Какой процессор нужен для gtx 770 4gb
Берется чип GTX 680… Перемычки, отвечающие за Device ID, ставятся иначе, — и, оба-на… получается GTX 770. Однако чтобы хоть как-то улучшить производительность в высоких разрешениях, а также в целом внести какое-нибудь отличие от вышеупомянутого GTX 680, изменены частоты.
И самое главное (барабаны, потом тишина)… Цена выставлена сильно ниже, чем у GTX 680 в начале продаж (кстати, и через год она не сильно упала). Потому что позиционирование бывшего флагмана уже иное: он идет на место GTX 670, уничтожая на корню GTX 680 (кто теперь его купит?!), а также нацелен против Radeon HD 7970/7970 GHz. Впрочем, учитывая, как выросли цены на Radeon 79xx семейства в последние месяцы (из-за дефицита и массового спроса на такие карты ради распределенных вычислений bitcoins), наверно уже следует говорить о позиционировании против 7950… но не будем забегать вперед. Обо всем по порядку.
Сравнение производителей
За выпуск видеокарты на рынок отвечают четыре крупных компании производителя. Чтобы определиться с выбором, необходимо произвести сравнительный анализ технических параметров видеускорителя.
Производитель | Gigabyte | Asus | Palit | MSI |
---|---|---|---|---|
GPU | GK104 | GK104 | GK104 | GK104 |
Охлаждение | Windforce III | Windforce III | Windforce III | Windforce III |
Техпроцесс | 28 нм | 28 нм | 28 нм | 28 нм |
Число транзисторов | 3500 млн. шт | 3500 млн. шт | 3500 млн. шт | 3500 млн. шт |
Количество блоков растеризации | 32 | 32 | 32 | 32 |
Площадь кристалла (мм2) | 294 | 294 | 294 | 294 |
Число потоковых мультипроцессоров | 1536 | 1536 | 1536 | 1536 |
Объем видеопамяти (Мбайт) | 2048 и 4096 | 2048 и 4096 | 2048 и 4096 | 2048 и 4096 |
Тип видеопамяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота GPU (МГц) | 1137 | 1058 | 1085 | 1137 |
Предельная температура процессора (°С) | 100 | 100 | 100 | 100 |
DirectX | 11 | 11 | 11 | 11 |
Ширина шины | 256 бит | 256 бит | 256 бит | 256 бит |
Эффективная частота памяти | 7010 Мбайт | 7010 Мбайт | 7010 Мбайт | 7010 Мбайт |
Пропускная способность (Гбайт/c) | 224 | 224 | 224 | 224 |
Цена Nvidia Geforce GTX 770, руб. | 12580 | 12740 | 11990 | 12650 |
На основе данных из таблицы можно сделать вывод, что серьезных различий между производителями нет, как с технической точки зрения, так и с точки зрения стоимости устройства. Модель доступна в двух комплектациях: с объемом памяти в 2 Гб и 4 Гб.
Часть 1: Теория и архитектура
Всего через неделю после выхода первого решения нового семейства — Geforce GTX 780 — компания Nvidia решила выпустить ещё одну модель видеокарты, чтобы единственная топовая плата на базе графического процессора GK110 не скучала в одиночестве. Хотя ещё совсем недавно ничто не предвещало того, что Nvidia не даст отдыха профильным журналистам, выпуская решения новой линейки раз в неделю, всё же было решено обновить семейство видеокарт, не анонсируя новых GPU, а модифицируя уже имеющиеся варианты.
Видеокарты на ступеньку ниже топовых всегда были достаточно популярными, так как предлагали почти максимальную производительность и те же возможности, что и самая дорогая модель. К примеру, после своего анонса в 2011 году модель Geforce GTX 570 стала очень распространённым вариантом для тех, кто хотел модернизировать свой ПК до уровня предыдущего топа (Geforce GTX 480), но за меньшие деньги. Собственно, Geforce GTX 570 и сейчас остаётся одной из наиболее популярных видеокарт высокого уровня. По данным отчёта Steam hardware survey, видеокарты Geforce GTX 570 и GTX 670 являются самыми массовыми среди 3D-ускорителей с ценой около $400.
Так как Geforce GTX 770 основана на том же чипе GK104, что и недавняя быстрейшая одночиповая видеокарта компании Nvidia (Geforce GTX 680), новинка является отличным решением для энтузиастов, которые хотят получить высочайшую производительность, но не готовы платить за Geforce GTX 780 или Titan. GPU новой платы имеет 1536 вычислительных ядер, работающих на более высокой частоте, чем в предыдущих решениях. Кроме этого, и видеопамять у Geforce GTX 770 работает на более высокой частоте в 7 ГГц (эффективная частота памяти GDDR5) — это самое высокое значение, которое мы видели в серийных видеокартах.
Соответственно, видеокарта модели Geforce GTX 770 способна обеспечить комфортную и плавную частоту кадров в любых 3D-играх при высоких настройках, максимальном разрешении экрана и включенном полноэкранном сглаживании. Мощность видеокарт обновленной линейки даёт надежды на то, что графика в будущих играх станет ближе к тому, что мы видим в демонстрационных приложениях компании:
Понятно, что Geforce GTX 770 поддерживает все современные технологии Nvidia, о которых мы неоднократно писали ранее. Игроки, которые решатся на апгрейд видеокарты уровня Geforce GTX 570 до GTX 770, дополнительно к уже имеющимся технологиям получат другие возможности графических решений поколения Kepler: поддержку до четырёх дисплеев, возможность стереорендеринга одновременно на несколько мониторов, поддержку полноэкранного сглаживания при помощи метода TXAA и т. д. А из сравнительно новых технологий в Geforce GTX 770 можно отметить поддержку новой версии GPU Boost 2.0, появившейся ранее в Geforce GTX Titan и GTX 780, которая даёт лучшие возможности для управления тактовой частотой GPU, частотой вращения кулера и более точный аппаратный мониторинг.
Анонсированная сегодня модель видеокарты Nvidia основана на базе графического процессора архитектуры Kepler, о которой мы уже неоднократно рассказывали в подробностях, поэтому нашим читателям будет полезно ознакомиться с более ранними статьями о других моделях графических решений этой компании:
- [23.05.13] Nvidia Geforce GTX 780 — урезанная версия GTX Titan, ускоритель премиум-класса
- [18.03.13] Nvidia Geforce Titan — новый однопроцессорный флагман 3D-графики игрового класса
- [13.09.12] Nvidia Geforce GTX 660 — хороший добротный современный середнячок
- [10.05.12] Nvidia Geforce GTX 670 — 7/8 от однопроцессорного лидера GTX 670: много это или мало?
- [22.03.12] Nvidia Geforce GTX 680 — новый однопроцессорный лидер 3D-графики
Рассмотрим подробные характеристики представленной сегодня видеоплаты Geforce GTX 770, основанной на уже известном нам графическом процессоре средне-верхнего сегмента.
Технические характеристики
Тип установленной в видеускоритель памяти – GDDR5 и составляет 2 ГБ. Также есть версия устройства с объемом в 4 ГБ. Количество памяти зависит от производителя. Тактовая частота памяти составляет 7010 МГц. Шина памяти – 256 бит.
В сравнении с предыдущими моделями у GTX 770 был увеличен показатель Boost Clock, который теперь равен 1085 МГц. Число транзисторов составляет 3500 млн. шт.
Технические характеристики Nvidia Geforce GTX 770 показывают, что устройство не потеряло своей актуальности и по сей день. Базовой мощности ускорителя будет достаточно для запуска требовательных игр, программ для обработки видео и изображений.
Частотный метод
У всех современных персональных компьютеров и ноутбуков работающие частоты центрального процессора составляют 2,5 ГГц-5 ГГц. Если взять за основу постоянную производительность, то можно легко подобрать видеокарту под процессор. Совместимость процессора и видеокарты:
- для ЦПУ 2,5-3 ГГц рекомендованы видеоадаптеры легкого класса (ГТХ 750 Ti; R 7 370);
- для ЦПУ 3,2-3,6 ГГц рекомендованы видеоадаптеры среднего класса (ГТХ 960; R 7 RX 460);
- для ЦПУ 3,7-4 ГГц подойдут видеоадаптеры тяжелого класса (ГTX 980; R 9 480);
- для ЦПУ 4-5 ГГц соответствует видеоадаптеры среднего и тяжелого классов, которые работают в паре.
Как разогнать видеокарту
Видеокарта имеет большой потенциал к увеличению базовых показателей мощности. Разгон Geforce GTX 770 поспособствует увеличению количества кадров в современных играх и повысит скорость рендеринга в графических редакторах.
Для разгона нужно увеличить показатели графического процессора и частоту памяти. Сделать это можно с помощью программы MSI Afterburner.
После выполнения всех этих действий нужно произвести стресс-тест видеокарты. Он позволит выявить сбои в работе устройства. Для этого понадобится утилита Funmark.
Если программа не выявила никаких неисправностей, то показатели GTX 770 можно немного увеличить.
Финальным аккордом станет проверка показателей через софт GPU-Z.
С этими показателями возможен не только запуск требовательных к железу приложений, но и майнинг на Geforce GTX 770. В процессе добычи криптовалют ускоритель будет достигать максимальной температуры. Поэтому необходимо давать небольшие передышки устройству, чтобы избежать поломок.
Драйвера для GTX 770
Драйвера доступны для всех версий операционных систем, включая Windows XP, Windows 7 32 bit, Windows 7 64 bit и более поздние редакции.
Оценка производительности
Как обычно, посвятим часть материала оценке производительности нового решения. Модель Geforce GTX 770 основана на том же GK104, что использовался в Geforce GTX 680, он имеет то же количество активных вычислительных ядер, и преимущество новинки только в незначительно более высокой частоте GPU, подкреплённой GPU Boost второй версии, и на 15% возросшей пропускной способности видеопамяти (224 ГБ/с против 192 ГБ/с), что может сказаться лишь в некоторых задачах вроде наиболее требовательных игр в сверхвысоких разрешениях.
Итак, рассмотрим то, что получилось у самой Nvidia на практике. Специалисты компании протестировали сравниваемые решения в двадцатке современных игр в разрешениях 1920×1080 и 2560×1600, и в таких условиях новинка обеспечивает дополнительный прирост в 65% в средней производительности, по сравнению с Geforce GTX 570:
Кроме того, что анонсированная сегодня видеокарта Nvidia даёт большую производительность, по сравнению с GTX 570, она ещё и примерно вдвое более энергоэффективна (по соотношению производительности на 1 Вт потребляемой энергии). Прирост скорости по сравнению GTX 670 уже не такой большой, порядка 15%, но всё же достаточно ощутимый, если учитывать один и тот же GPU, лежащий в основе этих двух моделей.
Что касается сравнения новой модели Geforce GTX 770 с ближайшим конкурентом и по цене, и по производительности, то, по оценкам компании Nvidia, новинка с видеопамятью объёмом 2 ГБ опережает Radeon 7970 GHz Edition почти на четверть в такой игре, как Batman Arkham City, а в играх Borderlands 2, BioShock Infinite, Far Cry 3 и Shogun 2 она быстрее соперника на 7-20% (в разрешении 2560×1600):
Ну а если кому-то захочется собрать систему из двух видеокарт Geforce GTX 770, воспользовавшись их выгодной ценой, то в этом им поможет достаточно высокая эффективность работы SLI в такой связке. Благодаря специальным оптимизациям в Nvidia SLI игроки получат хороший прирост в частоте кадров почти без потерь в плавности видеоряда, что очень и очень неплохо (конфигурации тестировались в разрешении 2560×1600 в том же наборе игр, а для измерения скорости рендеринга использовался новый пакет утилит FCAT, о котором мы писали ранее):
Измерение реальной частоты кадров при помощью FCAT показывает среднее преимущество двухчиповой SLI-системы над одиночной видеокартой порядка 80%, что говорит о неплохой масштабируемости производительности многочиповой системы. При этом, благодаря программно-аппаратным решениям Nvidia, плавность видеоряда в играх остаётся достаточно высокой, и результат FCAT почти не отличается от того, что показывает FRAPS, так как отброшенных и неполноценных кадров очень мало.
После того, как мы рассмотрели теоретические и предварительные данные, следующая часть нашей статьи будет посвящена практической части исследования в наборе из синтетических тестов, в которых мы сравним производительность новой видеокарты модели Geforce GTX 770 со скоростью других решений компаний Nvidia и AMD.
Nvidia Geforce GTX 770 — Часть 2: видеоплаты и синтетические тесты →
Добавлено через 1 минуту
Возьмите i5 3570k либо i5-4570K
Да же например обычный i5 3550 вытянет видео и да же не устанет.
Добавлено через 1 минуту
Возьмите i5 3570k либо i5-4570K
То, что Core i5 вытянет - это-то понятно! Равно как и то, что Core i7 вытянет еще лучше. Просто хочется увидеть, насколько отличаются эти процессоры в работе с данной видеокартой. И оправдана ли будет переплата за Core i7.
Prince
Как написал Odinez, будет переплата и только.
Интересно посмотреть на результаты тестов с разными процессорами. Но их пока немного. Да и те что есть - показывают преимущество где-то в 25-30 %. При этом разница в цене между процессорами конечно "чуть поболее".
Да вот похоже, что не 5%.
И разница в том же Far Cry достигает почти 25% или 16 к/сек.
А вот здесь непонятно какой процессор, но явно, не Core i7:там на предыдущей странице написан конфиг: Core i7 3960 Extreme @ 4.6 GHz on all six cores
там на предыдущей странице написан конфиг:
Это конфигурация тестовой системы как раз той, что и работает на 25% быстрее. А вот на втором сайте я конфигурацию так и не нашел.
Да вот похоже, что не 5%.
И разница в том же Far Cry достигает почти 25% или 16 к/сек.
Я несколько не понял - где вы углядели разницу 25% между i7 и i5 в указанных ссылках?
Я несколько не понял - где вы углядели разницу 25% между i7 и i5 в указанных ссылках?
Еще раз и по порядку.
По первой ссылке: тест проводится на 6-ядерном Core i7 и Far cry 3 летает 63 кадра в секунду.
По второй ссылке: тот же Far cry 3 - 47 кадров. Но здесь я так и не нашел конфигурацию системы.
То есть разница составляет практически 25 %. Или я что-то неправильно понимаю?
По второй ссылке:
вторая ссылка - адский калл.
А с повышением разрешения - разница между процессорами ещё уменьшается.
Память: 2 x 4 GB, DDR3-1866 SDRAM, 9-11-9-27 (Kingston KHX1866C9D3K2/8GX).
Графические карты:
NVIDIA GeForce GTX 680 (2 Гбайт/256-бит GDDR5, 1006/6008 МГц).
Жёсткий диск: Intel SSD 520 240 GB (SSDSC2CW240A3K5).
Блок питания: Corsair AX1200i (80 Plus Platinum, 1200 Вт).
Операционная система: Microsoft Windows 7 SP1 Ultimate x64.
Драйверы:
AMD Chipset Driver 12.8;
Intel Chipset Driver 9.3.0.1019;
Intel Graphics Media Accelerator Driver 15.26.12.2761;
Intel Management Engine Driver 8.1.0.1248;
Intel Rapid Storage Technology 11.2.0.1006;
NVIDIA GeForce 301.42 Driver.
Добавлено через 53 минуты
А это вообще к чему? Я как-то в Crysis 2, да еще в таком разрешении, играю не очень часто :)
Добавлено через 55 минут
А с повышением разрешения - разница между процессорами ещё уменьшается.
Я это увидел. Так может вообще тогда не заморачиваться с апгрейдом проца, а взять 27"-монитор и играть в разрешении 2560х1440 ? :)
да еще в таком разрешении
Охх. Такое разрешение выбрано, чтобы в тесте процессоров уменьшить влияние видеокарты. Твой Q6600 не катит, бери i5-3570K или Haswell
Prince
В принципе, все просто: есть лишние деньги для игр - берешь i7, а если есть еще куда потратить - тогда i5.
весь гимар в том, что будет дальше.=)
щас и 6600 хватате допопы. всё работает на нём у меня гуд, кризис 3 тока не много нагнул проц,на одном уровне в полях с травой 20 фпс, всё остальное отлично пашет.
начнут лепить игры новые под большее количество ядер и всё.=) ваш ай 5 в помойку сразу =)
я в своё время тоже хотел покупать е6850 проц если неошибась 2-ядерный он был по цене также как и ку6600 и по производительности на одинаковом с ним уровне +\-
собирали компы с друганом он убедил купить ку6600 и он оказался сильно прав! когда начеле лепить игры например бк2 то ох какбы я плевался на этот 2 ядерный, ну и чейчас ку6600 нагибает досих пор всё=)
начнут лепить игры новые под большее количество ядер и всё.=) ваш ай 5 в помойку сразу =)Т.е. вы думаете производители игр хотят чтобы их игры ни у кого толком не работали?) Наивно)
Добавлено через 1 минуту
ну и чейчас ку6600 нагибает досих пор всё=)
:lol:
увы но по факту смеюсь я. а вы тока тролите =))))
да я помню ещё реплеки в сторону первого тогда 4 ядерника что он первый будет фигня и щас столько ненужно и нету преложений под 4 ядра, и когда начнут игры 4 ядерные делать то на тот уже момент 6600 можно выбрасить уже будет, но увы и ах он стоит уже 6 год и непарица.
Т.е. вы думаете производители игр хотят чтобы их игры ни у кого толком не работали?) Наивно)
ну по факту так и есть, бк2\бф3 требуют 4 ядерные процессоры.
а что будет через 3-4 года когда начнут уже пс4 использовать в полавину мощности. ванговать конечно сложно, но я пытась сказать что может повторится таже история вот и всё. те кто сидели на 2 ядра и радовались, а потом бац и всё 2 ядра мала=) и досвидания гта 4 бателфилд. а я как сидел так и сижу с конца 2007 года на 6600 немаргнув даже.
Truth85
На Q8200 Crysis 3 рывки когда много AI и на уровнях с травой. Просадки до 15ти с GTX670
Добавлено через 4 минуты
Truth85
И в Батле проц загружен под 100чку, не может загрузить GTX670 выше чем на 60% в среднем
ну вот я с разогнанным до 3.6 и 670 1ггц несколько раз играл на трафке, сперва до 18 были просадки потом как то запускал с новыми дравами чтоли, ну корчое через месяц где то, уже ради интереса и уже было 20. =)
рывки не отложились в памяти, но вроде помню когда уровень грузился то зависает потом отвисает и играеш норм уже когада он подгрузица полностью, вроде так было.
про батлу скажу вечером, видюху не смотрел сколько грузит, както пофиг то при фпс 40-80 ултре фулл хд.
так что вот щас смеётесь а какбы неповторилось таже участь, и будите плакать опять)))))
я вот вапще теперь незнаю чо делать ждать чтоли хасвел-е с реальными 6-8 ядрами или же всётки брать и-7 8 потоковый
и уже было 20. Ты это называешь уже 6 год и непарица. . У нас это называется "пошаговая стратегия". :D
и предугадывать будущие возможности систем И уж совершенно точно никто в этом году не выпустит ничего, что вообще отказалось бы играть на двух ядрах, а требовало бы не менее шести. :)
Q9400 быстрее Q6600, но всё равно не айс. Вот отзыв-
Я когда сменил Q9400@3600 на 3570К получил то что даже на GTX 260 в Shift 2 на старте FPS минимальный поднялся с 30 до 50. Скурим на высоких вообще 60-80, тогда как на прошлом проце было 35. GTA 4 само собой куда приятнее стала. Танки перестали проседать по минимальному FPS ниже 50 на проблемных картах при взгляде с угла в центр карты. NFS Hot pursuit 2010 на полных максах в Full HD стабильные 60 FPS, тогда как на Q9400 постоянно просадки в замесах и просто на поворотах. Да что там говорить, практически везде минимальный FPS значительно возрос. Однозначно стоит менять на I5 I7 старые четырёхядерники.
Вопрос в том что является сейчас стандартом для игровой системы
Я бы равнялся на ТТХ новых приставок - 8ядер, 8Гб и 4Гб видео! :lol:
(можете считать это вбросом, это не имхо)
Цитата (Truth85) »
и уже было 20.
Ты это называешь
Цитата (Truth85) »
уже 6 год и непарица.
. У нас это называется "пошаговая стратегия".
ну госпада можно ровняца и на 100+ онли :dont:
для комфорто достаточно 30 стабильных, про свои фпс я писал выше их достаточно с головой!
ну а на одном убогом уровне, одной убогой игры(бенчмарка) и убого аптимизированой скорей всго, эти 20 фпс на одном уровне я пережеву, точнее уже пережил-прошол.
а все осталаьные игры то мыльное портированое кинцо, заточенное под железа саснулек 2005\6 года.
что Q6600 заметно медленнее чем тот же старичок i5-2500
ну ясен красен :lol:
Вопрос в том что является сейчас стандартом для игровой системы, и на что ориентируются игроделы. Ведь игра создается года три-четыре, и им надо смотреть вперед и предугадывать будущие возможности систем.
а я вам о чом :lol:
через 10 лет пс4 буде твыдавать картинку раза в 3 как минимум кручи от того что щас на е3 показали юбисофт, а железа то там какое 8 ядерный 8 гб опки , вот и посмотрите на ваш ай 5 четырех потоковый. не факт корнечно, но попасть в просак как попали люди кто купил не квады а 2 ядра нехочеца.
Odinez
я эти игры отыграл ещё когда интел тока думала в голове о новых процах =)))
из последних игр что выходили требовательные, такие например как
метро 1\2, бателфилд бк2\3, кризис 2\3 шли отлично, метро 1 и бк2 я ещё играл на гтх460 без проблем =))) но вот для батлы 3 я взял гтх670 для фулл хд! потомучто 460 не тянуло 1080р!
начнут лепить игры новые под большее количество ядер и всё.
Мнение имеет право на жизнь. Особенно учитывая аппаратное обеспечение новых PS и Xbox.
для комфорто достаточно 30 стабильных
в пошаговые стратегии - да, в шутеры, гонки, симуляторы - нет. Играть можно, но комфорт отсутствет.
Ваше мнение скозь пропитано вот такой вещью:
Свое - оно всегда "ближе к телу", и работает вроде как лучше.
ну консольщики выше 30 то не видят визде и радуюца :dont:
в пошаговые стратегии - да, в шутеры, гонки, симуляторы - нет. Играть можно, но комфорт отсутствет.
Ваше мнение скозь пропитано вот такой вещью:
Цитата (garniv) »
Свое - оно всегда "ближе к телу", и работает вроде как лучше.
меня токав шутерах фпс напрягает который ниже 40, остальные игры бывают и до 30 норм . даже скажу больше была такая игры Clive Barkers Jericho играл ещё на 4 пне так там у меня было 15 но эти 15 если убрать было фрапс работали как 30=) такие игры тоже бывают.
если для вас понятие летит это от 80 до 150 фпс то какбе ноукаментс :dont:
Собственно дискуссия получилась очень интересная. автору темы даже как-то неловко вторгаться :) . но все же.
Prince
Че то ты цифрами швыряешься, а конкретности в словах никакой. 30% это дохрена если че ))
Скажем Санди Бридж i7 и Хасвел i7 интеловский разница у них в производительности примерно в 10-15%. А это 2 поколения процев как бы.
Truth85
научитесь цитировать, плз, а то выходит какая-то белеберда.
Prince
да можете подождать, всё равно текущую связку из проца с МП за нормальные деньги уже продать не получится. Вот когда начнёт сильно нехватать - тогда и займётесь апом.
Но скажу одно - кто уже привык к работе системы на каком-нибудь i5-2500k@4500MHz - то при переходе на такой квад как у вас сразу заметят существенную разницу :)
Привет! у меня стоит i5 3570K ниже результаты тестирования.
в Far cry 3 в разрешении 1920X120 4x MSAA средний FPS 56
Разница, конечно, есть, но как-то не сильно впечатляет, чтобы бежать делать апгрейд. Хотя, у Вас процессор должен хорошо разгоняться и разница станет существенней. по идее.
Разница, конечно, есть, но как-то не сильно впечатляет, чтобы бежать делать апгрейд. Хотя, у Вас процессор должен хорошо разгоняться и разница станет существенней. по идее.
Добавлено через 2 минуты
так ведь нет зависимости видеокарт от процессоров Есть зависимоть ФПС от различных железок.
Да, возможно точнее было бы сказать "процессорозависимость игр". Но думаю, что по сути тест очень уместен в протекающей здесь дискуссии.
Собственно дискуссия получилась очень интересная. автору темы даже как-то неловко вторгаться :) . но все же.
Нужно подобрать бп
Помогите подобрать бп! Моя сборка процессор AMD Ryzen 5 2600 OEM Материнская плата Asus TUF.
Нужно подобрать память
У меня на стационарнике нужно еще памяти добавить. Там 2 планки на 2гб - 1333. Думаю либо добавить.
нужно подобрать железо
Здравствуйте! Помогите подобрать железо для построения сети. Есть интернет по оптике, опткабель.
Зачем аж 750вт и где его в Украине можно купить(Харьков)?
чем он лучше чем chiftec Chieftec CTG-750C?
и является ли он Haswell Ready?
еще 1 вопрос для 770 нужно 42 ампера по 12 в,
в чифтеке 650 есть 30а по 12в1 и 30а по 12в2, их сумировать или как? и что это вообще значит?
Кто Вам такое сказал?
У него 2 линии по 30A каждая, суммируйте всю мощность, выдаваемую по 12V линиям (в первом (Chieftec CTG-650C) - 552W, во втором аналогично), чего хватает для GTX 770.
Кто Вам такое сказал?
У него 2 линии по 30A каждая, суммируйте всю мощность, выдаваемую по 12V линиям (в первом (Chieftec CTG-650C) - 552W, во втором аналогично), чего хватает для GTX 770.
Также на обратной стороне расположился список системных требований к компьютеру, в который планируется установка MSI GeForce GTX 770 Lightning. Исходя из них блок питания в системе должен обладать мощностью не менее 600 Вт, быть способным выдавать не менее 42 А по линии питания 12 В и оснащаться двумя восьмиконтактными разъемами питания PCI-Express.
Графический ускоритель Geforce GTX 770
- Кодовое имя чипа GK104;
- Технология производства 28 нм;
- 3,54 миллиардов транзисторов;
- Площадь ядра 294 мм 2 ;
- Унифицированная архитектура с массивом процессоров для потоковой обработки различных видов данных: вершин, пикселей и др.;
- Аппаратная поддержка DirectX 11 API, в том числе шейдерной модели Shader Model 5.0, геометрических и вычислительных шейдеров, а также тесселяции;
- 256-битная шина памяти, четыре независимых контроллера шириной по 64 бита каждый, с поддержкой GDDR5-памяти;
- Базовая частота ядра 1046 МГц;
- Средняя турбочастота ядра 1085 МГц;
- 8 потоковых мультипроцессоров, включающих 1536 скалярных ALU для расчётов с плавающей запятой (поддержка вычислений в целочисленном формате, с плавающей запятой, с FP32 и FP64 точностью в рамках стандарта IEEE 754-2008);
- 128 блоков текстурной адресации и фильтрации с поддержкой FP16 и FP32 компонент в текстурах и поддержкой трилинейной и анизотропной фильтрации для всех текстурных форматов;
- 4 широких блока ROP (32 пикселя) с поддержкой режимов антиалиасинга до 32 выборок на пиксель, в том числе при FP16 или FP32 формате буфера кадра. Каждый блок состоит из массива конфигурируемых ALU и отвечает за генерацию и сравнение Z, MSAA, блендинг;
- Интегрированная поддержка RAMDAC, двух портов Dual Link DVI, а также HDMI и DisplayPort.
- Интегрированная поддержка четырёх мониторов, включая два порта Dual Link DVI, а также HDMI 1.4a и DisplayPort 1.2
- Поддержка шины PCI Express 3.0
Спецификации референсной видеокарты Geforce GTX 770
Новая видеокарта является уже второй в новом семействе Geforce GTX 700, и она имеет традиционное наименование для Nvidia, с отличающейся от топовой карты средней цифрой суффикса. По сравнению с GTX 670 изменилась и первая цифра, так как номинально это уже следующее поколение, хотя физически чип тот же самый. Естественно, что как и следует из наименования новинки, модель Geforce GTX 770 заменяет в линейке компании видеокарту Geforce GTX 670. С платами компании AMD, которые могут стать соперниками представленной сегодня Geforce GTX 770, всё очень просто — прямым соперником для новой модели является самая производительная одночиповая видеокарта — Radeon HD 7970 GHz Edition. Топовая одночиповая плата Radeon и стоит примерно столько же, да и по производительности они должны быть весьма близки.
Geforce GTX 770 будет поставляться на рынок в двух вариантах: с 2 и 4 гигабайтами видеопамяти. Первая конфигурация идеально подойдёт для пользователей, имеющих дисплеи с разрешением Full HD (1920×1080 и 1920×1200 пикселей), а 4-гигабайтная модель оправдана для мониторов с ещё большим разрешением или систем с многомониторными конфигурациями. На сегодняшний день объём в 2 ГБ ещё можно считать достаточным, хотя с распространением мультиплатформенных игр, спроектированных в т. ч. и для следующего поколения консолей, может пригодиться и 4 ГБ, а то и больше.
Как и вышедшая на неделю раньше видеокарта, референсная плата модели GTX 770 использует то же самое устройство охлаждения, известное ещё по Titan и хорошо зарекомендовавшее себя. Этот кулер основан на принципе испарительной камеры, дополненной массивным двухслотовым радиатором из алюминиевого сплава и эффективным вентилятором, который обеспечивает очень тихую работу даже при значительной нагрузке в течение продолжительного времени (бенчмарк Unigine Heaven 4.0 в разрешении 1920×1080 с полноэкранным сглаживанием, максимальными настройками, в т. ч. тесселяции):
Если кулеры на предыдущих платах этого уровня обеспечивали уровень шума порядка 47 дБА, то кулер Geforce GTX 770 работает на 4 дБА тише, что весьма ощутимо. Вклад в снизившийся шум от кулера внес и новый адаптивный алгоритм управления вентилятором, который обеспечивает более стабильную скорость вращения. Впрочем, это касается лишь референсного кулера Nvidia, а на рынке будут продаваться видеокарты Geforce GTX 770 разных производителей, в том числе с собственным дизайном печатной платы и системой охлаждения.
В продажу видеокарта Geforce GTX 770 от Nvidia поступит в конце мая, причём сразу же будут доступны как референсные варианты, так и платы собственного дизайна партнёров компании, с уникальными кулерами, печатными платами и более высокими штатными частотами — так называемым фабричным разгоном.
Рекомендуемый метод
Производители процессоров и графических адаптеров еще на стадии разработки проводят тесты и испытания на соответствие оптимального соотношения работы в связке. Поэтому, выпуская в продажу новую модель, сопровождают ее перечнем совместимого оборудования. В интернете можно найти таблицы совместимости CPU и GPU.
Расчетный метод
Суть метода сводится не к расчету частот, а к расчету стоимости процессора и графического адаптера. Например, в магазине цена на ЦПУ Intel Core i3 составляет порядка 8 тысяч рублей. Для выбора видеокарты по цене необходимо указанную стоимость умножить на повышающий коэффициент 1,6. 60 % – это то значение, на которое происходит раскрытие видеокарты.
После перемножения стоимость видеокарты будет около 13 тысяч рублей (12800). В данной ценовой категории оптимальным вариантом будет GPU GTX 950. Такой метод при подборе дает примерное соответствие видеокарт и процессоров.
Обзор Geforce GTX 770
Энергопотребление видеокарты находится на уровне 230 Вт. Подобная энергозатратность обусловлена архитектурой процессора GK104. Из-за этого минимальный рекомендуемый объем блока питания должен составлять от 500 Вт. Такой запас нужен для комфортной работы GTX 770 в связке с мощным процессором, а также большим объемом ОЗУ.
В качестве системы охлаждения используется Windforce III, которая отлично зарекомендовала себя во время работы в тяжелых игровых проектах. Даже несмотря на это, устройство не редко достигает показателя нагрева в 100 градусов. Обычная рабочая температура составляет 85 градусов.
Для раскрытия максимального потенциала видеокарты нужно выбрать хороший процессор. Отличным вариантом станут модели от Intel. Для получения максимальных показателей в ресурсоемких приложениях рекомендуется использовать процессор Intel Core i7 4770k.
Благодаря своему вентилятору устройство может похвастаться не только хорошим охлаждением, но и практический бесшумной работой даже во время серьезных нагрузок.
Многочисленные отзывы на Geforce GTX 770 свидетельствуют о том, что эта модель является отличным выбором недорогой, но мощной видеокарты. Ускоритель без особых проблем прослужит не один год и справится с любой поставленной перед ним задачей.
Таблица совместимости
Даная таблица в целом поможет проверить и подобрать центральный процессор и графический адаптер для максимальной производительности, требуемой в играх, но не к конкретной игре. Таблица — это не прямое следование ей, а рекомендации для 100 %-ой производительности.
Программная поддержка
В обзоре Geforce GTX 780 мы уже писали о том, что программная поддержка важна даже для тех видеокарт, которые основаны на давно известных графических процессорах. Nvidia старается улучшать пользовательский комфорт при использовании их решений, и та же драйверная поддержка у этой компании в последние годы находится на довольно высоком уровне — оптимизированные версии драйверов для новых игр появляются очень быстро, вместе с приростами производительности и устранением ошибок. К примеру, с выходом Geforce GTX 780 была выпущена и новая версия драйверов — 320.18, которая отличается ощутимым ускорением в ряде игр вроде Dirt: Showdown, Tomb Raider и Metro: Last Light.
Говоря о последних драйверах Nvidia, невозможно не упомянуть программное обеспечение Geforce Experience (GFE), о котором мы также уже писали и которое было включено в состав последней версии драйвера. Его основная задача — помочь обычным игрокам правильно подобрать игровые настройки под конкретную систему, чтобы они насладились качественными текстурами, моделями и современными эффектами, не тратя время на поиск правильной комбинации графических настроек вручную. Geforce Experience позволяет оптимизировать игровые настройки для всех установленных игр, исходя из аппаратной конфигурации системы, обеспечивая достойную производительность и максимально возможное качество рендеринга.
Работа Nvidia с производителями игр всегда была хорошим примером для конкурента, и лишь в последнее время они немного упустили инициативу, отдав преимущество похожей кампании от AMD. Впрочем, программа по сотрудничеству с разработчиками игр у Nvidia продолжается, и с помощью её сотрудников в игры внедряются современные графические эффекты, такие как тесселяция, новые методы сглаживания вроде FXAA и TXAA, а также реалистичные физические эффекты на GPU. Одним из последних примеров стала совсем недавно вышедшая игра Metro: Last Light.
Сотрудничество компании с разработчиками самых передовых игровых движков и приложений ведётся постоянно. Особенно важно это в случае будущих мультиплатформенных проектов для ПК и консолей следующего поколения, которые вот-вот будут окончательно представлены. Так, на конференции игровых разработчиков Game Developers Conference компания Epic Games показывала демонстрацию своего движка следующего поколения Unreal Engine 4, известную под названием Infiltrator.
Данная демо-программа показывалась на системе с Geforce GTX 680, в ней были представлены новые технологии, рассчитывались тысячи источников света, использовалась новая система описания материалов, а также отрисовывались миллионы частиц, взаимодействующих между собой и окружением с применением технологии Nvidia PhysX. Сотрудничество Nvidia с такими компаниями, как Epic, даёт надежду на то, что будущие мультиплатформенные игры будут отличаться продвинутой графикой и оптимизироваться для решений Nvidia.
Графическая архитектура
Модель Geforce GTX 770 основана на давно известном нам графическом процессоре GK104, который получил первое практическое применение ещё в Geforce GTX 680, выпущенном больше года тому назад. Полная версия графического процессора GK104 имеет в своём составе четыре кластера графической обработки Graphics Processing Cluster (GPC), каждый из которых состоит из двух мультипроцессоров SMX, и в случае Geforce GTX 770 все исполнительные устройства активны:
Итак, графический чип GK104, на котором основана модель Geforce GTX 770, имеет 8 активных мультипроцессоров SMX — то есть все физически существующие в GPU блоки рабочие. В общем это даёт 1536 потоковых вычислительных ядер, ровно как и у топовой платы предыдущего поколения — Geforce GTX 680. Каждый мультипроцессор имеет по движку PolyMorph Engine и по 16 блоков текстурной фильтрации. Общее количество активных текстурных блоков TMU в чипе равно 128 штукам, а блоков ROP в GK104 всего 32, и все они в Geforce GTX 770 рабочие.
Подсистема памяти также полностью повторяет ту, что была у GTX 680 — четыре 64-битных контроллера видеопамяти дают совместную 256-битную шину. Казалось бы, неужели по сравнению с GTX 680 не будет никаких изменений и новинка теоретически может быть ограничена пропускной способностью памяти, как бывшая топовая модель? Но нет, компания Nvidia решила поднять тактовую частоту памяти у Geforce GTX 770 до значения в 7010 МГц, поэтому пиковая ПСП у новинки стала равна 224,3 ГБ/с, то есть более чем на 15% выше по сравнению с GTX 680. Не факт, что это поможет в достижении большей производительности, но уж точно не помешает.
Базовая частота графического процессора в Geforce GTX 770 для референсной платы составляет 1046 МГц, а средняя турбочастота (Boost Clock) равна 1085 МГц. Впрочем, турбочастота отражает лишь среднее её значение в некотором наборе приложений и игр, а реальная частота будет зависеть от множества условий: приложения, его настроек, а также температуры и потребления GPU. И не зря мы упомянули о том, что это лишь референсные частоты, так как многие из партнёров Nvidia предложат и варианты плат GTX 770, работающие на более высокой рабочей частоте.
Часть 1: Теория и архитектура
Всего через неделю после выхода первого решения нового семейства — Geforce GTX 780 — компания Nvidia решила выпустить ещё одну модель видеокарты, чтобы единственная топовая плата на базе графического процессора GK110 не скучала в одиночестве. Хотя ещё совсем недавно ничто не предвещало того, что Nvidia не даст отдыха профильным журналистам, выпуская решения новой линейки раз в неделю, всё же было решено обновить семейство видеокарт, не анонсируя новых GPU, а модифицируя уже имеющиеся варианты.
Видеокарты на ступеньку ниже топовых всегда были достаточно популярными, так как предлагали почти максимальную производительность и те же возможности, что и самая дорогая модель. К примеру, после своего анонса в 2011 году модель Geforce GTX 570 стала очень распространённым вариантом для тех, кто хотел модернизировать свой ПК до уровня предыдущего топа (Geforce GTX 480), но за меньшие деньги. Собственно, Geforce GTX 570 и сейчас остаётся одной из наиболее популярных видеокарт высокого уровня. По данным отчёта Steam hardware survey, видеокарты Geforce GTX 570 и GTX 670 являются самыми массовыми среди 3D-ускорителей с ценой около $400.
Так как Geforce GTX 770 основана на том же чипе GK104, что и недавняя быстрейшая одночиповая видеокарта компании Nvidia (Geforce GTX 680), новинка является отличным решением для энтузиастов, которые хотят получить высочайшую производительность, но не готовы платить за Geforce GTX 780 или Titan. GPU новой платы имеет 1536 вычислительных ядер, работающих на более высокой частоте, чем в предыдущих решениях. Кроме этого, и видеопамять у Geforce GTX 770 работает на более высокой частоте в 7 ГГц (эффективная частота памяти GDDR5) — это самое высокое значение, которое мы видели в серийных видеокартах.
Соответственно, видеокарта модели Geforce GTX 770 способна обеспечить комфортную и плавную частоту кадров в любых 3D-играх при высоких настройках, максимальном разрешении экрана и включенном полноэкранном сглаживании. Мощность видеокарт обновленной линейки даёт надежды на то, что графика в будущих играх станет ближе к тому, что мы видим в демонстрационных приложениях компании:
Понятно, что Geforce GTX 770 поддерживает все современные технологии Nvidia, о которых мы неоднократно писали ранее. Игроки, которые решатся на апгрейд видеокарты уровня Geforce GTX 570 до GTX 770, дополнительно к уже имеющимся технологиям получат другие возможности графических решений поколения Kepler: поддержку до четырёх дисплеев, возможность стереорендеринга одновременно на несколько мониторов, поддержку полноэкранного сглаживания при помощи метода TXAA и т. д. А из сравнительно новых технологий в Geforce GTX 770 можно отметить поддержку новой версии GPU Boost 2.0, появившейся ранее в Geforce GTX Titan и GTX 780, которая даёт лучшие возможности для управления тактовой частотой GPU, частотой вращения кулера и более точный аппаратный мониторинг.
Анонсированная сегодня модель видеокарты Nvidia основана на базе графического процессора архитектуры Kepler, о которой мы уже неоднократно рассказывали в подробностях, поэтому нашим читателям будет полезно ознакомиться с более ранними статьями о других моделях графических решений этой компании:
- [23.05.13] Nvidia Geforce GTX 780 — урезанная версия GTX Titan, ускоритель премиум-класса
- [18.03.13] Nvidia Geforce Titan — новый однопроцессорный флагман 3D-графики игрового класса
- [13.09.12] Nvidia Geforce GTX 660 — хороший добротный современный середнячок
- [10.05.12] Nvidia Geforce GTX 670 — 7/8 от однопроцессорного лидера GTX 670: много это или мало?
- [22.03.12] Nvidia Geforce GTX 680 — новый однопроцессорный лидер 3D-графики
Рассмотрим подробные характеристики представленной сегодня видеоплаты Geforce GTX 770, основанной на уже известном нам графическом процессоре средне-верхнего сегмента.
Какие игры пойдут на Geforce GTX 770
Для определения всех возможностей видеокарты нужно провести тесты и понять, какие игры тянет Geforce GTX 770.
Alan Wake. Несмотря на то, что игра вышла очень давно, она все еще является требовательно из-за своей плохой оптимизации для ПК. На максимальных графических настройках игра показывала стабильные 35 кадров без серьезных лагов в моменты экшен-сцен.
Grand Theft Auto 5. Игра была выпущена в 2013 году, но все еще является одной из самых красивых и требовательных на рынке. Запуск производился в FullHD разрешении. Среднее количество кадров на высоких настройках графики составило 35 FPS. Падения до 30 кадров случались во время перестрелок.
Battlefield 4. Тестирование производилось в двух игровых режимах: кампания и сетевые сражения. В первом случае GTX 770 показал себя очень хорошо. В режиме кампании на высоких настройках количество кадров находилось на уровне 35-40 FPS. В сетевых сражениях показатель был стабильным и составлял 35 кадров.
The Elder Scrolls 5: Skyrim. Среднее число кадров во время игрового процесса составило 50. Тестирование производилось на максимальных графических настройках и разрешении 1920×1080 пикселей. Серьезных просадок и фризов не было обнаружено даже в самых загруженных локациях.
Crysis 3. Одна из самых требовательных игр на ПК успешно прошла тестирование на высоких показателях настройках графики. Минимальный показатель FPS не опускался ниже 34 кадров. Максимальный достигал 38. Даже в местах с большой концентрацией растительности и объектов не возникало никаких фризов и лагов.
Battlefield 1. На высоких настройках графики игра выдает стабильные 30 кадров в секунду в режиме кампании. Во время игры по сети этот показатель опускается до 27-25 кадров. Это связано с тем, что в сетевых боях происходит намного больше экшен-сцен, требовательных к техническим параметрам видеокарты.
Tomb Raider. Перезапуск популярной серии игр о приключениях расхитительницы гробниц Ларе Крофт без особых проблем запускается на GTX 770. Средний показатель FPS на высоких настройках графики составляет 40 кадров в секунду с редкими просадками до 35.
Assassin’s Creed: Syndicate. Игра очень требовательна к железу, даже на средних настройках FPS не поднимается выше показателя в 30 кадров. Но, несмотря на это, даже в густозаселенных локациях не было обнаружено фризов.
Dishonored. Проект от компании Bethesda показывает стабильные 35 кадров на высоких настройках графики. Тестирование производилось в FullHD разрешении. При запуске на 2K мониторе этот показатель опускается до стабильных 30 FPS.
Watch Dogs 2. Игра не может похвастаться своей оптимизацией для персональных компьютеров. По этой причине она является очень требовательной к параметрам системы. Даже на низких настройках показатель FPS не достигает 30 кадров в секунду. Также периодически случаются лаги в местах с большим количеством NPC.
The Witcher 3. Самая красивая игра на сегодняшний день от польских разработчиков CD Projekt. Запуск Ведьмака производится в разрешении 1920×1080 и на средних настройках графики. В этом случае FPS не опускается ниже комфортной отметки в 25 кадров. Максимальное количество FPS составило 30 кадров.
Metro: Last Light. Шутер от разработчиков 4A Games показал себя очень хорошо. На высоких графических настройках и FullHD формате средний показатель FPS составил 30 кадров. Этого более чем достаточно для комфортной игры.
League of Legends. Одна из двух самых популярных игр в жанре MOBA. Во время игры на максимальных настройках FPS находился на очень комфортном показателе в 50 кадров.
Assassin’s Creed: Origins. Самая требовательная игра на сегодняшний день. Запуск производился на низких настройках. Во время игры возникали лаги и фризы. Показатель количества кадров находился в промежутке от 18 до 22, что не является оптимальным для комфортного игрового процесса.
Таким образом, Geforce GTX 770 в играх показывает себя очень хорошо. Это в очередной раз доказывает, что год выпуска ничего не говорит об актуальности видеокарты.
Подбор оптимального процессора и видеокарты
Чтобы произвести грамотный подбор видеокарты под центральный процессор можно воспользоваться несколькими методами. Условно назовем их метод:
- расчетный;
- частотный;
- рекомендуемый.
Решение
а ты поробуй 12*42=504 вата
отличная мощность для видеокарточки
просто карта берето гдето 200 все остальное берет проц иматеринка и тд
125 проц
30-50 мать
30 память
кулеры по 5-10ват
жеский по 10-20
Даже то, что ты тут наприбавлял не дотянется до 300W. Ща по твоей математике ты кулерами 400W наберешь. У тебя проц когда 125W потребляет и как часто такая нагрузка?
Фен 965 + 2 харда + 3 вентиля + 9800GT(c доп.питанием 6 пин) без напрягов работает (приложения, игры) на инвине у которого 360W по 12V. Конечно, он шумит, попердывает, но работает. А по твоей математике должен уйти в защиту, хотя нет, этот БП должен просто сгореть.
а причем тут как часто
зачем на ферари ставить 6 ступенчатую коробку если ты не часто 300 км ездишь
если не будет хватать мощности то система будет не стабильной
так же надо понимать что холодный старт и скачкообразные нагрузки тоже надо учитывать
то что видеокарта потребляет 200 под макс нагрузкой еще не означает что на какую то долю секунды она не потребляет 220
Добавлено через 10 минут
даже если в макс посчитать
140+40+20+150=350 выйдет
и учитывай что
жесткий и на 5 вольтах питают электронику
такчто тут все в норме и такое потребление будет только под специальными тестами, в играх таких нагрузок не будет
Добавлено через 5 минут
в этой теме я гдето выкладывал тесты со своей старой 5670
AMD радеон и Nvidia physics
и учти что у меня меряет полное потребление. То есть если блок с низким кпд то скидывай 10-30%
так как комплектующие могту брать 250ват а блок из сети будит тянуть все 300-320
Добавлено через 1 минуту
а ты в курсе что память на частоте 2400 кушает уже 35 ват
После покупки укомплектованного компьютера через некоторое время, если вы любитель видеоигр, несомненно, возникает вопрос об апгрейде. И что в первую очередь стараются заменить? Конечно, видеокарту. Но замена на более производительную модель графического адаптера может не принести желаемого повышения производительности. Виной тому несовместимость видеокарты и процессора. Более мощной видеокарте не будет хватать мощности более слабого центрального процессора. Как найти оптимальное соотношение связки ЦПУ и ГПУ?
Читайте также: