Какая видеокарта нужна для сони вегаса
Многие видеографы в определенный момент сталкиваются с вопросом приобретения нового компьютера для работы в Full HD, 2k, 4k.
И если для работы в Full HD все более менее понятно. Это оптимально процессор производительности "+ -" intel i7 4770к —-4790k и AMD FX 8350 И видеокарты уровня Nvidia GTX 960 или Radeon R9 270x
То для работы с 4k.
Этот формат в среднем в 4 раза более емкий чем Full HD Соответственно и более требователен к ресурсам пк.
Итак, какой процессор выбрать? AMD или Intel? Однопроцессорный пк или многопроцессорный?
1). AMD FX 8350 его производительности для 4к не достаточно. Самый производительный AMD FX 9590 содержит очень горячую микросхему tdp 220 w и при этом не намного быстрее.
2). AMD Opteron на базе, которых собираются двухпроцессорные пк могут содержать от 12 до 16 ядер, что в сумме дает от 24 до 32 физических ядра. У этих процессоров тактовые частоты обычно ниже 2,2 -2,8 Ghz
3). процессоры для домашних пк Intel i7 6 и 8 ядер. Их производительность достаточно высокая.
4). Intel Xeon -серверные многоядерные процессоры
Какую видеокарту выбрать? AMD или Nvidia? Потребительскую или профессиональную? Quadro или Fire Pro?
Процессор Intel Core i7-5960X против двухпроцессорной станции 2х Intel Xeon E5-2650 v.2 а также против 6-ядерных процессоров.
Как видно из теста, в условиях ограниченного бюджета, приобретение intel i7 5960x выгоднее, чем два xeon E5-2650 v.2 На момент написания материала
i7 5960x=1170$ + мат плата X99 Delux=430$ Итого 1600$
два xeon E5-2650 v.2 = 1340 x 2=2680$ + мат плата Intel S2600CP2 600$ Итого 3280$
Двухпроцессорный пк (процессор+мат плата) дороже на 105% (в 2 раза) и при этом на 20% (в 1,2 раза) быстрее в Premiere Pro CC
Если собирать пк на базе двух процессоров AMD Opteron, то для достижения приблизительно такой же производительности необходим 16 ядерный процессор. Два таких процессора + материнская плата Например AMD Opteron 6386 SE 1480 x2 =2960$ + мат плата еще около 400-500$ Двухпроцессорные станции в Premiere Pro и Affter Effects показывают небольшую производительность по сравнению с одним топовым процессором i7 5960x. Такие пк оптимально работают в многопоточных задачах и в качестве серверов.
Процессоры i7 5960x и i7 4960x продаются по приблизительно одинаковой цене. 1000-1200$
Но схожую производительность показывает процессор i7 5930k за 740$ и он поддерживает память DDR4
Видеокарта. Из личного опыта и из опыта других видеографов, в Sony Vegas стабильнее работают карты Nvidia и по показателю цена-качество-стабильность Nvidia GTX 980 Gaming -лучшее решение на сегодняшний день. Использование профессиональных видеокарт Quadro и Fire Pro в Sony Vegas и Premiere Pro vs Affter Effects по экономическим соображениям не целесообразно, так как они при равной производительности в разы дороже.
На этих диаграммах сравнивается производительность видеокарт в рендере только эффектов и переходов кодеком XDCAM EX (1080 60i 35 VBR)
Кроме потребителских (игровых) видеокарт AMD также поддерживают ускорение этого кодека и профессиональные карты AMD Fire Pro v7800 и AMD Fire Pro v8800 Возможно из-за профессиональных драйверов, она не будет выдавать крах процесса рендера как это часто бывает в случае с игровыми картами AMD (таких тестов я не видел и такой информацией не владею).
AMD Fire Pro V8800 построена на чипе Radeon HD 5870 и соответственно в Sony Vegas в кодеке Mainconcept AVC будет работать с такой же скоростью.
AMD Fire Pro V7800 также поддерживает кодек Mainconcept AVC в Sony Vegas Pro и построена на чипе Radeon HD 5850 и соответственно в Sony Vegas в кодеке Mainconcept AVC будет работать с такой же скоростью. Приобретать профессиональные карты Nvidia Quadro поддерживающих этот кодек особого смысла не вижу из-за их дороговизны. Все профессиональные карты построены на чипах обычных игровых карт и в Sony Vegas работают с такой же скоростью. Например Nvidia Quadro 4000 построена на чипе Nvidia GTX 465 Как работает GTX 460 SE можете посмотреть в группе.
И еще один нюанс!! Если вы обильно используете тяжелые плагины, такие как Neat Video, Magic Bullet Looks, Twixtor и другие тяжелые эффекты и переходы (тяжелые всмысле для пк), то с их рендером быстрее справляются новые видеокарты. Для того, чтобы было более понятно я прикладываю два рендера на пк i7 3930k + 2 GTX 580 SLI в первом случае рендер видео, во втором случае рендер видео с плагином Neat Video. Итого: для рендера тяжелых плагинов —— проибретайте новые топовые видеокарты, для рендера видео —--— приобретайте старые топовые видеокарты (о которых я писал выше)
Test CPU: видео записывалось через видео карту с помощью драйверов.
Описание железа под видео. Множитель занижен до 44. максимальный 46.
Стало интересно, как будет на слабеньком ноуте. Рендерил только без помощи карты, ибо после "экспериментов" с плагинами не хочет с Сонькой работать.
7 минут полет нормальный ))
Евгений, быстрее чем на i7
Сергей, Если вызывает сомнение - могу снять на камеру весь процесс, с показом диспетчера устройств и свойств системы. Этот комп в этой же конфигурации проигрывал i7 (который я собирал знакомому под монтаж и CG год назад) в 2,5 раза по скорости
Vegas Pro 14, Windows 8.1
i7-4702MQ CPU @ 2.20GHz (ноутбук) , RAM 16GB
Еще точно влияет на скорость рендера параметр Maximum number of rendering threads. В моем случае 4. Уменьшение до 1-2 увеличивает время рендера в 2-3 раза. Увеличение ничего не дает.
Vegas Pro 13, Windows 7 x64, CPU i7-4930K @ 3.40GHz, Nvidia GeForce GTX 980 Ti 6Gb, 64Gb RAM
CPU - 01:46
GPU - 02:02
Windows 10 / Vegas 13 (build 453);
Intel i7-5820k @3.30 GHz (6 ядер, 12 потоков) + кулер воздух Scythe Ashura Shadow;
Maximum number of rendering threads: 16;
GeForce GTX 980Ti / 32Gb RAM;
рендер с SSD на SSD.
Время рендера (GPU ON) 02:34;
Загрузка процессора ~ 57% (27-88%);
Температура процессора ~ 48°С (40-53°С);
Загрузка видеокарты ~ 7% (max 44%).
Время рендера (GPU OFF) 02:29;
Загрузка процессора ~ 50% (19-82%);
Температура процессора ~ 46°С (35-51°С).
Добрый вечер, подскажите пожалуйста, у меня прямо беда какая-то.
я начинающий видеограф и прежде снимал несколько небольших мероприятий. монтировал все в вегасе 12. на слабом компе ( AMD Phenom 2x2.3 памяти 4 гб, и какая-то видуха ASUS на 256 мб) с тормозами, но все же что-то получалось. Пришло время монтировать первый большой проект фильм про школьников на 2 часа. и тут Veufc просто буквально "заклинил" комп.
Пришлось провести апгрет компа:
-проц AMD Phenom IIх6 1100Т 3.3 GHz
-radeon R9 270
-Память 8 Гб.
После обновления вегас стал, естественно на много шустрее. Вот только Вегас стал вылетать как во время работы, так и при рендере.
Problem Description
Application Name: Vegas Pro
Application Version: Version 13.0 (Build 373) 64-bit
Problem: Unmanaged Exception (0xc0000005)
Fault Module: C:\Windows\system32\amdocl64.dll
Fault Address: 0x000007FECBFC5282
Fault Offset: 0x0000000000205282
пробовал менять файл amdocl64.dll - изображение в окне предпросмотра "Сыпалось"
Fault Process Details
Process Path: C:\Program Files\Sony\Vegas Pro 13.0\vegas130.exe
Process Version: Version 13.0 (Build 453) 64-bit
Process Description: Vegas Pro
Process Image Date: 2015-06-05 (Fri Jun 05) 13:53:04
Помогите пожалуйста, а то уже давно нужно отдать заказ, который уже полностью смонтирован. Переделывасть в другой программе - слишком долго (фильм на 2,5 часа с очень большим количеством файлов)
Женя, Приветствую. Евгений, я тебя очень понимаю, так как сам через это прошел. Я могу только посоветовать то, что мне реально помогло. Для начала удали программу полностью через revo uninstaller или CCleaner почисти реестр. Если в системе установлен паленый пиратский кодек пак - нужна переустановка операционки. Совет ставить только чистую операционку (не переработанную народными умельцами) где ее взять? Кто ищет тот находит. Если система, операционка -"правильная". С кодек паком проблем нет. Далее прочисти реестр хорошей программой, например vit registry fix pro Скачай и установи Sony Vegas Pro 12 Build 770 И обязательно чтобы дистрибутив был не менее 232 мб. После этого в очень редких случаях случаются вылеты, но если такое случится, что мало вероятно. то нужно перед рендером отключить в настройках программы видеокарту и перезагрузить Vegas.
Перед чтением данного документа настоятельно рекомендуется прочитать статью про Вегас (часть 1, часть 2) — в ней есть ответы на многие вопросы.
Пойдет ли игра VEGAS Pro 18 Edit Steam Edition на моем ПК?
Согласно нашим тестам, 70% людей могут запустить эту игру на своем ПК.
Показать последние тесты.
Проверьте параметры ПК для VEGAS Pro 18 Edit Steam Edition
💡Для Про: установите наше расширение Chrome, чтобы узнавать о скидках на игры прямо в Steam.
Общие вопросы
Что такое Events?
В терминологии программы Events (события) — это клипы на видео- и звуковых дорожках. Это может быть ссылка на фрагмент исходного файла (или весь файл) с видео, звуком или изображением, либо клип, сгенерированный самой программой — титры, заливка цветом или текстурой и т.п. Event — основной тип объектов, с которыми ведется работа при монтаже.
Что такое Timeline?
Timeline — таймлиния, или монтажный стол, на котором расположены все видео- и звуковые дорожки, и где собственно производится монтаж клипов (Events). Расположение клипов на дорожках слева направо соответствуют времени их появления от начала при воспроизведении проекта и выходного файла, получаемого в результате сохранения (рендеринга) результата монтажа.
Можно ли в монтажном проекте открывать другие проекты?
Да, можно. Но если нужно подредактировать какой-либо из субпроектов, его нужно открыть в отдельном запущенном экземпляре программы.
Можно ли сделать так, чтобы в клипах на таймлинии не показывались видеокадры и звуковая форма?
Да, это задается опцией в настройках: Options --> Preferences --> General --> Draw waveforms and frames in events.
Как можно выключить Media Manager?
В настройках: Options --> Preferences --> закладка General --> убрать галочку с Enable Media Manager.
Можно ли прямо в программе автоматически разбить по сценам DV-файл?
Нельзя. Его можно разбить на сцены в программе HandySaw DS (бесплатна для жителей стран СНГ), сохранить результат в EDL-файл, который затем открыть в Вегасе.
Можно ли при сохранении проекта также сохранить и все исходные файлы?
Да, для этого в окне File --> Save Project As… нужно включить опцию Copy and trim media with project. При этом в настройках программы можно задать, какой длительности «запас» будет делаться при «обрезке» исходных файлов.
Об игре
VEGAS Pro 18 Edit – Steam Edition is a powerhouse of tools for creating Let's Plays and includes a screen capturing tool, truly mind-blowing special effects, intuitive operation and ultra-efficient workflows.
Источник: Steam
Дата релиза 3 сентября, 2021 Жанры Video Production, Audio Production Поддерживаемые языки Английский, Французский, Немецкий, Испанский - Испаний
* языки с полной языковой поддержкой
Проверьте, можете ли вы запускать и эти популярные игры!
Вы можете купить VEGAS Pro 18 Edit Steam Edition напрямую в Steam или на одном из маркетплейсов ниже. Обычно, игры на маркетплейсах дешевле, и вы можете сэкономить до 80%! Проверьте цены ниже:
Общие вопросы
Что такое Events?
В терминологии программы Events (события) — это клипы на видео- и звуковых дорожках. Это может быть ссылка на фрагмент исходного файла (или весь файл) с видео, звуком или изображением, либо клип, сгенерированный самой программой — титры, заливка цветом или текстурой и т.п. Event — основной тип объектов, с которыми ведется работа при монтаже.
Что такое Timeline?
Timeline — таймлиния, или монтажный стол, на котором расположены все видео- и звуковые дорожки, и где собственно производится монтаж клипов (Events). Расположение клипов на дорожках слева направо соответствуют времени их появления от начала при воспроизведении проекта и выходного файла, получаемого в результате сохранения (рендеринга) результата монтажа.
Можно ли в монтажном проекте открывать другие проекты?
Да, можно. Но если нужно подредактировать какой-либо из субпроектов, его нужно открыть в отдельном запущенном экземпляре программы.
Можно ли сделать так, чтобы в клипах на таймлинии не показывались видеокадры и звуковая форма?
Да, это задается опцией в настройках: Options --> Preferences --> General --> Draw waveforms and frames in events.
Как можно выключить Media Manager?
В настройках: Options --> Preferences --> закладка General --> убрать галочку с Enable Media Manager.
Можно ли прямо в программе автоматически разбить по сценам DV-файл?
Нельзя. Его можно разбить на сцены в программе HandySaw DS (бесплатна для жителей стран СНГ), сохранить результат в EDL-файл, который затем открыть в Вегасе.
Можно ли при сохранении проекта также сохранить и все исходные файлы?
Да, для этого в окне File --> Save Project As… нужно включить опцию Copy and trim media with project. При этом в настройках программы можно задать, какой длительности «запас» будет делаться при «обрезке» исходных файлов.
Требования для Windows
Необходим 64-битный процессор и операционная система.
6th Generation Intel Core i5 (or AMD equivalent) . 2.5 Ghz and 4 Core minimum For 4K, 7th Generation Intel Core i7 (or AMD equivalent) . 3.0 Ghz and 8 Core minimum
Встроить на сайт
Вы можете вставить таблицу требований выше на свой сайт или блог, скопировав адрес изображения ниже.
Минимальные требования VEGAS Pro 18 Edit Steam Edition на Windows подразумевают операционную систему Windows 10 (). Ваш процессор должен быть как минимум 2 GHz. Минимальный размера оперативной памяти — 8 GB. Что касается видеокарты, то это должна быть как минимум Graphics. Вам так же необходимо иметь 1500 MB свободного дискового пространства.
Если же вы рассматриваете рекомендуемые требования VEGAS Pro 18 Edit Steam Edition для Windows, то операционная система — Windows 10 (). Рекомендуемый процессор — 6th Generation Intel Core i5 (or AMD equivalent) . 2.5 Ghz and 4 Core minimum For 4K, 7th Generation Intel Core i7 (or AMD equivalent) . 3.0 Ghz and 8 Core minimum или более мощный аналог. Рекомендуемая оперативная память — 8 GB. А видео карта — Supports NVIDIA, AMD/ATI or Intel GPU.
Монтаж
Когда создаю новый проект, по умолчанию это проект DV NTSC. Можно сделать так, чтобы при нажатии кнопки «Новый проект» создавался проект DV PAL?
Да. Создайте новый проект с нужными параметрами, и активируйте опцию Start all new projects with these settings. Не забудьте это сделать и в закладке Video, и в закладке Audio (также обратите внимание, что в Audio по умолчанию частота дискретизации звука выставлена 44100 Гц, а не 48000, как должно быть для DV-проектов!). Теперь все новые проекты будут создаваться с только что выбранными параметрами.
Как сохранить результат монтажа в готовый файл?
Команда меню File --> Render As.
Как разрезать клип на таймлинии?
Переместить ползунок в нужное место на таймлинии и нажать клавишу S. Если нужно разрезать много клипов, находящихся в одной позиции на наскольких дорожках, их нужно предварительно выбрать щелчком мыши с нажатой клавишей Ctrl.
Как отделить звук от видео?
Выбрать клип с видео и звуком и нажать клавишу U. Если после каких-либо операций нужно видео и звук объединить обратно в группу, их нужно все выделить и нажать клавишу G. Так можно объединить сколько угодно клипов.
Можно ли поставить на таймлинии встык два клипа, объединить их и дальше с ними оперировать как с одним?
Да — нужно выбрать оба клипа (щелкнуть мышью при нажатой клавише Ctrl) и объединить их в группу (клавиша G). Для разделения группы воспользуйтесь клавишей U. Также вызовите локальное меню над клипом и изучите подменю Group — там перечислены все команды для работы с группой клипов.
Как на дорожку бросить целиком папку с клипами?
Выбрать все клипы в папке (Ctrl+A) и потянуть их все разом на таймлинию.
Что такое Trim Editor, и каковы особенности работы с ним?
- Чтобы открыть в триммере клип с его текущими границами, а не полный исходный файл, нужно нажать над клипом правую кнопку мыши и выбрать в меню команду «Open in Trimmer». При этом будет открыт весь файл, но границы будут выделены те же, что и на таймлинии.
- Чтобы зациклить воспроизведение при предварительном просмотре выделенного фрагмента в триммере, нужно нажать кнопку Loop Playback (1).
- Чтобы задать в триммере множественное выделение нескольких фрагментов, нужно задать точки In и Out и нажать клавишу R для создания региона. Каждому региону можно задать имя (2), и эти регионы будут появляться в окне Region View (его нужно не забыть включить в меню View) как отдельные клипы, которые можно перетянуть на таймлинию.
- Чтобы добавить полученные клипы (регионы) на таймлинию, можно также воспользоваться кнопками Add Media from Cursor (клавиша A) и Add Media up to Cursor.
Хочу открыть много TGA-файлов с каналом прозрачности, но по умолчанию прозрачность во всех файлах отключена. Включать ее по одному файлу утомительно, как упростить процесс?
Нужно открывать все файлы как последовательность изображений (Image Sequence), тогда они будут представлены как один объект в проекте и окне Project Media.
По умолчанию канал прозрачности сразу включен для изображений в формате PNG.
Не нашел удаления пустых промежутков на таймлинии, вроде «Delete gap» у других редакторов. Неужели надо двигать клипы?
Не нужно. В программе есть режим «Auto Ripple», когда при удалении выделенного участка вся оставшаяся часть проекта сдвигается влево. Для включения этого режима нажмите Ctrl+L. На панели инструментов есть соответствующая кнопка с выбором режима «сдвигания» оставшейся части проекта влево (только измененные дорожки; измененные и bus-дорожки, метки и регионы; все дорожки, маркеры и регионы).
Как выбрать все клипы на дорожке до конца проекта?
В меню по правой кнопке мыши над клипами выбрать команду Select Events to End.
Можно ли как-то улучшить качество картинок, вставленных в проект, чтобы они лучше выглядели на телевизоре?
- нажать правой кнопкой мыши на картинке (клипе на таймлинии), далее Properties --> Reduce interlace flicker.
- также можно применить к клипу видеоэффект: Media FX --> Color Corrector --> Computer RGB to Studio RGB.
Пытаюсь вставить картинки в проект, а они занимают не весь кадр целиком, либо изображение имеет неправильные пропорции (круг не круглый и т.п.). Что делать?
Картинки перед вставкой в проект должны быть подготовлены соответствующим образом. Например, для проекта PAL (720x576) или NTSC (720х480), который в конечном счете (на телевизоре, в плеере) отображается с пропорциями изображения 4:3, картинки также должны быть с такими же пропорциями — например, их можно привести к разрешению 768х576. После добавления такой картинки на видеодорожку нужно нажать правой кнопкой мыши над получившимся клипом, выбрать меню Switches и в нем выключить опцию Maintain Aspect Ratio.
Есть другой способ: картинку сначала подготовить с разрешением 768х576, затем без сохранения пропорций кадра смасштабировать до 720х576 (в случае PAL) или 720х480 (в случае NTSC). После открытия картинки в Вегасе найти ее в окне Project Media, вызвать Properties, и в видео-свойствах файла выбрать соответствующий Pixel Aspect Ratio — PAL или NTSC. После этого картинку можно добавлять в проект, она будет занимать весь кадр и иметь правильные пропорции изображения.
Хочу во время редактирования видеть длительность выбранного клипа. Как это сделать?
Включите окно View --> Edit Details (Alt+6), если оно выключено. В этом окне выберите Show: Selected Events. Теперь при выборе клипа в проекте в окне Edit Details будет показываться информация о клипе, в том числе длительность.
Как быстро перемещаться между клипами при редактировании?
Клавиши Ctrl+Alt+стрелки влево-вправо, или же (что гораздо проще) клавиши [ (влево) и ] (вправо).
При растягивании клипа за его край мышью за его пределы клип начинает «размножаться». Как этого избежать?
Никак, это особенность программы. Можно перед этим нажать и удерживать клавишу Alt, но при этом клип будет не обрезаться, а «сдвигаться» (попробуйте сами). Можно изменить характер «размножения», когда будет лишь повторяться последний (либо первый) кадр клипа: в меню Options/Preferences, закладка Editing найдите и выключите опцию Enable looping on events by default.
В любом случае избежать размножения можно, просто аккуратно перемещая курсор мыши при перетаскивании края клипа: при достижении его края курсор слегка «залипает». Если мышь слишком легко «проскакивает» этот барьер, попробуйте уменьшить скорость движения курсора мыши в системных настройках.
Как заменить одну Media (исходный файл клипа, либо сгенерированную Media) другой, сохранив атрибуты клипа (эффекты и т.п.)?
Есть разные варианты, каждый из которых может быть лучше или хуже в конкретном случае. Выбирайте:
Вариант 1:
- Добавляется новый файл (видео, аудио), к которому нужно применить эффекты с другого клипа
- На нужном клипе с эффектами делается Copy
- На добавленном клипе делается Paste event attributes
Вариант 2:
- Если клип сделан из Generated Media, то выберите команду в локальном меню — Select in media pool;
- В Media pool на выбранной Media в локальном меню вызовите команду Replace;
- Выберите файл, на который нужно Media заменить.
Вариант 3:
- В окне Explorer правой (не левой!) кнопкой выберите нужный файл и потяните (drag-n-drop) его на клип, в котором нужно заменить Media
- В появившемся меню выберите команду Add as take (добавить дубль)
- Впоследствии между дублями на клипе можно переключаться из локального меню над клипом
Как вырезать текущий кадр видео и сохранить его в графическом формате?
Текущий кадр можно сохранить в окне Preview — кнопка с дискетой (Save snapshot to file). Сначала убедитесь, что в окне Preview установлен режим Best (Full). Кроме того, не должен быть включен режим вывода на внешний монитор — должна быть не нажата кнопка с «телевизором» (Preview on external monitor).
Во второй части статьи будут рассмотрены вопросы, касаюшиеся ввода-вывода DV-материала, эффектов, и наиболее часто возникающих проблем.
На этой странице вы найдете системные требования для VEGAS Pro 18 Edit Steam Edition на ПК (Windows). Мы регулярно следим за актуальностью и обновляем данные.
Требования VEGAS Pro 18 Edit Steam Edition, представленные ниже, разделены по операционным системам и содержат информацию о процессоре, видео карте, оперативной памяти и необходимом месте на диске, чтобы играть в VEGAS Pro 18 Edit Steam Edition.
Содержание страницы
Читайте также: