Куда устанавливают процессор оперативную память видеокарту ответ
Заходя в компьютерный магазин и выбирая новый компьютер, советуем уделить пристальное внимание трем таким важнейшим составляющим, как: процессор, видеокарта и оперативная память. При выборе процессора следует принимать во внимание следующие 4 составляющие:
• Частота каждого ядра,
От частоты процессора зависит производительность компьютера, соответственно, чем выше частота, тем больше производительность. В том случае, если вы планируете работать на вашем компьютере с серьезными приложениями или играть в игры, которые требуют высокой производительности компьютера, то советуем остановить свой выбор на процессоре Intel Core i5 или i7.
Кешем называют промежуточный буфер между ЦП и ОЗУ. На сегодняшний день выделяют 3 уровня кеш-памяти. Самый быстродействующий – это 1 уровень, 2 считают промежуточным, 3 – самым медленным, несмотря на это, ее скорость выше, нежели скорость ОЗУ. В процессорах с тремя и более ядрами используется в основном 3 уровень кеш-памяти.
Под частотой шины понимают тактовую частоту, с которой происходит обмен данными между процессором и шиной компьютера. Оптимальным вариантом является частота выше 1600Mhz.
Видеокарта также подбирается в зависимости от тех задач, которые планируется решать при помощи компьютера, чем больше и сложнее задачи, тем мощнее должна быть видеокарта. Для компьютера средней производительности можно остановить выбор на мультимедийной видеокарте, которая поддерживает DirectX11, в карте должна наличествовать память в размере, как минимум, 1 Gb.
При покупке оперативной памяти следует выяснить ее тип, объем модуля, тактовую частоту, пропускную способность, латентность. Помните о том, что оперативная память должна быть совместимой с вашей материнской платой. Как правило, материнская плата работает только с одним типом памяти: DDR2 или DDR3. Лидером по производительности сегодня является DDR3. Данный вид памяти отличается высокой тактовой частотой и пониженным энергопотреблением.
Относительно новым типом памяти является DDR4, по своим характеристикам этот тип памяти превосходит все, существующие на сегодняшний день, ведь DDR4 поддерживает частоты от 2133 и до 4266 МГц. Массовая продажа планируется осенью этого года.
При сборке игрового компьютера каждый рано или поздно сталкивался с такой ситуацией: бюджета не хватает и на что-то нужно сделать упор. Или оперативки побольше, или видеокарту покруче, или же процессор помощнее.
Компромисс, как правило, никого не устраивает, поэтому сегодня я просто и доступно объясню: на что следует сделать упор в игровом ПК и почему. Начнем!
Оперативная память
Она хранит в себе все файлы и скрипты, которые могут понадобиться в данный момент. Тот факт, что ваша машина после выхода вас из нее не исчезает какое-то время - заслуга оперативной памяти, которая записывает повреждения и местонахождение машины (например). Объясню проще - процессор загружает данные игры с жесткого диска в оперативную память.
Именно поэтому сейчас в игровых ПК стоит по 16/32 гигабайта оперативной памяти - чтобы все данные игры могли в нее уместиться. Другое дело - что не только объем оперативной памяти важен, но и ее пропускная способность.
Допустим, оперативке надо отдать на обработку процессору 50 мегабайт оперативной памяти, а после - принять их у него (упрощенно). Тогда в то время, пока эта информация будет передаваться, процессор будет простаивать - нехорошо, значит чем выше пропускная способность - тем лучше.
Ее можно нарастить как поднятием частоты со снижением таймингов, так и увеличить число каналов - до двух во всех платах, и до 3-4 в платах для энтузиастов. Запомнили - не только объем, но и скорость. А что с видеокартой?
Архитектура ПК
Всё что я расскажу дальше - сильно упрощенная схема и в реальности всё намного сложнее. Но для первого понимания это подойдет.
Итак, вскрывши крышку своего ПК вы увидите необходимые нам детали:
1. ) Центральный процессор(далее ЦП);
2. ) Оперативная память (далее ОЗУ);
3. )Жесткий диск;
4. ) Видеокарта.
Так что же выбрать?
Как вы поняли, если у вас остается бюджет, то деньги лучше пустить в видеокарту получше. Так картинка в играх будет приятнее, ибо на восприятие в первую очередь влияет не геометрия, а освещение.
Я вижу это так: мы определяемся с бюджетом, смотрим цены и 60% от суммы пускаем на видеокарту. Не от суммы всей сборки, а от суммы процессора, оперативной памяти и видеокарты. Например, у нас есть 100К рублей, которые мы готовы потратить на связку процессора, видеокарты и оперативной памяти. В таком случае, разумно потратить 60К на видеокарту, 25 - на процессор и 15 - на оперативную память.
Естественно, только этим руководствоваться при сборке нельзя, но упор в игровом компьютере луше сделать на видеокарту - это основная мысль.
Если статья понравилась - не забудь поставить лайк, подписаться на канал , а также на нашу группу ВК , ютуб и телеграм . До скорого!
“Моя видеокарта не тянет эту игру”. Думали ли вы иногда так, видя 6 FPS (кадров в секунду) играя в новенькую игру?
Так как это работает? Как набор нулей и едениц на вашем жестком диске превращаются в красивую (или не очень) картинку, которой вы можете управлять? Наваливайте пельмешек, на связи разработчик игр с восьмилетним стажем и мы начинаем!
Процессор
Процессор обрабатывает вообще все, что связано с вашими задачами. Конкретно в играх он отвечает за обработку геометрии, поведение NPC, трафик, осколки, и так далее.
Соответственно, чтобы играть с нормальной дальностью прорисовки нам нужен хороший процессор, чтобы увеличить трафик или число NPC в кадре - процессор, чтобы повысить настройки геометрии и физики - вот для этого всего нужен хороший процессор.
Однако нынешние игры демократично относятся к компьютерам пользователей. Так например, у CP 2077 в минимальных требованиях указан процессор i5 3570K или AMD FX-8310.
Чуть позже объясню, почему они такие низкие (не только в киберпанке), а пока перейдем к оперативной памяти.
Терминология
Давайте в конце поговорим о сухих числах.
Частота работы процессора определяет как часто процессор обрабатывает информацию.
Ядра и потоки процессора определяет сколько информации процессор может обрабатывать паралельно.
Размер ОЗУ говорит сколько мегабайт памяти может содержать ваша оперативная память.
Частота ОЗУ говорит как быстро эта память может записываться\читаться процессором.
Выходит иногда так, что видеокарта на 2 Gb работает лучше чем видеокарта на 4Gb из-за того, что первая имеет большую частоту процессора или оперативной памяти.
На какую из комплектующих стоит тратить бюджет, если он не бесконечный? Разбираем на примере разных сборок компьютеров.
Процессор, память и видеокарта — три кита, на которых держится любой стационарный компьютер. Но в отличие от устаревшей гипотезы, не каждый из этих китов имеет одинаковое значение в любой задаче операционной системы.
Для того, чтобы ответить на вопрос, стоящий в заголовке материала, необходимо понимать для чего собирается компьютер и за что отвечает каждая комплектующая, и исходя из этого делать упор на одной из них.
Для начала давай разберемся, на что способны разные составляющие ПК и с чем их едят.
Как устроена видеокарта
Мало кто знает, но видеокарта по своей структуре - это еще один маленький компьютер внутри вашего большего ПК. У видеокарты есть свой: 1) процессор и 2) Оперативная память.
Получивши текстуры, материал и геометрию видеокарта записывает их в свою оперативную память и начинает собирать этот "конструктор" на своем процессоре. После этого он выдает его на свой видеовыход и картинка уходит на ваш монитор.
На случай, если вы столь бедны что не имеете возможность купить видеокарту (или она просто сломалась), разработчики материнских плат часто добавляют "встроенную видеокарту".
Этой карты хватает чтоб смотреть видео и играть в старенькие или 2D игры, ведь размер выделенной ей оперативной памяти часто не превышает 64 мегабайт.
ЦП, ОЗУ и Жесткий диск
А теперь рассмотрим как это работает на практике.
Вы кликаете на игру. ЦП говорит Жесткому диску какая информация ему нужна. Многие игры вначале выдают какую-то картинку или экран загрузки. А теперь уйдет от нескольких секунд до нескольких минут на то, чтоб вытащить данные из жесткого диска. Тут же их процессор считывает и записывает в ОЗУ. После появляется главное меню и многие данные напрямую читаются из ОЗУ. Но в играх, на монеру GTA 5 некоторые данные всё равно подгружаются из жесткого диска, так как игра размеров в 60 Gb не поместится в 4 Gb ОЗУ. И работа разработчика в том, чтоб сделать эту подгрузку незаметной. Но чаще игра (или большая её половина) просто перемещается из жесткого диска в оперативную память.
Центральный процессор и жесткий диск
Роль ЦП в работе игр поистине неоценима. Но давайте сейчас отправимся в тот момент, когда игра была только запущенна. Итак, ваша игра лежит на жестком диске. Скорость работы читания с обычного жесткого диска - 100 мегабайт в секунду у нового и почти 50 мегабайт в секунду у старого. Что нам это дает? Как бы быстро это не казалось (1 gb за 10 секунд) это очень моло для игр. Представьте себе ситуацию: вы едите на скорости 150 км/час в новенькой NFS. И тут появляется цель: отрисовать 4 дома (5 мб один), дорогу(30 мб на дорогу со всеми её материалами), 8 деревьев (4 мб одно) и 5 машин (5 мб одна). В среднем, на такой скорости, на вашем экране должно рисоваться на пару секунд разных объектов общим размером на 100-150 мегабайт. Но мы помним, что прежде чем их отрисовать, нужно их вытащить из жесткого диска. И того: ради 2 секунд отрисовки мы потерям секунду на то чтобы их вытащить из памяти и всего лишь 1/60 секунды(при 60 FPS) чтоб их отрисовать. Это нерационально использованное время. Но как иначе?
Офисное решение
В случае если компьютер будет предназначен для Word документов и таблиц в Excel, то про видеокарту можно вообще забыть. Ни о каких тяжелых нагрузках в условиях офисных задач не может идти и речи. Куда выгоднее приобрести процессор со встроенным графическим ядром, а на остатки бюджета докупить SSD диск, который обеспечит быструю обработку данных.
Что же касается памяти, то и её тут потребуется не так много, как в игровом ПК. С учетом того, что современные операционные системы потребляет в среднем около 2-3 Гбайт ОЗУ, то можно ограничиться и 4 Гбайт, но 8 всё же являются необходимым минимумом в условиях современных реалий (привет Google Chrome).
Выбираем оперативную память
Чтобы оперативная память работала в двухканальном режиме, модули приобретают парами
Лучше покупать модули памяти комплектами: одной марки, одного объема, с одинаковыми характеристиками. Для эффективной работы оперативной памяти она должна задействовать двухканальный режим. Чтобы его активировать, необходимо устанавливать модули парами в слоты на материнской плате, помеченные одним цветом.
Устанавливать память удобнее всего до монтажа МП в корпус. При монтаже потребуется слегка надавить на каждый блок памяти до щелчка, при этом желательно избежать сильного прогиба системной платы, чтобы не повредить ее.
Разный цвет радиаторов памяти позволяет выделить пары чипов для двухканального режима. Установку лучше выполнять на столе
В настоящее время в продаже можно найти типы памяти DDR3 и DDR4. Какой тип выбрать — зависит от поддержки выбранного вами процессора и системной платы. Чем больше объем памяти, тем лучше. Однако ее стоимость довольно высока (планка на 8 Гбайт стоит около 7000 рублей), и чтобы не переплачивать, для большинства случаев хватит 8 Гбайт (2х4 Гбайт). Для игроманов и профессиональной работы с графикой желательно установить 16 Гбайт и выше.
Следует учесть, что некоторые модули могут требовать повышенного напряжения питания, поэтому для их работы подходят не все материнские платы. Также подчеркнем, что если вы все же решитесь использовать разные модули памяти, то вся память будет работать на частоте самого медленного, а стабильность работы ПК может снизиться.
При выборе типа памяти особое внимание стоит обратить на ее тайминги (RAS to CAS Delay). Это группа из трех или четырех цифр на лейбле модуля, которые характеризуют задержки в работе памяти. Чем ниже эти показатели — тем быстрее будет работать ваш ПК. Выбрать подходящую для вашего варианта ПК память можно в наших рейтингах для CPU от AMD или Intel.
Видеокарте плохо
Сейчас объясню почему. Видите ли, все, что мы видим на экране - это ее заслуга. После того, как процессор взял данные и все обработал, кадр выглядит примерно так:
А его надо заполнить всем, что мы привыкли видеть, причем заполнить красиво! Тут в дело вступает видеокарта. Сначала она натягивает на всю сетку текстуры, затем - приступает к освещению и теням, далее - сглаживание и постобработка, цветокоррекция и так далее.
У видеокарты есть своя память, которая служит для хранения текстур и уже готовых кадров, если такая опция есть (подготовка кадров), и все в таком духе. При этом в некоторых играх видеокарта может участвовать в построении полигональной сетки кадра (та картинка, что выше), поэтому игры в основном нагружают видеокарту.
Вариант CHIP: Kingston HyperX FURY
Два модуля по 8 Гбайт очень быстрой и надежной HX426C15FBK2/16 позволят надолго забыть о проблемах с оперативной памятью.
Средняя цена: 12 000 руб. за комплект из двух модулей
Графический ускоритель
Является основным компонентом в игровой станции и имеет самое большое влияние в общей выработке железа. За достижение заветного количества кадров в твоей любимой игре, можешь сказать спасибо в первую очередь именно ему. Расчеты выводимого изображения и обработка команд трехмерной графики — основные задачи видеокарты.
Вариант CHIP: Видеокарта: MSI GeForce GTX 1060 6GT OCV1
Не самая дорогая, но удовлетворяющая требованиям большинства игр и задач видеокарта, с которой в ближайшие год-два вы сможете играть на высоких настройках в самые последние игры.
Средняя цена: 19 700 руб.
В следующей практической статье мы расскажем, как выбрать HDD и SSD для собираемого ПК.
Текст: Валентин Павленко
Фото: компании-производители, Валентин Павленко
Почему подборка по паре "память и видеокарта", а не "процессор и видеокарта"?
Чтобы процессор нормальный и видеокарта "раскрылась".
При сборке пека этим же руководствуются.
Ну да, HyperX Fury (не стоит своих денег), видеокарта от MSI(худший производитель видеокарт, даже среди не сильно известных. Все видеокарты от MSI можно описать так: «Светит, пердит, с подсветкой! Худший вариант!) Автор не умеет правильно собирать ПК!
Приветствую!
Видеокарта использовалась та, которая была под рукой (и далеко не самая плохая).
Специально для статьи покупать или найти другую - задача не основная (та, что на фото, например, в своё время на «Overclockers» получила хороший отзыв).
Если говорить о показателях, так они для обычного человека не особо заметны (обычно эта пара кадров разницы у карт представленных разными производителями не смертельна, это больше психология цифр и измерение пиписек), некоторые карты чуть разогнаны уже на заводе, некоторые разгоняют сами пользователи, но здесь материал для простых людей, им надо чтобы было надёжно, красиво, и пока без лишних заумностей.
Надёжность - очень спорный момент, как по мне - Palit еще хуже будет, да и те же АСУС-ы тоже горят, про ноунейм и говорить нечего, хотя сейчас его еще надо найти.
MSI у людей нормально пашут, тут ведь как повезёт, и смотря как с железом обращаешься, нужно чистить регулярно, не лапать как попало, нормальный блок питания использовать.
Что у них плохо, так это лопасти у вентиляторов ломкие, правда и те ломаются лишь от неаккуратного обращения.
Выражение «HyperX Fury не стоит своих денег» конечно яркое, но Вы бы как-то более обоснованно его что ли привели.
Работает стабильно на многих машинах, причём работает годами, проблем нет, качественно, хорошо, еще и гарантия нормальная.
К тому же эта память/похожие модели имеется в списке совместимых с материнской платой/процессором, а задача в статье была показать именно точно совместимое железо, чтобы неопытный человек не ошибся при сборке, чтобы не пришлось перешивать BIOS, изменять настройки и т. д.
Никто не гнался за суперскоростными показателями, за парой лишних FPS.
Оперативная память
Но уже давно для этой проблемы была придумана панацея - оперативная память. Данный вид памяти, в отличии от жесткого диска, работает практически моментально, выдавая ЦП ту информацию, которая ему нужна, не теряя при этом времени. Минус кроется в одном из названий этой памяти - "энергозависимая память". Да, как только к компьютеру перестаёт подходить электроэнергия все данные из оперативной памяти стираются.
Центральный процессор управления
Мозговой центр любого компьютера. Имеет самый широкий спектр возможностей и занимается выполнением различных операций. Обработка и сортировка данных со всех подключенных к ПК устройствам, математические и физические расчеты в приложениях, операции записи и загрузки, всё это и многое другое берёт на свои плечи этот маленький кусок кремния.
ПК под специализированные задачи
Говоря про специализированные задачи, мы подразумеваем работу с профессиональным софтом под те или иные задачи. Например, монтаж видео, работа с фоторедакторами, обработка и написание звуковых дорожек, 3D моделирование и т. д. Все эти процессы являются ресурсоемкими и способны сожрать значительную часть возможностей ПК.
В таких случаях на первый план как раз и выходит оперативная память, которая хранит в себе данные о выполняемом проекте. Зачастую даже и видеокарта остается незадействованной, а вот память может потребоваться практически в неограниченном количестве. Например, у меня при работе в Sony Vegas, проект длинной в 10 минут, с относительно легкими спецэффектами, жалуется на то, что ему недостаточно 16 Гбайт ОЗУ, и просит больше. 16 поточный процессор к слову ситуацию вообще никак не упрощает. Поэтому монтажные станции оснащают в первую очередь соответствующими материнскими платами, которые предусматривают возможность установки большого количества оперативки (от 32 Гбайт и больше, в зависимости от конкретных задач).
Если подвести итог, то мы получаем следующее:
1. В игровом ПК – главное баланс между процессором и видеокартой. Оперативную память в любой момент можно докупить или же поменять на планки большего объема.
2. В офисные решения потребуется процессор со встроенным графическим ядром и SSD диск для быстрой работы.
3. В специализированных сборках под профессиональный софт на первый план выходит оперативная память. Много оперативной памяти. ОЧЕНЬ много оперативной памяти.
Эти два компонента ПК — оперативная память и видеокарта, не менее важны, чем процессор. Из-за просчетов с их выбором можно получить не только медленную машину, но и сбои в работе.
Игровая машина
Самый распространенный вариант — это актуальная игровая машина с запасом на пару лет вперед. С неё то и начнем. На первый взгляд, кажется, что выбор очевиден, вкладывать в видеокарту — самый разумный вариант, ведь «ПеКа» требуется для того чтобы запускать игровые приложения. Однако здесь всё не так очевидно. Хоть графический ускоритель и участвует в бОльшей степени в обработке трехмерной графики, не стоит забывать и про процессор.
Большое количество кадров в секунду (за что отвечает видеокарта) — не является показателем комфортного и плавного геймплея. В играх огромную часть работы выполняет именно ЦПУ. Обработка пользовательских команд с мыши и клавиатуры, построение внутриигровой среды, физические расчеты взаимодействия объектов и многое другое. Всё это требуется выполнять каждую секунду. В случае если ресурсов процессора не будет хватать, вы будете наблюдать раздражающие фризы и микростаттеры, несмотря на то, что счетчик FPS будет показывать высокие значения.
Поэтому слепо вкладываться в последнюю линейку RTX, имея при этом 4-ядерный процессор на борту – плохое решение. Грамотный баланс между графическим акселератором и процессором – вот залог любой хорошей сборки. Например, RTX 2080 + i5 9400 – не лучшая комплектация. Тот же Watch Dogs 2 с легкостью нагрузит все 6 ядер и 6 потоков под завязку. А вот Ryzen 5 2600 + RTX 1070 выглядят уже куда симпатичнее. Так что помни про баланс, как и завещал нам старина Будда.
По поводу оперативной памяти — всё довольно просто. Прорывные технологии в процессе создания чипов памяти, мы не видели уже очень давно. С каждым годом потребность в ОЗУ всё же увеличивается, но происходит это довольно плавными темпами. Так, если раньше нам хватало 4 Гбайт под игры, то сегодня минимум это уже 8 Гбайт. Через 2-3 года восьмерка наверняка превратится в 16 гигов, ну и так далее. Вкладываться в оперативку целесообразно, только если ПК собран под специализированные задачи, но обо всём по порядку. Поскольку относительно ЦП и видеокарты память довольно дешево стоит, то ничего не мешает нам докупать плашки необходимого объема позже, лишь бы слотов в материнской плате хватало.
Бюджетный вариант: Kingston HyperX FURY HX424C15FB/4
Две планки Kingston HyperX FURY HX424C15FB/4 меньшего объема (по 4 Гбайт) и менее быстрой не сильно снизят производительность.
Средняя цена: 6600 руб. за два модуля
Жесткий диск и принцип его работы
Как работает жесткий диск?
Он получил своё название не зря. Внутри этой черной коробки и вправду лежит металлический диск. Когда вам нужно что то записать, он раскручивается до скорости 7 200 оборотов в секунду, и маленькая магнитная головка записывает на этом диске данные зарисовывая и очищая клеточки как делали вы на скучных уроках на полях в тетради.
Но как происходит эта запись? При помощи магнитов. Каждая клеточка (правильное её название "бит") может быть либо намагничена либо размагничена. Головка может её намагнить и размагнитить. Так же она может проверить намагничен ли бит. И у нас выходит классическая схема "намагничено = 1, размагничено = 0".
Головка считывает эти нули и единицы и отдает их ЦП. Тот, в свою очередь, расшифровывает их в цифры и буквы. Плюс такой системы в трм, что жесткий диск может хранить информацию годами ведь размагнитить настолько мелкий бит довольно сложно. Минус - 100 мб/сек очень медленно для плавной работы игр.
Оперативная память
В отличие от жесткого диска хранит самые актуальные промежуточные данные, обрабатываемые процессором. От объема ОЗУ (оперативное запоминающее устройство) зависит количество задач, которые одновременно может выполнять компьютер под управлением ОС.
Теперь, когда мы в общих чертах разобрались с характеристиками комплектующих, необходимо определиться с задачами, возлагаемыми на будущий ПК.
ЦП и Видеокарта
Итак, мы вытащили кучу информации. Но что дальше? Теперь процессор начинает думать по настоящему. Он начинает просчитывать геометрию объектов.
Об этом написано было в другой статье, ссылка будет в конце.
Процессор просчитал геометрию. Но она полностью бесцветная. В этот момент ЦП считывает информацию "какая текстура должна быть у какой геометрии и тут же отправляет эту всю информацию в видеокарту. Тут же видеокарта начинает рендеринг картинки.
Выбираем видеокарту
Если вы собираете компьютер, на котором планируете не только выполнять офисную работу, но и делать что-то более сложное, например играть — тогда необходимо потратиться и на отдельную видеокарту.
На рынке представлены два основных производителя видеочипов — AMD (ATI) и NVIDIA, и масса компаний, использующих их чипы в своих продуктах. Стоимость топовых решений, например NVIDIA GeForce Ti 1070, может достигать 60 000 рублей.
Подключается видеокарта к уже установленной в корпус материнской плате. В большинстве случаев мощные игровые видеокарты требуют отдельного питания через специальный разъем на торце платы.
При выборе видеокарты обратите внимание на разрядность шины памяти. Она может быть от 64 до 4096 бит. Чем выше этот показатель — тем быстрее будет работать видеокарта. Приемлемый вариант для средней модели, используя которую можно с комфортом запустить игры, — 256 бит. Также желательно, чтобы плата была оснащена хотя бы 8 Гбайт оперативной памяти GDDR5.
Два кулера с множеством больших лопастей обеспечат тихую работу и хороший поток воздуха на радиатор
Самые мощные видеокарты могут быть снабжены системой жидкостного охлаждения, однако на большинство плат установлены массивные радиаторы с вентиляторами. От их качества, мощности и количества зависят эффективность охлаждения и уровень шума.
Мы рекомендуем варианты с двумя кулерами — они более эффективные в охлаждении и менее шумные. Хотя стоит подчеркнуть, что многие игровые платы имеют один турбо-кулер.
Читайте также: