Можно ли на один диск записать 2 игры
DOSBox — эмулятор DOS-машины. С помощью него вы сможете запустить на современных компьютерах свои любимые старые игры времен DOS’а.
Какую версию использовать?
Используйте последнюю версию программы с официального сайта или из раздела утилит на нашем сайте. На данный момент последняя официальная версия программы — 0.74. Если вы хотите воспользоваться неофициальными функциями - такими, как поддержка Glide-игр, - то качайте неофициальные сборки.
Как запустить игру в DOSBox'е?
Запустить интересующую вас игру с помощью программы DOSBox можно разными способами. Вот некоторые из них:
Важно: обязательно требуется переходить в саму директорию с игрой - нельзя запускать файл из корня виртуального диска подобным образом: GAMES\ORION\ORION.EXE
Описания команд DOSBox'а смотрите ниже. Примеры запуска смотрите в отдельной статье.
- Запуск с помощью *.bat-файла. Создайте *.bat-файл вида dosbox c:\games\orion\orion.exe, поместите его в директорию с DOSBox, запускайте его.
- Запуск с помощью прописанных в dosbox.conf командах autoexec. Команды DOSBox'а можно записать в самом конце конфигурационного файла в разделе autoexec - и они будут выполняться по порядку при запуске DOSBox'а.
- Запуск с использованием сторонних фронт-эндов (графические оболочки). Наиболее известную такую оболочку - D-Fend - можно скачать у нас в разделе утилит.
Как запустить PC-booter игру (т.е. игру, запускающуюся напрямую с образа дискеты)?
Вы можете прочитать дополнительную информацию об образах дискет в статье Образ дискеты. Что это такое и как с ним работать.
Как запустить PCjr картридж?
Необходимо выбрать тип эмулируемого компьютера pcjr (machine=pcjr в настройках эмулятора) и затем загрузиться с образа картриджа с помощью команды boot.
Горячие клавиши DOSBox'а
Как перевести игру в полноэкранный режим?
Нажмите ALT + Enter. Чтобы перейти в оконный режим, нажмите эту комбинацию еще раз. Если вы хотите, чтобы игра сразу запускалась на весь экран, отредактируйте dosbox.conf: исправьте fullscreen=false на fullscreen=true.
Как записать видео-ролик или сделать скриншот игры? Как записать музыку?
Видеоролик записывается комбинацией CTRL-ALT-F5 (включить запись или выключить). Скриншоты делаются комбинацией CTRL-F5 (сохраняются в формат *.PNG). Запись музыки возможна в трех режимах:
- В Wav-файл. Делается комбинацией CTRL-F6.
- Запись OPL команд. Делается комбинацией CTRL-ALT-F7.
- Запись MIDI команд. Делается комбинацией CTRL-ALT-F8.
Все труды пользователя отправляются в папку Capture в папке с DOSBox (можно переназначить в dosbox.conf). Начиная с версии 0.73 папка Capture находится в рабочей папке DOSBox:
- %USERPROFILE%\Local Settings\Application Data\DOSBox\ (Windows XP)
- :\Users\\AppData\Local\DOSBox\ (Windows Vista & Windows 7)
Важно: для воспроизведения роликов, записанных в DOSBoxе, необходимо установить кодек ZMBV, который распространяется вместе с программой.
У меня не проигрываются видеоролики, записанные в DOSBox'е!
См. предыдущий вопрос.
Игра идет слишком быстро/медленно, что делать?
Скорость эмуляции регулируется клавишами CTRL+F11 / CTRL+F12. Также можно настроить параметр cycles в dosbox.conf.
В особо запущенных случаях (если всё равно тормозит) стоит попробовать менять параметры core и output в конфиге (подробнее читайте в инструкции DOSBox для пользователей), отключить дополнительные скейлеры (параметр scaler) или даже включить пропуск кадров, делается это клавишами CTRL-F7 / CTRL-F8.
Помните, что DOSBox лучше всего работает на x86, то есть работа на карманных устройствах или Macintosh PPC, к примеру, никогда не будет такой же быстрой.
Есть ли в DOSBOx'е возможность сохраняться в любой момент (как например в эмуляторе Super Nintendo)?
Да, можно — в «корейской» сборке DOSBox есть возможность сохранения/восстановления состояния:
Либо из меню: "Main->Load/Save state".
Как переназначить клавиши в DOSBox'е?
В DOSBox'е есть встроенная функция "mapper". Вызывается она по комбинации Ctrl+F1.
С помощью этой функции можно переназначить клавиши клавиатуры или джойстика на другие клавиши клавиатуры или джойстика (то есть можно назначить управление джойстиком с помощью клавиатуры или же наоборот - клавиатуры на джойстик). Для каждой перенаправляемой клавиши проделайте следующую процедуру:
- Выберите клавишу на экране,
- Нажмите Add,
- Нажмите клавишу на своей клавиатуре или на джойстике, которую вы хотите сопоставить выбранной на экране
После окончания процедуры можно сохранить файл с настройками переназначения (если вы хотите пользоваться этими настройками в следующий раз) и нажмите Exit.
Частые проблемы при запуске игр
На моем ноутбуке при переходе в полноэкранный режим изображение глючит или игра вообще вылетает.
Попробуйте изменить параметр output в dosbox.conf. По умолчанию стоит surface, надо заменить на ddraw или opengl.
Картинка сжата, или, наоборот, хочется, чтобы пропали пустые полосы по бокам экрана в полноэкранном режиме
Измените параметр aspect (true | false) в dosbox.conf.
Где мне искать файл настроек dosbox.conf?
В зависимости от ОС и версии DOSBox'а файл настроек лежит либо вместе с dosbox.exe (в ранних версиях), либо в User profile (например, в версиях 0.73-0.74 или на Маке). В последнем случае вы можете его найти в:
- %USERPROFILE%\Local Settings\Application Data\DOSBox\dosbox-.conf (Windows XP)
- :\Users\\AppData\Local\DOSBox\dosbox-.conf (Windows Vista & Windows 7)
- ~/.dosbox/ (Linux)
- ~/Library/Preferences/DOSBox 0.73 Preferences (Mac OS X).
Также отредактировать конфиг-файл можно в Start > All Programs > Dosbox-0.73 > Configuration в пункте Edit Configuration.
Для версии 0.74: Пуск > Все программы > Dosbox-0.74 > Options в пункте DOSBox 0.74 Options.
В игре нет звука или музыки, хотя они должны быть.
Проверьте настройки звука и музыки в игре. Практически все DOS-игры 90-х годов имеют поддержку Sound Blaster, так что в программе настройки звука в игре (обычно это setup.exe) стоит выбирать именно его. Параметры Sound Blaster в DOSBox по умолчанию стоят такие:
В качестве альтернативы можно использовать карту Gravis Ultrasound - ее настройка описана в руководстве для "экспертов". В качестве музыкального устройства можно использовать General Midi – MPU-401, значение ввода-вывода (IO) для него по умолчанию - 330.
Я монтирую диск с игрой как написано, перехожу на него и запускаю игру с помощью команды GAMES\GAME\GAME.EXE (пример), но ничего не работает.
Так делать нельзя. После перехода на виртуальный диск переходите в директорию с игрой и запускайте исполняемый файл оттуда. Если что-то непонятно, еще раз посмотрите Примеры запуска игр в DOSBox.
Все ли игры работают под DOSBox'ом? Что делать, если какая-то одна игра не запускается или глючит, хотя с остальными всё нормально?
У команды DOSBox'а есть список совместимости игр, в нем указаны тестировавшиеся игры; если с их работой есть какие-то проблемы, об этом указывается. В последней версии программы проблемных игр совсем немного, но они есть. С другой стороны, на нашем сайте многие игры, которые считаются неработающими или проблемными, уже починены. Поэтому с проблемой по конкретной игре обращайтесь на форум в тему по DOSBox'у.
Игры в формате ps2 можно записать на один диск DVD в количестве не больше шести, если каждая из них весит по 700 мегабайт. При этом используется специальная программа «Мультилоадер».
- Как записать несколько ps2 игр на один DVD
- Как записать игру на ps2
- Как записать игры на Плейстейшен 1
- - Компьютер;
- - IsoBuster;
- - Ps2CDVDCheck;
- - Multiloader;
- - Cddvdgen;
- - DVDDecrypter.
Выполните копирование необходимых файлов и папок в заранее подготовленную папку, приведите их в соответствие с требованиями, указанными выше, чтобы записать игры ps2 на DVD-диск.
Откройте программу IsoBuster для извлечения файлов с образов или дисков игры. Правой кнопкой мыши щелкните по значку красного цвета, выберите имя архива и извлеките в нужную папку, аналогично извлеките все игры в одну папку. Далее в этой папке удалите все файлы System.сnf, их количество будет соответствовать количеству игр.
Запустите программу Ps2CDVDCheck, в ней установите флажок «Патчить для функциональности DVD», найдите в папке с играми и пропачьте файлы вида SLUSxxx.xx, .ELF SLESxxx.xx,.IRX .IMG. Их можно патчить как все вместе, так и по одному, чтобы произвести запись нескольких игр на DVD.
Создайте новую папку, переместите туда файлы игр и файлы Multiloader_v1, удалите файл leeme:txt, внутри этой папки создайте папку Images. Создайте изображения, которые будут отображены при выборе игры на диске. Одна картинка на игру (130 на 155 пикселей) и одна общая размером 512 на 512 пикселей, поместите их в созданную папку, чтобы подготовить игры ps2 к записи на DVD-диск.
Отредактируйте файл Multi.Xml, откройте его с помощью блокнота, в теге Name поместите имя игры, в тегах Path разместите Sles, соответствующий данной игре. В теге Description поместите описание данной игры. В теге Image поместите путь к картинке для данной игры в формате cdrom0:\images\game.JPG. Создайте новую папку для сохранения образа.
Запустите программу CD_DVD-ROM Recording Unit Controller, выберите команду «Файл», пункт «Открыть», откройте созданный файл iml, выберите снова «Файл», далее экспортируйте образ. Дождитесь окончания образа, закройте программу. Запустите DVDDecrypter, выберите пункт Tools, далее Сreate dvd mds file.
Откройте папку с сохраненными файлами, выделите файлы со значением типа Final 000, нажмите «ОК», сохраните файл в формате .mds в ту же папку. Теперь вы можете записать образ с ps2 играми на DVD любой программой записи дисков.
Запись личной фильмотеки на CD или DVD носителях позволяет существенно освободить пространство своего жесткого диска. В то же время собственная библиотека видео всегда находится под рукой. Однако со временем количество дисков значительно возрастает и места для их хранения найти все сложнее. Встает вопрос об оптимизации используемых емкостных ресурсов дисков. В этом случае может помочь копирование двух дисков на один. При этом та же информация хранится на ровно двое меньшем количестве носителей. Записать на диск два диска можно с помощью приложения Nero.
- Как записать на один диск два диска
- Как записать iso на два диска
- Как записать несколько ps2 игр на один DVD
Через кнопку «Пуск» запустите приложение для работы с дисками Nero Burning ROM. Вставьте в привод вашего компьютера чистую болванку для записи. Ее размер должен быть не меньше общего объема информации на двух копируемых дисках. В главном меню программы откройте пункты «File» «New…». Запустится мастер записи CD- или DVD-дисков.
В данном окне на правой панельке выберите в выпадающем списке тип вашего диска: CD или DVD. Ниже в списке отображаются различные режимы записи на диск. При стандартном копировании выделите поле «DVD-ROM (ISO)» или «CD-ROM (ISO)», в зависимости от вида вашего диска. В основном окне мастера во вкладке «Multisession» поставьте флажок в поле «Start Multisession disc». Нажмите в окне кнопку «New».
Приложение создаст новый проект для записи данных на диск. В правой половине окна находится браузер с отображением всей системы для поиска записываемой информации. Если на вашем компьютере установлены два привода для записи дисков, поместите во второе устройство первый копируемый диск. Найдите в браузере приложения данный привод с диском и откройте каталог с информацией для копирования.
Если же на вашем компьютере лишь одно устройство для записи и чтения CD-, DVD-носителей, предварительно сохраните всю информацию с обоих копируемых дисков на жесткий диск вашего ПК. Для этого создайте на винчестере папку. Вставляйте один за другим оба диска в привод и последовательно копируйте в папку все их содержимое. После чего, снова вставьте в привод для записи чистую болванку. В окне браузера приложения Nero укажите папку с содержимым для сохранения на диск.
Перенесите в левую половину окна программы весь каталог целиком, содержащий копируемую информацию. Для этого захватите каталог мышкой и отпустите на левой половине окна.
Если вы записываете данные с двух дисков через второй привод, по окончании записи снова также создайте проект и установите в настройках мастера флажок «Continue Multisession disc». Вставьте второй копируемый диск и также переместите его содержимое в браузере на записываемый диск.
Дозапишите диск той же командой «Burn». По окончании записи устройство выдвинет свой лоток с диском. Теперь из двух дисков у вас получился один.
Ultimate $ony Multiloader
видос снимал давно просьба не пинать
Программа является аналогом Multiloader’а ну и естественно предназначена для создания многоигровок с PS2 играми.
Итак, начали. Необходимые проги:
1. Архив с U-$-M-L;
2. IsoBuster для выуживания файлов с диска/образа и просмотра LBA-секторов;
3. Apache2 или Apache3 тоже для выуживания файлов с диска/образа в особом случае, когда больше ни одна прога не видит все файлы;
4. CD_DVD Generator (CDVDGen);
5. DVDScan
Если у вас игра на диске – сделайте из неё iso-образ, оно так сподручнее будет.
С помощью IsoBuster или лучше с помощью Apache3 извлеките все файлы с образа в какую-нибудь папку. Также с остальными образами игр.
Этот шаг необходим, если вы делаете многоигровку из игр, которые находились/были предназначены для записи на CD.
Открываем DVDScan, выбираем DVD и ищем в папках с извлечёнными файлами игр такие файлы, начинающиеся с SLUS, SLES и другие им подобные .elf’ы. Пропатчили.
Редкий случай, когда небыло бы между играми файлов, которые бы не совпадали, не лежали в той же папке, что и в другой игре. В этом случае нужно в запускающем эльфе (SLUS или SLES) переименовывать папки и, в крайнем случае, файлы.
Для этого берём любой HEX-редактор (HxD \ WinHex) открываем SL*S-**.***.ELF, ищем например MODULES а во втором боксе пишем MODULE2, например.
Итак, проблему с совпадающими файлами как бы решили. Удалите из папок с файлами игр файл SYSTEM.CNF – не нужен.
Из архива распаковываем папку Original_PS2_Demo_CD – те файлы внутри, кроме Filelist.txt пойдут в образ.
Нужен такой текстовый редактор, у которого перенос строки как в линуксе. В Windows в блокноте Enter отображается как квадратик и виндовсовские Entrы не подойдут. Например, NotePad++.
Открываем файл configx.txt или configx_example.txt. Смотрим, изучаем, сравниваем.
Рассмотрим файл configx_example.txt. Этот txt использовал я для создания двухигровки с играми Gauntlet и Seek&Destroy. Всё, что относится к GLOBAL трогать не обязательно, если у вас нет творческого подхода, кроме того, что написано в DISCLAIM – это те слова, которые мы ненадолго видим сразу после запуска диска.
Смотрим на обзацы с GAUNTLETDL и TANX:
FILE= - путь до запускаемого эльфа
SHORTTITLE= - как будет называться игра в меню
LONGTITLE= - что будет показано после выбора игры перед её запуском
Редактируем согласно своим игро-эльфам. Ничего сложного, посидеть повникать…
Как создали, удаляем файл CONFIG.DD2 (следим, чтобы его не было) и запускаем CONFTOOL.
Вводим “E”
Затем: configx_example.txt
Потом просто Enter – появился новый CONFIG.DD2
В CONFTOOL’е можно протестировать новый CONFIG.DD2
Фактически, мультилоадер готов. Далее, собираем наш DVD-образ.
В IsoBuster'е нужно сделать следующее:
Вставить оригинальный диск в привод, в IsoBuster'е выбрать этот привод;
Плюсики на DVD, Session 1, Track 01;
На таком красном значке с надписью iso щёлк пр. кнопкой -
Дерево папок и файловая информация --> список данных дерева (в TXT-файл)--> LBA, полный путь. Сохранить эти данные в файл. Теперь открывайте его и смотрите. Увидите что-то вроде такого:
0000277 , >:\SYSTEM.CNF
0000278 , >:\SLUS_214.19
0002590 , >:\E419C51B\IOPRP.IMG
0002713 , >:\E419C51B\HASH.INF
0002714 , >:\FILELIST.BIN
0002854 , >:\E419C51B\KEL.DAT
0732815 , >:\E419C51B\23CFDD41.F7
1327522 , >:\E419C51B\B08ED50C.AA
Далее значения LBA можно опустить, они были нам нужны только лишь для определения порядка файлов.
Что такое iml-карта? Это своеобразный конфиг, который говорит программе-сборщику, что и куда писать. Но сейчас не об этом. Нам понадобится CDVDGEN. Открываем программу, выбираем Create new project, затем выбираем тип необходимого нам образа:
CD-ROM Master Disc - для создания CD-образа PSX/PS2.
DVD-ROM Master Disc - для создания DVD-образа PS2.
DVD-ROM Master Disc (Dual) - для создания двуслойного DVD-9 образа PS2.
СЛЕДУЮЩИЕ ОПЕРАЦИИ ДЕЛАЕМ СНАЧАЛА ДЛЯ МУЛЬТИЛОАДЕРА, ЗАТЕМ ДЛЯ ОДНОЙ ИГРЫ, ЗАТЕМ ДОБАВЛЯЕМ ФАЙЛЫ ОТ ДРУГОЙ ИГРЫ И Т. Д.
ДЛЯ НАЧАЛА МОЖНО УПУСТИТЬ РАССТАВЛЕНИЕ ПО LBA-СЕКТОРАМ, ЧТОБЫ ПРОВЕРИТЬ РАБОТОСПОСОБНОСТЬ МУЛЬТИЛОАДЕРА С ИГРАМИ.
Перетягиваем извлечённые нами файлы игры в правую часть окна программы:
После этого жмём кнопку Layout и упорядочиваем файлы в соответствии с составленным нами заранее LBA-списком (чтобы выделить файл, нужно нажать правую кнопку мыши и выбрать пункт "Move (select)", а чтобы вставить - нужно выбрать "Move (insert)"):
После этого клацаем на Volume и редактируем данные об образе. Лучше всего взять те же данные, что были в исходном образе, но это уже как душе угодно, не должно на что-то сильно повлиять.
Можно сохранить проект. Далее жмём File->Export iml file и сохраняем под любым именем. В итоге получатся два файла: *.iml и *.ims (бинарная информация о образе и папках).
Запускаем Apache2 (лучше 2ой чем 3ий) и сразу жмём File->Import IML File. И перед вашим взором предстаёт готовый макет образа. Всё, что вам осталось для его создания - нажать File->Build ISO. В случае чего не пугайтесь заоблачного значения прогресс-бара - у проги что-то не так с алгоритмом высчитывания процента готовности.
Конечный этап – тестим в pcsx2 или в OPL. Ну или берём любую прогу для записи дисков и пишем образ на диск. Не забудьте после всех тестов для идеала удалить из папки SCEE_DD файлы CONFTOOL.exe и configx.txt
Как прога попала в интернет: в один день к какому-то американ-бою попал PS2 диск с разными дэмками. В одной из папок он нашёл главную прогу CONFTOOL по компрессии/декомпрессии файла CONFIG.DD2. Из этого файла в сочетании с его запускателем PBPX_952.05 и нескольких дополнительных модулей для совместной работы и сделан данный Multiloader.
Как выглядит U-$-M-L: наверняка у вас есть диск какой-нибудь игры русской версии. Там когда запускаешь игру есть меню с выбором Русского и Оригинального языков. Вот это он и есть, только вместо этих языков мы будем выбирать игры.
Бывают такие образы, открывая которые в IsoBuster'е прога пишет что-то типа: "Ошибка ISO9660 7. Хотите рискнуть и продолжить?"
В этом случае открываем образ в apache2 (или в apache3 если не окрывается). Смотря на файлы, выписывать куда-нибудь LBA-секторы файлов. Распаковываем файлы (в apache2 папки распаковываются как файлы весом 1кб. Следует сначала создать папку, затем распаковывать файлы к ней относящиеся).
LBA-секторы папок не выписывать, а выписывать файлов в папке.
Если в CDVDGen при Export iml file вылазиет ошибка:
"Too short location length. (less then 600000 sector)",
а вы собираете DVD, нужно добавить к файлам какой-нибудь увесистый файл примерно на 1,5Г-2Г , например, фильм. Так, чтобы все файлы вместе не превышали объём DVD.
Этот файл выставить первее всех в списке LBA-секторов.
Аналог проге CONFTOOL – ops2m. Ставится на UNIX-системы. Включён в архив.
Однако этими прогами нельзя отредактировать другие CONFIG.DD2 – после decrypt в текстовом файле будет неразбериха. Видно пираты пользуются чем-то ещё.
Если совпадают между собой только файлы-модули.IRX – может быть и прокатит то, что у обеих игр будут общие модули.IRX
Для людей с творческим подходом
Чтобы заменить музыку в меню, нужно заменить файл TESTMONO.VAG. Находите музыку, ищете конвертер в VAG (например MFAudio 1.1) и вперёд.
Чтобы заменить картинку джойстика, нужно перерисовать файл GRAPHICS.DDP
- этот файл как вариант можно редактировать в Tile Molester’е (java-программа. Нужна java-платформа)
А захочется изменить 30ти-секундное видео на заднем плане - вот видеоинструкция (англ.)
Как изменить 30ти-секундное видео
Усовершенствование программы и новый подход к созданию мультиигровки от пользователя ViT!
отличия от выложенной:
1. Это другая версия загрузчика, которая спокойно запускается на PS2/PS3, OPL и эмуляторе (версия выложенная выше сделана для CD, и была пропатчена для запуска на DVD, отсюда были и глюки).
2. Заменено видео и аудио на более нейтральное.
3. Файлы загрузчика убраны в папку, чтобы не засорять корень диска.
4. Сделал генератор файлов конфигурации, что упрощает добавление игр, без всяких запаковок и распаковок, всё делается автоматом через программу.
обновил ссылку, добавил поддержку русского шрифта, немного изменил расположение файлов, а то на OPL не всегда запускалось, теперь всё ок.
4100117770549562
Как записать на один диск несколько образов и чтобы они работали.
Ситуации:
--Во первых есть игра которая идет на 3-х CD. хочу обьеденить их в один DVD диск. ( на примере Prince of Persia - Warrior Within).
--Во вторых множество игр по обьему больше чем CD и меньше DVD.
(на примере Call of Duty и много модов к нему).
хочу собрать во едино серии игр которые нравятся сыну. не охота кочать лицензионные диски.
можно ли это сделать самому не зная языков програмирования.
очень надеюсь на вашу помошь. за ранее благодарен всем внимательным.
Всё что тебе надо сделать так это создать образы игр.А потом в неро записать диск DVD\UDF так как ISO не поддерживает файлы больше двух гиг Потом просто запускаеш любой виртуалкой(деймон)
Прежде всего, нужно понять, что для решения данного вопроса есть много всяческих проблем. Легче всего (мягко сказано) можно решить его, если освоить для начала какой-нибудь инсталлятор, например InnoSetup. Если не желаем "учиться", то используйте, что посоветовали выше - это действительно будет ещё легче и быстрее, но дороже в материальном смысле (в зависимости от объёма материала) Что касается записи 4 Гиг одним файлом, то можно использовать программу UltraISO совместно с Nero.
С помощью UltraISO создаете Образ имеющегося материала в формате ISO, а с помощью Nero записываете этот материал как образ на DVD болванку
хех. вы не понимаете,
допустим, я скачал со сру игрушку в образе isо, скажем на 2Г, а потом еще одну тоже исо тоже на 2Г (ну там скажем нодвд и т.д. и т.п. все вшито)
- вопрос, как записать эти две игры на 1 ДВД5, причем чтобы можно было запустить (установить) прямо с диска
Ну для таких случаев открываем один из образов диска и вставляем туда другой - пишем, ну или распаковываем образы и прямо так записываем.
Есть три СД диска, так там инсталятор который при копировании с одного диска попросит вставить другой. Тут сложнее как все объединить.
Игры которые больше сиди, меньше ДВД, если игра старая (если игре год уже старая), спокойно ищем к ней NoDVD, NoCD, патч, кряк, ломалку, крякалку, берем что есть на нашем диске, копируем на винчестер, а потом прямо рофайлово копируем на ДВД (не забывая туда же скопировать нашу найденую крякалку, но в первую очередь пишем на ДВД-РВ и проверяем)
Команды DOSBox’а
Я запустил DOSBox — получил чёрный экран и командную строку, что писать?
В DOSBox'е действуют команды, похожие на стандартные DOS-овские:
- cd — команда для смены директории.
- cd .. — перейти на один уровень вверх.
- cd имя_папки перейти к подпапке данного каталога.
- X: — смена диска на диск X:.
- dir — команда для отображения содержимого директории, можно также использовать с ключами /w (вывод по столбцам), /р (пауза после каждого экрана).
- mount — команда для подключения дисков в DOSBox.
Примечание: для упрощения навигации по файловой системе можно использовать один из файловых менеджеров под DOS.
Как мне получить содержимое папки с игрой в DOSBox’е?
Чтобы DOSBox видел вашу папку с игрой или играми, нужно специальной командой «смонтировать» виртуальный диск. В DOSBox нельзя просто без монтирования перейти в папку на вашем диске. Для некоторых игр необходимо также, чтобы виделся CD-ROM с игрой. Для этого необходимо так или иначе «смонтировать» и CD-ROM тоже.
Пример использования команды mount для монтирования папки D:\GAMES на вашем компьютере в качестве диска C: DOSBox’а:
Пример подключения CD-ROM в приводе E: на вашем компьютере в качестве виртуального CD-ROM’а D: DOSBox’а:
Для некоторых игр с CD-Audio треками может понадобиться параметр -ioctl.
Для того чтобы подключить floppy-дисковод A:, введите:
Как мне смаунтить директорию, если путь содержит пробелы?
Заключайте путь в кавычки. Например:
У меня есть образ диска/дискеты, и я не хочу его записывать на реальный носитель или загружать в виртуальный привод для игры, есть ли способ подключать образ в DOSBox'е напрямую?
Действительно, с версии 0.62 такая возможность есть. Для этого воспользуйтесь командой imgmount. Пример использования для подключения образа диска myiso.iso в качестве виртуального CD-ROM'а - диска D::
Добавлять параметры -fs iso, как правило, не нужно.
Если путь к образу диска/дискеты, либо его имя содержит пробелы, то нужно заключать его в кавычки:
С помощью команды imgmount можно подгружать образы дискет (аналогично образу диска, но с ключом -t floppy), а также образ жесткого диска (аналогично, но с ключом -t hdd).
Также с помощью команды imgmount можно монтировать сразу несколько образов диска на один виртуальный привод, переключение между ними осуществляется по Ctrl-F4:
Важно: команда imgmount поддерживает образы дисков только в форматах ISO и BIN/CUE. Для проигрывания аудиотреков в игре монтировать нужно CUE-файл.
С помощью данной команды, а также команды boot можно запускать так называемые "booter"-игры, то есть игры, которые грузятся напрямую с дискеты, без запуска ОС. Для этого смонтируйте образ командой imgmount и загрузите его командой boot. Пример команд:
Читайте также: