Какой directx поддерживает видеокарта radeon 6850
AMD начала продажи Radeon HD 6850 21 октября 2010 по рекомендованной цене 179$. Это десктопная видеокарта на архитектуре TeraScale 2 и техпроцессе 40 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 1 Гб памяти GDDR5 на частоте , и вкупе с 256-битным интерфейсом это создает пропускную способность 128.0 Гб/с.
С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 2.0 x16. Длина референсной версии – 198 мм. Для подключения требуется дополнительный 1x 6-pin кабель питания, а потребляемая мощность – 127 Вт.
Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне
от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6850, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 488 | |
Соотношение цена-качество | 1.01 | |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | |
Графический процессор | Barts | |
Тип | Десктопная | |
Дизайн | референсный | |
Дата выхода | 21 октября 2010 (11 лет назад) | |
Цена на момент выхода | 179$ | |
Цена сейчас | 316$ (1.8x) | из 49999 (A100 SXM4) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры Radeon HD 6850: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6850, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 960 | из 18432 (AD102) |
Количество транзисторов | 1,700 млн | из 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)) |
Технологический процесс | 40 нм | из 4 (H100 PCIe) |
Энергопотребление (TDP) | 127 Вт | из 900 (Tesla S2050) |
Скорость текстурирования | 37.20 | из 939.8 (H100 SXM5) |
Производительность с плавающей точкой | 1,488.0 gflops | из 16384 (Radeon Pro Duo) |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6850 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | AGP |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 198 мм |
Толщина | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
Оперативная память
Параметры установленной на Radeon HD 6850 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | из 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Ширина шины памяти | 256 бит | из 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | из 14400 (Radeon R7 M260) |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6850 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | 1 |
HDMI | + |
Поддержка DisplayPort | - |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6850 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - |
CrossFire | 1 |
Enduro | - |
HD3D | - |
PowerTune | - |
TrueAudio | - |
ZeroCore | - |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6850 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | |
Шейдерная модель | 5.0 | |
OpenGL | 4.4 | из 4.6 (GeForce GTX 1080 (мобильная)) |
OpenCL | 1.2 | |
Mantle | - |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon HD 6850 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
- 3DMark Fire Strike Graphics
- Passmark
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Постепенно подходит к финалу эпоха (ну, или поколение — кому как нравится) ускорителей серии Radeon HD 6xxx. Однако это не означает, что прямо с начала 2012 года появится серия 7ххх. Разумеется, выход новых продуктов будет постепенным, поэтому на прилавках магазинов мы еще долго будем видеть нынешние, «старые» ускорители.
Это один из наших последних материалов, посвященных серийно выпускаемым видеокартам, имеющим в качестве ядер процессоры класса 68xx. Возможно, будет еще 1-2 обзора, и на этом всё. Рассмотрели всё, что смогли и что прошло через наш тестлаб.
В данной статье мы изучим Radeon HD 6850, который выпущен компанией Sapphire в серии Vapor-X — из-за особой системы охлаждения. Вместе с этим предлагаем читателям и очередную загадку. Ответившие на нее первыми получат призы. Само задание загадки будет ниже.
А мы приступаем к изучению очередного серийно выпускаемого ускорителя.
Плата
- GPU: Radeon HD 6850 (Barts)
- Интерфейс: PCI Express x16
- Частота работы GPU (ROPs): 800 МГц (номинал — 775 МГц)
- Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1100 (4400) МГц (номинал — 1000 (4000) МГц)
- Ширина шины обмена с памятью: 256 бит
- Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков: 192/800 МГц (номинал — 192/775 МГц)
- Число операций (ALU) в блоке: 5
- Суммарное число операций (ALU): 960
- Число блоков текстурирования: 48 (BLF/TLF/ANIS)
- Число блоков растеризации (ROP): 32
- Размеры: 240×100×35 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
- Цвет текстолита: синий
- Энергопотребление (пиковое в 3D/в режиме 2D): 155/70 Вт
- Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link/HDMI), 2×Mini-DisplayPort, 1×HDMI
- Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire X (Hardware)
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах на лицевой сторонe PCB.
Микросхемы памяти Elpida (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.
Посмотрим на саму карту. Что мы видим? — Правильно, кусок текстолита с разного калибра микросхемами. По сути именно так. Помните, как в фильме «Гараж» было: «И мы тут боремся за место, куда поставить просто груду штампованного железа!!» На что был ответ: «Между прочим, эта груда стоит 5000 рублей!» (советских, конечно). И ведь как в точку! — Наша штампованная карта с припаянными микросхемами стоит примерно столько же, но уже в современных рублях. Вопрос: зачем отдавать такие деньги за эту карту? — Ответ очевиден: чтобы ускорять трехмерную графику. Многие игры, имеющие 3D-движки, уже просто не могут работать без наличия таких ускорителей — подобных кусков текстолита с микросхемами. Поэтому изучали, изучаем и будем изучать.
Но перед тем, как рассказать об особенностях платы, мы загадаем ту самую загадку, о которой говорилось в начале материала. Посмотрите на первую картинку. Понятно, что это коллаж. Под драгоценностью лежит нечто с логотипом компании Sapphire. Это фрагмент своего рода вставки, которой была украшена одна видеокарта. Вопрос: что за видеокарта имела такую вставку? Ниже будет маленькая подсказка, а пока вернемся к теме статьи.
Уже по наличию двух разъемов питания можно догадаться, что перед нами основа для Radeon HD 6870. Да, взята PCB от HD 6870, на которую установлено ядро от HD 6850, и прошиты соответствующие частоты работы. Сразу отвечу на вопрос о возможности разблокирования: это лотерея. Примерно половина всех чипов Barts блокируется аппаратно, а половина — через BIOS. Так что любители получить что-то более мощное за меньшие деньги могут пробовать прошивать BIOS от HD 6870 в HD 6850 — но на свой страх и риск! Мы не несем ответственности за порчу ускорителей в случае неудачной прошивки.
Теперь о гнездах вывода. Напомним, что если у потребителей еще остались старые аналоговые мониторы или дешевые LCD только с подключением через d-Sub (VGA-гнездо трапецевидной формы), видеокарты к ним можно подключить через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. То есть такая штуковина надевается на DVI-разъем видеокарты, и к нему уже подключается монитор. Стоит заметить, что у данной карты возможность подключения d-Sub через адаптер реализована только для одного DVI-гнезда, поэтому нельзя подключить сразу два монитора с VGA-разъемами.
Еще можно отметить, что карта имеет одно гнездо HDMI (ускорители такого рода поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком), а также два гнезда DisplayPort в формате Mini, поэтому требуется соответствующий переходник.
- 240 Гц — максимальная частота обновления
- 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу
- 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI)
Что касается возможностей по ускорению обработки видеопотоков Full HD и тому подобных — в 2007 году мы проводили такое исследование, с ним можно ознакомиться здесь. За эти годы кое-какие изменения и новации случились, но они не настолько революционны, чтобы можно было считать вышеуказанный материал окончательно устаревшим. Вероятно, в ближайшем будущем мы обновим эту статью с учетом тех изменений, которые накопились за прошедшие годы.
СО состоит из трех частей: большого радиатора, малого радиатора для элементов питания, а также кожуха. Большой радиатор выполнен в виде длинного прямоугольника с выемкой в центре под вентилятор, под которым в качестве подошвы используется испарительная камера. Устройство охлаждает как ядро, так и микросхемы памяти.
Мы уже не раз писали о такого рода новых СО, где в качесте основного охлаждающего элемента используются испарительные камеры. Однако здесь дополнительно применяются и тепловые трубки для усиления эффекта.
Испарительная камера позволяет более эффективно передавать тепло от подошвы к ребрам радиатора; внутри нее находится специально легкокипящая жидкость. Установленный в центре вентилятор имеет массивные габариты и малую частоту вращения, поэтому СО очень хороша с точки зрения бесшумности работы.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:
Sapphire Radeon HD 6850 Vapor-X Overclock Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
Максимальная температура ядра — 66 градусов после непрерывной 6-часовой работы под нагрузкой. Это просто отличный результат!
Теперь о комплектации.
Перед нами базовый комплект плюс разветвители для питания и адаптер DVI-to-VGA. А также есть мост CrossFire и кабель HDMI в качестве бонуса.
Упаковка представляет собой глянцевый супер, внутри которого коробка из простого картона. Дизайн теперь лишен каких-либо изображений героев и незамысловат. Все надписи крупные и полностью характеризуют то, что находится внутри.
Сама видеокарта лежит в отсеке из папье-маше, при этом дополнительно завернута в мягкий пакет, так что при перевозке карта будет в полной безопасности и сохранности.
Установка и драйверы
- Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
- процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
- системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
- оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
- блок питания Tagan TG900-BZ 900 Вт.
Результаты тестов: сравнение производительности
-
Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.Полагаем, что всякие гуру и просто знатоки в этой области смогут сделать выводы самостоятельно (да они практически и не читают текст: наверняка пропустят и сегодняшнюю загадку :-). Они лишь смотрят диаграммы и изредка выводы. Поэтому все наши пояснения направлены, как правило, на новичков или неопытных пользователей, желающих, однако, произвести апгрейд в своем компьютере или просто собрать новый.
Кстати, об обещанной подсказке: та самая вставка, чей фрагмент показан на первом снимке, находится на кулере видеокарты, которую надо определить и моментально отписать мне на мейл. Кто первый — того и тапки. :-)
Возвращаясь к теме, надо отметить, что мы всегда советуем ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются — особенно тем, кто вообще не понимает, что такое ядро, почему в нем какие-то процессоры, что такое потоки и пр. Следует брать на заметку частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
А теперь посмотрим на тесты (кому лень — могут сразу перейти к выводам). Несмотря на то, что карта заявлена как разогнанная, подъем частоты ядра на 25 МГц — это просто курам на смех, так что ощутимого прироста скорости не случилось, и нет смысла засорять диаграммы результатами именно этой карты: смотрите на Radeon HD 6850 и полу́чите полное представление о том, что может конкретный ускоритель, который мы сегодня изучаем.
- Unigine Tropics Benchmark
- Far Cry 2
- Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
- Aliens versus Predator (2010)
- Crysis Warhead, Cargo
- Formula 1 (2010)
- 3DMark 11 Graphics Marks
- Colin McRae: DiRT2
- Metro 2033
- Just Cause 2
Выводы
Как мы видим, если выбрать только ускорители в рамках цен 170—175 долларов, то HD 6850 успешно обходит своего конкурента в лице Geforce GTX 460.
А вот если мы теперь глянем на полезность тех же карт (просто поделим предыдущие рейтинги на цены соответствующих ускорителей), то получим вот что.
Рейтинг полезности (возможности/цена)
И получаем, что в целом HD 6850 занимает второе место по полезности, уступив лишь HD 6770. Картина ясна: Radeon HD 6850 на сегодня — очень удачный продукт по соотношению цена-возможности.
Sapphire Radeon HD 6850 Vapor-X Overclock Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E — сочетает в себе все достоинства базового ускорителя, а также шикарную тихую и очень эффективную систему охлаждения и отличный комплект поставки. В общем, по сути, минусов у карты нет вообще.
Окончательное решение, как обычно, принимать нашим читателям. Мы лишь даем информацию о рассмотренном продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.
КОНКУРС ЗАВЕРШЕН! Победители определены: Лихолетов Алексей, Тарасевич Антон, Сулаев Федор, Оксененко Михаил.
Присылать ответы больше не надо. Правильный ответ: такие вставки в кулере имели карты семейства Ultimate Edition (безвентиляторные системы охлаждения): Radeon 9700 Pro, 9600 XT, 9600 Pro и 9800 Pro. Тогда они все назывались Sapphire Atlantis
По результатам исследования мы награждаем в номинации «Оригинальный дизайн» (за ноябрь 2011 года) карту:
- Sapphire Radeon HD 6850 Vapor-X Overclock Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
И в номинации «Отличная поставка» (за ноябрь 2011-го) мы награждаем тот же продукт:
- Sapphire Radeon HD 6850 Vapor-X Overclock Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице: Рассматриваемые карты Конкуренты HD 6850 — $145(на 11.01.16) GTX 460 SE — Н/Д(0) HD 6850 — $145(на 11.01.16) GTX 460 1 ГБ — Н/Д(0) HD 6850 — $145(на 11.01.16) GTX 550 Ti — $237(1) Благодарим компанию Sapphire Russia
и лично Константина Мартыненко
за предоставленную для тестирования видеокартуМы продолжаем серию обзоров с отгадываниями. Как обычно, для того, чтобы получить отгадку, надо прочитать весь текст и найти в нем подсказки :) Разумеется, надо отгадать название города, показанного выше на фотографии. Этот город, безусловно, имеет отношение к IT-индустрии. Название города на английском языке. Первая и пятая буквы — одинаковые. Их можно найти сразу после слова «битной».
А теперь к делу. Мы продолжаем не только серию загадок, но и серию обзоров по серийно выпускаемым новым продуктам на процессорах AMD. В частности, Radeon HD 6850/6870. Напомню, что это продукты среднего класса, предназначены для конкуренции с Geforce GTX 460/GTS 450, то есть в ценовом диапазоне 100—140 долларов.
Ну а про марку Powercolor рассказывать не надо — она очень давно и широко известна. Напомню лишь, что владелец этой марки — тайваньская компания TUL (а вторая и шестая буква названия города — четвертая в названии марки этой компании).
Платы
- GPU: Radeon HD 6850 (Barts)
- Интерфейс: PCI Express x16
- Частота работы GPU (ROPs): 775 (номинал — 775) МГц
- Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) МГц (номинал — 1000 (4000) МГц)
- Ширина шины обмена с памятью: 256 бит
- Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков (МГц): 192/775 (номинал — 192/775)
- Число операций (ALU) в блоке: 5
- Суммарное число операций (ALU): 960
- Число блоков текстурирования: 48 (BLF/TLF/ANIS)
- Число блоков растеризации (ROP): 32
- Размеры: 250×100×33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
- Цвет текстолита: красный
- RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
- Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×Display Port, 1×HDMI
- Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware)
- GPU: Radeon HD 6850 (Barts)
- Интерфейс: PCI Express x16
- Частота работы GPU (ROPs): 940 (номинал — 900) МГц
- Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1100 (4400) МГц (номинал — 1050 (4200) МГц)
- Ширина шины обмена с памятью: 256 бит
- Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков (МГц): 224/940 (номинал — 224/900)
- Число операций (ALU) в блоке: 5
- Суммарное число операций (ALU): 1120
- Число блоков текстурирования: 48 (BLF/TLF/ANIS)
- Число блоков растеризации (ROP): 32
- Размеры: 270×100×33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
- Цвет текстолита: красный
- RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
- Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link/HDMI), 2×mini-Display Port, 1×HDMI
- Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware)
Каждая карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах на лицевой сторонe PCB.
Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.
Очевидно, что инженеры TUL эталонный дизайн у обеих карт лишь взяли за основу, а многие детали в разводке PCB исполнили самостоятельно. Также очевидно, что третья и восьмая буквы в названии города — она же вторая в названии торговой марки.
- 240 Гц — максимальная частота обновления
- 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу
- 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI)
По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.
Есть смысл напомнить, что обе карты требуют дополнительного питания, причем 6870 — двумя 6-контактными разъемами, когда как для 6850 достаточно и одного. При этом четвертая буква в названии города — она же пятая в названии торговой марки.
Кулер центрального типа, состоит из массивного пластинчатого радиатора, раскинувшего свои ребра вдоль почти всей карты, усиленного тепловыми трубками для повышения эффективности теплопередачи от подошвы к периферийным ребрам.
Все это покрывается пластиковым кожухом с большим вентилятором посредине. СО контактирует только с ядром, поэтому микросхемы памяти — без охлаждения.
Вентилятор работает на очень малых оборотах, потому СО практически бесшумная (кроме, может быть, момента старта).
Полностью аналогичная конструкция, усиленная лишь медным основанием радиатора, ну и размеры чуть-чуть увеличены.
Точно так же СО контактирует только с ядром, микросхемы памяти — по-прежнему без охлаждения, а седьмая буква в названии города — она же первая в названии компании, чья марка — Powercolor.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:
Powercolor Radeon HD 6850 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E Powercolor Radeon HD 6870 PCS+ 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E Как мне показалось, нагрев у 6870 до 85 градусов — это несколько великовато для такого рода продуктов, однако это расплата за повышенные частоты. В принципе, все в рамках нормы, ничего экстремального. У 6850 вообще все хорошо, учитывая еще и бесшумность СО.
Теперь о комплектации.
Перед нами базовый комплект плюс адаптер DVI-to-VGA (тем не менее, производитель заботится и о владельцах старых ЭЛТ-мониторов и дешевых ЖК).
А тут мы видим базовый комплект плюс не только адаптер DVI-to-VGA, но и переходник mini-DP-to-DP, а также мост CrossFire.
Упаковка состоит из суперобложки традицинного фирменного вертикального дизайна, а также коробки из толстого картона.
Внутри нее — отсеки из картона, в которых и находится весь комплект. Сама карта жестко закреплена, поэтому перевозка ей не страшна. И нам не страшно разгадать девятую букву в названии города — она же третья в названии марки.
Упаковка полностью аналогична.
Надо особо отметить четкость и приличные размеры всех надписей на коробке, помогающих пользователю легко понять, что за продукт перед нам на полке магазина.
Установка и драйверы
- Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
- процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
- системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
- оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
- блок питания Tagan TG900-BZ 900 Вт.
Результаты тестов: сравнение производительности
-
Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
А теперь посмотрим на тесты. А что касается ребуса, то пятая буква — вторая в «джифорсе».
Внимание! По техническим причинам в диаграммы вкралась опечатка. У одной из карт GTX 570 указаны частоты 800/1600/4000 МГц. Это неверно. Прошу читать как 825/1650/4400 МГц.
- Unigine Tropics Benchmark
- Far Cry 2
- Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
- Aliens versus Predator (2010)
- Crysis Warhead, Cargo
- Formula 1 (2010)
- 3DMark 11 Graphics Marks
- Colin McRae: DiRT2
- Metro 2033
- Just Cause 2
Выводы
Рейтинг полезности ТОЛЬКО по игровым тестам
Рейтинг полезности по всем тестам
А теперь уже сделаем выводы.
Powercolor Radeon HD 6850 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E — очень удачный продукт как с точки зрения попадания в десятку самых полезных покупок среди ускорителей (а в своем ценовом классе этот продукт вообще один из лидеров), так и с точки зрения высокой эффективности и бесшумности системы охлаждения.
Powercolor Radeon HD 6870 PCS+ 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E — немного менее удачный, однако также имеющий много плюсов продукт. Если по соотношению цена/производительность стоимость продукта выглядит несколько завышенной, то наличие хорошей СО с почти бесшумным вентилятором вкупе с повышенными частотами поднимают рейтинг данного продукта.
По результатам исследования мы награждаем в номинации «Оригинальный дизайн» (за апрель 2011 года) карту:
- Powercolor Radeon HD 6850 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E
- Powercolor Radeon HD 6870 PCS+ 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E
Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице: Рассматриваемые карты Конкуренты HD 6870 — $94(4) GTX 470 — $357(на 11.01.16) HD 6870 — $94(4) GTX 465 — Н/Д(0) HD 6870 — $94(4) GTX 460 1 ГБ — Н/Д(0) HD 6850 — $145(на 11.01.16) GTX 460 768 МБ — $189(на 11.01.16) HD 6850 — $145(на 11.01.16) GTS 450 — $153(на 11.01.16) HD 6850 — $145(на 11.01.16) HD 5770 — $171(на 11.01.16) Благодарим компанию
Powercolor Russia и лично Илью Островского
за предоставленные для тестирования видеокартыAMD, в рамках продвижения своей платформы Vision, решила избавиться от бренда ATI. Так что следующее поколение видеокарт Radeon появится под брендом AMD. А вот и его первые представители — AMD Radeon HD 6850 и 6870. Что же представляют собой новые модели?
С выпуском видеокарт серии HD 5000 AMD надолго стала единственным производителем DirectX 11 совместимой графики. Карты эти отличала не только поддержка последнего API, но и отличные соотношения «производительность/цена» и «производительность/ватт». Всё это позволило AMD обогнать NVIDIA на рынке дискретных видеокарт. Но компания не привыкла почивать на лаврах и решила усилить свой отрыв за счет выпуска новой линейки видеокарт.
Максимальная производительность за доллар — вот цель, которую преследовала AMD при создании HD 68XX
Максимальная производительность за доллар — вот цель, которую преследовала AMD при создании HD 68XX
Вторым сюрпризом стало то, что NVIDIA выпустила очень конкурентоспособные продукты в среднем ценовом диапазоне — GTX 460 и GTS 450. Не то, чтобы этого никто не ожидал, но возникла необходимость в быстром ответе. Ведь именно продажи таких моделей приносят наибольшую суммарную прибыль. А тут как раз прошли осенние “backtoschool” закупки, да и Рождество, в сущности, не за горами. Скорее всего именно подобная логика убедила AMD нарушить установившуюся традицию — выпустить в новой линейке решение среднего ценового сегмента до флагманских моделей. Ранее в серии Radeon всегда появлялись сначала наиболее производительные решения, с помощью которых собирались деньги с наиболее богатых и нетерпеливых пользователей. Такой тактикой пользуется подавляющее большинство компаний на рынке.
В пользу идеи с ускоренным ответом GTX 460 говорит еще пара признаков. Во-первых, это активизация различных новостей и утечек, касающихся адаптеров Barts (именно так называются новинки), начавшаяся сразу после анонса соответствующей видеокарты. Во-вторых, анонс получился в некоторой степени «бумажным», так как доступность видеокарт в течение пары недель оставляла желать лучшего.
Многих также удивил изменившийся принцип именования видеокарт. Обычно именно модели X8XX являлись топовыми решениями, которые выпускались первыми в серии. Лишь в ранних моделях 2000-й серии топовыми были 29XX, а в 1000-й серии 19XX представляли собой обновленные видеокарты 18XX. Сейчас же флагманские адаптеры будут сразу относиться к 69XXсерии, а двухчиповое решение получит маркировку 6990. Прошлая двухчиповая карта называлась HD 5970, а до этого такие модели получали суффикс X2. В принципе, новая система ничем не хуже старой, но сначала нас ждет некоторая путаница.
Всё делается для того, чтобы втиснуться в так называемый SweetSpot
Всё делается для того, чтобы втиснуться в так называемый SweetSpot
Таким образом, название 68XX в данном случае обозначает преемственность относительно 58XX моделей.Но в реальности Barts скорее является наследником Juniper, использовавшегося для видеокарт 57XX. AMD позиционирует новинки как замену 58XX. Они должны обладать чуть меньшей производительностью при значительно сниженной цене и энергопотреблении. Таким образом, компания заполнит ценовую нишу между HD 57XX и HD58XX, куда как раз успели вклиниться модели конкурентов. При этом видеокарты HD 57XX, согласно роадмапу AMD, останутся в продаже еще достаточно долгое время. Вполне возможно, что они будут переименованы в HD 67XX. Подобный «ребрендинг» очень не приветствуется многими пользователями, но раньше, когда с каждым новым поколением разрабатывался лишь один графический чип, такая тактика применялась очень часто.
Что нового?
Надеемся, что вышеприведенный текст позволил вам немного разобраться в возникшей путанице. Теперь же мы перейдем к рассмотрению тех нововведений, которые AMD использовала при создании Barts.
HD 6870 HD 6850 HD 5870 HD 5850 Ядро Barts Barts Cypress Cypress Техпроцесс, нм 40 40 55 40 Кол-во транзисторов 1,7 млрд 1.7 млрд 2.15 млрд 2.15 млрд Число универсальных процессоров 224 192 320 288 Число текстурных процессоров 56 48 80 72 Число блоков растеризации 32 32 32 32 Частота ядра, МГц 900 775 850 725 Частота памяти, МГц 4200 4000 4800 4000 Объем памяти, МБ 1024 1024 1024 1024 Шина памяти, бит 256 256 256 256 TDP, Вт 151 127 188 151 Чип, как мы уже говорили, изготовляется с использованием 40-нм техпроцесса. Однако очевидно, что за последний год TSMC удалось несколько его отработать. Это позволило выпустить новые чипы с повышенной частотой работы. Частота возросла на 50 МГц относительно моделей 58XX, при этом для HD 6850 даже удалось снизить напряжение питания ядра. У HD 6870 оно, наоборот, чуть поднялось относительно HD 5870.
Напряжение на ядре HD 5850 1,087 В HD 6850 1,050 В HD 5870 1,149 В HD 6870 1,175 В При этом энергопотребление обеих новинок было снижено. Согласно официальным данным, в простое обе модели потребляют всего 19 Вт. Когда-то цифра в 27 Вт для прошлого поколения видеокарт AMD казалась чем-то удивительным, но компании удалось снизить его сразу в полтора раза.Справедливости ради отметим, что HD 5750 в простое потребляет 16 Вт, а HD 5770 — 18 Вт.
Энергопотребление новинок под нагрузкой также ниже, чем у HD 58XX. Точнее говоря, HD 6870 официально потребляет столько же, сколько и HD 5850 — 151 Вт, а HD 6850 — и того меньше, 127 Вт.
Действительно серьезно развернуться в рамках того же техпроцесса у компании не получилось, но AMD явно сделала всё, от нее зависящее. В первую очередь модификации касались урезания неактуального с геймерской точки зрения функционала и увеличения геометрической производительности. В результате это привело к удалению 450 миллионов «лишних» транзисторов и соответствующему уменьшению размера ядра. Именно это стало основной причиной уменьшения цены и энергопотребления новинок.
В первую очередь под нож пошли вычисления двойной точности FP64. Ничего удивительного, для они игр совсем неактуальны и обычно являются прерогативой старших моделей. Нет этой поддержки в картах HD 57XX, и даже NVIDIA, ратующая за GPGPU, сильно урезала эту поддержку в GTX 460.
Во-вторых, был урезан контроллер памяти. Точнее говоря, использовался вариант из чипа Redwood, который применялся для 55XX—56XXвидеокарт. Он не способен «завести» GDDR5 с эффективной частотой 5 ГГц, но зато в целых 2 раза меньше, чем контроллер Cypress. Соответственно, в высоких разрешениях недостаточная производительность видеопамяти может повлечь к заметному снижению производительности, но ведь перед нами решения среднего ценового сегмента…
Принципиальная схема ядра осталась прежней
Принципиальная схема ядра осталась прежней
Наиболее сильный удар по игровой производительности нанесло фактическое удаление потоковых процессоров. Принципиальная схема ядра с двумя SIMD-блоками осталась аналогичной Cypress. Однако количество SIMD-ядер в блоке с 18—20 снизилось до 12—14. Структура SIMD-ядер осталась прежней — 16 потоковых процессоров, кэш-память L1 и 4 текстурных блока. Так что потери чистой шейдерной производительности оказались довольно значительны, и даже повышение рабочей частоты не смогло скомпенсировать эту потерю. Однако бытует мнение, что если видеокартам Fermi не хватало текстурной производительности, то у решений Cypress в большинстве игр всё упиралось в недостаточную мощность блоков растеризации. Теперь же соотношение изменилось, ведь количество ROP осталось прежним, а частота их работы даже немного выросла. Насколько это в действительности повлияло на производительность, покажут тесты.
Многие ожидали от Barts перехода шейдерных ядер к использованию VLIW4 (4 ALU на ядро), но это нововведение было оставлено для готовящихся адаптеров Cayman.
Обновленный движок тесселяции
Однозначным шагом вперед относительно прошлого поколения стала замена тесселятора. Сообщается, что в некоторых ситуациях удается добиться двукртаного прироста производительности относительно прошлых моделей.
Аппаратная поддержка тесселяции существовала уже давно
Аппаратная поддержка тесселяции существовала уже давно
Как известно, возможность тесселяции на уровне железа была добавлена ATI еще очень давно, но без стандартизации серьезной поддержки она снискать не смогла. Поэтому эпоха тесселяции началась только со внедрением ее в соответствующем API DirectX 11. На маркетинговых слайдах AMD упоминается тесселятор 7-го поколения, но разумнее говорить о 2-м поколении. AMD не скрывает, что геометрическая производительность ее новинок ниже, чем у решений Fermi. Однако утверждается, что достигнутый уровень производительности явлется оптимальным для современных игр.
Дело в том, что работа механизма тесселяции определяется игровым движком, который может задавать фактор тесселяции в зависимости от указанных настроек графики, внутриигрового расстояния до объекта и прочих параметров. Фактор тесселяции определяет, сколько полигонов будет использоваться при разбиении примитива. Очевидно, что здесь существует некая «золотая середина», такое значение фактора, дальнейшее повышение которого уже не будет приводить к заметному улучшению качества картинки.
AMD утверждает, что это значение фактора примерно соответствует полигонам, «состоящим» из 16 пикселей. Больше того, при уменьшении размера полигона меньше 16 пикселей на современных видеокартах начинается overshading — явление, сопряженное с резким падением производительности. Соответственно, обновленный тесселятор был оптимизирован для работы со средним фактором тесселяции, где и достигается указанное двукратное преимущество. К этому вопросу мы еще вернемся, когда будем рассматривать результаты тестов.
MLAA — новый механизм сглаживания
Вместе с выпуском новых видеокарт AMD также оптимизировала механизм анизотропной фильтрации и ввела новый режим антиалиасинга. И если оптимизация анизотропной фильтрации нам не очень интересна, то на новом режиме сглаживания мы остановимся подробнее. Встречайте: Morphological Anti-Aliasing. На самом деле новый он лишь для ПК, на консолях этот метод (во всяком случае, сам принцип) использовался ранее. Да и антиалиасингом он называется лишь условно.
В отличие от традиционных методов, MLAA–чистый постпроцессинг, работающий исключительно с 2D-картинкой. Он анализирует изображение на предмет слишком резких и контрастных переходов между пикселями и смягчает их за счет добавления полутонов. Плюсы подобного подхода очевидны: более низкая по сравнению с MSAAнагрузка на видеокарту и полная универсальность. Будучи форсированным в драйверах, MLAA должен абсолютно корректно и одинаково работать во всех играх, так как практически не взаимодействует с их движком. Минусы тоже очевидны — иногда метод может некорректно срабатывать из-за отсутствия реальной информации по внутриигровой геометрии. Однако в целом этот подход кажется нам очень перспективным. Будем следить за развитием событий. NVIDIA может адаптировать его в ближайшее же время, благо адаптация не должна быть очень сложной.
Технические характеристики видеокарты ASUS EAH6850 DirectCU
Ядро Barts/6850 Частота ядра, МГц 790 Частота памяти, МГц 4000 Объем памяти, МБ 1024 Шина памяти, бит 256 TDP 127 Видеовыходы 2 DVI DL 1 HDMI 1 DisplayPort Упаковка и комплектация
Внутри красиво оформленной коробки, помимо самой видеокарты, находятся: переходник VGA — DVI, адаптер для питания видеокарты от разъема Molex, диск с драйверами, маленькую бумажную инструкцию по установке карты, диск с полной версией инструкции, мостик CrossFireX. Кроме этого, в комплекте есть нестандартный аксессуар — специальный чехол, в котором может поместиться 18 оптических дисков.
На лицевой стороне, как водится, перечислены все достоинства видеокарты
Комплект поставки ASUS EAH6850 DirectCU
Внешний вид
Видеокарта ASUS EAH6850 DirectCU получилась длиннее своего аналога от AMD на 1 см, её длина составляет 24 сантиметра. Обусловлено это нереференсным дизайном платы. Вместе с дизайном платы в ASUS решили сменить и систему охлаждения, поэтому вместо громоздкой и шумной референсной турбины используется не очень большая фирменная система охлаждения от ASUS — DirectCU. Вместо референсной турбины в ней используются тепловые трубки и радиатор. Радиатор DirectCU не закрывает всю плату целиком, поэтому видеокрта уже не кажется такой громоздкой и угловатой, в отличие от своего референсного аналога.
ASUS EAH6850 DirectCU , вид сверху
Сзади видеокарты расположены два разъёма Dual Link DVI, один порт HDMI и DisplayPort. Немного нестандартный набор — у референсной версии вместо одного разъёма DisplayPort используются два разъёма Mini DisplayPort. Видеокарта займёт два слота на материнской плате.
Если снять радиатор и взглянуть на плату сверху, можно заметить не закрытый теплораспределителем чип Barts. Частота чипа на 15 МГц больше номинальной и составляет 790 МГц. Вокруг чипа расположены восемь микросхем памяти Hunix H5GQ1H24AFR. Номинальная частота чипов памяти, установленных на плате, составляет 5 ГГц, но реальная частота специально уменьшена до 4 ГГц. Дело в том, что в чипе Barts используется обновлённый контроллер из чипа Redwood, который ранее применялся в видеокартах 55ХХ и 56ХХ серий. Более подробно про то, почему это было сделано, можно прочесть в обзоре AMD Radeon HD 6850 и HD 6870.
Память и видеоядро
В референсной версии Radeon HD 6850 используется 4 фазы питания, но в ASUS EAH 6850 их осталось три. Дело в том, что референсная версия Radeon HD 6870 использует 4 фазы питания, как и референсная Radeon HD 6850. Но HD 6850 отличается от HD 6870 меньшим энергопотреблением Получается, что для нормальной, стабильной работы видеокарте ASUS EAH 6850 DicrectCU достаточно трёх фаз, выполненных из лучших компонентов, нежели у референсной версии.
Фазы питания были перенесены ближе к портам видеокарты и закрыты дополнительным радиатором, с которым фазы контактируют через термопрокладку. Точно так же перенесены фазы у HD6870. Но с такой конструкцией радиатора, как у DirectCU, в этом нет реальной необходимости — радиатор фаз питания и так отлично обдувается благодаря хорошей системе охлаждения. Для питания видеокарты ASUS EAH6850 DirectCU используется один 6-pin разъём; рядом с ним можно заметить площадку под второй 6-pin разъём питания. Площадка эта, скорее всего, используется во второй версии видеокарты ASUS EAH6850 DirectCU, которая недавно появилась на сайте компании. Дополнительное питание должно еще больше увеличить разгонный потенциал видеокарты
Видеокарта ASUS EAH 6850 DirectCU без радиатора
Второй 6-pin разъём питания должен располагаться рядом с уже имеющимся, у самого края платы
На обратной стороне видеокарты отсутствует прижимная пластина, которая используется в референсной версии. Система охлаждения крепится к плате при помощи четырёх винтов.
Вид с обратной стороны
Система охлаждения
Снятый радиатор DirectCU
В ASUS заявляют, что система охлаждения DirectCU справится со своей работой лучше, чем референсная СО, да и работать DirectCU будет тише. Как именно поведет себя новая система охлаждения, мы обязательно проверим в следующем разделе. Но, как показывает практика, обычно альтернативные СО действительно обладают большей эффективностью.
Тесты на разгон и охлаждение
У видеокарты есть фабричный разгон — он составляет 15 мегагерц. На наш взгляд, разработчикам стоило бы увеличить частоту видеоядра до 800 МГц. Цифра «800» смотрится лучше, нежели «790» или «775» референсных МГц.
Для тестирования использовался тестовый стенд следующей конфигурации:
- Процессор: шестиядерный Intel Core i7 980X @ 4100 МГц
- Материнская плата: ASUS P6T6 WS Revolution
- Память: 3 планки elixir DDR3 по 2Gb.
- Видеокарта: ASUS EAH6850 DirectCU
- Жесткий диск: SSD Intel X25-M G2 160 ГБ
- Блок питания: Antec Signature 850 Вт
- Термопаста: Ceramique от Arctic Silver
- ОС: Windows 7 Ultimate 64-bit
Для разгона и повышения напряжения использовалась утилита ASUS Smart Doctor. Стабильность разгона проверялась бенчмарком Unigine: Heaven и приложением furmark.
Без повышения напряжения тестовый образец удалось разогнать до 950 МГц, прирост частоты составил 22,5% относительно референсной версии. Частоту памяти получилось увеличить до 4688 мегагерц, то есть на 17,2% больше, чем у референсной версии. Очень хороший результат, но что будет, если повысить напряжение?
Во время тестирования мы пробовали разгонять видеокарту с обычным и повышенным напряжением. Стандартное напряжение на ядре видеокарты составляет 1,15 В. Нам удалось добиться стабильной работы видеокарты только при напряжении 1,305, хотя SmartDoctor позволяет выставить любое значение напряжения вплоть до 1,35 В.
После повышения напряжения без проблем получилось разогнать GPU до заветной цифры в 1 ГГц, то есть добиться прироста производительности на 29,0%. Скорость памяти удалось увеличить до 4708 МГц — на 17.7%. Несмотря на ограничение контроллера, память удалось разогнать очень хорошо.
Нас очень заинтересовало то, что частоту ядра очень легко удалось увеличить до одного гигагерца. К сожалению, в утилите Asus SmartDoctor, при помощи которой разгонялась видеокарта, установить частоту GPU выше 1 ГГц не получалось из-за ограничений утилиты. Но, тем не менее, работа видеокарты на частотах выше 1 ГГц возможна — в BIOS нет запрета на повышение частоты выше этой величины. Нам удалось обойти программные ограничения ASUS SmartDoctor и добиться стабильной работы видеокарты на частоте GPU в 1070 мегагерц. Память продолжала стабильно работать на частоте в 4708 МГц. Таким образом, итоговый прирост частоты на GPU составил 300 мегагерц или 38,7% относительно референсной версии от AMD — очень впечатляющий результат.
После удачных экспериментов с повышением частоты у GPU ASUS EAH6850 DirectCU, мы снова взялись за референсный образец Radeon HD6850. Напомним, что раньше, когда мы пробовали разогнать эту видеокарту, используемая утилита ограничивала потолок разгона величиной 850 МГц. Теперь, используя новую методику, AMD Radeon HD 6850 без проблем удалось разогнать до 1000 МГц, что ещё раз подтвердило превосходный разгонный потенциал чипа Barts.
После тестов на разгон мы перешли к сравнению систем охлаждения ASUS DirectCU и референсной СО от AMD. Мы измеряли температуру GPU с номинальным и увеличенным напряжением. Обороты вентилятора выставлялись вручную через SmartDoctor для ASUS EAH6850 и через MSI Afterburner для AMD Radeon HD 6850.
Читайте также: