Какое напряжение должно быть на видеокарте rx 580
Прошел почти год с момента анонса Radeon RX 480, ставшей бестселлером на рынке. Но в погоне за лучшим соотношением скорости и энергопотребления разработчики AMD так увлеклись, что забыли о сопернике. В итоге ее наследнику предстоит бороться с двумя конкурентами. Для этого инженеры отнесли на второстепенное место вопрос энергоэффективности и занялись оптимизацией в погоне за скоростью.
Алгоритм подбора частоты и напряжения памяти и GPU для майнинга Ethereum
- Подобрать максимальную частоту работы памяти. Для памяти самсунг можно начать с частоты 2100Mhz, для памяти других производителей с 2000Mhz. И постепенно увеличивать частоту, проверяя при этом корректность работы памяти. Зависания майнера, вылеты видеокарты, появления реджектов во время майнинга сигнализируют о не стабильной работе и частоту памяти необходимо понизить. Для более точного анализа работы памяти можно использовать программу HWinfo - в идеале не должно быть ошибок по памяти (параметр GPU Memory Errors), но допускается незначительное наличие ошибок, при этом увеличивается возможность появления реджектов, т.е непринятых пулом шар из-за ошибок в работе видеокарты.
- Понизить напряжение работы памяти. Установить 900mV, далее либо понижать, либо повышать напряжение в зависимости от стабильности работы видеокарты
- Согласно таблице установить частоту работы GPU (зеленые ячейки)
- Понизить напряжение GPU до 900mV, далее понижать или повышать напряжение в зависимости от стабильности работы и хешрейта.
Стоит отметить, что некоторые образцы видеокарт могут стабильно работать и при 800-850mV на GPU и памяти.
Ошибки по памяти увеличиваются не только от частоты и напряжения, но и от температуры чипов памяти, поэтому можно еще поэкспериментировать с охлаждением видеокарт для получения максимальной отдачи.
В любом случае Вы можете самостоятельно варьировать параметры частоты и напряжения в зависимости от ваших приоритетов в майнинге. Кому-то важнее максимальный хешрейт без оглядки на энергопотребление, другие наоборот гоняться за лучшей энергоэффективностью.
В любом случае представленная выше таблица поможет Вам быстро сориентироваться по необходимым частотам отталкиваясь от ваших желаний и возможностей видеокарт.
Игровые тесты
В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Ранее мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходят в трех разрешениях: 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 х 2160 (4K).
- 3DMark;
- Ashes of the Singularity;
- BattleField 1: Over The Top;
- Battlefield 4;
- Deus Ex: Mankind Divided;
- Fallout 4;
- Grand Theft Auto V;
- Hitman (2016);
- Rise of the Tomb Raider;
- Sniper Elite III;
- Star Wars Battlefront;
- Tom Clancy's The Division;
- Total War: Warhammer;
- The Witcher 3: Wild Hunt.
реклама
VSync при проведении тестов был отключен.
Изменение таймингов памяти GDDR5 для видеокарт AMD Polaris
Изменить тайминги видеопамяти GDDR5 на видеокартах AMD довольно просто. почти все майнеры поддерживают эту функцию, например, Claymore Ethereum Miner
Конечно, можно использовать более продвинутые тайминги, чтобы выжать еще половину мегахаша или мегахаша, но такие изменения часто работают только на одной модели видеокарты и из одной партии. Поэтому использование таких эксклюзивных биосов, обещающих 34МЧ/С и 120Вт в вашем конкретном случае, скорее всего, не сработает, как это описывают авторы.
В любом случае все зависит от вашего свободного времени и от желания заняться подобным тюнингом видеокарт AMD для майнинга Ethereum.
Здесь мы описали самый простой и эффективный способ повышения производительности видеокарт AMD Radeon RX 480, RX 580 и их аналогов для тех, кто не хочет слишком заморачиваться с этим. При желании вы всегда можете поэкспериментировать со своим оборудованием, программным обеспечением и добиться более впечатляющих результатов.
Сегодня AMD выпустила серию Radeon 500 на основе обновленных процессоров Polaris, и мы представляем результаты тестирования флагманской модели — Radeon RX 580 — на примере видеокарты SAPPHIRE NITRO+. Рады сообщить, что это не просто перемаркированный RX 480: AMD существенно улучшила частотные характеристики GPU
В Polaris 20 установлен точно такой же мультимедийный блок, как и в Polaris 10, поэтому разница в скорости декодирования видеопотока между видеокартами сводится к соотношению их тактовых частот.
Radeon RX 580, как и его предшественник RX 480, в тесте H.264 сопоставим с представителями архитектуры Maxwell от NVIDIA, однако чипы Pascal обладают несравнимо более высокой пропускной способностью — в декодировании как H.264, так и формата HEVC (H.265).
Прим.: поскольку в пределах одной линейки GPU декодеры обычно не различаются, в диаграммах приведено по одному устройству из каждого семейства (или больше в том случае, если это правило нарушается).
Производительность: вычисления
Чтобы понять, каким образом оптимизация техпроцесса 14 нм FinFET в Polaris 20 повлияла на частотный потенциал и энергоэффективность GPU по сравнению с Polaris 10, стоит сопоставить Radeon RX 580 не с референсной видеокартой, на примере которой мы познакомились с Radeon RX 480 в прошлом году, а с устройством оригинального дизайна — SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 480. Как и другие производители, отказавшиеся от референсной конструкции, SAPPHIRE позволила увидеть Polaris 10 в выгодном свете, обеспечив более эффективное охлаждение и разгонный потенциал, недоступный ранним образцам Radeon RX 480.
Как и его предшественник в серии NITRO+, Radeon RX 580 от SAPPHIRE под игровой нагрузкой поддерживает предельные частоты GPU, установленные обеими версиями BIOS, — 1410 и 1450 МГц. При этом, когда мы снизили частоту до референсных 1340 МГц, напряжение питания на ядре не превысило 1,15 В, в то время как NITRO+ Radeon RX 480 при свой штатной частоте 1342 МГц показывал значения вплоть до 1,175 В.
Тем не менее система с RX 580 на борту обладает мощностью на 12–16 Вт больше, чем в случае с RX 480 (в тестах FurMark и Crysis 3 соответственно). Возможная причина — лимит мощности, заложенный в BIOS SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 580, поскольку видеокарта рассчитана на более высокие частоты, нежели 1340 МГц, в то время как для NITRO+ RX 480 1342 МГц является штатным пределом. Как следствие, напряжение питания GPU, которое в графических процессорах AMD колеблется с высокой частотой, чаще достигает своего максимума.
Поскольку RX 580 получил на 35 Вт более высокий TDP, чем RX 480 (185 против 150 Вт), преимущество основного соперника новинки — GeForce GTX 1060 — в энергоэффективности становится как никогда наглядным. Мощность системы с GTX 1060 на 60 Вт меньше, чем с RX 580, и это отражает разницу в спецификациях обеих видеокарт (тепловой пакет GTX 1060 составляет 120 Вт).
В BIOS NITRO+ RX 580 также отличается от NITRO+ RX 480 настройками работы системы охлаждения: если NITRO+ RX 480 раскручивает крыльчатки кулеров до 2016 об/мин, то RX 580 довольствуется 1322 об/мин. Однако на температуру GPU под нагрузкой это повлияло несущественно — разница лишь в 4 °C.
Частота 1411 МГц, которая является штатной для NITRO+ RX 580, лежит за пределами возможностей большинства экземпляров Radeon RX 480 при воздушном охлаждении, однако производитель должен был оставить резерв для дальнейшего разгона силами пользователя. Помня скромные оверклокерские возможности Polaris 10, мы не рассчитывали на существенное увеличение частот, однако NITRO+ RX 580 преподнес приятный сюрприз. При лимите мощности в 150% и максимальных оборотах системы охлаждения графическому процессору покорилась частота 1500 МГц.
Оперативная память разогналась не столь успешно, как GPU, добравшись лишь до 8700 МГц эффективной частоты. Перешагнуть эту отметку не позволило даже увеличение напряжения на микросхемах с 0,95 до 1,2 В.
Неудивительно, что разогнанный NITRO+ Radeon RX 580 развивает максимальную мощность среди всех участников тестирования, включая даже Radeon R9 390X. К счастью, кулер видеокарты играючи справляется с отводом дополнительного тепла. Пусть для разгона мы всегда запускаем крыльчатки на максимальной скорости, пользователи наверняка смогут найти компромисс между температурой GPU и шумом системы охлаждения.
В синтетических тестах разгон улучшил результаты видеокарты на 7–8%. В играх также, в зависимости от разрешения, частота смены кадров возросла на 8–9%.
1920 × 1080 | |||
---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | AMD Radeon RX 580 (1340/8000 МГц, 8 Гбайт) | AMD Radeon RX 580 (1500/8700 МГц, 8 Гбайт) | |
Ashes of the Singularity | MSAA 4x + TAA 4x | 19 | 21 |
Battlefield 1 | TAA | 76 | 83 |
Crysis 3 | MSAA 4x | 44 | 48 |
Deus Ex: Mankind Divided | MSAA 4x | 25 | 28 |
DiRT Rally | MSAA 4x | 57 | 62 |
DOOM | TSSAA 8TX | 138 | 149 |
GTA V | MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x | 45 | 49 |
Metro: Last Light Redux | SSAA 4x | 51 | 55 |
Rise of the Tomb Raider | SSAA 4x | 35 | 37 |
Tom Clancy's The Division | SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling | 60 | 65 |
Total War: WARHAMMER | MSAA 4x | 39 | 43 |
Макс. | +12% | ||
Среднее | +9% | ||
Мин. | +6% |
2560 × 1440 | |||
---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | AMD Radeon RX 580 (1340/8000 МГц, 8 Гбайт) | AMD Radeon RX 580 (1500/8700 МГц, 8 Гбайт) | |
Ashes of the Singularity | MSAA 4x + TAA 4x | 24 | 25 |
Battlefield 1 | TAA | 61 | 65 |
Crysis 3 | MSAA 4x | 27 | 29 |
Deus Ex: Mankind Divided | MSAA 4x | 16 | 17 |
DiRT Rally | MSAA 4x | 41 | 44 |
DOOM | TSSAA 8TX | 89 | 95 |
GTA V | MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x | 31 | 35 |
Metro: Last Light Redux | SSAA 4x | 28 | 31 |
Rise of the Tomb Raider | SSAA 4x | 22 | 25 |
Tom Clancy's The Division | SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling | 44 | 49 |
Total War: WARHAMMER | MSAA 4x | 26 | 28 |
Макс. | +14% | ||
Среднее | +8% | ||
Мин. | +4% |
3840 × 2160 | |||
---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | AMD Radeon RX 580 (1340/8000 МГц, 8 Гбайт) | AMD Radeon RX 580 (1500/8700 МГц, 8 Гбайт) | |
Ashes of the Singularity | Выкл. | 37 | 41 |
Battlefield 1 | 37 | 41 | |
Crysis 3 | 20 | 23 | |
Deus Ex: Mankind Divided | 17 | 18 | |
DiRT Rally | 27 | 28 | |
DOOM | 45 | 50 | |
GTA V | 29 | 31 | |
Metro: Last Light Redux | 26 | 28 | |
Rise of the Tomb Raider | 26 | 27 | |
Tom Clancy's The Division | TAA: Stabilization | 26 | 27 |
Total War: WARHAMMER | Выкл. | 24 | 25 |
Макс. | +15% | ||
Среднее | +8% | ||
Мин. | +4% |
Стандартная практика для производителей графических процессоров — использовать знакомые покупателям GPU в новой серии видеоадаптеров, когда чипы следующего поколения еще не готовы к производству, а «старые» микросхемы еще удовлетворяют требованиям к быстродействию и энергоэффективности. И хотя с практической точки зрения такой «ребрендинг» полностью оправдывает себя, он зачастую является признаком технических трудностей или недостатка ресурсов у компании и уж тем более не находит отклика в сердцах энтузиастов компьютерного железа. И то и другое в полной мере относится к последнему ребрендингу графических ускорителей AMD, когда набор процессоров, на которых была основана серия Radeon 200, почти в полном составе перешел в серию Radeon 300.
Однако смысл существования линейки Radeon 500 не сводится к тому, чтобы смахнуть пыль с чипов Polaris. В этот раз AMD ответила на критику видеокарт Radeon 400-й серии оптимизацией дизайна чипов и техпроцесса 14 нм FinFET, который используется для производства Polaris. На данный момент мы имели возможность изучить лишь флагманскую модель семейства Radeon 500, но можем с уверенностью повторить — это не просто перемаркированная версия Radeon RX 480, а видеокарта с совершенно другим частотным потенциалом. Пусть чип Polaris 20 все еще не может потягаться по этому параметру с современными продуктами NVIDIA, но даже такое увеличение частот в сочетании с «широкой» архитектурой GCN 1.3 наконец-то позволило AMD представить равного соперника GeForce GTX 1060, сохранив привлекательный ценовой уровень, который установила серия Radeon 400.
В то же время, те возможности, которые AMD получила в свое распоряжение благодаря кремнию Polaris второго поколения, были целиком использованы для повышения тактовых частот, и мощность видеокарты увеличилась соответствующим образом. Архитектура GCN по-прежнему не может соревноваться с Pascal по энергоэффективности, и AMD, как уже было в 300-й серии Radeon, сделала ставку на быстродействие вместо компромиссного решения, которое могло бы приблизить Radeon RX 580 к GeForce GTX 1060 по энергопотреблению, но не преодолеть разрыв в производительности.
Кроме того, хотя по усредненным результатам в игровых тестах при разрешении 1440p установился шаткий паритет между Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060, во многих играх соперник AMD сохраняет уверенное преимущество. При этом большую часть нашей тестовой обоймы уже составляют игры под DirectX 12, так что отдельные неудачи Radeon RX 580 уже нельзя списать на потенциал архитектуры, который не может раскрыть предыдущая версия API Microsoft. Наконец, пусть AMD позиционирует Radeon RX 580 как видеокарту для разрешения 1080p и выше, именно в режиме Full-HD, нежели в 1440p, новинка обеспечивает наиболее комфортную частоту смены кадров, а здесь GTX 1060 безоговорочно лидирует в своей ценовой категории среди ускорителей нового поколения.
Таким образом, обновленный GPU сделал Radeon RX 580 более выгодной альтернативой GeForce GTX 1060, чем RX 480, но суть предложения AMD не изменилась: старший Polaris по-прежнему подкупает не абсолютной производительностью, а более низкой ценой (зачастую), объемом памяти 8 Гбайт (в старших версиях) и, кстати, возможностью объединить два GPU в одной системе, которой GTX 1060 (во всех случаях, за исключением избранных игр) лишен.
Разгон
Как уже известно, новые видеокарты AMD не будут выпускаться в референсном дизайне. Возможно, кто-то из производителей возьмет за основу печатную плату Radeon RX 480, но ее придется модифицировать из-за возросшего энергопотребления (со 150 до 185 Вт). А это как минимум пара разъемов питания 6 pin, либо один 8 pin. Напомню, что эталонная печатная плата предполагала единственный разъем 6 pin.
Для оценки поведения видеокарт в номинальном режиме работы обратимся к более чем часовому тесту стабильности 3DMark, параллельно соберем данные с графического ядра, а также значения частот памяти, энергопотребления и температур. Объединяем полученные данные в единые графики и видим, насколько точно соответствуют заводские характеристики реальным цифрам, и что происходит с важными показателями при разгоне.
Учтите, что мы тестируем модель MSI с собственным дизайном PCB, поэтому настройки, записанные в ее версию BIOS, скорее всего изменены и частоты слегка увеличены. А раз частоты подняты, то и напряжение рабочее выставлено повышенное. В штатном режиме я предпринял меры для приведения частот ближе к заявленным компанией AMD, но гарантировать стопроцентное соответствие невозможно.
Первое, что пугает – это постоянное изменение рабочей частоты графического процессора, такое мы видели на многих видеокартах AMD. Только диапазон частот гораздо шире, чем у Radeon RX 480. С последними изменениями в драйверах она выдает следующие значения: минимальная частота – 1103 МГц, средняя – 1163 МГц, максимальная – 1195 МГц. У Radeon RX 580 цифры другие: минимальная частота – 1111 МГц, средняя – 1289 МГц, максимальная – 1335 МГц. С разницей в 126 МГц перевес на стороне новинки.
Простейший разгон GPU без ручного управления напряжением и лишь с поднятием лимита энергопотребления на 50% позволил достичь впечатляющей частоты 1450 МГц. Причем разгон постоянный и стабильный, без падения частот под нагрузкой, что радует. Будь в руках возможность управлять напряжением, предполагаю, средний разгон составил бы не менее 1.5 ГГц.
реклама
Но для Radeon RX 580 возможен не только разгон, но и даунклокинг. В качестве примера: если задать -20% от энергопотребления, частота снизится в среднем с 1189 до 1064 МГц. Зачем вообще нужен даунклокинг? Многим пользователям нравится создавать рабочие системы с минимальным потреблением и почти бесшумной работой. Для этого они занижают рабочие напряжения, добиваясь своей цели.
К сожалению, на видеокарте не используется новая ревизия микросхем памяти. Разгон по-прежнему составляет привычные 2200 МГц, как и на Radeon RX 480.
Хотя лишние 200 МГц дают новой модели Polaris многое. Особенно это заметно при росте разрешения. GeForce GTX 1060, как ценовой соперник Radeon RX 580, именно в высоких разрешениях начинает ей проигрывать.
От физики никуда не убежишь – повышая частоту, приходится повышать напряжение. Разработчики AMD увеличили его до 1.125 В, а прежнее значение укладывалось в диапазон 1.00-1.05 В.
Для разгона утилита Wattman автоматически повышает напряжение Vgpu почти до 1.2 В, но и этого мало для стопроцентной реализации частотного потенциала новой ревизии ядра. Примечательно, как искусственная удавка «-20%» позволяет видеокарте работать при напряжениях даже меньше 1.0 В.
Давайте посмотрим, как эти изменения сказались на энергопотреблении новой видеокарты.
Сразу видно, с какой целью создавалась Radeon RX 480. Поясню: как бы мы не ограничивали энергопотребление, напряжение и прочее, в случае Radeon RX 480 преследуется только одна цель – сделать максимально эффективную видеокарту в расчете на один ватт потребляемой энергии. Ее потребление в среднем составляет менее 150 Вт. Даже позиция «-20%» не делает из Radeon RX 580 конкурента для предшественника в вопросе эффективности энергопотребления. Поэтому для компактных систем предпочтение стоит отдать Radeon RX 480.
А мы возвращаемся к Radeon RX 580. В номинальном режиме энергопотребление видеокарты поднимается до 188 Вт при росте частоты GPU на 126 МГц. Разгон добавляет еще 36 Вт сверху, и частота возрастает в общей сложности на 290 МГц. Вот такое перераспределение приоритетов произошло с Radeon RX 480. Было менее 150 Вт и 1163 МГц, стало более 185 Вт и 1289 МГц.
Графические решения MSI всегда отличались продуманным охлаждением и высоким качеством, и новая линейка Radeon RX 580 должна продолжить славные традиции компании. Новинки можно разделить по объему установленной памяти, типу печатной платы и конструкции СО. На тестирование в лабораторию попала MSI Radeon RX 580 Gaming X 8G, пусть и не самая топовая, но по-своему интересная видеокарта.
Перейдем к следующему этапу, повысив частоту графического процессора до 1450 МГц. Шаг поднятия напряжения оставим прежним – с номинального и далее +50 мВ.
реклама
Здесь мы столкнулись с двумя проявлениями физических свойств кристалла. При недостаточном напряжении видеокарта не смогла завершить тест. А при переизбытке сработало ограничение TDP.
Теоретически у нас есть возможность взять планку 1500 МГц, но на практике разгон зависит от напряжения не линейно, а энергопотребление растет почти по экспоненте. Поэтому все, на что способен тестовый экземпляр MSI Radeon RX 580 Gaming X 8G – 1475 МГц…
реклама
Но уже при следующем повышении напряжения видеокарта прошла тест, правда, мгновенно встретив стенку в виде лимита TDP и включения самозащиты – частота составила 1393 МГц вместо требуемых 1475 МГц. В конечном счете, новинка MSI уверенно и без сбоев заработала на частотах 1450 МГц и 2200 МГц для видеоядра и памяти соответственно.
Заключение
Видеокарта MSI Radeon RX 580 Gaming X 8G оставила приятные ощущения целостного продукта. Хорошие настройки системы охлаждения позволяют не думать о критических температурах графического процессора и подсистемы питания, а низкий уровень шума (30.8 дБА) для модели с потреблением 190 Вт просто похвален.
Что касается частот, то обещанный подъем Boost составляет 1393 МГц; к сожалению, длится он недолго и в основном GPU работает на 1280 МГц. Впрочем, формально все соответствует обещаниям. При заложенном потенциале и лимите энергопотребления новинка MSI легко разогналась до 1450/2200 МГц. При этом общее энергопотребление возросло до 218 Вт.
Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала:
- Компании AMD за предоставленную на тестирование видеокарту MSI Radeon RX 580 Gaming X 8G.
- А также лично donnerjack.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Видеокарты Radeon RX470, RX480, RX570, RX580, RX590 продолжают пользоваться у майнеров повышенным спросом несмотря на то, что первые модели появились в продаже еще в середине 2016 года. И все благодаря ее уникальным возможностям в майнинге криптовалюты Ethereum и других криптовалют с алгоритмом майнинга Dagger Hashimoto (ETHash) в сочетании с выгодной ценой. Весь модельный ряд видеокарт AMD с GPU Polaris 10, Polaris 20, Polaris 30 в независимости от типа памяти на алгоритме Ethash показывает производительность 30-34Mh/s при энергопотреблении 100-130W в зависимости от настройки видеокарт. При этом по умолчанию "из коробки" покупатель сможет получить только 24-25Mh/s, т.е. с помощью нехитрых манипуляций можно улучшить производительность видеокарт в майнинге Ethereum на 40%.
Основные этапы тюнинга видеокарт AMD под майнинг криптовалюты Ethereum:
- Включить в драйверах AMD Adrenalin режим Compute Mode
- Изменить тайминги памяти GDDR5 (подробности ниже)
- Подобрать оптимальную частоту и напряжение работы памяти GPU видеокарты
Из этих трех шагов наибольшие затруднения при подготовке видеокарт к майнингу вызывает именно последний пункт, т.к. 2 пункт по изменению таймингов памяти практически полностью автоматизирован под все популярные модели видеокарт. А вот с подбором частоты и напряжением работы GPU и памяти у многих возникают проблемы, т.к. каждый экземпляр видеокарты из-за технологических особенностей производства электронных микросхем имеет свои собственные ограничения по работе на повышенных частотах. Поэтому именно на этот этап затрачивается наибольшее количество времени - требуется время на тестирование на стабильность работы, а так же постоянное желание получить побольше мегахешей и поменьше Ватт с каждой купленной видеокарты.
Что бы Вы не тратили драгоценное время на тесты, а быстрее включались в майнинг на оптимальных настройках энтузиастами майнинга уже была разработана таблица по выбору оптимальных частот графического процессора и памяти.
Игровые тесты
В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Ранее мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходят в трех разрешениях: 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 х 2160 (4K).
- 3DMark;
- Ashes of the Singularity;
- BattleField 1: Over The Top;
- Battlefield 4;
- Deus Ex: Mankind Divided;
- Fallout 4;
- Grand Theft Auto V;
- Hitman (2016);
- Rise of the Tomb Raider;
- Sniper Elite III;
- Star Wars Battlefront;
- Tom Clancy's The Division;
- Total War: Warhammer;
- The Witcher 3: Wild Hunt.
реклама
VSync при проведении тестов был отключен.
Основные этапы настройки видеокарт AMD для майнинга криптовалюты Ethereum:
- Включить режим вычислений в драйверах AMD Adrenalin
- Измените тайминги памяти GDDR5 (подробнее ниже)
- Выберите оптимальную частоту и напряжение GPU памяти видеокарты
Из этих трех шагов последний пункт вызывает наибольшие трудности при подготовке видеокарт к майнингу. Пункт 2 об изменении таймингов памяти практически полностью автоматизирован для всех популярных моделей видеокарт. А вот с подбором частоты и напряжения графического процессора и памяти у многих возникают проблемы. каждый экземпляр видеокарты, в силу технологических особенностей производства электронных микросхем, имеет свои ограничения на работу на более высоких частотах. Поэтому именно на этом этапе тратится наибольшее количество времени — требуется время на проверку стабильности работы, а также постоянное желание получить больше мегахашей и меньше ватт с каждой купленной видеокарты.
Чтобы вы не тратили драгоценное время на тесты, а достаточно быстро увлеклись майнингом на оптимальных настройках, энтузиасты майнинга уже разработали таблицу выбора оптимальных частот графического процессора и памяти.
Изменить тайминги памяти GDDR5 у видеокарт AMD Polaris
Изменить тайминги видеопамяти GDDR5 у видеокарт AMD достаточно просто, т.к. эту функцию поддерживают почти все майнеры, например, Claymore Ethereum Miner
- Выгрузить BIOS видеокарты с помощью программы ATI WinFlash.
- Загрузить скачанный BIOS в программу PolarisBiosEditor
- Нажать на кнопку ONE CLICK TIMING PATCH. PolarisBiosEditor сам автоматически подберет под Ваш тип памяти подходящие тайминги.
- Записать измененный BIOS обратно в видеокарту.
- Запустить программу atikmdag patcher, что бы Windows не ругался на измененный BIOS.
Конечно же можно использовать и более продвинутые тайминги, что бы выжать еще пол мегахеша или мегахеш, но такие изменения часто работают только на одной модели видеокарты причем из одной партии. Поэтому применение таких эксклюзивных BIOS обещающих 34MH/s и 120W в вашем конкретном случае скорее всего не заработает, так как это описывают авторы.
В любом случае все упирается в ваше свободное время и в желание заниматься подобным тюнингом видеокарт AMD под майнинг Ethereum.
Здесь мы описали самый простой и эффективный способ увеличения производительности видеокарт AMD Radeon RX 480, RX 580 и их аналогов для тех кто не хочет сильно на этом заморачиваться. При наличии желания Вы всегда можете экспериментировать со своим оборудованием, софтом и добиться более впечатляющих результатов.
Общайся с криптоэнтузиастами и майнерами в Telegram чате @CryptoChat
Лучшие биржи для покупки и обмена криптовалют, токенов:
Самая крупная и известная крипто биржа в мире. Надежность и функционал на самом высшем уровне.
Новая, но уже популярная биржа за счет выгодных акций, низких комиссий и быстрого добавления новых криптовалют.
Лучшая биржа для торговли крипто фьючерсами. Проводит торги акциями крупных компаний (Apple, Tesla. )
Видеокарты Radeon RX470, RX480, RX570, RX580, RX590 продолжают пользоваться высоким спросом среди майнеров, несмотря на то, что первые модели появились в продаже в середине 2016 года. А все благодаря своим уникальным возможностям в майнинге криптовалюты Ethereum и других криптовалют с помощью алгоритма майнинга Dagger Hashimoto (ETHash) в сочетании с выгодной ценой. Вся линейка видеокарт AMD с GPU Polaris 10, Polaris 20, Polaris 30, независимо от типа памяти на основе алгоритма Ethash, показывает производительность 30-34мч/с при энергопотреблении 100-130Вт, в зависимости от настроек видеокарт. При этом по умолчанию «из коробки» покупатель сможет получать только 24-25мч/с, т. е. с помощью несложных манипуляций можно повысить производительность видеокарт в майнинге Ethereum на 40%.
Алгоритм выбора частоты и напряжения памяти и графического процессора для майнинга Ethereum
- Выберите максимальную частоту памяти. Для памяти Samsung можно начать с частоты 2100 МГц, для памяти других производителей — с 2000 МГц. И постепенно увеличивайте частоту, одновременно проверяя правильность работы памяти. Майнер зависает, видеокарта выходит из строя, появление отказов во время майнинга сигнализирует о нестабильной работе и необходимости снижения частоты памяти. Для более точного анализа работы памяти можно использовать HWinfo программа — в идеале ошибок памяти не должно быть (параметр GPU Memory Errors), но допускаются незначительные ошибки, при этом возможна возможность отказов, то есть шаров, не принятых пулом из-за ошибок в работе видеокарты.
- Уменьшите напряжение памяти. Установите 900мв, затем либо понизьте, либо увеличьте напряжение в зависимости от стабильности видеокарты
- Установите частоту GPU в соответствии с таблицей (зеленые ячейки)
- Опустите напряжение графического процессора до 900мв, затем опустите или увеличьте напряжение в зависимости от стабильности работы и скорости хэширования.
Стоит отметить, что некоторые образцы видеокарт могут стабильно работать при 800-850мв на GPU и памяти.
Ошибки памяти увеличиваются не только с частотой и напряжением, но и с температурой микросхем памяти, поэтому вы все равно можете экспериментировать с охлаждением видеокарт, чтобы получить максимальную отдачу.
В любом случае, вы можете самостоятельно варьировать параметры частоты и напряжения в зависимости от ваших приоритетов майнинга. Для одних максимальная скорость хэширования важнее без учета энергопотребления, а другие, наоборот, гонятся за лучшей энергоэффективностью.
В любом случае приведенная выше таблица поможет вам быстро сориентироваться в нужных частотах исходя из ваших желаний и возможностей видеокарт.
Читайте также: