Настройка стрельбы под видеокарту
При более высоком разрешении удобнее стрелять с AWP, а на более низком - с АК и m4a1.
Я скажу только то, что давно уже все профессиональные игроки нашли самые оптимальные разрешения, это 640x480 и 800x600. И на обоих имеются отличные снайперы и аимеры.
Для того чтобы стрельба была блее комфортной и не лагающей в игре, я советую прописать в консоли такие команды:
fps_max 101
rate 25000
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
cl_rate 9999
cl_lc 1
cl_lw 1
1.Для начала, настроим стрельбу под видеокарту.
ati_npatch "1" [def.]
ati_subdiv "2" [def.]
Дефолтные значения (1 и 2) этих команд в основном выставляются у владельцев видеокарт ATI. На nVIDEA ставят 0.
Если у вас эти значения дефолтные, то сенса во время зажима становиться на порядок меньше. А если они по "нулям", то сенса дефолтная и котролируешь каждый патрон.
2.gl_polyoffset "0.1" [def.]
Эта команда зависит от видеокарты. Игроки с видюхой nVIDIA ставят 0.1, а с ATI - ставят 4.
Если поставить соответственно под свою карточку, то стрельба более комфортная.
3.cl_corpsestay "600" [def.]
Часто используемые - 600, 180, 0.
В переводе "corpse stay" значит "сохранение трупа", т.е. при значении "0" трупы будут исчезать почти сразу.
Но эта настройка отвечает еще и за "тип" стрельбы.
При значении "600" разброс дефолтный.
При значении "180" разброс меньше, стрелять с дигла легче.
При значении "0" разброс становится еще меньше, стрельба на дальние растояния сложнее, а с DGL стрелять очень удобно.
0 - это значение используют снайперы (markeloff, Fox).
4.cl_crosshair_size "1" [def.]
Существует только три значения размера прицела: "1" он же "small", "2" - "medium", "3" - "large".
На разрешении 640 и dyn 0 прицел на основных девайсах превращается в маленький плюсик. (Neo, Delpan).
5.cl_dynamiccrosshair "1" [def.]
Динамический прицел (если приседаешь - прицел сужается, прыгаешь – расширяется).
При значении "0" прицел стабилено зафиксирован. Дело вкуса.
6.cl_dlmax "128"[def.]
Основные значения уже давно 80 и 128.
Эта настройка отвечает за возвращение на дефолтное положение прицела после отдачи.
7.m_filter "0" [def.]
Команда отвечает за фильтрацию мышки (сглаживание движений мыши).
Если у вас значение "1", то наводка становится более плавной, с дигла стрелять легче.
8.hpk_maxsize "4" [def.]
Есть два основных значения - это 0 и 4. При "0" стрельбу "розносит", а при 4 она более кучная.
9.viewsize "120" [def.]
Скорее всего это самая важная настройка для подгонки стрельбы и спрея под разрешение и прицел.
Основные значения - 110 и 120. При 110 пули летят с верхней части прицела, а при 120 с центра прицела.
Если при 120 вы стучите по "головам" с AK, то при 110 у вас прекрасный зажим с m4a1.
Все это не обязательно прописывать каждый раз в консоли, лучше все прописать в вашем конфиге config.cfg
P.S. Все значения не глобально повлияют на вашу стрельбу, но она будет гораздо комфортнее чем раньше. Главное здесь конечно иметь не кривые руки:)
Точность стрельбы в CS не всегда зависит только от навыков игрока, настройки конфига и самой игры тоже немаловажны. Сама по себе, настройка стрельбы в КС 1.6 не является чем-то сложным, но потребуется самостоятельно отредактировать конфиг и внутри игровые настройки.
Первое условие для стабильной игры — надо иметь стабильный FPS, на уровне 95-100. Для этого потребуется подобрать правильное разрешение и настройки графики, также Тут стоит отметить, что чем больше разрешение экрана, тем легче стрелять со снайперских винтовок, соответственно, на низких разрешениях наиболее эффективными будут автоматы. Это связано с ем, что все элементы интерфейса становятся крупнее, это же касается HUD’a и хитбоксов, что позволяет не только сильнее концентрироваться на цели, но и легче попадать на средне-ближних дистанциях. Естественно, при подобных экспериментах важно не переборщить, чтобы качество картинки оставалось оптимальным.
Друзья, предлагаем Вам не утруждаться с настройками и просто скачать КС 1.6 русская версия с нашего сайта, где стрельба уже полностью настроена, а также установлен оптимизированный конфиг. Кроме этого Вас порадует последняя защита, русский язык, боты и рабочий поиск серверов.
Вы хотели узнать, как круто улучшить стрельбу в cs 1.6? В данной статье вы прочитаете, как настроить её так, что бы больше никогда не промахиваться!
Хотелось бы сразу сказать пару слов о настройке конфига для идеальной стрельбы в кс 1.6. Первым делом, помните, что стрельба зависит не только от грамотно настроенного клиента, но и от сервера, на котором вы играете. Идеальных показателей вы сможете достигнуть только на LAN-серверах! Поэтому если вы играете с друзьями в игровом клубе, или скажем в школе на уроке информатики, то с этими настройками вы явно увеличите свои шансы на победу.
Что такое конфиг - это набор правил (переменных) для работы игры в том или ином режиме. К примеру, некоторые команды способны изменить прицел, поведение стрельбы, а некоторые просто изменяют скорость мыши.
Изначально, вам надо поднять свой fps на максимальные показатели. Лучшей стрельбы вы сможете достигнуть на стабильных 100 fps (если fps прыгает в районе 97-100 единиц, не расстраивайтесь, это вполне допустимо). Как сделать это, вы сможете прочитать в данной статье.
Далее, вам нужно заглянуть в эту статью. И посмотреть как понизить пинг и правильно выставить рейты (rate). Да, чем ниже пинг, тем более точно вы сможете стрелять. А рейты непосредственно влияют на ping.
Итак, сама настройка:
Первым делом пропишем 2 команды – это: ati_npatch и ati_subdiv. Данные настройки зависят от того, какая у вас установлена видеокарта. Если за обработку графики на вашем компьютере отвечает карточка от фирмы ATI (к примеру модели Radeon), то вам нужно выставить значения этих команд следующим образом: ati_npatch 1, ati_subdiv 2. Если же у вас видеокарта фирмы nVIDIA, то значения ставим такие: ati_npatch 0, ati_subdiv 0. Эти команды влияют на сенсу мыши во время зажима, так что можете с ними поэкспериментировать.
Следующая переменная тоже зависит от того какая у вас видеокарта. Ставим настройки только под вашу карточку, стрельба сразу станет более комфортной! nVIDIA — gl_polyoffset 0.1, ATI — gl_polyoffset 4.
Командой cl_corpsestay, можно настроить не только «исчезновение убитых» с карты, за которое отвечает эта команда. Ей так же настраивают и разброс при стрельбе. Если вы любите играть с AWP+Deagle то ставим значение cl_corpsestay 0. Если играете в контакт с автоматов на ближних дистанциях, то значение ставим cl_corpsestay 180. Стандартного разброса можно достигнуть значением cl_corpsestay 600.
Размер прицела контролируется переменной cl_crosshair_size. Данная команда может принимать 3 значения. 1 – маленький прицел, 2 – средний прицел и соответственно 3 – большой.
Динамику прицела настраиваем с помощью cl_dynamiccrosshair. Если вы не хотите, что бы при ходьбе и прыжках ваш прицел расширялся, то прописываем cl_dynamiccrosshair 0, иначе cl_dynamiccrosshair 1.
Так же, за более кучную стрельбу отвечает hpk_maxsize. При значение hpk_maxsize 0.001 – стрельба более разбросанная. А при hpk_maxsize 4 пули летят почти в одну точку.
Последняя, но, пожалуй, важнейшая команда – это viewsize. Есть 2 значения, при viewsize 110 пули летят в верхнюю часть прицела. При viewsize 120, ровно в центр.
- Сперва, произведем настройки фпс в контре;
- Далее, настроим пинг и рейты;
- После, для видеокарты марки nVIDIA установим следующие настройки конфига:
ati_npatch 0
ati_subdiv 0
gl_polyoffset 0.1
cl_corpsestay 180
cl_crosshair_size 2
cl_dynamiccrosshair 0
hpk_maxsize 4
viewsize 120 - А для видеокарты марки ATI Radeon ставим такие настройки:
ati_npatch 1
ati_subdiv 2
gl_polyoffset 4
cl_corpsestay 180
cl_crosshair_size 2
cl_dynamiccrosshair 0
hpk_maxsize 4
viewsize 120
Если есть какие то вопросы, то пишите в комментарии. Если же вам помогла эта статья, то в комменты напишите «спасибо помогло» :).
При более высоком разрешении удобнее стрелять с AWP, а на более низком - с АК и m4a1.
Я скажу только то, что давно уже все профессиональные игроки нашли самые оптимальные разрешения, это 640x480 и 800x600. И на обоих имеются отличные снайперы и аимеры.
Для того чтобы стрельба была блее комфортной и не лагающей в игре, я советую прописать в консоли такие команды:
fps_max 101
rate 25000
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
cl_rate 9999
cl_lc 1
cl_lw 1
1.Для начала, настроим стрельбу под видеокарту.
ati_npatch "1" [def.]
ati_subdiv "2" [def.]
Дефолтные значения (1 и 2) этих команд в основном выставляются у владельцев видеокарт ATI. На nVIDEA ставят 0.
Если у вас эти значения дефолтные, то сенса во время зажима становиться на порядок меньше. А если они по "нулям", то сенса дефолтная и котролируешь каждый патрон.
2.gl_polyoffset "0.1" [def.]
Эта команда зависит от видеокарты. Игроки с видюхой nVIDIA ставят 0.1, а с ATI - ставят 4.
Если поставить соответственно под свою карточку, то стрельба более комфортная.
3.cl_corpsestay "600" [def.]
Часто используемые - 600, 180, 0.
В переводе "corpse stay" значит "сохранение трупа", т.е. при значении "0" трупы будут исчезать почти сразу.
Но эта настройка отвечает еще и за "тип" стрельбы.
При значении "600" разброс дефолтный.
При значении "180" разброс меньше, стрелять с дигла легче.
При значении "0" разброс становится еще меньше, стрельба на дальние растояния сложнее, а с DGL стрелять очень удобно.
0 - это значение используют снайперы (markeloff, Fox).
4.cl_crosshair_size "1" [def.]
Существует только три значения размера прицела: "1" он же "small", "2" - "medium", "3" - "large".
На разрешении 640 и dyn 0 прицел на основных девайсах превращается в маленький плюсик. (Neo, Delpan).
5.cl_dynamiccrosshair "1" [def.]
Динамический прицел (если приседаешь - прицел сужается, прыгаешь – расширяется).
При значении "0" прицел стабилено зафиксирован. Дело вкуса.
6.cl_dlmax "128"[def.]
Основные значения уже давно 80 и 128.
Эта настройка отвечает за возвращение на дефолтное положение прицела после отдачи.
7.m_filter "0" [def.]
Команда отвечает за фильтрацию мышки (сглаживание движений мыши).
Если у вас значение "1", то наводка становится более плавной, с дигла стрелять легче.
8.hpk_maxsize "4" [def.]
Есть два основных значения - это 0 и 4. При "0" стрельбу "розносит", а при 4 она более кучная.
9.viewsize "120" [def.]
Скорее всего это самая важная настройка для подгонки стрельбы и спрея под разрешение и прицел.
Основные значения - 110 и 120. При 110 пули летят с верхней части прицела, а при 120 с центра прицела.
Если при 120 вы стучите по "головам" с AK, то при 110 у вас прекрасный зажим с m4a1.
Все это не обязательно прописывать каждый раз в консоли, лучше все прописать в вашем конфиге config.cfg
P.S. Все значения не глобально повлияют на вашу стрельбу, но она будет гораздо комфортнее чем раньше. Главное здесь конечно иметь не кривые руки:)
Заключение
Как Вы видите, существует масса способов поднять FPS в Counter Strike 1.6. В случае, если Вы не хотите париться с настройками и прочими действиями, то Вы можете просто скачать КС 1.6 с нашего сайта, где уже будет установлен конфиг со всеми настройками для максимального FPS. Приятной игры и большого Вам FPS!
Как поднять ФПС в КС 1.6
Первое, что потребуется сделать — ввести в консоль net_graph 3. После этого в нижней части экрана появится счетчик. Как правило, он не превышает 60 FPS, что является стандартом для большинства современных игр. Тем не менее, полноценная и комфортная стрельба в данном случае затруднена, поэтому это значение надо разогнать. Так как увеличить ФПС в КС 1.6 можно несколькими способами, рекомендуется использовать их все. В случае с маломощными компьютерами стоит рассмотреть вариант с понижением разрешения экрана, что позволит выиграть 5-10 FPS, в зависимости от конфигурации ПК.
Далее, чтобы получить серьезный прирост производительности, необходимо отключить вертикальную синхронизацию в настройках игры. Для этого необходимо:
- Перейти в «Настройки».
- Открыть вкладку «Видео».
- Снять галочку с пункта «Вертикальная синхронизация».
Фактически, вертикальная синхронизация устанавливает максимальный предел в 60 ФПС, одновременно с этим дублируя каждый отрисованный кадр. В итоге, там, где потенциально могло быть 100 ФПС, будет всего 60, но отрисованных два раза. Из-за этого в большинстве игр ее рекомендуется отключать, и КС здесь не исключение из правил.
Если галочки отключения вертикальной синхронизации нет, ее потребуется отключить через настройки видеокарты, либо изменив параметры ярлыка игры, просто вписав туда нужный параметр.
После этих действий уровень FPS должен неплохо вырасти, но на этом проблемы не заканчиваются, поскольку изображение может дергаться, либо могут появиться графические артефакты. Снимается ограничение на частоту кадров вводом команды developer 1, после чего вписывается fps_max 150. Альтернативно для новых сборок — достаточно ввести fps_override 1, после чего можно любоваться на высокий ФПС без особых проседаний. В целом, команда fps_max позволяет разогнать частоту кадров до любой величины, которая зависит только от мощности компьютера игрока.
В дальнейшем можно самостоятельно подобрать наиболее комфортное значение, однако стоит знать, что изначальный максимальный уровень ФПС, поддерживаемый игрой равен 100, а при отмене этого предела стоит аккуратно повышать его, заодно можно выяснить, насколько компьютер мощный. Теперь, вопрос «как поднять ФПС в КС 1.6?» можно считать решенным, поскольку здесь был предоставлен наиболее надежный и безопасный способ поднятия его уровня без потенциального время для ПК.
Настройка конфига — самые нужные команды
Теперь необходимо перенастроить конфиг, чтобы улучшить параметры стрельбы. Первые команды, которые нужно ввести:
Команда gl_polyoffset отвечает за комфорт во время ведения огня. Значения этой переменной для разных видеокарт отличаются, для NIVIDIA это 0.1, а для ATI и RADEON 0.4.
Одна из самых важных настроек — cl_corpsestay. Фактически, она отвечает за время, которое трупы будут видны на карте. Однако, параллельно она влияет на разброс, что и делает выставления для нее правильных параметров настолько важным делом. Всего есть несколько основных значений, на которые надо ориентироваться:
- cl_corpsestay 600 — обычный разброс, приемлемый уровень точности стрельбы для всего оружия. Это значение подойдет только если постоянно играть на очень разном вооружении, которое имеет сильные отличия по геймплею.
- cl_corpsestay 180 — хорошо подходит для игроков, предпочитающих использовать автоматы на ближней дистанции. Хороший баланс точности при стрельбе короткими очередями, поскольку разброс становится меньше, из-за чего намного легче играть оружием вроде P90, где приходится периодически выпускать сразу всю обойму.
- cl_corpsestay 0 — эта значение пригодится ТОЛЬКО для игры на сочетании AWP+Desert Eagle, поскольку разброс в данном случае практически отсутствует.
Настройка прицела
С хорошим прицелом намного легче целится, поэтому его настройке стоит уделить побольше внимания, подстраивая его под свои нужды.
Команда cl_crosshair_size влияет на размер прицела. Если выставить значение 1, то он станет очень маленьким, соответственно, если поставить цифру побольше, то и прицел начнет увеличиваться. Останавливаться стоит только после достижения комфортного уровня.
Стоит отредактировать и динамику прицела. За это отвечает команда cl_dynamiccrosshair. Для отключения автоматического изменения сужения или расширения прицела во время ходьбы и прыжков, достаточно выставить значение 0, а цифра 1 активирует этот параметр.
hpk_maxsize — довольно интересная настройка, поскольку имеет пару рабочих вариантов:
- Значение установлено на 0.001. В этом случае разброс становится очень большим.
- Значение установлено на 4. Теперь разброс нулевой. Между этими параметрами можно выставлять различные цифры, чтобы подобрать наиболее комфортный уровень.
Заключение
Так как настроить стрельбу в КС 1.6 можно лишь отредактировав пару файлов, то стоит помнить, что большинство параметров довольно вариативные. Это дает волю выбора, главное, заранее сделать несколько сохранений файлов, чтобы быстро восстановить настройки, если они были испорчены. Приятной игры!
Интересный факт — CS 1.6 может тормозить даже на очень мощных ПК, несмотря на то, что у игры весьма скромные, по современным меркам, системные требования. Так как повысить ФПС в КС 1.6? Способов довольно много, большинство из них затрагивают внутриигровую консоль, но некоторые связаны с использованием стороннего ПО, что может оказаться весьма рискованно, поэтому подобные варианты рассматривать не стоит.
Сам FPS, или Frames per Second, или частота кадров в секунду, сильно зависит от производительности компьютера. В некоторых играх ведущую роль играет процессор, где-то большая нагрузка отведена видеокарте. При высоких значениях все объекты передвигаются намного плавнее, что позволяет быстрее реагировать на различные ситуации. Вот почему важно следить за своим ПК, чтобы не допустить падения быстродействия. Кроме того, в КС отсутствует параметр сглаживания, что тоже оказывает большое влияние не только на геймплей, но и на возможности игрока по настройке остальных параметров для поднятия частоты кадров.
Еще одним немаловажным фактором является скорость интернета — при плохом пинге часть пакетов теряется, что вызывает фризы и лаги, а потом и падение FPS. Так что лучше всего играть на серверах с хорошим и стабильных пингом до 70 мс, если он выше, то стрельба становится не очень комфортной, а право первого выстрела переходит противнику, так как его попадания будут обрабатываться первыми.
Читайте также: