Какой процессор лучше для 3d моделирования amd или intel
Трёхмерное моделирование — перспективная отрасль, которая с каждым годом всё больше набирает обороты. Иллюстрация, дизайн интерьеров, анимация, реклама, постпродакшн и геймдев — спрос на 3D-дизайнеров стабилен, а стоимость их услуг весьма высока. При этом попасть в индустрию вполне реально: образовательные платформы предлагают самые разные курсы, рассчитанные на слушателей с любым уровнем подготовки. Поэтому при наличии времени и бюджета овладеть навыками трёхмерного моделирования не проблема.
Для того чтобы полноценно работать и успешно монетизировать свои знания, дизайнеру-трёхмерщику нужен компьютер. Очень хороший и дорогой, потому что обычный домашний/офисный десктоп и уж тем более ноутбук для этого абсолютно не подходят. Почему? Да потому что трёхмерка очень требовательна к железу: ни одному офисному процессу, никакой компьютерной игре не нужны такие вычислительные мощности, которые необходимы программам 3D-моделирования и рендер-движкам.
Например, постпродакшн легендарного «Аватара» студии Weta Digital потребовал полного обновления дата-центра: для выполнения заказа Джеймса Кэмерона существующих мощностей одного из самых именитых производителей трёхмерных спецэффектов просто не хватило. На создание и рендер первых 11 кадров ушёл целый год, и только после того, как в дата-центре появились 34 стойки с новейшими серверами HP Proliant, процесс производства удалось ускорить до 200 кадров в день. Совокупная мощность вычислительного массива составила 40 000 процессорных ядер, которым в общей сложности пришлось обработать петабайт (миллион гигабайт) информации.
Конечно, в обычной работе 3D-дизайнер вполне может обойтись без сверхмощных серверов, но производительный компьютер в любом случае понадобится. И, скорее всего, собирать его придётся самостоятельно. Если этот процесс вас не привлекает, имеет смысл проскроллить статью — в конце есть решение для тех, кто предпочитает тратить время на творчество, а не на самостоятельную сборку ПК. Всем остальным расскажем об основных нюансах, которые необходимо учитывать при выборе и покупке комплектующих.
Прежде чем сложить воедино все детали этого пазла, обратим внимание на три важных момента.
1. Область деятельности
Трёхмерный дизайн безбрежен и многогранен, и требования к технике в разных областях 3D очень разные, поэтому, прежде чем приступать к сборке компьютера, необходимо чёткое представление о том, какие задачи он будет выполнять. Например, проектирование для трёхмерной печати обходится практически без рендеринга — самого ресурсозатратного процесса в 3D — значит, оно не потребует мощного и дорогого железа. Для дизайна интерьеров придётся собрать более производительную машину, а тем, кто хочет заниматься анимацией и трёхмерными спецэффектами, нужно быть готовыми к покупке топовых (и самых дорогих) комплектующих.
2. Программы для работы
Ещё один довольно существенный ориентир в вопросах сборки компьютера для работы — системные требования программ. Их можно найти на официальных сайтах разработчиков (и убедиться в том, что эти показатели могут значительно отличаться). Как правило, производители указывают минимальные и рекомендованные параметры: стоит ли говорить, что на первые ориентироваться не стоит?
3. Актуальные комплектующие
Время — это то, что работает против вас. Компьютеры стремительно устаревают, а технологии, наоборот, развиваются всё быстрее и требуют всё больше вычислительных мощностей. То, что сегодня считается производительной машиной, завтра окажется просто хорошей, а послезавтра настоятельно потребует апгрейда. Поэтому собирать рабочую станцию необходимо с запасом мощности, чтобы хватило надолго. Как правило, хорошие машины работают около 3-6 лет, потом может потребоваться замена железа на более актуальное или просто новое (как в случае с твердотельными накопителями, у которых совсем небольшой ресурс).
А теперь вернёмся к комплектующим. Что выбрать?
Процессор — центральный элемент рабочей станции, который отвечает за все вычислительные процессы (в том числе и просчёты во время рендеринга). При выборе стоит обратить внимание на две основные характеристики: количество ядер (этот показатель определяет возможность выполнять несколько задач одновременно) и тактовую частоту (отвечает за быстродействие системы). Ещё один важный параметр CPU — многопоточность. Многопоточные ядра позволяют повысить производительность системы за счёт одновременной обработки двух потоков одним ядром.
Если говорить о процессорах Intel, бюджетным решением станут восьмиядерники из семейства Core i7, оптимальным — из Core i9, а те пользователи, которые не ограничены в средствах или планируют утереть нос «Аватару», могут обратить внимание на линейку Intel® Xeon®. Впрочем, многоядерные многопоточные процессоры AMD Threadripper™ тоже прекрасно подходят для 3D (и при этом стоят дешевле).
Хороший графический процессор или видеокарта — это настоящая инвестиция в будущее. Классические движки (такие как V-Ray или Mental Ray), использующие для просчёта только мощности центрального процессора, постепенно уступают новому поколению рендеров, работающих на вычислительных мощностях видеокарт. Главное преимущество GPU-движков — скорость: они за несколько секунд справляются с просчётом сцены, на которую рендер на CPU потратит 10-15 минут. Такой подход позволяет рендерить трёхмерную модель фактически в реальном времени, что значительно ускоряет работу дизайнера и повышает её качество.
Лидер и технологический локомотив в области GPU — это, конечно же, NVIDIA®. Последнее поколение видеокарт на базе архитектуры NVIDIA® Turing™ с технологией трассировки лучей RTX™ и тензорными ядрами предоставило массу новых возможностей не только геймерам, но и графическим дизайнерам. Для представителей творческих профессий NVIDIA® предлагает специальную линейку GPU Quadro® RTX™, позволяющую использовать возможности трассировки лучей, искусственного интеллекта и продвинутого шейдинга с аппаратным ускорением. Octane, Redshift, Cycles, Furry Ball, V-Ray RT — все популярные GPU-движки в паре с Quadro® в десятки раз ускоряют процесс рендеринга, повышают продуктивность, облегчают работу, позволяют создавать невероятно сложный и эффектный контент и, как следствие, повышают ценность специалиста на рынке 3D-графики.
Единственные минус линейки Quadro® — это цена. Впрочем, ассортимент GPU NVIDIA® достаточно широк, чтобы подобрать для сборки более бюджетную видеокарту — многие игровые модели неплохо показывают себя и в рендеринге. Подойдут линейки RTX™ и GTX™, а чтобы не запутаться в ассортименте, необходимо обращать внимание на четырёхзначный индекс модели. Первые две цифры (или одна у более старых карточек) указывают на поколение, вторые две — на характеристики производительности. Для 3D подходят модели десятого и двадцатого поколений с индексом производительности 60, 70 или 80. Из видеокарт подороже можно выбрать, например, NVIDIA® GeForce® RTX™ 2070, а если бюджет ограничен, стоит остановиться на NVIDIA® GeForce® GTX™ 1070 или 1060. Производительность у RTX™, само собой, будет больше, чем у GTX™, но все эти модели позволят использовать в работе GPU-движки и оценить преимущества рендера на мощностях видеокарты.
При выборе оперативной памяти правило простое: чем больше, тем лучше. Если бюджет ограничен, можно начать с 16 Гб, но при этом обязательно предусмотреть возможность расширения памяти в будущем (выбрать материнскую плату с достаточным количеством слотов). 24-32 Гб — оптимальная цифра, а самые сложные процессы могут потребовать и больше оперативки.
HDD и SSD
Для трёхмерной графики крайне важно быстродействие системы, поэтому без твердотельного накопителя не обойтись: на него устанавливают операционку и программы. Но SSD-хранилища недолговечны: количество циклов перезаписи на них ограничено, поэтому все рабочие проекты лучше хранить на старых добрых жёстких дисках — более медленных, но при этом более надёжных. Для SSD 240 Гб — это минимум, а объём HDD ограничен только бюджетом. Графические проекты требуют много места: пара-тройка терабайт довольно быстро забьется рабочими файлами, поэтому сэкономить на накопителях вряд ли получится.
Если планируется интенсивная работа с большой нагрузкой на HDD, есть смысл купить два одинаковых жёстких диска и настроить зеркальный RAID-массив. В этом случае один из дисков будет доступен для записи, а второй станет точной копией первого. Такая система позволяет в случае отказа одного из дисков, во-первых, не потерять данные, во-вторых — сохранить работоспособность системы и не прерывать работу над текущим проектом в ожидании новых комплектующих.
Материнская плата
Материнка — это фундамент вашей будущей рабочей станции, который объединит разрозненные детали в единую систему. Главное правило при ее выборе — берите с запасом! Плата должна быть масштабируемой: поддерживать установку дополнительных планок памяти, жёстких дисков, новых видеокарт и т. д.
Итак, с основными комплектующими мы определились. Осталось разместить их на материнской плате, добавить блок питания и систему охлаждения, сложить всё в красивый корпус, установить операционную систему и программы для работы… Сложно? К счастью, можно обойтись и без этого, просто купив готовый компьютер. Правда, до недавнего времени мощные сборки, подходящие для трёхмерной графики, встречались в магазинах электроники крайне редко. Но всё поменялось с появлением у Acer линейки профессиональных компьютеров для создателей контента Concept D.
Включи и работай
Эти компьютеры изначально создавались с целью удовлетворить специфические потребности представителей творческой индустрии, в том числе и дизайнеров-трёхмерщиков. Линейка включает в себя сразу три готовых десктопа: ConceptD 500, ConceptD 700 и ConceptD 900. Все комплектующие в них идеально подходят для графики и не конфликтуют друг с другом (чего нельзя исключить при самостоятельной сборке). Чтобы начать работу, десктоп достаточно просто достать из коробки и включить.
Даже младшая модель в линейке настольных ПК ConceptD 500 обладает весьма впечатляющими характеристиками. Она собрана на базе восьмиядерного 16-поточного процессора Intel®Core™ i9 и имеет на борту видеокарту NVIDIA® Quadro® RTX™ 4000. Concept D 700 — мощнее: он оснащен процессором Intel® Xeon® и дополнительным модулем памяти Optane™, который ещё больше увеличивает быстродействие системы. Старшая же модель ConceptD 900 — это настоящий монстр, производительная графическая станция, способная «вывезти» абсолютно любой, даже самый сложный проект. У неё целых два процессора Intel® Xeon® Gold 6148, которые в сумме дают 40 ядер и 80 потоков, и один из самых производительных GPU — NVIDIA® Quadro® RTX™ 6000.
Все рабочие станции ConceptD обеспечивают возможность апгрейда и расширения, так что каждая из них станет надёжным рабочим инструментом на долгие годы. Лэптопы линейки не только производительные, но и очень красивые: две младшие модели могут похвастаться элегантным белым корпусом с отделкой из дерева и алюминия, а старшая «упакована» в строгий чёрный корпус с эффектной вентиляционной решёткой.
Процессор 9900KS самый сомнительный в линейке Intel. Не стоит за него переплачивать, достаточно 9900K. Видеопамять минимум это 8Гб. Про 4Гб можно забыть сразу. А вот в необходимости оперативки 32 Гб, для "чайников" сомневаюсь, у "чайников" не будет таких задач в обозримом будущем - 16Гб за глаза.
Покупать материнку с прицелом на дальнейший апгрейд - это правило практически не работает, потому что через года3-4, собравшись апргрейдить систему - захочется новый проц, а сокет на вашей материнке, за 4 года устареет к тому времени. Так что придется вам брать новую мать, новый проц, возможно новую память. В общем совет конечно хороший, но на практике он не работает. Просто переплатите в пустую. Рейд массивы чайникам тоже не понадобятся, у них не те задачи. Обычного бэкапа на второй винчестер более чем достаточно. Не стоит покупать HDD со скоростью вращения шпинделя больше чем 5500, чем быстрее вращается шпиндель, тем быстрее ваш диск полетит. Во время работы в 3д, вы не заметите прироста скорости если будете использовать скоростные и дорогущие HDD, а переплатите раза в 2 легко. Оптимально брать HDD от производителя WD например, тихие и живучие. Единственное что надо купить с прицелом на будущее это системный блок - он должен быть вместительным, с большим количеством посадочных мест под HDD, желательно формфактора АТХ, посмотреть чтобы в него влезла длинная видеокарта. Ну и на блоке питания я бы тоже не советовал экономить, вам же не нужны перезагрузки во время работы.
Да и не забудьте про кулер процессора, он должен обеспечивать приличное охлаждение процессора, во время долгих рендеров. Для процессора 9900K я бы посоветовал Noctua NH-D15.
Пфф, берём с алика двухпроцессорную Kllisre X99, затариваемся 16гб оперативы от TANBASSH, затем 2 процессора e5-2678v3 по 12 ядер 24 потока каждый + снеговики к ним, БП с магазина, какой-нибудь Deepcool GamerStorm DQ650-M 650W и чтобы картинка была, да поиграть можно было GTX 970 за 8к. Радуемся :)
e.ov Процессор 9900KS самый сомнительный в линейке Intel. Не стоит за него переплачивать, достаточно 9900K. Видеопамять минимум это 8Гб. Про 4Гб можно забыть сразу. А вот в необходимости оперативки 32 Гб, для "чайников" сомневаюсь, у "чайников" не будет таких задач в обозримом будущем - 16Гб за глаза.
Покупать материнку с прицелом на дальнейший апгрейд - это правило практически не работает, потому что через года3-4, собравшись апргрейдить систему - захочется новый проц, а сокет на вашей материнке, за 4 года устареет к тому времени. Так что придется вам брать новую мать, новый проц, возможно новую память. В общем совет конечно хороший, но на практике он не работает. Просто переплатите в пустую. Рейд массивы чайникам тоже не понадобятся, у них не те задачи. Обычного бэкапа на второй винчестер более чем достаточно. Не стоит покупать HDD со скоростью вращения шпинделя больше чем 5500, чем быстрее вращается шпиндель, тем быстрее ваш диск полетит. Во время работы в 3д, вы не заметите прироста скорости если будете использовать скоростные и дорогущие HDD, а переплатите раза в 2 легко. Оптимально брать HDD от производителя WD например, тихие и живучие. Единственное что надо купить с прицелом на будущее это системный блок - он должен быть вместительным, с большим количеством посадочных мест под HDD, желательно формфактора АТХ, посмотреть чтобы в него влезла длинная видеокарта. Ну и на блоке питания я бы тоже не советовал экономить, вам же не нужны перезагрузки во время работы.
Да и не забудьте про кулер процессора, он должен обеспечивать приличное охлаждение процессора, во время долгих рендеров. Для процессора 9900K я бы посоветовал Noctua NH-D15.
x99 с алика я бы кроме как для ноды брать не стал. 970 печка хоть и хороша (у самого такая) но уже не тащит. если надо 1440 то извольте. Да и e5-2678v3 с его несчастными 3.3 турбо в однопотоке это печаль.
Заголовок о компе для моделинга.. статью вообще писал человек далёкий от мира cg.
можно взять бу за 25-30+оперативы до 32/64 гигов.
Можно системку и новую купить.
1.вы только модельер. Комп любое 4-6 ядерное нечто с оперативкой от 32гб. Видео для крупных мешей уровня 1050
1.2 вы моделер+шейдинг. Все тоже самое+видео 2060/1070+ саб прожорлив бывает.
2 рендер. Тут можно рендерить процем и забить на видюху, можно видюхой/некоторые поддерживают гибридный рендер. Или просто сидеть с ноутом даже и рендерить удаленно на ферме.
Интел сейчас вообще в плане цена/качество очень проигрывает амд. Для архивиза вполне хватит 3700х.
В целом слишком много факторов, чтобы рекомендовать что то конкретное. Разный софт, разные масштабы производства, разные цели и задачи. Интерьер/экстерьер в статике вообще на 3600 вполне замечательно можно делать. 3950х и анимацию порнндит на ура
По поводу пункта "Все комплектующие в них идеально подходят для графики и не конфликтуют друг с другом (чего нельзя исключить при самостоятельной сборке)." - проблема разве еще актуальна? Возможно мне как специалисту какие-то вещи кажутся банальными или из-за "замыленности" глаз не заметными, но что за конфликты имеются ввиду? По сути если ты не напутал с сокетом и подобрал БП достаточный по мощности - всё будет работать, я не прав?
"Как правило, хорошие машины работают около 3-6 лет, потом может
потребоваться замена железа на более актуальное или просто новое (как в
случае с твердотельными накопителями, у которых совсем небольшой
ресурс)."
Да когда вы эту дичь нести перестанете?))) Знатоки железа.
"дизайнеру-трёхмерщику нужен компьютер. Очень хороший и дорогой, потому что обычный домашний/офисный десктоп и уж тем более ноутбук для этого абсолютно не подходят."
Хе. Пользуюсь Blender на эппл ноуте 4-летней давности без всяких крутых видюх и процессоров. 4 ядра, 16гб оперативки. Летает как ястреб.
Довольно много читателей сайта обратили внимание на статью о выборе компьютера для 3ds Max и пришло время более подробно остановиться на выборе лучшего процессора для рендера в 3ds Max, Maya и Cinema4D в рамках разных бюджетов как для начинающих, так и более опытных визуализаторов. Отмечу, что мы рассматриваем вариант однопроцессорного десктопа, как основной рабочей станции для работы и рендера, без всяких «можно взять 2-3 дешевых процессоров, собрать из них свою рендер-ферму» и тому подобного, потому что все же такие варианты подходят далеко не всем.
Как вы заметите дальше, вопрос удачной покупки CPU для рендера сводится к 3 вопросам: 1) Intel или AMD выбрать 2) какой из процессоров предпочтителен именно для рендера в каждом семействе 3) как получить максимум производительности в рамках заданного бюджета. В качестве ориентира по цене взяты цены Citilink на момент написания статьи в Москве.
Для рендера в 3ds Max (V-ray, Corona), Maya и Сinema 4D нас интересует максимальное количество потоков (не физических ядер, а именно потоков), которые смогут параллельно рендерить картинку. Частота ядер тоже важна, но всегда второстепенна. Другой софт, например, After Effects не умеет параллелить расчеты на большое количество ядер/потоков, поэтому тут наоборот имеет значение частоты одного ядра.
Что такое рендеринг
Рендеринг – более техничный термин, простым языком – визуализация. Это значения цветов, теней, типа поверхностей, размеров и форм, которые система считывает одновременно и отображает на экране монитора. Сам по себе это комплексный процесс. В основном, рендеринг задействует процессор, однако есть программы способные задействовать видеокарту. Визуализация происходит быстрее на видеокарте, чем на процессоре.
ТОП 10 самых популярных программ для 3D моделирования:
- Blender – бесплатная программа с огромным количеством инструментов.
- SketchUp – программа для 3D моделирования разработанная Google.
- SolidWorks – программа для создания технических моделей.
- AutoCAD – еще одна программа для создания технических чертежей от компании Autodesk.
- Maya – профессиональная программа для 3D моделирования от Autodesk.
- 3DS Max – очень популярная программа среди опытных 3D специалистов.
- Inventor – многофункциональная программа для профессиональных специалистов.
- Tinkercad – онлайн программа, для которой достаточно доступа в интернет.
- ZBrush – очень популярная программа для моделирования в игровой индустрии.
- Cinema 4D – программа для юных 3D специалистов, очень проста в использовании.
Подготовка к тестам
Вот конфигурация нашего оборудования. Если ваша рабочая станция или персональный компьютер очень отличаются от того, что представлено ниже, помните, что мы сравниваем только процессоры. Результаты с вашим оборудованием будут такими же в процентном соотношении. Иными словами, например, если мы выясним, что одни процессоры быстрее других на 10%, это будет актуально и для вас.
Платформа для AMD Ryzen
AMD Ryzen 9 3950X
AMD Ryzen 9 3900X
Gigabyte X570 AORUS ULTRA
4x DDR4-2933 16GB (64GB всего)
Платформа для AMD Threadripper
AMD TR 3990X
AMD TR 3970X
AMD TR 3960X
Noctua NH-U14S TR4-SP3
Gigabyte TRX40 AORUS Pro WiFi
4x DDR4-2933 16GB (64GB всего)
Платформа для Intel Core 10
Intel Core i 9 10900 K
Gigabyte Z490 Vision D
4x DDR4-2933 16GB (64GB всего)
Платформа для Intel Core X
Intel Core i9 10980XE
Intel Core i9 10940X
Intel Core i9 10920X
Intel Core i9 10900X
Noctua NH-U12DX i4
Gigabyte X299 Designare EX
4x DDR4-2933 16GB (64GB всего)
Платформа для Intel Core 9
Intel Core i9 9900K
Gigabyte Z390 Designare
4x DDR4-2666 16GB (64GB всего)
Также во всех рабочих станциях использовалась видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 11GB, жесткий диск Samsung 960 Pro 1TB и операционная система Windows 10 Pro 64-bit. Версия испытуемой программы – Autodesk 3ds Max 2021 (последняя на момент написания, то есть на осень 2020 года).
Первое поколение Ryzen против Intel седьмого поколения
Когда Ryzen все-такие появились на рынке, даже самые преданные фанаты AMD были удивлены. По сравнению с серией FX производительность по операциям за такт выросла на 52%, что позволило вплотную приблизиться к производительности процессоров 7 серии от Intel. Конечно, это была еще не победа, но после провала серии FX – огромный шаг к росту производительности на базе новой архитектуры.
Кроме того, поскольку лидерство на рынке к этому моменту Intel удерживали годами, большинство приложений оптимизировались именно под их процессоры, что нашло отражение и в сравнительных тестах.
В играх и отдельных приложениях для работы с графикой процессоры Intel оставались лучшим выбором из-за большей производительности в однопоточных задачах.
SSD или HDD для 3D графики
Для 3D моделирования очень важно наличие SSD накопителя. Он быстр и универсален, ваша система не будет «долго думать». Лучше всего если SSD накопитель с форм фактором M.2 – такие накопители гораздо быстрее стандартных SATA.
С другой стороны, также необходим и HDD накопитель. 3D файлы достаточно большие в объеме, поэтому для их хранения необходимо достаточное количество места. Для компьютера, предназначенного для 3D моделирования связка из SSD и HDD накопителей обычное дело.
Профессиональным специалистам можем посоветовать более мощную связку – SSD M.2 + SSD + HDD. Такой подход позволит ускорить загрузку программ и системы, получить быстрый доступ к рабочей среде, а также иметь достаточное количество места для хранения файлов.
Дешевый процессор для рендера до 9000 рублей
В этой ситуации нас интересует CPU за минимум денег, но хоть каким-то потенциалом для рендера, чтобы даже у начинающего визуализатора время ожидания рендера не превышало время создания графики. На эти деньги выбор невелик: Intel i5 начинаются в районе 12 000 рублей и попадают в другую категорию, можно рассчитывать только на линейку процессоров i3.
Максимум за эти деньги мы можем получить Intel i3 8100 за 7880 рублей. Что нам даст i3 в рендере? У i3 8100 4 ядра, 4 потока, 6 мб кэш L3 и 3,6 Ггц частота ядра. В том же 3ds Max это значит, что по экрану будет бегать 4 бакета при рендере картинки. Чем ответит Ryzen от AMD?
За 7850 рублей мы получаем Ryzen 3 1300X у которогоа ядер — 4, потоков — 4, L3 кэш 8Мб, частота 3.5 ГГц и 3.7 ГГц в режиме Turbo.
Что скажут тесты? Значительной разницы на самом деле нет, i3 немного выигрывает в рендере у Ryzen 3 1300x, однако последний обладает хорошим разгонным потенциалом и тогда так же чуть-чуть выигрывает у i3 8100. Впрочем, выбирать процессор сразу под разгон немного странно и подходит не всем визуализаторам.
Главное не промахнуться и не купить i3 7100 — посмотрите насколько он проигрывает обоим CPU.
Процессор и его роль в визуализации
Несмотря на то, что выше говорилось о возможности задействования видеокарты вместо ЦП во время рендеринга, некоторые программы не предназначены для этого. CPU имеет такое же значение, как и GPU для любого современного компьютера.
Минимально подходящий процессор под нужды рабочей станции имеет 4 ядра по 3 GHz. Слабее этого минимума CPU абсолютно нет смысла использовать – рендеринг средней сложности будет длиться 2 и более часа. Главная задача компьютера для 3D моделирования – отсутствие медленной визуализации, которая задерживает основной поток работы.
Результаты выполнения общих задач
Эта серия тестов больше подходит каждому пользователю. Они охватывают такие задачи, как загрузка большой локации (файл размером не более 4 ГБ), сохранение локации и выполнение серии выдавливаний, изготовления мозаик и использование модификатора MeshSmooths. Это основные инструменты, которые используются в 3ds Max для моделирования. Результаты тестов выдавливания, мозаики и MeshSmooth были немного увеличены в сравнении с теми, которые вышли бы у обычного пользователя, чтобы упростить измерение различий.
Как видно из графиков, показатели 10900K лидируют во всех этих тестах. Если ваш рабочий процесс часто замедляется при выполнении основных задач моделирования, более высокая тактовая частота центрального процессора, даже если у него меньше ядер, может помочь вам ускорить процесс.
Компьютер для 3D графики требования программ
Выбор или сборка ПК для 3D моделирования осуществляется на основе программ, которые будут использоваться. Это важный момент во время покупки ПК, поскольку рендеринг на не соответствующем компьютере будет занимать слишком много времени.
Онлайн сервис, все мощности ложатся на сервер. Нужен только хороший Интернет для доступа
с поддержкой OpenGL 3,3 и 1 GB памяти
AMD: низкий IPC и провал линейки FX
В 2011 AMD выпустили линейку процессоров FX, которую создавали почти с нуля, но продажи провалились. Дело в том, что новые процессоры зачастую были медленнее собственных процессоров предыдущих поколений, на смену которым они и пришли!
Серия FX 4000 подоспела через несколько месяцев, но просто не выдерживала конкуренции с CPU Sandy Bridge от Intel. Это позволило Intel закрепить доминирование и наращивать продажи.
Следующие несколько лет история развивалась в заданном направлении, по мере того как обе компании увеличивали характеристики своих процессоров в новых поколениях.
Результат закономерен: Intel безоговорочно лидировала как области максимальной производительности отдельных ядер, так и задач требовавших мощности многоядерных процессоров.
Конечно, рано или поздно новые разработки AMD должны были пошатнуть лидерство Intel. Но стоит отдать должное инженерам Интел: их решения и стратегическое видение в 2011 предопределило превосходство компании на долгие годы вперед.
История противостояния AMD vs Intel
Если интересно, как развитие технологий привело к таким выводам и хотите разобраться чуть детальнее в разнице между процессорами – читайте далее.
AMD и Intel – это соперничество длиной уже почти в полвека и одна из самых старых тем для технических холиваров между фанатами продукции этих компаний. И в будущем, вряд ли противостояние прекратится.
Годами преимущество на рынке CPU удерживала Intel, в 21 веке, как минимум последнее десятилетие, AMD тащилась позади. Однако, все изменил выпуск линейки AMD Ryzen в 2017 году.
Intel долгое время выделялись за счет большей производительности, широкого модельного ряда для различных сегментов рынка, что в целом делало их более удачным и простым выбором для любых целей.
Был ли покупателю нужен игровой компьютер, рабочая станция или офисный компьютер, вывод был очевиден – бери Intel и не ломай голову.
ПК для 3D моделирования от компании Artline
Эти сборки предназначены для обеспечения наибольшей производительности 3D рендеринга изображений и видео в таких программах, как Maya, Cinema 4D, Blender, Modo, Blender, SketchUp, SolidWorks, AutoCAD, 3DS Max, Inventor, ZBrush.
ОЗУ и отсутствие зависаний программ
Отсутствие достаточного количества ОЗУ приводит к зависанию программ. Именно поэтому ОЗУ никогда не может быть много. При отсутствии достаточного количества ОЗУ будет задействован файл подкачки, а это увеличит время рендеринга.
Для новичков будет достаточно 16GB ОЗУ, для опытных 32GB, а для профессионалов необходимо 64GB и более. DDR3 уже отошла в прошлое, необходима DDR4.
Также важно установить оперативную память в многоканальном режиме. Практика показывает, что 4х8GB работает в лучше, чем 2х16GB.
Какие комплектующие нужны современному ПК для 3D моделирования в 2020 году
Предугадать оптимальную сборку всегда сложно, ведь нагрузка на систему растет в зависимости от комплексности 3D сцены. Собрав даже самый мощный компьютер для работы с 3D моделями, его мощности может не хватить. В качестве примера, можно привести фильм «Мэг: монстр глубин».
Результаты симуляции
Опять же, сначала приведена общая оценка, затем оценки в разных режимах симуляции, которые есть в 3ds Max.
Для симуляции у нас есть два теста: моделирование ткани и моделирование жидкости Bifrost. В 3ds Max моделирование ткани требует более высокую тактовую частоту, поэтому мы видим, что Intel 10900K выходит вперед в соперничестве с AMD. С другой стороны, результаты Fluid Simulation немного неоднозначны. AMD Threadripper 3970X и 3960X занимают первое место с почти одинаковыми показателями, а 3990X находится ближе к низу.
Обратите внимание, что оба этих теста используют встроенные методы моделирования. Если вы используете сторонний плагин, такой как RealFlow, FumeFX или Phoenix FD, ваши результаты могут быть другими.
Что такое IPC?
Instructions per Cycle – это количество операций, которое процессор может произвести за время одного цикла. Что это значит на практике?
Смотрите. Уж более 10 лет существуют процессоры с тактовой частотой в 3 Ггц. Однако, если сравнить любой современный процессор с более древним, но одинаковым по частоте, то выяснится, что современный гораздо быстрее. Почему? Из-за показателя IPC. За 1 цикл новейшие процессоры совершают больше операций, нежели более древние. При том, что увеличение операций за такт напрямую значительно повышает общую производительность процессора, а прирост IPC – самая очевидная и важная цель при разработке более быстрых CPU.
Результаты тестов
Все тесты были запущены несколько раз на каждом центральном процессоре. После этого мы взяли все оценки и вычислили средние значения. Мы увидели очень небольшую разницу между оценками, за исключением нескольких случаев, когда имели место системные ошибки. В этом случае результаты были отброшены и запущены повторно. Для удобства Intel 10900K использовался в качестве базового показателя, и оценки представляют собой то, насколько они быстрее или медленнее, чем этот процессор, в процентном соотношении. Но на графиках вы увидите время выполнения конкретной задачи в секундах. Перейдем к результатам.
Ryzen или Intel для рендеринга CPU
Для рендеров на CPU наиболее предпочтительным вариантом сейчас выглядит Ryzrn 9 3900X. Поэтому, если рендерите в V-Ray, Corona итд. – берите 3900Х и гарантированно не пожалеете. При необходимости, в дальнейшем можно будет перейти на Ryzen 3950X, не меняя материнскую плату.
Кстати, про материнские платы.
Если рассматривать покупку Ryzen и материнской платы под него, то это более выгодная покупка и в стратегической перспективе на долгий срок. Возможности апгрейда на базе слота AM4 для процессоров AMD гораздо лучше, чем Intel LGA 1151. У Интел есть скверная привычка вынуждать пользователей менять материнскую плату даже если ей всего 1-2 года, если нужно перейти на более современный процессор.
Подводя итоги, можно сказать что Ryzen 9 3900X сейчас выглядит лучшей покупкой. Если вы рассматриваете покупку нового компьютера несколько позже – стоит подождать появления на рынке Ryzen 3950X для максимальной производительности. Дополнительная выгода в том, что если вы сделаете выбор в пользу Ryzen на базе AM4 материнки, вы сможете без проблем обновиться и до новой линейки процессоров Ryzen c архитектурой Zen 3, которые выйдут уже в 2020 году.
С выпуском 3ds Max 2021, а также новых процессоров Intel и AMD настало время для нового раунда тестирования оборудования. AMD стала сильным игроком на рынке процессоров, предложив большое количество ядер в своих новых образцах. Но при этом они продаются по очень демократическим ценам и не очень выросли в стоимости по сравнению с предыдущим поколением. В ответ Intel тоже начала увеличивать количество ядер в своих процессорах. Хотя представители этой компании по-прежнему не предлагают столько ядер, сколько у AMD, они имеют более высокую тактовую частоту.
Соперничество этих двух фирм привело к появлению процессоров с диапазоном от 10 ядер/20 потоков до 64 ядер/128 потоков. В этой статье мы рассмотрим, как новейшие процессоры и компьютеры на их базе работают в популярной программе 3ds Max 2021. Также мы сравним их с Intel i9-9900K, представителем предыдущего поколения.
Содержание:
3ds Max – это программа для создания компьютерной графики, а именно, 3D-моделей, анимации и цифровых изображений. Это одна из самых популярных программ в данной индустрии. Она хорошо известна свое надежностью и широким набором инструментов для 3D-художников. 3ds Max пользуются разработчики игр, телевизионных коммерческих студий и архитекторы. Программа разработана Autodesk, той же компанией, которая выпустила Maya и AutoCAD.
Ryzen против Intel в 2019
Все изменилось с запуском обновленной линейки процессоров AMD Ryzen серии 3000 на базе архитектуры Zen 2. AMD прекрасно осознавали, в чем именно они отставали от конкурента. Задачей модернизации было именно повышение IPC показателей, чтобы догнать и перегнать девятое поколение Intel процессоров. Как вы поняли, если бы не преимущество Intel в частотах – соревнование закончилось бы еще пару лет назад, толком не начавшись. А сейчас и говорить бы было не о чем.
Какой компьютер нужен для 3D моделирования
Ответ на этот вопрос достаточно очевиден – производительный. Технический прогресс не стоит на месте, комплектующие становятся все более мощные. Даже для самых требовательных видеоигр не нужно настолько мощное оборудование как для 3D моделирования, ведь это и есть то, что заставляет процессоры, видеокарты, ОЗУ, накопители, материнские платы совершенствоваться. Например, 3DS Max требует в 3-5 раз больше мощности чем Red Dead Redemption 2. Не верите?
Приведем пример работы над акулой из фильма «Мэг: монстр глубин». Для ее создания и инкорпорирования в видеоряд с актерами и декорациями был создан, наверное, один из самых мощных ПК. Он состоял из 2500 ЦП Intel Xeon Scalable с более чем 65 000 физических ядер и 130 000 потоков. Ни одному игровому ПК не понадобятся такие мощности в течении ближайших 15 лет точно.
Выводы что лучше для работы в 3ds Max 2021 Intel или AMD
Правильный выбор центрального процессора для 3ds Max будет во многом зависеть от того, какие задачи вы будете выполнять. В некоторых случаях следует обращать внимание на показатели общей производительности, в других лучше смотреть на результаты при симуляции или рендеринге. Для большинства пользователей производительность при выполнении общих задач является наиболее важной. Если это актуально для вас, процессор Intel Core i9-10900K отличным выбором. На сегодняшний день это самый быстрый ЦП для общей производительности. Он быстрее, чем AMD для симуляции, хотя показатели могут меняться в зависимости от конкретного проекта.
Если рендеринг является наиболее важным для вас, лучший процессор – это один из представителей линейки AMD Threadripper. Все три модели намного превосходят любой ЦП Intel с большим отрывом. Даже AMD Ryzen 9 3950X превосходит топовый процессор Intel, будучи почти вдвое дешевле. Для симуляции наилучшим вариантом будет Intel 10900K, который превосходит своих конкурентов из AMD в данной задаче.
Если вам нужен более универсальный процессор, AMD Ryzen 9 3950X – отличный выбор. Хотя в задачах моделирования он не такой быстрый, как 10900K, его производительность рендеринга может компенсировать любые незначительные замедления.
В магазине Artline вы можете купить как процессор, так и заказать сборку рабочей станции. Мы можем собрать ее в зависимости от ваших запросов. То есть вы можете не разбираться в особенностях работы каждого процессора, а просто позвонить (или написать) и сказать, какие задачи вы будете выполнять. Мы подберем оптимальную по цене конфигурацию.
3D моделирование стало неотъемлемой частью человеческого прогресса. Оно используется почти во всех сферах нашей жизни: в фильмах и мультфильмах, в дизайне интерьеров и экстерьеров, в архитектуре и так далее. Профессия специалиста по 3D моделированию стала очень востребована.
Интел или Ryzen для работы с графикой, быстрого вьюпорта
Для работы с графикой и шустрого вьюпорта важна максимальная частота одного ядра и количество операций за такт, поэтому превосходство Intel тут сохраняется уже много лет.
Вместе с тем, выход 3 поколения процессоров Ryzen вносит существенные изменения в эту сложившуюся парадигму, поскольку новые процессоры демонстрируют производительность весьма близкую к топовым процессорам от Intel.
Железо для работы с графикой
Мощность без компромисов Intel Core i9 9900K
Соотношение цена/качество: AMD Ryzen 3900X
Бюджетное решение Ryzen 5 3600
Еще раз подчеркну, превосходство у Intel здесь весьма небольшое, но справедливости ради пальму первенства отдаем честно. Вместе с тем, я бы не советовал покупать Intel 9900K сейчас – Ryzen 3900X уступает ничтожно мало, а вот дополнительные ядра смогут проявить себя в других задачах, например, рендеринге.
Бенчмарки Ryzen и Intel в различных приложениях
Когда идет речь о сборке компьютера, важно понимать, что выбор конфигурации должен отталкиваться от профиля основных задач, для которых приобретается данный компьютер. Ниже я приведу несколько бенчмарков сравнения процессоров Intel и AMD Ryzen в области видеомонтажа, рендеринга и прочих задач, так или иначе связанных с графикой.
Производительный процессор для рендера до 25 000 рублей
Какой же процессор взять для рендеринга за 25 тысяч? Наконец-то мы подобрались к верхушке массового сегмента, где живут процессоры, которые хоть в играх, хоть в рендеринге показывают отличные результаты.
От Intel могут выступить старичок i7 7700k, который дефакто долгое время был стандартом для отдельных графических станций и мечтой всех визуализаторов и новая линейка i7 8700(к). К сожалению, на момент написания обзора в ассортименте Citilink 8700к в продаже не увидел, есть только версия 8700 по цене в 22 650 рублей. По идее, версия К должна стоить примерно на 50 USD дороже, поэтому с натяжкой будем считать, что выступит 8700к уложившись в бюджет. 8700K имеет 6 ядер, 12 потоков, штатная частота 3,7 Ггц, в Турбо режиме — 4,7 Ггц.
AMD представит Ryzen 7 2700X c 8 ядрами, 16 потоками и частотой в 3,7 Ггц штатно и 4,3 в Турбо режиме и все удовольствие по цене 23 500 рублей.
В режиме одного ядра, Intel i7 8700k сильнее, но нас интересует мультипоточность, так как рендер в V-ray, Corona происходить именно с использованием всех ядер/потоков. И тут картина другая!
Еще нагляднее сравнение по результатам другого теста (оба процессора здесь разогнаны).
А вот результаты теста Ryzen 7 2700x и Intel i7 8700k в V-ray
Хоть в синтетике, хоть в реальных тестах Ryzen 7 2700x оказывается быстрее i7 8700k на 10-20%. А это значительный показатель при рендере. Еще один раунд за AMD.
Рассматривать передний край технологий в виде Intel i9 и линейку AMD Threadripper в рамках этого обзора я не буду. На сайте есть более подробная статья о принципах использования компьютера во время активной работы и рендеринга, а также выбора лучшего компьютера для этих задач.
По итогам этого обзора явно заметно преимущество в рендер AMD, однако если вы используете компьютер для игр и других задач, во многих случаях выбор Intel будет предпочтительным. Если же нужен максимальная производительность именно в рендере, стоит задуматься о выборе АMD Ryzen.
С выходом новой линейки процессоров Ryzen серии 3000 (3900X, 3800X, 3700X, 3600) AMD успешно закрыла разрыв с лучшими предложениями от конкурирующей Intel. В результате большинство новых моделей CPU разносят прямых конкурентов в каждом типе задач.
На сайте есть дополнительные статьи на следующие темы:
Давайте подробно рассмотрим и сравним продукты AMD и Intel, чтобы сделать выводы: какой актуальный процессор использовать при сборке компьютера на конец 2019 года? Начинаем холивар ))
Для тех, кто хочет быстрый совет и не любит разбираться «почему?» сразу с конца приведу список с наиболее производительными решениями в каждой категории.
Преимущество Intel по IPC
Разница в итоговой производительности уходит корнями в использование компаниями принципиально разного подхода к архитектуре процессоров, которая внедрялась примерно в 2010-2011 году.
Intel сконцентрировалась на улучшении IPC показателей (Instructions per cycle – операций за такт), AMD фокусировалась на параллельной обработке данных. Один подход подразумевал создание процессоров с меньшим количеством, но очень производительных ядер, а второй – большее количество но более слабых по отдельности ядер.
Несколько слов о бенчмарке
Скажем сразу, что мы использовали бенчмарк от PugetBench. Он наиболее объективный на сегодняшний день. Версия набора тестов 3ds Max, которую мы использовали, работает, в основном, с использованием MAXscript. Специалисты Autodesk создали очень мощный язык сценариев в 3ds Max. AutoIt использовался для таких задач, как удаленный запуск теста, загрузка результатов и очистка всех временных файлов, оставшихся после каждого прохода.
Тесты разделены на три категории: визуализация, моделирование и общее использование. Это должно помочь людям увидеть результаты, относящиеся к их рабочим процессам, а затем принять наилучшее именно для них решение в отношении того, какой процессор им стоит приобрести. Ниже мы будем подробно рассказывать о каждом тесте.
Результаты рендеринга
На первой диаграмме вы видите общую оценку рендеринга, а на остальных – выполнение этой же задачи в разных рендерах 3ds Max.
Как видите, при рендеринге с помощью процессора ничто не может сравниться по производительности с AMD Threadripper. Мы протестировали рендеры Arnold, ART и Scanline, и во всех трех тестах процессоры Threadripper занимают первые места. Arnold был специально оптимизирован для многоядерных процессоров. Модели 3990X удается завершить рендеринг почти в 4.5 раза быстрее, чем 10900K, и более чем в 2.5 раза быстрее, чем флагманский Intel 10980XE.
С ART и Scanline результаты немного хуже, но Threadrippers по-прежнему намного быстрее, чем любой другой процессор. При этом интересно, что 3970X показывает результаты лучше, чем у 3990X. Даже AMD Ryzen 9 3950X превосходит все процессоры Intel в каждом тесте, что делает его фантастическим по цене вариантом.
Ryzen или Intel для видеомонтажа
В тестах Adobe Premier Pro 2019 и Vegas Pro 16 Ryzen третьего поколения демонстрирует впечатляющие результаты. Обратите внимание, Ryzen 3900X имеет 12 ядер и 24 потока, а топовый Intel 9980XE 18 ядер и 36 потоков и, вдобавок стоит значительно дешевле, а вот результаты показывает очень близкие к лидеру.
Осенью должен выйти еще один Ryzen 3950X c 16 ядрами и 32 потоками и тогда Intel точно не сдобровать. Если сделать поправку на стоимость решений, Ryzen все-таки выглядит более выгодной покупкой для видеомонтажа.
Железо для видеомонтажа
Мощность без компромисов Intel Core i9 9980XE + RTX 2080Ti/Titan Xp
Соотношение цена/качество: AMD Ryzen 3900X + RTX 2070
Бюджетное решение Ryzen 7 2700X + GTX 1660Ti
Видеокарта для достойной визуализации
Видеокарта обрабатывает 3D модели очень быстро. В этом ее преимущество перед процессором. Многочисленные тесты показывают, видеокарта за 500 долларов обрабатывает одну и ту же 3D модель в 3 раза быстрее серверного CPU за 3000 долларов.
Если с ОЗУ проблем не возникнет (ее можно установить хоть 128GB), то максимальный объем видеопамяти на 2020 год имеет только одна видеокарта – NVIDIA TITAN RTX – 24 ГБ. Более того, она очень дорогая и купить ее можно только по предзаказу, начинающий 3D специалист не сможет позволить TITAN RTX себе. С финансовой точки зрения, 3D работа на такой видеокарте совсем невыгодна, гораздо целесообразнее приобрести топовый серверный процессор.
С другой стороны, можно использовать несколько видеокарт просто объединив их с помощью мостиков. Это очень распространенная практика. Более того, такой подход позволит использовать компьютер для сторонних задач пока видеокарты будут заниматься визуализацией.
Отлично для 3D моделирования подходят видеокарты линейки NVIDIA Quadro. Они предназначены конкретно для программ 3D моделирования и фотограмметрии. Для видеоигр они совсем не предназначены.
Если вам необходим ПК не только для моделирования, но и игр, отлично подойдет GeForce GTX 1660 Ti 6GB. Это аналог NVIDIA Quadro P4000, который замечательно справляется как с 3D моделированием, так и с видеоиграми. Видеокарты линейки NVIDIA Quadro стоят гораздо дороже линейки NVIDIA GeForce GTX.
Бюджетный процессор для рендера до 13 000 рублей
Здесь будет жарко, так как линейка процессоров AMD как и направлена на доминирование в среднем сегменте. Больше ядер, больше потоков! — вот девиз компании. Давайте взглянем на лучшие варианты процессоров для рендеринга до 13 000 рублей:
Intel предлагает нам за 12 990 рублей приобрести CPU новенький i5 8400 с 6 ядрами, 6 потоками, кэш L3 — 9 Мб, частота ядра 2,8 и 4 Ггц в режиме Turbo. Частота, конечно, впечатляет на бюджетном процессоре, но потоков имеем всего 6. Чем ответит AMD
За 12 750 рублей можно купить Ryzen 5 1600 c 6 ядрами, 12(!) потоками, кэшем в 16 Мб и частотой ядра 3,2 Ггц и 3.6 Ггц в режиме Turbo. Потоков имеем в 2 раза больше и чем это грозит на практике?
А как вам такое? Процессор Ryzen 5 1600 уделывает i5 8400 по производительности при использовании всех ядер в полтора раза практически. При одинаковой-то цене. В этом сегменте яркая победа достается Ryzen 5 1600.
На что ориентироваться при выборе ПК для 3D моделирования?
Рекомендуемый процессор не слабее Intel 6-Core i5-10400F 2.9-4.3Ghz. Экземпляр слабее не сможет достойно работать в программах 3D моделирования и фотограмметрии, рендеринг будет занимать слишком много времени. Рекомендуемые процессоры:
Касательно ОЗУ, DDR3 уже в прошлом, остается только DDR4. Объем оперативной памяти должен быть не меньше 16GB, можно 8GB, но ее может не хватить для комплексных задач 3D моделирования.
Выбор видеокарты также зависит от ваших целей. Если рендерить на GPU вы не собираетесь, мощная/дорогая видеокарта вам ни к чему. Если вам необходим ПК не только для работы, но и для видеоигр, хорошим вариантом видеокарты будет NVIDIA GeForce RTX 2060. Она дешевле специализированных видеокарт NVIDIA Quadro и позволяет комфортно играть в видеоигры.
Если вам необходим ПК только для работы и у вас нет ограничений по бюджету, рекомендуем приобрести одну из видеокарт линейки NVIDIA Quadro. Это специализированные GPU для профессиональных 3D специалистов. Quadro RTX 6000 24GB и Quadro RTX 5000 16GB отлично справятся с любыми поставленными задачами.
SSD диск обязательно должен присутствовать в ПК для графики. Это может быть и обычный SATA накопитель, но лучше, конечно, с форм-фактором M.2. Отсутствие SSD не критично для ПК, но с ним работать комфортнее. HDD накопитель желательно на 2TB, можно и на 1TB, зависит от ваших объемов работ.
Также можем порекомендовать связку из 3 накопителей – SSD M.2 + SSD + HDD. 3 накопителя позволят ускорить загрузку программ и системы, получить быстрый доступ к рабочей среде, а также иметь достаточное количество места для хранения файлов.
ПК для 3D моделирования производит много тепла, особенно при рендеринге. Именно поэтому важно использовать воздушное или водяное охлаждение. Лучше конечно водяное, оно эффективнее и менее шумное.
Ryzen или Intel в 2019 году?
Процессор для видеомонтажа
Топовая производительность – Intel Core i9 9980XE
Лучшая цена/качество – AMD Ryzen 9 3900X
Бюджетный вариант – AMD Ryzen 7 2700X
Процессор для работы с графикой
Топовая производительность – Intel Core i9 9900K
Лучшая цена/качество – AMD Ryzen 9 3900X
Бюджетный вариант – AMD Ryzen 5 3600
Рендеринг CPU
Топовая производительность – AMD Threadripper 2990WX
Лучшая цена/качество – AMD Ryzen 9 3900X
Бюджетный вариант – AMD Ryzen 5 3400G
Общая производительность
Топовая производительность – AMD Ryzen 9 3900X
Лучшая цена/качество – AMD Ryzen 7 3700X
Бюджетный вариант – AMD Ryzen 5 2600X
Дешевый процессор для рендера до 9000 рублей
В этой ситуации нас интересует CPU за минимум денег, но хоть каким-то потенциалом для рендера, чтобы даже у начинающего визуализатора время ожидания рендера не превышало время создания графики. На эти деньги выбор невелик: Intel i5 начинаются в районе 12 000 рублей и попадают в другую категорию, можно рассчитывать только на линейку процессоров i3.
Максимум за эти деньги мы можем получить Intel i3 8100 за 7880 рублей. Что нам даст i3 в рендере? У i3 8100 4 ядра, 4 потока, 6 мб кэш L3 и 3,6 Ггц частота ядра. В том же 3ds Max это значит, что по экрану будет бегать 4 бакета при рендере картинки. Чем ответит Ryzen от AMD?
За 7850 рублей мы получаем Ryzen 3 1300X у которогоа ядер — 4, потоков — 4, L3 кэш 8Мб, частота 3.5 ГГц и 3.7 ГГц в режиме Turbo.
Что скажут тесты? Значительной разницы на самом деле нет, i3 немного выигрывает в рендере у Ryzen 3 1300x, однако последний обладает хорошим разгонным потенциалом и тогда так же чуть-чуть выигрывает у i3 8100. Впрочем, выбирать процессор сразу под разгон немного странно и подходит не всем визуализаторам.
Главное не промахнуться и не купить i3 7100 — посмотрите насколько он проигрывает обоим CPU.
Читайте также: