" , затем вкладку PowerPlay .
Эта вкладка отвечает за управлением производительностью графического процессора при работе ноутбука от батареи или сети. В общем, нужно выставить на обоих вкладках параметр "Максимальная производительность" (как на рис. 3.).
Примечание : опция может отсутствовать в некоторых версиях драйверов.
Рис. 3. PowerPlay - настройки электропитания
📌 Дополнение!
Кстати, обратите внимание, что в новых версиях AMD Radeon драйверов есть возможность буквально в 2 клика мышки оптимизировать работу адаптера на производительность (либо качество). Для этого достаточно кликнуть по значку AMD в системном трее рядом с часами (см. пример ниже на рис. 3.1) .
Рис. 3.1. AMD Radeon — оптимизировать качество или производительность
👉 ШАГ 4: настройка видеодрайвера
От версии и настроек видеодрайвера зависит многое: даже не только количество FPS в играх, но и в целом, стабильность работы системы.
Вообще, для начала бы порекомендовал 👉 обновить видеодрайвер (установить последнюю версию). После, в его настройках необходимо выставить ряд параметров - о них по ссылке в статье ниже (была уже ранее написана заметка 👌).
Настройки видеокарты AMD
Как правило, за счет оптимизации настроек в видеодрайвере удается "выжать" до 10-20% к текущей производительности карты в играх. И это вполне себе не плохой результат!
ШАГ 2: как узнать текущий объем видеопамяти
👉 Вариант 1
Это универсальный вариант, работающий во всех популярных версиях Windows 7/8/10.
Сначала необходимо нажать сочетание кнопок Win+R — в окне "Выполнить" ввести команду dxdiag и кликнуть по OK.
Далее откроется средство диагностики DirectX — во вкладке "Экран" среди прочих характеристик устройства вы найдете размер видеопамяти (👇).
Видеопамять 1009 МБ
👉 Вариант 2
Нажать сочетание Win+i — откроется окно с параметрами Windows. Необходимо перейти в раздел "Система / дисплей" и открыть вкладку "Дополнительные параметры дисплея" .
Доп. параметры дисплея
В ней будет заветная ссылка — "Свойства видеоадаптера" .
Во вкладке "Адаптер" представлена строка "Используется видеопамяти" (в моем примере ниже - 1024 МБ).
👉 Вариант 3
Этот вариант также актуален для ОС Windows 10.
Достаточно открыть диспетчер задач (Ctrl+Alt+Del) и перейти во вкладку "Производительность" . В ней можно будет просмотреть часть свойств и характеристик видеокарты (👇).
Диспетчер задач - Windows 10
ШАГ 1: зачем это нужно
Вообще, если у вас все корректно работает, нет притормаживаний, ничего не зависает и не вылетает с ошибками — то вам, скорее всего, это и не нужно.
Однако, есть ситуации, когда без этого никак:
- низкая производительность видеокарты в играх: обратите внимание на скрин ниже (👇). Vega 11 при видеопамяти в 512 МБ работает раза в 2-3 медленнее, чем при 1024 МБ! (3D Mark). Кстати, если увеличить видеопамять с 1024 МБ до 2048 МБ — прирост в производительности будет уже далеко не такой большой, всего 2-3%;
- при ошибках во время запуска игр : некоторые приложения проверяют размер доступной видеопамяти, и если ее не хватает — вылетают с ошибкой (даже в том случае, когда интегрированная карта смогла бы потянуть игру);
- если у вас мало ОЗУ и видеокарта "оттяпала" слишком много памяти (в этом случае требуется вручную уменьшить кол-во выделяемой памяти, т.е. сделать обратную операцию).
3DMark Sky Driver (8GB Ram, dual) — производительность в зависимости от выделенной памяти для интегрированной видеокарты AMD Ryzen Vega 11 (Ryzen 5 2400G)
Примечание!
👉 Если у вас количество ОЗУ 8 ГБ (и более) — то большинство современных материнских плат по умолчанию устанавливают для встроенной видеокарты номинальные 1024 МБ (которых пока достаточно для норм. работы).
👉 Не могу не отметить, что если у вас на борту меньше 6 ГБ ОЗУ — то выставлять для интегрированной карты больше 1 ГБ памяти крайне не рекомендуется! Это отрицательно сказывается на общей производительности ПК/ноутбука.
С чего начать? С драйверов!
Версия драйвера, иногда, имеет большое значение на производительность видеокарты. Если у вас не установлены "родные" драйвера от AMD (с " AMD-центром управления ") , то вы не сможете их настроить под себя.
Такое может произойти, например, если после установки Windows вы не обновили драйвера. Проверить так ли это — очень легко, попробуйте нажать на рабочем столе, в любом месте, правую кнопку мышки — есть ли во всплывшем меню ссылка на настройку драйвера? (обычно это: "AMD Radeon Settings", либо "Свойства графики" — см. рис. 1 ниже). 👇
Рис. 1. 2 способа открыть настройки AMD Radeon видеокарты
Поэтому простой совет, прежде чем начинать настраивать видеокарту — обновите драйвера (ссылка на 📌лучшие утилиты для авто-обновления): возможно появились новые функции и параметры, которые помогут оптимизировать работу вашего железа.
Заметка о важности "дров".
Кстати, лет 15 назад, была у меня видеокарта ATI Radeon (точную модель сейчас не назову). Суть в том, что кроме официальных драйверов, были драйвера "не официальные" — Omega Drivers (кстати, отличный пакет драйверов).
Так вот, установив эти драйвера и включив максимальную производительность (в их настройках) — можно было существенно увеличить производительность видеокарты!
В цифрах.
Не мог никак пройти один уровень в игре, т.к. он жутко "тормозил" (FPS: 27-30). После установки Omega Drivers и их настройки, FPS поднялся до 36-40. Не много, но уровень пройти это позволило.
Прим. : сейчас устанавливать Omega Drivers — нет смысла (это была не реклама, просто показательный пример).
👉 ШАГ 5: «тонкая» настройка игры
Ну и последнее, что сильно влияет на FPS — это настройки графики в игре. Для увеличения производительности - попробуйте следующее:
- снизить детализацию (например, переключить с высокой на среднюю) ;
- отключить часть эффектов (дым, тени, брызги воды и т.д. — зависит от конкретной игры) ;
- снизить разрешение (например, вместо FullHD (1920x1080) перейти на HD (1280×720)) ;
- отключить вертикальную синхронизацию;
- попробовать перейти из полно-экранного режима в оконный (или наоборот). 👇
Настройки графики для WOW Legion (кликабельно)
В целом, проделав ряд описанных процедур выше, встроенные карточки Vega достаточно неплохо тянут все современные онлайн-хиты (на низких/средних настройках*) : Counter-Strike: Global Offensive, World of Tanks, World of Warcraft, Dota 2 и др. Заветные 50-60 кадров можно добиться достаточно легко. 👌
Доброго времени!
В последнее время снискали большую популярность интегрированные (их еще называют встроенными ) видеокарты IntelHD, Intel Iris Xe, и AMD Ryzen Vega. Последних версий уже с лихвой хватает для многих не слишком требовательных игр (что, конечно, радует — т.к. получается хорошая такая экономия на покупке внешней видеокарты)!
Однако, есть один нюанс : видеопамять для этих карт выделяется из ОЗУ (RAM). По умолчанию эта операция "выделения" происходит автоматически (без вашего участия), что не во всех случаях оптимально (например, вы можете столкнуться с ошибками во время запуска игр. ).
Разумеется, было бы не плохо вручную отрегулировать выделение памяти под интегрированную карту (в большинстве случаев стоит вопрос ее увеличения ).
И так, перейдем ближе к теме.
👉 Рекомендую!
Можно ли разогнать встроенные видеокарты Intel HD и AMD Radeon? За счет чего поднять их производительность
👉 ШАГ 2: частоты работы плашек ОЗУ и видеокарты
Прежде чем переходить к разгону, я рекомендую открыть утилиты TechPowerUp и FurMark (будут нужны обе одновременно) .
Посмотрите в TechPowerUp строки "GPU Clock", "Memory" (частоты работы графич. ядра и памяти) и "Bandwidth" (на cкрине ниже помечены стрелкой 👇). Это дефолтные значения, которые нам нужно изменить (лучше их запомнить или записать).
Теперь запустите в FurMark стресс-тест (нажав по кнопке "GPU Stress test", никакие настройки менять не требуется). Крайне желательно убедиться, что во время стресс-теста температура не уходит далеко за 70°C, нет ошибок, артефактов и зависаний.
Тест видеокарты по умолчанию (утилиты TechPowerUp и FurMark)
В моем примере выше: среднее (AVG) количество FPS составило 19 при температуре 45-50°C. Всё относительно стабильно, можно "разгонять".
После, нужно 👉 зайти в BIOS/UEFI и найти вкладку "Tweaker" (в разных версиях UEFI названия разделов могут быть отличны) . Среди различных настроек и разделов нам требуется найти две вещи:
- настройки частоты работы памяти. Обычно помечается как "DRAM Frequency" ;
- настройки вольтажа и частоты работы графич. ядра ( "GFX Clock Frequency" и "GFX Core Voltage" ).
Нам нужно Auto режим поменять на XMP 2.0 профайл (для ОЗУ), и установить частоту графич. ядра на ~5-10% выше базовой (которую мы уточняли в TechPowerUp чуть выше) .
- Auto режим обычно устанавливает частоту памяти в 2400 (вместо 3000/3200, которые "держат" большинство плашек и ЦП).
- Как все выглядит на мат. плате ASRock см. скриншот ниже.
Настройки ОЗУ и встроенной графики
На платах от Gigabyte — раздел с нужными настройками "M.I.T".
UEFI на платах Gigabyte
Важно!
Некоторые материнские платы не позволяют разгонять память и видеокарту (например, самые бюджетные на чипсетах A320 (в отличие от тех же B350/B450)).
Собственно, после изменения и сохранения настроек UEFI/BIOS — требуется снова запустить TechPowerUp и FurMark (и начать стресс-тест). Если вы обратите внимание на тест в FurMark — то количество FPS должно вырасти (в моем случае стало 25, было 19, т.е. FPS вырос на 30%!).
Тест видеокарты после изменения настроек (утилиты TechPowerUp и FurMark)
Разумеется, после таких изменений в BIOS нужно "погонять" карту в FurMark, посмотреть стабильность работы системы, будут ли ошибки, зависания и пр. Если таковые появятся — значит вы выставили слишком большие частоты в UEFI/BIOS и их требуется несколько снизить.
ШАГ 3: как вручную установить размер выделения памяти под встроенную видеокарту
Через BIOS/UEFI
Только через настройки BIOS (в принципе) и можно изменить размер выделяемой памяти для интегрированной карты (в редких случаях можно попытаться "обмануть" игры через реестр).
Здесь универсальных инструкций со стрелками дать нельзя, т.к. у каждого производителя - "свой" BIOS. Но несколько характерных примеров я приведу (по ним можно будет сориентироваться!).
И так, сначала необходимо 👉 войти в BIOS (ссылка на инструкцию в помощь).
Далее нужно перейти в раздел "Configuration" (в некоторых BIOS за это отвечает раздел "Advanced" ).
Lenovo Setup Utility - главное окно
Затем нам нужно найти один из следующих параметров (прим.: в разных версиях BIOS он называется по-своему) :
- UMA Frame Buffer Size;
- iGPU Configuration;
- DVMT (Fixed Memory);
- Share Memory Size;
- Video Memory Size;
- On-Chip Frame Buffer Size.
На скриншоте ниже приведен параметр "iGPU Configuration" — необходимо отключить авто-режим!
Отключаем Auto режим
А после вручную задать параметр "UMA Frame Buffer Size" — это и есть размер выделяемой видеопамяти (в моем примере можно выбрать от 256 МБ до 2 ГБ 👇).
UMA Frame Buffer Size — ставим 2 GB
Кстати, в версии BIOS от American Megatrends для изменения выделяемой памяти — нужно во вкладке "Advanced" изменить параметр "DVMT" .
Advanced / настройки BIOS / American Megatrends
DVMT ставим на Maximum
Еще один пример для более старой версии American Megatrends см. ниже. 👇
Share Memory Size - выделение памяти видеосистеме
Разумеется, после выставления размера выделяемой памяти — не забудьте сохранить настройки (в большинстве версий BIOS - используется клавиша F10 / Save and Exit) и перезагрузить компьютер/ноутбук.
Через настройки реестра (опционально для IntelHD)
Этот способ поможет только "перехитрить" некоторые игры, которые могут вылетать с ошибками после запуска (т.к. у вас якобы недостаточно видеопамяти). Т.е. игра будет "считать", что размер памяти видеокарты у вас больше, чем есть на самом деле.
Причем, хочу отметить, что срабатывает он не всегда (но всё же, вдруг. ).
И так, для начала нужно 👉 открыть редактор реестра — нажать Win+R, и использовать команду regedit.
regedit — открыть редактор реестра
Далее в редакторе нужно создать раздел "GMM" в нижеприведенной ветке:
Создать раздел GMM
После, в разделе "GMM" создать строковый параметр с именем "DedicatedSegmentSize" (без кавычек).
Создать строковый параметр
Далее открыть его и задать значение выделяемой памяти (судя по тестам, способ актуален и работает для значений от 0 до 512).
Тестирование встроенной графики в современных играх, двух разрешениях, с двухранговой ECC памятью в разгоне, против актуальных и архивных видеокарт начального уровня.
Интро
реклама
В первом тестировании мы узнали, что вега может обойти некоторые дискретные видеоадаптеры в быстродействии
Во втором тесте мы поняли, как важна частота памяти для APU Ryzen
В третьем тесте мы ее немного разгоним :)
реклама
Копилка знаний:
- Vega11 и Vega8 в 1366х768 и 1920х1080
- Сравнение с маломощными видеокартами
- Разгон APU – процессор, память и частота GPU
- Двух-ранговая память против одноранговой, 8 и 16 гб, ECC память на Ryzen
Конфигурация:
реклама
AM4 Ryzen 2400G/2200G
MSI A320M PRO-VD PLUS microcode pi 1.0.0.6
MSI B450M Bazooka V2 microcode pi 1.0.0.6
реклама
2x8gb 2R 2133 MHz CL15 D-die 25nm m391a1g43db0-cpb ECC
2x4gb 1R 2133 MHz CL15 D-die 25nm m378a5143db0-cpb
2x4gb 2R 2133MHz CL17 Apacer Samsung+Spectek AU04GGB13CDWBGH
2x4gb 2R 2400MHz CL14 D-die Corsair Vengeance Samsung
HDD: WD500AZLX Blue + WD1000FZEX Black
OC: Windows 10 RS5
Driver: AMD 18.12.3 dec19 + Nvidia 417.35
Сборка на интегрированной веге – дело бюджетное, поэтому и чипсет выбран соответствующий: A320 . Он позволяет разгон памяти, который нужен встроенному видеоядру, а процессорная часть и так достаточно мощная. Система была проверена c разгоном на более современном и дорогом чипсете B450. К сожалению, на встроенной видеокарте мой экземпляр 2400G не держит стабильную частоту выше 3900 МГц по ядру и 3200 МГц по памяти, хотя пара моих одноранговых самсунгов 2x4gb держала на другом камне 3466 CL18. Так что, предельных для Ryzen частот памяти и детальной подстройки таймингов по Ryzen Dram Calculator здесь не случится. Эти дополнительные 5-10% экстремальной производительности я получить не смог, оставлю это на Вашу удачу, время и деньги, потраченные на топовую материнскую плату, отбор процессора и закупку элитной памяти :)
Расшифровка обозначений:
Vega8 16gb 3200 cl16 2R – графический чип, объем памяти, ее частота и cas latency (один из таймингов памяти), количество рангов. Приставка GPU+ означает разгон всей системы – CPU (3900MHz), GPU (1340MHz), RAM (3200MHz CL16).
Apac+Vega11 8gb 3200 cl16 R ( Apacer , две двухранговые планки, по 4 чипа с каждой стороны, самсунг и спектек, изначально досталась одна, следом докупил вторую)
Cors+Vega11 8gb 3200 cl16 2R (Corsair, две одинаковые планки на самсунге)
должны совпадать или быть близкими в пределах погрешности измерений.
На всех графиках указан средний FPS (кадры в секунду). Приемлемое значение зависит от игры, но значение в 40 FPS можно считать играбельным без тормозов и лагов. Настройки игр и бенчмарков – минимально возможный пресет для 1920 на 1080 и «второй снизу» для 1366 на 768. В танках использовался максимальный уровень графики для SD-клиента (выше есть еще уровень Ультра).
Белой окантовкой выделен режим, достижимый на большинстве конфигураций, его и возьмем как эталон нормально «прокачанной» встройки.
Бенчмарк игры ставит встроенную графику на уровень дискретных карт. Оба чипа Vega показывают достаточную для игры производительность, а разгон памяти творит чудеса, повышая быстродействие в полтора раза. Из дискретных видео ушла вперед только RX550, явный аутсайдер – GTX 650Ti.
Видимо, на минимальных настройках размер текстур и применение шейдеров снижаются настолько, что карты показывают большее быстродействие даже при увеличенном разрешении экрана.
Общие тенденции сохраняются, как и мощный рывок Vega8. Видимо, карта ограничена не только в вычислительных блоках, но и в диапазоне рабочих частот в номинальном режиме. Похоже, мощность чипа Vega11 таки уперлась в 3200 MHz памяти, и разгон GPU Vega8 позволяет подтянуть результат к возможностям более мощного решения.
2. FarCry 5
AMD в отрыве, особенно 260Х c ее относительно мощным чипом. В 768p для игры на средних настройках мощности не хватает только старой 650Ti и встройкам, задушенным низкой частотой памяти.
В 1080P к лузерам присоединяется и GT1030, в то время как встроенная графика приближается к видеокартам типа RX550.
3. Assasin Creed : Origins
В Асасине Nvidia смотрится солиднее, а встроенная графика умудряется обойти все карты, кроме GTX750Ti.
В 1080P встройки просели чуть больше, опустившись ниже 30fps, а 750Ti едва обогнала 260X и разогнанную встроенную Vega. Vega8 устойчиво отстает на 10-15% от старшего собрата.
4. Shadow of Tomb Raider
Самая новая игра тестирования так же лояльна видеокартам AMD. В 768P все, кроме GTX650Ti справляются с 30fps.
Похоже, движку игры нужно много текстурных блоков: RX550 сильно просела относительно 260X. Встроек едва хватает для игры, но хардкорный разгон позволит вывести производительность в условно-играбельную и на FullHD. Все-таки, лучше играть в родном разрешении.
5. World of Tanks
Танчики неплохо идут на встройке, но на номинале придется скинуть настройки до «высоких». Игра не теряет оптимизацию под старые архитектуры (как мы видели даже по HD6950 и GTX560Ti), так что 650Ti не проседает, держась на уровне GT1030.
6. Player Unknown’s Battlegrounds
В 1080p Vega уже не тащит PUBG, даже с разгоном. Впрочем, остальные участники теста не особо далеко ушли.
7. Разгон дискретных карт
Нельзя было обойти стороной разгон дискретных видеокарт, но я решил ограничиться самой новой и требовательной игрой этого тестирования. GTX650Ti отказалась сколько-нибудь значительно гнаться, остальные карты прибавили 10-20% производительности. Замечу, что для карт без доп.питания разгон почти не дает прироста, работают ограничения по частотам со стороны драйвера. Для примера, я поднял Power Limit на RX550, прирост частот был виден уже при тестировании в Furmark, а игровой тест все подтвердил – прирост последовал и в реальных приложениях.
Выводы:
Прошел почти год существования платформы Ryzen второго поколения, после всех доработок Vega 11 показывает достойные результаты, позволяя играть в 1366х768 в большинство игр, а в некоторые – даже в FullHD (при подстройке памяти до 2933-3200 МГц). Vega8 отстает на 10-15%, но если ее порядком разогнать, то разница с начальными видеокартами не такая уж разительная. При экономии в цене процессора, есть смысл вложить деньги в покупку 450-го чипсета, а вот покупать дорогую память смысла нет: почти вся современная бюджетная память гонится в районе 3000 MHz. К сожалению, даже при столь хороших результатах, текущая подсистема памяти опять стала узким местом для встроенной графики. До DDR5, c её частотами, еще далеко, остается надежда на щедрость AMD: 3-4 канальный контроллер памяти или чип HBM или кеша в новых чиплетах компании.
Как финальный вердикт: если у вас видеокарта ниже HD7850\GTX660, переход на Райзен даже со встроенной графикой принесет только радость. Тем более, с нынешними ценами на память и SSD)
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Когда за дискретные видеокарты не стесняясь просят 200-300% от рекомендованной стоимости, покупать их не очень хочется. Переждать нелегкие времена помогут современные APU со встроенной графикой, такие как AMD Ryzen 5 Pro 4650G. Что нужно учесть, чтобы в играх «сидеть на встройке» было комфортнее? Давайте посмотрим…
Конечно, переждать дефицит видеокарт можно на чем-нибудь таком. Но, опять же, деньги на такое не у всех есть. А вот процессор AMD Ryzen 5 Pro 4650G (либо подобные Ryzen 3 Pro 4350G или Ryzen 7 Pro 4750G) обойдется сравнительно недорого, даже вкупе с бюджетной платой на 520-м чипсете. И позволит спокойно дождаться светло будущего, в котором видеокарты снова будут стоить вменяемых денег.
реклама
На что следует обратить внимание, чтобы получить от AMD Ryzen 5 Pro 4650G максимальную «отдачу» в игровых приложениях? Выяснением этого мы сейчас и займемся…
Зри в BIOS!
Начнем издалека. А именно с настроек BIOS.
реклама
В BIOS современных материнских плат АМ4 нам могут предложить выделить для встроенной видеокарты от 512МБ до 8 ГБ оперативной памяти. И тут нас поджидает первый «сюрприз».
Дело в том, что графическое ядро Radeon Vega 7 может использовать до 2ГБ выделенной памяти. И ни гигабайтом больше. В режиме по умолчанию Auto видеокарте обычно выделяется всего 512 МБ.
В режиме Auto встроенной видеокарте выделяется 512 МБ памяти
реклама
Если в BIOS выделить видеокарте размер памяти более 2 ГБ, опция, скорее всего (возможно, тут существует зависимость от конкретной модели материнской платы), сбросится на Auto. И видеокарте выделится только 512 МБ.
В интернете вы можете прочитать, что, дескать, система при необходимости «динамически выделяет встроенной видеокарте необходимый объем памяти». Казалось бы, можно не переживать, если памяти потребуется больше?
На самом деле не все так просто. Выделенный видеокарте объем памяти жестко фиксируется именно в BIOS. Эта выделенная память используется только видеокартой! Все, что не помещается в данную память – использует так называемую «общую память графического процессора», то есть фактически попадает в общесистемную память и делит ее со всеми остальными запущенными в системе процессами.
реклама
Выделенная память графического процессора и общая память графического процессора – это две большие разницы, даже для встройки
Каждый кто имел дело с игровыми видеокартами знает, что, если игровые данные не помещаются в память графического процессора и начинает использоваться «общая память графического процессора», начинаются «тормоза». Radeon Vega 7 – не исключение. Учитывая «аппетиты» современных (и даже не очень современных) игр, совершенно очевидно, что видеокарте будет катастрофически мало выделяемых по умолчанию 512 МБ.
Приведу пример. Игра Mafia Definitive Edition на минималках, HD разрешение (1280х720). Если видеокарте выделено всего 512 МБ памяти, при типичной частоте смены кадров 35-40 fps (что для встройки – приемлемый результат) случаются периодические просадки фреймрейта до уровня 22-25 fps. Это приводит к заметным лагам в управлении и делает общий игровой процесс некомфортным.
Но стоит видеокарте выделить 2ГБ видеопамяти – и происходит чудо – при той же частоте кадров 35-40 fps подлагивания исчезают напрочь и от игры начинаешь получать удовольствие. А все потому, что игровые данные, включая текстуры, полностью поместились в выделенную память графического процессора, и обращения к общей памяти больше не осуществляются.
Примечание: если говорить о качестве изображения, то могу вас уверить, что Mafia Definitive Edition в HD разрешении на минималках выглядит на 27-дюймовом QHD мониторе вполне себе удовлетворительно. А если вы помните, как выглядел первый Doom на 486DX, то и вовсе сочтете картинку отличной.
Поэтому первое, что нужно сделать при использовании Ryzen 5 Pro 4650G и аналогичных ему APU, — это выделить в BIOS для встроенной видеокарты максимально возможный объем памяти, не полагаясь на режим Auto. Такая настройка поможет избежать неприятного «подтормаживания» в играх и обеспечит комфорт игрового процесса. Ну, насколько это возможно на встройке.
Встройке необходимо выделить максимально возможные 2 ГБ памяти
Примечание: всегда следите, чтобы игровые данные помещались в выделенную память графического процессора, это поможет избежать «тормозов». Имейте в виду, что не все программы корректно определяют размер именно выделенной видеопамяти ГП :
Не «вылезайте» за выделенный объем видеопамяти встроенного ГП, и будет вам счастье
«Узелки» на память
Для встройки важен не только объем выделенной памяти. Интегрированное видео крайне чувствительно к одно-/двухканальному режиму работы оперативки. В двухканале вы получите намного более высокую производительность по сравнению с одноканальным режимом, поэтому даже не вздумайте использовать в системе с AMD Ryzen 5 Pro 4650G один модуль памяти.
Производительность интегрированной видеокарты зависима и от частоты оперативной памяти. Насколько сильна эта зависимость, давайте посмотрим на конкретных примерах.
Ниже приведены результаты тестирования встроенной графики Ryzen 5 Pro 4650G при работе с памятью DDR4 2133, DDR4 2666, DDR4 3200 и DDR4 3400. На высокой частоте тайминги немножко конские (словно на приличных серверах), но имеющиеся у меня двухранговые модули (2x16GB) из набора G.Skill F4-3200C16D-32GFX оказываются не способны на большее на плате ASUS PRIME A520M-E. Впрочем, принимая во внимание что перед нами далеко не топовый процессор, скорость работы с памятью находится на вполне приличном уровне.
Примечание: игра Shadow of the Tomb Raider тестировалась на низких, а не на минимальных настройках; игра Red Dead Redemption 2 тестировалась на низких настройках, но со средним качеством текстур и средним ТАА сглаживанием. Эти настройки дают возможность приподнять визуальную привлекательность данных игр до мало-мальски благопристойного уровня. Разрешение в обоих случаях - HD (1280х720).
Скорость работы памяти на частоте 2133 МГц
Быстродействие в Shadow of the Tomb Raider с памятью DDR4 2133
Быстродействие в Red Dead Redemption 2 с памятью DDR4 2133
Скорость работы памяти на частоте 2666 МГц
Быстродействие в Shadow of the Tomb Raider с памятью DDR4 2666
Быстродействие в Red Dead Redemption 2 с памятью DDR4 2666
Скорость работы памяти на частоте 3200 МГц
Быстродействие в Shadow of the Tomb Raider с памятью DDR4 3200
Быстродействие в Red Dead Redemption 2 с памятью DDR4 3200
Скорость работы памяти на частоте 3400 МГц
Быстродействие в Shadow of the Tomb Raider с памятью DDR4 3400
Быстродействие в Red Dead Redemption 2 с памятью DDR4 3400
Видим, что при замене самой медленной памяти DDR4 2133 на DDR4 2666 игровая производительность растет в среднем на 15%.
При замене DDR4 2133 на DDR4 3200 производительность растет на внушительные 30%, и растет на приличные 13% при замене DDR4 2666 на DDR4 3200.
Наконец при замене DDR4 2133 на DDR4 3400 производительность растет на целых 33%, либо растет на 16% при замене DDR4 2666 на DDR4 3400, или увеличивается на скромных 2% при замене DDR4 3200 на DDR4 3400.
Таким образом, легко можно поднять игровую производительность встроенной видеокарты аж на целую треть, просто не поскупившись на быструю память DDR4 с частотой 3200МГц и выше. А если еще и с таймингами памяти повезет… Ну, вы поняли.
В целом встройка Radeon Vega 7 вполне себе «тянет» современные игры с приемлемым уровнем производительности, если пожертвовать качеством изображения и разрешением.
Да и то, жертвовать придется не всегда. Ведь игра игре рознь. Например, геймить в Beyond a Steel Sky вполне можно в разрешении Full HD на самых максимальных настройках качества графики, лишь чуть понизив сглаживание.
Если же играть в старые шедевры, коих немало, то качеством изображения и разрешением жертвовать не придется. По крайней мере, сильно. В доказательство привожу тестовый видеоролик GTA V (Full HD, средне-максимальные настройки) записанный на Radeon Vega 7. При этом нужно иметь в виду, что часть ресурсов системы ушла на саму запись игрового видео. Частота кадров в этом тесте при отсутствии видеозаписи колеблется в пределах 44-76 fps.
GTA V. Полет нормальный
Красота на виражах
Radeon Vega 7 поддерживает технологию FreeSync. Но насладится ее работой вы сможете, скорее всего, только в старых играх. По крайней мере, на большинстве имеющихся «на руках» мониторов с поддержкой этой технологии.
Примечание: конечно, у тех, кто имеет дорогой монитор с поддержкой технологии LFC, проблем не будет в любом случае, но я очень сомневаюсь, что эти люди вообще согласны сидеть на встройке, если честно.
Таким образом, хотя поддержку технологии FreeSync у Radeon Vega 7 и нельзя назвать бесполезной, но толку от нее будет куда меньше, чем на мощных дискретных видеокартах.
Ну а если у вас в приоритете не только игры? Не переживайте, производительности AMD Ryzen 5 Pro 4650G вполне достаточно для выполнения большинства задач, возникающих на обычных пользовательских ПК:
В прикладных задачах Ryzen 5 Pro 4650G точно не разочарует
Итог
Если правильно подойти к изначальной настройке встроенного видео и не поскупиться на более-менее быструю память, то на встройке Radeon Vega 7 вполне можно пересидеть «трудные времена» нехватки видеокарт. Ну а когда со временем вы купите приличную дискретную видеокарточку, процессор Ryzen 5 Pro 4650G можно будет и не менять – его быстродействия вполне хватает, чтобы покрыть потребности в производительности типичного домашнего ПК. По крайней мере, в ближайшие несколько лет.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Как увеличить видеопамять: по шагам
👉 ШАГ 3: количество «выделенной» памяти
Для интегрированных (встроенных) видеокарт (Vega, IntelHD) видеопамять выделяется из "свободного" объема ОЗУ. Обычно, по умолчанию, этот процесс проходит автоматически.
Но стоит отметить, что далеко не всегда "авто-режим" работает оптимально. Обратите внимание на нижеприведенный тест: карта Vega 11 работает на 60-70% медленнее в тесте 3D Mark, если видеопамяти менее 1024 МБ! 👇
3DMark Sky Driver (8GB Ram, dual)
Разумеется, если у вас на "борту" ноутбука/ПК 8 ГБ и более ОЗУ — есть смысл попробовать установить количество выделяемой памяти в 2 ГБ (что может существенно ускорить встроенную видеокарту!) .
Вообще, чтобы узнать текущий объем видеопамяти Vega — достаточно даже открыть диспетчер задач (в Windows 10; сочетание Ctrl+Alt+Del).
Диспетчер задач - Windows 10
Для изменения количества выделяемой памяти (и откл. авто-режима) — необходимо 👉 войти в BIOS и найти один из следующих параметров : UMA Frame Buffer Size; iGPU Configuration; DVMT (Fixed Memory); Share Memory Size; Video Memory Size и пр. (примечание: в зависимости от вашей версии BIOS — называться он может по разному) .
👉 В помощь!
Выделение памяти под встроенную видеокарту: как увеличить видеопамять у интегрированных IntelHD и AMD Ryzen Vega (UMA Frame Buffer Size)
UMA Frame Buffer Size — ставим 2 GB
Далее останется только вручную задать объем видеопамяти, сохранить настройки (в большинстве версий BIOS это клавиша F10) и перезагрузить компьютер/ноутбук.
Переключение графики, параметры //встроенная и дискретная видеокарты
У ноутбуков, у которых две видеокарты — при обычной работе в Windows (например, просмотр фильмов, веб-серфинг) , задействована, обычно, встроенная (интегрированная) видеокарта, которая потребляет меньше ресурсов (что оправдано).
Когда вы запускаете какую-нибудь игру — должна начать свою работу дискретная, но иногда этого не происходит. В результате вы играете "на интегрированной видеокарте" — поэтому-то игра и тормозит. Чтобы ускорить работу видеокарты AMD, для начала, нужно чтобы она хотя бы была задействована и работала.
- обеспечивает более высокую производительность, по сравнению со встроенной (для игр, для качественного видео, графики и т.д.);
- потребляет больше энергии (что для ноутбука довольно критично, т.к. многие пользователи предпочитают работать от батареи);
- в следствии этого, обычно, дискретная видеокарта запускается только при высокой нагрузке на систему (например, при запуске 3D игр);
- при высокой нагрузке на нее — вы будете слышать шум кулеров (вентиляторов);
- в случае поломки дискретной видеокарты — достаточно легко заменить.
- более низкая производительность по сравнению с дискретной (хотя многие игры могут идти довольно сносно. Например, на одном моем ноутбуке установлена Intel HD 4400 — можно играть в WOW, Civilization IV/V, Танки и пр. Для старых игр, как правило, такая видеокарта подходит на "ура");
- потребляет меньше энергии;
- практически бесшумна (большой плюс для ноутбука и для пользователей, которые не любят шум (для меня, например) );
- гораздо дешевле (благодаря этому сейчас в продаже есть доступные по цене ноутбуки для широкого круга потребителей).
Так вот, в панели управления AMD Control Center есть специальная вкладка, которая регулирует "взаимоотношение" между интегрированной и дискретной видеокартами — раздел этот "Глобальные параметры переключаемой графики" .
В нем нужно задать следующие параметры:
- поставить максимальную производительность для батареи и сети;
- снять галочку напротив пункта "Разрешить дополнительные параметры энергосбережения" (если ее не убрать — ноутбук может начать экономить на производительности, стараясь сохранить на более длительное время заряд аккумуляторной батареи).
Рис. 4. Глобальные параметры переключаемой графики
Во вкладке "Параметры приложения переключаемой графики" я рекомендую сделать следующее: выбрать вашу игру (если ее нет — добавьте ее, см. рис. 5, стрелка-4) , и переключить ее режим на "Высокая производительность" (стрелка-3 на рис. 5).
Таким образом будет задействована в работе дискретная видеокарта (что и даст максимальную производительность).
Рис. 5. Параметры приложений переключаемой графики
Осталось только сохранить введенные настройки и попробовать снова запустить игру.
📌 Дополнение!
Если у вас ОС Windows 10/11 — обратите внимание, что в параметрах системы (Win+i) в разделе "Система / дисплей / графика" для каждой установленной игры можно задать свой режим работы графики. Разумеется, в рамках этой заметки рекомендуется установить режим высокой производительности .
Доброго времени!
Во многих бюджетных ПК для офиса и дома ставят ЦП AMD Ryzen со встроенной графикой Vega (например, Vega 6, 8, 11 и др.). Работают они, в общем-то не плохо, и по сравнению с IntelHD - даже "на голову" впереди. Однако, всегда хочется большего. 👀
И тут стоит сказать, что некоторые настройки BIOS/UEFI, которые стоят по умолчанию, могут "не давать" раскрыть потенциал карт до 20-30%! И, разумеется, слегка перепроверив и подредактировав их — можно разогнать (или лучше сказать увеличить производительность) этих встроенных карт (практически без рисков*).
Собственно, об этом и будет сегодняшняя заметка. Думаю, что "лишние" ~20% к FPS никому не помешают.
* Важно!
Как обычно в подобных статьях несколько предупреждений:
1. Всё, что делаете по советам ниже — на свой страх и риск.
2. Разгон — может стать причиной отказа в гарантийном обслуживании.
3. Перед разгоном рекомендую попробовать 👉 поднять FPS другими методами.
👉 ШАГ 1: подготовка, первые рекомендации
Для работы нам понадобятся три утилиты:
-
(ссылка на офиц. сайт). Можно обойтись, но в ней удобно быстро просматривать основные сведения о ЦП, видеокарте и ОЗУ; - просмотр сведений о видеокарте (тех же частот ядра и памяти); - для тестов и сравнения, что было до разгона, а что после.
Также не могу в этом шаге не сделать одну важную ремарку: существенно на производительность встроенной видеокарты (APU) оказывает ОЗУ — задействован ли двухканальный режим работы. Обычно, если у вас две плашки ОЗУ — то двухканальный режим работы задействуется автоматически!
Чтобы узнать так ли это, посмотрите в утилите CPU-Z вкладку "Memory" , строку "Channel" . Если память работает в двухканальном режиме — увидите "Dual" .
Memory — двухканальный режим работы (CPU-Z)
Тем, у кого только одна плашка памяти — я бы прежде всего порекомендовал докупить еще одну. Это окажет существенный прирост к производительности (благо, что в 👉 китайских онлайн-магазинах, если нарваться на акцию, память можно взять за "бесценок". ).
Теперь ближе к делу.
Читайте также: